Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые изменяют модели и текстуры оригинальной игры или же содержат новые ресурсы.

253 файла

  1. Изменяет текстуру некромантского знамени на более детальную и качественную, с разрешением 512х512 (в 2 раза больше стандартной).

    Требования: Oblivion Золотое издание
    960 1
  2. Мод меняет драгоценные камни и металлы - они становятся по настоящему сверкающими и драгоценными. Потестировать красоту можно в специальной тестовой ячейке. Чтобы попасть туда, надо набрать в консоли: coc TGGTestingCell

    Требования: Oblivion
    173 10
  3. Мод добавляет новую броню (с работающими седельными сумками!) для стандартных лошадей игрока.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    47 2
  4. Мод убирает лица у различных видов привидений, теперь они могут хотя бы напугать.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    126 5
  5. Красивый ретекстур дэйдры-паука. В папке "Optional Files" лежит обнаженная версия.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    215 8
  6. Замена текстур для Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

    Требования: Oblivion, FF, BetterLowerBody
    15 5
  7. Мод изменяет внешний вид напитков Сирродила для придания реализма и атмосферности в игру.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    62 0
  8. Плагин изменяет модели и текстуры бутылок зелий.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    137 3
  9. White Teeth All Текстуры "отбеливают" зубы персонажей всех рас. Можно использовать как моддерский ресурс или заменить сответсвенные текстуры в игре. White Teeth Merged and Separated - Текстуры "отбеливают" зубы людей - данный плагин содержит как раздельные текстуры для назначения так и объединенную. Можно использовать как моддерский ресурс или заменить сответсвенные текстуры в игре.

    Требования: Oblivion
    74 2
  10. Этот мод - реплейсер игровых мантий, добавляются наплечники, воротники, изменяется форма. Подключать есп не обязательно, он нужен только для того, чтобы такие мантии появились у некоторых НПС.

    Требования: Oblivion
    133 5
  11. Еще один хороший ретекстур вашего ездового дракона. Не забудьте сделать копии оригинальных текстур.

    Требования: Oblivion, Akatosh Mount by Siden Storm
    20 1
  12. Четыре праздничных пирожных добавлены в игру. Это моддерский ресурс.
    От переводчика: Я добавила пирожные в столовые замков Чейдинхола, Брумы и Бравила, и одно - в главный зал замка Анвила. Кроме того, пирожные есть в тестовом зале. Приятного аппетита!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    45 1
  13. Новые текстуры для канализации, в которой, как-никак, игроку приходится проводить время за
    некоторыми квестами. Разрешение текстур повышено вдвое, улучшено качество, заменены карты
    высот. Не то чтобы на канализацию становится приятно смотреть, но все же ощущение
    недоделанности и размазанности перестанет вас преследовать. Используется эффект parallax,
    улучшающий качество текстуры на дистанции.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    110 9
  14. Замечательный набор разнообразных колец - ретекстуров кольца Амиэля. Купить можно в Красном Бриллианте.

    Требования: Oblivion
    34 0
  15. Мод представляет собой ретекстуры брони для лошади - Королевскую Айлейдскую и Железную. Оригинальные текстуры Bethesda превосходные, но автор нашел их выполнение слабоватым, так что это перерисовка. Королевская Айлейдская - это ретекстура для Эльфийской брони, а Железная - для Стальной. Обе брони блестят и внешне выглядят как настоящий металл. В игре, конечно!

    Требования: Oblivion Золотое издание, DLC - Horse Armor
    92 2
  16. Это сборники моделей для Армаментариума, заменяющие модели внутри в соответсвии с вашим реплейсером тела. Скачайте нужные модели и распакуйте после утсановки полного армаментариума (complete) со всеми нужными файлами.
    Поддерживает: Fantasy Figures, Robert male body, Eye Candy CCup

    Требования: Oblivion, Armamentarium Complete, Body replacers
    47 3
  17. Плагин представляет собой: VA_UniqueKatana1Replace.esp реплейсер игровых катан. VA_UniqueKatana1.esp добавляет уникальные катаны в подвал Гильдии бойцов Скинграда. Мечи сделаны по образцу катан Годаи и Итами

    Требования: Oblivion
    97 0
  18. Плагин изменяет модель ключа скелета, который дается Ноктюрнал после окончания её квеста.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    48 6
  19. Новый ретекстур стальной брони для лошадей от Зиры.

    Требования: Oblivion Золотое издание, DLC - Horse Armor
    40 1
  20. Grimbots Spell Tomes - 70 новых обложек для книг из официльного плагина DLC Spell Tomes. Теперь книги выглядят очень красивыми и уникальными.

    Shivering Book Jackets - новые обложки для книг Дрожащих Островов.

    Требования: Oblivion Золотое Издание, DLC Spell Tomes
    1 111 11
  21. Золотой ретекстур брони Серебряного Волка. Купить ее можно в магазине Крепкий Щит в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    37 3
  22. Плагин-реплейсер бутылочек зелий, три размера бутылок, 11 расцветок, 8 бирок, включен вариант пустой бутылки + еще 2 уникальные модели. Итого 302 новых модели!
    - Уникальные модели для замены potion01.nif и potionpoison.nif в папке "Дополнительно"
    - Новая карта свечения для лучшего эффекта отражения на стекле бутылок в папке "Доп. свечение".

    Требования: Oblivion Золотое издание
    146 7
  23. Замена текстур для амулета и кольца Артаса

    Требования: Oblivion, Jojjo's Armor of King Lich
    20 2
  24. Замена внешнего вида кланфира - теперь он выглядит, будто сошедшее с полотен Гигера инопланетное чудовище.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    50 7
  25. Это видоизмененные, искусственно состаренные текстуры часов Обливиона. Для тех кто не любит современную фотореалистичность. Сделайте бэкап оригинальных текстур на случай, если эти вам не понравятся.

    Требования: Oblivion, Clocks of Cyrodiil
    51 1
  • Комментарии к файлу

    • Кажется, этот мод лишает ДЛЦ русской озвучки

    • 11 часов назад, Томас Женков сказал:

      Так, теперь у меня другая проблема с озвучкой. В ДЛЦ Рыцарей Девяти она стала полностью английской

      Ладно, можете удалить этот комментарий. Проблема не в ЭТОМ моде

    • В 09.10.2026 в 19:56, gkalian сказал:

      Может надо не Creation Club, а что-то конкретное?

      Надо именно раздел Creation Club и, там сейчас могу выкладывать доперевод так скажем, а это более 130 модов, также возможно как и на беседке создать типа проверенные авторы (VC), аля платники... Я не знаю почему, но люди хотят больше то что менее доступно... А это надо покупать, если же политика сайта против чёрного флага, то можно сделать просто раздел с переводами, я знаю как сделать перевод и выложить то что даже на Nexus  будет без предъяв... Только людям надо будет указать, где их брать легально и как сделать, чтобы заработал перевод. В добавок очень много модов на тех же дискорд, но оригинальных авторов бывает очень сложно найти. Просто стоит ли вообще тогда содержать раздел Fallout, и это не претензия. Но можно и попробовать... Ну если нет, то хотя расширить разделы по аналогии со Скайримом. Сейчас очень мало разделов и очень тяжело их раскидывать. Был бы универсальным раздел Creation Club для всех модов Беседки.

      • Нравится 1
    • В 25.08.2026 в 06:58, Igormaniac сказал:

      Озвучка конкретно к плагину выложена отдельным архивом здесь же.

      Так, теперь у меня другая проблема с озвучкой. В ДЛЦ Рыцарей Девяти она стала полностью английской

    • В 10.08.2021 в 16:29, Rian сказал:

      Как же народ обожает изобретать велосипеды. Нет, каждый модит как может, я ниче не говорю. Только ЗАЧЕМ когда уже есть МОО и ООО? Какие еще бандиты в стеклянных доспехах, я уже лет 10 играю исключительно с МОО или ООО.

      MOO плохо совместим с Oblivion Reloaded, он на сборки с ним норм не встаёт.

    • Для сборок на Oblivion Reloaded данный мод крайне не рекомендую. При загрузке сохранений он каким-то образом вступает в конфликт с Reloaded, что вызывает раздражающие черные экраны и подвисания (каждый раз при загрузках и перезагрузках). Как я понял, данный мод через OBSE перескриптовывает сохранения при каждом запуске, а подвисает из-за своих "грязных" скриптов, которые вместе с Reloaded древний движок игры нормально переварить не может. Вылетов я не замечал, но эти подвисания на 3-5 секунд не многим лучше.

    • Попробую что-то поискать, вспомню навык блуждания без маркеров. :koza:

    • Ну тут как хочешь мимо не пройдешь, такая сборка, спасибо!

    • Двемерскую броню подвезли, забрал :-D

    • Можно, но чем тебе текущие не устраивают? Может надо не Creation Club, а что-то конкретное?


×
×
  • Создать...