Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые изменяют модели и текстуры оригинальной игры или же содержат новые ресурсы.

253 файла

  1. Изменяет текстуру некромантского знамени на более детальную и качественную, с разрешением 512х512 (в 2 раза больше стандартной).

    Требования: Oblivion Золотое издание
    948 1
  2. Мод меняет драгоценные камни и металлы - они становятся по настоящему сверкающими и драгоценными. Потестировать красоту можно в специальной тестовой ячейке. Чтобы попасть туда, надо набрать в консоли: coc TGGTestingCell

    Требования: Oblivion
    166 10
  3. Мод добавляет новую броню (с работающими седельными сумками!) для стандартных лошадей игрока.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    42 2
  4. Мод убирает лица у различных видов привидений, теперь они могут хотя бы напугать.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    121 5
  5. Красивый ретекстур дэйдры-паука. В папке "Optional Files" лежит обнаженная версия.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    205 7
  6. Замена текстур для Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

    Требования: Oblivion, FF, BetterLowerBody
    11 5
  7. Мод изменяет внешний вид напитков Сирродила для придания реализма и атмосферности в игру.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    61 0
  8. Плагин изменяет модели и текстуры бутылок зелий.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    132 3
  9. White Teeth All Текстуры "отбеливают" зубы персонажей всех рас. Можно использовать как моддерский ресурс или заменить сответсвенные текстуры в игре. White Teeth Merged and Separated - Текстуры "отбеливают" зубы людей - данный плагин содержит как раздельные текстуры для назначения так и объединенную. Можно использовать как моддерский ресурс или заменить сответсвенные текстуры в игре.

    Требования: Oblivion
    69 2
  10. Этот мод - реплейсер игровых мантий, добавляются наплечники, воротники, изменяется форма. Подключать есп не обязательно, он нужен только для того, чтобы такие мантии появились у некоторых НПС.

    Требования: Oblivion
    124 5
  11. Еще один хороший ретекстур вашего ездового дракона. Не забудьте сделать копии оригинальных текстур.

    Требования: Oblivion, Akatosh Mount by Siden Storm
    16 1
  12. Четыре праздничных пирожных добавлены в игру. Это моддерский ресурс.
    От переводчика: Я добавила пирожные в столовые замков Чейдинхола, Брумы и Бравила, и одно - в главный зал замка Анвила. Кроме того, пирожные есть в тестовом зале. Приятного аппетита!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    41 1
  13. Новые текстуры для канализации, в которой, как-никак, игроку приходится проводить время за
    некоторыми квестами. Разрешение текстур повышено вдвое, улучшено качество, заменены карты
    высот. Не то чтобы на канализацию становится приятно смотреть, но все же ощущение
    недоделанности и размазанности перестанет вас преследовать. Используется эффект parallax,
    улучшающий качество текстуры на дистанции.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    105 9
  14. Замечательный набор разнообразных колец - ретекстуров кольца Амиэля. Купить можно в Красном Бриллианте.

    Требования: Oblivion
    34 0
  15. Мод представляет собой ретекстуры брони для лошади - Королевскую Айлейдскую и Железную. Оригинальные текстуры Bethesda превосходные, но автор нашел их выполнение слабоватым, так что это перерисовка. Королевская Айлейдская - это ретекстура для Эльфийской брони, а Железная - для Стальной. Обе брони блестят и внешне выглядят как настоящий металл. В игре, конечно!

    Требования: Oblivion Золотое издание, DLC - Horse Armor
    88 2
  16. Это сборники моделей для Армаментариума, заменяющие модели внутри в соответсвии с вашим реплейсером тела. Скачайте нужные модели и распакуйте после утсановки полного армаментариума (complete) со всеми нужными файлами.
    Поддерживает: Fantasy Figures, Robert male body, Eye Candy CCup

    Требования: Oblivion, Armamentarium Complete, Body replacers
    42 3
  17. Плагин представляет собой: VA_UniqueKatana1Replace.esp реплейсер игровых катан. VA_UniqueKatana1.esp добавляет уникальные катаны в подвал Гильдии бойцов Скинграда. Мечи сделаны по образцу катан Годаи и Итами

    Требования: Oblivion
    93 0
  18. Плагин изменяет модель ключа скелета, который дается Ноктюрнал после окончания её квеста.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    44 6
  19. Новый ретекстур стальной брони для лошадей от Зиры.

    Требования: Oblivion Золотое издание, DLC - Horse Armor
    36 1
  20. Grimbots Spell Tomes - 70 новых обложек для книг из официльного плагина DLC Spell Tomes. Теперь книги выглядят очень красивыми и уникальными.

    Shivering Book Jackets - новые обложки для книг Дрожащих Островов.

    Требования: Oblivion Золотое Издание, DLC Spell Tomes
    1 091 11
  21. Золотой ретекстур брони Серебряного Волка. Купить ее можно в магазине Крепкий Щит в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    33 3
  22. Плагин-реплейсер бутылочек зелий, три размера бутылок, 11 расцветок, 8 бирок, включен вариант пустой бутылки + еще 2 уникальные модели. Итого 302 новых модели!
    - Уникальные модели для замены potion01.nif и potionpoison.nif в папке "Дополнительно"
    - Новая карта свечения для лучшего эффекта отражения на стекле бутылок в папке "Доп. свечение".

    Требования: Oblivion Золотое издание
    142 7
  23. Замена текстур для амулета и кольца Артаса

    Требования: Oblivion, Jojjo's Armor of King Lich
    16 2
  24. Замена внешнего вида кланфира - теперь он выглядит, будто сошедшее с полотен Гигера инопланетное чудовище.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    46 7
  25. Это видоизмененные, искусственно состаренные текстуры часов Обливиона. Для тех кто не любит современную фотореалистичность. Сделайте бэкап оригинальных текстур на случай, если эти вам не понравятся.

    Требования: Oblivion, Clocks of Cyrodiil
    47 1
  • Комментарии к файлу

    • Видно что автор человек с фантазией, но это же Обливион, а не аниме дрочильня. Я если что не хейтер аниме, смотрю иногда. Но в Обливионе это видеть это просто край. В моде не так все. У этих компаньонок броня с грудью как из элитной порнухи. При этом, можно у нее забрать и надеть на своего персонажа. Выглядит не очень. Рандомный персонаж носит одежду Шеогората. Фактически полубога. Хорошо хоть, она не зачарована. Так же, могу докопаться до пустых иконок квестов. Может это и незначительно, но я копаюсь в модах на Облу с 2012 года, и в 90% случаев если находил сюжетные моды с таким изъяном, мод в целом оказывался шлаковым. 

    • 15 минут назад, Rybak2 сказал:

      А третья, так и не вышла...

      Думаю, уже и не выйдет. Они вроде как завершили приключения наёмника из Анталора в дополнении Shattered Embrace.

      Единственное, о чём я жалею, что не они делали Арканию, могла бы получиться конфетка.

    • 1 час назад, Igormaniac сказал:

      В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался. 

      А третья, так и не вышла...

    • Клинок Крадущий души не работает в OpenMw 0.49 что в Пк что в смартфоне желтый знак,автор или исправьте или подробно о установке напишите.

    • Броня Тёмного Братства нравиться давно в своей сборке использую вместо стандартной брони не пойми что с очками.

    • 2 часа назад, Rybak2 сказал:

      Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...

      В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался. 

    • В 04.06.2015 в 12:09, katkat74 сказал:

      А что значит "каменные корни"?

      Супер вопрос! Посмеялся от души...

    • Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...

    • 7 минут назад, ArtemSH сказал:

      Потому что не было сортировки

      вкратце

      игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)

      в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей. 
       

      Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла

      Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)


×
×
  • Создать...