Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые изменяют модели и текстуры оригинальной игры или же содержат новые ресурсы.

253 файла

  1. Necromancer Banner Replacer

    Изменяет текстуру некромантского знамени на более детальную и качественную, с разрешением 512х512 (в 2 раза больше стандартной).

    Требования: Oblivion Золотое издание

    948 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  2. Tamriel's Glittering Geology version 0.99beta

    Мод меняет драгоценные камни и металлы - они становятся по настоящему сверкающими и драгоценными. Потестировать красоту можно в специальной тестовой ячейке. Чтобы попасть туда, надо набрать в консоли: coc TGGTestingCell

    Требования: Oblivion

    166 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  3. Zira - My Horses Compilation

    Мод добавляет новую броню (с работающими седельными сумками!) для стандартных лошадей игрока.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    42 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  4. Wraiths without faces

    Мод убирает лица у различных видов привидений, теперь они могут хотя бы напугать.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    121 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  5. Drider - Spider Daedra Resource and Replacer

    Красивый ретекстур дэйдры-паука. В папке "Optional Files" лежит обнаженная версия.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    205 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  6. UFFBetterLower4SI

    Замена текстур для Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

    Требования: Oblivion, FF, BetterLowerBody

    11 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  7. Better Drinks

    Мод изменяет внешний вид напитков Сирродила для придания реализма и атмосферности в игру.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    61 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  8. New Potions

    Плагин изменяет модели и текстуры бутылок зелий.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    132 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  9. White Teeth

    White Teeth All Текстуры "отбеливают" зубы персонажей всех рас. Можно использовать как моддерский ресурс или заменить сответсвенные текстуры в игре. White Teeth Merged and Separated - Текстуры "отбеливают" зубы людей - данный плагин содержит как раздельные текстуры для назначения так и объединенную. Можно использовать как моддерский ресурс или заменить сответсвенные текстуры в игре.

    Требования: Oblivion

    69 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  10. Robe mesh Replacer v. 2

    Этот мод - реплейсер игровых мантий, добавляются наплечники, воротники, изменяется форма. Подключать есп не обязательно, он нужен только для того, чтобы такие мантии появились у некоторых НПС.

    Требования: Oblivion

    123 раза скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  11. Akatosh Retextures

    Еще один хороший ретекстур вашего ездового дракона. Не забудьте сделать копии оригинальных текстур.

    Требования: Oblivion, Akatosh Mount by Siden Storm

    16 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  12. Праздничные пирожные

    Четыре праздничных пирожных добавлены в игру. Это моддерский ресурс.
    От переводчика: Я добавила пирожные в столовые замков Чейдинхола, Брумы и Бравила, и одно - в главный зал замка Анвила. Кроме того, пирожные есть в тестовом зале. Приятного аппетита!

    Требования: Oblivion Золотое издание

    41 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  13. Koldorns Sewer Textures 2

    Новые текстуры для канализации, в которой, как-никак, игроку приходится проводить время за
    некоторыми квестами. Разрешение текстур повышено вдвое, улучшено качество, заменены карты
    высот. Не то чтобы на канализацию становится приятно смотреть, но все же ощущение
    недоделанности и размазанности перестанет вас преследовать. Используется эффект parallax,
    улучшающий качество текстуры на дистанции.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    105 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  14. Sir Amiel's Ring from Knights of the Nine official plugin

    Замечательный набор разнообразных колец - ретекстуров кольца Амиэля. Купить можно в Красном Бриллианте.

    Требования: Oblivion

    34 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  15. Dalls Доспех для лошади

    Мод представляет собой ретекстуры брони для лошади - Королевскую Айлейдскую и Железную. Оригинальные текстуры Bethesda превосходные, но автор нашел их выполнение слабоватым, так что это перерисовка. Королевская Айлейдская - это ретекстура для Эльфийской брони, а Железная - для Стальной. Обе брони блестят и внешне выглядят как настоящий металл. В игре, конечно!

    Требования: Oblivion Золотое издание, DLC - Horse Armor

    88 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  16. Armamentarium Complete - Meshes for Body Replacers

    Это сборники моделей для Армаментариума, заменяющие модели внутри в соответсвии с вашим реплейсером тела. Скачайте нужные модели и распакуйте после утсановки полного армаментариума (complete) со всеми нужными файлами.
    Поддерживает: Fantasy Figures, Robert male body, Eye Candy CCup

    Требования: Oblivion, Armamentarium Complete, Body replacers

    42 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  17. Vagabonds Real Katanas Part 1

    Плагин представляет собой: VA_UniqueKatana1Replace.esp реплейсер игровых катан. VA_UniqueKatana1.esp добавляет уникальные катаны в подвал Гильдии бойцов Скинграда. Мечи сделаны по образцу катан Годаи и Итами

    Требования: Oblivion

    93 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  18. Skeleton Key

    Плагин изменяет модель ключа скелета, который дается Ноктюрнал после окончания её квеста.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    44 раза скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  19. Доспех Золотого Дракона для лошади

    Новый ретекстур стальной брони для лошадей от Зиры.

    Требования: Oblivion Золотое издание, DLC - Horse Armor

    36 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  20. Grimbots DLC Book Jackets

    Grimbots Spell Tomes - 70 новых обложек для книг из официльного плагина DLC Spell Tomes. Теперь книги выглядят очень красивыми и уникальными.

    Shivering Book Jackets - новые обложки для книг Дрожащих Островов.

    Требования: Oblivion Золотое Издание, DLC Spell Tomes

    1 091 раз скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  21. Zira Silver Wolf Armour - Gold version

    Золотой ретекстур брони Серебряного Волка. Купить ее можно в магазине Крепкий Щит в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    33 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  22. Meo's Potion Replacer - Resource

    Плагин-реплейсер бутылочек зелий, три размера бутылок, 11 расцветок, 8 бирок, включен вариант пустой бутылки + еще 2 уникальные модели. Итого 302 новых модели!
    - Уникальные модели для замены potion01.nif и potionpoison.nif в папке "Дополнительно"
    - Новая карта свечения для лучшего эффекта отражения на стекле бутылок в папке "Доп. свечение".

    Требования: Oblivion Золотое издание

    142 раза скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  23. Arthas Rings & Amulets

    Замена текстур для амулета и кольца Артаса

    Требования: Oblivion, Jojjo's Armor of King Lich

    16 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  24. Slof's Alien Clanfear

    Замена внешнего вида кланфира - теперь он выглядит, будто сошедшее с полотен Гигера инопланетное чудовище.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    46 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  25. New textures for WilliamSea's Clocks of Cyrodiil.

    Это видоизмененные, искусственно состаренные текстуры часов Обливиона. Для тех кто не любит современную фотореалистичность. Сделайте бэкап оригинальных текстур на случай, если эти вам не понравятся.

    Требования: Oblivion, Clocks of Cyrodiil

    47 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • В 27.01.2019 в 13:15, Rafkoul сказал:

      Это если кому то мало,случайно подобранных инструментов для бальзамирования и железного оружия. 😆

      Есть некромантские моды где инструменты бальзамирования очень даже необходимы.

      С возвращением TESALL.

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.


×
×
  • Создать...