Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые изменяют модели и текстуры оригинальной игры или же содержат новые ресурсы.

253 файла

  1. Изменяет текстуру некромантского знамени на более детальную и качественную, с разрешением 512х512 (в 2 раза больше стандартной).

    Требования: Oblivion Золотое издание
    956 1
  2. Мод меняет драгоценные камни и металлы - они становятся по настоящему сверкающими и драгоценными. Потестировать красоту можно в специальной тестовой ячейке. Чтобы попасть туда, надо набрать в консоли: coc TGGTestingCell

    Требования: Oblivion
    173 10
  3. Мод добавляет новую броню (с работающими седельными сумками!) для стандартных лошадей игрока.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    46 2
  4. Мод убирает лица у различных видов привидений, теперь они могут хотя бы напугать.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    126 5
  5. Красивый ретекстур дэйдры-паука. В папке "Optional Files" лежит обнаженная версия.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    212 7
  6. Замена текстур для Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

    Требования: Oblivion, FF, BetterLowerBody
    15 5
  7. Мод изменяет внешний вид напитков Сирродила для придания реализма и атмосферности в игру.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    62 0
  8. Плагин изменяет модели и текстуры бутылок зелий.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    137 3
  9. White Teeth All Текстуры "отбеливают" зубы персонажей всех рас. Можно использовать как моддерский ресурс или заменить сответсвенные текстуры в игре. White Teeth Merged and Separated - Текстуры "отбеливают" зубы людей - данный плагин содержит как раздельные текстуры для назначения так и объединенную. Можно использовать как моддерский ресурс или заменить сответсвенные текстуры в игре.

    Требования: Oblivion
    73 2
  10. Этот мод - реплейсер игровых мантий, добавляются наплечники, воротники, изменяется форма. Подключать есп не обязательно, он нужен только для того, чтобы такие мантии появились у некоторых НПС.

    Требования: Oblivion
    131 5
  11. Еще один хороший ретекстур вашего ездового дракона. Не забудьте сделать копии оригинальных текстур.

    Требования: Oblivion, Akatosh Mount by Siden Storm
    20 1
  12. Четыре праздничных пирожных добавлены в игру. Это моддерский ресурс.
    От переводчика: Я добавила пирожные в столовые замков Чейдинхола, Брумы и Бравила, и одно - в главный зал замка Анвила. Кроме того, пирожные есть в тестовом зале. Приятного аппетита!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    45 1
  13. Новые текстуры для канализации, в которой, как-никак, игроку приходится проводить время за
    некоторыми квестами. Разрешение текстур повышено вдвое, улучшено качество, заменены карты
    высот. Не то чтобы на канализацию становится приятно смотреть, но все же ощущение
    недоделанности и размазанности перестанет вас преследовать. Используется эффект parallax,
    улучшающий качество текстуры на дистанции.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    110 9
  14. Замечательный набор разнообразных колец - ретекстуров кольца Амиэля. Купить можно в Красном Бриллианте.

    Требования: Oblivion
    34 0
  15. Мод представляет собой ретекстуры брони для лошади - Королевскую Айлейдскую и Железную. Оригинальные текстуры Bethesda превосходные, но автор нашел их выполнение слабоватым, так что это перерисовка. Королевская Айлейдская - это ретекстура для Эльфийской брони, а Железная - для Стальной. Обе брони блестят и внешне выглядят как настоящий металл. В игре, конечно!

    Требования: Oblivion Золотое издание, DLC - Horse Armor
    92 2
  16. Это сборники моделей для Армаментариума, заменяющие модели внутри в соответсвии с вашим реплейсером тела. Скачайте нужные модели и распакуйте после утсановки полного армаментариума (complete) со всеми нужными файлами.
    Поддерживает: Fantasy Figures, Robert male body, Eye Candy CCup

    Требования: Oblivion, Armamentarium Complete, Body replacers
    47 3
  17. Плагин представляет собой: VA_UniqueKatana1Replace.esp реплейсер игровых катан. VA_UniqueKatana1.esp добавляет уникальные катаны в подвал Гильдии бойцов Скинграда. Мечи сделаны по образцу катан Годаи и Итами

    Требования: Oblivion
    94 0
  18. Плагин изменяет модель ключа скелета, который дается Ноктюрнал после окончания её квеста.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    48 6
  19. Новый ретекстур стальной брони для лошадей от Зиры.

    Требования: Oblivion Золотое издание, DLC - Horse Armor
    40 1
  20. Grimbots Spell Tomes - 70 новых обложек для книг из официльного плагина DLC Spell Tomes. Теперь книги выглядят очень красивыми и уникальными.

    Shivering Book Jackets - новые обложки для книг Дрожащих Островов.

    Требования: Oblivion Золотое Издание, DLC Spell Tomes
    1 102 11
  21. Золотой ретекстур брони Серебряного Волка. Купить ее можно в магазине Крепкий Щит в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    37 3
  22. Плагин-реплейсер бутылочек зелий, три размера бутылок, 11 расцветок, 8 бирок, включен вариант пустой бутылки + еще 2 уникальные модели. Итого 302 новых модели!
    - Уникальные модели для замены potion01.nif и potionpoison.nif в папке "Дополнительно"
    - Новая карта свечения для лучшего эффекта отражения на стекле бутылок в папке "Доп. свечение".

    Требования: Oblivion Золотое издание
    146 7
  23. Замена текстур для амулета и кольца Артаса

    Требования: Oblivion, Jojjo's Armor of King Lich
    20 2
  24. Замена внешнего вида кланфира - теперь он выглядит, будто сошедшее с полотен Гигера инопланетное чудовище.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    50 7
  25. Это видоизмененные, искусственно состаренные текстуры часов Обливиона. Для тех кто не любит современную фотореалистичность. Сделайте бэкап оригинальных текстур на случай, если эти вам не понравятся.

    Требования: Oblivion, Clocks of Cyrodiil
    51 1
  • Комментарии к файлу

    • @allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.

    • 4 минуты назад, EdMSL сказал:

      а сам я их делать не умею.

      Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
      Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать.

    • Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет). :hi:

      пс. я там немного дополнил описание...

      • Нравится 1
    • К сожалению, для полного счастья не хватает .far  nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.

      Изменено пользователем EdMSL
      • Нравится 1
    • Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена" 

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

      • Нравится 1
    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.


×
×
  • Создать...