Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые изменяют модели и текстуры оригинальной игры или же содержат новые ресурсы.

253 файла

  1. Cave textures

    Мод заменяет большинство текстур в пещерах.

    Skyrim имеет довольно хорошие текстуры пещер, и я всегда думал, что в Oblivion пещеры выглядят немного скучно. Таким образом, я спросил одного из авторов текстур Skyrim (CaBaL120), могу ли я использовать его текстуры в Oblivion и он дал мне разрешение сделать это.

    Требования:
    Oblivion

    Установка: Скопировать папку textures в папку Data и провести валидацию.

    Удаление: Удалить файлы мода из папки caves.

    275 раз скачали

    15 комментариев

    Обновлено

  2. Реплейсер доспехов OA

    Данный реплейсер заменяет в игре ванильные стальные доспехи, и доспехи черного леса.

    Шлемы адаптировались под головы из реплейсера Oblivion Character Overhaul. Если поставить без него, то морды аргониан и каджитов будут просвечивать.
    Мужские версии я делал под фигуру RobertMale Bulky (Мускулистый), поэтому они смотрятся более грузными, чем обычные.

    Если у вас заменены idle анимации, то шлем может врезаться в "заборчик".


    Модели и текстуры из игры Ведьмак, от компании CD Projekt RED.
    Я лишь портировал их в Обливион.

    Первоначально были портированы L0rd0fWar в Скайрим.

    Требования:
    Обливион Золотое издание (1С), OCO, HGEC, RobertMale v5

    Установка:
    Извлечь в папку Data. Подключить esp-файл.

    131 раз скачали

    27 комментариев

    Обновлено

  3. Роскошная растительность

    Этот мод делает деревья и кусты крупнее и пышнее, в том числе издалека. 100 процентов - деревья будут нормального размера, дальний вид улучшается. Соответственно, при масштабе от 100 до 150 процентов деревья будут заметно больше и увеличатся и тени от них.
    Мод так же заменяет текстуры, которые представлены в трех вариантах: высокое, среднее и низкое качество.
    При этом есть еще градация скорости появления травы (timescale), которая предназначена для использования с модами и консольными командами, изменяющими скорость игрового времени. Сделано это, чтобы рендеринг зелени соответствовал течению времени и не создавал рывков.

    Выберите плагин при установке, затем установите желаемые текстуры. Оба файла предназначены для мод-менеджера (OBMM). Если вы используете Wrye Bash, скачайте BAIN-версию (спасибо Chelsun)

    Как подобрать текстуры? Установите размер согласно возможностям своей машины.
    Игровые (не устанавливать новый пак): 26,7 MB
    High res: 53,8 MB
    Normal res: 13,4 MB
    Low res: 3,37 MB
    Как видите, можно установить текстуры, существенно меньшие игровых.

    Как узнать, какое у меня игровое время?
    По умолчанию, его значение 30. Чтобы увидеть. какое у вас, наберите в консоли show timescale Сам мод с растительностью НИКАК не влияет на время и НЕ конфликтует с модами, затрагивающими его.

    Мод конфликтует с другими модами, заменяющими текстуры деревьев, а так же свойства самих файлов tree и травы, и их настройки. Если вы используете настройки в ini для деревьев, ваш ini придется перенастроить иначе результат не гарантирован.

    Надо сказать, что результат работы плагина очень крут, так что мы можем его уверенно рекомендовать. А вместе с ним хорошо использовать:
    Improved Trees And Flora
    Improved Trees & Flora 2
    Improved Fruits, Vegetables & Meat

    Требования: Oblivion Золотое издание

    1 309 раз скачали

    15 комментариев

    Обновлено

  4. Посуда для среднего класса

    Данный мод меняет текстуры глиняной посуды среднего класса на три варианта : красный, розовый и коричневый. Установить можно лишь один из вариантов.

    Установка:

    Выбрать один из вариантов и поместить папку Data в папку с игрой и подтвердить замену, затем провести валидацию файлов программой OBMM или подобной имеющей функцию валидации.

    Требования: Oblivion, OBMM или ArchiveInvalidation Invalidated 1.1

    148 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  5. Реплейсер гобеленов ТБ

    Данный мод заменяет все гобелены в убежище "Темного Братства"

    Установка:
    Скопировать папку Textures в папку Data и подтвердить замену, провести валидацию файлов.

    Требования: Oblivion

    938 раз скачали

    11 комментариев

    Обновлено

  6. Ware for a low class

    Данный мод меняет текстуры посуды низшего класса. Теперь они имеют разрешение 512х512 и имеют некоторые узоры. Так же немного обновлены деревянные ножи, вилки и ложки и немного изменены текстуры оловянной посуды.

    Для тех, кто ставил первую версию: просто поставить текстуры поверх старых и провести валидацию.

    Требования:
    Oblivion

    119 раз скачали

    10 комментариев

    Обновлено

  7. Реплейсер обстановки бедняцкого класса от TES Diesel

    Данный реплейсер заменяет текстуры обстановки бедняцкого класса на более качественные, приличные, но с соблюдением атмосферы игры.
    Большинство текстур искусственно состарены и потерты, как и подобает выглядеть поюзанным предметам меблировки :)

    В реплейсер вошло:
    Новые текстуры для покрывал кроватей
    Гобелены
    Ковры
    Подушки
    Дерево на мебели

    Также были заменены текстуры тентов на палатках.

    Требование: Обливион Золотое Издание, Нерим (опционально)

    Установка:

    При помощи Wrye Bash:
    Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".

    Ручная установка:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должна попасть папка"Textures".
    При надобности подтвердите замену файлов.

    Удаление:
    Удаление с помощью Wrye Bash:
    Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".

    Конфликты: при установке заменит все предшествующие ретекстуры этих же моделей.

    Спасибо:
    Bethesda
    Использование ресурсов, задействованных в данном плагине, свободное, с указанием авторства мода и ссылки на первоисточник.

    1 616 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  8. Ретекстур картин на тему Skyrim

    Мод заменяет все картины в игре ( кроме подарка Шанель, оставлены оригиналы ) на картины из галереи скриншотов Skyrim сайта tesall.ru cделанных пользователями этого сайта.

    Установка: Скопировать папку Textures в папку Data игры и провести валидацию.

    Требования: Oblivion, OBMM ( или подобная программа имеющая функуию валидации.)

    Спасибо: Авторам скриншотов!

    12 раз скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  9. New Posters Arena

    Ретекстуры постера арены Имперского Города.

    Требование: Oblivion

    Уважаемые воины, предлагаю вашему вниманию 10 вариантов постера Арены в исключительно рыцарском стиле. 5 в гладиаторском, 5 в восточном стиле и 5 постеров в стиле Lineage.
    Скриншоты и картинки приложены к каждому варианту.

    Установка ручная: Выбираем вариант по вкусу, копируем папку Data в папку Oblivion и подтверждаем замену.
    Или же создаем OMOD и устанавливаем и удаляем через OBMM.

    101 раз скачали

    20 комментариев

    Обновлено

  10. Snowy Road to Bruma

    Что он делает? Просто заменяет текстуры булыжников в Бруме, а также некоторых дорог в горы Джерол на текстуры со следами на снегу, что даёт незабываемое ощущение вроде "надо же, здесь кто-то живёт". Кроме того, мод увеличивает количество снега в некоторых областях. Помимо это, в Бруму было добавлено несколько внешних источников света.

    Требования: Oblivion

    211 раз скачали

    28 комментариев

    Обновлено

  11. Spider Daedra Nude

    Необычный реплейсер паука-дэйдры. В папке "Optional Files" вы сможете найти мужскую версию, но использовать можно только одну.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    78 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  12. Королевский ретекстур Имперского города

    Цель данного плагина - сделать столицу более соответствующей лору, чрезвычайно богатой. Имперский Город становится имперским. Созданы королевские текстуры: белый мрамор с золотой отделкой на стенах, красная и лиловая черепица на крышах.

    Это текстурный реплейсер, который будет заметен только при подключенном ESP, что означает совместимость с любыми и всеми:
    - заменами кричеров
    - заменами лута
    - новыми вещами и броней
    - механическими настройками игры
    - компаньонами
    - текстурными модами
    - домами
    - погодными модами (Natural Enviroments)
    - глобальными текстурными пакетами (Qarl's Texture Pack И т.д)
    - другими модами

    Этот мод не совместим с:
    - Imperial City Texture Replacers (Darker Imperial City)
    - Любым из модов обновления ИГ (Invigorated IC, и т.д.)

    ESP включает косметические изменения.
    Глобальные:
    - У Имперского Города теперь есть своя собственная специальная погода, которая подобна Раю Каморана с некоторым добавленным 'волшебством' для тех, кто использует HDR.
    Дендрарий:
    - Добавил для красоты клумбы не очень ценных цветов.
    - Добавлены скамейки для отдыха! Можете посидеть в Имперском Городском Парке!
    - Статуя Акатоша освещена пучком небесного света.
    Торговый район:
    - Удалены все бесхозные ящики и мешки.

    Требования: Oblivion

    82 раза скачали

    11 комментариев

    Обновлено

  13. Improved Skingrad

    Плагин заменяет текстуры зданий в Скинграде на текстуры большего размера и лучшего качества.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    10 892 раза скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  14. Improved Fruits, Vegetables & Meat

    Текстуры мяса, овощей и фруктов, включая те, что на кустах, а так же мешков с зерном становятся реалистичными и аппетитными.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    1 024 раза скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  15. Improved Trees & Flora 2

    Вторая часть флоры. Заменяет модели и текстуры некоторых деревьев, растений и грибов на более красивые, реалистичные. Изменен размер некоторых текстур. Так же автор добавил новую текстуру тени кроны деревьев , если вам она не нравится, нужно удалить папку canopyshadow из папки data/texture/trees. Отличные, высококачественные фотореалистичные текстуры!

    Требования: Oblivion

    1 145 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  16. Improved Trees And Flora

    Первый сет реплейсера растений. Заменяет текстуры некоторых кустов, грибов и деревьев на более приличные. Большинство текстур получило новые размеры. Фотореалистичные, очень качественные текстуры, отличная работа. Всячески рекомендуем.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    901 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  17. Classic Sword Replacers

    Данный плагин является реплейсером, заменяющим старые дефолтные модели мечей на новые
    высокополигональные с качественными текстурами.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    366 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  18. Mythic Animals

    Новые высококачественные текстуры для животных Обливиона. Теперь всем поднадоевшая живность будет смотреться ярко и интересно - в отличие от оригинальных скучных созданий.
    Список животных с измененными текстурами:
    Кабан;
    Медведь;
    Черный медведь; Овца;
    Баран;
    Олень;
    Олениха;
    Пума;
    Рыба-убийца;
    Крыса;
    Собака;
    Волк;
    Грязевой краб.
    Папка "Optional Files" содержит текстуры высокого разрешения - обладателям серьезных машин.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    312 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  19. Better Gold

    Данный плагин заменит старые модели и текстуры золота на качественные новые. Теперь игровое
    золото будет выглядеть совсем как настоящее. В папке Optional Files лежат иконки для золотых
    монет.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    671 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  20. Броня для лошади Артаса

    Данный ретекстур изменяет стальную броню вашей лошади на броню у лошади Артаса - Короля Лича. Да-да. Давно пора уже иметь подобающую лошадь.

    Требования: Oblivion, Armor of Lich King

    35 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  21. Medieval books Textures

    Плагин заменяет обложки книг на настоящие средневековые. Очень красивый реплейсер, добавляющий атмосферы. Текстуры высокого разрешения.

    Требования: Oblivion

    319 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  22. Pekka's Imperial Horse Armour

    Аддон к официальномуплагину. Имперский легион теперь раскатывает на лошадках в броне. Статы конькам изменены, съедят - не подавятся, так что лошадь стражника теперь страшная сила. Весьма пригодится пользователям ООО и МММ.

    Требования: Oblivion, DCL Horse Armor

    207 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  23. Improved Doors And Flora

    Заменяет модели и текстуры дверей, растений возле них, нескольких сундуков и корней в игре на более детальные и красивые.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    329 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  24. Improved Amulets And Rings

    Плагин заменяет модели и текстуры всех колец и амулетов в игре на более детальные и приличные.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    360 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  25. Reality Spectre's Better More Improveder Potions

    Этот мод изменяет вид всех оригинальных зелий, пива, ядов, зелий созданных игроком и т.д Так же добавлены новые модели для игровых анимаций. (например сходите в гильдию магов Корола, около 9 часов утра и увидите, что алхимик использует анимацию с новой моделью) это касается и распития скуумы, зелий, вина.

    Если вы используете OOO версию этого мода, у всех зелий из ООО, так же будет новая модель. ООО версию надо загружать после Oscuro's Oblivion Overhaul

    Требования: Oblivion Золотое издание / OOO (опционально)

    303 раза скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...