Ретекстуры и реплейсеры
253 файла
-
Низкополигональная трава - один из самых популярных модов для тех, кто желает
оптимизировать нагрузку на свою машину и повысить FPS, рекомендуется всем
пользователям со слабыми машинами. Заменяет модели стандартных типов травы в игре.
Вам понадобится один из представленных файлов:
Low-Poly Grass
Low-Poly Grass for SI
Рекомендованная версия
Low-Low-Poly Grass
Low-Low-Poly Grass for SI
Самая слабая версия. Рекомендуется для совсем немощных машин, и выглядит плохо. Однако, позволяет не отключать траву совсем.
Low-Poly-Alt Grass
Low-Poly-Alt Grass for SI
Выглядит лучше, чем обе рекомендованные версии, но дает чуть большую нагрузку.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторResident 649 8 -
Очень красивый реплейсер бутылок зельев, включая изготовленные вами самостоятельно. Внутри архива вы найдете две папки - мод для зельев и мод для вина. В каждой папке esp по дефолту - для обычного издания, а esp для Золотого - в папке gold. Установите мод, при необходимости замените esp на содержащийся в папке gold.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ989 18 -
Мод улучшает кровь, делает её более насыщенной и натуральной.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ906 10 -
Данный реплейсер заменяет броню городских стражников на новую, базирующуюся на тяжелой броне и кирасе рыцаря Девяти.
Требования: Oblivion, Knights of the NineАвторАрсинис 260 2 -
Вы пользуетесь шикарными модами для улучшения ландшафтов и погоды, а дефолтные монстры
сильно проигрывают на этом фоне? Или, возможно, вам просто хотелось бы увидеть их более
впечатляющими? Этот мод дает такую возможность. Реплейсер касается стандартных монстров
игры, для которых были созданы новые, высококачественные текстуры.
Список монстров с измененными текстурами:
Кланфир;
Дейдрот;
Спригган;
Скамп;
Имп;
Все виды атронахов;
Паук дейдра;
Зивилаи;
Лич;
Зомби;
Минотавры;
Дреуг;
Тролль;
Огр.
С помощью этого мода можно сделать монстров натуральнее, а заодно - противнее и уродливее, так что убивать их будет одно удовольствие.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторResident 482 9 -
Плагин заменяет стандартную броню для лошадей (эльфийскую и стальную) на черные аналоги, которые несомненно придутся по вкусу темным персонажам. Более того - переработаны текстуры вороных лошадей и глаза Теневой гривы.
Требования: Oblivion Золотое издание, DLC - HorseArmorАвторАрсинис 71 1 -
Красивый реплейсер игровых колец.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ106 3 -
Плагин изменяет качество солнечного света. Оно становится натуралистичным и очень красивым.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ505 10 -
Меняет внешний вид Мессера и Секунды на Землю и Луну. Два варианта два плагина внутри - Луна - ближе Земли или Земля ближе Луны. Распакуйте текстуры в папку Data и воспользуйтесь функцией invalidation в программе ОБММ, чтобы текстуры применились правильно.
Требования: OblivionАвторАрсинис 57 4 -
Заменяет текстуры зданий в Бруме на текстуры большего размера и лучшего качества.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ180 3 -
Плагин заменяет текстуры зданий в Корроле на текстуры большего размера и лучшего качества.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ310 2 -
Плагин заменяет текстуры зданий в Бравиле на текстуры большего размера и лучшего качества.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ245 2 -
Плагин заменяет воду в Обливионе на более реалистичную. Хотя не сколько реалистичную, сколько красивую. Для чистого Oblivion'а и аддон для Дрожащих островов.
Требования: Oblivion, SIАвтор Lord RZ491 7 -
Это другая версия плагина Regal Imperial City. Большой красивый ретекстур Имперского города. Делает его по-настоящему прекрасным и сказочным. Не сочетается с первой версией!
Требования: OblivionАвтор Lord RZ117 9 -
Мод заменяет текстуры пергамента на более интересные и необычные.
После установки не забудьте провести валидацию с указанием режима "Меню".
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 150 5 -
Красивый ретекстур рекламного постера Арены.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ134 4 -
Новые, детальные и проработанные текстуры для многих существ Обливиона. Высокое качество, хорошая прорисовка подробностей улучшат часть монстров и некоторые разновидности животных. Пауки дейдра и спригганы заменяются на обнаженные разновидности. Список доработанных существ: Инеевый атронах;
Скелет;
Спригган;
Зивилаи;
Тролль;
Лич;
Имп;
Дреуг;
Огр;
Паук-дейдра;
Медведь;
Пума;
Минотавр;
Привидение;
Гоблин;
Олень;
Собака.
Интересные детали: -Привидения обзавелись устрашающими лицами;
-Минотавры носят нечто, похожее на броню, демонстрируя относительную разумность;
-Вещи, одетые на ограх, детализованы;
-Текстуры меха на животных становятся четче;
-Зивилаи получают яркие татуировки;
-Импы носят амулеты и набедренные повязки;
-Текстуры одеяния лича переработаны в сторону качества;
-Инеевый атронах теперь действительно похож на ледяного монстра.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторResident 200 5 -
Данный плагин заменит старые игровые текстуры лавы на новые фотореалистичные с высоким
разрешением 2048x2048.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторResident 635 3 -
Ретекстур офф. плагина от Bethesda - очень красивый плагин.
Требования: Oblivion, Official Horse Armor PluginАвторАрсинис 33 4 -
Реплейсер эльфийских сапог на "беспалый" вариант. Найти можно где угодно.
Требования: Oblivion obse 14+Автор Lord RZ57 4 -
Новые текстуры и модели для различных бутылок.
Требования: Oblivion, SIАвторАрсинис 107 2 -
Реплейсер, заменяющий текстуры золота и камней. Придает им блеск и сияние реальных драгоценностей.
Специальный эффект, наложенный на камни, заставляет их сверкать, как настоящие.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 247 6 -
Изменяет текстуры замковых стягов на более качественные и детальные, с разрешением 512х1024 (что в 2 раза больше стандартных).
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 1 338 2 -
Двухцветный ретекстур роскошного костюма Шеогората.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ1 133 12 -
Изменяет текстуру гобелена темного братства на более детальную и качественную, не затрагивая ее размера, так что никакого влияния на производительность.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 157 2
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 601
16 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Если вы уже установили сам Морробливион, скачайте отсюда архив Morroblivion_v066_Main_Files, возьмите оттуда файлы Morrowind_ob - Conversation.bsa и Morrowind_ob - Sounds.bsa, скопируйте их в папку Data игры и расскажите потом, что получилось, когда поиграете. Сэкономите мне много времени)))
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-
xopoma23 1
А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
-