Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые изменяют модели и текстуры оригинальной игры или же содержат новые ресурсы.

253 файла

  1. LowPoly Grass

    Низкополигональная трава - один из самых популярных модов для тех, кто желает
    оптимизировать нагрузку на свою машину и повысить FPS, рекомендуется всем
    пользователям со слабыми машинами. Заменяет модели стандартных типов травы в игре.
    Вам понадобится один из представленных файлов:
    Low-Poly Grass
    Low-Poly Grass for SI
    Рекомендованная версия

    Low-Low-Poly Grass
    Low-Low-Poly Grass for SI
    Самая слабая версия. Рекомендуется для совсем немощных машин, и выглядит плохо. Однако, позволяет не отключать траву совсем.

    Low-Poly-Alt Grass
    Low-Poly-Alt Grass for SI
    Выглядит лучше, чем обе рекомендованные версии, но дает чуть большую нагрузку.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    644 раза скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  2. Alluring Potion Bottles

    Очень красивый реплейсер бутылок зельев, включая изготовленные вами самостоятельно. Внутри архива вы найдете две папки - мод для зельев и мод для вина. В каждой папке esp по дефолту - для обычного издания, а esp для Золотого - в папке gold. Установите мод, при необходимости замените esp на содержащийся в папке gold.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    973 раза скачали

    18 комментариев

    Отправлено

  3. Better Blood

    Мод улучшает кровь, делает её более насыщенной и натуральной.

    Требования: Oblivion

    895 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  4. Town Guard Armor Replacer

    Данный реплейсер заменяет броню городских стражников на новую, базирующуюся на тяжелой броне и кирасе рыцаря Девяти.

    Требования: Oblivion, Knights of the Nine

    253 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  5. Mythic Creatures

    Вы пользуетесь шикарными модами для улучшения ландшафтов и погоды, а дефолтные монстры
    сильно проигрывают на этом фоне? Или, возможно, вам просто хотелось бы увидеть их более
    впечатляющими? Этот мод дает такую возможность. Реплейсер касается стандартных монстров
    игры, для которых были созданы новые, высококачественные текстуры.
    Список монстров с измененными текстурами:
    Кланфир;
    Дейдрот;
    Спригган;
    Скамп;
    Имп;
    Все виды атронахов;
    Паук дейдра;
    Зивилаи;
    Лич;
    Зомби;
    Минотавры;
    Дреуг;
    Тролль;
    Огр.
    С помощью этого мода можно сделать монстров натуральнее, а заодно - противнее и уродливее, так что убивать их будет одно удовольствие.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    471 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  6. Black Horse and Armor Replacement

    Плагин заменяет стандартную броню для лошадей (эльфийскую и стальную) на черные аналоги, которые несомненно придутся по вкусу темным персонажам. Более того - переработаны текстуры вороных лошадей и глаза Теневой гривы.

    Требования: Oblivion Золотое издание, DLC - HorseArmor

    67 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  7. Kafei's Better Ring Replacer

    Красивый реплейсер игровых колец.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    102 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  8. Beaming Sunglare

    Плагин изменяет качество солнечного света. Оно становится натуралистичным и очень красивым.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    497 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  9. Moon and Earth

    Меняет внешний вид Мессера и Секунды на Землю и Луну. Два варианта два плагина внутри - Луна - ближе Земли или Земля ближе Луны. Распакуйте текстуры в папку Data и воспользуйтесь функцией invalidation в программе ОБММ, чтобы текстуры применились правильно.

    Требования: Oblivion

    53 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  10. Improved Bruma

    Заменяет текстуры зданий в Бруме на текстуры большего размера и лучшего качества.

    Требования: Oblivion

    174 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  11. Improved Chorrol

    Плагин заменяет текстуры зданий в Корроле на текстуры большего размера и лучшего качества.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    297 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  12. Improved Bravil

    Плагин заменяет текстуры зданий в Бравиле на текстуры большего размера и лучшего качества.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    239 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  13. Enhanced Water и аддон для SI

    Плагин заменяет воду в Обливионе на более реалистичную. Хотя не сколько реалистичную, сколько красивую. Для чистого Oblivion'а и аддон для Дрожащих островов.

    Требования: Oblivion, SI

    485 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  14. Regal Imperial City | 2

    Это другая версия плагина Regal Imperial City. Большой красивый ретекстур Имперского города. Делает его по-настоящему прекрасным и сказочным. Не сочетается с первой версией!

    Требования: Oblivion

    112 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  15. Better Scroll Background

    Мод заменяет текстуры пергамента на более интересные и необычные.
    После установки не забудьте провести валидацию с указанием режима "Меню".

    Требования: Oblivion Золотое издание

    144 раза скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  16. GP Arena Poster

    Красивый ретекстур рекламного постера Арены.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    130 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  17. Dalls Creatures

    Новые, детальные и проработанные текстуры для многих существ Обливиона. Высокое качество, хорошая прорисовка подробностей улучшат часть монстров и некоторые разновидности животных. Пауки дейдра и спригганы заменяются на обнаженные разновидности. Список доработанных существ: Инеевый атронах;
    Скелет;
    Спригган;
    Зивилаи;
    Тролль;
    Лич;
    Имп;
    Дреуг;
    Огр;
    Паук-дейдра;
    Медведь;
    Пума;
    Минотавр;
    Привидение;
    Гоблин;
    Олень;
    Собака.

    Интересные детали: -Привидения обзавелись устрашающими лицами;
    -Минотавры носят нечто, похожее на броню, демонстрируя относительную разумность;
    -Вещи, одетые на ограх, детализованы;
    -Текстуры меха на животных становятся четче;
    -Зивилаи получают яркие татуировки;
    -Импы носят амулеты и набедренные повязки;
    -Текстуры одеяния лича переработаны в сторону качества;
    -Инеевый атронах теперь действительно похож на ледяного монстра.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    194 раза скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  18. Real Lava

    Данный плагин заменит старые игровые текстуры лавы на новые фотореалистичные с высоким
    разрешением 2048x2048.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    624 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  19. New Horse Armor Texture Pack

    Ретекстур офф. плагина от Bethesda - очень красивый плагин.

    Требования: Oblivion, Official Horse Armor Plugin

    28 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  20. BG New Elven Boots

    Реплейсер эльфийских сапог на "беспалый" вариант. Найти можно где угодно.

    Требования: Oblivion obse 14+

    52 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  21. Belles bouteilles

    Новые текстуры и модели для различных бутылок.

    Требования: Oblivion, SI

    100 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  22. Glittering Prizes

    Реплейсер, заменяющий текстуры золота и камней. Придает им блеск и сияние реальных драгоценностей.
    Специальный эффект, наложенный на камни, заставляет их сверкать, как настоящие.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    240 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  23. Castle Banner Replacer

    Изменяет текстуры замковых стягов на более качественные и детальные, с разрешением 512х1024 (что в 2 раза больше стандартных).

    Требования: Oblivion Золотое издание

    1 328 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  24. Slof's Sheogorath Outfit

    Двухцветный ретекстур роскошного костюма Шеогората.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    1 123 раза скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  25. Dark Brotherhood Black Hand Tapestry Replacer

    Изменяет текстуру гобелена темного братства на более детальную и качественную, не затрагивая ее размера, так что никакого влияния на производительность.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    152 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...