Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые изменяют модели и текстуры оригинальной игры или же содержат новые ресурсы.

253 файла

  1. Низкополигональная трава - один из самых популярных модов для тех, кто желает
    оптимизировать нагрузку на свою машину и повысить FPS, рекомендуется всем
    пользователям со слабыми машинами. Заменяет модели стандартных типов травы в игре.
    Вам понадобится один из представленных файлов:
    Low-Poly Grass
    Low-Poly Grass for SI
    Рекомендованная версия

    Low-Low-Poly Grass
    Low-Low-Poly Grass for SI
    Самая слабая версия. Рекомендуется для совсем немощных машин, и выглядит плохо. Однако, позволяет не отключать траву совсем.

    Low-Poly-Alt Grass
    Low-Poly-Alt Grass for SI
    Выглядит лучше, чем обе рекомендованные версии, но дает чуть большую нагрузку.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    650 8
  2. Очень красивый реплейсер бутылок зельев, включая изготовленные вами самостоятельно. Внутри архива вы найдете две папки - мод для зельев и мод для вина. В каждой папке esp по дефолту - для обычного издания, а esp для Золотого - в папке gold. Установите мод, при необходимости замените esp на содержащийся в папке gold.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    992 18
  3. Мод улучшает кровь, делает её более насыщенной и натуральной.

    Требования: Oblivion
    906 10
  4. Данный реплейсер заменяет броню городских стражников на новую, базирующуюся на тяжелой броне и кирасе рыцаря Девяти.

    Требования: Oblivion, Knights of the Nine
    261 2
  5. Вы пользуетесь шикарными модами для улучшения ландшафтов и погоды, а дефолтные монстры
    сильно проигрывают на этом фоне? Или, возможно, вам просто хотелось бы увидеть их более
    впечатляющими? Этот мод дает такую возможность. Реплейсер касается стандартных монстров
    игры, для которых были созданы новые, высококачественные текстуры.
    Список монстров с измененными текстурами:
    Кланфир;
    Дейдрот;
    Спригган;
    Скамп;
    Имп;
    Все виды атронахов;
    Паук дейдра;
    Зивилаи;
    Лич;
    Зомби;
    Минотавры;
    Дреуг;
    Тролль;
    Огр.
    С помощью этого мода можно сделать монстров натуральнее, а заодно - противнее и уродливее, так что убивать их будет одно удовольствие.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    483 9
  6. Плагин заменяет стандартную броню для лошадей (эльфийскую и стальную) на черные аналоги, которые несомненно придутся по вкусу темным персонажам. Более того - переработаны текстуры вороных лошадей и глаза Теневой гривы.

    Требования: Oblivion Золотое издание, DLC - HorseArmor
    71 1
  7. Красивый реплейсер игровых колец.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    106 3
  8. Плагин изменяет качество солнечного света. Оно становится натуралистичным и очень красивым.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    506 10
  9. Меняет внешний вид Мессера и Секунды на Землю и Луну. Два варианта два плагина внутри - Луна - ближе Земли или Земля ближе Луны. Распакуйте текстуры в папку Data и воспользуйтесь функцией invalidation в программе ОБММ, чтобы текстуры применились правильно.

    Требования: Oblivion
    58 4
  10. Заменяет текстуры зданий в Бруме на текстуры большего размера и лучшего качества.

    Требования: Oblivion
    180 3
  11. Плагин заменяет текстуры зданий в Корроле на текстуры большего размера и лучшего качества.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    310 2
  12. Плагин заменяет текстуры зданий в Бравиле на текстуры большего размера и лучшего качества.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    245 2
  13. Плагин заменяет воду в Обливионе на более реалистичную. Хотя не сколько реалистичную, сколько красивую. Для чистого Oblivion'а и аддон для Дрожащих островов.

    Требования: Oblivion, SI
    492 7
  14. Это другая версия плагина Regal Imperial City. Большой красивый ретекстур Имперского города. Делает его по-настоящему прекрасным и сказочным. Не сочетается с первой версией!

    Требования: Oblivion
    117 9
  15. Мод заменяет текстуры пергамента на более интересные и необычные.
    После установки не забудьте провести валидацию с указанием режима "Меню".

    Требования: Oblivion Золотое издание
    150 5
  16. Красивый ретекстур рекламного постера Арены.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    134 4
  17. Новые, детальные и проработанные текстуры для многих существ Обливиона. Высокое качество, хорошая прорисовка подробностей улучшат часть монстров и некоторые разновидности животных. Пауки дейдра и спригганы заменяются на обнаженные разновидности. Список доработанных существ: Инеевый атронах;
    Скелет;
    Спригган;
    Зивилаи;
    Тролль;
    Лич;
    Имп;
    Дреуг;
    Огр;
    Паук-дейдра;
    Медведь;
    Пума;
    Минотавр;
    Привидение;
    Гоблин;
    Олень;
    Собака.

    Интересные детали: -Привидения обзавелись устрашающими лицами;
    -Минотавры носят нечто, похожее на броню, демонстрируя относительную разумность;
    -Вещи, одетые на ограх, детализованы;
    -Текстуры меха на животных становятся четче;
    -Зивилаи получают яркие татуировки;
    -Импы носят амулеты и набедренные повязки;
    -Текстуры одеяния лича переработаны в сторону качества;
    -Инеевый атронах теперь действительно похож на ледяного монстра.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    200 5
  18. Данный плагин заменит старые игровые текстуры лавы на новые фотореалистичные с высоким
    разрешением 2048x2048.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    635 3
  19. Ретекстур офф. плагина от Bethesda - очень красивый плагин.

    Требования: Oblivion, Official Horse Armor Plugin
    33 4
  20. Реплейсер эльфийских сапог на "беспалый" вариант. Найти можно где угодно.

    Требования: Oblivion obse 14+
    57 4
  21. Новые текстуры и модели для различных бутылок.

    Требования: Oblivion, SI
    107 2
  22. Реплейсер, заменяющий текстуры золота и камней. Придает им блеск и сияние реальных драгоценностей.
    Специальный эффект, наложенный на камни, заставляет их сверкать, как настоящие.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    247 6
  23. Изменяет текстуры замковых стягов на более качественные и детальные, с разрешением 512х1024 (что в 2 раза больше стандартных).

    Требования: Oblivion Золотое издание
    1 340 2
  24. Двухцветный ретекстур роскошного костюма Шеогората.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    1 134 12
  25. Изменяет текстуру гобелена темного братства на более детальную и качественную, не затрагивая ее размера, так что никакого влияния на производительность.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    158 2
  • Комментарии к файлу

    • @allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.

    • 4 минуты назад, EdMSL сказал:

      а сам я их делать не умею.

      Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
      Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать.

    • Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет). :hi:

      пс. я там немного дополнил описание...

      • Нравится 1
    • К сожалению, для полного счастья не хватает .far  nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.

      Изменено пользователем EdMSL
      • Нравится 1
    • Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена" 

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

      • Нравится 1
    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.


×
×
  • Создать...