Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые изменяют модели и текстуры оригинальной игры или же содержат новые ресурсы.

253 файла

  1. Низкополигональная трава - один из самых популярных модов для тех, кто желает
    оптимизировать нагрузку на свою машину и повысить FPS, рекомендуется всем
    пользователям со слабыми машинами. Заменяет модели стандартных типов травы в игре.
    Вам понадобится один из представленных файлов:
    Low-Poly Grass
    Low-Poly Grass for SI
    Рекомендованная версия

    Low-Low-Poly Grass
    Low-Low-Poly Grass for SI
    Самая слабая версия. Рекомендуется для совсем немощных машин, и выглядит плохо. Однако, позволяет не отключать траву совсем.

    Low-Poly-Alt Grass
    Low-Poly-Alt Grass for SI
    Выглядит лучше, чем обе рекомендованные версии, но дает чуть большую нагрузку.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    644 8
  2. Очень красивый реплейсер бутылок зельев, включая изготовленные вами самостоятельно. Внутри архива вы найдете две папки - мод для зельев и мод для вина. В каждой папке esp по дефолту - для обычного издания, а esp для Золотого - в папке gold. Установите мод, при необходимости замените esp на содержащийся в папке gold.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    981 18
  3. Мод улучшает кровь, делает её более насыщенной и натуральной.

    Требования: Oblivion
    899 10
  4. Данный реплейсер заменяет броню городских стражников на новую, базирующуюся на тяжелой броне и кирасе рыцаря Девяти.

    Требования: Oblivion, Knights of the Nine
    253 2
  5. Вы пользуетесь шикарными модами для улучшения ландшафтов и погоды, а дефолтные монстры
    сильно проигрывают на этом фоне? Или, возможно, вам просто хотелось бы увидеть их более
    впечатляющими? Этот мод дает такую возможность. Реплейсер касается стандартных монстров
    игры, для которых были созданы новые, высококачественные текстуры.
    Список монстров с измененными текстурами:
    Кланфир;
    Дейдрот;
    Спригган;
    Скамп;
    Имп;
    Все виды атронахов;
    Паук дейдра;
    Зивилаи;
    Лич;
    Зомби;
    Минотавры;
    Дреуг;
    Тролль;
    Огр.
    С помощью этого мода можно сделать монстров натуральнее, а заодно - противнее и уродливее, так что убивать их будет одно удовольствие.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    472 9
  6. Плагин заменяет стандартную броню для лошадей (эльфийскую и стальную) на черные аналоги, которые несомненно придутся по вкусу темным персонажам. Более того - переработаны текстуры вороных лошадей и глаза Теневой гривы.

    Требования: Oblivion Золотое издание, DLC - HorseArmor
    67 1
  7. Красивый реплейсер игровых колец.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    102 3
  8. Плагин изменяет качество солнечного света. Оно становится натуралистичным и очень красивым.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    498 10
  9. Меняет внешний вид Мессера и Секунды на Землю и Луну. Два варианта два плагина внутри - Луна - ближе Земли или Земля ближе Луны. Распакуйте текстуры в папку Data и воспользуйтесь функцией invalidation в программе ОБММ, чтобы текстуры применились правильно.

    Требования: Oblivion
    53 4
  10. Заменяет текстуры зданий в Бруме на текстуры большего размера и лучшего качества.

    Требования: Oblivion
    175 3
  11. Плагин заменяет текстуры зданий в Корроле на текстуры большего размера и лучшего качества.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    298 2
  12. Плагин заменяет текстуры зданий в Бравиле на текстуры большего размера и лучшего качества.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    240 2
  13. Плагин заменяет воду в Обливионе на более реалистичную. Хотя не сколько реалистичную, сколько красивую. Для чистого Oblivion'а и аддон для Дрожащих островов.

    Требования: Oblivion, SI
    485 7
  14. Это другая версия плагина Regal Imperial City. Большой красивый ретекстур Имперского города. Делает его по-настоящему прекрасным и сказочным. Не сочетается с первой версией!

    Требования: Oblivion
    113 9
  15. Мод заменяет текстуры пергамента на более интересные и необычные.
    После установки не забудьте провести валидацию с указанием режима "Меню".

    Требования: Oblivion Золотое издание
    144 5
  16. Красивый ретекстур рекламного постера Арены.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    130 4
  17. Новые, детальные и проработанные текстуры для многих существ Обливиона. Высокое качество, хорошая прорисовка подробностей улучшат часть монстров и некоторые разновидности животных. Пауки дейдра и спригганы заменяются на обнаженные разновидности. Список доработанных существ: Инеевый атронах;
    Скелет;
    Спригган;
    Зивилаи;
    Тролль;
    Лич;
    Имп;
    Дреуг;
    Огр;
    Паук-дейдра;
    Медведь;
    Пума;
    Минотавр;
    Привидение;
    Гоблин;
    Олень;
    Собака.

    Интересные детали: -Привидения обзавелись устрашающими лицами;
    -Минотавры носят нечто, похожее на броню, демонстрируя относительную разумность;
    -Вещи, одетые на ограх, детализованы;
    -Текстуры меха на животных становятся четче;
    -Зивилаи получают яркие татуировки;
    -Импы носят амулеты и набедренные повязки;
    -Текстуры одеяния лича переработаны в сторону качества;
    -Инеевый атронах теперь действительно похож на ледяного монстра.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    196 5
  18. Данный плагин заменит старые игровые текстуры лавы на новые фотореалистичные с высоким
    разрешением 2048x2048.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    627 3
  19. Ретекстур офф. плагина от Bethesda - очень красивый плагин.

    Требования: Oblivion, Official Horse Armor Plugin
    29 4
  20. Реплейсер эльфийских сапог на "беспалый" вариант. Найти можно где угодно.

    Требования: Oblivion obse 14+
    53 4
  21. Новые текстуры и модели для различных бутылок.

    Требования: Oblivion, SI
    101 2
  22. Реплейсер, заменяющий текстуры золота и камней. Придает им блеск и сияние реальных драгоценностей.
    Специальный эффект, наложенный на камни, заставляет их сверкать, как настоящие.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    242 6
  23. Изменяет текстуры замковых стягов на более качественные и детальные, с разрешением 512х1024 (что в 2 раза больше стандартных).

    Требования: Oblivion Золотое издание
    1 330 2
  24. Двухцветный ретекстур роскошного костюма Шеогората.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    1 125 12
  25. Изменяет текстуру гобелена темного братства на более детальную и качественную, не затрагивая ее размера, так что никакого влияния на производительность.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    153 2
  • Комментарии к файлу

    • Видно что автор человек с фантазией, но это же Обливион, а не аниме дрочильня. Я если что не хейтер аниме, смотрю иногда. Но в Обливионе это видеть это просто край. В моде не так все. У этих компаньонок броня с грудью как из элитной порнухи. При этом, можно у нее забрать и надеть на своего персонажа. Выглядит не очень. Рандомный персонаж носит одежду Шеогората. Фактически полубога. Хорошо хоть, она не зачарована. Так же, могу докопаться до пустых иконок квестов. Может это и незначительно, но я копаюсь в модах на Облу с 2012 года, и в 90% случаев если находил сюжетные моды с таким изъяном, мод в целом оказывался шлаковым. 

    • 15 минут назад, Rybak2 сказал:

      А третья, так и не вышла...

      Думаю, уже и не выйдет. Они вроде как завершили приключения наёмника из Анталора в дополнении Shattered Embrace.

      Единственное, о чём я жалею, что не они делали Арканию, могла бы получиться конфетка.

    • 1 час назад, Igormaniac сказал:

      В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался. 

      А третья, так и не вышла...

    • Клинок Крадущий души не работает в OpenMw 0.49 что в Пк что в смартфоне желтый знак,автор или исправьте или подробно о установке напишите.

    • Броня Тёмного Братства нравиться давно в своей сборке использую вместо стандартной брони не пойми что с очками.

    • 2 часа назад, Rybak2 сказал:

      Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...

      В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался. 

    • В 04.06.2015 в 12:09, katkat74 сказал:

      А что значит "каменные корни"?

      Супер вопрос! Посмеялся от души...

    • Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...

    • 7 минут назад, ArtemSH сказал:

      Потому что не было сортировки

      вкратце

      игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)

      в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей. 
       

      Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла

      Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)


×
×
  • Создать...