Перейти к содержанию

Дома для игрока

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют в игру величественные замки, поместья, дома.

209 файлов

  1. Это Темное место. Место, которое было заброшено очень давно. И только тот, кто не побоится пролить свою кровь сможет войти сюда. Даже зло должно иногда отдыхать... и пережидать. И хранить свои сокровища.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    75 2
  2. Плагин добавляет гробницу Реманов к северо-востоку от Лейавина. Местечко это весьма мрачное и загадочное. Гробница отлично подойдет в качестве дома для персонажей, отыгрывающих вампиров. В ней вы найдете спальню, гостиную и лабораторию.

    TheWellofLostSouls - обычная версия.
    TheWellofLostSouls_LIGHT - облегченная версия для более слабых машин, ставьте, если испытываете проблемы с производительностью.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    30 3
  3. Плагин добавляет роскошный коттедж "Акарина" к западу от Брумы. Прекрасный дом, полный различных возможностей. Когда вы зайдете в игру, то начнется квест, до вас дойдет слух, что гильдия магов сдает в аренду потрясающий коттедж. Отправляйтесь в Университет волшебства и разыщите Фердинанда. Если вы член гильдии магов, то коттедж достанется вам бесплатно, если нет, то вам придется заплатить за него 2000 золотых. Когда вы купите коттедж и прибудете на место, квест закончится, а вы получите заклинание телепортации. Вы можете телепортироваться напрямую в коттедж с помощью заклинания "Отправиться в коттедж".

    Подробнее о возможностях.

    Столовая:
    - Вы можете накрывать и убирать со стола с помощью буфета, стоящего рядом.
    - На алтаре стоит статуя Стендарра, у которой вы можете получить благословение раз в день, даже если вы преступник.
    - На стене висят круглые часы, с их помощью вы можете узнать точное игровое время.

    Ванная и туалет:
    - Вы можете поднимать и опускать крышку унитаза в режиме скрытности. Если вы присядете, то услышите характерный звук воды.
    - При входе в ванную комнату с вас автоматически снимется вся одежда. Это касается и компаньонов, ванная комната умещает за раз до пяти человек.

    Личные комнаты:
    - В первой комнате на полке хранится алхимический набор, вы можете воспользоваться им и перетащить на стол, набор повысит ваш навык алхимика на десять пунктов, с помощью набора вы можете создавать различные зелья. Активируйте набор в режиме скрытности, чтобы поставить его обратно на полку.
    - Во второй комнате на столе вы найдете лист бумаги, с помощью которого можно создавать магические свитки. Для их создания вам потребуются волшебные чернила, немного чернил хранится в ларце на столе, если их недостаточно, то вы можете приготовить еще с помощью определенных компонентов (желчь беса, эктоплазма, кровавая трава). Вы можете создать следующие свитки: "Призвать доспехи", "Увеличить магию", "Исцеление", "Путешествие" (телепортирует в любой город), "Побег" (телепортирует наружу из любого подземелья).
    - Также во второй комнате вы найдете гардероб и несколько вешалок.
    - Вы можете передвигать некоторые стулья в режиме скрытности. Например, чтобы сесть за стол во второй комнате, вам необходимо выдвинуть стул.
    - Вы можете присаживаться на некоторые кровати, надо только нащупать нужное место.
    - Все мусорные корзины со временем самоочищаются.

    Кладовая:
    - Вы можете хранить оружие и посохи в соответствующих подставках.
    - В кладовой есть алтарь зачарования и создания заклинаний.

    Чердак:
    - Мусорные корзины самоочищаются, можно двигать стул и садиться на кровать, крутящийся глобус.

    Кухня:
    - Внимание! Все контейнеры с едой восстанавливаются через некоторый промежуток времени.
    - Вы можете готовить различные блюда с помощью кастрюли и сковороды.
    - Чтобы приготовить суп, воспользуйтесь кастрюлей и положите в нее нужные ингредиенты, рецепты вкусных блюд вы можете узнать из книги, лежащей рядом. Когда вы воспользуетесь кастрюлей и положите в нее ингредиенты, перед вами возникнет меню, выберите нужный суп. Если ингредиенты подобраны правильно, то автоматически сварится суп, а вы сможете налить герою порцию (или даже несколько!) вкусного супчика и побаловать его.
    - Чтобы приготовить еду на сковороде, вам потребуется мясо или овощи.

    Иные особенности:
    - Окна дома светятся по ночам.
    - Воспользовавшись заклинанием телепортации в коттедж, вы можете выбрать между столовой, кладовой или же двором.
    - Вы можете воспользоваться быстрым путешествием внутри дома.
    - Вы не можете воспользоваться свитком путешествия внутри помещения или воспользоваться свитком побега вне помещения.


    В архиве вы найдете папку "Дополнительно" в ней хранится ряд дополнительных файлов.

    HTSCL-аддон - требует японский плагин "HTSCL", добавляющий голод, жажду и т.д
    Аддон добавит кухонную утварь и контейнеры с едой на кухню коттеджа, зарегистрирует еду, что вы можете готовить на кухне.

    COBL-аддон - требует COBL.
    Аддон добавит багаж в кладовую и алхимические котейнеры в первую из комнат. Также добавит контейнер с едой на кухню.

    UL-патч
    Патч для совместимости плагина Коттедж "Акарина" и плагина Уникальные ландшафты "Долина Стендарра".

    LowPC
    Пригодится игрокам со слабыми машинами. Используйте данные модели, если у вас сильно заметно падение производительности внутри коттеджа.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    136 19
  4. К северу от Чейдинала появится обсерватория, из которой открывается чудесный вид на Сиродил, Морровинд и Скайрим. Там вы найдете площадку для наблюдений с телескопом, и здание с торговцами и чудной маленькой алхимической лабораторией.

    Обсерватория помечена маркером на карте, так что вы можете сразу воспользоваться быстрым перемещением. Так же в университет волшебства добавится новый портал ведущий в обсерваторию.

    Плагин прекрасно сочитается с Falling Stars (Падающие звезды) от Phitt.

    Чтобы попасть в обсерваторию, необходимо отключить границы игрового мира:
    а) Откройте блокнотом Oblivion.ini (В Windows XP находится по адресу Мои документы/ My Games/Oblivion), найдите строку bBorderRegionsEnabled=1 и вместо "1" поставьте "0"
    б) Установите мод на отключение границ игрового мира, например Borderless Cyrodiil..
    Используйте только один из предложенных способов! Использование обоих сразу может привести к багу.


    Требования: Oblivion Золотое издание, отключенные границы игрового мира.
    39 5
  5. Путешествуя к западу от Брумы, внимательный путник заметит скромную заснеженную хижину. Внутри же царит уют, покой и полумрак. Праздничный стол полон яств, в камине пылает огонь, от теплой воды в бадье валит пар, на маленьком столике притаился чайник с горячим чаем. Кажется, словно минуту назад тут кто-то был, но хижина абсолютно пуста. Устраивайтесь поудобнее, за окном валит снег, а впереди длинная ночь.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    74 7
  6. Плагин добавляет в игру крепость в горах, которую вы сможете найти недалеко от святилища Намиры. Жилище больше всего подойдет паладинам, воинам, ну и также героям, любящим спокойствие и безопасность.

    Требования: Oblivion

    Благодарим за криншоты пользователя Gorv
    28 5
  7. Мод добавляет небольшой домик друида, где можно отдохнуть, улучшить свое мастерство в алхимии и поговорить по душам с домашним минотавром;) Чтобы найти ключик придется постараться.

    Требования: Oblivion
    27 0
  8. Мод добавляет В Дендрарий Имперского Города (к подножию статуи) книгу, прочитав которую можно вызвать портал к особняку Септима. Уютное просторное местечко, подойдет и магу, и войну, и вору, скрывающемуся от властей.

    Требования: Oblivion
    53 6
  9. В эльфийских садах Имперского города из ниоткуда появится симпатичный домик. Домик идет в двух версиях, обычная и Cobl, где добавлены новые модели.
    В доме есть библиотека и ванная, Сиродиилу нужны образованные и чистые герои. Сауна, где вы можете попариться. Кстати, при заходе в ванную комнату, с героя и компаньонов автоматически снимается одежда. Конечно, в доме есть и спальня и подвал и небольшой садик, а так же парочка горничных, следящих за чистотой в помещениях, и кстати, вы можете поменять им одежду, положив новую в комод в их комнатах (только в их присутствии). Еще в доме есть тайная комната, проверьте полки в библиотеке и подвале.

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL
    87 7
  10. Симпатичная хижина в деревне Эльсвелл. С прекрасным видом на озеро и Имперский город. В доме есть спальня, кухня, столовая.

    В плагине 2 esp:

    "AleswellHomeQuest" - вам придется купить дом за 3000 септимов у владельца таверны, после того как выполните задание из оригинальной игры по снятию проклятия с деревни.
    "AleswellHomeFree" - хижина абсолютно бесплатная - переезжайте, когда захотите.

    Требования: Oblivion
    110 6
  11. 02.12.09 плагин обновлен, внесены исправления.
    Плагин добавляет великолепный дом в район Дрожащих Островов. В доме есть : зал, кухня, 2 спальни, столовая. А так же дом обладает собственной историей, которую вы при желании можете узнать

    Требования: Oblivion + SI
    57 4
  12. Мод добавляет уютную Башню Алхимии, которая содержит:
    - Гостевую комнату на 10 человек, спальню с библиотекой, ванную;
    - Статический алхимический набор, соответствующий вашему текущему уровню алхимии;
    - Большую лаборатория, с сортировщиком ингредиентов, дробилкой драгоценного камня/металла/костей, и множеством контейнеров; - Много экзотических ингредиентов;
    - Обеденный стол и шкафы, наполненные новыми видами пищи;
    - Соответствующе-снабженные книжные полки, особенно вокруг алхимической лаборатории;
    - Несколько новых книг по алхимии, с рецептами;
    - Много новых постеров;
    - Несколько книг, написанных "предыдущим владельцем" башни;
    - Совмещенный алтарь заклинаний и зачарования с более внушительным видом;
    - Карту Сиродиила на стене, которая может телепортировать вас в любой город;
    - Заклинание телепортации в Башню Алхимии;
    - Благоустроенную область снаружи башни;
    - Привлекательные внутренние сады, полезные для алхимии;
    - Смотровую область на крыше.

    Местонахождение башни указано на скриншоте.
    В папке "Quiet and Separate Rooms" опциональный esp, убирающий раздражающие звуки окружения и разделяющий комнаты в разные ячейки.

    Требования: Oblivion, Shivering Isles, COBL
    45 1
  13. Этот плагин добавляет милый дом на пляже Анвила,вы найдёте его по метке быстрого путешествия. В его необычность можно записать открывающиеся окна. (ключ в бочке рядом с дверью)

    Требования: Oblivion
    17 6
  14. Мод добавляет забавное жилище - дом-бочку, которая подвешена у Бравильской башни, которая расположена у реки.
    Выйдя из Бравила, посмотрите в сторону конюшни - точно не пропустите эту удивительную постройку.
    Вы можете приобрести этот дом у Алары Ниву, которая проживает в постоялом дворе "Серебряный дом на воде".

    Требования: Oblivion
    37 6
  15. Плагин добавляет на западе от Анвила цитадель Акавири. Вы должны быть Клинком. Ключ от цитадели находится в Храме Повелителя Облаков.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    40 3
  16. Добавляет небольшой особняк недалеко от Анвила, и одну новую книгу. Сигильский камень на столе в прихожей добавляет сигильские камни в ваш инвентарь. Чтобы попасть в дом, прочтите записку под дверью.

    Требования: Oblivion, SI
    98 7
  17. Добавляет небольшую пещерку, где можно жить. Найти ее можно в Портовом районе Имперского города.
    Есть 4 входа - 1 подводный, второй за домом на продажу, третий над вторым, а четвертый слева от каменной стены, близко к берегу.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    38 2
  18. На юге от Анвила появляется пещера-убежище,с тремя npc,которе могут предложить вам свои услуги.

    Требования: Oblivion
    17 1
  19. Описание: Дом в Бравиле, вполне современного вида. Дом отмечен на вашей карте.

    Требования: Oblivion
    20 0
  20. Данный мод добавляет дом на воде, который я лично (локализатор) считаю одним из лучших в своём роде. Замечательные интерьеры и новые ресурсы не дадут вам "пройти" мимо этого мода. Также в плагине присутствует несколько "вкусностей", как например 3 эльфийские лодки неподалёку от дома и абсолютно "рабочие" напитки из Морроувинда.

    Сам дом содержит в себе:
    - Уютную веранду с видом на море;
    - Шикарный зал;
    - Множество удобных кресел и диванов;
    - Благородную спальню;
    - Личный кабинет;
    - Просторнейший подвал со множеством витрин.

    Всё это великолепие находится на юго-западе от Лейавиина, ниже левого побережья, начинающегося у лагеря Богуотер, что около границы с Чернотопьем.
    Более точное расположение дома смотрите на одном из скриншотов.

    Требования: Oblivion
    87 5
  21. Мод добавляет подводный айлейдский дом на юге Лейавина. Добраться до него можно на лодке, которая находится у южной стены города. Чтобы найти вход, придется обшарить все дно озера, потому что через обычные двери в эту шкатулку не попасть.

    Требования: Oblivion
    45 4
  22. The Snowspring Lodge - это дом и небольшой квест, который вам придется выполнить, чтобы получить дом в свою собственность. Потом в дом переодически будут заходить странники и, порой, даже снимать комнату на ночь. Я надеюсь это придаст некую атмосферу дому, собеседников... Да и небольшой источник дохода - никогда не помешает.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    59 10
  23. Новый великолепный дом от госпожи Кораны - живописное жилище рыбака.
    Домик невероятно атмосферный и уютный, полон всевозможных мелочей, но при этом - ничего лишнего.
    Здесь Вы можете поймать в сетях рыбу или обнаружить в ловушке под водой краба. А затем приготовить из своего улова заслуженную рыбную похлебку :)

    Требования: Oblivion
    68 9
  24. Новый дом для персонажа воина. Неведомые силы захватили твердыню, прийдется вам вновь обнажить оружие и повоевать.

    Требования: Oblivion
    24 5
  25. Этот плагин добавляет в Бравил дом для вора. Он находится в центре города рядом с мостом. "В давние времена в Бравиле промышлял вор у которого был прекрасный дом. Но вскоре стражники схватили его и хотели сжечь дом, но оказалось, что вор (с помощью некроманта) проклял его. И каждый кто уничтожил бы дом обрёк себя на неудачную и короткую жизнь. Граф решил оставить все как есть и спрятал ключ от дома в своих покоях. Но он не знал, что другой вор решит присвоить дом себе..."

    Требования: Oblivion

    Благодарим за скриншоты пользователя Gorv
    33 3
  • Комментарии к файлу

    • 20 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.

    • А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

       


×
×
  • Создать...