Перейти к содержанию

Дома для игрока

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют в игру величественные замки, поместья, дома.

209 файлов

  1. Сумрачное убежище

    Это Темное место. Место, которое было заброшено очень давно. И только тот, кто не побоится пролить свою кровь сможет войти сюда. Даже зло должно иногда отдыхать... и пережидать. И хранить свои сокровища.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    73 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  2. Колодец потерянных душ

    Плагин добавляет гробницу Реманов к северо-востоку от Лейавина. Местечко это весьма мрачное и загадочное. Гробница отлично подойдет в качестве дома для персонажей, отыгрывающих вампиров. В ней вы найдете спальню, гостиную и лабораторию.

    TheWellofLostSouls - обычная версия.
    TheWellofLostSouls_LIGHT - облегченная версия для более слабых машин, ставьте, если испытываете проблемы с производительностью.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    30 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  3. Коттедж "Акарина"

    Плагин добавляет роскошный коттедж "Акарина" к западу от Брумы. Прекрасный дом, полный различных возможностей. Когда вы зайдете в игру, то начнется квест, до вас дойдет слух, что гильдия магов сдает в аренду потрясающий коттедж. Отправляйтесь в Университет волшебства и разыщите Фердинанда. Если вы член гильдии магов, то коттедж достанется вам бесплатно, если нет, то вам придется заплатить за него 2000 золотых. Когда вы купите коттедж и прибудете на место, квест закончится, а вы получите заклинание телепортации. Вы можете телепортироваться напрямую в коттедж с помощью заклинания "Отправиться в коттедж".

    Подробнее о возможностях.

    Столовая:
    - Вы можете накрывать и убирать со стола с помощью буфета, стоящего рядом.
    - На алтаре стоит статуя Стендарра, у которой вы можете получить благословение раз в день, даже если вы преступник.
    - На стене висят круглые часы, с их помощью вы можете узнать точное игровое время.

    Ванная и туалет:
    - Вы можете поднимать и опускать крышку унитаза в режиме скрытности. Если вы присядете, то услышите характерный звук воды.
    - При входе в ванную комнату с вас автоматически снимется вся одежда. Это касается и компаньонов, ванная комната умещает за раз до пяти человек.

    Личные комнаты:
    - В первой комнате на полке хранится алхимический набор, вы можете воспользоваться им и перетащить на стол, набор повысит ваш навык алхимика на десять пунктов, с помощью набора вы можете создавать различные зелья. Активируйте набор в режиме скрытности, чтобы поставить его обратно на полку.
    - Во второй комнате на столе вы найдете лист бумаги, с помощью которого можно создавать магические свитки. Для их создания вам потребуются волшебные чернила, немного чернил хранится в ларце на столе, если их недостаточно, то вы можете приготовить еще с помощью определенных компонентов (желчь беса, эктоплазма, кровавая трава). Вы можете создать следующие свитки: "Призвать доспехи", "Увеличить магию", "Исцеление", "Путешествие" (телепортирует в любой город), "Побег" (телепортирует наружу из любого подземелья).
    - Также во второй комнате вы найдете гардероб и несколько вешалок.
    - Вы можете передвигать некоторые стулья в режиме скрытности. Например, чтобы сесть за стол во второй комнате, вам необходимо выдвинуть стул.
    - Вы можете присаживаться на некоторые кровати, надо только нащупать нужное место.
    - Все мусорные корзины со временем самоочищаются.

    Кладовая:
    - Вы можете хранить оружие и посохи в соответствующих подставках.
    - В кладовой есть алтарь зачарования и создания заклинаний.

    Чердак:
    - Мусорные корзины самоочищаются, можно двигать стул и садиться на кровать, крутящийся глобус.

    Кухня:
    - Внимание! Все контейнеры с едой восстанавливаются через некоторый промежуток времени.
    - Вы можете готовить различные блюда с помощью кастрюли и сковороды.
    - Чтобы приготовить суп, воспользуйтесь кастрюлей и положите в нее нужные ингредиенты, рецепты вкусных блюд вы можете узнать из книги, лежащей рядом. Когда вы воспользуетесь кастрюлей и положите в нее ингредиенты, перед вами возникнет меню, выберите нужный суп. Если ингредиенты подобраны правильно, то автоматически сварится суп, а вы сможете налить герою порцию (или даже несколько!) вкусного супчика и побаловать его.
    - Чтобы приготовить еду на сковороде, вам потребуется мясо или овощи.

    Иные особенности:
    - Окна дома светятся по ночам.
    - Воспользовавшись заклинанием телепортации в коттедж, вы можете выбрать между столовой, кладовой или же двором.
    - Вы можете воспользоваться быстрым путешествием внутри дома.
    - Вы не можете воспользоваться свитком путешествия внутри помещения или воспользоваться свитком побега вне помещения.


    В архиве вы найдете папку "Дополнительно" в ней хранится ряд дополнительных файлов.

    HTSCL-аддон - требует японский плагин "HTSCL", добавляющий голод, жажду и т.д
    Аддон добавит кухонную утварь и контейнеры с едой на кухню коттеджа, зарегистрирует еду, что вы можете готовить на кухне.

    COBL-аддон - требует COBL.
    Аддон добавит багаж в кладовую и алхимические котейнеры в первую из комнат. Также добавит контейнер с едой на кухню.

    UL-патч
    Патч для совместимости плагина Коттедж "Акарина" и плагина Уникальные ландшафты "Долина Стендарра".

    LowPC
    Пригодится игрокам со слабыми машинами. Используйте данные модели, если у вас сильно заметно падение производительности внутри коттеджа.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    134 раза скачали

    19 комментариев

    Отправлено

  4. Skyrim Observatory / Обсерватория Скайрима

    К северу от Чейдинала появится обсерватория, из которой открывается чудесный вид на Сиродил, Морровинд и Скайрим. Там вы найдете площадку для наблюдений с телескопом, и здание с торговцами и чудной маленькой алхимической лабораторией.

    Обсерватория помечена маркером на карте, так что вы можете сразу воспользоваться быстрым перемещением. Так же в университет волшебства добавится новый портал ведущий в обсерваторию.

    Плагин прекрасно сочитается с Falling Stars (Падающие звезды) от Phitt.

    Чтобы попасть в обсерваторию, необходимо отключить границы игрового мира:
    а) Откройте блокнотом Oblivion.ini (В Windows XP находится по адресу Мои документы/ My Games/Oblivion), найдите строку bBorderRegionsEnabled=1 и вместо "1" поставьте "0"
    б) Установите мод на отключение границ игрового мира, например Borderless Cyrodiil..
    Используйте только один из предложенных способов! Использование обоих сразу может привести к багу.


    Требования: Oblivion Золотое издание, отключенные границы игрового мира.

    38 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  5. SnowBound Cabin

    Путешествуя к западу от Брумы, внимательный путник заметит скромную заснеженную хижину. Внутри же царит уют, покой и полумрак. Праздничный стол полон яств, в камине пылает огонь, от теплой воды в бадье валит пар, на маленьком столике притаился чайник с горячим чаем. Кажется, словно минуту назад тут кто-то был, но хижина абсолютно пуста. Устраивайтесь поудобнее, за окном валит снег, а впереди длинная ночь.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    72 раза скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  6. Крепость в горах

    Плагин добавляет в игру крепость в горах, которую вы сможете найти недалеко от святилища Намиры. Жилище больше всего подойдет паладинам, воинам, ну и также героям, любящим спокойствие и безопасность.

    Требования: Oblivion

    Благодарим за криншоты пользователя Gorv

    27 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  7. Reaper's Druid Tree Home

    Мод добавляет небольшой домик друида, где можно отдохнуть, улучшить свое мастерство в алхимии и поговорить по душам с домашним минотавром;) Чтобы найти ключик придется постараться.

    Требования: Oblivion

    23 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  8. Septim Mansion

    Мод добавляет В Дендрарий Имперского Города (к подножию статуи) книгу, прочитав которую можно вызвать портал к особняку Септима. Уютное просторное местечко, подойдет и магу, и войну, и вору, скрывающемуся от властей.

    Требования: Oblivion

    50 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  9. ICEGHouse

    В эльфийских садах Имперского города из ниоткуда появится симпатичный домик. Домик идет в двух версиях, обычная и Cobl, где добавлены новые модели.
    В доме есть библиотека и ванная, Сиродиилу нужны образованные и чистые герои. Сауна, где вы можете попариться. Кстати, при заходе в ванную комнату, с героя и компаньонов автоматически снимается одежда. Конечно, в доме есть и спальня и подвал и небольшой садик, а так же парочка горничных, следящих за чистотой в помещениях, и кстати, вы можете поменять им одежду, положив новую в комод в их комнатах (только в их присутствии). Еще в доме есть тайная комната, проверьте полки в библиотеке и подвале.

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL

    86 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  10. Aleswell Cottage

    Симпатичная хижина в деревне Эльсвелл. С прекрасным видом на озеро и Имперский город. В доме есть спальня, кухня, столовая.

    В плагине 2 esp:

    "AleswellHomeQuest" - вам придется купить дом за 3000 септимов у владельца таверны, после того как выполните задание из оригинальной игры по снятию проклятия с деревни.
    "AleswellHomeFree" - хижина абсолютно бесплатная - переезжайте, когда захотите.

    Требования: Oblivion

    107 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  11. Anoicaar

    02.12.09 плагин обновлен, внесены исправления.
    Плагин добавляет великолепный дом в район Дрожащих Островов. В доме есть : зал, кухня, 2 спальни, столовая. А так же дом обладает собственной историей, которую вы при желании можете узнать

    Требования: Oblivion + SI

    55 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  12. Lavish Mage Tower of Alchemy Power

    Мод добавляет уютную Башню Алхимии, которая содержит:
    - Гостевую комнату на 10 человек, спальню с библиотекой, ванную;
    - Статический алхимический набор, соответствующий вашему текущему уровню алхимии;
    - Большую лаборатория, с сортировщиком ингредиентов, дробилкой драгоценного камня/металла/костей, и множеством контейнеров; - Много экзотических ингредиентов;
    - Обеденный стол и шкафы, наполненные новыми видами пищи;
    - Соответствующе-снабженные книжные полки, особенно вокруг алхимической лаборатории;
    - Несколько новых книг по алхимии, с рецептами;
    - Много новых постеров;
    - Несколько книг, написанных "предыдущим владельцем" башни;
    - Совмещенный алтарь заклинаний и зачарования с более внушительным видом;
    - Карту Сиродиила на стене, которая может телепортировать вас в любой город;
    - Заклинание телепортации в Башню Алхимии;
    - Благоустроенную область снаружи башни;
    - Привлекательные внутренние сады, полезные для алхимии;
    - Смотровую область на крыше.

    Местонахождение башни указано на скриншоте.
    В папке "Quiet and Separate Rooms" опциональный esp, убирающий раздражающие звуки окружения и разделяющий комнаты в разные ячейки.

    Требования: Oblivion, Shivering Isles, COBL

    43 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  13. Anvil Bay House

    Этот плагин добавляет милый дом на пляже Анвила,вы найдёте его по метке быстрого путешествия. В его необычность можно записать открывающиеся окна. (ключ в бочке рядом с дверью)

    Требования: Oblivion

    16 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  14. Bravura's Barrel

    Мод добавляет забавное жилище - дом-бочку, которая подвешена у Бравильской башни, которая расположена у реки.
    Выйдя из Бравила, посмотрите в сторону конюшни - точно не пропустите эту удивительную постройку.
    Вы можете приобрести этот дом у Алары Ниву, которая проживает в постоялом дворе "Серебряный дом на воде".

    Требования: Oblivion

    35 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  15. 300_Akaviri_Stronghold

    Плагин добавляет на западе от Анвила цитадель Акавири. Вы должны быть Клинком. Ключ от цитадели находится в Храме Повелителя Облаков.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    39 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  16. Дом на холме

    Добавляет небольшой особняк недалеко от Анвила, и одну новую книгу. Сигильский камень на столе в прихожей добавляет сигильские камни в ваш инвентарь. Чтобы попасть в дом, прочтите записку под дверью.

    Требования: Oblivion, SI

    96 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  17. Waterfront Cave

    Добавляет небольшую пещерку, где можно жить. Найти ее можно в Портовом районе Имперского города.
    Есть 4 входа - 1 подводный, второй за домом на продажу, третий над вторым, а четвертый слева от каменной стены, близко к берегу.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    36 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  18. River Cove Hideout

    На юге от Анвила появляется пещера-убежище,с тремя npc,которе могут предложить вам свои услуги.

    Требования: Oblivion

    16 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  19. REModern Bravil House

    Описание: Дом в Бравиле, вполне современного вида. Дом отмечен на вашей карте.

    Требования: Oblivion

    20 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  20. Halcyon House

    Данный мод добавляет дом на воде, который я лично (локализатор) считаю одним из лучших в своём роде. Замечательные интерьеры и новые ресурсы не дадут вам "пройти" мимо этого мода. Также в плагине присутствует несколько "вкусностей", как например 3 эльфийские лодки неподалёку от дома и абсолютно "рабочие" напитки из Морроувинда.

    Сам дом содержит в себе:
    - Уютную веранду с видом на море;
    - Шикарный зал;
    - Множество удобных кресел и диванов;
    - Благородную спальню;
    - Личный кабинет;
    - Просторнейший подвал со множеством витрин.

    Всё это великолепие находится на юго-западе от Лейавиина, ниже левого побережья, начинающегося у лагеря Богуотер, что около границы с Чернотопьем.
    Более точное расположение дома смотрите на одном из скриншотов.

    Требования: Oblivion

    87 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  21. Avai Rii, Underwater Ayleid Home

    Мод добавляет подводный айлейдский дом на юге Лейавина. Добраться до него можно на лодке, которая находится у южной стены города. Чтобы найти вход, придется обшарить все дно озера, потому что через обычные двери в эту шкатулку не попасть.

    Требования: Oblivion

    43 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  22. Приют "Снежные источники"

    The Snowspring Lodge - это дом и небольшой квест, который вам придется выполнить, чтобы получить дом в свою собственность. Потом в дом переодически будут заходить странники и, порой, даже снимать комнату на ночь. Я надеюсь это придаст некую атмосферу дому, собеседников... Да и небольшой источник дохода - никогда не помешает.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    56 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  23. Clamshell Cottage

    Новый великолепный дом от госпожи Кораны - живописное жилище рыбака.
    Домик невероятно атмосферный и уютный, полон всевозможных мелочей, но при этом - ничего лишнего.
    Здесь Вы можете поймать в сетях рыбу или обнаружить в ловушке под водой краба. А затем приготовить из своего улова заслуженную рыбную похлебку :)

    Требования: Oblivion

    67 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  24. Dengard Keep

    Новый дом для персонажа воина. Неведомые силы захватили твердыню, прийдется вам вновь обнажить оружие и повоевать.

    Требования: Oblivion

    22 раза скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  25. Дом для вора в Бравиле

    Этот плагин добавляет в Бравил дом для вора. Он находится в центре города рядом с мостом. "В давние времена в Бравиле промышлял вор у которого был прекрасный дом. Но вскоре стражники схватили его и хотели сжечь дом, но оказалось, что вор (с помощью некроманта) проклял его. И каждый кто уничтожил бы дом обрёк себя на неудачную и короткую жизнь. Граф решил оставить все как есть и спрятал ключ от дома в своих покоях. Но он не знал, что другой вор решит присвоить дом себе..."

    Требования: Oblivion

    Благодарим за скриншоты пользователя Gorv

    32 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...