Перейти к содержанию

Дома для игрока

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют в игру величественные замки, поместья, дома.

209 файлов

  1. Highwood

    Хайвуд - потрясающе интерактивная и очень красивая ферма по соседству с фермой Гведена с прекрасным видом на море. Получить ее можно, выполнив мини-квест по получению ключа. Чтобы узнать историю поместья, почитайте дневники хозяев, которые найдутся в доме.

    Став владельцем поместья, вы получите множество вещей и возможностей:
    - Прекрасный двухэтажный дом и два дополнительных домика в придачу.
    - Новая красивая мебель - диваны, кресла, серванты, комоды и так далее
    - Оригинальные контейнеры для оружия и брони в виде оружейных стоек и декоративных щитов
    - Оригинальные шкафы для книг в виде набитых книгами полок.
    - Оригинальные контейнеры для еды в виде корзин с продуктами.
    - Новые продукты - пастилу, колбасы, сосиски, вина, суп, тосты и кофе
    - Новая посуда и разные мелочи.
    - Возможность печь хлеб в садовой печке.
    - Возможность готовить еду на кухне
    - Возможность приготовить вино на винодельне
    - Возможность собирать мед с ульев и кленовый сок с кленов за поместьем
    - Собственный огород
    - Виноградник
    - Вы сможете путешествовать в разные города, активируя повозку (увы, без компаньонов)
    - В мастерской и галерее находится гостевая комната и целая выставка рисунков хозяйки. Ее картины вы можете найти и в доме.
    - В кабинете на мельнице - шикарный аквариум и столик для работы. При включенном патче для СOBL там будет находиться сортировщик ингредиентов.
    - Конюшня разделена на части и в левой вы найдете интерактивную кузницу, которая придаст вашему ремонту некоей достоверности. Если вы оденете фартук кузнеца, ваш навык возрастет.
    - Разные предметы окружают вас и многие их них интерактивны. Например, седло, висящее на перегородке конюшни - это сумка. Так же контейнером являются сапожки, стоящие возле мастерской. Колонка набирает в ведро воду, а стоящее рядом корыто для стирки активируется так, что вы можете "постирать". Активируются и раковины, вы можете помыть в них руки.
    - Поместье снабжено ванной и туалетом. Вы можете сходить в туалет или искупаться.
    - В самом доме вы найдете гитару. Если активировать ее, то она начнет играть симпатичные мелодии
    - В саду есть загадочный колодец. Туда можно бросить монетку и загадать желание.
    - И наконец дома вас встретит забавный питомец - малыш Трюфель, домашний поросенок!
    И дом и сад обставлены с изяществом и вкусом, выглядят, как жилой дом, очень уютны и немало вас развлекут.

    Прилагаются опционально:
    - патч для COBL (добавит сортировщик ингредиентов и будет ставить ваш сундучок в гостевую комнату)
    - патч для ООО (во избежание конфликтов)
    - в папке Опционально находится патч для мода See You Sleep, который делает видимым сон на кроватях в поместье.
    Учтите, что патчи должны идти строго после всех модов, от которых зависят. Пожалуйста, соблюдайте порядок загрузки.

    Прекрасным дамам к этому моду - рекомендуем:
    Cowgirl for HGEC
    Peasant Gowns
    Simple dress

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL опционально

    199 раз скачали

    23 комментария

    Отправлено

  2. Улучшенный фургон

    С этим плагином у вас появилась возможность испытать все прелести беззаботной цыганской жизни. Только представьте себе: тихие вечера, сытный ужин у костра, лунный свет, отражающийся от спокойной глади рядом текущей реки Белая роза. Теплый свет фонарей разгоняет ночную тьму, пока вы слушаете традиционную музыку.

    Местонахождение:
    Дом-фургон расположен к югу от Имперского острова между айлейдскими руинами Виндасель и Вратами Пелла.

    Подробности:
    - Дом-фургон предназначен для игрока, а гостевой фургон предназначен для компаньонов.
    - В доме полно сундуков, корзин и тому подобного, большинство из них не восстанавливаются, кроме тех, что содержат "*" в названии. Пожалуйста, ничего не храните в таких контейнерах.
    - Фонари и огонь на улице заскриптованы, они гаснут с рассветом и зажигаются с закатом.
    - Рядом с фургонами вы найдете Айвинд - бессмертную лошадку на которой можно прокатиться, но как только вы с нее слезете, она вернется домой.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    58 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  3. A Lost Inn

    Плагин добавляет потерянную таверну в Деменцию, рядом с дорогой в Нью-Шеот, недалеко от кладбища. Дом просто в ужасном состояние, нижние этажи затоплены, кругом пыль и плесень, мебель сгнила, но самая большая проблема - провонявшие весь дом, разлагающиеся куски тел. Несомненно в доме произошло нечто ужасное!

    Последний хозяин таверны превратил комнату для гостей в пыточную, где замучил до смерти несчитанное количество невинных душ. По слухам, дом проклят...

    И вам предоставляется невероятный шанс стать его владельцем или владелицей! Своеобразная обстановка, множество контейнеров для хранения вещей, кровати, можете спать даже на пыточном алтаре!

    Интересная особенность мода, вы можете управлять освещением с помощью заклинаний огня и холода, подожгите свечу, светильник и т.д огненным шаром или потушите их заклинанием холода. А еще в доме меняется освещение в зависимости от времени суток, днем через окна проникает свет и освещает комнаты, а ночью дом погружается во мрак. Кстати, насчет разбросанных трупов, вы можете их убрать при желании, просто щелкните по ним.

    Дополнительно:
    Ванная в доме поддерживает плагин Bloddy mess и bathing mod. Если вы играете с плагином Bloddy Mess и хотите пользоваться ванной в доме для отмывания от крови, тогда вам понадобится плагин bathing mod.
    Side's Lost Inn (Bloody Mess).esp - патч связующий bloody mess, bathing mod и lost inn.

    Порядок загрузки следующий:
    Bloddy mess
    Bathing mod
    Side's Lost Inn.esp
    Side's Lost Inn (Bloody Mess).esp

    Требования: Oblivion Золотое издание,OBSE

    21 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  4. Непознанная башня

    Небольшой дом для любого персонажа, башня на юге гор Джеролл, к западу от Брумы.
    Башня является открытой локацией - то есть использует экстерриториальную ячейку мира. По сути, это значит, что свет и погода внутри башни соответствуют освещению и погоде снаружи. Вы увидите небо в облаках, или звезды на ночном небе, просто подняв голову. Но будьте готовы к тому, что дождь, снег и туман тоже будут гостями у вашего очага.
    Подробности:
    - выключаемый свет,
    - управляемый подъемник,
    - все виды погоды внутри и снаружи :),
    - изменения в зависимости от погоды - бабочки не будут летать в дождь и снег, дымка в саду по ночам)
    - Устройство контроля над погодой, позволяет менять погоду внутри и снаружи. Погода НЕ МЕНЯЕТСЯ МГНОВЕННО, так что будьте терпеливы.
    - Много света! Всевозможные источники света, как постоянные, так и зависящие от времени суток.
    Теперь у вас есть дом, который меняется!

    Требования: Oblivion Золотое издание

    29 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  5. Особняк Ночного Тумана

    Этот мод добавляет спрятанный особняк в Крусибл. Особняк принадлежит игроку и носит имя Особняк Ночного Тумана.
    В доме находятся:
    Алтари зачарования и создания заклинаний
    Алхимический уголок
    Безопасные сундуки
    Алтарь для лечения
    А кроме того, он просто очень красив.

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL

    46 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  6. Enchanted Druid Treehome

    Этот мод добавляет красивый и очень уютный дом в дереве, который расположен на юго-западе от имперского города.
    В отличие от других подобных дополнений у этого дома достаточно много новшеств.
    В доме вас ждет:
    - Убежище в виде башни,
    - Компаньон-огонек,
    - Уютные комнаты
    - Садик
    Так же в самом доме имеется множество настроек:
    - Свечи в доме можно зажечь и погасить,
    - Велкиндские светильники, цвет которых можно менять,
    - Стулья можно убрать под столы, активировав их из режима скрытности,
    - Иллюзия, которая позволяет скрыть ваше жилище в дереве,
    - Алтари зачарования и заклинаний, доступные при условии, что вы состоите в гильдии магов,
    - Алтарь Меридии, увеличивающий регенерацию здоровья,
    - Балкон, и гнездо на огромной высоте,
    - Садик,
    - Лестницы и телепорты,
    - Множество контейнеров, где вы сможете хранить свои вещи (ВАЖНО мусорная корзина не безопасна для хранения вещей),
    - Уникальные текстуры картин, гобеленов, телепортов,
    - Быстрое путешествие на острова,
    - Кровать, на которой можно сидеть.
    - Можно принять ванну
    - Новые книги - дневник эльфийки и история Силорна, замечательная LORE-вещь.
    Местоположение дома вы узнаете из загадочным образом попавшего к вашим ногам свитка. Маркер появится на карте.
    Мод несовместим с реплейсерами деревьев, правда, проблемы чисто визуальные. Внутри есть патч для Natural vegetation, но его не переводили и не тестировали ввиду отсутствия у нас русской версии оного.

    Требования: Oblivion, Shivering Isles

    77 раз скачали

    19 комментариев

    Отправлено

  7. Holly Cottage

    Плагин добавит дом справа от Храма повелителя облаков. Симпатичный домик с садиком, спальней, гостиной и кухней. С помощью переключателей вы сможете включать и выключать свет. Через окна в доме можно наблюдать за погодой снаружи. Дом отмечен маркером на карте.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    29 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  8. Особняк Ариэ

    Уютный коттедж на границе Скайрима высоко в горах - для обеспеченных граждан, которые ищут тихое место для уединенного отдыха.
    Две спальни, гостиная с камином, столовая, библиотека. Внизу, в подвале, есть большая кухня, студия и хранилище. Все сундуки и мебель можно использовать для хранения (без респауна). Множество картин, в том числе с фотографиями из сада автора мода.
    Новые модели и текстуры!

    Свидетельство на особняк и ключ вы получите при входе в игру. Если вы будете находиться на улице - сможете перенестись прямо в дом, прочтя свидетельство.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    59 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  9. Лагерь Безмолвных Камней

    Этот дом подходит для любого персонажа. Но тем, кто близок к природе, он понравится особенно.
    Вы найдете:
    - горную дорогу с потрясающими видами, которая ведет от святилища Боэтии почти на верхушку горы,
    - маленький лагерь, окруженный каменными валунами, с видом на Имперский город, Нибенейский бассейн и горы Джеролл,
    - небольшую, но детально текстурированную уникальную пещеру, которая может быть домом для любого искателя приключений,
    - торговца, который обретается около святилища Боэтии...

    Требования: Oblivion Золотое издание

    82 раза скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  10. Усадьба "Кленовый Лист"

    Тихая и уютная усадьба. В мод также включены два компаньона-пса, которых зовут Джесси и Дикси и лошадь по имени Галлант, которая никогда не остается в своей конюшне.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    32 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  11. Snowleaf Lodge

    Плагин добавит симпатичный домик со множеством интересных возможностей. Чтобы начать его поиски отправляйтесь в маленькую хижину к востоку от Бравила и проверьте в ней коробки с подарками, в одной из них вы найдете письмо, описывающее с чего начать поиски вашего нового дома.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    32 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  12. Поляна скрипача

    Поляна скрипача - это уютный небольшой коттедж с мастерской, расположенной на берегу Абесинского моря, с потрясающим видом на морские просторы. Внутри коттеджа вы не увидите роскошной мебели, гобеленов или картин, но зато можете сесть у камина и насладиться горячим чаем с бергамотом, глядя, как солнце заходит за горизонт. Что же еще нужно усталому путешественнику после очередного похода?
    Внимание:
    Базовый мод Fiddlers Green требует COBL

    Папка Опционально:
    Fiddlers Green для игры с компаньонами требует COBL, заменяет вашу кровать на двухъярусную.
    Fiddlers Green UL compatible требует COBL и UL.
    Выберите ОДИН есп.

    Если у вас не установлен COBL, выберите архив с префиксом non COBL вместо основного мода. К нему не прилагаются патчи!


    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL

    49 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  13. Дома в Нью-Шеоте

    Мод добавляет дома в Нью-Шеоте, один в Блиссе, второй в Крусибле.
    Блисский дом находится через ручей от дома Това Неугомонного (дверь после входа во дворец Шеогората)
    Дом в крусибле - за закусочной Больной Бернис (справа в городской стене, если вы вошли в Крусибл через ворота в царство.


    Требования: Oblivion Золотое издание

    57 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  14. Lakeside Home

    Плагин добавит симпатичный домик на берег маленького озера с пирсом к западу от короллских конюшен. Купить домик можно в магазине Коррола "Северные товары".

    Дом оформлен в коррольском стиле. Внутри вы найдете общую гостиную и спальню, кухню, столовую и подвал с комнатой для гостей и кладовкой. Так же в доме есть множество контейнеров (в основном маленькие бочонки), в которых вы можете хранить вещи.

    Что касается интересных особенностей , то в доме есть печь, в которой можно готовить 3 вида хлеба, а в подвале бочонки с пивом и вином, пивные кружки и кувшины для вина стоят на полке неподалеку. Так же в доме есть алхимический стол и алтарь девяти. Камин, в котором вы можете зажигать и тушить огонь. Динамическая система освещения, зависящая от времени суток.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    44 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  15. Imrielle's Houses - Bravil Cottage

    Этот мод добавляет весьма симпатичный и уютный домик около конюшни Бравила. Хочу заметить, что в моде при создании дома было использовано немалое кол-во новых ресурсов.

    Требования: Oblivion

    23 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  16. Anvil Docks Abode

    Плагин добавляет атмосферный дом в доки Анвила.

    Требования: Oblivion

    30 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  17. Jumper's Snowy House

    На северо-востоке от Брумы вас ждёт красивый дом,где есть всё необходимое для уставшего путника.

    Требования: Oblivion

    12 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  18. Arcana Infinium

    Мод добавляет отличный дом-измерение, небольшой мирок в айлейдском стиле. Измерение сможет неплохо подойти магам и персонам, любящим айлейдскую архитектуру. В измерение имеются алхимический сад, небольшая тренировочная арена, где с помощью специального камня вы сможете "призвать" хороших соперников, спальная комната и библиотека, а также еще несколько интересных вещей, но о них вы уже узнаете сами...

    Переместиться в Измерение можно через книгу, что лежит в комнате Архимага. Для того, чтобы воспользоваться этой книгой, вам необходимо стать Архимагом, дабы получить специальный ключ.

    История версий:
    1.1 от Umbakano и TesAll.ru
    -найдены отсутствовавшие текстуры
    -созданы карты нормалей
    -созданы отсутствовавшие иконки
    -восстановлены отсутствовавшие файлы эффектов
    -почищен файл esp

    Требования: Oblivion, Shivering Isles

    63 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  19. Blue Rose Cottage

    Плагин добавит на дорогу ведущую в Бруму симпатичный домик. Его внутренние убранства очаровательны и выполнены в розово-синих тонах. На первом этаже вы найдете прихожую, кухню и кладовку, а на втором большую спальню с камином, в подвале же находится учебная комната со всем необходимым. На карте присутствует маркер обозначающий дом.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    43 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  20. Dragon's Wake

    Мод добавляет довольно уютный и "тёплый" дом в необычном "горном" стиле около Когтя Дракона (в горах Джерола), необычной скалы, которую вы можете помнить по квесту, что даёт графиня Брумы.
    Также вы можете использовать Fast Travel, чтобы добраться до Когтя Дракона, а там на вашем компасе появится иконка дома.

    Требования: Oblivion

    15 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  21. Witch Cave

    Плагин добавляет пещеру Ведьмы. Создавал я её исключительно для скриншотов. Поэтому,
    там практически нет никаких удобств, кроме комнаты с одной кроватью и парочки сундуков.
    Подойдёт как для некромантов и дэйдра-поклонников, так и для обычных магов. Пещера
    находится южнее святилища Клавикуса Вайла.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    22 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  22. Обновленный форт Фаррагут

    Плагин делает возможным использование форта Фаррагут как дома для игрока. Теперь там гораздо уютнее, вы можете безопасно хранить там свои вещи (за исключением бочки с отравленными яблоками) и время от времени молиться Ситису. Однако, если ваша дурная слава меньше доброй, то Ситис убьет вас при попытке получить от него благословение.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    67 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  23. Домики для скриншотов

    Плагин добавляет необычные домики в столицу Дрожащих Островов. Один ищите в Крусибле, другой в Блиссе.
    Волшебная атмосфера двух городов сказалась на этих домиках - теперь дом в Крусибле мрачный, у входа лежат гробы, путь похорон последнего хозяина отмечен свечками...
    Домик в Блиссе яркий, ослепительно освещённый, слишком много феллдью, зелёной пыльцы и скумы...

    Требования: Oblivion Золотое издание

    11 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  24. The Hall of Blissful Dreams

    В царстве Безумного Бога даже деревянный ящик похож на большой особняк! Отправляйтесь в Блисс, что в Новом Шеоте. Около участка с мостами и водопадами вы найдете маленький лагерь. "Поспите" в лагере, чтобы попасть в Зал Блаженных Снов. И вы обнаружите, что во снах ваше скромное пристанище превращается в нечто намного, намного большее...

    Возможности:
    ̴• "Купайтесь" в фонтане Шеогората, что в гостиной, чтобы излечить болезни и восстановить здоровье и атрибуты.
    ̴• Приготовьте интересный и обширный выбор блюд на кухне! Вы можете выбрать между: вязким гумбо, варенным языком алчущего, пряной ножкой баливога и огненными яйцами граммита.
    ̴• Вы можете испечь фруктовые кексы алозии в печи.
    ̴• Вторая печь используется как коптильня. Но похоже в духовке закончилась кора гнарла и не все ножки баливога закоптились. Если у вас есть кора гнарла вы можете "открыть" печь и забрать копченную ножку баливога в процессе.
    ̴• Вы можете включить слив на кухне, активируйте статую держащую ведро. Выключение происходит тем же путем.
    ̴• Если включен слив вы можете использовать ведро, чтобы ополоснуть неочищенную зеленую пыльцу. Таким образом вы получите очищенную зеленую пыльцы. У очищенной зеленой пыльцы есть несколько свойств, присущих неочищенной зеленой пыльцы при создании зелий\ядов.
    ̴• Вы можете использовать железный котелок, висящий над печью, чтобы вскипятить очищенную зеленую пыльцу и получить новый вид зеленой пыльцы.
    ̴• Вы можете сделать подношение бюсту Шеогората, если у вас есть салат-латук и получить благословение. На определенной стадии главного квеста, вы будете взаимодействовать с Шеогоратом при активации бюста. А после уже с Хаскилом.
    ̴• Если у вас есть клещи в инвентере, вы можете выполнить простую хирургическую операцию на атронахе плоти в лаборатории. Есть разные варианты исхода: провал, удаление человеческой кожи или изъятие эссенции пустоты.
    ̴• Под лабораторным столом есть крематорий. Это точная копия кое-чего увиденного на островах. Если положить кости в сундук кремации (расположенный в книжных шкафах), тогда статуя извергнет огонь на него, создав прах из костей. Откройте сундук и заберите прах.
    ̴• Алхимический стол в лаборатории при активации откроет алхимическое меню. Оно позволит вам создавать зелья/яды без оборудования.
    ̴• На алхимическом столе есть обелиск создания заклинаний. При активации он откроет меню создания заклинаний.
    ̴• На алхимическом столе есть фонтан зачарования. Он откроет меню зачарования при активации.
    ̴• В лаборатории есть упорядоченное хранилище для ингредиентов, зелий, камней и свитков. А так же растения представляющие образцы флоры Мании и Деменции.
    ̴• В спальне есть множество хранилищ. Каждый контейнер вмещает множество вещей. Раскиданные по дому горшки, также являются хранилищами.
    В версии COBL были добавлены следующие особенности и изменения:
    ̴• Лабораторные полки с урнами теперь работают, как единственный сортировщик. Пожалуйста, прочитайте COBL readme, чтобы узнать больше.
    ̴• Основание обелиска создания заклинаний теперь работает как дробилка COBL. "Дробилки превращает разные предметы в алхимические материалы: кости в костную муку, драгоценные камни в драгоценную пыль, железные слитки в железные опилки, и т.д." НИЧЕГО НЕ ХРАНИТЕ В ДРОБИЛКЕ.
    ̴• Багаж добавлен в спальню и находится на книжных шкафах около окна. Если вы ранее обнаружили багаж в доках Анвила, тогда вы найдете багаж на скамье под окном... около cпальни. Если нет, то вы сначала должны найти багаж. COBL Glue необходим.
    ̴• Книга загадок и сборник анекдотов были добавлены в книжный сундук, что в спальне.
    ̴• Специально для совместимости с COBL модом "жажда" была подготовлена вода. Если Вы не используете этот мод, у воды не будет функции активизации, только название. HallOfBlissfu.7z - обычная версия
    HallOfBlissfulCOBL.7z - COBL версия, для работы необходим COBL

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL

    40 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  25. Twinkle Lair

    Маленькая Мерцающая Пещера. Обозначится на карте маркером сама. Но поискать придется.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    19 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...