Перейти к содержанию

Дома для игрока

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют в игру величественные замки, поместья, дома.

209 файлов

  1. Хайвуд - потрясающе интерактивная и очень красивая ферма по соседству с фермой Гведена с прекрасным видом на море. Получить ее можно, выполнив мини-квест по получению ключа. Чтобы узнать историю поместья, почитайте дневники хозяев, которые найдутся в доме.

    Став владельцем поместья, вы получите множество вещей и возможностей:
    - Прекрасный двухэтажный дом и два дополнительных домика в придачу.
    - Новая красивая мебель - диваны, кресла, серванты, комоды и так далее
    - Оригинальные контейнеры для оружия и брони в виде оружейных стоек и декоративных щитов
    - Оригинальные шкафы для книг в виде набитых книгами полок.
    - Оригинальные контейнеры для еды в виде корзин с продуктами.
    - Новые продукты - пастилу, колбасы, сосиски, вина, суп, тосты и кофе
    - Новая посуда и разные мелочи.
    - Возможность печь хлеб в садовой печке.
    - Возможность готовить еду на кухне
    - Возможность приготовить вино на винодельне
    - Возможность собирать мед с ульев и кленовый сок с кленов за поместьем
    - Собственный огород
    - Виноградник
    - Вы сможете путешествовать в разные города, активируя повозку (увы, без компаньонов)
    - В мастерской и галерее находится гостевая комната и целая выставка рисунков хозяйки. Ее картины вы можете найти и в доме.
    - В кабинете на мельнице - шикарный аквариум и столик для работы. При включенном патче для СOBL там будет находиться сортировщик ингредиентов.
    - Конюшня разделена на части и в левой вы найдете интерактивную кузницу, которая придаст вашему ремонту некоей достоверности. Если вы оденете фартук кузнеца, ваш навык возрастет.
    - Разные предметы окружают вас и многие их них интерактивны. Например, седло, висящее на перегородке конюшни - это сумка. Так же контейнером являются сапожки, стоящие возле мастерской. Колонка набирает в ведро воду, а стоящее рядом корыто для стирки активируется так, что вы можете "постирать". Активируются и раковины, вы можете помыть в них руки.
    - Поместье снабжено ванной и туалетом. Вы можете сходить в туалет или искупаться.
    - В самом доме вы найдете гитару. Если активировать ее, то она начнет играть симпатичные мелодии
    - В саду есть загадочный колодец. Туда можно бросить монетку и загадать желание.
    - И наконец дома вас встретит забавный питомец - малыш Трюфель, домашний поросенок!
    И дом и сад обставлены с изяществом и вкусом, выглядят, как жилой дом, очень уютны и немало вас развлекут.

    Прилагаются опционально:
    - патч для COBL (добавит сортировщик ингредиентов и будет ставить ваш сундучок в гостевую комнату)
    - патч для ООО (во избежание конфликтов)
    - в папке Опционально находится патч для мода See You Sleep, который делает видимым сон на кроватях в поместье.
    Учтите, что патчи должны идти строго после всех модов, от которых зависят. Пожалуйста, соблюдайте порядок загрузки.

    Прекрасным дамам к этому моду - рекомендуем:
    Cowgirl for HGEC
    Peasant Gowns
    Simple dress

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL опционально
    204 23
  2. С этим плагином у вас появилась возможность испытать все прелести беззаботной цыганской жизни. Только представьте себе: тихие вечера, сытный ужин у костра, лунный свет, отражающийся от спокойной глади рядом текущей реки Белая роза. Теплый свет фонарей разгоняет ночную тьму, пока вы слушаете традиционную музыку.

    Местонахождение:
    Дом-фургон расположен к югу от Имперского острова между айлейдскими руинами Виндасель и Вратами Пелла.

    Подробности:
    - Дом-фургон предназначен для игрока, а гостевой фургон предназначен для компаньонов.
    - В доме полно сундуков, корзин и тому подобного, большинство из них не восстанавливаются, кроме тех, что содержат "*" в названии. Пожалуйста, ничего не храните в таких контейнерах.
    - Фонари и огонь на улице заскриптованы, они гаснут с рассветом и зажигаются с закатом.
    - Рядом с фургонами вы найдете Айвинд - бессмертную лошадку на которой можно прокатиться, но как только вы с нее слезете, она вернется домой.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    59 8
  3. Плагин добавляет потерянную таверну в Деменцию, рядом с дорогой в Нью-Шеот, недалеко от кладбища. Дом просто в ужасном состояние, нижние этажи затоплены, кругом пыль и плесень, мебель сгнила, но самая большая проблема - провонявшие весь дом, разлагающиеся куски тел. Несомненно в доме произошло нечто ужасное!

    Последний хозяин таверны превратил комнату для гостей в пыточную, где замучил до смерти несчитанное количество невинных душ. По слухам, дом проклят...

    И вам предоставляется невероятный шанс стать его владельцем или владелицей! Своеобразная обстановка, множество контейнеров для хранения вещей, кровати, можете спать даже на пыточном алтаре!

    Интересная особенность мода, вы можете управлять освещением с помощью заклинаний огня и холода, подожгите свечу, светильник и т.д огненным шаром или потушите их заклинанием холода. А еще в доме меняется освещение в зависимости от времени суток, днем через окна проникает свет и освещает комнаты, а ночью дом погружается во мрак. Кстати, насчет разбросанных трупов, вы можете их убрать при желании, просто щелкните по ним.

    Дополнительно:
    Ванная в доме поддерживает плагин Bloddy mess и bathing mod. Если вы играете с плагином Bloddy Mess и хотите пользоваться ванной в доме для отмывания от крови, тогда вам понадобится плагин bathing mod.
    Side's Lost Inn (Bloody Mess).esp - патч связующий bloody mess, bathing mod и lost inn.

    Порядок загрузки следующий:
    Bloddy mess
    Bathing mod
    Side's Lost Inn.esp
    Side's Lost Inn (Bloody Mess).esp

    Требования: Oblivion Золотое издание,OBSE
    22 1
  4. Небольшой дом для любого персонажа, башня на юге гор Джеролл, к западу от Брумы.
    Башня является открытой локацией - то есть использует экстерриториальную ячейку мира. По сути, это значит, что свет и погода внутри башни соответствуют освещению и погоде снаружи. Вы увидите небо в облаках, или звезды на ночном небе, просто подняв голову. Но будьте готовы к тому, что дождь, снег и туман тоже будут гостями у вашего очага.
    Подробности:
    - выключаемый свет,
    - управляемый подъемник,
    - все виды погоды внутри и снаружи :),
    - изменения в зависимости от погоды - бабочки не будут летать в дождь и снег, дымка в саду по ночам)
    - Устройство контроля над погодой, позволяет менять погоду внутри и снаружи. Погода НЕ МЕНЯЕТСЯ МГНОВЕННО, так что будьте терпеливы.
    - Много света! Всевозможные источники света, как постоянные, так и зависящие от времени суток.
    Теперь у вас есть дом, который меняется!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    30 2
  5. Этот мод добавляет спрятанный особняк в Крусибл. Особняк принадлежит игроку и носит имя Особняк Ночного Тумана.
    В доме находятся:
    Алтари зачарования и создания заклинаний
    Алхимический уголок
    Безопасные сундуки
    Алтарь для лечения
    А кроме того, он просто очень красив.

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL
    49 2
  6. Этот мод добавляет красивый и очень уютный дом в дереве, который расположен на юго-западе от имперского города.
    В отличие от других подобных дополнений у этого дома достаточно много новшеств.
    В доме вас ждет:
    - Убежище в виде башни,
    - Компаньон-огонек,
    - Уютные комнаты
    - Садик
    Так же в самом доме имеется множество настроек:
    - Свечи в доме можно зажечь и погасить,
    - Велкиндские светильники, цвет которых можно менять,
    - Стулья можно убрать под столы, активировав их из режима скрытности,
    - Иллюзия, которая позволяет скрыть ваше жилище в дереве,
    - Алтари зачарования и заклинаний, доступные при условии, что вы состоите в гильдии магов,
    - Алтарь Меридии, увеличивающий регенерацию здоровья,
    - Балкон, и гнездо на огромной высоте,
    - Садик,
    - Лестницы и телепорты,
    - Множество контейнеров, где вы сможете хранить свои вещи (ВАЖНО мусорная корзина не безопасна для хранения вещей),
    - Уникальные текстуры картин, гобеленов, телепортов,
    - Быстрое путешествие на острова,
    - Кровать, на которой можно сидеть.
    - Можно принять ванну
    - Новые книги - дневник эльфийки и история Силорна, замечательная LORE-вещь.
    Местоположение дома вы узнаете из загадочным образом попавшего к вашим ногам свитка. Маркер появится на карте.
    Мод несовместим с реплейсерами деревьев, правда, проблемы чисто визуальные. Внутри есть патч для Natural vegetation, но его не переводили и не тестировали ввиду отсутствия у нас русской версии оного.

    Требования: Oblivion, Shivering Isles
    79 19
  7. Плагин добавит дом справа от Храма повелителя облаков. Симпатичный домик с садиком, спальней, гостиной и кухней. С помощью переключателей вы сможете включать и выключать свет. Через окна в доме можно наблюдать за погодой снаружи. Дом отмечен маркером на карте.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    30 4
  8. Уютный коттедж на границе Скайрима высоко в горах - для обеспеченных граждан, которые ищут тихое место для уединенного отдыха.
    Две спальни, гостиная с камином, столовая, библиотека. Внизу, в подвале, есть большая кухня, студия и хранилище. Все сундуки и мебель можно использовать для хранения (без респауна). Множество картин, в том числе с фотографиями из сада автора мода.
    Новые модели и текстуры!

    Свидетельство на особняк и ключ вы получите при входе в игру. Если вы будете находиться на улице - сможете перенестись прямо в дом, прочтя свидетельство.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    60 4
  9. Этот дом подходит для любого персонажа. Но тем, кто близок к природе, он понравится особенно.
    Вы найдете:
    - горную дорогу с потрясающими видами, которая ведет от святилища Боэтии почти на верхушку горы,
    - маленький лагерь, окруженный каменными валунами, с видом на Имперский город, Нибенейский бассейн и горы Джеролл,
    - небольшую, но детально текстурированную уникальную пещеру, которая может быть домом для любого искателя приключений,
    - торговца, который обретается около святилища Боэтии...

    Требования: Oblivion Золотое издание
    83 7
  10. Тихая и уютная усадьба. В мод также включены два компаньона-пса, которых зовут Джесси и Дикси и лошадь по имени Галлант, которая никогда не остается в своей конюшне.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    33 2
  11. Плагин добавит симпатичный домик со множеством интересных возможностей. Чтобы начать его поиски отправляйтесь в маленькую хижину к востоку от Бравила и проверьте в ней коробки с подарками, в одной из них вы найдете письмо, описывающее с чего начать поиски вашего нового дома.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    32 0
  12. Поляна скрипача - это уютный небольшой коттедж с мастерской, расположенной на берегу Абесинского моря, с потрясающим видом на морские просторы. Внутри коттеджа вы не увидите роскошной мебели, гобеленов или картин, но зато можете сесть у камина и насладиться горячим чаем с бергамотом, глядя, как солнце заходит за горизонт. Что же еще нужно усталому путешественнику после очередного похода?
    Внимание:
    Базовый мод Fiddlers Green требует COBL

    Папка Опционально:
    Fiddlers Green для игры с компаньонами требует COBL, заменяет вашу кровать на двухъярусную.
    Fiddlers Green UL compatible требует COBL и UL.
    Выберите ОДИН есп.

    Если у вас не установлен COBL, выберите архив с префиксом non COBL вместо основного мода. К нему не прилагаются патчи!


    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL
    49 10
  13. Мод добавляет дома в Нью-Шеоте, один в Блиссе, второй в Крусибле.
    Блисский дом находится через ручей от дома Това Неугомонного (дверь после входа во дворец Шеогората)
    Дом в крусибле - за закусочной Больной Бернис (справа в городской стене, если вы вошли в Крусибл через ворота в царство.


    Требования: Oblivion Золотое издание
    58 6
  14. Плагин добавит симпатичный домик на берег маленького озера с пирсом к западу от короллских конюшен. Купить домик можно в магазине Коррола "Северные товары".

    Дом оформлен в коррольском стиле. Внутри вы найдете общую гостиную и спальню, кухню, столовую и подвал с комнатой для гостей и кладовкой. Так же в доме есть множество контейнеров (в основном маленькие бочонки), в которых вы можете хранить вещи.

    Что касается интересных особенностей , то в доме есть печь, в которой можно готовить 3 вида хлеба, а в подвале бочонки с пивом и вином, пивные кружки и кувшины для вина стоят на полке неподалеку. Так же в доме есть алхимический стол и алтарь девяти. Камин, в котором вы можете зажигать и тушить огонь. Динамическая система освещения, зависящая от времени суток.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    47 3
  15. Этот мод добавляет весьма симпатичный и уютный домик около конюшни Бравила. Хочу заметить, что в моде при создании дома было использовано немалое кол-во новых ресурсов.

    Требования: Oblivion
    24 2
  16. Плагин добавляет атмосферный дом в доки Анвила.

    Требования: Oblivion
    31 2
  17. На северо-востоке от Брумы вас ждёт красивый дом,где есть всё необходимое для уставшего путника.

    Требования: Oblivion
    12 0
  18. Мод добавляет отличный дом-измерение, небольшой мирок в айлейдском стиле. Измерение сможет неплохо подойти магам и персонам, любящим айлейдскую архитектуру. В измерение имеются алхимический сад, небольшая тренировочная арена, где с помощью специального камня вы сможете "призвать" хороших соперников, спальная комната и библиотека, а также еще несколько интересных вещей, но о них вы уже узнаете сами...

    Переместиться в Измерение можно через книгу, что лежит в комнате Архимага. Для того, чтобы воспользоваться этой книгой, вам необходимо стать Архимагом, дабы получить специальный ключ.

    История версий:
    1.1 от Umbakano и TesAll.ru
    -найдены отсутствовавшие текстуры
    -созданы карты нормалей
    -созданы отсутствовавшие иконки
    -восстановлены отсутствовавшие файлы эффектов
    -почищен файл esp

    Требования: Oblivion, Shivering Isles
    66 3
  19. Плагин добавит на дорогу ведущую в Бруму симпатичный домик. Его внутренние убранства очаровательны и выполнены в розово-синих тонах. На первом этаже вы найдете прихожую, кухню и кладовку, а на втором большую спальню с камином, в подвале же находится учебная комната со всем необходимым. На карте присутствует маркер обозначающий дом.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    44 1
  20. Мод добавляет довольно уютный и "тёплый" дом в необычном "горном" стиле около Когтя Дракона (в горах Джерола), необычной скалы, которую вы можете помнить по квесту, что даёт графиня Брумы.
    Также вы можете использовать Fast Travel, чтобы добраться до Когтя Дракона, а там на вашем компасе появится иконка дома.

    Требования: Oblivion
    16 3
  21. Плагин добавляет пещеру Ведьмы. Создавал я её исключительно для скриншотов. Поэтому,
    там практически нет никаких удобств, кроме комнаты с одной кроватью и парочки сундуков.
    Подойдёт как для некромантов и дэйдра-поклонников, так и для обычных магов. Пещера
    находится южнее святилища Клавикуса Вайла.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    22 0
  22. Плагин делает возможным использование форта Фаррагут как дома для игрока. Теперь там гораздо уютнее, вы можете безопасно хранить там свои вещи (за исключением бочки с отравленными яблоками) и время от времени молиться Ситису. Однако, если ваша дурная слава меньше доброй, то Ситис убьет вас при попытке получить от него благословение.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    68 2
  23. Плагин добавляет необычные домики в столицу Дрожащих Островов. Один ищите в Крусибле, другой в Блиссе.
    Волшебная атмосфера двух городов сказалась на этих домиках - теперь дом в Крусибле мрачный, у входа лежат гробы, путь похорон последнего хозяина отмечен свечками...
    Домик в Блиссе яркий, ослепительно освещённый, слишком много феллдью, зелёной пыльцы и скумы...

    Требования: Oblivion Золотое издание
    11 0
  24. В царстве Безумного Бога даже деревянный ящик похож на большой особняк! Отправляйтесь в Блисс, что в Новом Шеоте. Около участка с мостами и водопадами вы найдете маленький лагерь. "Поспите" в лагере, чтобы попасть в Зал Блаженных Снов. И вы обнаружите, что во снах ваше скромное пристанище превращается в нечто намного, намного большее...

    Возможности:
    ̴• "Купайтесь" в фонтане Шеогората, что в гостиной, чтобы излечить болезни и восстановить здоровье и атрибуты.
    ̴• Приготовьте интересный и обширный выбор блюд на кухне! Вы можете выбрать между: вязким гумбо, варенным языком алчущего, пряной ножкой баливога и огненными яйцами граммита.
    ̴• Вы можете испечь фруктовые кексы алозии в печи.
    ̴• Вторая печь используется как коптильня. Но похоже в духовке закончилась кора гнарла и не все ножки баливога закоптились. Если у вас есть кора гнарла вы можете "открыть" печь и забрать копченную ножку баливога в процессе.
    ̴• Вы можете включить слив на кухне, активируйте статую держащую ведро. Выключение происходит тем же путем.
    ̴• Если включен слив вы можете использовать ведро, чтобы ополоснуть неочищенную зеленую пыльцу. Таким образом вы получите очищенную зеленую пыльцы. У очищенной зеленой пыльцы есть несколько свойств, присущих неочищенной зеленой пыльцы при создании зелий\ядов.
    ̴• Вы можете использовать железный котелок, висящий над печью, чтобы вскипятить очищенную зеленую пыльцу и получить новый вид зеленой пыльцы.
    ̴• Вы можете сделать подношение бюсту Шеогората, если у вас есть салат-латук и получить благословение. На определенной стадии главного квеста, вы будете взаимодействовать с Шеогоратом при активации бюста. А после уже с Хаскилом.
    ̴• Если у вас есть клещи в инвентере, вы можете выполнить простую хирургическую операцию на атронахе плоти в лаборатории. Есть разные варианты исхода: провал, удаление человеческой кожи или изъятие эссенции пустоты.
    ̴• Под лабораторным столом есть крематорий. Это точная копия кое-чего увиденного на островах. Если положить кости в сундук кремации (расположенный в книжных шкафах), тогда статуя извергнет огонь на него, создав прах из костей. Откройте сундук и заберите прах.
    ̴• Алхимический стол в лаборатории при активации откроет алхимическое меню. Оно позволит вам создавать зелья/яды без оборудования.
    ̴• На алхимическом столе есть обелиск создания заклинаний. При активации он откроет меню создания заклинаний.
    ̴• На алхимическом столе есть фонтан зачарования. Он откроет меню зачарования при активации.
    ̴• В лаборатории есть упорядоченное хранилище для ингредиентов, зелий, камней и свитков. А так же растения представляющие образцы флоры Мании и Деменции.
    ̴• В спальне есть множество хранилищ. Каждый контейнер вмещает множество вещей. Раскиданные по дому горшки, также являются хранилищами.
    В версии COBL были добавлены следующие особенности и изменения:
    ̴• Лабораторные полки с урнами теперь работают, как единственный сортировщик. Пожалуйста, прочитайте COBL readme, чтобы узнать больше.
    ̴• Основание обелиска создания заклинаний теперь работает как дробилка COBL. "Дробилки превращает разные предметы в алхимические материалы: кости в костную муку, драгоценные камни в драгоценную пыль, железные слитки в железные опилки, и т.д." НИЧЕГО НЕ ХРАНИТЕ В ДРОБИЛКЕ.
    ̴• Багаж добавлен в спальню и находится на книжных шкафах около окна. Если вы ранее обнаружили багаж в доках Анвила, тогда вы найдете багаж на скамье под окном... около cпальни. Если нет, то вы сначала должны найти багаж. COBL Glue необходим.
    ̴• Книга загадок и сборник анекдотов были добавлены в книжный сундук, что в спальне.
    ̴• Специально для совместимости с COBL модом "жажда" была подготовлена вода. Если Вы не используете этот мод, у воды не будет функции активизации, только название. HallOfBlissfu.7z - обычная версия
    HallOfBlissfulCOBL.7z - COBL версия, для работы необходим COBL

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL
    43 6
  25. Маленькая Мерцающая Пещера. Обозначится на карте маркером сама. Но поискать придется.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    20 1
  • Комментарии к файлу

    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема

    • Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!


×
×
  • Создать...