Прочее
114 файлов
-
В Скайриме слишком мало манекенов, чтобы продемонстрировать все разнообразие брони и нарядов?
Создатель Манекенов позволяет вам создавать манекены там, где вы захотите, используя магию.
Этот мод добавляет вашему персонажу два заклинания призыва "Создать Манекен" и "Убрать Манекен".
Чтобы создать манекен вам понадобятся материалы, 1 железный слиток и 4 полена.
Сколдуйте заклинание "Создать Манекен" туда, куда вы хотите его поместить. Заметьте, что вы можете указать на стену и тогда манекен появится рядом с ней.
Когда манекен будет создан, то будет направлен лицом к вам.
Использование заклинания "Убрать Манекен" удалит манекен на который оно направлено. При этом любые предметы с манекена будут перемещены в ваш инвентарь.
Однако, вы не получите обратно потраченные строительные материалы. Вы можете удалять только те манекены, которые создали.
Требования:
+ Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
+ СтандартнаяАвторSirinoeles 267 8 -
Это небольшой мод, который добавляет артефакту под названием Звезда Азуры возможность поглощать черные души.
Требования:
SkyrimАвтор138 79 6 -
Данная небольшая модификация позволяет использовать источник света без каких-либо затрат. Освещение доступно в трех вариантах (фонарь, свет свечи, без эффекта) и включается удерживанием клавиши взаимодействия (по умолчанию: E) в течение короткого промежутка времени. Выбор типа источника, время удержания горячей клавиши и отключение плагина доступны в меню настроек мода.
Требования:
+ Skyrim, SKSE, SkyUI.
+ Skyrim SE, SKSE64, SkyUI SE.
Прочее:
а) горячая клавиша не работает с источником света, если курсор находится в активном состоянии
б) мод полностью совместим с плагином Face Light
в) если яркость в МСМ не переключается, воспользуйтесь фиксом, доступным в загрузках (только для Skyrim LE).АвторConst24 503 18 -
Данная небольшая модификация позволяет призывать вашу лошадь, на которой вы ездили в последний раз, запретить ей сражаться вместе с вами, а также обеспечить до 5 ваших спутников транспортом на время вашей верховой езды.
Указанные выше опции настраиваются в меню данного мода. Опционально доступна увеличенная скорость спринта лошади - х1.3.
Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI
Публикация перевода на других сайтах запрещена!АвторConst24 200 16 -
Добавляет святилище Тодда Говарда, которое находится прямо у Небесной кузницы.
Это святилище было обнаружено одновременно с самой Кузницей нордскими первопроходцами, и до сих пор неизвестно, кто его там установил. Стол и подставка, на которых установлено изображение этого Человека, не поддаются ни горению, ни гниению, в отличие от любых других деревянных изделий, а подношения, оставленные неизвестными паломниками в незапамятные времена, чудесным образом появляются на своих местах снова и снова.
Всякий, кто пожертвует Тодду Говарду сладкий рулет, почувствует необычайную тягу к развитию своих навыков.
Если говорить технически подробнее, то благословение Тодда Говарда даёт 25% прибавку к росту всех навыков на 12 часов. Чтобы ваши перекачанные Довакины могли перекачаться ещё сильнее! Во имя игрового баланса!
Этот мод - изменение Shrine of Todd Howard от NaziPunk434. Я вырезал всё, по моему скромному мнению, ненужное и заменил статичное святилище на полноценно функционирующее. Спасибо NaziPunk434 за оригинал! И yourenotsupposedtobeinhere за модель объекта, на котором находится фото. Это, кажется, ковёр.
Отдельное спасибо Hangman за идею с рулетом!
Также, для любителей всерьёз обсудить лорность подобных приколов, внешнего вида оружия, игрового саундтрека и тому подобных вещей, стоит отметить, что мод сделан шутки ради и ни на какую серьёзность или особую смысловую нагрузку не претендует.АвторVitalyudin 21 20 -
Оптимизированные текстуры Эндерала.
Русификатор.
Собственно сам мод представляет собой набор текстур более низкого качества, но и жрущих меньше ресурсов.
Это мод для решения проблем с производительностью.
Отмечу что это лишь русификатор оригинального мода, последний необходимо загрузить отдельно
Требования:
Enderal, Русская версия
Оригинальный Enderal Optimized Textures
Подходящие пары юзернеймов/паролей для загрузки файлов с Теснексуса можно взять тутАвторПакость 219 7 -
Добавляет в игру 17 наименований чая, который вы сможете как приготовить самостоятельно, так и купить в тавернах.
Есть версия для Frostfall, в которой чай поможет вам согреться.
Список:
Белый чай,
Голубой чай,
Утренний чай,
Зеленый чай,
Цельнолистовой зеленый чай,
Пряный чай,
Чай из цветков красного горноцвета,
Чай из цветков голубого горноцвета,
Чай из цветков лилового горноцвета,
Сок джазби,
Снежноягодный чай,
Медовый чай,
Травяной чай из морозной мирриам,
Травяной чай из эльфийского уха,
Черный чай,
Чай "Ярл Грей",
Лавандовый чай.
Требования: Skyrim, опционально Frostfall. Установка стандартная.АвторVitalyudin 286 16 -
Квестовая линейка Темного Братства моя любимая в игре. Когда я проходил ее в очередной раз, я заметил некоторые ошибки, которые решил исправить.
Подробности:
• изменено зачарование Полуночного ткача с Скрытность + Разрушение на Скрытность + Магия
• DB Initiate 1 был переименован на Миккель
• DB Initiate 2 была переименована на Сенуа
• квест "Темное Братство вечно" перемещён в "Разное"
• "Призыв призрачного ассасина" переименован на "Призыв Люсьена Лашанса"
• у Люсьена Лашанса теперь больше здоровья (было 205 стало 300)
• Люсьен Лашанс теперь слабее и может быть призван когда угодно
• у Тенегрива теперь бесконечная выносливость (было 198 стало 1000)
• если Вы будете атакованы ассасином Темного Братства в Пустоши, то Вы сможете забрать всю его экипировку, включая броню
Требования: Skyrim
Установка: переместить файл "handofsithis.esp" в папку DataАвторaronil98 191 13 -
Данная тема - сборник некоторых SKSE-плагинов для Skyrim версии 1.9.32.0.8 от meh321 - автора Crash Fixes. Здесь вы найдёте как читы, так и фиксы, отличительной особенностью которых является их бесконфликтность с другими модами.
Better Jumping:
Позволяет настроить количество прыжков для ГГ, их высоту и условия, а также возможность совершать прыжки во время спринта.
Better Stealing:
Если вы украли какой-либо предмет, и при этом вас никто не видел, то на этот предмет (в зависимости от цены) не ставится метка "Украдено" - он полностью принадлежит вам.
Bug Fixes:
Исправляет несколько ошибок движка игры - удвоение перков NPC, изменение вертикальной чувствительности мыши, рассинхронизацию губ NPC, управление камерой при эффекте замедления версии и неправильное поведения Havok. В версии "2.0 - Beta" добавлена функция, которая делает параметр fOverShoulderHorse рабочим.
Everyone Dies:
Всё просто - отключает бессмертие NPC на программном уровне. Теперь кто угодно может убить кого угодна и когда угодно. Очень весело, но опасно для квестов!
Infinite Soulgems:
При использовании камней душ на пентаграмме их заряды не тратятся - вы можете использовать один камень сколько угодно раз.
Infinite Weapon Arrows:
Стрелы в вашем колчане никогда не кончатся, при каждом действии с луком или арбалетом (натяжение тетивы, экипировка) ваш запас стрел будет восстановлен.
Infinite Weapon Charges:
Изменяет код игры таким образом, что заряды зачарованного оружия могут изменяться только в одну сторону - в большую. Зачарованное полностью оружие никогда не потеряет свой заряд.
Infinite Weapon Poison:
Нанеся на оружие яд, вы сможете использовать его бесконечно много ударов.
Remove Lockpicking:
Если замок можно взломать - он будет взломан мгновенно, даже без открытия меню взлома. А вы ещё и получите за него опыт.
Uninterrupted Ethereal Form:
Изменяет эффект Крика "Бесплотность" таким образом, что он не прерывается. Версия Activate - эффект не прерывается только при активации объектов, Anything - при любых действиях.
Uninterrupted Invisibility:
Изменяет эффект невидимости таким образом, что он не прерывается. Версия Activate - эффект не прерывается только при активации объектов, Anything - при любых действиях.
No Training XP:
Когда вы повышаете уровень своего навыка при помощи тренера, вы больше не получаете немного дополнительного опыта - только сам уровень. Опционально можно включить удаление у тренера золота, полученного от ГГ за тренировку.
Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8, SKSE.АвторConst24 608 30 -
SKSE-плагин, с которым только находящиеся в вашем поле зрения NPC будут отпускать в вашу сторону свои комментарии и приветствия.
По сути, он изменяет область, попав в которую, NPC будут говорить, и ограничивает её под определённым углом, который представляет центральную часть от вашего поля зрения.
По умолчанию этот угол составляет 20 градусов, и может быть настроен в INI-файле плагина.
Действие мода можно увидеть на схеме ниже - только находящийся в подсвеченной зоне персонаж будет говорить свои дежурные фразы и приветствия:
От себя порекомендую мод, уменьшающий дистанцию приветствий - No NPC Greetings.
Требования: Skyrim, SKSE.
Установка: вручную содержимое папки Data архива поместить в одноимённую папку игры или воспользоваться мод-менеджером.АвторVitalyudin 333 5 -
SKSE-плагин, позволяющий вместо однослотового быстрого сохранения создавать полноценные сохранения без надобности каждый раз лезть в меню и жать «Сохранить».
Клавишей, назначенной для быстрого сохранения, будет создаваться обычный сейв без ограничения на количество слотов сохранений. Впрочем, вы сами можете выставить предельное количество таких сохранений в INI-файле, поменяв число в единственной строке с русскоязычным комментарием. По превышении этого числа сохранений самое старое будет удаляться и заменяться новым. По умолчанию сохранения безлимитные.
Активировать и деактивировать плагин можно не выходя из игры с помощью консольных команд:
DisableQuickSave — активирует плагин, клавишей быстрого сохранения будет создаваться сохранение полноценное;
EnableQuickSave — соответственно, деактивирует плагин, будут создаваться обычные быстрые сохранения.
По умолчанию, разумеется, он активен.
Требования: Skyrim, SKSE.
Установка: вручную содержимое папки Data архива поместить в одноимённую папку игры или воспользоваться мод-менеджером.АвторVitalyudin 716 20 -
Бесчисленная орда орков начала свое вторжение в Скайрим с целью расширения своей территории.
Нападению подверглись Вайтран, Солитьюд,Фолкрит,Морфал,Винтерхолд,Данстар,Рифтен.
Войска ярлов истощены гражданской войной и оказались не способны противостоять столь грозной силе. Вашему Довакину как впрочем всегда придется разгребать эту напасть в одиночку.
Истребление орков позволит Довакину хорошо разжиться септимами, поскольку орки уже разграбили много других городов в Тамриэле.
Вырезать орков раз и навсегда не получится, орки будут нападать постоянно по мере респавна.
Орки сильные умелые воины 30-50 уровня с превосходным оружием не дадут вам скучать.
Обновление 1.1 - Орда орков - орков нет в крупных городах.
Ярлам крупных городов Скайрима удалось выбить орков из своих столиц ценой огромных усилий и потерь среди мирного населения, однако орки не собираются быстро сдаться, и стянули к городам таких как Маркарт,Виндхельм,Вайтран,Солитьюд,Рифтен большие резервы, надеясь новым штурмом разрушить города до основания.
Обновление 1.2 - Орда орков - последние битвы.
Верховные вожди орды утратили надежду поработить Скайрим, поскольку орки одержали лишь несколько незначительных побед разграбив Данстар, Рорикстед Фолкрит, Морфал. Крупные города орда удержать не смогла, бесстрашные норды проявили чудеса героизма и самопожертвования отбив в кровопролитных битвах стратегически важные города Солитьюд, Виндхельм, Рифтен, Маркарт.Основная часть орды ушла восвояси, оставив в Скайриме на произвол судьбы остатки некогда непобедимой армии...
Обновление 1.3 - Орда орков - отряды разведки.
Перед массированным вторжением орды в Скайрим были направлены несколько отрядов разведчиков с целью сбора информации о защите городов. Разведчиков найдете рядом с Вайтраном, в доках Солитьюда,у моста Виндхельма,рядом с Морфалом,Фолкритом,Винтерхолдом.
Разведчики это - десять орков во главе с командиром, разведчики хуже вооружены и защищены чем ударные силы орды, но командир у них сущий дьявол....
Требования: SkyrimАвтор zooma131 140 -
Делает пробиваемой броню двемерских сфер, пауков, центурионов и панцири грязекрабов.
Конфликты: моды изменяющие скелеты этих существ.
Требования: SkyrimАвторMakota 89 49 -
Описание:
* Этот мод позволяет изготавливать различные типы стрел. Вы можете изготовить, к примеру для 25 стрел понадобится 2 полена и 1 слиток, в зависимости от типа стрел. Все находится в категории "Разное".
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO152 15 -
Описание:
* Вы замечали что в игре Skyrim есть куры, но нет куриных ног, так вот, этот мод добавляет две сырые куриные ножки и две куриные грудки при луте убитой курицы.
* Так же добавляется новый рецепт для приготовления куриных ножек " Жареная куриная ножка".
Дополнительно:
* В архиве содержится версия для мода - Realistic needs and Diseases.
Требования:
* Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO40 9 -
Описание:
* Два пустых стола в "Драконьем Пределе", очень беспокоили автора мода. Так что он решил добавить на них вкусную еду и напитки.
* Теперь столы в "Драконьем Пределе" действительно выглядит, как подобает Тану.
Требования:
* Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO101 5 -
Описание:
С этим модам все факелы в игре Skyrim будут гореть вечно, вместо стандартных ... 4 минут.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.
Примечание:
Это чит, и не надо писать лорно, не лорно и т.д. кому не нравится "Плиз", не качаем!Автор DAO109 4 -
Описание:
При помощи этого мода вы теперь сами сможете изготавливать отмычки в игре Skyrim, для этого вам потребуется железный слиток и верстак, находящийся в любой кузнице.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO343 10 -
Описание:
При помощи этого мода вы теперь сами сможете изготавливать факелы, для этого вам потребуется дубильный станок, один уголь, и два полена, которые дадут вам возможность сделать пять факелов за раз.
Автор посчитал глупым изготовление в кузнице, а стойки с дубильными станками стоят повсюду.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8.
Установка:
Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO79 3 -
Описание:
Этот простенький мод делает всех лошадей в Skyrim намного быстрее!
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8.
Подробнее:
В архиве 2 версии этого мода на выбор. FasterHorses_Sprint_x1_5 - Делает у всех лошадей спринт в 1,5 раза быстрее, а FasterHorses_Sprint_x2 - Делает у всех лошадей спринт в два раза быстрее.
Установливать только одну версию!
Установка:
В архиве берем одну выбранную версию и помещаем в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO273 6 -
Просто подушки, исключительно для декоративной функции. Попадаются в некоторых сундуках по скайриму, можно купить во "Всякой Всячине" в Солитьюде, изготовить на дубильном станке за 1 полоску кожи.
Кроме того, сундук с подушками есть находится в Мрачном Замке, в комнате легата Рикке, у стены справа.Автор VanguardFlame42 12 -
Модификация добавляет в игру кухонную утварь, которая используется в качестве оружия.
Всего три предмета:
Большая лопатка (двуручное оружие) - 29 ед. урона
Лопатка (одноручное оружие) - 56 ед. урона
Сковородка (кинжал) - 44 ед. урона
Получение: Куется в кузнице или вы можете использовать AddItemMenu
Требования: Skyrim
Установка: СтандартнаяАвтор iwerouto15 16 -
В Скайриме есть яблоки, но нет яблонь? Теперь будут.
Мод добавляет на просторы Скайрима несколько плодоносящих яблонь, поддерживающих физику Havok - яблоки с них можно будет как просто собрать, так и сбить оружием, стрелами или даже руками (можете узреть это на видео).
Пара деревьев расположится в Ривервуде, и ещё пять неподалёку от медоварни Хоннинга.
Мод совместим с Expanded Towns and Cities, с другими не тестировался.
! Обновление.
Исполнил давешний план - посадить побольше яблонь и рассадить тесную группку за медоварней Хоннинга.
Добавлены яблони:
- к ферме Сынов Битвы,
- к ферме Холодная Борозда,
- к ферме Пелагио,
- близ конюшен Вайтрана.
Если кому-то всё ещё мало яблонь (я понимаю, что так будет скорее всего) и хочется засадить ими ещё больше мест, могу на пальцах (и скриншотах) в ЛС объяснить, как оно делается, если вы вдруг не захотите/не сможете разбираться самостоятельно.
Новый файл добавлен как опциональная загрузка под названием "CP Apple Trees Moar", просто замените файлом из архива старый файл.
Требования: только Skyrim.
Если вы используете мод TRO: Basic Needs, то для него есть отдельный вариант мода, без которого все яблоки распознавались бы как несвежие. Со всеми другими модами на потребности совместим, т.к. они, как правило, используют ванильные яблоки.
Установка: выбрать нужный вариант мода, файлы из папки Data архива поместить в папку Data игры, подключить плагин.
"CP Apple Trees for TRO Basic Needs.esp" в порядке загрузки должен быть ниже "TRO_BasicNeeds.esp".АвторVitalyudin 181 21 -
Мод добавляет в игру ковры с различными рисунками, их можно изготовить на дубильном станке из льняной ткани, или же найти в сундуке, который располагается в комнате генерала Туллия (так и называется - сундук с коврами). Комнатка расположена по адресу - Мрачный Замок, лестница наверх от комнаты с картой, сундук у стенки. (Да, генералу тоже перепало несколько ковриков. Они его личные. Утащить можно, но Туллий расстроится.).
Передвигать и размещать их можно с помощью консоли или же (что рекомендуется) с модом
Jaxon Positioner http://tesall.ru/files/file/6620-dekorirovanie/
(если есть другие похожие моды - можно использовать и их). Кроме того, то что "ковры" эт формальность, при наличии позиционера - можно уменьшать и вешать на стены типа плакатов.
(ковров много. Действительно много)
Требования: SkyrimАвтор VanguardFlame39 15 -
У вас есть котелок и лунный сахар? В таком случае можете приготовить несколько разных леденцов. Есть вполне себе привычные, вроде малиновых или арбузных, но есть и дубовые леденцы (довакин существо такое...жрет все, что видит).
Требования: SkyrimАвтор VanguardFlame68 21
-
Комментарии к файлу
-
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема -
Sosnogor 105
Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!
-