Прочее
114 файлов
-
Создатель Манекенов
Автор
Sirinoeles В Скайриме слишком мало манекенов, чтобы продемонстрировать все разнообразие брони и нарядов?
Создатель Манекенов позволяет вам создавать манекены там, где вы захотите, используя магию.
Этот мод добавляет вашему персонажу два заклинания призыва "Создать Манекен" и "Убрать Манекен".
Чтобы создать манекен вам понадобятся материалы, 1 железный слиток и 4 полена.
Сколдуйте заклинание "Создать Манекен" туда, куда вы хотите его поместить. Заметьте, что вы можете указать на стену и тогда манекен появится рядом с ней.
Когда манекен будет создан, то будет направлен лицом к вам.
Использование заклинания "Убрать Манекен" удалит манекен на который оно направлено. При этом любые предметы с манекена будут перемещены в ваш инвентарь.
Однако, вы не получите обратно потраченные строительные материалы. Вы можете удалять только те манекены, которые создали.
Требования:
+ Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
+ Стандартная263 раза скачали
Обновлено
-
Звезда Азуры - поглощение черных душ
Автор
138 Это небольшой мод, который добавляет артефакту под названием Звезда Азуры возможность поглощать черные души.
Требования:
Skyrim75 раз скачали
Обновлено
-
Мгновенная активация источника света
Автор
Const24 Данная небольшая модификация позволяет использовать источник света без каких-либо затрат. Освещение доступно в трех вариантах (фонарь, свет свечи, без эффекта) и включается удерживанием клавиши взаимодействия (по умолчанию: E) в течение короткого промежутка времени. Выбор типа источника, время удержания горячей клавиши и отключение плагина доступны в меню настроек мода.
Требования:
+ Skyrim, SKSE, SkyUI.
+ Skyrim SE, SKSE64, SkyUI SE.
Прочее:
а) горячая клавиша не работает с источником света, если курсор находится в активном состоянии
б) мод полностью совместим с плагином Face Light
в) если яркость в МСМ не переключается, воспользуйтесь фиксом, доступным в загрузках (только для Skyrim LE).497 раз скачали
Обновлено
-
Простая лошадь
Автор
Const24 Данная небольшая модификация позволяет призывать вашу лошадь, на которой вы ездили в последний раз, запретить ей сражаться вместе с вами, а также обеспечить до 5 ваших спутников транспортом на время вашей верховой езды.
Указанные выше опции настраиваются в меню данного мода. Опционально доступна увеличенная скорость спринта лошади - х1.3.
Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI
Публикация перевода на других сайтах запрещена!194 раза скачали
Обновлено
-
Святилище Тодда Говарда
Автор
Vitalyudin Добавляет святилище Тодда Говарда, которое находится прямо у Небесной кузницы.
Это святилище было обнаружено одновременно с самой Кузницей нордскими первопроходцами, и до сих пор неизвестно, кто его там установил. Стол и подставка, на которых установлено изображение этого Человека, не поддаются ни горению, ни гниению, в отличие от любых других деревянных изделий, а подношения, оставленные неизвестными паломниками в незапамятные времена, чудесным образом появляются на своих местах снова и снова.
Всякий, кто пожертвует Тодду Говарду сладкий рулет, почувствует необычайную тягу к развитию своих навыков.
Если говорить технически подробнее, то благословение Тодда Говарда даёт 25% прибавку к росту всех навыков на 12 часов. Чтобы ваши перекачанные Довакины могли перекачаться ещё сильнее! Во имя игрового баланса!
Этот мод - изменение Shrine of Todd Howard от NaziPunk434. Я вырезал всё, по моему скромному мнению, ненужное и заменил статичное святилище на полноценно функционирующее. Спасибо NaziPunk434 за оригинал! И yourenotsupposedtobeinhere за модель объекта, на котором находится фото. Это, кажется, ковёр.
Отдельное спасибо Hangman за идею с рулетом!
Также, для любителей всерьёз обсудить лорность подобных приколов, внешнего вида оружия, игрового саундтрека и тому подобных вещей, стоит отметить, что мод сделан шутки ради и ни на какую серьёзность или особую смысловую нагрузку не претендует.17 раз скачали
Отправлено
-
Enderal Optimized Textures
Автор
Пакость Оптимизированные текстуры Эндерала.
Русификатор.
Собственно сам мод представляет собой набор текстур более низкого качества, но и жрущих меньше ресурсов.
Это мод для решения проблем с производительностью.
Отмечу что это лишь русификатор оригинального мода, последний необходимо загрузить отдельно
Требования:
Enderal, Русская версия
Оригинальный Enderal Optimized Textures
Подходящие пары юзернеймов/паролей для загрузки файлов с Теснексуса можно взять тут214 раз скачали
Отправлено
-
Чайный сбор
Автор
Vitalyudin Добавляет в игру 17 наименований чая, который вы сможете как приготовить самостоятельно, так и купить в тавернах.
Есть версия для Frostfall, в которой чай поможет вам согреться.
Список:
Белый чай,
Голубой чай,
Утренний чай,
Зеленый чай,
Цельнолистовой зеленый чай,
Пряный чай,
Чай из цветков красного горноцвета,
Чай из цветков голубого горноцвета,
Чай из цветков лилового горноцвета,
Сок джазби,
Снежноягодный чай,
Медовый чай,
Травяной чай из морозной мирриам,
Травяной чай из эльфийского уха,
Черный чай,
Чай "Ярл Грей",
Лавандовый чай.
Требования: Skyrim, опционально Frostfall. Установка стандартная.284 раза скачали
Отправлено
-
Настоящее Темное Братство
Автор
aronil98 Квестовая линейка Темного Братства моя любимая в игре. Когда я проходил ее в очередной раз, я заметил некоторые ошибки, которые решил исправить.
Подробности:
• изменено зачарование Полуночного ткача с Скрытность + Разрушение на Скрытность + Магия
• DB Initiate 1 был переименован на Миккель
• DB Initiate 2 была переименована на Сенуа
• квест "Темное Братство вечно" перемещён в "Разное"
• "Призыв призрачного ассасина" переименован на "Призыв Люсьена Лашанса"
• у Люсьена Лашанса теперь больше здоровья (было 205 стало 300)
• Люсьен Лашанс теперь слабее и может быть призван когда угодно
• у Тенегрива теперь бесконечная выносливость (было 198 стало 1000)
• если Вы будете атакованы ассасином Темного Братства в Пустоши, то Вы сможете забрать всю его экипировку, включая броню
Требования: Skyrim
Установка: переместить файл "handofsithis.esp" в папку Data187 раз скачали
Обновлено
-
SKSE-плагины от meh321
Автор
Const24 Данная тема - сборник некоторых SKSE-плагинов для Skyrim версии 1.9.32.0.8 от meh321 - автора Crash Fixes. Здесь вы найдёте как читы, так и фиксы, отличительной особенностью которых является их бесконфликтность с другими модами.
Better Jumping:
Позволяет настроить количество прыжков для ГГ, их высоту и условия, а также возможность совершать прыжки во время спринта.
Better Stealing:
Если вы украли какой-либо предмет, и при этом вас никто не видел, то на этот предмет (в зависимости от цены) не ставится метка "Украдено" - он полностью принадлежит вам.
Bug Fixes:
Исправляет несколько ошибок движка игры - удвоение перков NPC, изменение вертикальной чувствительности мыши, рассинхронизацию губ NPC, управление камерой при эффекте замедления версии и неправильное поведения Havok. В версии "2.0 - Beta" добавлена функция, которая делает параметр fOverShoulderHorse рабочим.
Everyone Dies:
Всё просто - отключает бессмертие NPC на программном уровне. Теперь кто угодно может убить кого угодна и когда угодно. Очень весело, но опасно для квестов!
Infinite Soulgems:
При использовании камней душ на пентаграмме их заряды не тратятся - вы можете использовать один камень сколько угодно раз.
Infinite Weapon Arrows:
Стрелы в вашем колчане никогда не кончатся, при каждом действии с луком или арбалетом (натяжение тетивы, экипировка) ваш запас стрел будет восстановлен.
Infinite Weapon Charges:
Изменяет код игры таким образом, что заряды зачарованного оружия могут изменяться только в одну сторону - в большую. Зачарованное полностью оружие никогда не потеряет свой заряд.
Infinite Weapon Poison:
Нанеся на оружие яд, вы сможете использовать его бесконечно много ударов.
Remove Lockpicking:
Если замок можно взломать - он будет взломан мгновенно, даже без открытия меню взлома. А вы ещё и получите за него опыт.
Uninterrupted Ethereal Form:
Изменяет эффект Крика "Бесплотность" таким образом, что он не прерывается. Версия Activate - эффект не прерывается только при активации объектов, Anything - при любых действиях.
Uninterrupted Invisibility:
Изменяет эффект невидимости таким образом, что он не прерывается. Версия Activate - эффект не прерывается только при активации объектов, Anything - при любых действиях.
No Training XP:
Когда вы повышаете уровень своего навыка при помощи тренера, вы больше не получаете немного дополнительного опыта - только сам уровень. Опционально можно включить удаление у тренера золота, полученного от ГГ за тренировку.
Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8, SKSE.578 раз скачали
Обновлено
-
Ограничение приветствий NPC
Автор
Vitalyudin SKSE-плагин, с которым только находящиеся в вашем поле зрения NPC будут отпускать в вашу сторону свои комментарии и приветствия.
По сути, он изменяет область, попав в которую, NPC будут говорить, и ограничивает её под определённым углом, который представляет центральную часть от вашего поля зрения.
По умолчанию этот угол составляет 20 градусов, и может быть настроен в INI-файле плагина.
Действие мода можно увидеть на схеме ниже - только находящийся в подсвеченной зоне персонаж будет говорить свои дежурные фразы и приветствия:
От себя порекомендую мод, уменьшающий дистанцию приветствий - No NPC Greetings.
Требования: Skyrim, SKSE.
Установка: вручную содержимое папки Data архива поместить в одноимённую папку игры или воспользоваться мод-менеджером.329 раз скачали
Отправлено
-
Быстрые небыстрые сохранения
Автор
Vitalyudin SKSE-плагин, позволяющий вместо однослотового быстрого сохранения создавать полноценные сохранения без надобности каждый раз лезть в меню и жать «Сохранить».
Клавишей, назначенной для быстрого сохранения, будет создаваться обычный сейв без ограничения на количество слотов сохранений. Впрочем, вы сами можете выставить предельное количество таких сохранений в INI-файле, поменяв число в единственной строке с русскоязычным комментарием. По превышении этого числа сохранений самое старое будет удаляться и заменяться новым. По умолчанию сохранения безлимитные.
Активировать и деактивировать плагин можно не выходя из игры с помощью консольных команд:
DisableQuickSave — активирует плагин, клавишей быстрого сохранения будет создаваться сохранение полноценное;
EnableQuickSave — соответственно, деактивирует плагин, будут создаваться обычные быстрые сохранения.
По умолчанию, разумеется, он активен.
Требования: Skyrim, SKSE.
Установка: вручную содержимое папки Data архива поместить в одноимённую папку игры или воспользоваться мод-менеджером.711 раз скачали
- сохранения
- быстрое сохранение
- (и ещё 1 )
Отправлено
-
Орда орков - отряды разведки
Автор zooma
Бесчисленная орда орков начала свое вторжение в Скайрим с целью расширения своей территории.
Нападению подверглись Вайтран, Солитьюд,Фолкрит,Морфал,Винтерхолд,Данстар,Рифтен.
Войска ярлов истощены гражданской войной и оказались не способны противостоять столь грозной силе. Вашему Довакину как впрочем всегда придется разгребать эту напасть в одиночку.
Истребление орков позволит Довакину хорошо разжиться септимами, поскольку орки уже разграбили много других городов в Тамриэле.
Вырезать орков раз и навсегда не получится, орки будут нападать постоянно по мере респавна.
Орки сильные умелые воины 30-50 уровня с превосходным оружием не дадут вам скучать.
Обновление 1.1 - Орда орков - орков нет в крупных городах.
Ярлам крупных городов Скайрима удалось выбить орков из своих столиц ценой огромных усилий и потерь среди мирного населения, однако орки не собираются быстро сдаться, и стянули к городам таких как Маркарт,Виндхельм,Вайтран,Солитьюд,Рифтен большие резервы, надеясь новым штурмом разрушить города до основания.
Обновление 1.2 - Орда орков - последние битвы.
Верховные вожди орды утратили надежду поработить Скайрим, поскольку орки одержали лишь несколько незначительных побед разграбив Данстар, Рорикстед Фолкрит, Морфал. Крупные города орда удержать не смогла, бесстрашные норды проявили чудеса героизма и самопожертвования отбив в кровопролитных битвах стратегически важные города Солитьюд, Виндхельм, Рифтен, Маркарт.Основная часть орды ушла восвояси, оставив в Скайриме на произвол судьбы остатки некогда непобедимой армии...
Обновление 1.3 - Орда орков - отряды разведки.
Перед массированным вторжением орды в Скайрим были направлены несколько отрядов разведчиков с целью сбора информации о защите городов. Разведчиков найдете рядом с Вайтраном, в доках Солитьюда,у моста Виндхельма,рядом с Морфалом,Фолкритом,Винтерхолдом.
Разведчики это - десять орков во главе с командиром, разведчики хуже вооружены и защищены чем ударные силы орды, но командир у них сущий дьявол....
Требования: Skyrim123 раза скачали
Обновлено
-
Пробитие непробиваемых
Автор
Makota Делает пробиваемой броню двемерских сфер, пауков, центурионов и панцири грязекрабов.
Конфликты: моды изменяющие скелеты этих существ.
Требования: Skyrim85 раз скачали
Обновлено
-
Изготавливаемые стрелы
Автор DAO
Описание:
* Этот мод позволяет изготавливать различные типы стрел. Вы можете изготовить, к примеру для 25 стрел понадобится 2 полена и 1 слиток, в зависимости от типа стрел. Все находится в категории "Разное".
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.148 раз скачали
Обновлено
-
Куриные ножки
Автор DAO
Описание:
* Вы замечали что в игре Skyrim есть куры, но нет куриных ног, так вот, этот мод добавляет две сырые куриные ножки и две куриные грудки при луте убитой курицы.
* Так же добавляется новый рецепт для приготовления куриных ножек " Жареная куриная ножка".
Дополнительно:
* В архиве содержится версия для мода - Realistic needs and Diseases.
Требования:
* Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.36 раз скачали
Обновлено
-
Полные столы в Драконьем Пределе
Автор DAO
Описание:
* Два пустых стола в "Драконьем Пределе", очень беспокоили автора мода. Так что он решил добавить на них вкусную еду и напитки.
* Теперь столы в "Драконьем Пределе" действительно выглядит, как подобает Тану.
Требования:
* Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.97 раз скачали
Обновлено
-
Вечный факел
Автор DAO
Описание:
С этим модам все факелы в игре Skyrim будут гореть вечно, вместо стандартных ... 4 минут.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.
Примечание:
Это чит, и не надо писать лорно, не лорно и т.д. кому не нравится "Плиз", не качаем!104 раза скачали
Обновлено
-
Изготавливаемые отмычки
Автор DAO
Описание:
При помощи этого мода вы теперь сами сможете изготавливать отмычки в игре Skyrim, для этого вам потребуется железный слиток и верстак, находящийся в любой кузнице.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.337 раз скачали
Обновлено
-
Изготавливаемые факелы
Автор DAO
Описание:
При помощи этого мода вы теперь сами сможете изготавливать факелы, для этого вам потребуется дубильный станок, один уголь, и два полена, которые дадут вам возможность сделать пять факелов за раз.
Автор посчитал глупым изготовление в кузнице, а стойки с дубильными станками стоят повсюду.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8.
Установка:
Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.75 раз скачали
Обновлено
-
Быстрые лошади
Автор DAO
Описание:
Этот простенький мод делает всех лошадей в Skyrim намного быстрее!
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8.
Подробнее:
В архиве 2 версии этого мода на выбор. FasterHorses_Sprint_x1_5 - Делает у всех лошадей спринт в 1,5 раза быстрее, а FasterHorses_Sprint_x2 - Делает у всех лошадей спринт в два раза быстрее.
Установливать только одну версию!
Установка:
В архиве берем одну выбранную версию и помещаем в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.269 раз скачали
Отправлено
-
Подушки
Автор VanguardFlame
Просто подушки, исключительно для декоративной функции. Попадаются в некоторых сундуках по скайриму, можно купить во "Всякой Всячине" в Солитьюде, изготовить на дубильном станке за 1 полоску кожи.
Кроме того, сундук с подушками есть находится в Мрачном Замке, в комнате легата Рикке, у стены справа.38 раз скачали
Отправлено
-
Кухонная утварь
Автор iwerouto
Модификация добавляет в игру кухонную утварь, которая используется в качестве оружия.
Всего три предмета:
Большая лопатка (двуручное оружие) - 29 ед. урона
Лопатка (одноручное оружие) - 56 ед. урона
Сковородка (кинжал) - 44 ед. урона
Получение: Куется в кузнице или вы можете использовать AddItemMenu
Требования: Skyrim
Установка: Стандартная11 раз скачали
- оружие
- сковородка
- (и ещё 1 )
Отправлено
-
Яблоньки
Автор
Vitalyudin В Скайриме есть яблоки, но нет яблонь? Теперь будут.
Мод добавляет на просторы Скайрима несколько плодоносящих яблонь, поддерживающих физику Havok - яблоки с них можно будет как просто собрать, так и сбить оружием, стрелами или даже руками (можете узреть это на видео).
Пара деревьев расположится в Ривервуде, и ещё пять неподалёку от медоварни Хоннинга.
Мод совместим с Expanded Towns and Cities, с другими не тестировался.
! Обновление.
Исполнил давешний план - посадить побольше яблонь и рассадить тесную группку за медоварней Хоннинга.
Добавлены яблони:
- к ферме Сынов Битвы,
- к ферме Холодная Борозда,
- к ферме Пелагио,
- близ конюшен Вайтрана.
Если кому-то всё ещё мало яблонь (я понимаю, что так будет скорее всего) и хочется засадить ими ещё больше мест, могу на пальцах (и скриншотах) в ЛС объяснить, как оно делается, если вы вдруг не захотите/не сможете разбираться самостоятельно.
Новый файл добавлен как опциональная загрузка под названием "CP Apple Trees Moar", просто замените файлом из архива старый файл.
Требования: только Skyrim.
Если вы используете мод TRO: Basic Needs, то для него есть отдельный вариант мода, без которого все яблоки распознавались бы как несвежие. Со всеми другими модами на потребности совместим, т.к. они, как правило, используют ванильные яблоки.
Установка: выбрать нужный вариант мода, файлы из папки Data архива поместить в папку Data игры, подключить плагин.
"CP Apple Trees for TRO Basic Needs.esp" в порядке загрузки должен быть ниже "TRO_BasicNeeds.esp".177 раз скачали
Обновлено
-
Ковры
Автор VanguardFlame
Мод добавляет в игру ковры с различными рисунками, их можно изготовить на дубильном станке из льняной ткани, или же найти в сундуке, который располагается в комнате генерала Туллия (так и называется - сундук с коврами). Комнатка расположена по адресу - Мрачный Замок, лестница наверх от комнаты с картой, сундук у стенки. (Да, генералу тоже перепало несколько ковриков. Они его личные. Утащить можно, но Туллий расстроится.).
Передвигать и размещать их можно с помощью консоли или же (что рекомендуется) с модом
Jaxon Positioner http://tesall.ru/files/file/6620-dekorirovanie/
(если есть другие похожие моды - можно использовать и их). Кроме того, то что "ковры" эт формальность, при наличии позиционера - можно уменьшать и вешать на стены типа плакатов.
(ковров много. Действительно много)
Требования: Skyrim35 раз скачали
Обновлено
-
Леденцы
Автор VanguardFlame
У вас есть котелок и лунный сахар? В таком случае можете приготовить несколько разных леденцов. Есть вполне себе привычные, вроде малиновых или арбузных, но есть и дубовые леденцы (довакин существо такое...жрет все, что видит).
Требования: Skyrim64 раза скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-