Перейти к содержанию
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, которые добавляют в игру различные мелочи, возможности и прочие вещицы, не вошедшие в иные разделы.

114 файлов

  1. Знания мастера алхимии

    Чит-мод. Не хотите искать рецепты и жевать яйца пауков и немытые пальцы великана, пытаясь не думать, что он ими трогал? Не теряйте времени - поставьте этот мод. После загрузки у вас появится сообщение, что вы выучили эффекты всех ингредиентов. Вот теперь приступайте к самогоноварению.

    Требования: Скайрим

    175 раз скачали

    19 комментариев

    Отправлено

  2. Скрытые шлемы

    Этот мод скрывает шлемы, капюшоны и маски у ВСЕХ. Если Вы не хотите видеть головные уборы только на своем персонаже, то этот мод не для Вас. Мод позволяет вдоволь любоваться своим персонажем, не теряя при этом бонусов от перков за ношение полного комплекта брони, защиты, даваемой шлемом а также зачарованиями, наложенными на него.
    Подробности в "ридми"

    Требования: Skyrim

    Установка: содержимое архива поместить в папку Data .....\Steam\SteamApps\common\Skyrim
    Активировать в лаунчере

    164 раза скачали

    4 комментария

    Обновлено

  3. Скрытые шлемы

    Маленький плагин, который скрывает надетые шлемы, а также некоторые капюшоны - как для персонажа игрока, так и для NPC. Таким образом, даже при надетом шлеме или капюшоне ваше лицо и прическа будут видны, как обычно. Помогает сохранять бонусы от комплектов или получать эффекты от зачарования, не скрывая головы.
    Затрагивает не все головные уборы!

    Требования: Skyrim

    551 раз скачали

    37 комментариев

    Отправлено

  4. Личная повозка игрока

    Этот маленький мод позволяет игроку приобрести себе повозку. Купить ее вы можете в конюшне Вайтрана у Скульвара. Для начала у него может не оказаться диалогов для покупки, это баг игры, просто сохранитесь рядом и перезагрузите игру.

    Чтобы использовать свой персональный экипаж, подведите к ней принадлежащую вам лошадь, активируйте повозку и выберите Запрячь лошадь. Если что-то пошло не так - попробуйте сделать это еще раз.
    После того, как лошадь запряжена, вы можете ехать на своей повозке. Так же вы можете везти на ней свои вещи. Компаньон автоматически подсядет к вам.

    Примечания:
    - мод не требует ни дополнений ни SKSE (есть версия 1.2 для него, но там нет никаких изменений в процессе, кроме отображения активации в пути, поэтому я сочла это излишним)
    - быстрое путешествие не работает, пока вы едете на повозке.
    - распрягите лошадь перед быстрым путешествием или сохранением!
    - при нападении врагов вас спешит с повозки автоматически.

    Минусы:
    - Лошадь дерется и убегает, будучи запряженной. Я не проверяла, работает ли мод с Convenient Horses, но лучше как-нибудь найти способ успокоить нервную скотину.
    - Если не хотите ржать до слез и снимать нелепое видео под рок-н-ролл, не съезжайте с ровного пути и не наезжайте на скалы и камни. Тележка неустойчива.
    - Камера от первого лица не исправлена, хотя в целом в ней нет смысла - лучше видеть, что на дороге во избежание переворота.


    Требования: Skyrim

    109 раз скачали

    38 комментариев

    Отправлено

  5. Зелье перка

    Мод добавляет зелье, при выпивании которого вам прибавляется очко перков, которое вы можете потратить на нужный навык. Стоит удовольствие ну очень недешево, так что читерским его не назовешь. Считайте - разновидность обучения.
    Продается у Аркадии в Вайтране. Убедитесь, что у вас соблюдены все требования.
    В папке Опционально находится дополнение, позволяющее получить 10 очков. Ставить строго поверх установленного мода.

    Требования: Skyrim 1.6.89 и выше, SkSE 1.4.15

    633 раза скачали

    30 комментариев

    Отправлено

  6. Кара божья за стрелу в колене

    Вы устали оттого, что стражники рассказывают вам свою историю жизни? Вы устали слушать их с искусственной улыбкой на лице? Вы бьете их за эту стрелу в колене, но затем вас отправляют в тюрьму?
    Данный плагин исправляет это недоразумение. Отныне любой стражник, упомянувший о стреле в колене, тут же получает удар молнией!

    Требования: Skyrim

    107 раз скачали

    84 комментария

    Отправлено

  7. Мародер

    С этим модом можно снять некоторую одежду, доспехи, повязки, капюшоны и т.д. - всё то, что было заблокировано разработчиками в самой игре.
    В архиве так же есть bat-файл - для тех кто не хочет искать, а хочет все и сразу.
    Киньте файл maroder.txt в папку Data, запустите игру, в консоли введите - bat maroder и нажмите Enter
    На скриншоте можно увидеть все ID добавленных вещей.
    Плюс в мод входит фикс брони изгоев (килт) - текстура адаптирована под цвет тела, нет разницы по цвету между телом и ногами (на скринах видно). Напоминаю, что сия бронь только для мужских персонажей, зверорасы ее тоже не могут использовать. Крафтить и улучшать эти вещи нельзя - ибо нарушаем баланс.
    FollowerHuntingBow.esp - отключает невидимый лук компаньонов (если стоит мод на улучшение спутников - он не нужен)


    Требования: Skyrim

    141 раз скачали

    21 комментарий

    Отправлено

  8. Бездонная сумка

    Один из классических волшебных предметов D&D, «сумка жадности», иначе называемая бездонной сумкой или бездонным мешком — сумка, которая внутри больше, чем снаружи, и вес которой остаётся постоянной вне зависимости от загрузки. Подобный предмет есть и в WOW. Вы уже встречались с Бездонной сумкой в Oblivion, теперь этот предмет перебрался в Скайрим.
    Вы можете класть туда любое количество своих вещей, снижая переносимый вес.
    Как это сделать? Есть два метода использования сумки.
    Повесить на горячую клавишу (рекомендуется), или выложить из инвентаря, и наведясь на сумку, нажать кнопку перетаскивания. Затем забрать ее.
    Сумка находится в разделе одежды, но одеждой не является и не активируется из инвентаря.
    Вы получите сумку в ваш интентарь при входе в игру.

    Версия для Oblivion
    Другие полезные в пути вещи:
    Походный лагерь
    Улучшенные трофеи

    Требования: Skyrim

    677 раз скачали

    49 комментариев

    Отправлено

  9. Молчание - золото

    Проходя мимо вас, NPC обязательно должны были сказать какую-нибудь раздражающую фразу. Данный плагин убирает это недоразумение.
    В архиве лежат три варианта плагина:
    - "Без приветствий" - NPC не будут ничего говорить, до тех пор, пока вы не начнете с ними разговор.
    - "Слабо уменьшенный радиус приветствий" - вам придется подойти близкок NPC, чтобы он сказал что-нибудь.
    - "Сильно уменьшенный радиус приветствий" - вам придется подойти в упор к NPC, чтобы он сказал что-нибудь.
    Выберите ОДИН вариант.

    Требования: Skyrim

    561 раз скачали

    44 комментария

    Отправлено

  10. День рождения игрока

    Отпразднуйте свой день рождения в Скайриме! Приготовьте себе праздничный торт в любом котелке. Когда вы активируете его первый раз, вам покажут персональное поздравление. Затем торт на столике появится перед вами.
    Вы можете задуть свечи криком Безжалостная сила. А потом разрезать его на 12 частей (просто нападите на него с оружием) и поделиться с компаньонами и друзьями.
    Вы получите настоящее праздничное счастье! Кусочек торта поднимет здоровье, магию и выносливость на 5 пунктов на 12 часов. А так же добавит вам 15 пунктов переносимого веса.



    Требования: Skyrim

    23 раза скачали

    22 комментария

    Отправлено

  11. Подставки для обручей

    Мод добавляет черепа и головы - подставки для вашей коллекции обручей. Купить можно в трех магазинах: У Белетора в Вайтране, во Всякой всячине в Солитьюде и Заложенной креветке в Рифтене.

    Пользоваться черепушками просто.
    - выбросите предмет из инвентаря
    - затащите в нужное место
    - активируйте, чтобы заблокировать
    - наденьте обруч, который желаете экспонировать, и снова активируйте череп (как с держателями для оружия)
    - чтобы забрать обруч просто активируйте череп еще раз
    - чтобы забрать череп, переместите его, как любую нестатичную вещь.

    Кроме черепов нескольких видов еще имеются головы ведьм на любителя.

    Требования: Skyrim

    72 раза скачали

    18 комментариев

    Отправлено

  12. Долой простреленное колено

    Прекращает бесконечное повторение стражниками фразы о простреленном колене.

    Требования: Skyrim

    16 раз скачали

    57 комментариев

    Отправлено

  13. Цветные факелы

    Надоели обычные факелы и вам хочется больше красок в своей жизни? Тогда этот мод для вас, ведь он добавляет 4 новых цветных факела:
    Факел огненных солей (красный цвет)
    Факел морозных солей (синий цвет)
    Факел солей пустоты (фиолетовый цвет)
    Факел светящейся пыли (зеленоватый цвет)

    Цветные факелы горят вдвое дольше обычных факелов и имеют слегка больший радиус освещения. Вы сможете найти их в сундуке в Зале Мертвых Вайтрана и множестве других мест, где ранее можно было отыскать обычные факелы и даже у стражников.

    -Совместимость-
    Может конфликтовать с модами, изменяющими снаряжение стражников.

    Требования: Skyrim

    52 раза скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  14. Нет комментариям про собаку!

    Раздражают идиоты, обзывающие вашу собаку? Этот мод заткнет нахалов. Рекомендуется ставить его после других модов, как-то меняющих NPC, если таковые имеются.

    Требования: Skyrim

    72 раза скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...