Перейти к содержанию

Скачайте моды с новыми расами Skyrim.

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, которые добавляют в игру новые необыкновенные расы, либо улучшают существующие в игре.

Как установить моды с расами на Скайрим

Для установки большинства модов с расами в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой плагинов на расы для Скайрима

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

38 файлов

  1. Играбельная раса Снежных эльфов

    Мод добавляет новую, лорную расу Снежных эльфов в Скайрим.

    Снежные эльфы получают бонусы к навыкам:
    Одноручное оружие 10
    Тяжелая броня 5
    Блокирование 5
    Восстановление 5
    Разрушение 5
    Стрельба 5

    Снежные эльфы имеют способности:
    Сопротивление морозу - Снежные эльфы имеют 75% сопротивление к холоду.
    Уязвимость к огню - Снежные эльфы на 25% уязвимее к огню.
    Ледяной крик - Использует всю мощь своего естественного обитания, чтобы заморозить врага.
    Если вы хотите больше узнать об этой расе - Снежный_эльф

    Требования: Skyrim, Dawnguard.

    142 раза скачали

    23 комментария

    Отправлено

  2. Раса Велоти - Истинные Кимеры

    Мод добавляет в игру новую лорную расу Кимеров. Кимеры - самая продвинутая раса в магии разрушения.

    Кимеры изначально получают следующие бонусы:
    Разрушение 10
    Колдовство 5
    Иллюзия 5
    Изменение 5
    Стрельба 5
    Кимеры имеют следующие способности:
    Разрушительная сила - Кимеры эксперты магии Разрушения, их заклинания на 25% более мощные.
    Разрушение Велоти - Уменьшает затраты магии Разрушения в течение 60 секунд, 1 раз в день.

    Если вы хотите больше узнать об этой расе читайте статью - http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Кимер

    Требования:Skyrim

    95 раз скачали

    29 комментариев

    Обновлено

  3. Раса Глубинных эльфов - Истинные Двемеры

    Эта раса исчезла много веков назад, но ее развитие в Научной и Технической сфере до сих пор непостижимы. Этот мод добавляет в игру новую игровую расу Глубинных эльфов - Двемеров. Также при выборе расы вы сразу можете выбрать двемеров вампиров.

    Двемеры получают бонусы к таким навыкам как:
    Кузнечное дело 10
    Взлом 5
    Тяжелая броня 5
    Зачарование 5
    Красноречие 5
    Изменение 5
    Всего:35

    Также двемеры обладают 2 способностями:
    Двемерское кузнечное дело - Двемеры могут улучшить своё оружие и свою броню на 25% лучше.
    Приказ механизму - Заставляет механизмы рядом с вами сражаться на вашей стороне.

    Требования: Skyrim, Dawnguard.

    К этому моду так-же очень советую скачать вот этот: http://tesall.ru/files/file/4737-dvemerskie-borody/
    Если вы хотите больше узнать об этой великой расе почитайте очень интересную статью: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Двемер

    93 раза скачали

    80 комментариев

    Обновлено

  4. Двемеры и фалмеры

    Мод добавляет две исчезнувшие древние расы: Глубинных эльфов (двемеров), и Снежных эльфов (Фалмеров), за которые вы можете поиграть, и компаньонов этих рас.

    Статы двемеров:
    Разрушение 05
    Изменение 05
    Иллюзия 05
    Кузнечное дело 10
    Тяжелая броня 05
    Двуручное оружие 05
    Всего 35
    Двемеры обучаются зачарованию на 15% быстрее.
    Раз в день могут призвать двемерскую сферу

    Статы фалмеров:
    Легкая броня 05
    Изменение 05
    Стрельба из лука 05
    Разрушение 10
    Одноручное оружие 05
    зачарование 05
    Всего 35
    Снежные эльфы на 75% устойчивее к морозу, но на 15% уязвимее к огню.
    Раз в день могут использовать Покров холода, увеличивающий защиту.

    Снежные эльфы могут выковать в Небесной кузнице древнюю фалмерскую броню и оружие, для этого они должны овладеть навыком сложных типов брони.
    Двемеры могут изготовить в кузнице двемерский жезл подчинения, превращающий автоматонов в союзников.

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard

    233 раза скачали

    228 комментариев

    Обновлено

  5. Эпические эльфы

    Этот плагин добавляет новую расу эпических эльфов, первоначально созданных для Обливиона автором Kani_hime.
    Эпические эльфы чувствуют связь с природой и стремятся жить в гармонии с ней. Они хорошо владеют луком и мечом, а также целительной магией.
    Расовые бонусы и предустановки лица такие же, как у бретонцев.

    Навыки:
    Колдовство: +10
    Стрельба: +5
    Восстановление: +5
    Красноречие: +5
    Одноручное оружие: +5
    Лёгкая броня: +5


    Требования: Skyrim, UNP / CBBE (опциональный патч), Show Race Menu Precache Killer (опционально)

    383 раза скачали

    50 комментариев

    Обновлено

  6. Раса Миловидных Эльфов

    Этот мод добавляет расу Миловидных Эльфов.

    Эта раса связана с природой , они используют никому не известную
    магию сприганнов и могут исцелять себя раз в день.

    Обладают способностями:
    Паралич
    Магия Сприганнов
    Исцеление
    Сопротивление Стихиям


    Характеристики:
    Двуручное оружие + 5
    Алхимия + 5
    Одноручное оружие + 10
    Разрушение + 5
    Красноречие + 5

    Требования:
    Skyrim

    Присутствует:
    10 новых боевых раскрасок
    8 новых вариантов глах
    Свои текстуры лица

    211 раз скачали

    58 комментариев

    Обновлено

  7. Лунары

    Лунары - женщины, происходящие от союза великого нордского охотника и легендарной лучницы-эльфийки из ветви Сан'Ли. Лунары предпочитают жизнь на природе шуму больших городов. Они известны тем, что создавали жилища, зачаровывая густые кроны деревьев. Лунары сильнее и живут дольше, чем норды. Характерную форму ушей они унаследовали от своей эльфийкой праматери. Раса одарена воинскими талантами обоих предков, а так же славится быстрым восстановлением здоровья. И конечно, они прекрасно управляются с луками.
    Статы:
    +10 стрельба
    +8 одноручное оружие
    +8 двуручное оружие
    +9 блокирование
    +9 легкая броня
    +8 красноречие
    +8 восстановление

    Лунара - здоровое и сильное создание, поэтому в бою она быстро восстанавливает здоровье, магию и выносливость. Раса имеет особенность - 50% сопротивления электричеству, а так же имеет талант Иммунитет (кнопка криков), позволяющий защищаться от проклятий и болезней.

    Правильная переустановка мода
    1. Требуется удалить все старые файлы мода, включая опциональные, тела, текстуры и тп. и установить новые.
    2. Чтобы продолжать использовать старый сейв, загрузите его, откройте консоль и напишите:
    stopquest lunariracecontroller
    resetquest lunariracecontroller
    startquest lunariracecontroller
    Закройте консоль, пересохранитесь. Это обязательно нужно, чтобы нормлаьно работал showracemenu и не было проблем с вамиризмом.
    МОД ТРЕБУЕТ ПОСЛЕДНЕЙ ВЕРСИИ ИГРЫ!

    Кастомизация:
    - Тело расы включено в мод, поэтому вам не обязательно устанавливать реплейсер, кроме того, вы можете поставить CBBE для всех и Лунар на базе UNP для себя, и ваше тело будет отличаться от других. Или наоборот. Но тогда вам придется учесть, что броня для другого реплейсера вам не подойдет.
    - Прически в мод не включены. Это крайне рекомендуемый мод Apachii Hair
    - Текстуры тел и лиц - высокого разрешения, достаточно хорошего качества.
    - Наличествуют дефолтные пресеты, вы можете выбрать уже готового персонажа
    Опционально:
    -Если вам кажется, что раса слишком уж сильная, установите версию Diminished
    - Облегченные варианты качества текстур для обеих версий тел - нужны если у вас слабая машина и возникают проблемы с графикой в меню персонажей.
    - Вампирские глаза. Стали вампиром? Можете установить текстуру на выбор: посмотрите скриншоты, выберите и установите. Теперь 7 вариантов.
    - Текстуры высокого разрешения - отдельные текстуры для расы на базе разных тел
    - Кастомные установки тел - начальные формы расы. Только модели, подбирайте под свою версию расы.

    Установка и настройка
    Следуйте установке в ридми. Мод предназначен для установки с Nexus Mod Manager
    Воспользуйтесь showracemenu, если хотите заменить текущего персонажа. Для удобства настройки после этого наберите в консоли fov30, чтобы сделать удобнее окно просмотра персонажа.

    Требования: Skyrim 1.8, Race compatibility Patch

    309 раз скачали

    62 комментария

    Обновлено

  8. Раса призраков

    Данный плагин добавляет в игру новую расу призраков.

    Требования: Skyrim

    87 раз скачали

    30 комментариев

    Отправлено

  9. Раса Тритонов

    Тритон – в греческой мифологии морские существа, похожие на человека(напоминающие своим видом классических русалок), но с рыбьей чешуёй. Основным их атрибутом является одноручное оружие.

    Их характеристики:
    Двуручное оружие 20
    Одноручное оружие 40
    Блокирование 15
    Кузнечное дело 15
    Лёгкая броня 5

    Раса подойдет только персонажам мужского пола.

    Требования: Skyrim , Apachii hair

    66 раз скачали

    34 комментария

    Отправлено

  10. Раса Наяд

    Наяды - в греческой мифологии живут около рек или озёр. Крайне скрытны и могут нередко уводить людей в пучину. Своей красотой сводят с пути.

    Способности:
    Поцелуй Наяды- Паралич Врага
    Невидимость
    Подводное Дыхание
    Очарование Наяды

    Навыки:
    2Р оружие - 10
    1Р оружие - 15
    Блокирование - 5
    Кузнец - 5
    Легкая Броня - 15
    Красноречие - 15

    В наличии:
    -Уникальные текстуры тела (UNP CBBE)
    -10 вариантов глаз
    -4 уникальных расовых комплекции
    -2 боевые раскраски

    Также есть компаньонка Дейнира
    Навыки:
    1Р Оружие - 100
    2Р Оружие - 100
    Тяжёлая и Лёгкая броня - 100
    (в общем коня на скаку остановит и дракона уложит)
    Можно взять в жёны

    В папке опционально версия с телом UNP

    Требования: Skyrim

    136 раз скачали

    16 комментариев

    Отправлено

  11. Песчаные эльфы - сандмеры

    Много лет назад, когда тёмные эльфы были кимерами, а Красная Гора еще не взорвалась, из Морровинда была отправлена экспедиция для исследования найденной в Эльсвейре гробницы. С ней пошли хаджитские проводники, хорошо знающие пустыню. Ученые спустились глубоко в толщу песков, когда ужасная песчаная буря вызвала обвал и перекрыла им дорогу назад. Кимеры долго ходили по подземельям в поисках выхода, и нашли святилище Клавикуса Вайла в глубине гробницы. Они решили призвать лорда, так как были сведущи в обращении к принцам даэдра. Эльфы умоляли спасти их. Однако, Клавикус всегда заставляет смертных отдать гораздо больше, чем они думают заплатить. Принц помог им выбраться, и даже обещал не брать с них награды. Вайл выполнил свое обещание - эльфы выбрались и все деньги и найденные вещи остались при них. Но в знак памяти об этой помощи их кожа покрылась рисунком, напоминающим трещины, и стала жёлтой как песок, окружающий их, а на лице и теле появились метки. Искатели обнаружили, что эти черты передаются по наследству. Тогда они и их потомки стали называть себя сандмерами - песчаными эльфами. Многие из них поселились в Эльсвейре, влекомые красотой пустыни.
    Через сотни лет эта история была забыта прочими народами. Так что появление сандмеров в Скайриме во время нашествия драконов немало удивило местных жителей.

    Способности:
    Сопротивление огню
    Магия огня
    Уязвимость к холоду
    Так же кровь сандмеров дарует вам 50% сопротивления ядам.

    Раса использует собственные тела, женское на базе CBBE, текстуры мужского на базе FavoredSoul. Если вы хотите видеть эльфиек раздетыми, установите поверх мода файлы из папки Опционально.

    Не забудьте подключить мастер-файл, находящийся в архиве.

    Требования: Skyrim, FS Better males (для мужского персонажа)

    102 раза скачали

    30 комментариев

    Отправлено

  12. Эйшен

    Раса Эйшен - маленький народ, некогда расселившийся по укромным уголкам Тамриэля. Потомки рабов цаэски, некогда эти люди прибыли с Акавира.
    Они предпочитают скрытную уединенную жизнь подальше от хлопот большого мира. Хотя им легко затеряться в толпе - ведь они с виду обыкновенные люди. Многие держат свое происхождение в секрете. Эйшенам приписывается необыкновенная способность к восстановлению, так что они долго выглядят молодо и оправляются от тяжелейших ран. Они прекрасные бойцы благодаря тому, что их рефлексы чуть быстрее, чем у других людей.

    Раса для мужчин и женщин, поддерживает вампиризм, ликантропию, верховой бой.

    Статы:
    Одноручное оружие +10
    Колдовство +5
    Блокирование +5
    Разрушение +5
    Легкая броня +5
    Восстановление +5

    Расовые способности:
    Восстановление здоровья вне боя почти вдвое быстрее, чем у обычных рас.
    Рефлекс: раз в день вы можете использовать эту способность, которая на 12 секунд замедлит время и 7 секунд будет восстанавливать выносливость, благодаря ускорению ваших рефлексов.

    Кастомизация:
    46 типов глаз
    38 типов бровей
    15 новых боевых раскрасок
    8 предустановленных типов

    Тела расы идут в комплекте, так что вам не понадобится устанавливать реплейсеры тел в игру. Кроме того, вы можете устанавливать любое тело для расы с любыми реплейсерами для NPC. Единственное, что вам нужно - выбрать тип тела и установить мод из выбранной папки, а затем одевать только одежду, приспособленную для данного тела.

    Поддерживаются женские тела:
    - CBBE
    - UNP
    Папка Опционально
    - CBBE slim
    - UNPB
    - CHSBHC
    - ADEC
    Раса имеет собственный скелетон из мода Better Proportion для лучших пропорций тела.

    Для прочей информации внимательно прочтите ридми!

    PS: Раса раньше называлась Oriental - восточная, а теперь ее название Ashen, по созвучию с Asian, но разумеется, она не пепельная, и поэтому было правильно не переводить название. Так они остались эйшенами - азиатами.

    Требования: Skyrim, Dawnguard (опционально)

    566 раз скачали

    82 комментария

    Отправлено

  13. Неназываемые - народ тьмы

    Новая раса, вид которой навевает воспоминания о творениях Гигера и Баркера.
    - 4 новых текстуры глаз
    - 5 новых причесок для дам и две для мужчин
    - Тело для расы на базе UNP
    - Специальные заклинания
    - Предустановки
    Раса не требует установки каких-либо реплейсеров тел для работы. (Однако, автор упоминает в благодарностях better male, так что может оказаться, что он все же требуется)

    Навыки, способности, атрибуты Бонусы к скиллам:
    - Колдовство: 5
    - Разрушение: 10
    - Изменение: 5
    - Иллюзия: 10
    - Алхимия: 5

    Атрибуты:
    - Здоровье 40
    - Магия 70
    - Выносливость 40

    Способности и заклинания
    Темная энергия: Тьма в ваших венах защищает вас от заражения любыми болезнями
    Черная аура: Вас окутывает темная аура, увеличивающая вашу магию и повышающая навык разрушения
    Осквернение: Наносит урон силой тьмы вашим противникам.
    Ослепляющий страх: Обволакивает цель мраком, заставляющим ее бежать в ужасе, не разбирая пути.
    Бесплотный сумрак: Вы переходите в тень, становясь невидимым для окружающих

    В архиве Lite находятся текстуры низкого разрешения для слабых машин. Ставить ПОВЕРХ основного мода! Патч для Dawnguard находится в основном архиве.

    Требования: Skyrim

    512 раз скачали

    90 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...