Перейти к содержанию

Атмосфера и окружение

57 файлов

  1. Видимый Храм Морнхолда

    Требования:
    Tribunal
    Описание:
    Этот мод делает шпили Храма Морнхолда, а также Дворец, видимыми из других локаций Морнхолда: Великого Базара, Годсрича и Плаза Бриндизи Дорум.
    Установка:
    Скопируйте "Visible Temple.esp" в папку Data Files, активируйте Morrowind Launcher.
    Возможные конфликты:
    Любой мод, добавляющий что-нибудь за стены Морнхолда, такие как Mournhold Overhaul от TRJTA.

    190 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  2. OpenMW Containers Animated

    Модификация добавляет анимацию открытия / закрытия ко всем контейнерам, которые должны иметь анимацию.
    Требования:
    OpenMW
    Установка:
    Стандартная

    427 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Блоки Стены на Воронью Скалу

    После прохождении всех квестов за Восточную Имперскую Компанию и получения звания Фактора в Вороньей Скале появляется стена, которая не окружает этот город полностью. Добавлено несколько каменных блоков, которые окружают город с 4 сторон и более плотно прикреплены друг к другу.

    Требования: Morrowind, Bloodmoon

    103 раза скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  4. Атмосферный Дом земных наслаждений

    Вам никогда не казалось, что Дом земных наслаждений Дезель какой-то пресный? Теперь в нем царит более подобающая атмосфера.

    Детализирован интерьер.
    Изменено освещение.
    5 новых NPC с уникальными репликами:
    Адрос Орвейн, вышибала;
    Далс Андрети и Ведран Берано, которые проворачивают какие-то темные дела и совершенно не хотят, чтобы вы совали в них нос;
    Данар Андрани, молодой транжира из Дома Хлаалу;
    Антилия Росциа, новая девочка. Завлекает посетителей снаружи.

    Для всех NPC в Доме земных наслаждений подобраны озвученные приветственные реплики из оригинальной игры. Работники заведения будут вам очень рады - насколько эта радость искренна, решать вам. Реплики посетителей будут соответствовать их характеру: вы услышите хамство, презрение, нетерпение и пр.
    Диалоги пикантны, но без излишней откровенности.
    Дезель может продать вам лунный сахар.

    Совместимость:
    Мод совместим с:
    Анимированный Морровинд (Animated Morrowind)
    Записки Морровинда (Correspondances of Morrowind)
    Morrowind Comes Alive
    High Art

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    Известные проблемы:
    Дезель продаст вам лунный сахар, но откажется торговать с вами дальше, пока он в вашем инвентаре.

    776 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  5. Яркий свет

    Данный плагин добавляет яркости практически всем источникам света на Вварденфелле, в Морнхолде, а также на острове Солстхейм. Рекомендуется использовать вместе со включенным шейдером попиксельного освещения.

    Более подробная информация содержится в файле Readme.

    540 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

  6. Оружие в ножнах

    Убранное оружие более не растворяется в воздухе, а отображается на бедре или спине персонажа. Данная функция затрагивает персонажа игрока и NPC и работает с любым оружием, добавляемым модами. В мод также включены ножны и колчаны, отображение которых можно включать и отключать по желанию.

    В папке «Опционально» находятся альтернативные анимации для двуручного оружия:
    Альтернативные анимации обнажения/убирания двуручного оружия на спину вместо бедра (папка «animation compilation». При желании можно вернуть все на круги своя (папка «Vanilla»).

    Требования:
    Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, MWSE 2.1, Morrowind Graphic Extender (MGE-XE) v.0.10.1

    Установка:
    A) Версия под MWSE:
    1. Обновите MWSE.
    2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    3. При желании установите опциональные файлы.

    Б) Версия под OpenMW:
    1. Обновите OpenMW.
    2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    3. При желании установите опциональные файлы.
    4. Добавьте в файл settings.cfg file следующие строки:


    weapon sheathing = true
    use additional anim sources = true

    1 768 раз скачали

    34 комментария

    Обновлено

  7. Сон - это дверь

    В соответствии с этим внутриигровым текстом, вход в Пещеру Воплощения будет виден только в сумерках. Его появление будет сопровождаться новой красивой анимацией.

    Требования:
    Morrowind

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    176 раз скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  8. Расширение Гильдии Магов в Кальдере

    Гильдия Магов в Кальдере всегда казалась пустой и скучной: в ней было негде спать и совершенно нечего делать. С этим плагином она станет более обжитой.
    Мод добавляет:
    - библиотеку
    - жилые помещения для членов гильдии
    - комнату, которую может арендовать игрок
    - кухню, в которой можно вкусно и полезно поесть
    - 4 новых NPC с уникальными диалогами
    - 1 квест для начинающих искателей приключений
    - несколько книг из модов «Книги Вварденфелла» и «Книги Даггерфолла».
    Для полноты ощущений рекомендуется также установить мод «Магические миссии», добавляющий в Гильдию Магов Кальдеры новые квесты.

    Требования:
    Morrowind, Tribunal, Bloodmoon

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    Благодарности:
    Огромное спасибо Elke за чудесный перевод книг из мода «Книги Вварденфелла». (Обязательно прочтите новую сказочку от дядюшки Курио).

    603 раза скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  9. Графический гербализм для MWSE и OpenMW

    В старом моде «Графический гербализм» скрипты были прикреплены к каждому контейнеру, что создавало большую нагрузку на процессор. Версия для MWSE и OpenMW избавит вас от этих скриптов. Мод также включает значительно сглаженные модели.
    Как и в старом плагине, сбор растений при активации происходит без открытия контейнера, при этом сорванная часть исчезает. Однако, в отличие от старой версии, этот мод задействует не скрипты, а уровневые списки контейнеров. Благодаря этому мод совместим с любыми плагинами, изменяющими содержимое контейнеров или соответствующие уровневые списки.
    Скрипт MWSE показывает информацию об ингредиентах, которые вы можете собрать: вес, цену и алхимические эффекты (количество видимых эффектов зависит от вашего навыка алхимии).

    Требования:
    Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, MWSE 2.1, Morrowind Graphic Extender (MGE-XE)

    Установка:
    1. Если вы использовали старый «Графический гербализм», скачайте архив «Old GH Save Cleaner» и выполните изложенные в инструкции указания.
    2. Скачайте архив с модом («Graphic Herbalism: MWSE and OpenMW Edition») и поместите папку Data Files из него в папку Morrowind.
    3. При желании установите сглаженные модели из папки «Опционально».
    4. При необходимости установите патчи.

    Совместимость:
    OpenMW — совместим с последним билдом встроенного в OpenMW Графического гербализма. Требует только модели из папки meshes, MWSE-скрипты не нужны.
    Quickloot — совместим с последней версией.
    Expanded Sounds — все растения со скриптами внесеный в белый список, поэтому конфликтов быть не должно.
    Happy Harvesting — совместим, но использовать из вместе бессмысленно.
    Pearls Enhanced — совместим.
    MW Inhabitants — совместим.
    Morrowind Rebirth — совместим. Устанавливайте Графический гербализм после него.
    Morrowind Crafting — адаптированные модели вы найдете в архиве с патчами.
    Diverse UV Correct Ores — адаптированные модели и esp в архиве с патчами.
    Tamriel Rebuilt и Project Tamriel — адаптированные модели в архиве с патчами.
    Solstheim Overhaul: Tomb of the Snow Prince — адаптированные модели в отдельном архиве.
    Doors of Oblivion — пока несовместим.
    ST Alchemy — несколько моделей в архиве с патчами.

    Конфликты:
    Это мод не работает с контейнерами, к которым прикреплены скрипты, если они не внесены в белый список. Учтите, что внесение в белый список контейнеров с параметром OnActivate может вызвать ошибку в их скриптах.
    Старый Графический гербализм и дополнения к нему (GH Extra, GH No-Glow) несовместимы с этим модом.
    Immersive Mining — несовместим.
    Kwama Eggs Enhanced — можно использовать оба мода, но Графический гербализм не будет работать с яйцами квама.
    Animated Containers — конфликт с раковинами моллюсков.

    1 333 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  10. Угасающий свет

    Переносные источники света больше не будут гаснуть внезапно. Большую часть времени факел или светильник будет гореть равномерно, но к концу его яркость, а вместе с ней и площадь освещенного участка, начнут постепенно уменьшаться.

    Требования:
    Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, MWSE 2.1, Morrowind Graphic Extender (MGE-XE) v.0.10.1

    Установка:
    1. Обновите MWSE.
    2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.

    101 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  11. Оружие в ножнах - Tamriel Rebuilt

    Дополнение к моду «Оружие в ножнах». Добавляет ножны для некоторого оружия из Tamriel Rebuilt.

    Требования:
    Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, MWSE 2.1, Morrowind Graphic Extender (MGE-XE) v.0.10.1, Оружие в ножнах.

    Установка:
    Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.

    119 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  12. MRenewal - Расширение данмерских крепостей

    Вам никогда не казалось, что данмерские крепости снаружи слишком... пустые? А ведь почти все они обжиты, и обжиты давно. Этот плагин призван изменить внешний вид и внутренние помещения всех крепостей в соответствии с их обитателями.

    Первая в серии - Хлормарен. При работе я старался делать упор на то, что крепость находится именно на Горьком Берегу. Сырость, мшистые камни, грибы, вот это все.

    В дальнейшем будут добавлены другие крепости.


    Переместите все файлы в папку с игрой, активируйте esp в лаунчере.

    ТРЕБОВАНИЯ: Morrowind, Bloodmoon, Tribunal.

    Плагин является частью глобальной модификации Morrowind Renewal.

    240 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  13. MRenewal - Настоящее освещение и темнота

    Абсолютно новый взгляд на освещение интерьеров Морровинда. Изменениям подверглись все дома, подземелья, гробницы, шахты и пещеры. Свечи, фонари, факелы и окна теперь дают реальные цвета. Никаких фейковых источников света. Там, где должно быть темно - будет действительно темно!

    Это не просто перевод, а полная переработка оригинального мода. Убраны почти все разноцветные свечи, оставлены лишь наиболее атмосферные цвета. В зданиях Хлаалу и Велоти свет, проникая через зеленое стекло окон, теперь дает соответственное освещение. В гробницах, пещерах и особенно в шахтах слегка увеличены радиусы источников света. Сомневаюсь, что шахтеры работали в полной темноте. >_<


    Переместите все файлы в папку с игрой, активируйте esp в лаунчере. Крайне рекомендуется применить в morrowind.ini следующие настройки:


    UseConstant=1
    ConstantValue=0.382
    UseLinear=1
    LinearMethod=1
    LinearValue=1
    LinearRadiusMult=1
    UseQuadratic=1
    QuadraticMethod=2
    QuadraticValue=2.619
    QuadraticRadiusMult=1
    OutQuadInLin=0

    ТРЕБОВАНИЯ: Morrowind, Bloodmoon, Tribunal.

    Плагин является частью глобальной модификации Morrowind Renewal. Доработан и переведен специально для нее.

    1 046 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  14. MRenewal - Новый взгляд на начало игры

    Этот мод значительно изменяет первые впечатления от игры. Теперь вы действительно почувствуете себя заключенным среди кучи таких же криминальных отбросов. На тюремном корабле появилось несколько новых охранников и других заключенных, а так же множество мелких деталей, добавляющих атмосферы.

    Изменениям подверглась и имперская канцелярия. Отныне никто не отпустит бывшего преступника просто так рыться в мешках или воровать тарелки.


    Переместите все файлы в папку с игрой, активируйте esp в лаунчере.

    ТРЕБОВАНИЯ: Morrowind, Bloodmoon, Tribunal, RR Mod Series - Better Ships and Boats.

    Плагин является частью глобальной модификации Morrowind Renewal. Доработан и переведен специально для нее.

    195 раз скачали

    16 комментариев

    Обновлено

  15. Улучшенные святилища Семи Добродетелей

    В оригинальной игре святилища Семи Добродетелей представляют собой одинокие триолиты, стоящие в том или ином месте. Из-за отсутствия паломников и ритуальных подношений трудно поверить, что их кто-то вообще посещает. Мод добавляет деталей, делая их более похожими на важные святыни Храма: у Алтаря Гордости лежат принесенные паломниками камни душ, в Канале Загадок ведутся строительные работы, возле пещеры Коала появился лодочный причал и т.д.

    В папке «Опционально» находятся версия без изменения скриптов, а также отдельные плагины для каждого из святилищ:
    QL_SevenGracesShrines No script — версия без изменения скриптов.
    Shrine of Courtesy — Алтарь Учтивости в Канале Загадок.
    Shrine of Courtesy No script — Алтарь Учтивости в Канале Загадок (без изменения скриптов).
    Shrine of Daring — Алтарь Отваги в Вивеке.
    Shrine of Generosity — Алтарь Благородства возле дворца Вивека.
    Shrine of Humility — Алтарь Смирения в Полях Кумму.
    Shrine of Justice — Алтарь Справедливости в Гнисисе.
    Shrine of Pride — Алтарь Гордости за Призрачным Пределом.
    Shrine of Valor — Алтарь Чести в пещере Коала.


    Требования:
    Morrowind, Tribunal, Bloodmoon

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. При желании замените файл QL_SevenGracesShrines.esp на один или несколько плагинов из папки «Опционально».
    3. В лаунчере игры активируйте нужные плагины.

    Конфликты:
    Dramatic Vivec
    Illuminated Palace of Vivec
    RR Mod Series — Ghostgate Fortress
    Моды, изменяющие скрипт puzzlecanal. Если вы используете такие моды, выбирайте версию «No script».

    278 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  16. Расширение Волверин Холла

    Расширяет помещения Гильдии Магов и Имперского культа в Волверин Холле. Добавляет казармы Легиона и квартиру командира.

    Требования:
    Morrowind

    Установка:
    1. Скачайте нужную версию плагина. Устанавливайте только одну версию!
    2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    Совместимость:
    Sadrith Mora Expanded — тоже добавляет квартиру командира форта. Совместим при условии использования соответствующей версии плагина (Wolverine Hall Interior Expansion (No Legion HQ and TLaD)).
    True Lights and Darkness — совместим при условии использования соответствующей версии плагина (Wolverine Hall Interior Expansion TLaD).
    Enchanting Desk от Antares — конфликтует.
    Моды, добавляющие новых NPC — совместимы.

    263 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  17. Расширение Гильдии Магов в Вивеке

    Казалось ли вам когда-нибудь, что Гильдия Магов в Вивеке мало похожа на главное региональное представительство крупной имперской организации? Задумывались ли вы, где же члены гильдии из Альдруна слушали речь Требониуса?
    Мод добавляет:
    - небольшой лекционный зал
    - библиотеку
    - место для занятий алхимией
    - кухню
    - спальню для простых членов гильдии
    - покои архимага
    ­- несколько новых NPC

    Требования:
    Morrowind

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    Совместимость:
    Nemon's Vivec Interiorator — некоторые объекты расположены в одинаковых местах.
    Enchanting Desk от Antares — добавляемый этим модом шкаф стоит в том же месте, что и стол для зачарований из мода Antares.
    Моды, добавляющие новых NPC — совместимы.

    386 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  18. Balmora Redecorated

    Многие жилые дома и магазины Балморы совершенно не отражают характер и социальный статус своих владельцев. Кроме того, если у вас установлен мод Children of Morrowind, то детям в доме своих родителей негде спать. Плагин делает посещение домов и магазинов более интересным (а для умелого вора — и более прибыльным). Теперь помещения действительно выглядят жилыми, каждый предмет на своем месте.
    В экстерьеры Балморы ничего не добавлено. Они отмечены как измененные, потому что в них перемещены дверные маркеры, чтобы персонаж не застревал в новой мебели.
    Мод не изменяет таверны.

    Требования:
    Morrowind
    Tribunal
    Bloodmoon

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    Совместимость:
    Эпическая Балмора (Epic Balmora) — есть один совсем незначительный конфликт: Epic Balmora добавляет бочку в то же место в доме Астиуса Ханотепелуса, где в этом плагине стоит кровать. Решается очень просто — откройте консоль (~), щелкните по бочке, наберите в консоли «disable» (без кавычек) и нажмите клавишу «ввод/enter»
    Мод должен загружаться перед любыми плагинами, изменяющими освещение, такими как True Lights and Darkness.
    Совместим с модом Дети в Морровинде (Children of Morrowind).
    Совместим с Morrowind Rebirth.
    Совместим с Nemon's Balmora Interiorator — плагины затрагивают 2 одинаковые ячейки, но разные их части.
    Совместим с Holidays Across Tamriel.

    186 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  19. Светящиеся окна (от abot)

    Добавляет динамическое освещение в окна домов, построенных в имперском и нордском стиле. Изменения затрагивают в основном Сейда Нин, Пелагиад, Кальдеру и Дагон Фел. Патч для Tamriel Rebuilt заменяет также окна в домах Хелнима, Фаервотча, Бал Ойры и др.

    Патчи:
    abotWindowsGlowTR1809 — патч для Tamriel Rebuilt 18.09.
    light ray mesh patch — заменяет модель лучей света. Установите этот патч, если лучи света слишком яркие или полосатые.
    light ray mesh patch alt — альтернативный вариант замены лучей света. Установите этот патч, если заметите проблемы с прозрачностью.

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. При необходимости аналогичным образом установите патчи из папки "Патчи".
    3. В лаунчере игры активируйте нужные плагины.

    Порядок загрузки без Tamriel Rebuilt:
    Windows Glow.esp
    Windows Glow - Tribunal.esp
    Windows Glow - Bloodmoon.esp
    Windows Glow - Raven Rock.esp
    abotWindowsGlow.esp

    Порядок загрузки при использовании Tamriel Rebuilt:
    TR_Data.esm
    TR_Mainland.esm
    Windows Glow.esp
    Windows Glow - Tribunal.esp
    Windows Glow - Bloodmoon.esp
    Windows Glow - Raven Rock.esp
    abotWindowsGlow.esp
    abotWindowsGlowTR1809.esp

    Для работы abotWindowsGlowTR1809.esp необходимо подключить в лаунчере Windows Glow.esp и Windows Glow - Tribunal.esp и установить соответствующие ресурсы.

    Совместимость:
    Мод совместим с Windows Glow и дополняет его.
    Совместим с Glow in the Dahrk.
    Совместим с Spuzzum's interior daylights, хотя оба мода добавляют свет в интерьеры.
    Совметим с Tamriel Rebuilt 18.09.

    279 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  20. Пираты и контрабандисты

    Мод добавляет на побережье Вварденфелла стоянки пиратов и контрабандистов. Героям низкого уровня рекомендуется избегать встречи с этими опасными преступниками. Но если вы сумеете с ними справиться, то вас ждет богатая добыча.

    Требования:
    Morrowind

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    Совместимость:
    Мод не изменяет ландшафт и совместим с большинством плагинов.
    Совместим с Tamriel Rebuilt.
    Конфликты с Morrowind Rebirth (версия 4.0) минимальны.

    640 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  21. Светлячки в Морровинде

    Добавляет светлячков на территорию Вварденфелла. Светлячки появляются между 7 часами вечера и утра и только при хорошей погоде. Они делают ночные путешествия сказочно красивыми, так что ожидайте зарядки для вашей видеокарты :)

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon

    538 раз скачали

    6 комментариев

    Обновлено

  22. Светящиеся окна

    Цель этого мода - создать более реалистичную атмосферу в Морровинде. Это достигается путем добавления освещения в некоторые окна (что создает впечатление, что внутри дома что-то происходит), добавления освещения в окна интерьеров (а также позади дверей на улицу), добавления новых источников света и звука в поселения (такие как Воронья Скала и Годсрич), и, наконец, добавления окон некоторым жилым зданиям (например, в Вороньей Скале). В результате Морровинд станет гораздо более освещенным и живым.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon

    418 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  23. Thunders & Lightnings

    Теперь во время грозы будут молнии! И они вполне могут попасть в вас.
    В папке Extras лежат новые звуки грозы, папку Sound нужно запихнуть в Data Files. Автор крайне советует использовать эти звуки.




    Требования: Morrowind, Tribunal и/или Bloodmoon

    154 раза скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  24. Water Life

    Этот плагин добавит оживлённости в воды Вварденфелла. Теперь здесь живёт множество разнообразных животных: рыбы, крабы, медузы и другие обитатели рек и морей.

    Требования: Morrowind, Tribunal и/или Bloodmoon

    261 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  25. ModMan Window Lights

    Теперь в окнах будет свет! По ночам, естественно.

    Требования: Морровинд

    32 раза скачали

    3 комментария

    Обновлено


×
×
  • Создать...