Перейти к содержанию

124 файла

  1. Crowded World Origin / Переполненный мир

    Мод добавляет новое происхождение, взяв которое вы начнёте игру в перенаселённом мире (60 жителей), с риском восстания и бонусами на переселение.

    43 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Colossus Terraforming / Терраформинг с помощью колосса

    Colossus Terraforming расширяет возможности колоссов, теперь с их помощью можно не только уничтожать или ассимилировать планеты, но и проводить быстрый (4 месяца) терраформинг планет, увеличивать их размер и генерировать полезные ископаемые.
    Для терраформинга планет в особые подтипы (машинный мир, мир-улей и тд.) требуется соответствующая технология из мода (машинный луч, извергатель слизи и прочие), а также соответствующий перк вознесения (машинные миры, миры-ульи, аркологические проект и прочие). 

    102 раза скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  3. Верным подданным нечего бояться

    Члены Федерации и ассоциированные с ней члены не против того, чтобы вы уничтожали вражеские планеты. А вот ваши вассалы - нет.
    Этот мод исправляет это, редактируя скрипт разрушения мира/ассимиляции/умиротворения/и т.д., чтобы ваши верные подданные относились к вашему постоянному и необратимому разрушению планет так же безразлично, как и члены вашей федерации.

    74 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Gateway Icons - Construction Notification

    После активации звёздных врат с системы пропадает яркий красный значок, который позволял быстро найти систему.
    Этот маленький мод сохраняет красный значок выключенных звёздных врат после их активации.

    11 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Claims Decay - Dynamic Diplomacy

    Claims Decay - Dynamic Diplomacy добавляет новую ветку резолюций галактического сообщества, которые позволяют всем империям каждые 10/5/2 года отзывать претензии на другие империи.
    Подойдет для тех, кто хочет отыграть пацифиста или просто развиваться в более мирной галактике

    38 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  6. Cargo Ships and Foreign Trade

    Cargo Ships and Foreign Trade позволяет вам начать торговлю с планетами дружественной империи. Не хватает ресурсов? Отправьте грузовые корабли своей планеты на планету союзника, у которого необходимый ресурс есть в достатке.
    Для работы мода ОБЯЗАТЕЛЬНО начните новую игру.
    Для создания торгового маршрута вы должны изучить технологию «Колониальная централизация». Как только вы изучите технологию, используйте планетарное решение «Добавить торговый маршрут». Это решение требует наличия планеты с 20 рабочими гражданами и 5+ зданий. У вас появится грузовой корабль, который можно отправить на планету другой играбельной империи
    После этого торговый флот будет перемещаться между двумя планетами. Для обеих планет появятся модификаторы, основанные на количестве и типе рабочих мест на обеих планетах.

    84 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  7. Bigger Colonies / Большие колонии

    Bigger Colonies добавляет рост размера колоний по мере роста населения. Чем больше население и построенных районов, тем больше сама планета. Так будет происходить не со всеми планетами, а только с определенным процентом, чтобы сохранить некое подобие баланса. Количество процентов растущих планет можно будет выбрать в начале каждой игры.
    Для работы мода ОБЯЗАТЕЛЬНО начните новую игру.

    127 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  8. Basic Ordinary Origins / Новые происхождения

    Basic Ordinary Origins добавляет 17 новых происхождений, которые не меняют геймплей и не привносят кардинально нового, но помогают разнообразить стартовые бонусы и модификаторы.

    273 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  9. Banned! / Запрет фракций

    Banned! добавляет возможность запрещать фракции, которые не поддерживают этики вашего государства.
    Перед запретом начните подавление фракции. Запрет фракции постоянен и может быть снят только указом. Поддержка запрета стоит 1 влияние в месяц, а подавление (недозапрет) — бесплатно.
    Запрет фракции фактически убьет её. Попы, которые были в фракции, получат крупный штраф к счастью. Длительность штрафа случайна и может достигать 5 лет.

    56 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  10. Animated Synthetics Portraits / Анимированные синтетические портреты

    Animated Synthetics Portraits добавляет в игру 14 новых анимированных портретов синтетиков, а также возможность начать игру за вознесённую синтетическую империю.
    Чтобы начать игры за вознесённых синтетиков, просто выберете портрет из раздела «Синтетики». При начале игры у вас будут исследованы все технологии, предшествующие синтетическому вознесению.

    134 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  11. Advanced Jump Drives

    Advanced Jump Drives добавляет 4 новых прыжковых двигателя и 2 новых пси-прыжковых двигателя. Мод также сокращает время восстановления прыжкового двигателя до 30 секунд.

    122 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  12. Abandon Colony / Покинуть колонию

    Abandon Colony позволяет покинуть любую колонию с помощью планетарного решения, при этом всё поселение планеты будет убито. Особенно полезно во время войн, когда вы захватываете вместе с системой ненужную для вас планету.

    64 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  13. Realistic Ships / Реалистичные корабли

    Мод добавляет 5 новых классов кораблей: крейсер поддержки, электронный ударный крейсер, линейный крейсер, дредноут, тяжелый дредноут.
    Это «лёгкий» мод. Никаких переусиленных кораблей и огромного количества улучшений. Всё простенько и в духе оригинальной игры.
    Новые классы кораблей становятся доступными с оригинальными технологиями. Просто исследуйте стандартные технологии и время от времени поглядывайте в доступные типы кораблей.
    Патчи совместимости с другими модами:
    Starnet + Realistic Ships Compatibility Patch. Extra Ship Components + Realistic Ships Compatibility Patch.

    157 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  14. Extra Ship Components

    Мод добавляет в игру новые компоненты для кораблей, а также целую кучу новых технологий, которые расширят арсенал корабельных частей. Оружие, щиты, броня — всего этого в игре станет на порядок больше.
    Что добавляет мод:
    Псионическое оружие. Нанитовое оружие и броня. Гравитационное оружие. Кристаллическое оружие. Оружие и броня левиафанов. Множество новых автопушек. Продвинутое оружие, полученное от уничтожения космических существ. Аддоны:
    Overwrites. 3x System Scale. 6x System Scale. Патчи совместимости с другими модами:
    Starnet для Extra Ship Components. Extra Ship Components + Realistic Ships Compatibility Patch. Настоятельно рекомендуем установить вместе с модом патч на корректное отображение стратегических ресурсов — Universal Resource Patch.

    254 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  15. Extra Ship Components + Realistic Ships Compatibility Patch

    Патч совместимости между Extra Ship Components и Realistic Ships. Без этого патча оба мода будут конфликтовать друг с другом.

    93 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  16. StarNet AI

    StarNet AI серьезно улучшает искусственный интеллект. Государства галактики будут охотнее поглощать слабые империи, строить сильные флотилии, заниматься своей экономикой, выбирать важные технологии и обустраивать планеты.
    Особенности мода:
    ИИ с меньшей вероятностью попадет в экономический кризис даже на низких уровнях сложности. В отличие от ванильной игры, экономические приоритеты ИИ будут зависеть от окружения и их империи. Окруженному союзниками технократу нет смысла производить много сплавов, а коллективному разуму с поборниками чистоты по соседству лучше сосредоточиться на флоте, нежели на постройке мегаструктур. Выбор технологий стал более рациональным. Вместо того, чтобы выбирать случайную технологию, ИИ попытается подняться по научному древу и как можно скорее получить самые сочные технологии. Экономическое восстановление происходит намного быстрее (и, что более важно, вообще происходит) по сравнению с ванильным Стелларисом. Если что-то пойдет не так, ИИ сможет восстановиться и снова присоединиться к галактической гонке. Благодаря более умелой реакции на кризисы конца игры и меньшей вероятности их возникновения, империи могут позволить себе сосредоточиться на планетах и выжать из них гораздо больше сплавов/очков исследования. Лучшее управление ростом населения. Патч 3.0 добавил логистический рост населения планеты, который делает планетарное управление более сложным, чем раньше. Мод лучше адаптирует ИИ под эту механику. Аддоны:
    Starnet Mixed Fleet. StarNet Friendship. Патчи совместимости с другими модами:
    Starnet для NSC2. Starnet для Extra Ship Components. Starnet AI + Planetary Diversity Compatibility Patch. Starnet + Realistic Ships Compatibility Patch.

    167 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  17. Planet Raider

    Planet Raider добавляет возможность грабить планеты при их оккупации. Чем больше население планеты, тем больше ресурсов вы получите.
    Также мод добавляет специальную политику, которая позволяет запрещать/разрешать грабёж планет. Этики ксенофобия и гештальт сознание позволяют убивать население при грабеже планеты, а при наличии милитаризма игрок сможет выбрать политику, при которой получение ресурсов заменится на получение очков единства.
    При появлении галактического ООН можно будет выбрать статус грабежей в галактике (разрешено/запрещено).

    89 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  18. Gods & Guardians

    Gods & Guardians расширяет взаимодействие и добавляет много новых событий, связанных с примитивными цивилизациями.
    Особенности мода:
    События, связанные с обожествлением примитивами вашей расы (при разрешенном рабстве и до эпохи позднего средневековья). События, связанные с наставлением и защитой примитивов (при запрещенном рабстве и после эпохи возрождения). Множество других событий, связанных с примитивными цивилизациями.

    193 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  19. VF's Techs and Buildings

    VF's Techs and Buildings добавляет много новых зданий и рабочих мест, а также делает планеты более ценными из-за их возросшего влияния на экономику. Теперь вы будете бояться потерять лишнюю планету, как и ИИ.

    83 раза скачали

    4 комментария

    Обновлено

  20. Galaxy Bank / Галактический банк

    Galaxy Bank добавляет в игру галактический банк. Теперь вы сможете брать кредиты, хранить излишки ресурсов и забирать в нужным момент, выполнять миссии банка и покупать его акции, чтобы потом на них заработать.

    131 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  21. Flags in the void

    Flags in the void добавляет 130 новых фонов для флагов. ИИ также будет использовать новые флаги.

    120 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  22. Expanded Gestalts: Forgotten Queens

    Expanded Gestalts: Forgotten Queens улучшает органические коллективные сознания и добавляет для них много нового контента. 
    Особенности мода:
    Новый главный экран. 4 новых комнаты. 2 новых происхождения. 8 новых гражданских моделей. 2 новых типа планет. 6 новых перков вознесения. 4 новых типа личности ИИ. 4 новых портрета. Новый советник. Новые звуковые эффекты. Новые рабочие места. Новые события. Новые районы. Новые решения. Новые планетарные особенности. Новое уникальное колоссальное оружие. Патчи совместимости с другими модами:
    NSC2 для Expanded Gestalts: Forgotten Queens.

    264 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  23. NSC2 Season 6 / Новые классы кораблей

    Мод добавляет новые классы кораблей, космические базы, корабельные орудия, связанные с флотом события и многое другое
    Особенности мода:
    Новые классы кораблей: авианосец, улучшенный титан, дредноут, боевой и ударный крейсер, корабль поддержки, исследовательский корабль и флагман. Новые классы улучшений. Новые приказы для кораблей. Новые базы флотилий. Новое происхождение: Начните игру за пиратскую империю и станьте кризисом игры — Великим Ханом! Возможность создавать новые и удалять существующие гиперкоридоры. Новые уровни космических станций. Новые компоненты для всех классов кораблей. Новое вооружение для флотилии. Новые цепочки событий. Аддоны:
    Unlimited Supercapitals. Патчи совместимости с другими модами:
    Starnet для NSC2. Expanded Gestalts: Forgotten Queens для NSC2.

    289 раз скачали

    10 комментариев

    Обновлено

  24. Forgotten Queens + NSC2 Compatibility Patch

    Патч совместимости между Expanded Gestalts: Forgotten Queens и NSC2 Season 6. Без этого патча оба мода будут конфликтовать друг с другом.
    Также для большей плавности рекомендуется установить UI Overhaul Dynamic и Universal Resource Patch.

    82 раза скачали

    2 комментария

    Обновлено

  25. Trait Diversity

    Trait Diversity добавляет в игру 220 новых признаков рас, среди которых 169 биологических признаков и 51 признаков для робототизированных империй.
    Аддоны:
    Trait Points Traits.

    410 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.

×
×
  • Создать...