Перейти к содержанию

124 файла

  1. Мод добавляет новое происхождение, взяв которое вы начнёте игру в перенаселённом мире (60 жителей), с риском восстания и бонусами на переселение.
    43 0
  2. Colossus Terraforming расширяет возможности колоссов, теперь с их помощью можно не только уничтожать или ассимилировать планеты, но и проводить быстрый (4 месяца) терраформинг планет, увеличивать их размер и генерировать полезные ископаемые.
    Для терраформинга планет в особые подтипы (машинный мир, мир-улей и тд.) требуется соответствующая технология из мода (машинный луч, извергатель слизи и прочие), а также соответствующий перк вознесения (машинные миры, миры-ульи, аркологические проект и прочие). 
    102 1
  3. Члены Федерации и ассоциированные с ней члены не против того, чтобы вы уничтожали вражеские планеты. А вот ваши вассалы - нет.
    Этот мод исправляет это, редактируя скрипт разрушения мира/ассимиляции/умиротворения/и т.д., чтобы ваши верные подданные относились к вашему постоянному и необратимому разрушению планет так же безразлично, как и члены вашей федерации.
    74 0
  4. После активации звёздных врат с системы пропадает яркий красный значок, который позволял быстро найти систему.
    Этот маленький мод сохраняет красный значок выключенных звёздных врат после их активации.
    11 0
  5. Claims Decay - Dynamic Diplomacy добавляет новую ветку резолюций галактического сообщества, которые позволяют всем империям каждые 10/5/2 года отзывать претензии на другие империи.
    Подойдет для тех, кто хочет отыграть пацифиста или просто развиваться в более мирной галактике
    38 0
  6. Cargo Ships and Foreign Trade позволяет вам начать торговлю с планетами дружественной империи. Не хватает ресурсов? Отправьте грузовые корабли своей планеты на планету союзника, у которого необходимый ресурс есть в достатке.
    Для работы мода ОБЯЗАТЕЛЬНО начните новую игру.
    Для создания торгового маршрута вы должны изучить технологию «Колониальная централизация». Как только вы изучите технологию, используйте планетарное решение «Добавить торговый маршрут». Это решение требует наличия планеты с 20 рабочими гражданами и 5+ зданий. У вас появится грузовой корабль, который можно отправить на планету другой играбельной империи
    После этого торговый флот будет перемещаться между двумя планетами. Для обеих планет появятся модификаторы, основанные на количестве и типе рабочих мест на обеих планетах.
    84 0
  7. Bigger Colonies добавляет рост размера колоний по мере роста населения. Чем больше население и построенных районов, тем больше сама планета. Так будет происходить не со всеми планетами, а только с определенным процентом, чтобы сохранить некое подобие баланса. Количество процентов растущих планет можно будет выбрать в начале каждой игры.
    Для работы мода ОБЯЗАТЕЛЬНО начните новую игру.
    127 0
  8. Basic Ordinary Origins добавляет 17 новых происхождений, которые не меняют геймплей и не привносят кардинально нового, но помогают разнообразить стартовые бонусы и модификаторы.
    274 0
  9. Banned! добавляет возможность запрещать фракции, которые не поддерживают этики вашего государства.
    Перед запретом начните подавление фракции. Запрет фракции постоянен и может быть снят только указом. Поддержка запрета стоит 1 влияние в месяц, а подавление (недозапрет) — бесплатно.
    Запрет фракции фактически убьет её. Попы, которые были в фракции, получат крупный штраф к счастью. Длительность штрафа случайна и может достигать 5 лет.
    56 0
  10. Animated Synthetics Portraits добавляет в игру 14 новых анимированных портретов синтетиков, а также возможность начать игру за вознесённую синтетическую империю.
    Чтобы начать игры за вознесённых синтетиков, просто выберете портрет из раздела «Синтетики». При начале игры у вас будут исследованы все технологии, предшествующие синтетическому вознесению.
    134 0
  11. Advanced Jump Drives добавляет 4 новых прыжковых двигателя и 2 новых пси-прыжковых двигателя. Мод также сокращает время восстановления прыжкового двигателя до 30 секунд.
    122 0
  12. Abandon Colony позволяет покинуть любую колонию с помощью планетарного решения, при этом всё поселение планеты будет убито. Особенно полезно во время войн, когда вы захватываете вместе с системой ненужную для вас планету.
    64 0
  13. Мод добавляет 5 новых классов кораблей: крейсер поддержки, электронный ударный крейсер, линейный крейсер, дредноут, тяжелый дредноут.
    Это «лёгкий» мод. Никаких переусиленных кораблей и огромного количества улучшений. Всё простенько и в духе оригинальной игры.
    Новые классы кораблей становятся доступными с оригинальными технологиями. Просто исследуйте стандартные технологии и время от времени поглядывайте в доступные типы кораблей.
    Патчи совместимости с другими модами:
    Starnet + Realistic Ships Compatibility Patch. Extra Ship Components + Realistic Ships Compatibility Patch.
    157 0
  14. Мод добавляет в игру новые компоненты для кораблей, а также целую кучу новых технологий, которые расширят арсенал корабельных частей. Оружие, щиты, броня — всего этого в игре станет на порядок больше.
    Что добавляет мод:
    Псионическое оружие. Нанитовое оружие и броня. Гравитационное оружие. Кристаллическое оружие. Оружие и броня левиафанов. Множество новых автопушек. Продвинутое оружие, полученное от уничтожения космических существ. Аддоны:
    Overwrites. 3x System Scale. 6x System Scale. Патчи совместимости с другими модами:
    Starnet для Extra Ship Components. Extra Ship Components + Realistic Ships Compatibility Patch. Настоятельно рекомендуем установить вместе с модом патч на корректное отображение стратегических ресурсов — Universal Resource Patch.
    254 0
  15. Патч совместимости между Extra Ship Components и Realistic Ships. Без этого патча оба мода будут конфликтовать друг с другом.
    93 0
  16. StarNet AI серьезно улучшает искусственный интеллект. Государства галактики будут охотнее поглощать слабые империи, строить сильные флотилии, заниматься своей экономикой, выбирать важные технологии и обустраивать планеты.
    Особенности мода:
    ИИ с меньшей вероятностью попадет в экономический кризис даже на низких уровнях сложности. В отличие от ванильной игры, экономические приоритеты ИИ будут зависеть от окружения и их империи. Окруженному союзниками технократу нет смысла производить много сплавов, а коллективному разуму с поборниками чистоты по соседству лучше сосредоточиться на флоте, нежели на постройке мегаструктур. Выбор технологий стал более рациональным. Вместо того, чтобы выбирать случайную технологию, ИИ попытается подняться по научному древу и как можно скорее получить самые сочные технологии. Экономическое восстановление происходит намного быстрее (и, что более важно, вообще происходит) по сравнению с ванильным Стелларисом. Если что-то пойдет не так, ИИ сможет восстановиться и снова присоединиться к галактической гонке. Благодаря более умелой реакции на кризисы конца игры и меньшей вероятности их возникновения, империи могут позволить себе сосредоточиться на планетах и выжать из них гораздо больше сплавов/очков исследования. Лучшее управление ростом населения. Патч 3.0 добавил логистический рост населения планеты, который делает планетарное управление более сложным, чем раньше. Мод лучше адаптирует ИИ под эту механику. Аддоны:
    Starnet Mixed Fleet. StarNet Friendship. Патчи совместимости с другими модами:
    Starnet для NSC2. Starnet для Extra Ship Components. Starnet AI + Planetary Diversity Compatibility Patch. Starnet + Realistic Ships Compatibility Patch.
    167 1
  17. Planet Raider добавляет возможность грабить планеты при их оккупации. Чем больше население планеты, тем больше ресурсов вы получите.
    Также мод добавляет специальную политику, которая позволяет запрещать/разрешать грабёж планет. Этики ксенофобия и гештальт сознание позволяют убивать население при грабеже планеты, а при наличии милитаризма игрок сможет выбрать политику, при которой получение ресурсов заменится на получение очков единства.
    При появлении галактического ООН можно будет выбрать статус грабежей в галактике (разрешено/запрещено).
    89 0
  18. Gods & Guardians расширяет взаимодействие и добавляет много новых событий, связанных с примитивными цивилизациями.
    Особенности мода:
    События, связанные с обожествлением примитивами вашей расы (при разрешенном рабстве и до эпохи позднего средневековья). События, связанные с наставлением и защитой примитивов (при запрещенном рабстве и после эпохи возрождения). Множество других событий, связанных с примитивными цивилизациями.
    193 0
  19. VF's Techs and Buildings добавляет много новых зданий и рабочих мест, а также делает планеты более ценными из-за их возросшего влияния на экономику. Теперь вы будете бояться потерять лишнюю планету, как и ИИ.
    83 4
  20. Galaxy Bank добавляет в игру галактический банк. Теперь вы сможете брать кредиты, хранить излишки ресурсов и забирать в нужным момент, выполнять миссии банка и покупать его акции, чтобы потом на них заработать.
    131 0
  21. Flags in the void добавляет 130 новых фонов для флагов. ИИ также будет использовать новые флаги.
    120 0
  22. Expanded Gestalts: Forgotten Queens улучшает органические коллективные сознания и добавляет для них много нового контента. 
    Особенности мода:
    Новый главный экран. 4 новых комнаты. 2 новых происхождения. 8 новых гражданских моделей. 2 новых типа планет. 6 новых перков вознесения. 4 новых типа личности ИИ. 4 новых портрета. Новый советник. Новые звуковые эффекты. Новые рабочие места. Новые события. Новые районы. Новые решения. Новые планетарные особенности. Новое уникальное колоссальное оружие. Патчи совместимости с другими модами:
    NSC2 для Expanded Gestalts: Forgotten Queens.
    264 0
  23. Мод добавляет новые классы кораблей, космические базы, корабельные орудия, связанные с флотом события и многое другое
    Особенности мода:
    Новые классы кораблей: авианосец, улучшенный титан, дредноут, боевой и ударный крейсер, корабль поддержки, исследовательский корабль и флагман. Новые классы улучшений. Новые приказы для кораблей. Новые базы флотилий. Новое происхождение: Начните игру за пиратскую империю и станьте кризисом игры — Великим Ханом! Возможность создавать новые и удалять существующие гиперкоридоры. Новые уровни космических станций. Новые компоненты для всех классов кораблей. Новое вооружение для флотилии. Новые цепочки событий. Аддоны:
    Unlimited Supercapitals. Патчи совместимости с другими модами:
    Starnet для NSC2. Expanded Gestalts: Forgotten Queens для NSC2.
    289 10
  24. Патч совместимости между Expanded Gestalts: Forgotten Queens и NSC2 Season 6. Без этого патча оба мода будут конфликтовать друг с другом.
    Также для большей плавности рекомендуется установить UI Overhaul Dynamic и Universal Resource Patch.
    82 2
  25. Trait Diversity добавляет в игру 220 новых признаков рас, среди которых 169 биологических признаков и 51 признаков для робототизированных империй.
    Аддоны:
    Trait Points Traits.
    410 0
  • Комментарии к файлу

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.

    • Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера.  Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов)  и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел. 

    • Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур

×
×
  • Создать...