124 файла
-
[Addon] Trait Diversity: Trait Points Traits
Автор
Kheruk Trait Diversity: Trait Points Traits добавляет в игру 8 новых признаков рас, которые дают/урезают очки признаков, с помощью которых можно добавлять новые признаки.
Проще говоря, добавьте самый мощный признак мода и вам добавится 4 очка признаков. Теперь вы сможете добавить к своей расе ещё трейт сильные и любой другой. Для лучшего понимания посмотрите скриншоты.
Внимание: Trait Diversity: Trait Points Traits — это аддон к моду Trait Diversity. Для полноценной игры вам нужен оригинальный мод.
214 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Admiral Level Skills
Автор
Kheruk Admiral Level Skills добавляет адмиралам 4 характеристки, которые они могут прокачивать по ходу игры и становиться ещё более мощными.
Характеристики:
Точность. Уровень точности влияет на дальность ваших орудий и на урон. Навык улучшается при уничтожении вражеских судов. Гибкость. Уровень гибкости влияет на возможность проводить неожиданные атаки и быстро убегать с поля боя. Навык прокачивается при частых гиперпрыжках. Шок. При входе в звездную систему и незамедлительном начале боя у флота противника может произойти шок длинною в несколько дней. Навык улучшается во время битв. Осада. Уровен урона, наносимый планетам. Навык улучшается при частых бомбардировках.72 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Ruler Level System
Автор
Kheruk Ruler Level System добавляет ещё одну систему уровней для правителей. По ходу прокачки правители могут выбирать хобби, которые будут давать пассивные бонусы вашей империи.
Правитель может прокачиваться в нескольких хобби сразу, или сосредоточиться на одном и мастерски им овладеть. Развиваясь в новом хобби, правители будут получать очки кампании, которые можно будет тратить на кампании правителей и получать ещё больше бонусов.
Для корректной работы мода нужно скачать Universal Resource Patch.
67 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Merged Leader Levels
Автор
Kheruk Merged Leader Levels объединяет 4 мода, которые расширяют возможности лидеров, в один большой мод. Merged Leader Levels включает в себя:
Admiral Level Skills. Governor Level Extended. Ruler Level System. Scientist Level Extension. Для корректной работы мода нужно скачать Universal Resource Patch.
163 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Scientist Level Extension
Автор
Kheruk Scientist Level Extension расширяет возможности ученых, делая их более полезными.
Особенности мода:
Исследовательские корпуса. Специальная политика, которая дает вам очки исследования или ресурсы, когда ваши ученые успешно выполняют исследовательские миссии. Научные корпуса. Различные бонусы к исследованиям, которые открываются у учёных при достижении 5 уровня. Уровни исследования. Шкала в 15 уровней, которая определяет, насколько ваш учёный хорош в той или иной области науки. Чем опытней учёный, скажем, в инженерии, тем быстрее будут исследоваться технологии в этой области. Статус прозрения. При достижении 100% исследования технологии, учёные будут получать очки исследований за полугодие или новую технологию для исследования. Обзор мода: https://vk.com/@stellaris_strategium-obzor-moda-scientist-level-extension.
Для корректной работы мода нужно скачать Universal Resource Patch.
98 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Governor Level Extended
Автор
Kheruk Governor Level Extended добавляет каждому губернатору две новые системы навыков: стратегию губернатора и дополнительная стратегия.
Стратегия губернатора и дополнительная стратегия представляют собой предпочтения вашего губернатора. В зависимости от предпочтений меняется количество некоторых рабочим мест и их эффективность. Когда Губернатор достигнет 3-го и 8-го уровней квалификации, его стратегия и дополнительная стратегия будут повышены, что еще больше повысит эффективность их бонусов.
Для корректной работы мода нужно скачать Universal Resource Patch.
55 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
New Job Manager
Автор
Kheruk New Job Manager добавляет 2 указа: ограничение свободы выбора работы для каждого вида и изменение приоритета каждой работы.
Проще говоря, с этим модом вы можете выбрать через указы, какой работой может заниматься тот или иной вид, а также настраивать приоритеты работ для рас без полного запрета занятия должностей.
79 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
More AI Personalities
Автор
Kheruk More AI Personalities вводит в игру новые типы личностей ИИ, добавляя разнообразия в ваши прохождения.
В игре появится множество новых типов личностей, от поджигателей войны до сторонников мира. Некоторые вдохновлены реальными персонажами/историями, другие основаны на мифах, а третьи полностью выдуманы. У каждого типа личности будут уникальные дипломатические тексты.
Все виды личностей ИИ можно посмотреть в этом гайде.
79 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Masters of the Planet
Автор
Kheruk Masters of the Planet добавляет много нового контента, связанного с планетами. Мод включает в себя:
1 реликвию. 2 перка возвышения. 6 классов планет. 3 здания. 23 района. 3 технологии. 7 модификаторов планет. 25 профессий для населения. 1 специальный проект. 7 планетарных решений. Патчи совместимости с другими модами:
Master of the Planet + Planetary Diversity Patch.176 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Planetary Diversity / Планетарное разнообразие
Автор
Kheruk Planetary Diversity добавляет в игру 62 новых типа планет:
32 обитаемых обычных планет, некоторые из которых имеют свои события. 18 редких планет. 12 необитаемых планет. Аддоны:
Planetary Diversity: Ringworlds. Planetary Diversity: Gaia Worlds. Planetary Diversity: Space Habitats. Planetary Diversity: Shroud Worlds. Planetary Diversity: Planetary Habitats. Planetary Diversity: Planet View. Planetary Diversity: Reworked Habitability. Planetary Diversity: Unique Worlds. Planetary Diversity: More Arcologies. Planetary Diversity: Exotic Worlds. Патчи совместимости с другими модами:
Master of the Planet + Planetary Diversity Patch. Starnet AI + Planetary Diversity Compatibility Patch.278 раз скачали
Обновлено
-
Starnet AI + Planetary Diversity Compatibility Patch
Автор
Kheruk Патч совместимости между StarNet AI и Planetary Diversity. Без этого патча оба мода будут конфликтовать друг с другом.
84 раза скачали
Обновлено
-
Master of the Planet + Planetary Diversity Patch
Автор
Kheruk Патч совместимости между Masters of the Planet и Planetary Diversity. Без этого патча оба мода будут конфликтовать друг с другом.
111 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Storypack: The Nyblax and the Collector
Автор
Kheruk Сюжетный мод, который добавляет новые цепочки событий, связанных с загадочным и могущественным существом — Ниблаксом.
Особенности мода:
2 новых мидгейм кризиса. Новые события. 6 новых раскопок. 7 новых реликвий. Новые механики реликвий.128 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Guilli's Planet Modifiers and Features
Автор
Kheruk Guilli's Planet Modifiers and Features добавит в игру 300 новых модификаторов планет, 100 планетарных особенностей, около 100 новых событий и 28 новых реликвий. Также разработчик добавил в игру несколько зданий, кораблей и новый тип планет, который даёт очень мощные бонусы для империй, которые ими завладеют.
Модификаторы и особенности планет:
Более 300 уникальных модификаторов для планет, сред обитания, миров-колец, машинных миров, миров-ульев, реликтовых миров и других. Секретные и редкие модификаторы планет рас-предтеч Уникальные и мощные модификаторы у планет Угасших Империй. Более 100 планетарных особенностей с уникальной графикой, которые связаны с модификаторами планет или событиями. Модификаторы планет появляются на бесплодных, замёрзших, ядовитых, расплавленных мирах и газовых гигантах. Также своими модификаторами обзаведутся астероиды, звёзды и другие небесные тела. Особый тип Чудесных планет, которые дают очень мощные бонусы. События:
Уникальный левиафан «Живая планета» с особенной наградой. Несколько новых аномалий. 50+ «исследовательских» событий. 40+ событий, основанных на модификаторах планет. Уникальные цепочки событий в вашей столице, основанных на выбранных при создании империи этиках. Взаимодействие планет с кризисными событиями. Реликвии:
28 новых реликвий. ИИ теперь будет охотнее объявлять войны за завоевание редких реликвий. Армии, здания, корабли и трейты:
Новые типы армий, которые можно набирать с планет, у которых есть особые модификаторы. Новые здания. Новые корабли, которые можно получить при исследовании планет с особыми модификаторами. Новые трейты рас, которые разблокируются в ходе событий и исследования аномалий. Патчи совместимости с другими модами:
Guillified Precursor Story Pack.155 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Precursor Story Pack
Автор
Kheruk Precursor Story Pack добавляет в игру 3 цивилизации предтеч и квестовые цепочки, связанные с ними.
Цивилизации:
Альянс Слессов. Шесть миллионов лет назад существовала цивилизация, в которой жили представители нескольких рас. Они называли себя «Альянсом Слесса». Выясните, почему от некогда процветающего Альянса осталась лишь память. Неужели всему виной старые конфликты? Копрейская Конституция. Некогда великая эгалитарная империя славилась богатством и процветанием, но потом цивилизация пришла в упадок, а гражданская война уничтожила её окончательно. Выясните, из-за чего древний светоч демократии начал своё медленное падение. Астанинская Империя. В галактике существует загадочная планета, где время и пространство застыло в неподвижности. Время от времени с поверхности виднеются странные блики. Учёные выяснили, что сто тысяч лет назад планетой владела некая «Астанинская Империя». Что стоит за этой историей и какая правда вас ждет? Патчи совместимости с другими модами:
Guillified Precursor Story Pack.95 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Guillified Precursor Story Pack (Compat Patch)
Автор
Kheruk Патч совместимости между Precursor Story Pack и Guilli's Planet Modifiers and Features. Без этого патча оба мода будут конфликтовать друг с другом.
64 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Leviathan Events Xtended: Legacy
Автор
Kheruk Leviathan Events Xtended: Legacy — набор цепочек событий, которые делают позднюю игру (эндгейм) более интересной и сложной. Мод содержит множество пользовательских ассетов и текстур для расширения базового игрового контента.
Подробнее о различных событиях вы можете узнать в этом гайде.
91 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Fatal Foundations Story Pack
Автор
Kheruk «Связи между нашими реальностями рушатся. То, что не должно существовать, находит свой путь наружу. Как мы можем бороться с тем, чего не можем постичь?»
Мод добавляет мистическую цепочку событий, связанную общим сюжетом.
Особенности мода:
Новый кризис середины игры. Новые цепочки событий. Новые аномалии. Новые события L-врат. Новые раскопки. Новые квесты.105 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[Addon] Planetary Diversity: Exotic Worlds
Автор
Kheruk Planetary Diversity: Exotic Worlds добавляет 6 новых типов экзотических планет. 2 — кислородно-азотные планеты, а остальные 4 — c более экзотический атмосферой.
Экзотические планеты будут иметь очень низкий уровень жизненной приспособленности для любой из рас, но взамен дадут вам уникальные стили колонизации/терраформирования и обилие ресурсов.
131 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[Addon] Planetary Diversity: Shroud Worlds
Автор
Kheruk Этот аддон к моду Planetary Diversity изменяет окутанные миры. Если у вас есть аддон More Arcologies, то на окутанных мирах появятся скрытые раскопки.
Особенности мода:
Окутанные миры
Окутанные миры станут вторыми идеальными мирами для рас, которые взяли Трансцендентность и открыли доступ в Покров. У этих миров будут свои особые бонусы, но и увеличенная преступность, ибо окутанные мира находятся на границе двух измерений. Древние окутанные миры
В игре можно будет найти до 4 (в зависимости от размера галактики) древних окутанных мира, каждый из которых посвящён одной из сущностей Покрова (у Завершителя Цикла нет своего мира). У каждого древнего окутанного мира есть своя история и свои плюсы/минусы. Посвящайте миры сущностям Покрова
Вы сможете посвятить древний окутанный мир одной из сущностей Покрова. Каждое такое посвящение будет давать особые бонусы, плюс среди населения таких миров появятся особые священники, которые будут прислуживать своему богу.114 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[Addon] Planetary Diversity: More Arcologies
Автор
Kheruk Planetary Diversity: More Arcologies добавляет 6 новых аркологических проектов.
С этим модом в игре появится 3 планеты уровня Экуноменополиса. Одна планета для обычных империй, одна для ульев и одна для машинных империй. Все они создаются решениями.
Планеты:
Эко-аркология. Утопическая аркология, сфокусированная на бюрократии, исследованиях, торговле и культуре (для обычных империй). Биокрепость. Кузница, создающая сплавы, исследования и единство (для коллективного разума). Робо-фабрика. Узкоспециализированный машинный мир, создающий других роботов, специальные ресурсы и сплавы (для машинных империй). Также в игре появится возможность создавать с помощью аркологии менее мощные, но всё ещё уникальные миры:
Арко-крепость. Военно-промышленный комплекс вашей цивилизации. Некрополь. Аркология на тему некроидов с исследованиями, сплавами и культурой смерти. Открыт для любой расы с происхождением Некрофагов или «некромантскими» гражданскими моделями. Арко-столица. Может быть построена только в вашей столице и в действует как усиленный административный мир, ориентированный на управление империей.146 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[Addon] Planetary Diversity: Unique Worlds
Автор
Kheruk Planetary Diversity: Unique Worlds добавляет 5 уникальных планет с событиями, особыми ресурсами, гражданскими моделями и происхождениями на старт на каждой из них. В маленькой галактике появится 1-2 уникальные планеты, на крупных — все пять.
У всех планет есть своё происхождение, стражи, события, особые технологии или реликвии.
Планеты:
Парящий мир. Планета с парящими в небе островами. На планете есть уникальный ресурс — Eludium, — который позволяет создавать лучшие лазеры, плавучие дома и особые энергетические здания. Кристаллический мир. Планета с большими кристаллическими столпами размером со здание. На планете добывается минерал Acean, который позволяет улучшать фермерские здания и создавать улучшенные сканеры. Кладбище Тиянок. Место последнего упокоения Тиянок, когда они совершают свое последнее космическое путешествие. Тиянки привозят на планету экзотические материалы со всей галактики. Планета даст возможность искать газ в любом мире, откроет улучшенное энергетическое оружие и даст возможность увеличить скорость перехода по гиперлиниям для своего флота. Архивный мир. Давно заброшенный искусственный мир, покрытый суперкомпьютерами, внутри которых таится нечто ценное. Техно-органический мир. Равнинный плодородный мир с ирригационной системой, которая раскинулась на всю планету. Получите возможность создавать передовые каналы в ваших мирах, узнайте секреты робототехники и модернизируйте заводы по сборке роботов.145 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[Addon] Planetary Diversity: Reworked Habitability
Автор
Kheruk Planetary Diversity: Reworked Habitability переделывает пригодность миров, чтобы лучше представить тонкие различия в каждом классе планет.
Чем ближе тип планеты приближается к центру (смотрите скриншоты), тем пригоднее она для рас галактики, но тем меньше на ней будет различных бонусов. Чем ближе тип планеты к углу графика, тем более пригодна она становится для видов с соответствующей предпочтительностью, но менее пригодна для других.
80 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[Addon] Planetary Diversity: Planet View
Автор
Kheruk Planetary Diversity: Planet View — крошечный графический мод, который расширяет картинку планетарного вида. Только и всего. Это косметическй аддон, который может работать и без Planetary Diversity.
89 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[Addon] Planetary Diversity: Planetary Habitats
Автор
Kheruk Planetary Diversity: Planetary Habitats добавляет в игру новые планетарные среды обитания. Они могут быть построены на любой планете, размер которой меньше 25 клеток. Если у планеты есть специальные модификаторы или особые планетарные свойства, то планетарные среды обитания получат особые районы с мощными модификаторами.
Все среды обитания начинают с 50% пригодностью, но каждый апдейт дает им на 10% больше пригодности, что увеличивает их до 70%.
116 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-