Перейти к содержанию

124 файла

  1. Trait Diversity: Trait Points Traits добавляет в игру 8 новых признаков рас, которые дают/урезают очки признаков, с помощью которых можно добавлять новые признаки.
    Проще говоря, добавьте самый мощный признак мода и вам добавится 4 очка признаков. Теперь вы сможете добавить к своей расе ещё трейт сильные и любой другой. Для лучшего понимания посмотрите скриншоты.
    Внимание: Trait Diversity: Trait Points Traits — это аддон к моду Trait Diversity. Для полноценной игры вам нужен оригинальный мод.
    214 0
  2. Admiral Level Skills добавляет адмиралам 4 характеристки, которые они могут прокачивать по ходу игры и становиться ещё более мощными.
    Характеристики:
    Точность. Уровень точности влияет на дальность ваших орудий и на урон. Навык улучшается при уничтожении вражеских судов. Гибкость. Уровень гибкости влияет на возможность проводить неожиданные атаки и быстро убегать с поля боя. Навык прокачивается при частых гиперпрыжках.  Шок. При входе в звездную систему и незамедлительном начале боя у флота противника может произойти шок длинною в несколько дней. Навык улучшается во время битв. Осада. Уровен урона, наносимый планетам. Навык улучшается при частых бомбардировках.
    72 0
  3. Ruler Level System добавляет ещё одну систему уровней для правителей. По ходу прокачки правители могут выбирать хобби, которые будут давать пассивные бонусы вашей империи.
    Правитель может прокачиваться в нескольких хобби сразу, или сосредоточиться на одном и мастерски им овладеть. Развиваясь в новом хобби, правители будут получать очки кампании, которые можно будет тратить на кампании правителей и получать ещё больше бонусов.
    Для корректной работы мода нужно скачать Universal Resource Patch.
    67 0
  4. Merged Leader Levels объединяет 4 мода, которые расширяют возможности лидеров, в один большой мод. Merged Leader Levels включает в себя:
    Admiral Level Skills. Governor Level Extended. Ruler Level System. Scientist Level Extension. Для корректной работы мода нужно скачать Universal Resource Patch.
    164 0
  5. Scientist Level Extension расширяет возможности ученых, делая их более полезными.
    Особенности мода:
    Исследовательские корпуса. Специальная политика, которая дает вам очки исследования или ресурсы, когда ваши ученые успешно выполняют исследовательские миссии. Научные корпуса. Различные бонусы к исследованиям, которые открываются у учёных при достижении 5 уровня. Уровни исследования. Шкала в 15 уровней, которая определяет, насколько ваш учёный хорош в той или иной области науки. Чем опытней учёный, скажем, в инженерии, тем быстрее будут исследоваться технологии в этой области. Статус прозрения. При достижении 100% исследования технологии, учёные будут получать очки исследований за полугодие или новую технологию для исследования. Обзор мода: https://vk.com/@stellaris_strategium-obzor-moda-scientist-level-extension.
    Для корректной работы мода нужно скачать Universal Resource Patch.
    98 0
  6. Governor Level Extended добавляет каждому губернатору две новые системы навыков: стратегию губернатора и дополнительная стратегия.
    Стратегия губернатора и дополнительная стратегия представляют собой предпочтения вашего губернатора. В зависимости от предпочтений меняется количество некоторых рабочим мест и их эффективность. Когда Губернатор достигнет 3-го и 8-го уровней квалификации, его стратегия и дополнительная стратегия будут повышены, что еще больше повысит эффективность их бонусов.
    Для корректной работы мода нужно скачать Universal Resource Patch.
    55 0
  7. New Job Manager добавляет 2 указа: ограничение свободы выбора работы для каждого вида и изменение приоритета каждой работы.
    Проще говоря, с этим модом вы можете выбрать через указы, какой работой может заниматься тот или иной вид, а также настраивать приоритеты работ для рас без полного запрета занятия должностей.
    79 0
  8. More AI Personalities вводит в игру новые типы личностей ИИ, добавляя разнообразия в ваши прохождения.
    В игре появится множество новых типов личностей, от поджигателей войны до сторонников мира. Некоторые вдохновлены реальными персонажами/историями, другие основаны на мифах, а третьи полностью выдуманы. У каждого типа личности будут уникальные дипломатические тексты.
    Все виды личностей ИИ можно посмотреть в этом гайде.
    79 0
  9. Masters of the Planet добавляет много нового контента, связанного с планетами. Мод включает в себя:
    1 реликвию. 2 перка возвышения. 6 классов планет. 3 здания. 23 района. 3 технологии. 7 модификаторов планет. 25 профессий для населения. 1 специальный проект. 7 планетарных решений. Патчи совместимости с другими модами:
    Master of the Planet + Planetary Diversity Patch.
    176 0
  10. Planetary Diversity добавляет в игру 62 новых типа планет:
    32 обитаемых обычных планет, некоторые из которых имеют свои события. 18 редких планет. 12 необитаемых планет. Аддоны:
    Planetary Diversity: Ringworlds. Planetary Diversity: Gaia Worlds. Planetary Diversity: Space Habitats. Planetary Diversity: Shroud Worlds. Planetary Diversity: Planetary Habitats. Planetary Diversity: Planet View. Planetary Diversity: Reworked Habitability. Planetary Diversity: Unique Worlds. Planetary Diversity: More Arcologies. Planetary Diversity: Exotic Worlds. Патчи совместимости с другими модами:
    Master of the Planet + Planetary Diversity Patch. Starnet AI + Planetary Diversity Compatibility Patch.
    278 4
  11. Патч совместимости между StarNet AI и Planetary Diversity. Без этого патча оба мода будут конфликтовать друг с другом.
    84 1
  12. Патч совместимости между Masters of the Planet и Planetary Diversity. Без этого патча оба мода будут конфликтовать друг с другом.
    111 0
  13. Сюжетный мод, который добавляет новые цепочки событий, связанных с загадочным и могущественным существом — Ниблаксом.
    Особенности мода:
    2 новых мидгейм кризиса. Новые события. 6 новых раскопок. 7 новых реликвий. Новые механики реликвий.
    128 0
  14. Guilli's Planet Modifiers and Features добавит в игру 300 новых модификаторов планет, 100 планетарных особенностей, около 100 новых событий и 28 новых реликвий. Также разработчик добавил в игру несколько зданий, кораблей и новый тип планет, который даёт очень мощные бонусы для империй, которые ими завладеют. 
    Модификаторы и особенности планет:
    Более 300 уникальных модификаторов для планет, сред обитания, миров-колец, машинных миров, миров-ульев, реликтовых миров и других. Секретные и редкие модификаторы планет рас-предтеч Уникальные и мощные модификаторы у планет Угасших Империй. Более 100 планетарных особенностей с уникальной графикой, которые связаны с модификаторами планет или событиями. Модификаторы планет появляются на бесплодных, замёрзших, ядовитых, расплавленных мирах и газовых гигантах. Также своими модификаторами обзаведутся астероиды, звёзды и другие небесные тела. Особый тип Чудесных планет, которые дают очень мощные бонусы. События:
    Уникальный левиафан «Живая планета» с особенной наградой. Несколько новых аномалий. 50+ «исследовательских» событий. 40+ событий, основанных на модификаторах планет. Уникальные цепочки событий в вашей столице, основанных на выбранных при создании империи этиках. Взаимодействие планет с кризисными событиями. Реликвии:
    28 новых реликвий. ИИ теперь будет охотнее объявлять войны за завоевание редких реликвий. Армии, здания, корабли и трейты:
    Новые типы армий, которые можно набирать с планет, у которых есть особые модификаторы. Новые здания. Новые корабли, которые можно получить при исследовании планет с особыми модификаторами. Новые трейты рас, которые разблокируются в ходе событий и исследования аномалий. Патчи совместимости с другими модами:
    Guillified Precursor Story Pack.
    155 0
  15. Precursor Story Pack добавляет в игру 3 цивилизации предтеч и квестовые цепочки, связанные с ними.
    Цивилизации:
    Альянс Слессов. Шесть миллионов лет назад существовала цивилизация, в которой жили представители нескольких рас. Они называли себя «Альянсом Слесса». Выясните, почему от некогда процветающего Альянса осталась лишь память. Неужели всему виной старые конфликты? Копрейская Конституция. Некогда великая эгалитарная империя славилась богатством и процветанием, но потом цивилизация пришла в упадок, а гражданская война уничтожила её окончательно. Выясните, из-за чего древний светоч демократии начал своё медленное падение. Астанинская Империя. В галактике существует загадочная планета, где время и пространство застыло в неподвижности. Время от времени с поверхности виднеются странные блики. Учёные выяснили, что сто тысяч лет назад планетой владела некая «Астанинская Империя». Что стоит за этой историей и какая правда вас ждет? Патчи совместимости с другими модами:
    Guillified Precursor Story Pack.
    95 0
  16. Патч совместимости между Precursor Story Pack и Guilli's Planet Modifiers and Features. Без этого патча оба мода будут конфликтовать друг с другом.
    64 0
  17. Leviathan Events Xtended: Legacy — набор цепочек событий, которые делают позднюю игру (эндгейм) более интересной и сложной. Мод содержит множество пользовательских ассетов и текстур для расширения базового игрового контента.
    Подробнее о различных событиях вы можете узнать в этом гайде.
    91 0
  18. «Связи между нашими реальностями рушатся. То, что не должно существовать, находит свой путь наружу. Как мы можем бороться с тем, чего не можем постичь?»
    Мод добавляет мистическую цепочку событий, связанную общим сюжетом.
    Особенности мода:
    Новый кризис середины игры. Новые цепочки событий. Новые аномалии. Новые события L-врат. Новые раскопки. Новые квесты.
    105 0
  19. Planetary Diversity: Exotic Worlds добавляет 6 новых типов экзотических планет. 2 — кислородно-азотные планеты, а остальные 4 — c более экзотический атмосферой.
    Экзотические планеты будут иметь очень низкий уровень жизненной приспособленности для любой из рас, но взамен дадут вам уникальные стили колонизации/терраформирования и обилие ресурсов.
    131 0
  20. Этот аддон к моду Planetary Diversity изменяет окутанные миры. Если у вас есть аддон More Arcologies, то на окутанных мирах появятся скрытые раскопки.
    Особенности мода:
    Окутанные миры
    Окутанные миры станут вторыми идеальными мирами для рас, которые взяли Трансцендентность и открыли доступ в Покров. У этих миров будут свои особые бонусы, но и увеличенная преступность, ибо окутанные мира находятся на границе двух измерений. Древние окутанные миры
    В игре можно будет найти до 4 (в зависимости от размера галактики) древних окутанных мира, каждый из которых посвящён одной из сущностей Покрова (у Завершителя Цикла нет своего мира). У каждого древнего окутанного мира есть своя история и свои плюсы/минусы. Посвящайте миры сущностям Покрова
    Вы сможете посвятить древний окутанный мир одной из сущностей Покрова. Каждое такое посвящение будет давать особые бонусы, плюс среди населения таких миров появятся особые священники, которые будут прислуживать своему богу.
    114 0
  21. Planetary Diversity: More Arcologies добавляет 6 новых аркологических проектов.
    С этим модом в игре появится 3 планеты уровня Экуноменополиса. Одна планета для обычных империй, одна для ульев и одна для машинных империй. Все они создаются решениями.
    Планеты:
    Эко-аркология. Утопическая аркология, сфокусированная на бюрократии, исследованиях, торговле и культуре (для обычных империй). Биокрепость. Кузница, создающая сплавы, исследования и единство (для коллективного разума). Робо-фабрика. Узкоспециализированный машинный мир, создающий других роботов, специальные ресурсы и сплавы (для машинных империй). Также в игре появится возможность создавать с помощью аркологии менее мощные, но всё ещё уникальные миры:
    Арко-крепость. Военно-промышленный комплекс вашей цивилизации. Некрополь. Аркология на тему некроидов с исследованиями, сплавами и культурой смерти. Открыт для любой расы с происхождением Некрофагов или «некромантскими» гражданскими моделями. Арко-столица. Может быть построена только в вашей столице и в действует как усиленный административный мир, ориентированный на управление империей.
    146 0
  22. Planetary Diversity: Unique Worlds добавляет 5 уникальных планет с событиями, особыми ресурсами, гражданскими моделями и происхождениями на старт на каждой из них. В маленькой галактике появится 1-2 уникальные планеты, на крупных — все пять. 
    У всех планет есть своё происхождение, стражи, события, особые технологии или реликвии.
    Планеты:
    Парящий мир. Планета с парящими в небе островами. На планете есть уникальный ресурс — Eludium, — который позволяет создавать лучшие лазеры, плавучие дома и особые энергетические здания. Кристаллический мир. Планета с большими кристаллическими столпами размером со здание. На планете добывается минерал Acean, который позволяет улучшать фермерские здания и создавать улучшенные сканеры. Кладбище Тиянок. Место последнего упокоения Тиянок, когда они совершают свое последнее космическое путешествие. Тиянки привозят на планету экзотические материалы со всей галактики. Планета даст возможность искать газ в любом мире, откроет улучшенное энергетическое оружие и даст возможность увеличить скорость перехода по гиперлиниям для своего флота. Архивный мир. Давно заброшенный искусственный мир, покрытый суперкомпьютерами, внутри которых таится нечто ценное. Техно-органический мир. Равнинный плодородный мир с ирригационной системой, которая раскинулась на всю планету. Получите возможность создавать передовые каналы в ваших мирах, узнайте секреты робототехники и модернизируйте заводы по сборке роботов.
    145 0
  23. Planetary Diversity: Reworked Habitability переделывает пригодность миров, чтобы лучше представить тонкие различия в каждом классе планет.
    Чем ближе тип планеты приближается к центру (смотрите скриншоты), тем пригоднее она для рас галактики, но тем меньше на ней будет различных бонусов. Чем ближе тип планеты к углу графика, тем более пригодна она становится для видов с соответствующей предпочтительностью, но менее пригодна для других.
    80 0
  24. Planetary Diversity: Planet View — крошечный графический мод, который расширяет картинку планетарного вида. Только и всего. Это косметическй аддон, который может работать и без Planetary Diversity.
    89 0
  25. Planetary Diversity: Planetary Habitats добавляет в игру новые планетарные среды обитания. Они могут быть построены на любой планете, размер которой меньше 25 клеток. Если у планеты есть специальные модификаторы или особые планетарные свойства, то планетарные среды обитания получат особые районы с мощными модификаторами.
    Все среды обитания начинают с 50% пригодностью, но каждый апдейт дает им на 10% больше пригодности, что увеличивает их до 70%.
    116 0
  • Комментарии к файлу

    • В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:

      Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
      Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
      Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))

      мы все еще ждем. Верим и ждем

    • 20 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.

×
×
  • Создать...