133 файла
-
Мод добавляет Могильный Разум в качестве голосового советника. Идеально подойдет при игре за коллективный разум, особенно если взять пожирающий улей.
АвторKheruk 22 0 -
Мод привносит в Stellaris частичку вселенной Halo. Установите Sins of the Prophets и в вашей игре появятся ковенантские и человеческие (ККОН):
Корабли. Портреты. Внешние виды городов. Флаги. Имена. Расы. Также у мода есть альтернативная версия и патч:
Sins of the Prophets: Achievement Edition (урезанная версия мода с возможностью получать достижения). Sins of the Prophets: NSC Compatibility Patch (Патч совместимости Sins of the Prophets и NSC2 Season 6).АвторKheruk 54 2 -
Патч совместимости между Sins of the Prophets и NSC2 Season 6. Без этого патча оба мода будут конфликтовать друг с другом.
АвторKheruk 27 0 -
Sins of the Prophets: Achievement Edition — это урезанная версия Sins of the Prophets, которая за счёт своей урезанности позволяет играть в режиме Ironman и получать достижения.
Все геймплейные фичи удалены, оставлены только модели кораблей. Корабли ККОН заменяют космические корабли млекопитающих, а корабли ковенанта заменяют космические корабли птиц. Также оставлены все флаги и эмблемы.
Если вы хотите играть в полную версию мода, пускай и без достижений, то скачивайте оригинальный мод: Sins of the Prophets.
АвторKheruk 2 0 -
Мод изменяет текстуры планет и спутников солнечной системы на более реалистичные. Терраформированные Венера, Луна и Марс также имееют особые текстуры. Особые текстуры получат и газовые гиганты, если вы начнёте их обустраивать через мод Gigastructural Engineering.
АвторKheruk 20 0 -
Мод добавляет в игру новые модели для каждого из класса кораблей, а также для станций и мегаструктур.
За основу взят Космический Дредноут. Автору понравился лаконичный стиль этого левиафана, потому он перенёс его на остальные корабли Stellaris. Все корабли мода секционны, то есть вы можете добавлять на них различные орудия и приспособления, изменяя начальные модели в деталях.
Обзор мода
АвторKheruk 195 0 -
С этим модом корабли будут взрываться гораздо мощнее, чем раньше. Мод подойдет тем, кто хочет превратить космические баталии в эпическую мясорубку.
АвторKheruk 54 0 -
Маленький аддон к моду NSC2 Season 6. С этим аддоном игрок сможет строить колоссы, титаны, джаггернауты и исследовательские крейсеры без ограничений.
АвторKheruk 109 0 -
Крошечный мод, который добавляет в Stellaris все саундтреки из Mass Effect 3.
АвторKheruk 55 0 -
Крошечный мод, который добавляет в Stellaris все саундтреки из Mass Effect 2.
АвторKheruk 36 0 -
Крошечный мод, который добавляет в Stellaris все саундтреки из Mass Effect 1.
АвторKheruk 32 0 -
36 Building Slots — это аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris.
36 Building Slots же увеличивает количество слотов для зданий до 36, а слоты корпоративных филиалов до 8.
Предназначен для использования с UI Overhaul Dynamic или Bigger Planet View.
АвторKheruk 306 0 -
24 Building Slots — это аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris.
24 Building Slots же увеличивает количество слотов для зданий до 24, а слоты корпоративных филиалов до 8.
Предназначен для использования с UI Overhaul Dynamic или Bigger Planet View.
АвторKheruk 50 0 -
20 Building Slots — это аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris.
20 Building Slots же увеличивает количество слотов для зданий до 20, а слоты корпоративных филиалов до 8.
Предназначен для использования с UI Overhaul Dynamic или Bigger Planet View.
АвторKheruk 43 0 -
16 Building Slots — это аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris.
16 Building Slots же увеличивает количество слотов для зданий до 16, а слоты корпоративных филиалов до 6.
Предназначен для использования с UI Overhaul Dynamic или Bigger Planet View.
АвторKheruk 22 0 -
6x System Scale — это аддон/патч к моду Extra Ship Components. Оригинальный мод добавляет в игру новые компоненты для кораблей и новые технологии, которые расширяют арсенал корабельных частей.
6x System Scale же уменьшает дальность действия оружия до 1/6 от ванильного Stellaris. Уменьшение радиуса действия оружия необходимо при работе с модами, которые увеличивают размеры систем. Некоторые из таких модов — Real Space - Space Battles и Real Space - Ships in Scalling.
Именно поэтому этот аддон можно считать скорее патчем, нежели реально нужным модом.
АвторKheruk 17 0 -
3x System Scale — это аддон/патч к моду Extra Ship Components. Оригинальный мод добавляет в игру новые компоненты для кораблей и новые технологии, которые расширяют арсенал корабельных частей.
3x System Scale же уменьшает дальность действия оружия до 1/3 от ванильного Stellaris. Уменьшение радиуса действия оружия необходимо при работе с модами, которые увеличивают размеры систем. Некоторые из таких модов — Real Space - Space Battles и Real Space - Ships in Scalling.
Именно поэтому этот аддон можно считать скорее патчем, нежели реально нужным модом.
АвторKheruk 21 0 -
Патч для корректного отображения добавленных стратегических ресурсов из разных модов.
АвторKheruk 262 0 -
Overwrites — это аддон к моду Extra Ship Components. Оригинальный мод добавляет в игру новые компоненты для кораблей и новые технологии, которые расширяют арсенал корабельных частей.
Аддон же объединяет древо технологий ванильного Stellaris и Extra Ship Components, благодаря чему корабли Угасших Империй и кризисов будут улучшены новым вооружением из Extra Ship Components:
Спиритуалистическая Угасшая Империя будет использовать псионическое оружие. Ксенофильская Угасшая Империя будет использовать кристаллическое оружие. Машинная Угасшая Империя будет использовать нанитовое оружие. Материалистичная Угасшая Империя будет использовать гравитационное оружие.АвторKheruk 107 0 -
Мод добавляет в игру 125 новых технологий, которые напоминают повторяющиеся технологии эндгейма из ванильного Stellaris, то есть они повышают различных бонусы и усиливают баффы. Например, одна из технологий повышает на 50% падение отношений при оскорблении, а другая усиливает здоровье армий. Больше примеров эффектов от технологий можно увидеть в скриншотах.
АвторKheruk 131 0 -
Этот крошечный и неконфликтный мод заменяет звёздные врата на очень яркие, детализированные, анимированные и улучшенные с помощью пользовательских VFX ретрансляторы из вселенной Mass Effect.
У мода также есть небольшой аддон:
Mass Relays (Wormhole Addon).АвторKheruk 43 0 -
Это крошечный аддон к моду Mass Effect Civilizations - Mass Relays. Оригинальный мод заменяет звёздные врата на ретрансляторы из вселенной Mass Effect.
Аддон же дополняет идею оригинального мода и вслед за звёздными вратами заменяет ещё и червоточины. Последние также получат модельку ретранслятора масс из вселенной Mass Effect.
АвторKheruk 19 0 -
Крошечный аддон к моду Elves of Stellaris. Оригинальный мод добавляет в игру различных эльфов вместе с трейтами, портретами, кораблями и многим другим.
Аддон делает расы эльфов доступными для ИИ. Теперь не только вы можете играть за бессмертных остроухих, но и бот. Также с этим аддоном появляются предразумные эльфийские расы и Угасшие эльфийские империи.
АвторKheruk 114 1 -
В Stellaris есть лишь один эльфский портрет, и больше ничего: ни кораблей, ни зданий, ни трейтов. Эльфская тематика не раскрыта. Но ведь так порой хочется поиграть этими долговечными, красивыми и мудрыми созданиями. Мод Elves of Stellaris как раз нецелен на погружение в остроухое бытиё.
Elves of Stellaris добавляет в игру несколько эльфских рас со своими:
Потретрами. Нарядами и причёсками. Кораблями. Стилями городов и планетами. Флагами и именами. Мегаструктурами. Трейтами и гражданскими моделями. Событиями и происхождениями. Также у мода есть несколько аддонов:
Spawns Enabled. Slightly Different Trait.АвторKheruk 218 1 -
Крошечный аддон к моду Elves of Stellaris. Оригинальный мод добавляет в игру различных эльфов вместе с трейтами, портретами, кораблями и многим другим.
Сам аддон улучшает расовый трейт эльфов. Если раньше они за свое бессмертие платили повышенным количеством потребления ресурсов и пониженной рождаемостью, то теперь эти ограничения пропадают, а на их место, для баланса, приходит повышенная цена за содержание лидеров.
АвторKheruk 97 0
-
Комментарии к файлу
-
ZWolol 1 044Очень хорошо... а от меня ты чего хочешь?
Я играю на стандартном движке и у меня нет TR_Mainland.esm
У меня нет этой тени. Ты хочешь чтоб я убрал то, чего у меня нет?
Спрашивай там где ты это берешь. Я тебе ни чем помочь не могу.
-
1
-
-
Igormaniac 2 627
3 часа назад, VerumCorner сказал:Религия не позволила файл перевода отдельно залить?
Который из? Их там больше десятка. Основной заливать отдельно от всех нет смысла. У вас проблема со скачиванием полного мода?
В первый раз вижу, чтоб человек возмущался, что залили переведенный мод полностью. Обычно наоборот бывает.
-
VerumCorner 25
Религия не позволила файл перевода отдельно залить?
-
ZWolol 1 044Какой мод добавляет это, тот и нужно смотреть.
-
1
-
-
ZWolol 1 044Насколько я знаю, в МСР генерируется ландшафт (тени и трава).
К ГФМ это не имеет отношение.
-
Padenie_elfov 222
Успехов )
-
1
-
-
zoggue_fury 12
В 29.10.2026 в 03:14, limowen сказал:За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой. После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.
Салют! Работа в моде потихоньку продолжается, квесты и скрипты допиливаются. Доп. контента как таковой скорее всего не будет, но уже сейчас всё укомплектована в отдельные папки и файлы. Единственное что, пути моделек и текстур в файлах .nif могут и правда затруднять к установке мода.
-
1
-
-
Rybak2 287
В расширенной версии бронька так и не переведена. Даже, догадываюсь почему... Ведь в модах-источниках фигурируют другие названия. Наверное думал как быть..., и, "я уже забыл об этом"... Я, грешным делом, тоже задумался; как шмотки из кожи нетча прописывать... Думаю, все же, надо версии автора мода следовать. А так, в качестве основного "бандитского" мода, этот для меня приемлемо выглядит. Пробовал новый Bandit Gangs - A Bandit Overhaul Mod, но что-то не пошел он у меня...
Изменено пользователем Rybak2 -
Rybak2 287
Еще об этом моде:
- солдаты Имперского легиона из этого мода, после коротких стычек с бандитами, предпочитают "делать мыло", т.е. просто бегут от своих противников, а это, братцы, ну ни в какие ворота...;
- непонятно, что с вампирами из мода, толком не проверял, но будет вряд ли уместно, если они тупо шляются по дорогам при свете дня(?);
- про культистов уже крякал выше.
P.S. Ну что сказать..., лично я "порезал" мод для своей сборки, возможно даже только одних ведьм оставлю(они здесь более по мне, хотя автор выпустил с ними отдельный мод).
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-