124 файла
-
С этим модом корабли будут взрываться гораздо мощнее, чем раньше. Мод подойдет тем, кто хочет превратить космические баталии в эпическую мясорубку.
АвторKheruk 54 0 -
Маленький аддон к моду NSC2 Season 6. С этим аддоном игрок сможет строить колоссы, титаны, джаггернауты и исследовательские крейсеры без ограничений.
АвторKheruk 109 0 -
Крошечный мод, который добавляет в Stellaris все саундтреки из Mass Effect 3.
АвторKheruk 55 0 -
Крошечный мод, который добавляет в Stellaris все саундтреки из Mass Effect 2.
АвторKheruk 36 0 -
Крошечный мод, который добавляет в Stellaris все саундтреки из Mass Effect 1.
АвторKheruk 32 0 -
36 Building Slots — это аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris.
36 Building Slots же увеличивает количество слотов для зданий до 36, а слоты корпоративных филиалов до 8.
Предназначен для использования с UI Overhaul Dynamic или Bigger Planet View.
АвторKheruk 305 0 -
24 Building Slots — это аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris.
24 Building Slots же увеличивает количество слотов для зданий до 24, а слоты корпоративных филиалов до 8.
Предназначен для использования с UI Overhaul Dynamic или Bigger Planet View.
АвторKheruk 50 0 -
20 Building Slots — это аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris.
20 Building Slots же увеличивает количество слотов для зданий до 20, а слоты корпоративных филиалов до 8.
Предназначен для использования с UI Overhaul Dynamic или Bigger Planet View.
АвторKheruk 43 0 -
16 Building Slots — это аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris.
16 Building Slots же увеличивает количество слотов для зданий до 16, а слоты корпоративных филиалов до 6.
Предназначен для использования с UI Overhaul Dynamic или Bigger Planet View.
АвторKheruk 22 0 -
6x System Scale — это аддон/патч к моду Extra Ship Components. Оригинальный мод добавляет в игру новые компоненты для кораблей и новые технологии, которые расширяют арсенал корабельных частей.
6x System Scale же уменьшает дальность действия оружия до 1/6 от ванильного Stellaris. Уменьшение радиуса действия оружия необходимо при работе с модами, которые увеличивают размеры систем. Некоторые из таких модов — Real Space - Space Battles и Real Space - Ships in Scalling.
Именно поэтому этот аддон можно считать скорее патчем, нежели реально нужным модом.
АвторKheruk 17 0 -
3x System Scale — это аддон/патч к моду Extra Ship Components. Оригинальный мод добавляет в игру новые компоненты для кораблей и новые технологии, которые расширяют арсенал корабельных частей.
3x System Scale же уменьшает дальность действия оружия до 1/3 от ванильного Stellaris. Уменьшение радиуса действия оружия необходимо при работе с модами, которые увеличивают размеры систем. Некоторые из таких модов — Real Space - Space Battles и Real Space - Ships in Scalling.
Именно поэтому этот аддон можно считать скорее патчем, нежели реально нужным модом.
АвторKheruk 21 0 -
Патч для корректного отображения добавленных стратегических ресурсов из разных модов.
АвторKheruk 262 0 -
Overwrites — это аддон к моду Extra Ship Components. Оригинальный мод добавляет в игру новые компоненты для кораблей и новые технологии, которые расширяют арсенал корабельных частей.
Аддон же объединяет древо технологий ванильного Stellaris и Extra Ship Components, благодаря чему корабли Угасших Империй и кризисов будут улучшены новым вооружением из Extra Ship Components:
Спиритуалистическая Угасшая Империя будет использовать псионическое оружие. Ксенофильская Угасшая Империя будет использовать кристаллическое оружие. Машинная Угасшая Империя будет использовать нанитовое оружие. Материалистичная Угасшая Империя будет использовать гравитационное оружие.АвторKheruk 107 0 -
Мод добавляет в игру 125 новых технологий, которые напоминают повторяющиеся технологии эндгейма из ванильного Stellaris, то есть они повышают различных бонусы и усиливают баффы. Например, одна из технологий повышает на 50% падение отношений при оскорблении, а другая усиливает здоровье армий. Больше примеров эффектов от технологий можно увидеть в скриншотах.
АвторKheruk 131 0 -
Этот крошечный и неконфликтный мод заменяет звёздные врата на очень яркие, детализированные, анимированные и улучшенные с помощью пользовательских VFX ретрансляторы из вселенной Mass Effect.
У мода также есть небольшой аддон:
Mass Relays (Wormhole Addon).АвторKheruk 43 0 -
Это крошечный аддон к моду Mass Effect Civilizations - Mass Relays. Оригинальный мод заменяет звёздные врата на ретрансляторы из вселенной Mass Effect.
Аддон же дополняет идею оригинального мода и вслед за звёздными вратами заменяет ещё и червоточины. Последние также получат модельку ретранслятора масс из вселенной Mass Effect.
АвторKheruk 19 0 -
Крошечный аддон к моду Elves of Stellaris. Оригинальный мод добавляет в игру различных эльфов вместе с трейтами, портретами, кораблями и многим другим.
Аддон делает расы эльфов доступными для ИИ. Теперь не только вы можете играть за бессмертных остроухих, но и бот. Также с этим аддоном появляются предразумные эльфийские расы и Угасшие эльфийские империи.
АвторKheruk 114 1 -
В Stellaris есть лишь один эльфский портрет, и больше ничего: ни кораблей, ни зданий, ни трейтов. Эльфская тематика не раскрыта. Но ведь так порой хочется поиграть этими долговечными, красивыми и мудрыми созданиями. Мод Elves of Stellaris как раз нецелен на погружение в остроухое бытиё.
Elves of Stellaris добавляет в игру несколько эльфских рас со своими:
Потретрами. Нарядами и причёсками. Кораблями. Стилями городов и планетами. Флагами и именами. Мегаструктурами. Трейтами и гражданскими моделями. Событиями и происхождениями. Также у мода есть несколько аддонов:
Spawns Enabled. Slightly Different Trait.АвторKheruk 218 1 -
Крошечный аддон к моду Elves of Stellaris. Оригинальный мод добавляет в игру различных эльфов вместе с трейтами, портретами, кораблями и многим другим.
Сам аддон улучшает расовый трейт эльфов. Если раньше они за свое бессмертие платили повышенным количеством потребления ресурсов и пониженной рождаемостью, то теперь эти ограничения пропадают, а на их место, для баланса, приходит повышенная цена за содержание лидеров.
АвторKheruk 97 0 -
Mass Effect Civilizations: Asari – это мод для Stellaris, который добавляет в игру расу Азари из вселенной Mass Effect от Bioware! Помимо графических изменений в игре появятся различные государства, специальные происхождения, гражданские модели и свойства расы, которые созданы специально для Азари.
Особенности мода:
Две заранее созданные империи, за которые может поиграть игрок: Республика Азари и Торговый Консорциум Азари (корпорация). Две новые гражданские модели: Иллиумская мода и Тессийское право. Три новых свойства рас: неувядающие, натуральные биотики и сложные потребности. Два новых происхождения. 40+ потретов Азари. 90+ нарядов: от платьев до солдатской униформы. Также у мода есть два аддона, которые позволяют искусственному интеллекту брать в своё управление Республику Азари и Торговый Консорциум Азари:
Asari - Spawn Illium. Asari - Spawn Thessia.АвторKheruk 252 2 -
Asari - Spawn Thessia — это аддон к моду Mass Effect Civilizations - Asari. Оригинальный мод добавляет в игру расу Азари из вселенной Mass Effect от Bioware, а также специальные происхождения, гражданские модели и свойства расы, которые созданы специально для Азари.
Сам же аддон, в свою очередь, позволяет Республике Азари, со столицей в Тессии, появиться в игре как ИИ империя. Аддон даёт возможность искусственному интеллекту взять в свои руки одну из величайших рас вселенной Mass Effect. Без аддона только игрок сможете играть за Азари, а компьютеру это будет запрещено.
АвторKheruk 95 0 -
Asari - Spawn Illium — это аддон к моду Mass Effect Civilizations - Asari. Оригинальный мод добавляет в игру расу Азари из вселенной Mass Effect от Bioware, а также специальные происхождения, гражданские модели и свойства расы, которые созданы специально для Азари.
Сам же аддон, в свою очередь, позволяет Торговому Консорциуму Азари, со столицей в Иллиуме, появиться в игре как ИИ империя. Аддон даёт возможность искусственному интеллекту взять в свои руки одну из величайших рас вселенной Mass Effect. Без аддона только игрок сможете играть за Азари, а компьютеру это будет запрещено.
АвторKheruk 100 0 -
EUTAB - Ethos Unique Techs and Buildings — крупный и реиграбельный мод, который добавляет в игру 170 новых построек, технологий и эдиктов. Вы не сможете попробовать всё сразу за одну игру, ибо появление нового контента зависит от этик вашей империи, взятых вами бонусов стремления и перков вознесения. Много внимания было уделено коллективному разуму: как машинному, так и биологическому.
Особенности мода:
Новые технологии, указы и признаки машинного разума. Новые иконки построек. Новые технологии, указы и гражданские модели биологического коллективного разума. Фанатичные этики и перки вознесения будут открывать доступ к самым мощным бонусам и технологиям. Огромное количество новых построек, доступность которых зависит от этик вашей империи. Новые правительственные указы, вариативность которых зависит от формы правления вашей империи.АвторKheruk 140 0 -
Перед вами сборник с переводами более сотни модов. Переведены как крупные проекты (Gigastructural Engineering & More, Plentiful Traditions, Planetary Diversity и др.), так и моды поменьше. Полный список переведённых модов и состояние перевода можно посмотреть здесь: Список переводов.
Автор сборки всегда рад вашему фидбеку, здесь вы можете оставить свои предложения по улучшению перевода и найденные баги, здесь — предложить мод на перевод.
Также у автора есть свой дискорд-канал, где с ним можно оперативно связаться.
Ссылка на дискорд-канал автора Pegas Translation Pack.
Вы можете поблагодарить переводчика за проделанную работу и пожертвовать:
– Пинту пенного на Сбер: 2202 2010 7950 3500 (должно вывести Кирилл К.)
– Кружечку чая на QIWI.
– Чашечку кофе на Webmoney - 325936141550.
АвторKheruk 471 0
-
Комментарии к файлу
-
uriahheep 720Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))
А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))
Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.
Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.
Изменено пользователем uriahheep -
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема
-