Перейти к содержанию

124 файла

  1. [Addon] Planetary Diversity: Space Habitats

    Крошечный графический мод, с которыми интерьеры сред обитания получат различия. Картинка городов будет меняться в зависимости от расы, как это работает с обычными планетами.
    Мод работает и без Planetary Diversity, но изначально он создавался для их совместного использования.

    86 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  2. [Addon] Planetary Diversity: Gaia Worlds

    Крошечный графический мод, который изменяет дизайн идеальных миров. Мод работает и без Planetary Diversity, но изначально он создавался для их совместного использования.

    97 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  3. [Addon] Planetary Diversity: Ringworlds

    Крошечный графический мод, который заменяет интерьер миров-колец на более симпатичный. Мод работает и без Planetary Diversity, но изначально он создавался для их совместного использования. 

    94 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  4. [Addon] UI Overhaul Dynamic - Ascension Slots

    Ascension Slots — это аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris.
    Ascension Slots же увеличивает количество слотов для перков вознесения с 8 до 41. Стандартный интерфейс Stellaris способен отображать только 18 слотов, из-за чего использовать аддон в отрыве от UI Overhaul Dynamic опасно, ибо высок шанс словить баг.
    В оригинальном Stellaris — без модов — есть 35 перков вознесения, из-за чего даже если вы примите их все, то у вас останется ещё 6 пустых слотов, если вы будете использовать Ascension Slots. Удобно, если вы будете устанавливать моды на новые перки вознесения.

    327 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  5. Expanded Colours [180 Colours]

    Замечали, что в Stellaris очень маленький набор цветов, которые можно использовать при создании империи? Этот мод исправляет ситуацию. Expanded Colours расширяет палитру цветов, а также позволяет ИИ использовать любую из 17 102 различных цветовых комбинации при генерации империй.

    61 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  6. [Addon] UI Overhaul Dynamic - Extended Topbar

    Extended Topbar  — это крошечный аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris.
    Extended Topbar же расширяет верхнюю полоску с ресурсами и добавляет полосу прокрутки в раскрывающийся список ресурсов. Особо полезно для модов, которые добавляют свои ресурсы. Мод плохо работает с шириной экрана менее 1600. Если у вас ширина меньше, то используйте на свой страх и риск.

    130 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  7. [Addon] UI Overhaul Dynamic - Checksum Schism Version

    Checksum Schism Version  — это крошечный аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris.
    Checksum Schism Version же вносит парочку небольших графических изменений, которые изменяют чексумму игры, из-за чего играть в режиме Ironman с ачивками будет невозможно. Имейте это в виду.
    Особенности мода:
    Обзорщик планет — Количество районов планеты теперь всегда будет видно и не будет никуда «уезжать». Окно археологии — Поле описания археологического события теперь больше, из-за чего раскопки с большим описанием из модов не будут обрезаться. Максимальное количество глав на раскопках увеличено с 6 до 8. Окно реликвий — теперь при запуске отображается минимум 10 слотов.

    146 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  8. Bigger Planet View

    Bigger Planet View увеличивает обзорщик планет и добавляет к заселённым планетам новые слоты для постройки обычных и корпоративных зданий. Также число слотов под здания увеличивается на средах обитания и мире-кольце.
    Мод разработан для компьютеров с монитором 1920×1080 и выше. Если у вашего монитора разрешение ниже, то используйте Bigger Planet View на свой страх и риск.

    120 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  9. Diverse Rooms

    Мод добавляет в игру более 300 новых фоновых комнат, которые вы выбираете при настройке расы. Также мод разблокирует некоторые скрытые комнаты, которыми пользуются Угасшие. ИИ империи также будут использовать новые комнаты.

    77 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  10. Tiny Outliner

    Мод делает иконки планировщика крошечными. Планеты, флотилии, космические базы — всё, что отображается в выпадающем списке справа, станет маленьким и лаконичным.

    Без мода

    С модом

    76 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  11. Улучшенные маркеры занятой системы

    Крошечный графический мод, который заменяет невзрачную иконку оккупированной системы на симпатичное перекрестие мечей.
    Также есть ещё несколько вариантов иконки оккупированной системы:
    Альтернатива №1. Альтернатива №2.

    39 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  12. Улучшенные маркеры занятой системы (Альтернатива №1)

    Крошечный графический мод, который заменяет невзрачную иконку оккупированной системы на значок поднятых мечей.
    Также есть ещё несколько вариантов иконки оккупированной системы:
    Основной вариант. Альтернатива №2.

    14 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  13. Улучшенные маркеры занятой системы (Альтернатива №2)

    Крошечный графический мод, который заменяет невзрачную иконку оккупированной системы на ещё один вариант перекрестия мечей.
    Также есть ещё несколько вариантов иконки оккупированной системы:
    Основной вариант. Альтернатива №1.

    18 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  14. No Prime

    Крошечный мод, который убирает из предложенных наименований колонии любые приставки в духе «Прайм» и «Секундус». Вместо этого игроку будет сразу предлагаться назвать планету в честь звезды.

    10 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  15. StarTech AI

    StarTech AI — это почти полная копия другого мода — StarNet AI. Оба мода улучшают искусственный интеллект. Космические империи начинают развиваться быстрее и сильнее, ведут активную политику, заботятся о своей безопасности, союзничают протих других империй и лучше строят свою промышленность.
    Разница между модами в том, что StarNet AI гораздо больше сосредоточен на внешней экспансии империй, которые при установке мода будут активно поглощать своих слабых соседей. StarTech AI же сильнее развивает не внешнее развитие, а внутреннее. Гораздо больше внимания уделено росту экономики и промышленности.
    Если вы хотите видеть изменчивую карту галактики, то скачивайте StarNet AI. Если вы хотите, чтобы империи больше сотрудничали, то скачивайте этот мод.

    48 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  16. [Addon] Starnet для NSC2

    Этот мод призван улучшить совместимость двух модов: Starnet AI и NSC2.

    68 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  17. [Addon] Starnet для Extra Ship Components

    Этот мод призван улучшить совместимость двух модов: Starnet AI и Extra Ship Components.

    79 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  18. [Addon] StarNet Friendship Patch

    StarNet Friendship Patch — аддон/патч к моду StarNet AI. Оригинальный мод улучшает ИИ империй, а этот аддон удаляет одно из ключевых изменений мода — повышенную агрессивность и активность в войнах.
    Империи всё также будут умны в улучшении экономики, в изучении сильных технологий и в построении сильного флота, но агрессивно порабощать слабых и объединяться против общей угрозы они перестанут. 

    40 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  19. [Addon] Starnet Mixed Fleet

    Starnet Mixed Fleet — аддон к моду StarNet AI. Оригинальный мод улучшает ИИ империй, а этот аддон заставляет обновлённый искусственный интеллект использовать в своей флотилии разнообразные космические корабли.
    Без этого аддона, но с модом StarNet AI, ИИ будет использовать самые эффективные сборки флотилий, из-за чего корветы, эсминцы и многие другие корабли со временем выйдут из использования у ИИ имперрий. Если вы хотите сохранить разнообразие у ИИ'шек, то скачивайте этот аддон.
    Starnet Mixed Fleet НЕ совместим с модом NSC2.

    58 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  20. Голосовой советник из Halo

    Мод добавляет Могильный Разум в качестве голосового советника. Идеально подойдет при игре за коллективный разум, особенно если взять пожирающий улей.

    22 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  21. Sins of the Prophets: Stellaris / Вселенная Halo в Stellaris

    Мод привносит в Stellaris частичку вселенной Halo. Установите Sins of the Prophets и в вашей игре появятся ковенантские и человеческие (ККОН):
    Корабли. Портреты. Внешние виды городов. Флаги. Имена. Расы. Также у мода есть альтернативная версия и патч:
    Sins of the Prophets: Achievement Edition (урезанная версия мода с возможностью получать достижения). Sins of the Prophets: NSC Compatibility Patch (Патч совместимости Sins of the Prophets и NSC2 Season 6).

    54 раза скачали

    2 комментария

    Обновлено

  22. Sins of the Prophets: NSC Compatibility Patch

    Патч совместимости между Sins of the Prophets и NSC2 Season 6. Без этого патча оба мода будут конфликтовать друг с другом.

    27 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  23. Sins of the Prophets: Achievement Edition

    Sins of the Prophets: Achievement Edition — это урезанная версия Sins of the Prophets, которая за счёт своей урезанности позволяет играть в режиме Ironman и получать достижения.
    Все геймплейные фичи удалены, оставлены только модели кораблей. Корабли ККОН заменяют космические корабли млекопитающих, а корабли ковенанта заменяют космические корабли птиц. Также оставлены все флаги и эмблемы.
    Если вы хотите играть в полную версию мода, пускай и без достижений, то скачивайте оригинальный мод: Sins of the Prophets.

    2 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  24. Real Sol Textures

    Мод изменяет текстуры планет и спутников солнечной системы на более реалистичные. Терраформированные Венера, Луна и Марс также имееют особые текстуры. Особые текстуры получат и газовые гиганты, если вы начнёте их обустраивать через мод Gigastructural Engineering.

    20 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  25. Machine Shipset

    Мод добавляет в игру новые модели для каждого из класса кораблей, а также для станций и мегаструктур.
    За основу взят Космический Дредноут. Автору понравился лаконичный стиль этого левиафана, потому он перенёс его на остальные корабли Stellaris. Все корабли мода секционны, то есть вы можете добавлять на них различные орудия и приспособления, изменяя начальные модели в деталях.

    Обзор мода

    195 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.

×
×
  • Создать...