133 файла
-
Этот аддон к моду Planetary Diversity изменяет окутанные миры. Если у вас есть аддон More Arcologies, то на окутанных мирах появятся скрытые раскопки.
Особенности мода:
Окутанные миры
Окутанные миры станут вторыми идеальными мирами для рас, которые взяли Трансцендентность и открыли доступ в Покров. У этих миров будут свои особые бонусы, но и увеличенная преступность, ибо окутанные мира находятся на границе двух измерений. Древние окутанные миры
В игре можно будет найти до 4 (в зависимости от размера галактики) древних окутанных мира, каждый из которых посвящён одной из сущностей Покрова (у Завершителя Цикла нет своего мира). У каждого древнего окутанного мира есть своя история и свои плюсы/минусы. Посвящайте миры сущностям Покрова
Вы сможете посвятить древний окутанный мир одной из сущностей Покрова. Каждое такое посвящение будет давать особые бонусы, плюс среди населения таких миров появятся особые священники, которые будут прислуживать своему богу.АвторKheruk 114 0 -
Planetary Diversity: More Arcologies добавляет 6 новых аркологических проектов.
С этим модом в игре появится 3 планеты уровня Экуноменополиса. Одна планета для обычных империй, одна для ульев и одна для машинных империй. Все они создаются решениями.
Планеты:
Эко-аркология. Утопическая аркология, сфокусированная на бюрократии, исследованиях, торговле и культуре (для обычных империй). Биокрепость. Кузница, создающая сплавы, исследования и единство (для коллективного разума). Робо-фабрика. Узкоспециализированный машинный мир, создающий других роботов, специальные ресурсы и сплавы (для машинных империй). Также в игре появится возможность создавать с помощью аркологии менее мощные, но всё ещё уникальные миры:
Арко-крепость. Военно-промышленный комплекс вашей цивилизации. Некрополь. Аркология на тему некроидов с исследованиями, сплавами и культурой смерти. Открыт для любой расы с происхождением Некрофагов или «некромантскими» гражданскими моделями. Арко-столица. Может быть построена только в вашей столице и в действует как усиленный административный мир, ориентированный на управление империей.АвторKheruk 146 0 -
Planetary Diversity: Unique Worlds добавляет 5 уникальных планет с событиями, особыми ресурсами, гражданскими моделями и происхождениями на старт на каждой из них. В маленькой галактике появится 1-2 уникальные планеты, на крупных — все пять.
У всех планет есть своё происхождение, стражи, события, особые технологии или реликвии.
Планеты:
Парящий мир. Планета с парящими в небе островами. На планете есть уникальный ресурс — Eludium, — который позволяет создавать лучшие лазеры, плавучие дома и особые энергетические здания. Кристаллический мир. Планета с большими кристаллическими столпами размером со здание. На планете добывается минерал Acean, который позволяет улучшать фермерские здания и создавать улучшенные сканеры. Кладбище Тиянок. Место последнего упокоения Тиянок, когда они совершают свое последнее космическое путешествие. Тиянки привозят на планету экзотические материалы со всей галактики. Планета даст возможность искать газ в любом мире, откроет улучшенное энергетическое оружие и даст возможность увеличить скорость перехода по гиперлиниям для своего флота. Архивный мир. Давно заброшенный искусственный мир, покрытый суперкомпьютерами, внутри которых таится нечто ценное. Техно-органический мир. Равнинный плодородный мир с ирригационной системой, которая раскинулась на всю планету. Получите возможность создавать передовые каналы в ваших мирах, узнайте секреты робототехники и модернизируйте заводы по сборке роботов.АвторKheruk 145 0 -
Planetary Diversity: Reworked Habitability переделывает пригодность миров, чтобы лучше представить тонкие различия в каждом классе планет.
Чем ближе тип планеты приближается к центру (смотрите скриншоты), тем пригоднее она для рас галактики, но тем меньше на ней будет различных бонусов. Чем ближе тип планеты к углу графика, тем более пригодна она становится для видов с соответствующей предпочтительностью, но менее пригодна для других.
АвторKheruk 80 0 -
Planetary Diversity: Planet View — крошечный графический мод, который расширяет картинку планетарного вида. Только и всего. Это косметическй аддон, который может работать и без Planetary Diversity.
АвторKheruk 89 0 -
Planetary Diversity: Planetary Habitats добавляет в игру новые планетарные среды обитания. Они могут быть построены на любой планете, размер которой меньше 25 клеток. Если у планеты есть специальные модификаторы или особые планетарные свойства, то планетарные среды обитания получат особые районы с мощными модификаторами.
Все среды обитания начинают с 50% пригодностью, но каждый апдейт дает им на 10% больше пригодности, что увеличивает их до 70%.
АвторKheruk 116 0 -
Крошечный графический мод, с которыми интерьеры сред обитания получат различия. Картинка городов будет меняться в зависимости от расы, как это работает с обычными планетами.
Мод работает и без Planetary Diversity, но изначально он создавался для их совместного использования.
АвторKheruk 86 0 -
Крошечный графический мод, который изменяет дизайн идеальных миров. Мод работает и без Planetary Diversity, но изначально он создавался для их совместного использования.
АвторKheruk 97 0 -
Крошечный графический мод, который заменяет интерьер миров-колец на более симпатичный. Мод работает и без Planetary Diversity, но изначально он создавался для их совместного использования.
АвторKheruk 94 0 -
Ascension Slots — это аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris.
Ascension Slots же увеличивает количество слотов для перков вознесения с 8 до 41. Стандартный интерфейс Stellaris способен отображать только 18 слотов, из-за чего использовать аддон в отрыве от UI Overhaul Dynamic опасно, ибо высок шанс словить баг.
В оригинальном Stellaris — без модов — есть 35 перков вознесения, из-за чего даже если вы примите их все, то у вас останется ещё 6 пустых слотов, если вы будете использовать Ascension Slots. Удобно, если вы будете устанавливать моды на новые перки вознесения.
АвторKheruk 329 3 -
Замечали, что в Stellaris очень маленький набор цветов, которые можно использовать при создании империи? Этот мод исправляет ситуацию. Expanded Colours расширяет палитру цветов, а также позволяет ИИ использовать любую из 17 102 различных цветовых комбинации при генерации империй.
АвторKheruk 61 0 -
Extended Topbar — это крошечный аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris.
Extended Topbar же расширяет верхнюю полоску с ресурсами и добавляет полосу прокрутки в раскрывающийся список ресурсов. Особо полезно для модов, которые добавляют свои ресурсы. Мод плохо работает с шириной экрана менее 1600. Если у вас ширина меньше, то используйте на свой страх и риск.
АвторKheruk 130 0 -
Checksum Schism Version — это крошечный аддон к моду UI Overhaul Dynamic. Оригинальный мод целиком перерабатывает интерфейс Stellaris.
Checksum Schism Version же вносит парочку небольших графических изменений, которые изменяют чексумму игры, из-за чего играть в режиме Ironman с ачивками будет невозможно. Имейте это в виду.
Особенности мода:
Обзорщик планет — Количество районов планеты теперь всегда будет видно и не будет никуда «уезжать». Окно археологии — Поле описания археологического события теперь больше, из-за чего раскопки с большим описанием из модов не будут обрезаться. Максимальное количество глав на раскопках увеличено с 6 до 8. Окно реликвий — теперь при запуске отображается минимум 10 слотов.АвторKheruk 146 0 -
Bigger Planet View увеличивает обзорщик планет и добавляет к заселённым планетам новые слоты для постройки обычных и корпоративных зданий. Также число слотов под здания увеличивается на средах обитания и мире-кольце.
Мод разработан для компьютеров с монитором 1920×1080 и выше. Если у вашего монитора разрешение ниже, то используйте Bigger Planet View на свой страх и риск.
АвторKheruk 120 0 -
Мод добавляет в игру более 300 новых фоновых комнат, которые вы выбираете при настройке расы. Также мод разблокирует некоторые скрытые комнаты, которыми пользуются Угасшие. ИИ империи также будут использовать новые комнаты.
АвторKheruk 77 5 -
Мод делает иконки планировщика крошечными. Планеты, флотилии, космические базы — всё, что отображается в выпадающем списке справа, станет маленьким и лаконичным.
Без мода
С модом
АвторKheruk 76 0 -
Крошечный графический мод, который заменяет невзрачную иконку оккупированной системы на симпатичное перекрестие мечей.
Также есть ещё несколько вариантов иконки оккупированной системы:
Альтернатива №1. Альтернатива №2.АвторKheruk 39 0 -
Крошечный графический мод, который заменяет невзрачную иконку оккупированной системы на значок поднятых мечей.
Также есть ещё несколько вариантов иконки оккупированной системы:
Основной вариант. Альтернатива №2.АвторKheruk 14 0 -
Крошечный графический мод, который заменяет невзрачную иконку оккупированной системы на ещё один вариант перекрестия мечей.
Также есть ещё несколько вариантов иконки оккупированной системы:
Основной вариант. Альтернатива №1.АвторKheruk 18 0 -
Крошечный мод, который убирает из предложенных наименований колонии любые приставки в духе «Прайм» и «Секундус». Вместо этого игроку будет сразу предлагаться назвать планету в честь звезды.
АвторKheruk 10 0 -
StarTech AI — это почти полная копия другого мода — StarNet AI. Оба мода улучшают искусственный интеллект. Космические империи начинают развиваться быстрее и сильнее, ведут активную политику, заботятся о своей безопасности, союзничают протих других империй и лучше строят свою промышленность.
Разница между модами в том, что StarNet AI гораздо больше сосредоточен на внешней экспансии империй, которые при установке мода будут активно поглощать своих слабых соседей. StarTech AI же сильнее развивает не внешнее развитие, а внутреннее. Гораздо больше внимания уделено росту экономики и промышленности.
Если вы хотите видеть изменчивую карту галактики, то скачивайте StarNet AI. Если вы хотите, чтобы империи больше сотрудничали, то скачивайте этот мод.
АвторKheruk 48 0 -
Этот мод призван улучшить совместимость двух модов: Starnet AI и NSC2.
АвторKheruk 68 0 -
Этот мод призван улучшить совместимость двух модов: Starnet AI и Extra Ship Components.
АвторKheruk 79 0 -
StarNet Friendship Patch — аддон/патч к моду StarNet AI. Оригинальный мод улучшает ИИ империй, а этот аддон удаляет одно из ключевых изменений мода — повышенную агрессивность и активность в войнах.
Империи всё также будут умны в улучшении экономики, в изучении сильных технологий и в построении сильного флота, но агрессивно порабощать слабых и объединяться против общей угрозы они перестанут.
АвторKheruk 40 0 -
Starnet Mixed Fleet — аддон к моду StarNet AI. Оригинальный мод улучшает ИИ империй, а этот аддон заставляет обновлённый искусственный интеллект использовать в своей флотилии разнообразные космические корабли.
Без этого аддона, но с модом StarNet AI, ИИ будет использовать самые эффективные сборки флотилий, из-за чего корветы, эсминцы и многие другие корабли со временем выйдут из использования у ИИ имперрий. Если вы хотите сохранить разнообразие у ИИ'шек, то скачивайте этот аддон.
Starnet Mixed Fleet НЕ совместим с модом NSC2.
АвторKheruk 58 0
-
Комментарии к файлу
-
ZWolol 1 044Очень хорошо... а от меня ты чего хочешь?
Я играю на стандартном движке и у меня нет TR_Mainland.esm
У меня нет этой тени. Ты хочешь чтоб я убрал то, чего у меня нет?
Спрашивай там где ты это берешь. Я тебе ни чем помочь не могу.
-
1
-
-
Igormaniac 2 627
3 часа назад, VerumCorner сказал:Религия не позволила файл перевода отдельно залить?
Который из? Их там больше десятка. Основной заливать отдельно от всех нет смысла. У вас проблема со скачиванием полного мода?
В первый раз вижу, чтоб человек возмущался, что залили переведенный мод полностью. Обычно наоборот бывает.
-
VerumCorner 25
Религия не позволила файл перевода отдельно залить?
-
ZWolol 1 044Какой мод добавляет это, тот и нужно смотреть.
-
1
-
-
ZWolol 1 044Насколько я знаю, в МСР генерируется ландшафт (тени и трава).
К ГФМ это не имеет отношение.
-
Padenie_elfov 222
Успехов )
-
1
-
-
zoggue_fury 12
В 29.10.2026 в 03:14, limowen сказал:За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой. После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.
Салют! Работа в моде потихоньку продолжается, квесты и скрипты допиливаются. Доп. контента как таковой скорее всего не будет, но уже сейчас всё укомплектована в отдельные папки и файлы. Единственное что, пути моделек и текстур в файлах .nif могут и правда затруднять к установке мода.
-
1
-
-
Rybak2 287
В расширенной версии бронька так и не переведена. Даже, догадываюсь почему... Ведь в модах-источниках фигурируют другие названия. Наверное думал как быть..., и, "я уже забыл об этом"... Я, грешным делом, тоже задумался; как шмотки из кожи нетча прописывать... Думаю, все же, надо версии автора мода следовать. А так, в качестве основного "бандитского" мода, этот для меня приемлемо выглядит. Пробовал новый Bandit Gangs - A Bandit Overhaul Mod, но что-то не пошел он у меня...
Изменено пользователем Rybak2 -
Rybak2 287
Еще об этом моде:
- солдаты Имперского легиона из этого мода, после коротких стычек с бандитами, предпочитают "делать мыло", т.е. просто бегут от своих противников, а это, братцы, ну ни в какие ворота...;
- непонятно, что с вампирами из мода, толком не проверял, но будет вряд ли уместно, если они тупо шляются по дорогам при свете дня(?);
- про культистов уже крякал выше.
P.S. Ну что сказать..., лично я "порезал" мод для своей сборки, возможно даже только одних ведьм оставлю(они здесь более по мне, хотя автор выпустил с ними отдельный мод).
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-