Перейти к содержанию

39 изображений

Информация о файле

Полная переработка пользовательского интерфейса для Oblivion в стиле Skyrim и SkyUI.

Включает несколько небольших исправлений движка и добавляет в игру встроенную поддержку контроллера Xbox, включая его меню. (Больше не нужно отключать контроллер с поддержкой Xpadder, чтобы управлять своим инвентарем!)

В этом моде используются созданные с нуля текстуры, измененные и дополнительные XML-файлы и внедренная OBSE DLL для изменения меню Oblivion и добавления функциональности на уровне движка.

Элегантный современный вид меню NorthernUI (Oblivion Style) повторяет внешний вид официального меню Skyrim, при этом, не выбиваясь из цветовой гаммы ванильной игры Oblivion.

Что нового в версии "Oblivion Style"
- Полная перерисовка текстур интерфейса в более теплых тонах ванильной игры.
- Множественные изменения в xml-файлах, для придания соответствующих оттенков в отображении текста.
- Добавление полу-прозрачности для многих элементов HUD (компасс, часы, индикаторы состояния и др.) 
Изменен внешний вид блока "выбора горячих клавиш" - для соответствия с темой интерфейса.
Исправление (добавление) отображения количества стрел при экипированном луке.
Опционально:
- Три разновидности размеров курсора.
- Изменение визуального стиля, для режима Скрытности/Обнаружения. 
- Изменение визуального стиля отображения здоровья врагов "Enemy Health Bar" (в стиле Скайрим).

 

Описание

Встроенная поддержка геймпада:
Существующая (но слабая) поддержка джойстика в оригинальной  игре заменена полной поддержкой контроллера Xbox, а элементы управления геймпада для меню (например, xbuttonrb) исправлены. Предусмотрено новое меню для настройки элементов управления геймпада; можно определить и отредактировать несколько схем управления, и таким образом, свободно переключаться между ними. Все это означает, что пользователям геймпадов не нужно полагаться на Xpadder и AntiMicro, и они могут играть гораздо комфортнее.

Улучшенное меню Алхимии:
При желании, вы можете заменить ванильное меню Алхимии на меню NorthernUI. Это меню создано по образцу SkyUI и предлагает более удобный процесс при создании зелий и ядов. Новое меню позволяет сортировать ингредиенты по категориям и помогает сразу определить, какие из них можно использовать в данный момент.

Встроенное меню параметров:
Мод добавляет подменю "NorthernUI" в меню "Настройки", в котором вы можете настроить различные параметры мода и отображения статистики.

Многочисленные исправления движка:
Внешний вид меню больше не размыт и не зернист,
меню выбора расы больше не позволяет вставлять табуляцию в имя вашего персонажа,
файлы сохранений не будут удалены безвозвратно а помещены в корзину,
нажатие клавиш со стрелками вверх и вниз не вставляет странные невидимые символы в все, что вы печатаете... и многие другие исправления.

Совместимость

Display Stats - совместим, при условии, что вы установили Display Stats до установки NorthernUI и выбрали опцию "Ванильный пользовательский интерфейс", в противном случае, вы фактически перезапишете файлы NorthernUI. 

Dynamic Map - частично совместим. NorthernUI проверяет "Dynamic Map.esp", и если он обнаружен, DLL NorthernUI будет применять дополнения Dynamic Map к самой карте мира. Но параметры масштабирования и другие дополнительные функции Dynamic Map не будут иметь поддержки. 

Enhanced Economy - неизвестно. Ожидается, что последние обновления NorthernUI улучшат или наладят совместимость, но я не использую EE и не могу это проверить. 

LootMenu - совместим. 

Map Marker Overhaul - Расширенные значки (например, конюшни, рынки) должны отображаться правильно. Вы можете создавать, редактировать и удалять пользовательские маркеры карты, а также вносить изменения в маркеры по умолчанию. Есть некоторые ошибки на стороне Map Marker Overhaul, которые NorthernUI может сделать более заметными (например, изменения в маркерах могут не вступить в силу или могут показаться непоследовательными, пока вы не измените уровень масштабирования карты или иным образом не заставите маркеры перерисовываться). 

Map Marker Overhaul_Update - НЕсовместим. Используйте совместимую версию - Map Marker Overhaul_NorthernUI Edition

MenuQue - совместим, если вы используете распознанную версию MenuQue. Вам следует обновиться до последней версии, доступной в настоящее время для загрузки, если вы еще не обновлялись. Но если вы столкнетесь с проблемами, это ошибка, вероятно, с моей стороны. 

OBME (Oblivion Magic Extender) - частично совместим. Сообщается, что расширенное меню алхимии NorthernUI не может обнаруживать или предлагать возможность фильтрации ингредиентов в зависимости от того, какие из них обладают новыми магическими эффектами OBME. 

OblivionXP Update - совместимо. OblivionXP Update предлагает вариант установки для пользователей NorthernUI. (исправление цветовой гаммы для версии "Oblivion Style " добавлено в патче NorthUI Patch Oblivion XP Update.7z, allexa) 

Ultimate Leveling - совместимо. Ultimate Leveling автоматически распознает установленный интерфейс NorthernUI. (исправление цветовой гаммы для версии "Oblivion Style " добавлено в патче NorthUI Patch Ultimate Leveling.7z, allexa) 

LINK - совместимо. (исправление цветовой гаммы для версии "Oblivion Style " добавлено в патче NorthUI Patch LINK.7z, allexa) 

Toggleable Quantity Prompts – несовместимо.
NorthernUI предлагает те же функции, отключите TQP и используйте параметры NorthernUI. 

WalkBlessed - NorthernUI не полностью совместим с WalkBlessed; однако, начиная с версии 1.3.0, NorthernUI предлагает те же или похожие функции, что делает WalkBlessed излишним.

Требования

Oblivion, OBSE

Опционально + патчи

- в архиве NorthUI Optional Cursor.7z находятся три разновидности размеров курсора (в процентном соотношении), - имейте в виду, что по умолчанию установлен размер 75.

- в архиве NorthUI Optional Sneak.7z находятся файлы измененяющие визуальный стиль для режима Скрытности/Обнаружения. (подробнее можно увидеть на прилагающихся скриншотах)

- в архиве NorthUI Optional Sneak.7z находятся файлы, только, измененяющие визуальный стиль в режиме Скрытности/Обнаружения. (подробнее можно увидеть на прилагающихся скриншотах)

- в архиве NorthUI Optional EnemyHealthBar.7z находятся файлы, только,  измененяющие визуальный стиль отображения здоровья врагов "Enemy Health Bar" (в стиле Скайрим).

- в архиве NorthUI Optional Sneak+EnemyHealthBar.7z находятся файлы измененяющие визуальный стиль скрытности и отображения здоровья врагов.

---------------------------
- в архиве NorthUI Patch LINK.7z находится патч для мода LINK исправляющий цветовой тон шрифтов. Для установки, извлечь содержимое из архива в папку /data с игрой.

- в архиве NorthUI Patch Oblivion XP Update.7z находится патч для мода Oblivion XP Update исправляющий цветовой тон шрифтов. Для установки, извлечь содержимое из архива в папку /data с игрой.

- в архиве NorthUI Patch Ultimate Leveling.7z находится патч для мода Ultimate Leveling исправляющий цветовой тон шрифтов. Для установки, извлечь содержимое из архива в папку /data с игрой.

- Опционально,  возможность изменения визуального стиля отображения здоровья врагов "Enemy Health Bar" (в стиле Скайрим).

Как установить мод

Извлечь содержимое из  архива NorthernUI_Oblivion Style.7z  - в папку /data с игрой. 
- Настроить интерфейс NorthernUI в настройках игры.
- При необходимости настроить управление вашим геймпадом, в настройках игры.

Опционально:
- для изменения размера курсора, выберите нужный размер из архива NorthUI Optional Cursor.7z  и установите поверх основных файлов. 

- для изменения стиля значков Скрытности/Обнаружения, извлеките содержимое архива NorthUI Optional Sneak.7z  и установите поверх основных файлов. 

Благодарность:

DavidJCobb за создание этого мода.

  • Нравится 25

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



_Ka1dz0_

Опубликовано

allexa, И какие же интересно,кроме как в минимальном отличия цветовой гаммы и новой иконки сника,ничего нового тут нет - всё максимально идентично
а все эти доп. опционалки уже давно есть на Нексусе

allexa

Опубликовано

Ka1dz0, я в принципе уже ответил вам на нексусе, но здесь добавлю...

  • другая цветовая гамма и более контрастный вид (нет той рыжыны и замыленности).
  • Цвет шрифтов в тон интерфейса (бело-серые шрифты больше подходят для классической версии)
  • переделанные текстуры курсора и прицелов (правда об этом, я более детально со скриншотами отразил в другой теме nexusmods.com/oblivion/mods/52665 )
  • полупрозрачные элементы HUD и тд...
  • а иконка сника здесь вообще не причем - это опция.

пс. мне неизвесно о всех этих доп. опционалках.... или вернее я ничего специально не искал, Но если у вас есть что-то интересное то можете поделиться ссылками, может что нибудь интересное возьму на заметку.

Imue

Опубликовано

Tommy47, как вы так сделали?

Tommy47

Опубликовано

Imue, HUD Status Bars, я не умею чистить esp так что в конфиге мода тупо стер все записи не относящиеся к параметру enemy bar, расположение там же можно настроить чтобы было прямо под компасом, а за текстуру взял полоску загрузки из этого мода и просто перевернул ее лол. Уже сто часов работает стабильно. Раньше сидел на этом nexusmods.com/oblivion/mods/51144 но там были проблемы с переводом и не хватало полупрозрачности у индикаторов. Единственный косяк это под водой, когда на полоску здоровья противника накладывается индикатор кислорода, достаточно не сражаться под водой)

allexa

Опубликовано

Tommy47,

Цитата:

Единственный косяк это под водой, когда на полоску здоровья противника накладывается индикатор кислорода

Спасибо за наводку, надо будет это учесть, при создании измененного EnemyHealthBar.
Месседжжи "названий локаций" я уже подвинул.

allexa

Опубликовано

allexa, хотя нет, нет смысла его передвигать - у меня он не мешает )) disk.yandex.ru/i/eJI5pEGc4OtRWg

Tommy47

Опубликовано

allexa, а ведь под самой полоской здоровья еще должно быть имя противника)

allexa

Опубликовано

Tommy47, В Скайриме Да, - а в Обле это имя объединено в группу со всеми названиям на которые наведен прицел (сундуки, двери, флора, и тд.)
Поэтому нельзя преместить наверх только имя (название) врага, переместятся все, а это не есть гуд.

Но это мелочь, я (да и многие другие) на имена не обращают внимания... мы их помним наизусть )))

allexa

Опубликовано

Tommy47, А вообще спасибо, что надоумил меня избавиться от этой "безобразной подковы" над курсором ))
Это было не просто, но это получилось (без "костылей" и сторонних модов).
...скоро выложу опционалку.

Tommy47

Опубликовано

allexa, ну HUD Status Bars видимо есть выделенная группа только врагов в esp, у меня врагов сундуков еще не было) Я целиком ориентировался на Скурим, пытался сделать расположение и размер почти 1:1, даже полоску здоровья противников удлинил растянув в фш. И так же для себя удалил с компаса все эти СЗ и ЮВ оставив только четыре стороны, перегружало компас как по мне. Всё это вкусовщина, но рад был вас надоумить)

allexa

Опубликовано

  • Добавлены архивы (опционально) для изменения стиля отображения и расположения индикатора здоровья врагов (Enemy Health Bar). подробнее в описании и на скриншоте.

так как время отображения "Enemy Health Bar" в оригинальной игре слишком короткое (по сравнению со Скайримом), я создал и подготовил для загрузки следующий мод 'Enemy Health Bar' - Timer. tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/12980--enemy-health-bar-timer
Возможно он вам понравиться )

  • Нравится 1
NeXt big

Опубликовано

К сожалению у меня забагалось все меню. не вижу текста что делать?

LunganJLN

Опубликовано

Игра перестала запускаться после этого мода, можно как-то старый интерфейс теперь вернуть?

allexa

Опубликовано

LunganJLN, Этот мод требует наличия установленного OBSE и без него игра не будет работать.
Для удаления мода, нужно удалить все установленные в папку /data файлы. (а какие файлы? вы можете посмотреть в скачанном архиве)

oblom

Опубликовано

  1. Можно ли как-то "ужать" строки инвентаря?.. А-ля BTMOD... Строки пипец толстые) Это вообще в целом минус интерфейса обливиона.
  2. Метки на компасе еле заметны, если уменьшить до значения 50. А по умолчанию, опять же, все огромное и в глаза бьет.
  3. Карта чуть смещена от реального местоположения. Не критично, но не приятно.
HandyHoh

Опубликовано

Здравствуйте . Первое мнение , когда увидел этот мод : " Меню Скайрима ? Да он оно мне и в Скайриме никогда не нравилось " . Всё же установил посмотреть это дополнение и моё мнение изменилось . Несмотря , что оно в стиле Скайрима , удалять нет желания . Остаётся только привыкнуть управлять геймпадом в меню . Кстати ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО за исправление управления геймпадом . Советую использовать геймпад Xbox . Только он может обеспечить плавную работу грибков ( поворот камеры и передвижение персонажем по миру ) . Хотя здесь резкий переход между шагом и бегом .
Рекомендую ознакомиться с дополнением , не как я : :-( " Оно в стиле Скайрима " . Установите , посмотрите вдруг понравиться .

  • Нравится 2
Tommy47

Опубликовано

Если придраться, то некоторый текст заступает за границу. imgur.com/a/mICsBEI

Цитата:

Небольшое исправление перевода: при наведении курсора на труп противника отображалось "Поиск" - заменено на "Осмотреть".

Как было Поиск так и осталось, пришлось вручную менять.

Faustus

Опубликовано

А можете сделать,пожалуйста, патч для KEa Magic And Skill Extender (KSE) v3 Final?

allexa

Опубликовано

Faustus, В принципе он работает (за исключением "кривого" отображения книги статистики), но к сожалению - это не в моих силах, в этом интерфейсе многое работает нестандартным образом, а KSE заточен под стандартные интерфейсы.

папамоль

Опубликовано

ребята хелп у меня какая-то ерунда, просто мешанина из пикселей в общем тяжело объяснить но меню толком ничего не изменилось ине работает некоторые предметы вообще не изменилось

Faustus

Опубликовано

allexa, океюшки. Понял

Fulgur

Опубликовано

Не работает адекватно с разрешением экрана 1920x1080. Некоторые кнопки невозможно нажать вообще.

Tommy47

Опубликовано

Есть ванильная проблема не связанная с модом: при стрельбе прицел смещен и стрелы летят ниже и правее, можно сдвинуть прицел чуть в сторону и будет ок, как здесь nexusmods.com/oblivion/mods/52049?tab=files

  • Нравится 1
FoxTU

Опубликовано

Вот, что сразу бросилось в глаза после установки этого интерфейса
, то отсутствие полос прогресса навыков в меню статистика. до этого стоял другой мод на интерфейс в стиле скайрим. та вот там эти полосы были, но как говорили выше шрифты меню ноходили друг на друга. В целом отличный интерфейс . Может это я накосячил при установке или чего невключил?

kolin99

Опубликовано

После изменений настроек в меню этого мода игру загрузить нельзя. Новая игра после мультика тоже вылетает. Два раза устанавливал. Хотел уменьшить некоторые иконки. Накатив ещё раз мод по верху результатов нет. Как жить?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...