Информация о файле
Ещё до Великой войны слухи об экспериментальном алкогольном напитке под названием «Ядер-самогон» начали тихо расползаться за пределы Аппалачии. Изначально созданный как подпольный студенческий напиток, он приобрёл репутацию благодаря насыщенному вкусу, радиоактивному свечению и крепости, достаточной, чтобы даже опытные пьющие отключались.
Естественно, слухи о рецепте вскоре дошли и до Массачусетса.
Огромное присутствие «Ядер-колы» в Бостоне в сочетании с процветающей университетской культурой и подпольной ночной жизнью сделали Содружество благодатной почвой для подражателей. Небольшие партии «Ядер-самогона» начали появляться в тайных барах, на студенческих вечеринках и в нелегальных винокурнях по всему Бостону. Большинство были грубыми попытками воспроизвести печально известный аппалачский оригинал, но нескольким преданным пивоварам удалось создать нечто удивительно близкое.
К 2077 году бутылки «Ядер-самогона» производства Содружества стали обсуждаемой диковинкой среди студентов, портовых рабочих и всех, кто готов рискнуть памятью ради хорошего вечера.
А потом упали бомбы — и два века спустя «Ядер-самогон» нашёл совершенно новую аудиторию.
Винокуры Пустоши обнаружили, что необычный процесс ферментации и чрезмерное количество консервантов в довоенных ингредиентах позволяли некоторым партиям оставаться на удивление крепкими спустя долгое время после Великой войны. Другие начали воссоздавать напиток из найденных продуктов «Ядер-колы», экспериментального оборудования для варки и любых сомнительных радиоактивных материалов, которые только удавалось достать.
Напиток стал особенно популярен среди рейдеров, охранников караванов, мусорщиков и более adventurous жителей Добрососедства.
В болотах Содружества была винокурня, производившая почти точную копию «Ядер-самогона», — и рецепт записали.
Особенности
Ядер-самогон — классический вкус, от которого все отключаются.
Несладкий ядер-самогон — упрощённая версия оригинального рецепта, без отключек.
Ядер-самогон «Нова» — ярко-фиолетовая партия, созданная экспериментальными методами ферментации.
Аппарат для варки ядер-самогона — новый верстак, где можно создавать эти напитки.
Коктейль Молотова из ядер-самогона — новая граната.
Новый хлам!
Новая локация!
Настоящие эффекты отключки!
Новый журнал!
Настоящие ледяные эффекты для ледяных версий!
Новый экран загрузки с лором!
Установка
Просто нажмите «Установить» и используйте любимый менеджер модов (рекомендую MO2).
Для ручной установки перетащите файлы в папку Data Fallout 4 и перезапишите при появлении запроса. (Не рекомендую так делать.)
Планы на будущее
Добавить ещё несколько вкусов (МОЖЕТ БЫТЬ)
Добавить ещё несколько предметов для поселений (МОЖЕТ БЫТЬ)
Совместимость
Буквально со всем.
Позвольте моду перезаписать любые конфликтующие файлы, если они у вас есть (по причинам, которые даже Бог не объяснит), но их быть не должно, потому что я не трогал ничего ванильного, кроме левел-листов.
Часто задаваемые вопросы
В: Где они появляются?
О: Нигде. Как и в 76, их нужно создавать самому!
В: Напитки сбалансированы?
О: Да.
В: Напитки соответствуют лору?
О: Они из самой лучшей игры.
В: Где найти новые винокурни?
О: Она всего одна — в болотах. В остальном их нужно строить в своём поселении.
В: Можно ли создавать эти новые напитки?
О: Да, в аппарате для варки.
В: Будут ли добавлены новые вкусы позже?
О: Определённо. Может быть. Я не знаю.
В: Я нашёл отсутствующую текстуру / фиолетовый предмет / красный треугольник! Помогите!
О: Это нож… Но это также значит, что путь к текстуре не загрузился или меш отсутствует. Убедитесь, что мод установлен правильно и ваш менеджер модов не игнорирует свободные файлы. Переустановите при необходимости и позвольте перезаписать всё. Если проблема сохраняется, сообщите, какой предмет глючит, и я посмотрю. Пожалуйста, СНАЧАЛА проверьте комментарии, прежде чем заваливать мой раздел комментариев проблемой, которая уже могла быть исправлена.
В: Можно ли удалить мод в середине прохождения?
О: Да.
В: Появятся ли они сразу в старом сохранении?
О: Может быть, но рекомендую старый трюк «подождать в бункере Сэнкчуари». Они добавляются прямо в левел-листы через скрипты.
В: Будет ли это доступно на Xbox или PlayStation?
О: Конечно!
В: Можно ли сделать патч для [название мода]?
О: Конечно!
В: ЭтОт ПрЕдМеТ нЕ сОоТвЕтСтПуЕт ЛоРу
О: Они буквально из самой лучшей игры.
Использованные инструменты (по порядку)
Blender (создание, триангуляция моделей и преобразование в nif)
Substance Painter (создание текстур)
NifSkope (подготовка nif к игре и создание коллизий)
Elric (обработка nif)
Dankraft LL script injector (добавление в левел-листы)
XEdit (добавление моделей в игру, в левел-листы и прочее)
7zip (сжатие файлов)
Nexus Mods (хостинг мода)
Благодарности и участники
CSE — за помощь, отзывы, идеи, поддержку и полезные советы.
KingFlenix — за крутые фото. Гига Чад.
Panzerkaii — за то, что втянул меня в моддинг. Абсолютный Чад.
Lexinight — за небольшую работу с ESP. Королева.
Zzovek — за помощь со скриптом отключки и винокурнями! Австралийский GOAT.
DPillari — за его ПОТРЯСАЮЩИЕ текстуры, меши и отзывы! GOAT.
Aiko — за помощь в моём пути в моддинг, помощь с модами, видео для обучения и отзывы о некоторых моих модах.
Люблю и благодарю вас всех!
Изменено пользователем bro_nod
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти