Перейти к содержанию

49 изображений

Информация о файле

Доступно для Skyrim SE.

Драконы давно кажутся вам чем-то обыденным? И то правда, мало кто из них наделен собственным именем и собственным мнением. Но не в этот раз! Вультуркрах - ужас холда, Вультуркрах - разоритель Клыка Вирма вынашивает далеко идущие планы. Однако, и те, кто будет противостоять ему, далеко не новички. Команда лучших наемников-профессионалов, которую вам предстоит собрать по ходу квеста, и вы - могучий Довакин, единственный, кто в состоянии открыто сразиться с драконом. Ваш путь далек и полон приключений, но вы справитесь! Ваша цель - Клык Вирма и огромная награда!

Особенности:
- Большая квестовая линия с отлично проработанными персонажами и несколько побочных веток
- Огромный новый остров с нормальной картой и местами для исследования
- Новое оружие, новые заклинания
- Около 30 новых персонажей
- 17 новых квестов: 2 основных и 15 дополнительных
- Около 500 строк озвученных диалогов
- Новый город
- Захватывающие приключения в легендарной бездне Димфрост
- Полная озвучка персонажей (англ.)
- Дом для игрока - целый форт с возможностью благоустройства

Квест начнется, когда с вами поговорит Теодин Бьен - курьер Восточной Имперской Компании.

Примечания:
1. По умолчанию курьер найдёт вас после квеста "Путь голоса", если игрок достиг 10 уровня, но эти условия можно настроить в MCM.
2. Лучше находиться в городе днем, чтобы курьер нашел вас.
3. Моду для работы не нужны никакие надстройки вроде FNIS, однако для MCM вам потребуются SKSE и SkyUI.
4. Если в конце квеста в городе дракон не нападает на вас, посадите его "Драконобоем" или бейте из оружия дальнего боя.
5. Вам также доступны словари мода для работы в xTranslator, если вы захотите изменить перевод так, как посчитаете нужным.

Требования:
+ Skyrim LE
+ Оригинал мода для SLE
+ (Опционально) SKSE и SkyUI
+ (Опционально) Hearthfire Multiple Adoptions

Официальный трейлер мода от автора

Превью некоторых локаций мода

  • Нравится 262

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Siegrun

Опубликовано

>>>пермскими легионерами

Они ждали самолета в Пермь))
А кроме шуток, я просто не помню никаких повозок и не могу сказать, должны они ехать или нет, потому что мне легионеры не пригодились вообще.

Nerwin

Опубликовано

1 вопрос. Какие графические моды стоят у автора скринов? (хочу так же))))

timovk

Опубликовано

Люди добрые помогите,совсем головушку сломал. Входим мы с этой толпой в курган а он значит закрыт. Мне и говорят найди друг вход. Я этот меч которой видимо нужен чтобы активировать вход по всему острову обыскался!!!! Может баг какой или у меня с глазами проблема? А так хочеться поиграть!!!!!!!!

Narlis

Опубликовано

Там слева от входа дневничок валяется, прочти его.

Gandohar

Опубликовано

tirlan, какможно было докачаться до 93 уровня. Ты из Скайрима вообще чтоли не вылезаешь?

DarkMadness

Опубликовано

Ну-ка. Попробуем.

LapuXXX

Опубликовано

Отличный квест. Просто отличный. Автору и Siegrun большое спосибо за такой замечательный мод. И кстати поддержу коментарий:

Вот почему нельзя устраивать такую же охоту на всех драконов. А то их уже как мышей: выхожу с таверны Ривервуда, из ниоткуда дракон - убил через 15 минут.
Если бы так каждого: собирать команду, выслеживать, ловить и убивать по минут 20-30. И награда была бы редкая, но достойная. В итоге, я могу только с DD регулировать для себя сложность...

За плагин спасибо, обязательно опробую!

Dmitrith -

2013-01-14 01:30:50

Вот бы кто-то сделал такой мод что бы всех драконов так убивать нужно было а не встретил и убил.

Mr Roland

Опубликовано

Надеюсь игра стоит свечь.

ole912

Опубликовано

Все вроде устраивает. но почему же в этой локации такие неестественные тормоза. фпс ложится более чем в 2 раза

Buddha

Опубликовано

Я больше всего не ожидал (и был приятно удивлён) тем. что там можно по рулить за драугра!! :D

  • Нравится 1
Vinni945

Опубликовано

Плагин конфликтен с другими квестовыми модами? У меня стоит "Возрождение Клинков", "Лунная дорога в Эльсвейр" и в планах скачать "Снаряжение стража Кин". А заранее ставлю 5

Siegrun

Опубликовано

Есть немного. Но у меня бяка была только в ранних версиях и то когда уже было дофига модов друг на друге. По идее, если модов немного, то проблем быть не должно.

Габриэль

Опубликовано

Не подскажете пожалуйста,а что за чудное енб на скринах).

Лорд_Дми†рий

Опубликовано

Пробрался через Димфрост, добрался до дверей "Димфрост: логово дракона" и все - после лоадскрина Скайрим вылетает. Отрубал все плаги, оставляя только Клык - не помогло. Как решается сия проблема?

torth

Опубликовано

М-да. Мнение неоднозначное. С одной стороны - поиск команды, новые НПС вообще, "неправильный" дракон, погоня выглядят вначале интригующе. С другой стороны - сюжетный бред. Вопросов много и сразу. Вот лишь некоторые:
- Что за такой особый дракон, для "отстрела"; которого необходима интербригада? Что натворил страшнее-страшного, чем Алдуин?
- Команда зачем? По мере их сбора просматривается шаблон забугорных фильмов - мега профессионалы, но что-то все в жопе (кто сидит, кто в бегах и т.д.). И да - явно им не хватает "компьютерщика-программиста" для полноты картины. По ходу действа толку от профессионалов ноль, способности ежели они и есть не применяются, кроме стадных действий и постоянных "ценных" замечаний значимости их не прослеживается. Организатор всей экскурсии так же поражает и бесит своими продуманными действиями.
P.S. Если действовать только по данному квесту, не "отвлекаясь" (!) на другие задания, все это как-то кажется важным и нужным. Однако на деле выходит - ты уже прокачан хорошо и надобности во всей этой шайке и прочих переживаниях нет. Подтанцовка мешает и путается под ногами, ну и, конечно, придает эпичность и драматизм происходящему спектаклю.
Безусловно, кроме сюжета, ожидалась и особая локация. Однако на деле - на островке открылось дежавю страшное. Особенно, когда ты только-только прошел точно такие локации на материке.
Маленькие мелочи-доработки (пробежка за драугра порадовала - +) не спасают от мысли, что где-то все это уже было.
- Особо хочется задать вопрос - зачем лезть в разного рода дыры, ежели сам дракон туда не влезет, да и не может там быть никогда-никогда? Нет, мы ж должны пройти весь этот дурацкий путь от начала и до конца, вместо того, чтобы выявить достаточно быстро его гнездо и вероятные действия.
По окончанию квеста вопросы остаются - и что это было? Зачем все это? Т.е. квест по сути - обычная рутинная зачистка очередных (таких же) данжей с элементами погони.

Общий вывод:
Данный квест - этакий мини Скайрим. Основной сюжет игры повторяется тут в деталях (дракон-злодей, сожженный хутор, Ветренный Пик-Клык Вирма и проч.). Сам остров - тот же Скайрим, только уменьшенный. Даже "зоны" острова - холодный север-побережье, маленький участок горячих источников и т.д.
Новых вещей - немного и выглядят они на фоне массового лута серо, книжки-заклинания не кажутся чем-то уникальным, их и так можно добавить и в основной игре.
Квест для тех, кто не наигрался в основную игру. Можно сказать - light версия.
Лично меня, по прибытию на остров и началу действий, он больше разочаровал, чем увлек.

Объективности ради отмечу, что работа сделана безусловно огромная. Слепить много разного в одно целое (квесты-квестики, локи, персонажи) и придать всему этому систему - огромный труд, снимаю шляпу.

  • Нравится 5
Armen

Опубликовано

Класс

Platoon-nn

Опубликовано

У меня тут проблемка вылезла: Покупаю Форт, нанимаю стражу, фасттревлю туда и стража на меня набрасывается. Что Делать?

  • Нравится 1
charkronos

Опубликовано

Цитата:

У меня тут проблемка вылезла: Покупаю Форт, нанимаю стражу, фасттревлю туда и стража на меня набрасывается. Что Делать?

та же проблема(

Siegrun

Опубликовано

Цитата:

Что за такой особый дракон, для "отстрела"; которого необходима интербригада? Что натворил страшнее-страшного, чем Алдуин?

Если вы в мод играли - вам ее навязывают, так как по мнению чувака - а он имперец издалека - вы не справитесь. Что тут ненормального?))) Он не разбирается в ваших нордских сказках. Это как раз обычное дело - речь идет о горе золота, и он страхуется от неудачи. Ваше самомнение его не интересует))) это прекрасно прописанный характер имперца.

Цитата:

но что-то все в жопе

В какой еще ..опе? Они заняты своими делами. И не все такие уберменши, когда начинают в квест играть, но о других вы думаете не больше, чем имперец о вас))))

Цитата:

зачем лезть в разного рода дыры

Потому что вы не умеете летать. Вы вообще хоть видели, что дракон вылетел в кратер горы? Как бы вы туда попали, как не под землей?

Мда))))

Platoon-nn

Опубликовано

Цитата:

Обновился до 1.7 с нововведениями и фиксами: http://pastebin.com/02jsvbkg

А перевести можно, а то у меня с аглицким как-то фигово.

evgentn

Опубликовано

как начать гонца жду уже неделю. Он чо забухал)))

Аместигон

Опубликовано

Цитата:

А перевести можно, а то у меня с аглицким как-то фигово.

Вкратце: добавилось семь новых квестов, пофиксено несколько ошибок, добавлены дополнительные маркеры локаций, добавлен новый крик и три новых обучающих стены, теперь квест никогда не начнётся, если ваш персонаж ещё не достиг 10 уровня, добавлена актёрская озвучка персонажам, анимация в диалогах теперь правильная, переработан экстериор, добавлены новые ингредиенты, переработан LOD, теперь можно делать Fast Travel между Wyrmstooth и Skyrim, изменен дизайн некоторых локаций, исправлены падения игры в некоторых местах по ходу квеста, исправлена карта мира (облака и движение камеры) и т.д.

  • Нравится 1
Габриэль

Опубликовано

Цитата:

evgentn (28 Апрель 2013 - 20:05) писал:

Цитата:

как начать гонца жду уже неделю. Он чо забухал)))

Должен быть. Десятый уровень нужен, у Сердобольных был? Если все условия для взятия квеста есть, тогда попробуй в кабак ,,танцующуя лошадь,, зайти, как-то так вроде, что в Вайтране, там увидишь мужика в имперской броне страдающего анорексией со страшной такой рожей, к нему и подойди. А вообще этот жуткий тип, должен сам тебя найти.

По поводу мода: Не такой уж он и конфликтный, с моими 100700 модами отлично шел и вылетов практически не наблюдал, да и хватает просто немного подумать, чтобы узнать с чем конфликт, если таковой имеется. Собственно сам Квест - Лично я считаю, что это один из самых лучших квестов для Скайрима, если не самый лучший! Как то я поставил квест ,,Кошкин дом,, про Эльсвейр, но пройдя приключение, тут же его снес(, за ненадобностью, хоть и есть красивые локации, кроме как прохождения делать там особо нечего, а вот в зубах Вирма все иначе, как все продумано, как все сделано!! Какой замечательный остров!! Вообщем поделюсь впечатлениями.

Начну пожалуй с острова,... он прекрасен! По размеру он достаточно внушительный, есть где пройтись, прогуляться, да и просто полюбоваться на красивые места. Все очень гармонично выполнено, нет такого, ,,что абы как понатыкано, лишь бы понапихать всего,,. Окружающие места глаз не режут, а только радуют, где надо цветочки с деревьями, где-то охотники живность выслеживают, так-же порадовал лагерь великанов), одним словом остров живет своей полноценной жизнью, не создается ощущения пустоты на острове.

Сюжет меня привел в восторг, хотя нет, не сюжет, а место где этот сюжет разворачивался, в БЕСКОНЕЧНЕЙШИХ руинах, лично я просто обожаю двемерские руины, мне всегда в Скайриме казалось их мало, а тут просто ОГРОМНЕЙШИЙ двемерский город в городе, который как я думал никогда не пройду(с модом RND-потребности и болезни вообще бомба), хардкорище то еще, аж поплохело, когда оказалось, что при прохождении все продукты питания вышли(хотя экономил как мог), а часть пришла в негодность, да еще болезнь подцепил, после, больной и голодный, шатался несколько дней по руинам, с братьями по оружию, окончательно заблудившись и отчаявшись!!( (идея с отменой маркера просто потрясающая!!). Вообщем дойдя до наглой рептилии, мой протагонист к тому времени превратился в живой труп и вел диалог с пернатым можно сказать на коленях, не надеясь уже на победу. Задумка автора мне очень понравилась, найти лоботрясов, привести и всей шайкой-лейкой плыть на остров,(аля Неудержимые) разыскивая не очередного глупого дракона, а дракона представляющего из себя цельную личность!

Вообще надо заметить, что автор большой умница, не просто любитель, а не побоюсь этого слова - профессионал, так как считаю, что все сделано на высоком уровне!) Да, есть конечно недочеты и несколько неприятных багов, ну или приятных :D , к примеру из-за некоторой нестабильности скриптов, я умудрился загрести у жадного Лариуса 40000 тысяч, вместо 10-ти обещанных (спасибо вирмовским бандитам), но все маленькие недочеты просто теряются на фоне атмосферного квеста и замечательного острова! А что самое главное, автор продолжает работу над своим детищем, за что ему огромное СПАСИБО!))

Да и ребят, почему такое кислое количество загрузок у такого великолепного квеста???

P.S. Вышла версия 1.7. Если у Вас есть свободное время и желание, обновите пожалуйста).

  • Нравится 2
Аместигон

Опубликовано

Да, на сегодняшний день это лучший квестовый плагин. 100% согласен. Было конечно множество мелких недоделок и багов, но автор очень прислушивается к мнению комьюнити и старается довести свою работу до совершенства, учитывая большинство пожеланий.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...