Перейти к содержанию

19 изображений

Информация о файле

Перед использованием данного плагина мы настоятельно рекомендуем Вам ознакомиться с ReadMe-файлом. Данное руководство поможет Вам правильно установить и настроить плагин.

Как получить напарницу?
Квест начнется лишь в том случае, если у Вас пройдены такие задания, как:
- «Прорыв осады Кватча»;
- «Битва за замок Кватч»;
- «Поиск наследника» (начат или закончен).
Под «начат» подразумевается стадия с отметкой в дневнике, содержащая в себе текст вида: «Мне нужно вернуться в приорат Вейнон вместе с Мартином и обсудить с Джоффри наши дальнейшие шаги». Полное выполнение этого квеста необязательно для старта основного задания Лилит.
Пройдя эти квесты, отправляйтесь в любой город (не на Дрожащих Островах), и ждите там от трех до пяти дней, Вас найдет гонец и передаст записку, прочитайте её и квест начнется.

ВАЖНО!
- Учтите, использование читов во время прохождения квестовой части плагина, может привести к серьезным сбоям в его работе!;
- Перед тем, как начать поиски Лилит, мы рекомендуем Вам хорошенько подготовиться. Катакомбы "Эль-Хали" - опасное место, кишащее сильными монстрами и смертоносными ловушками.


Особенности:
- Мрачное атмосферное трехуровневое подземелье с уникальными монстрами и ловушками;
- Компаньонка создана на основе таких соратников, как: Винсент Преступник и Валерия Ласковая. Ядро напарницы было модифицировано, дополнено и отвязано от платформы GGC, что повысило совместимость компаньонки с другими плагинами и дало возможность внедрить новый функционал;
- Совместимость с Вильей. Вы всегда можете познакомить Вилью с Лилит, что в свою очередь даст еще больше возможностей компаньонке;
- Компаньонка способна по Вашему желанию призывать свой собственный боевой доспех, заменяя и сохраняя текущую экипировку, а затем – отзывать его вновь, возвращая предыдущее одетое снаряжение;
- Все снаряжение Лилит очень прочное (около 200 000 единиц "прочности"), и меняется каждый раз, когда она вступает в бой или выходит из него, посему вам не нужно думать о том, как и чем ремонтировать экипировку напарницы;
- Возможность ремонта\перезарядки всего экипированного снаряжения компаньонки в один клик или в автоматическом режиме;
- По Вашей просьбе, Лилит будет с умом использовать свой собственный уникальный факел;
- Детальные настройки уровня агрессии\ответственности и режимов атаки;
- Улучшенный режим скрытности и маскировки;
- Опции расширенного поиска предметов\вещей\экипировки;
- Собственный боевой движок, основанный на плагине – Companion’s Combat Engine;
- «Дружественный огонь», который не позволяет случайно ранить или убить дружественных НПС и\или игрока;
- Собственная система прокачки компаньонки, полностью отвязанная от уровня игрока;
- Уникальное умение «Шум Крови», позволяющее в течении определенного времени видеть всех НПС\существ сквозь стены, а также определить их отношение к игроку;
- Новые боевые умения, которые в один момент могут переломить ход битвы в пользу дочери Дагона;
- Проходя сюжетную линию вместе с Лилит, Вы увидите уникальные кат-сцены, диалоги, комментарии и беседы с ней;
- Новая книга, содержащая в себе историю напарницы и выдержки из фанфика за авторством Wolzogen;
- Режим «Приказов по карте» позволит Вам отдавать Лилит команды, используя внутриигровую карту;
- Новый режим «Отступления», который позволит напарнице отдать команду попятиться назад, если та мешает Вам пройти;
- Опция «SandBox» сделает поведение Лилит более реалистичным: когда компаньонка стоит без дела какое-то время, то она сама решит чем-нибудь заняться;
- Во время тестирования не было обнаружено проблем с выходом из Врат Обливиона, настройки и инвентарь Лилит не сбрасывались, как это бывает у компаньонов на CM базе;
- Лилит использует собственный скелет, анимации и тело, поэтому никакой реплейсер не повлияет на неё;
- Самопроверка требований плагина при каждой загрузке игровой сессии.

Требования:
- Oblivion: Золотое Издание;
- OBSE V21;
- Elys- Universal Silent Voice;
- Enhanced Camera + CameraCommands;
- Blockhead;
- SDR - Sneaking Detection Recalibrated;
- Oblivion Reloaded V6+.
ВНИМАНИЕ!
- Все требуемые OBSE-дополнения (кроме самого OBSE) уже настроены и находятся в архиве с плагином. Вам не нужно их скачивать откуда-либо еще!
.
Установка:
Полный процесс установки Вы сможете найти в ReadMe-файле плагина.

Обновление версий:
С версии 1.2 до 1.1.2 (Rebuild):
Процесс обновления плагина полностью расписан в ReadMe-файле мода (раздел "Установка");
С версии 1.1.1 (Rebuild) до 1.1.2 (Rebuild):
1). Зайти в игру, выйти из боя, найти безопасное место и призвать компаньонку к себе, попутно приказав ей следовать за Вами. При этом необходимо, чтобы Лилит спешилась, сложила оружие в ножны и не находилась в режиме скрытности;
2). Обратившись к напарнице, отключить с помощью специальных диалогов опцию: "Приказы по карте" (если она были ранее активирована);
3). Завершить беседу с компаньонкой, затем подождать несколько секунд и сделать сохранение в отдельный слот (или же переписать существующее);
4). Выйти из игры;
5). Скачать файл "Lilith_Mehrunes_UPDATE_V1.1.2_(Rebuild)";
6). Открыть и распаковать содержимое архива в Oblivion\Data, подтвердив замену файлов.
7). Перенастроить (если это необходимо) INI-файл плагина;
8). Играть.

Удаление:
Полный процесс деинсталляции Вы сможете найти в ReadMe-файле плагина.

Совместимость:
Поскольку плагин в той или иной мере затрагивает «ванильные» локации, персонажей и их AI-пакеты, то это в свою очередь может сказаться на работоспособности сторонних модификаций, которые вносят похожие изменения. К сожалению, мы не можем предоставить полный список модов, с которыми может конфликтовать Лилит, поскольку это неподъемный и, в какой-то степени, ненужный труд.
Мы не гарантируем работоспособность данного плагина на готовых авторских сборках (Oblivion Association, Oblivion Perfect и так далее).
Более подробная информация находится в ReadMe-файле мода.

Возможные проблемы:
Версия "(Rebuild)" исправила множество багов, проблем и ошибок, допущенных\оставленных в предыдущих версиях. Тем не менее, Вы должны понимать, что Обливион – далеко не самая оптимизированная и «прямая» игра, какой нам всем хотелось бы ее видеть. Это значит, что, несмотря на многочисленные проверки и тесты, ошибки и странности в работе мода могут появиться в любой момент.
В плагине могут возникнуть «плавающие» баги, которые лечатся загрузкой более раннего сохранения или перезапуском игры. Более подробная информация находится в ReadMe-файле мода.


Благодарности:
От всей души благодарим ребят с Rubarius’а за активное участие в создании этого обновления, а именно:
- Пользователя MacKlaud, за новые модели\текстуры\анимации, которые он любезно предоставил;
- Пользователя Ed101 (Ed_MSL), за тщательное (основное) тестирование, благодаря которому было найдено ~80% всех критических багов;
- Пользователя allexa, за доработку внешности Лилит и финальное тестирование предрелизной версии мода;
- Пользователя Darkling, за тестирование промежуточных версий обновления.
Отдельную благодарность хотелось бы выразить Альберту с GameSource, который проверил работоспособность мода на своей собственной сборке и благодаря которому были внесены серьезные изменения в механику кат-сцен.
Благодаря стараниям пользователя Ggleebb, катакомбы «Эль-Хали» преобразились до неузнаваемости. Глеб потратил огромное количество времени и сил на проработку подземелья, за что ему преогромнейшее спасибо!
Спасибо моему соавтору Wolzogen, за поддержку и колоссальный труд над диалогами и историей Лилит.
Большое спасибо пользователю GBRPlus, за его помощь в технических аспектах плагина, а также за предоставление некоторых своих наработок.
Огромное спасибо стримерам Thruscore и RaeN, которые любезно согласились публично протестировать данное обновление, дав свои рекомендации касательно дополнения в целом.
Также хочу сказать огромное спасибо людям, которые потратили свое время на тестирование и полноценное прохождение этого плагина, а конкретней:
- Пользователю Laion;
- Пользователю Ggleebb;
- Пользователю lostav;
- Пользователю Shadow233e3;
- Пользователю Магистр;
- Пользователю Izuki.
Хотелось бы выразить свою отдельную благодарность авторам, ресурсы работ которых были использованы в этом плагине, а конкретней:
Автору "rMnQw36FcH" за ядро самого компаньона.
Автору "BellaGail" за мод "Succubus Race by Bella"
Автору "Apachii" за мод "Apachii Goddess Store"
Автору "Влад Дракула" за мод "Новые текстуры глаз Вампиров"
Автору "CGChaos и Infiniti" за мод "20 horror creatures".
Автору "xilver" за мод "Midas Magic Spells of Aurum"
Автору "pale_rider" за мод "pale_riders Armory of the Berserker"
Автору "NPR" за мод "MHSN Weapons"
Автору "Fankaizhi" за мод "Aion Dragon Weapons"
Автору "Xenius" за мод "Black Serenity Armor"
Автору "LSSJBroly" за мод "SB Corset Armor"
Автору "Coronerra" за мод "Coronerras Maximum Compatibility Skeletons"
Авторам "RAIAR и Madcat221" за мод "HGEC"
Автору "zira" за мод "Zira Demonic Mounts"
Автору "beni" за моды: "DMC Stylish - Animation Replacer", "Natural Walk - Animation Replacer" и "Stylish Jump - Animation Replacer".
Автору "Trademark" за мод "Smite of Order"
Автору "Tarnsman" за мод "Morrowind Ingredients"
Автору "sxtynnmach1" за мод "Equippable Auras"
Автору "David Brasher" за мод "Daedric Shrine Ruins"
Автору "Dunmermaiden" за мод "Diannes Thrones And Clutter"
Автору "DALL" за мод "Dalls Black Bow"
Автору "chakaru11" за мод "Rune Magic"

P.S Мы просим прощения у авторов, чьи работы мы использовали, но не упомянули о них в этом разделе. Спасибо вам за проделанную работу.

О любых багах и ошибках в моде, прошу сообщить мне лично в ЛС на форум, Скайп или ICQ.

  • Нравится 135

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



chrono

Опубликовано

Просто как по мне это воскрешение вообще не нужно,лучше бы она хилила на фул скажем когда у персонажа остается 20% здоровья,по моему это лучше,не правда ли?)тоже своеобразное воскрешение). Но это уже лирика в любом случаи компаньен класный, жду озвучку еще).

  • Нравится 1
Магистр.

Опубликовано

Цитата:

Просто как по мне это воскрешение вообще не нужно,лучше бы она хилила на фул скажем когда у персонажа остается 20% здоровья,по моему это лучше,не правда ли?)тоже своеобразное воскрешение). Но это уже лирика в любом случаи компаньен класный, жду озвучку еще).

Согласен.Думаю лечение было бы то что нужно...допустим это у неё как способность будет,которую она может кастовать один раз в день.

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Просто как по мне это воскрешение вообще не нужно,лучше бы она хилила на фул скажем когда у персонажа остается 20% здоровья,по моему это лучше,не правда ли?)тоже своеобразное воскрешение). Но это уже лирика в любом случаи компаньен класный, жду озвучку еще).

На сколько я помню, то воскрешение можно вообще отключить...

  • Нравится 1
chrono

Опубликовано

Цитата:

На сколько я помню, то воскрешение можно вообще отключить...

нет нельзя)

Kagor

Опубликовано

Очень странно. Если Лилит сделана на основе скриптов

Валерии Карессе 9-летней давности,то даже в том плагине к Валерии прилагалось письмо в инвентарь с весьма обширными настройками. В том числе и настройка воскрешения - от 1 раза в день до отмены воскрешения.

Магистр.

Опубликовано

Цитата:

нет нельзя)

заходишь в инвентарь,находишь книгу Сердце Лилит,нажимаешь на неё,выходишь из инвентаря,открывается меню,выбираешь Детальные Настройки,жмешь,жмешь на воскрешение,и там будет выбор,жмешь на слово НЕТ,выходишь из меню = проблема решена.

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Очень странно. Если Лилит сделана на основе скриптов

Цитата:

Валерии Карессе 9-летней давности,то даже в том плагине к Валерии прилагалось письмо в инвентарь с весьма обширными настройками. В том числе и настройка воскрешения - от 1 раза в день до отмены воскрешения.

Оно как раз таки и есть, и есть настройки воскрешения, но я не помню уже, отключаются они или нет. Помню что можно ставить кол-во воскрешений, а вот как на счет отмены - не помню. По этому и написал, однако сказали, что отмены нет. Ну, если нет - сделаем, это не проблема, по крайней мере уже.

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

заходишь в инвентарь,находишь книгу Сердце Лилит,нажимаешь на неё,выходишь из инвентаря,открывается меню,выбираешь Детальные Настройки,жмешь,жмешь на воскрешение,и там будет выбор,жмешь на слово НЕТ,выходишь из меню = проблема решена.

Во, спасибо, а то у самого у меня не было возможности глянуть, занят другим проектом.

  • Нравится 1
Магистр.

Опубликовано

Цитата:

Во, спасибо, а то у самого у меня не было возможности глянуть, занят другим проектом.

а что за проект если не секрет?)

Takirell

Опубликовано

Цитата:

а что за проект если не секрет?)

http://tesall.ru/files/file/6947-kompanon-balrog/
Обновление, оно родимое. В Лилит я применил часть того, что не стал делать в Балроге, однако обновление не будет менее интересным из-за этого, по крайней мере мне так кажется.

chrono

Опубликовано

обновление для балрога или Лилит? от пары квестов я бы не отказался)

  • Нравится 1
Магистр.

Опубликовано

Цитата:
Цитата:

Обновление, оно родимое. В Лилит я применил часть того, что не стал делать в Балроге, однако обновление не будет менее интересным из-за этого, по крайней мере мне так кажется.

Интересно будет посмотреть)удачи вам

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

обновление для балрога или Лилит? от пары квестов я бы не отказался)

Для Балли. Ну вот там как раз будет тройка новых квестов, два из которых уже готовы.

  • Нравится 1
Coocoska

Опубликовано

Подскажите что вообще делают компаньоны?
Смотрю они популярны,а в моем представлении это не очень-то интересный мод,может чего изменится после обьяснения :)

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Подскажите что вообще делают компаньоны?

Цитата:

Смотрю они популярны,а в моем представлении это не очень-то интересный мод,может чего изменится после обьяснения :)

Что делают компаньоны? Ну а вы как думаете, что может делать НПС, который назван компаньоном? Логично предположить, что он способен сопровождать вас куда бы вы не пошли, убивать врагов, при чем весьма сильных, а так же конкретно у этого напарника есть масса функций, возможностей и настроек, перечислять которые я просто устану. Вам предлагается не просто пойти и найти Лилит в таверне, а пройти небольшой квест, который многим понравился. Понравиться ли вам - не знаю, и тем не менее попробовать скачать и пройти его вы можете всегда, впрочем как и удалить сам мод, если вам что-то будет не по душе. Попытка не пытка.

  • Нравится 1
Магистр.

Опубликовано

Цитата:

Подскажите что вообще делают компаньоны?

Цитата:

Смотрю они популярны,а в моем представлении это не очень-то интересный мод,может чего изменится после обьяснения

Они нужны для души......что бы знать что ты не один......

BloodLord

Опубликовано

Интересно, а как она воспримет уничтожение собственного батьки? Или она и сама им не сильно довольна?

Wolzogen

Опубликовано

Цитата:

Интересно, а как она воспримет уничтожение собственного батьки? Или она и сама им не сильно довольна?

Она его любит. А при чем тут уничтожение? Его просто в Обливион вернут и все.

Coocoska

Опубликовано

Цитата:

Что делают компаньоны? Ну а вы как думаете, что может делать НПС, который назван компаньоном? Логично предположить, что он способен сопровождать вас куда бы вы не пошли, убивать врагов, при чем весьма сильных, а так же конкретно у этого напарника есть масса функций, возможностей и настроек, перечислять которые я просто устану. Вам предлагается не просто пойти и найти Лилит в таверне, а пройти небольшой квест, который многим понравился. Понравиться ли вам - не знаю, и тем не менее попробовать скачать и пройти его вы можете всегда, впрочем как и удалить сам мод, если вам что-то будет не по душе. Попытка не пытка.

А из-за них игра слишком легкой не становится?

nort-zone

Опубликовано

Ув. Аффтор мода а вы можете сделать компаньёна в роде Нишки из Newerwinter Nights 2? Со своей историей, характером и необычным знакомством с ГГ.

nort-zone

Опубликовано

Цитата:

Обливион наша душа

Спасибо от всей души !drinks.gif

Takirell

Опубликовано

Цитата:

А из-за них игра слишком легкой не становится?

Кому как. Я играю на 100% сложности + FCOM + еще куча разных модов, поверьте, мне НЕ легко.

Цитата:

Ув. Аффтор мода а вы можете сделать компаньёна в роде Нишки из Newerwinter Nights 2? Со своей историей, характером и необычным знакомством с ГГ.

Никогда не был знаком с этой вселенной, даже понятия не имею что это. По этому мой ответ - вряд ли.

Kyrar

Опубликовано

Авторы спасибо за мод и за быструю доработку!

Столкнулся вот с чем, установил мод, oblivion mod manager указал, что есть какието конфликты со Звуками Сиродила (Sounds of Cyrodiil) и с Убежищем в дереве (От Фантома) (по одному конфликту), (я понимаю конфликт конфликту рознь ведь даже замок Алмгард конфликтует с Рыцарями девяти и т.д. (но вот хотелось бы знать в данном случае на сколько критичны кофликты).

Следующий момент увидел в описании, что мод создан на базе Винсента и Валерии. Нашёл почитал описание, подумал, а почему бы и не установить для себя как вариант целителя собственного. Подключил Валерию (Винсент тоже конфликтует), а oblivion mod manager указывает на 9 конфликтов с лилит (пишет там что-то

Record type: Script (SCPT)
EDID: SE01WaitingDoorScript
FormID: 00018195 и т.д.)

Как я писал выше хотелось бы узнать на сколько критичны конфликты со звуками сиродила и с убежищем в дереве, и почему конфликтуют побратимы моды.

Пока попробую запущу без побратимов модов.

С уважением спасибо!

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

Авторы спасибо за мод и за быструю доработку!

Цитата:

Столкнулся вот с чем, установил мод, oblivion mod manager указал, что есть какието конфликты со Звуками Сиродила (Sounds of Cyrodiil) и с Убежищем в дереве (От Фантома) (по одному конфликту), (я понимаю конфликт конфликту рознь ведь даже замок Алмгард конфликтует с Рыцарями девяти и т.д. (но вот хотелось бы знать в данном случае на сколько критичны кофликты).

Цитата:

Следующий момент увидел в описании, что мод создан на базе Винсента и Валерии. Нашёл почитал описание, подумал, а почему бы и не установить для себя как вариант целителя собственного. Подключил Валерию (Винсент тоже конфликтует), а oblivion mod manager указывает на 9 конфликтов с лилит (пишет там что-то

Цитата:

Record type: Script (SCPT)

Цитата:

EDID: SE01WaitingDoorScript

Цитата:

FormID: 00018195 и т.д.)

Цитата:

Как я писал выше хотелось бы узнать на сколько критичны конфликты со звуками сиродила и с убежищем в дереве, и почему конфликтуют побратимы моды.

Цитата:

Пока попробую запущу без побратимов модов.

Цитата:

С уважением спасибо!

Конфликты не серьезны, сразу скажу.
Винсент, Валерия, Сайбер и Лилит - вносят изменения в скрипты ориг.игры, это нормально. Это необходимо, в противном случае - напарники не будут работать вообще.
Что же до каких-то сторонних модов, тут я сказать не могу. Ставьте, пробуйте. Вы слишком уже трепетно относитесь к тому, что пишет OBMM. Данные конфликты не являются чем-то серьезным и к сбоям в работе они не приведут. А если бы и приводили, то уж поверьте, я бы об этом узнал.

Kyrar

Опубликовано

Ещё раз большущее спасибо авторам за компаньёнку!

На счёт конфликта с убежещем в дереве, понял почему конфликтуют по мере прохождения квеста, столкнулся с тем, что данный дом располагался на объекте необходимом для прохождения квеста (что-бы не спойлерить назову объект "дверью").


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...