Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Описание Crash Fixes: Этот SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim'а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру.
Описание SKSE Plugin Preloader: Эта библиотека позволяет системе загружать SKSE-плагины до инициализации игры. В отличие от SKSE, который вызывает SKSEPlugin_Query и SKSEPlugin_Load уже после запуска, она вызывает LoadLibrary плагина.

Установка:
1) Скопировать папку Data из архива "Crash Fixes 12" в корневую папку игры.

Настройка аллокаторов:
1) Скопировать файл d3dx9_42.dll из архива "SKSE Plugin Preloader 3" в корневую папку игры.
2) Открыть файл CrashFixPlugin.ini по адресу Data\SKSE\Plugins.
3) Найти строчку UseOSAllocators, установить значение 1.
4) Найти строчку AlignHeapAllocate, установить значение 1. (Внимание! Эта функция может увеличить время загрузки и потребление памяти игрой. Также несколько человек сообщали о её несовместимости с некоторыми параметрами ENB. Если вы не сталкиваетесь с этими проблемами, рекомендуется оставить значение 1.)

Рекомендуемые изменения в других файлах:
➔ enblocal.ini (в корне игры) (должен быть установлен ENB-пресет/ENBoost)

ExpandSystemMemoryX64=false
ReduceSystemMemoryUsage=true

➔ SKSE.ini (в папке Data/SKSE) (если его нет, можете скачать с Nexus'а)

DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

➔ Skyrim.ini (в папке Документы/My Games/Skyrim)

uExterior Cell Buffer=36
bPreemptivelyUnloadCells=0

fPostLoadUpdateTimeMS=500 (можно поднять до 1000+)*
fUpdateBudgetMS=1.2 (можно поднять до 2.0)*
fExtraTaskletBudgetMS=1.2 (можно поднять до 2.0)*
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0

* если у вас много тяжёлых скриптовых модов.

Другие замечания:
ENBoost: практически обязателен, если вы не используете ENB-пресет. Если используете - всё равно обратите внимание на числа в enblocal.ini. Повышает стабильность и производительность.
Safety Load, патч памяти от SKSE и SSME: больше не нужны, если вы настроили аллокаторы Crash Fixes. Установка значений в SKSE.ini оставлена, чтобы плагин не ругался на их отсутствие.
Stable uGridsToLoad: не рекомендован к использованию, уменьшает стабильность игры. В целом, менять значение uGridsToLoad не рекомендуется (по умолчанию 5), особенно посреди игры, дважды особенно в меньшую сторону. Значение 7 могут использовать только опытные игроки.
Bashed Patch: желателен для исправления некоторых конфликтов между модами (например, в уровневых листах). Не забудьте убедиться в корректности настроек Wrye Bash, чтобы избежать "кракозябр" в игре.
LOOT: не идеальный, но полезный инструмент, может предупредить о проблемах с плагинами (укажет на ITM записи, например).
TES5Edit: практически обязателен. Единственный инструмент, который чистит плагины от ошибочных записей.

Требования: Skyrim, SKSE.

Примечания:
➔ Для пользователей МО: установка Crash Fixes (не Preloader'а) должна проводиться через МО. "Data\SKSE\Plugins" означает "Папка_мода\SKSE\Plugins", аналогично и для SKSE.ini, который может быть установлен как обычный мод. Кроме того, файл Skyrim.ini (как и SkyrimPrefs.ini), который используется игрой, лежит не в Документах, а в папке профиля МО - воспользуйтесь встроенным редактором INI.

  • Нравится 83

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



REDTECH

Опубликовано

Наконец-то и на этом сайте есть! ЧТо ж так долго никто решался здесь выложить это чудо. Я им давно пользуюсь и всем советую!

  • Нравится 4
  • Не нравится 1
Simply Red

Опубликовано

Крашей? Очень "оригинально".

  • Нравится 2
  • Не нравится 4
Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Крашей? Очень "оригинально".

"Вылеты" лучше?

  • Нравится 3
  • Не нравится 1
Simply Red

Опубликовано

Цитата:

"Вылеты" лучше?

А что это уже редкое и вышедшее из употребления слово, или оно не отражает сути этого мода?

  • Нравится 6
  • Не нравится 1
yessgun666

Опубликовано

Цитата:

Наконец-то и на этом сайте есть! ЧТо ж так долго никто решался здесь выложить это чудо. Я им давно пользуюсь и всем советую!

Аналогично! И еще спасибо Meridiano за подробное и внятное описание!

  • Нравится 4
  • Не нравится 1
Meridiano

Опубликовано

Цитата:

А что это уже редкое и вышедшее из употребления слово, или оно не отражает сути этого мода?

Если "краши" совсем уж не приживутся, изменю на "вылеты". Несколько дней пусть будет так.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Azazellz

Опубликовано

Цитата:

uExterior Cell Buffer=0

Цитата:

bPreemptivelyUnloadCells=0

А это зачем?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

uExterior Cell Buffer=0

Это восстанавливает значение по умолчанию. А вообще, при больших значениях игра держит в памяти больше ячеек, и когда пытается выгрузить их сразу много, может произойти краш.

Цитата:

bPreemptivelyUnloadCells=0

Это значит держать ячейку в памяти, пока не потребуется место для других ячеек. То есть выгружать ячейки не просто так, а по необходимости. Меньше операций - меньше вероятность краша.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
yessgun666

Опубликовано

Цитата:

"Вылеты" лучше?

CTD

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
hydoy86

Опубликовано

> enblocal.ini
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=false
ReduceSystemMemoryUsage=true

> Data/SKSE/SKSE.ini
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

> Skyrim.ini
[General]
uExterior Cell Buffer=0
bPreemptivelyUnloadCells=0
[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500 (можно поднять до 1000+)*
fUpdateBudgetMS=1.2 (можно поднять до 2.0)*
fExtraTaskletBudgetMS=1.2 (можно поднять до 2.0)*
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0

Где иx менять?

Tesplayer

Опубликовано

Чрезвычайно полезная вещь. Помимо реально действующего патча памяти и устранения некоторых специфических CTD, помогает вычислить кривые nif-ы и существа или неписей без боевого стиля, что тоже может быть причиной крашей. Заслуженный топ Нексуса.

  • Нравится 5
Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Где иx менять?

enblocal.ini - в корне игры.
SKSE.ini - по адресу "Data\SKSE" в корне игры.
Skyrim.ini - по адресу "My Games\Skyrim" в Документах.
Если вы используете МО, то Skyrim.ini у него свой, используйте встроенный редактор INI.

martina_scorned

Опубликовано

Цитата:

Помимо реально действующего патча памяти и устранения некоторых специфических CTD, помогает вычислить кривые nif-ы и существа или неписей без боевого стиля, что тоже может быть причиной крашей.

Вот кстати очень полезная программка для лечения битых нифов. Лично мне помогла убрать вылеты в Каирне Душ с модом Immersive Creatures (до того как для него запилили неоф. патч).

  • Нравится 2
Tesplayer

Опубликовано

Цитата:

Вот кстати очень полезная программка для лечения битых нифов. Лично мне помогла убрать вылеты в Каирне Душ с модом Immersive Creatures (до того как для него запилили неоф. патч).

Ага, тоже пользуюсь. Вылечил nif солстхеймского дерева из мода, из-за которого вылетало, как только проходил поблизости :).

Warmar30

Опубликовано

Рекомендую всем , вылеты прям пропадают !

  • Нравится 2
  • Не нравится 1
valyter

Опубликовано

Да не,ну не может быть.Ребят,спасибо вам большое,+ 100 в карму и лайк каждому.Я уже думал что мне ничто не поможет.Перепробовал ВСЕ способы для ускорения и очистки игры.С некоторыми одеждами в которых много полигонов в мешах игра вообще отказывалась загружаться,Стоит 150 модов на геймплей и текстуры и о чудо,ни фризов ни вылетов.Не верю своим глазам.Здоровья вашей видеокарте и жёсткому диску.)))

  • Нравится 5
valyter

Опубликовано

Ребят я не устану вас благодарить.Игра стала тянуть на Ультра,со всеми модами.Я вообще в шоке.Спасибо вам за вашу работу.+++

feadior

Опубликовано

CrashFixPlugin.ini такого файла нету почему то

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

CrashFixPlugin.ini такого файла нету почему то

Корень игры -> Data -> SKSE -> Plugins. Если вы используете МО, то все файлы мода лежат в его собственной папке.

feadior

Опубликовано

Цитата:

Корень игры -> Data -> SKSE -> Plugins. Если вы используете МО, то все файлы мода лежат в его собственной папке.

Мо не использую я

JoleyJoker

Опубликовано

Какого-то х... хвоста, начало фризить когда бью врага.

valyter

Опубликовано

Ребят я правильно понимаю?Без SKSE.ini файла этот мод будет работать?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Ребят я правильно понимаю?Без SKSE.ini файла этот мод будет работать?

Будет, но в SKSE.ini кроме патча памяти есть парочка других полезных функций, желательно его всё-таки иметь.

Kir The Seeker

Опубликовано

Более эффективная замена SSME, благодарю, что порекомендовали и выложили.

  • Нравится 1
valyter

Опубликовано

Цитата:

Будет, но в SKSE.ini кроме патча памяти есть парочка других полезных функций, желательно его всё-таки иметь.

Да нет,без него игра работает быстрее.У меня стоял SSME но были и фризы и лаги и иногда игра не загружалась.Поставил этот вариант и всё пошло на ура,при этом стоят моды на HD всей брони,оружия и благородный скайрим и тянет без проблемм без SKSE,ini.Я имею в виду файл Data/SKSE/SKSE.ini  ,там ведь только размеры памяти или нет?Если я чтото не так понимаю плиз объясните.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...