Siegrun Опубликовано 1 февраля, 2010 Опубликовано 1 февраля, 2010 ЦитатаHrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp . Note: May have a problem with Shivering Isles due to changed FormIDs causing a script to be written into cell data Тут написано что эта фигня может приводить к ошибкам ЦитатаUnofficial Oblivion Patch.esp http://tesall.ru/files/software/oblivion/?page=1#uop-obl у вас я надеюсь стоит версия именно фком? ЦитатаUnofficial Shivering Isles Patch.esp Это тоже имеет фком версию Обратите внимание все ли требования там выполнены типа Note: Requires FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp ЦитатаOnly use one All Natural weather plugin. Подключен ОДИН есп я надеюсь? Цитатаal-smm7.esp al-smm7-ru.esp А с чего два? ЦитатаLiving Economy.esp . Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one. Тоже написано выбрать один есп, если нечаянно не то подключено - убирайте Цитатаote: Has bugs. Use Loot version or a patch or 'FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp' if using FCOM. И? вам же написали ставить фком версию? ЦитатаNote: Requires 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp'. Опять же ЦитатаMart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp . Note: May cause CTD issues - not recommended. Тут написано что не рекомендуется использовать это Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Siegrun Опубликовано 1 февраля, 2010 Опубликовано 1 февраля, 2010 ЦитатаNote: Highly recommended to use the MAO patcher in Wrye Bash version 275+ Это надо пропатчить. ЦитатаRequires the Cobl Cosmetics Res 01 files installed. Это я надеюсь у вас стоит ЦитатаNote: Do not activate. Must be merged into Bashed Patch using Import Cells. Это я надеюсь сделано? И вы говорите что все в порядке? Вот при чем тут квесты типа малеволента?))) вам хелпер ни слова о нем не сказал Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
anlandar Опубликовано 1 февраля, 2010 Опубликовано 1 февраля, 2010 Ого, огромное спасибо за такую подробную помощь, косяков и вправду очень много получилось. Я вот, только этого не понял - Highly recommended to use the MAO patcher in Wrye Bash version 275+ Как я понимаю это надо поставить галочку при создании башед патча в Упр. скелетными моделями и анимациями NPC -> Настройка скелета для Mayu's Animation Overhaul? Старость - это когда начинаешь замечать, что все форумы позасирали малолетки.
Siegrun Опубликовано 1 февраля, 2010 Опубликовано 1 февраля, 2010 Это плагин регулирует анимацию, понимаете, причем она трогает всех НПС, и не патчить его нельзя. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
anlandar Опубликовано 1 февраля, 2010 Опубликовано 1 февраля, 2010 Mayu's Animation Overhaul я понимаю что это за плагин и устанавливал его специально. Чтобы я один мог использовать ту анимацию, которую установил, а не все npc подряд. А вот как ее пропатчить непонял? Нашел еще одну неясность MMM-cobl и FCOM_cobl они друг с другом конфликтуют? А то BOSS ничего не пишет про них Старость - это когда начинаешь замечать, что все форумы позасирали малолетки.
Siegrun Опубликовано 1 февраля, 2010 Опубликовано 1 февраля, 2010 Ну если вы используете хоть один плагин который меняет анимацию, то вы должны при создании баш патча это учитывать. ЦитатаMMM-cobl и FCOM_cobl они друг с другом конфликтуют Босс ничего не написал. Но я бы оставила только фкомовский файл Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Hitman_X3Z Опубликовано 10 февраля, 2010 Опубликовано 10 февраля, 2010 Ох уж эти запутанные установки.... Горе тем, кто писал эти мануалы, они сами не ведали чего творят.... Почитав все эти мануалы установки я сам запутался, что же там делать надо, хоть ставил FCOM раз 10 наверное, если не больше... Самый лучший мануал это официльный - http://devnull.sweetdanger.net/convergence.html Расписаны все принципы и объяснена сама работа, так что сразу поймешь зачем все нужно и что это не просто набор плагинов! Полная установка FCOM'a на самом деле занимает от силы 5 минут. Но ее надо подготовить, а потом совершать. Для этого, я лично рекомендую все моды которые входят в FCOM сначала перегнать в OMOD формат. FRANCESCO - с ним проблем нету вообще, берем BSA, нужные русифицированные плагины, делаем OMOD. BSA для Франца кстати можно не оригинальный взять, а оптимизированный PyFFI и перепакованный без сжатия. Ссылку видел на http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showforum=25, кому действительно надо, тот найдет. MARTIGEN MONSTER MOD - для него есть готовый OMOD скрипт - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24646 Остается только заменить оригинальные плагины, на переведенные... Тут можно передать привет переводчикам, которые скинули переведенные плагины одной кучей, не соблюдаю структуру папок оригинального OMOD&BAIN Ready архива.... Или это касается FCOM'a, не помню, но гемморой имел место быть. OSCUROS OBLIVION OVERHAUL - тут все просто, интегрируем перевод,делаем OMOD, ставим. Хотя можно было бы все его ресурсы прогнать через PyFFI и потом все это запаковать в Oscuro's_Oblivion_Overhaul.bsa. WarCry - тут все просто, интегрируем перевод,делаем OMOD, ставим Bobs Armory - тут все просто, интегрируем перевод,делаем OMOD, ставим. Armamentarium - тут все просто, интегрируем перевод,делаем OMOD, ставим. FCOM - для него есть готовый OMOD скрипт - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24647 Остается только заменить оригинальные плагины, на переведенные... Установка FCOM из ОМОДа должна быть заключительной. После запускаем BOSS, смотрим внимательно лог, если все сходится, ошибок нет, то подключаем нужные моды в список загрузки, делаем Bashed Patch, играем. Конечно же прежде чем приступать ко всему, вы должны быть знакомы с теорией, которая изложена на http://devnull.sweetdanger.net/convergence.html и надо не просто тыкать куда то, а тыкать осмысленно, читать описание к опциям, и вообще читать инфу, разработчики ее не зря же пишут.
Black Shadow Опубликовано 26 февраля, 2010 Опубликовано 26 февраля, 2010 Ребят подскажите пожалуйста,вот я установила FCOM сборку впринципе все работает,но возник один небольшенький вопрос что делать при подключении файла MOBS esp. необходимо отключать все Unnoficial mods patches или оставлять их подключеными? Ну и еще что делать с плагом Blackscar citadel ?после его прохождения игра дает вылет в Windows посоветуйте может быть он несовместим с FCOMом и его стоит отключить? P.S. заранее прошу извинения если выбрала не ту тему для задания подобных вопросов,просто на мой взгляд это наиболее подходящая тема,ну если я не права ,то прошу сильно не винить меня в этом,заранее спасибо))
Siegrun Опубликовано 26 февраля, 2010 Опубликовано 26 февраля, 2010 Цитатадля него есть готовый OMOD скрипт МММ уже в бса, все есп для него расписаны. А фком еще под него официально не обновлялся, только неофициально) мы ждем финала всего етого дела. Франческа же через установщик вообще ставится. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Al-Sin Опубликовано 14 марта, 2010 Опубликовано 14 марта, 2010 подскажите, пожалуйста, что такое Unofficial Official Mods Patch (UOMP) в списке FCOM и можно ли обойтись без него?? когда его ставлю, игра даже до начального ролика Bethesda не доходит (до главного меню), а без него все нормально. и если без этого патча никак, то можно ли его установить не как в инструкции по порядку, а как-нибудь потом, например после установки OOO?? и про пункт "iv. При установке Fransesco’s не нужно устанавливать creatures add-on" не пойму. отключать add-on в обоих установочниках??
ЛешийGW Опубликовано 28 апреля, 2010 Опубликовано 28 апреля, 2010 Я всех категорически приветствую! У меня такая проблема, создаю ОМОД файл МММ, а в списке ОБММ он помечается красным, это норм я не пойму? Баш патч всё исправит? Всё вроде правильно делаю, уже несколько раз переделывал и всё равно тоже самое. Помогите ктонить))) HAPPY LITTLE BOOZER!!!!!
Siegrun Опубликовано 29 апреля, 2010 Опубликовано 29 апреля, 2010 для МММ уже не надо делать ОМОД, он и так в бса. Возле него написано что установка его изменилась, и этот вопрос сто раз уже обсосали. Цитатаи если без этого патча никак А вы правильно его ставите? У нас же только перевод, а сам патч надо выкачивать с нексуса. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
ЛешийGW Опубликовано 30 апреля, 2010 Опубликовано 30 апреля, 2010 Siegrun спс за подсказку HAPPY LITTLE BOOZER!!!!!
SamotXave Опубликовано 30 апреля, 2010 Опубликовано 30 апреля, 2010 В первом посту присутствует плагин New Frostmourne Sword, только интересно как он ужился с OOO? У меня Oscuro's Oblivion Overhaul.esm и New Frostmourne Sword by Jojjo v1_0.esp конфликтуют. В игре когда меч засовываешь в ножны или кастуешь заклинание на смену меча, игра вылетает. Можно как-нибудь подружить их? Расстановка плагинов с помощь boss, патч создан, но это все не помогает.
keeper13666 Опубликовано 15 мая, 2010 Опубликовано 15 мая, 2010 драсти! заметил глюк, или баг как хотите: при подключений МММ 3.7b3 Gems & Gem Dust и Hunting & Crafting работают не корректно: Камни не перемалыюваются, перья в оперения не преобразовываются да и со шкур толку мало. Я даже не уверен твари подключились или нет хотя в Wrye Bash-е все включено. Записал опциональные файлы из версии 3.7b1 вроде заработало...... ))) Это нормально, то что старые файлы пашут, а с новыми не фурычит???
keeper13666 Опубликовано 16 мая, 2010 Опубликовано 16 мая, 2010 ещё вопрос То что неписи скачут на месте, да и гг начинает скакать когда подходишь это с чем связано и как можно это излечить?А то бывает идешь все норм, и тут начинается этот глюк!!!!! подскажите пожайлуста!
Teinaava Опубликовано 16 мая, 2010 Опубликовано 16 мая, 2010 В МММ с костями у меня тоже была такая байда. Это был конфликт с другим плагом. Я заряжал всё через OBMM потом отключал МММ и снова подключал. Тогда начинало работать.
Siegrun Опубликовано 16 мая, 2010 Опубликовано 16 мая, 2010 ЦитатаТо что неписи скачут на месте, да и гг начинает скакать когда подходишь это с чем связано и как можно это излечить?А то бывает идешь все норм, и тут начинается этот глюк!!!!! Перезагрузкой игры. Просто сбой анимации. ЦитатаЭто нормально, то что старые файлы пашут, а с новыми не фурычит??? а кто-то видит ваш список плагинов и версий? вы так спрашиваете, как будто мы обязаны проникать на ваш комп мысленно. Если Босс не детектит конфликтов, то невозмодно сказать с чем это связано. Те плагины, которые не имеют еще финальной версии, не имеют и готовых решений. Нашли рабочую комбинацию - и замечательно, а возможно, начал обсе требоваться или еще что-то а вы упустили? Сложно сказать И не пишите по два сообщения подряд. Пользуйтесь кнопкой Изменить Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
CrazyDie Опубликовано 16 мая, 2010 Опубликовано 16 мая, 2010 Здравствуйте. Помогите плиз) Установил BOSS в папку c:\Program Files (x86)\Oblivion\Data\ у меня windows 7 (64 bit) При запуске boss выскакивает ошибка: Critical Error: Master .ESM file not found (or not accessable)! Make sure you're running this in your Data folder. я так понимаю не находит файл oblivion.esm... но он точно в этой папке) поиск в интернете по этой проблеме ничего не дал
Al_vla_gor Опубликовано 16 мая, 2010 Опубликовано 16 мая, 2010 Привет всем у меня вопрос как создавать Bashed Patch ? Эх...как же все-таки в жизни не хватает опции Save/Load...
keeper13666 Опубликовано 17 мая, 2010 Опубликовано 17 мая, 2010 Siegrun зачем так агрессивно реагировать,вы уж извините, если всё вас так раздржает... Я задал вопрос по той причине что это тема про FCOM, и он у меня собственно подключен, вот я ищу тех кто в этом вопросе компетентен. может это связанно с тем что версия ФКОМа устарела относительно нового МММ. потой причине меня и интересует как это скажется в общем, могут ли проявится баги. CrazyDie скорей всего что-то не так делаете, у меня тоже семерка 64-х битка и все пашет без проблем, обновите драйвера и т.д, прочтите инструкцию по FCOM ..... Al_vla_gor вам тоже надо инструкцию прочесть. Инструкция есть на этом сайте,не на форуме, можно скачать!
CrazyDie Опубликовано 17 мая, 2010 Опубликовано 17 мая, 2010 'keeper13666' сказал(-а):CrazyDie скорей всего что-то не так делаете, у меня тоже семерка 64-х битка и все пашет без проблем, обновите драйвера и т.д, прочтите инструкцию по FCOM ..... а драйверы тут при чем? oblivion то работает с ооо и другими плагинами...(не глобальными) пользуюсь wrye bash и obmm, obse не пашет только boss решил вот fcom установить... застрял на этой проге щас посмотрел - у меня нет файла BOSS source code.txt... но его нет и в архиве с программой так же в инструкции написано - Если вы блокировали порядок загрузки программой Wrye Bash, то деактивируйте эту функцию а как это сделать? не нашел ответа в яндексе
keeper13666 Опубликовано 17 мая, 2010 Опубликовано 17 мая, 2010 Если не ошибаюсь то какой-то проге просто нужен vcredist по этому и посоветовал дрова проверить, а файла такого у меня тоже нет не в обливе, не в архиве.... попробуй Wrye Bash снести подчистить за ним всё и по новой поставить(хотя ты наверно так уже пробовал), реестр подчистить... Make sure you're running this in your Data folder.!!!!!!!!!! ты уверен вообще что ты босса в папку DATA скинул,сообщение то не с проста........
CrazyDie Опубликовано 18 мая, 2010 Опубликовано 18 мая, 2010 проблему решил... добавил пользователю полный доступ к файлу boss.dat и еще выбрал - устранение неполадок совместимости (при нажатии правой кнопкой мыши на boss.dat) перезагрузил комп и все заработало... что из этих двух действий подействовало, понятия не имею)
keeper13666 Опубликовано 19 мая, 2010 Опубликовано 19 мая, 2010 А ФКОМ HARVEST FLORA поддерживает? А то я его подрубил и встал он вроде нормально, но вот только толку ноль....Я уже и bsa-архив распаковал, эффект нулевой..! что за беда может быть ???
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти