Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Странно, в игре почему-то (Skyrim) нормаль выворачивается...то есть везде норм, а в nifscope её выворачивает -_-
Да и вообще в пластик превратился и летает где-то в небе (:

UPD: 
Теперь он просто пропал , а у перса классная лысина. Делааа, пойду штудировать темы по NifScope и текстуры как-то пластиково смотрятся. Всё пропало

Изменено пользователем NexXer

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано

квиксель/сабстанс - пбр шейдинг и на выходе пбр материалы.  в скайриме традиционные материалы.без манипуляций с ними они будут смотреться пластиково.

нормалка вывернута в игре? если да, то флипнуть зеленый канал - это глубина. в зависимости от настроек бейка directx/opengl (вроде бы - точно не помню) зеленый канал смотрит или вверх (углубление на нормалке = углубление в движке) или он инвертирован (углубление на нормалке = возвышение в движке). это если я верно понял суть проблемы.

а по поводу лысины хз - я нифом последний раз занимался года 4 назад,

Опубликовано
08.10.2018 10:18:38, Truewolf сказал(-а):

квиксель/сабстанс - пбр шейдинг и на выходе пбр материалы.  в скайриме традиционные материалы.без манипуляций с ними они будут смотреться пластиково.
нормалка вывернута в игре? если да, то флипнуть зеленый канал - это глубина. в зависимости от настроек бейка directx/opengl (вроде бы - точно не помню) зеленый канал смотрит или вверх (углубление на нормалке = углубление в движке) или он инвертирован (углубление на нормалке = возвышение в движке). это если я верно понял суть проблемы.
а по поводу лысины хз - я нифом последний раз занимался года 4 назад,

С пластиком видимо придётся поиграться с текстурами, с нормалями разобрался. Флипнул полики в максе модификатором. Ох уж этот пбр

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано

а. если полики в максе, то это нормали модели. значит ты reset xform не делал. и как результат пошли косяки.

с текстурами - во первых АОшку наложи оверлеем на альбедо. можно курв/кавити мап наложить через Hue/saturation. с параметрами поиграться самому уже.

+ можно накинуть зеленый канал из нормалки на альбедо. наложить его оверлеем. это даст интересный эффект самосвечения и добавит объем

Спекуляр - можно конверить в серый альбедо и играться с уровнями. можно взять рафтнес и инвертировать их (или спекуляр без всякого инверта, но с высветлением металлов - если ты делал спек/глос а не металнес/рафтнес) и это закидываешь а альфа канал  нормалки

нормалка ну... и в африке нормалка.

энвайромент мап работает по типу металлика - белое - металл. черное - остальное. только кроме белого есть градация. поэтому можно взять спекуляр или металлик. если спекуляр берешь (делал в квикселе) то все металлы ставишь белыми. не металлы - ближе к черному. ну и там уже по ходу дела играешься с уровнями.

  • Нравится 2
Опубликовано

Для освежения темы добавлю и я пару последних работ... (надеюсь никто не против)

Sword
thumb_show.php?i=h6avtyys&viewthumb_show.php?i=rp4ghwku&viewthumb_show.php?i=suya8rpf&view

Helmet
thumb_show.php?i=gbde7a72&viewthumb_show.php?i=msb4wvky&viewthumb_show.php?i=6n85jy9k&viewthumb_show.php?i=hg3q2nqx&view

Долго экспериментировал с текстурами шлема, в итоге решил сделать через glow shader type c добавлением glow map. Кстати никто не посоветует хороший ресурс с большим выбором бесплатных текстур? А то куда не плюнь все платное...

  • Нравится 2
Опубликовано
09.10.2018 17:22:38, Ankel сказал(-а):

Кстати никто не посоветует хороший ресурс с большим выбором бесплатных текстур? А то куда не плюнь все платное...

Яндекс-Картинки =)
Серьёзно, я большинство текстур там нахожу.

Ai namir aiune. Ioz ute, ioz viruz, ioz liuted. E Liuz miho, tuyah oz Chamie... neoze riuf yofeo.

Ай намир айюнэ. Йоз ютэ, йоз вируз, йоз лиютэд. Иэ Лиюз михо, тюах оз Чамиэ.... неоз риюф ёфэо.

Опубликовано

cgtextures. которые стали вроде бы просто Textures. а дальше хз. мне хватает библиотек сабстанса/квикселя. поэтому как то не искал даже. но в текстурс классные референсы материалов.

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

На фоне того, что здесь представлено, это, конечно, не ахти... Но вот такой замоделила ножик.

post-59-1540106464.jpg.jpeg

  • Нравится 8

Спойлер
pre_1539764710___.png.webp.pngpre_1543911718____.png.webp.png pre_1543486785____.png 09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif pre_1549017246_____.pngpre_1555277898__.pngpre_1558733626___.pngpre_1563230548____-_.pngpre_1573031409____.png[hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"]pre_1575017803___33.png[/hint]pre_1581672646_____4.pngc2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.pngpre_1584697068____.pngpre_1589312173___9.pngd68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.pngpre_1594944181___.pngpre_1601023079___3.pngpre_1603956779_____2.pngpre_1606727320__7__.pngpre_1609836336___.pngpre_1613033449____.png[hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"]pre_1616407927___2__.png​[/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"]pre_1620330042___.png[/hint]pre_1635497434___2.pngpre_1635497512__lyagushka2.png.webp.pngpre_1635496971____2.pngpre_1638908520__1822.pngpre_1645003684__.pngpre_1647552255___22.png.webp.pngpre_1652432933___3.pngpre_1664829054__6__3.pngpre_1680642924_____.pngpre_1698749065____1_.pngУши голуб.pngгород5.pngм роза (1).png1df322a8-7ff5-4097-9a32-9deaa9fa35ae_waifu2x_art_noise2.pngбог15.pngПриз4.png[hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"]Бант зелёный.png[/hint]Шмелик зелён.pngОсен лист приз 1.pngмал  семки 1 (1).pngзолотые копыт.pngкофейные котики 4.pngогурцы мал.png​​
Опубликовано

Спасибо! Задача была именно новенький "с иголочки" соорудить. Хотя... можно к этому набору и текстуру побывавшего в деле добавить. Оно всегда поинтереснее выглядит, чем абсолютное новьё.

Спойлер
pre_1539764710___.png.webp.pngpre_1543911718____.png.webp.png pre_1543486785____.png 09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif pre_1549017246_____.pngpre_1555277898__.pngpre_1558733626___.pngpre_1563230548____-_.pngpre_1573031409____.png[hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"]pre_1575017803___33.png[/hint]pre_1581672646_____4.pngc2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.pngpre_1584697068____.pngpre_1589312173___9.pngd68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.pngpre_1594944181___.pngpre_1601023079___3.pngpre_1603956779_____2.pngpre_1606727320__7__.pngpre_1609836336___.pngpre_1613033449____.png[hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"]pre_1616407927___2__.png​[/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"]pre_1620330042___.png[/hint]pre_1635497434___2.pngpre_1635497512__lyagushka2.png.webp.pngpre_1635496971____2.pngpre_1638908520__1822.pngpre_1645003684__.pngpre_1647552255___22.png.webp.pngpre_1652432933___3.pngpre_1664829054__6__3.pngpre_1680642924_____.pngpre_1698749065____1_.pngУши голуб.pngгород5.pngм роза (1).png1df322a8-7ff5-4097-9a32-9deaa9fa35ae_waifu2x_art_noise2.pngбог15.pngПриз4.png[hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"]Бант зелёный.png[/hint]Шмелик зелён.pngОсен лист приз 1.pngмал  семки 1 (1).pngзолотые копыт.pngкофейные котики 4.pngогурцы мал.png​​
Опубликовано (изменено)

Попробую покумекать над "старой" текстурой. Лишней не будет... Если не для дела - так для опыта.

Изменено пользователем Joke_p
  • Нравится 1

Спойлер
pre_1539764710___.png.webp.pngpre_1543911718____.png.webp.png pre_1543486785____.png 09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif pre_1549017246_____.pngpre_1555277898__.pngpre_1558733626___.pngpre_1563230548____-_.pngpre_1573031409____.png[hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"]pre_1575017803___33.png[/hint]pre_1581672646_____4.pngc2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.pngpre_1584697068____.pngpre_1589312173___9.pngd68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.pngpre_1594944181___.pngpre_1601023079___3.pngpre_1603956779_____2.pngpre_1606727320__7__.pngpre_1609836336___.pngpre_1613033449____.png[hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"]pre_1616407927___2__.png​[/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"]pre_1620330042___.png[/hint]pre_1635497434___2.pngpre_1635497512__lyagushka2.png.webp.pngpre_1635496971____2.pngpre_1638908520__1822.pngpre_1645003684__.pngpre_1647552255___22.png.webp.pngpre_1652432933___3.pngpre_1664829054__6__3.pngpre_1680642924_____.pngpre_1698749065____1_.pngУши голуб.pngгород5.pngм роза (1).png1df322a8-7ff5-4097-9a32-9deaa9fa35ae_waifu2x_art_noise2.pngбог15.pngПриз4.png[hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"]Бант зелёный.png[/hint]Шмелик зелён.pngОсен лист приз 1.pngмал  семки 1 (1).pngзолотые копыт.pngкофейные котики 4.pngогурцы мал.png​​
Опубликовано

дело не только в истории.

не бывает по настоящему чистых материалов без царапинок, пыли и т.д. даже сразу из под станка если вещь - как минимум какие-нибудь следы после полировки останутся.

  • Нравится 1
Опубликовано

Truewolf, это так, конечно. Кстати, сделать новое, но с этими нюансами, даже сложнее, чем откровенно старое. Тут вопрос упирается в целесообразность, если вещь детальная и заточена под крупные планы - достоверности ради это необходимо, если на финальном рендере она в лучшем случае с ноготь размером и используется как объект в руке персонажа, данного в полный рост, вся эта детализация "съестся" и никто её не увидит. Там вообще процедурными материалами можно обойтись... Здесь, раз уж выложила крупный план, попробую над старой повозиться.

  • Нравится 2

Спойлер
pre_1539764710___.png.webp.pngpre_1543911718____.png.webp.png pre_1543486785____.png 09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif pre_1549017246_____.pngpre_1555277898__.pngpre_1558733626___.pngpre_1563230548____-_.pngpre_1573031409____.png[hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"]pre_1575017803___33.png[/hint]pre_1581672646_____4.pngc2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.pngpre_1584697068____.pngpre_1589312173___9.pngd68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.pngpre_1594944181___.pngpre_1601023079___3.pngpre_1603956779_____2.pngpre_1606727320__7__.pngpre_1609836336___.pngpre_1613033449____.png[hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"]pre_1616407927___2__.png​[/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"]pre_1620330042___.png[/hint]pre_1635497434___2.pngpre_1635497512__lyagushka2.png.webp.pngpre_1635496971____2.pngpre_1638908520__1822.pngpre_1645003684__.pngpre_1647552255___22.png.webp.pngpre_1652432933___3.pngpre_1664829054__6__3.pngpre_1680642924_____.pngpre_1698749065____1_.pngУши голуб.pngгород5.pngм роза (1).png1df322a8-7ff5-4097-9a32-9deaa9fa35ae_waifu2x_art_noise2.pngбог15.pngПриз4.png[hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"]Бант зелёный.png[/hint]Шмелик зелён.pngОсен лист приз 1.pngмал  семки 1 (1).pngзолотые копыт.pngкофейные котики 4.pngогурцы мал.png​​
Опубликовано

наоборот. предмет должен читаться и быть интересным везде. смотришь на него в упор или нет. от этого (если ты наверняка знаешь где он расположен) может меняться приоритетность детализации. но не её наличие. просто приоритет отдается более общим или более конкретным деталям.

Опубликовано

Читаться должно, это само собой. Но новый нож на большом расстоянии слабо отличается от "идеализированного" варианта. Другое дело, что и новый, и идеализированный будут смотреться заведомо хуже, чем с более сложной текстурой или материалом. Что, в общем случае, не значит, что в них при дистанционном использовании вериться не будет.

  • Нравится 1

Спойлер
pre_1539764710___.png.webp.pngpre_1543911718____.png.webp.png pre_1543486785____.png 09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif pre_1549017246_____.pngpre_1555277898__.pngpre_1558733626___.pngpre_1563230548____-_.pngpre_1573031409____.png[hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"]pre_1575017803___33.png[/hint]pre_1581672646_____4.pngc2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.pngpre_1584697068____.pngpre_1589312173___9.pngd68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.pngpre_1594944181___.pngpre_1601023079___3.pngpre_1603956779_____2.pngpre_1606727320__7__.pngpre_1609836336___.pngpre_1613033449____.png[hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"]pre_1616407927___2__.png​[/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"]pre_1620330042___.png[/hint]pre_1635497434___2.pngpre_1635497512__lyagushka2.png.webp.pngpre_1635496971____2.pngpre_1638908520__1822.pngpre_1645003684__.pngpre_1647552255___22.png.webp.pngpre_1652432933___3.pngpre_1664829054__6__3.pngpre_1680642924_____.pngpre_1698749065____1_.pngУши голуб.pngгород5.pngм роза (1).png1df322a8-7ff5-4097-9a32-9deaa9fa35ae_waifu2x_art_noise2.pngбог15.pngПриз4.png[hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"]Бант зелёный.png[/hint]Шмелик зелён.pngОсен лист приз 1.pngмал  семки 1 (1).pngзолотые копыт.pngкофейные котики 4.pngогурцы мал.png​​
Опубликовано (изменено)

Ну-с, с сундуком дело подходит к логическому завершению и скоро фурнитура Бейонда пополнится сундуком(а мне там тем временем ещё 2 подкинули, к трём оставшимся)

Рендер в нифе

Screenshot_3.png


In game

20181024004537_1.jpg20181024004638_1.jpg20181024004552_1.jpg


К слову с текстурами помогла статейка одного из камрадов, опять таки с Бейонда. Я её перевёл для себя промтом, позже выложу. Может кому пригодится. Хотя некоторые вещи пришлось на ходу додумывать как заносить.
И нормалки оказывается напрямую в нифе можно флипать, что тоже сказалось.  Изменено пользователем NexXer
  • Нравится 1

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано
24.10.2018 10:45:05, Truewolf сказал(-а):

статейка как пбр перевести в традиционный материал? если да, то круто же. выкладывай обз.

Выложил, может позже осилю и запишу полноценный видео урок( в моих руках подобный уже есть, но он на инглише)

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано

Повозилась с текстурами ножика.

post-59-1540492131.jpg.jpeg

  • Нравится 4

Спойлер
pre_1539764710___.png.webp.pngpre_1543911718____.png.webp.png pre_1543486785____.png 09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif pre_1549017246_____.pngpre_1555277898__.pngpre_1558733626___.pngpre_1563230548____-_.pngpre_1573031409____.png[hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"]pre_1575017803___33.png[/hint]pre_1581672646_____4.pngc2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.pngpre_1584697068____.pngpre_1589312173___9.pngd68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.pngpre_1594944181___.pngpre_1601023079___3.pngpre_1603956779_____2.pngpre_1606727320__7__.pngpre_1609836336___.pngpre_1613033449____.png[hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"]pre_1616407927___2__.png​[/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"]pre_1620330042___.png[/hint]pre_1635497434___2.pngpre_1635497512__lyagushka2.png.webp.pngpre_1635496971____2.pngpre_1638908520__1822.pngpre_1645003684__.pngpre_1647552255___22.png.webp.pngpre_1652432933___3.pngpre_1664829054__6__3.pngpre_1680642924_____.pngpre_1698749065____1_.pngУши голуб.pngгород5.pngм роза (1).png1df322a8-7ff5-4097-9a32-9deaa9fa35ae_waifu2x_art_noise2.pngбог15.pngПриз4.png[hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"]Бант зелёный.png[/hint]Шмелик зелён.pngОсен лист приз 1.pngмал  семки 1 (1).pngзолотые копыт.pngкофейные котики 4.pngогурцы мал.png​​

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...