Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'Listener' сказал(-а):
Всё просто:

Game effects ---> Object effects ---> В списке справа ПКМ/New.

Задаёшь своё ID, название, в правой части ПКМ - выскакивает Effect Item. В строке Effect выбираешь нужный эффект и ОК. Всё.

Спасибо огромное!!!! :) Дошло, получилось :)
  • 4 недели спустя...
Опубликовано
Всех пламенно приветствую! :)

Сегодня закончил новый туториал. На этот раз я посвятил его такой вещи, как "Палитра Объектов". С помощью нее можно легко и просто создавать наполненные объектами комнаты и делать их, комнаты, по настоящему "живыми" и атмосферными. В общем, вот ссылка:
Ссылка на туториал

Комментируйте, обсуждайте, задавайте вопросы. :) Буду рад услышать конструктивную критику.
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано
Туториал по скриптингу Fallout 3 для начинающих

Я очень долго работал над этим переводом. Еще с прошлого лета. Трудности возникали как и из-за объема материала (16 страниц), так и из-за трудности перевода терминологии. Ведь главная задача была не просто перевести, но и сделать так, чтобы текст получился максимально понятным. Со словарем в конце тоже были сложности. Многие термины и понятия мы знаем и понимаем, а вот объяснить их доступно, чтобы поняли другие - это уже не так просто.

Но вот наконец я готов выложить перевод этого отличного туториала. Огромную благодарность я выражаю Oleg aka Wulf, Walker и runman. Без их помощи в окончательной доводке перевода я пожалуй занимался бы им еще пару месяцев. Надеюсь мы сумели сделать хороший материал.

Если у вас возникнут какие-либо вопросы по туториалу, вы найдете ошибки или опечатки в нем - смело сообщайте об этом мне - на мыло, через личку на форуме, в общем любым доступным вам средством связи. Я обязательно откликнусь, подскажу если будут вопросы, или исправлю ошибки, если таковые обнаружатся.

Также спасибо всем тем, кто донимает меня через почту, личку и аську вопросами - благодаря вам и появляются вот такие труды ибо я понимаю, что моя работа кому-то нужна. Читайте, учитесь, спрашивайте - удачи в творчестве!


Туториал по скриптингу Fallout 3 для начинающих:
http://modder.ucoz.ru/load/7-1-0-123

Мир друзьям - смерть врагам!

Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете

Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/

Опубликовано
Игорь, спасибо)))

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
Туториал по созданию Lip файлов

Туториал, а также необходимый инструментарий для создания Lip файлов (файлы движения губ) для игры Fallout 3
http://modder.ucoz.ru/load/7-1-0-124

Мир друзьям - смерть врагам!

Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете

Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/

Опубликовано
О, новая статья) гуд))

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

  • 1 месяц спустя...
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Пакеты AI в Fallout 3 - справочный материал.
Автор: Олег Тарасов( Oleg ).
Тутор содержит справочный материал по пакетам AI неписей в игре Fallout 3. Описание пакета, применение, флаги и т.д. и т.п.

тут

http://teamx.ru/node/398

или тут

http://modder.ucoz.ru/load/pakety_ai_v_fal...erial/7-1-0-129
За сим прощаюсь, Олег.
  • 1 год спустя...
Опубликовано
Народ... сделайте кто нибудь гайд или перевод по созданию новой расы в FalloutNV... желательно с нуля.
  • 1 год спустя...
  • 2 года спустя...
Опубликовано

Всем привет! С новым годом! Вопрос по G.E.C.K.. Хочу изменить цвет кожи персонажа из мода(голова негра а тело белого- о таких глюках писали в описании мода). В игре смотрю в консоли ID персонажа, но в редакторе такого ID почему-то нет...Что я делаю не правильно?

  • 2 года спустя...
Опубликовано (изменено)

Господа, я столкнуться с такой проблемой. Когда нет темы и условий разговоров. и помогло лишь это сообщение на англоязычном сайтеtXIYR6BmcT0.jpg.jpeg:Просто, вдруг кому поможет...

Изменено пользователем Redhead Sister
  • 1 год спустя...
Опубликовано

Такой вопрос: как добраться до формул, отвечающих за урон оружия (если я например хочу убрать привязку навыка к урону. Типо, на мой взгляд это нелогично: к меткости или шансу критического урона, согласен, но никак не к урону напрямую. ) Где вообще в ГЭКК находятся эти формулы, если конечно можно их изменить в ГЭКК.

Опубликовано
07.09.2009 12:24:48, bro_nod сказал(-а):

Здесь все вроде формулы, что затрагиваются для значений Fatigue...
Усталость, восстановленная в секунду, вычисляется: fatigue regenerated = fFatigueReturnBase(1) + fFatigueReturnMult(0) * Endurance
Усталость, иссякающая при атаке , (fPowerAttackFatiguePenalty, только при силовой атаке): fatigue burned = (fFatigueAttackWeaponBase(8) + fFatigueAttackWeaponMult(0.1)* WeaponWeight) *
fPowerAttackFatiguePenalty(5)
Усталость, иссякающая при спец. эффекте: fatigue burned = fFatigueCastBase(15) + fFatigueCastMult(0) * SpellCost
Усталость, иссякающая при блоке: fatigue burned = fFatigueBlockBase(1) + fFatigueBlockMult(0) * ModifiedBlock/100(? - неизвестно, но в итоге результат суммы =0)+
fFatigueBlockSkillBase(5) + fFatigueBlockSkillMult(-0.04) * Block


Можно ли как-то изменять формулы расчета, например, формулу урона?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...