Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Stark Monro Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 (изменено) Типа Чит) Если вы только за суровое прохождение то не смотрите))Не смотрите, очень упростит игруЯ предупреждал)Время от времени на стратегической карте появляются "расследования" советников. Занимают они от нескольких минут до пары-тройки часов. Как оказалось, отсчет времени связан напрямую с системным временем Windows, и, если не хочется очень долго ждать, достаточно просто перевести время вперед. Даже не обязательно выходить со стратегической карты. Задания будут просто выполнены и можно будет просмотреть отчет. Изменено 21 декабря, 2014 пользователем LanZerot Спойлер
Junay Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 21.12.2014 20:22:17, AsgenarDeo сказал(-а): А чтобы игроки не сидели на попе ровно, и не ждали, что им все в рот положат. Хотите идеальный мир - играйте. Нефиг отлынивать :-D А при чем тут "играйте"? У меня с двух предыдущих игр сохранок осталось ровно 0, т.к. ДАИ - на новом компе, а они погибли со старом. Хотя ДАО пройдена едва ли не 20 раз, да и ДА2 несколько раз пробегала. Думаю, у многих людей есть ситуация, когда их сохранки либо уничтожены, либо по каким-то причинам не доступны. Или это просто такая замануха, что бы народ в КИПе сидел, соответственно, купив лицензионку? Подсунуть игрокам отстойный дефолт, где выпилено 60% игры, а то, что не выпилено - подано через задницу, наихудшим вариантом? По ходу, ЕА еще большие гандоны, чем я предполагала, если опустились до такого. :dirol: 2
Kykuy Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 21.12.2014 20:31:18, Junay сказал(-а): Или это просто такая замануха, что бы народ в КИПе сидел, соответственно, купив лицензионку? Подсунуть игрокам отстойный дефолт, где выпилено 60% игры, а то, что не выпилено - подано через задницу, наихудшим вариантом? По ходу, ЕА еще большие гандоны, чем я предполагала, если опустились до такого. :dirol: Ubisoft v 2.0, чо уж там. Кстати, это нормально, что Ориджин ачивки зажимает? Причём даже не одну, а сразу несколько :ermm:
Мистер Лис Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 21.12.2014 20:30:34, LanZerot сказал(-а): Типа Чит) Если вы только за суровое прохождение то не смотрите))Не смотрите, очень упростит игруЯ предупреждал)Время от времени на стратегической карте появляются "расследования" советников. Занимают они от нескольких минут до пары-тройки часов. Как оказалось, отсчет времени связан напрямую с системным временем Windows, и, если не хочется очень долго ждать, достаточно просто перевести время вперед. Даже не обязательно выходить со стратегической карты. Задания будут просто выполнены и можно будет просмотреть отчет. СпойлерПодобная фигня была с таблеткой для 1 Блэк Опс. Там ты запустил игру к примеру 7 часла. Поиграл немного и выключил игру. Затем 8 число ты запускаешь игру, а она не открывается. Выдает ошибку. Лечилось это просто переводом даты на 7 число. Вот такая вот была фигня) Это так. Мысли в слух. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Asgenar D.O. Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 21.12.2014 20:35:21, Kykuy сказал(-а): Ubisoft v 2.0, чо уж там. Кстати, это нормально, что Ориджин ачивки зажимает? Причём даже не одну, а сразу несколько :ermm: У меня он "Грозу Драконов" зажал, скотина.Антоха, LanZerot - а зачем вам столько спойлеров? Эту особенность уже обсуждали в открытую, не раз, и под новостями, и парой страниц выше тут, в обсуждении. Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать? C is for Cthulhu. F is for Fhtagn. Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.
Kykuy Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 (изменено) 21.12.2014 20:42:02, AsgenarDeo сказал(-а): У меня он "Грозу Драконов" зажал, скотина. Аналогично. Только при этом ещё не дали ачиву за прохождение игры на "Сложном"(а нет, вру((( понижал сложность и больше полигры играл на нормале, так что здесь Origin не при делах). Ачивку за просто прохождение не дали. За открытие Соласана тоже не дали, хотя я честно собрал все 114 осколков и открыл центральную дверь. В общем - мдя. Изменено 21 декабря, 2014 пользователем Kykuy
Мистер Лис Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 21.12.2014 20:31:18, Junay сказал(-а): А при чем тут "играйте"? У меня с двух предыдущих игр сохранок осталось ровно 0, т.к. ДАИ - на новом компе, а они погибли со старом. Хотя ДАО пройдена едва ли не 20 раз, да и ДА2 несколько раз пробегала. Думаю, у многих людей есть ситуация, когда их сохранки либо уничтожены, либо по каким-то причинам не доступны. Или это просто такая замануха, что бы народ в КИПе сидел, соответственно, купив лицензионку? Подсунуть игрокам отстойный дефолт, где выпилено 60% игры, а то, что не выпилено - подано через задницу, наихудшим вариантом? По ходу, ЕА еще большие гандоны, чем я предполагала, если опустились до такого. :dirol: У всех кто купил DAO и DA 2, все сохранки хранились на серверах БСН в их профилях и по идее должны были вполне нормально переносится в Кип. Вот такая вот была задумка. Переносились они по принципу ачивок. То есть если у тебя открыта сюжетная очивка каторую выдают если ты делаешь королем Белена, то в DAI учитывалось определенное действие. Но затем при наличии двух заведомо исключающих друг друга ачивкок в профиле БСН разрабы заметили появление ошибки при импорте сейвов которую исправить невозможно а по сему теперь даже перенесенный из БСН в Кип мир определяется как дефолтный и требует настройки. Идея не прокатило. В следствии чего лично мне думается что гораздо лучше было бы всунуть в игру систему типа Генезиса для МЕ 2 и 3. Зашел в игру, открыл Генезис, создал там игровой профиль и настроил состояние мира а затем начал новую игру. Созданный в Генезисе мир автоматически влияет на игру которую ты начал в игровом профиле. При этом количества игровых профилей можно сделать любое. Каждый профиль можно создать со своим вариантом мира Тэдаса. Это было бы куда лучше на мой взгляд. А так сделали еще одну фишку для борьбы с пиратами. Мол, если хочешь чтобы игра помнила твои действия в прошлых играх, то будь добр купить лицензию) Какие же они там все хитрые) 21.12.2014 20:42:02, AsgenarDeo сказал(-а): Антоха, LanZerot - а зачем вам столько спойлеров? Эту особенность уже обсуждали в открытую, не раз, и под новостями, и парой страниц выше тут, в обсуждении. Потому что это не имеет никакого отношения к теме которой посвящен данный раздел. То есть не имеет отношение к обсуждению DAI. По крайне мере мое сообщение. Да. Антошка исправляется понемногу) Кучеряшки та состриг( Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 Почему просто не сделать дефолт с максимальным КПД? Почему нужно было именно сознательно вырезать половину контента? Если такой у них дефолт, значит, на минуточку - и Канон такой же? С дохлой ГФ, мертвым Коннором, мертвым Архи и пр. Интересно получается. Это что же - в каноне от Био нет Авернуса, нет Архитектора, нет 60% того, что сделали игроки? :blink: Отстойный у них Канон, однако!
Stark Monro Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 Подскажите на что влияет "+1 к силе" за бесконечные задания у интендантов?) Спойлер
Asgenar D.O. Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 21.12.2014 21:29:10, LanZerot сказал(-а): Подскажите на что влияет "+1 к силе" за бесконечные задания у интендантов?) Это прибавка к влиянию Инквизиции. По сюжету нам надо потратить около 150-200 (100-120 на сам сюжет, остальное на открытие новых регионов и выполнение заданий). 1 Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать? C is for Cthulhu. F is for Fhtagn. Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.
Мистер Лис Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 21.12.2014 21:06:51, Junay сказал(-а): Почему просто не сделать дефолт с максимальным КПД? Почему нужно было именно сознательно вырезать половину контента? Если такой у них дефолт, значит, на минуточку - и Канон такой же? С дохлой ГФ, мертвым Коннором, мертвым Архи и пр. Интересно получается. Это что же - в каноне от Био нет Авернуса, нет Архитектора, нет 60% того, что сделали игроки? :blink: Отстойный у них Канон, однако! А кто из игры что вырезал? Вырезание чего-та подразумевает за собой то чего никто больше не увидит. Никто нечего не вырезал, просто разрабы как дефолтный выбрали к примеру для СС вариант именно фанатичного СС. то есть целибат (романов нет), предатель убит (Логейн). Архи убит (душа не сохранена). Выбраны варианты согласно долгу СС. Второстепенные задания не учитываются потому как долг СС победить мор а не помогать каждому встречному. от сюда и такой скверный дефолт. Это как по мне. На практике может быть дело и по другому обстоит. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 Да весь тот контент, который у игроков в подавляющем большинстве присутствует. ГФ - жив, Архи, Коннор, Авернус, все побочки сделаны, квесты сопартийцев выполнены, т.е. - максимальный вариант. Это не "долг СС", а злонамеренная халтура. И кому, как не пиратам, лишенным КИПа, это почувствовать? Вот мне интересно, они и Канон на основе этой халтуры сделают? Или этот убогий дефолт идет лесом, Канон включает в себя совсем другой вариант мира, а миры игроков - третий?
Мистер Лис Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 21.12.2014 22:48:29, Junay сказал(-а): Да весь тот контент, который у игроков в подавляющем большинстве присутствует. ГФ - жив, Архи, Коннор, Авернус, все побочки сделаны, квесты сопартийцев выполнены, т.е. - максимальный вариант. Это не "долг СС", а злонамеренная халтура. И кому, как не пиратам, лишенным КИПа, это почувствовать? Да при чем тут холтура? Просто нужно было выдать как дефолтный самый фиговый вариант развития событий прошлых игр заставив тем самым (как в случае с DA 2 пройти DAO) заставив игроков посидеть и поковыряться в Кипе. Тут борьба с пиратством не имеет никакого отношения к реальному положению вещей. Они сделали Кип и сделали условия которые бы игроков заставляли им пользоваться а не играть с дефолтом как если бы они к примеру в качестве дефолтного выбрали самый благополучный вариант развития событий. Какой бы тогда игрокам был смысл лазить в Кип? Да никакого. Зачем лезть в Кип и выставлять в нем решение по пол часа если у тебя и так в дефолте все нормально? Чтобы выставить фиговые решение и потом смотреть какую часть контента игра тебе закрыла? А ведь кто-то не так давно из кожи вон лез что ему абсолютно плевать на свои решение из прошлых игр и его вполне устраивает дефолт который якобы нечем практически и не отличается от созданного в ручную мира в Кипе. Захоти они бороться с пиратством всеми силами какими возможно, то они бы еще и Кип привязали к игре и при запуске игры ты бы просто не смогла начать новую игру не выставив в Кипе состояние мира что делало бы вероятность самого появления такой вещи как кряк от 3DМ весьма сомнительным в следствии мертвой привязки DAI к Кипу который помимо самой игры тоже привязан к Ориджину плюс еще и сама Денуво которую невозможно взломать (ее и так не взломали). Было бы аж целых три степени защиты. Думаешь разрабы об этом не знали? Знали. Но не сделали это потому что затраты на подобную многоуровневую систему защиты принесут еще больше убытков чем пираты. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Stark Monro Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 21.12.2014 22:48:29, Junay сказал(-а): Да весь тот контент, который у игроков в подавляющем большинстве присутствует. ГФ - жив, Архи, Коннор, Авернус, все побочки сделаны, квесты сопартийцев выполнены, т.е. - максимальный вариант. Это не "долг СС", а злонамеренная халтура. И кому, как не пиратам, лишенным КИПа, это почувствовать? Вот мне интересно, они и Канон на основе этой халтуры сделают? Или этот убогий дефолт идет лесом, Канон включает в себя совсем другой вариант мира, а миры игроков - третий? Я что-то не вкурил)) Ты возмущен тем, что пиратам не свезло с миром "по умолчанию"?)) Спойлер
Junay Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 Я возмущена тем, что мир по умолчанию, специально подан в наихудшем варианте. Если дефолт является Каноном мира (а он им является, иначе не был бы дефолтом), то весь мир ДА урезан более чем на 60%, и к урезанному контенту никогда Био не сделают никаких отсылок в книгах/комиксах/ и пр. работах. И дальнейшая история мира будет так же урезана, так как происходит из этого канона. Таким образом, миры игроков на 60% являются чисто вымыслом, и существуют исключительно в их отыгрышах. Био урезали в дефолте весь мир, вот что меня волнует. А о пиратах я заговорила, потому что Антоха оправдывает дефолт, не имея возможности пользоваться КИПом. Меня такой альтруистический подход удивил. 1
Мистер Лис Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 Джуно, о чем ты вообще? Это какой-та бред или я твою мысль не уловил. Канона у разрабов нет. Никакого. Вообще. Есть канон игроков который основывается на их действиях. То есть это живой Алистер кроль если ты сделала его таковым в DAO. Это Хоук поддержавший магов если твой Хоук поддержал магов. Это живой Логейн если он у тебя не был убит во время СЗ и не убился об Архи. Есть только канон игроков. У каждого он свой. Сам перенос персонажа исключает необходимость канона. Канон это неизменная переменная игровой вселенной. То есть она не меняется не в каком случае. Каноном можно считать конец пятого мора, восстание магов в Киркволе и ГВ в Орлее. Потому что это постоянные переменные игрового мира которые неизменны. Все остальные переменные, такие как Мори, Алистер, Аноре и Логейн и являются изменяемыми. С ними же Вин, Шейла и т.д. Это изменяемые переменные, так что в их отношении никакого канона быть не может. У каждого игрока свой канон. Нет общего для Тэдаса (вариант которого у каждого игрока свой) состояния. Он изменчив. Однако для сценаристов он нужен в написании книг. В одной книге чтобы рассказать какие-та событие необходим вот этот вот персонаж. Он нужен для повествования и не важно что в дефолтном состоянии мира к примеру он погиб. Он нужен для построения сюжета книги или комикса. Он необходим для того, чтобы сценаристом во время написания книги/комикса было от чего отрываться. Если ты так сильно убеждена в существовании некого канона вселенной DA, то скажи мне кое что. Ты видела в дефолте DAI хоть одно упоминание о роли Вин в событиях книги "Раскол"? Хоть одно упоминание о том что случилось с Алистером в серии комиксов? Дефолт это события мира созданные для того чтобы выстроить картину мира для игроков которые не играли в прошлые игры серии. К примеру в дефолте того же DAI у Мори нет ребенка с душой ДБ. Имеет смысл зайти в Кип и соответствующим образом изменить событие DAO чтобы в DAI он у нее был. Это добавляет в игру контент который в игре заблокирован если в Кипе не выставлено условие при котором в DAI у Мори должен быть ребенок. Эта часть контента не удалена из игры потому что в этом случае его бы не было в любом случае и при любых галочках в Кипе. Просто по дефолту в игре доступны определенные сюжетные флаги таким образом, чтобы игра имела как можно меньше отсылок к прошлым играм серии. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Чума Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 21.12.2014 22:48:29, Junay сказал(-а): Вот мне интересно, они и Канон на основе этой халтуры сделают? Или этот убогий дефолт идет лесом, Канон включает в себя совсем другой вариант мира, а миры игроков - третий? Так и есть. Самое банальное - ну кто бы Стэна принял обратно без меча, да ещё и аришоком сделал, учитывая, что это значит для кунари? 21.12.2014 23:15:46, Антоха Кучерявый сказал(-а): Тут борьба с пиратством не имеет никакого отношения к реальному положению вещей. Не верю. Это кошмар. А я почти передумал уже и решил пораньше попробовать игру. Но с таким дефолтным миром - пошло оно все в топку. Так намеренно запороть дефолт - это надо было додуматься... 22.12.2014 01:32:33, Антоха Кучерявый сказал(-а): Просто по дефолту в игре доступны определенные сюжетные флаги таким образом, чтобы игра имела как можно меньше отсылок к прошлым играм серии. Ничто не мешало козлам сделать несколько дефолтных пресетов, как в DA2.
Ширра Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 Дефолт не есть канон. Это говорили уже очень много раз. А рассчет тут вполне логичный и коммерческий. Логичный потому, что дефолт рассчитан на первое прохождение "нулевого" игрока, который просто не будет сидеть и зубрить бек. Его за две игры и ДЛС и ДАА -накопилось очень много. У него все эти Авернусы, Серрани пр. просто в голову не влезут - дай боже ему запомнить кто такие СС, ПТ, маги и храмовники. Если он пройдет ДАИ и игра понравится - он уже дальше полезет ковырять мир, пройдет предидущие части и настроит себе в Кипе как прошел. Просто все уже, бека очень много, чтоб все сразу упомнить. Думаю,поэтому нулевая сохранка ужата - для того, чтоб человек распробовал мир. Да и все. 2 Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Andral Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 Да портированый из Кипа мир, говорят, состоит в основном из записок, упоминаний и тп. Ничего серьезного. Разве что с Морриган можно чего поговорить и ребенка увидеть. А так, даже вон Рис с Евангелиной из "Маска призрака", надеялся их увидеть, обсуждал это с Коулом, а в итоге всего пара квестов и писем через карту советников и примитивные отмазки почему они не могут приехать в Скайхолд.
Junay Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 Та-дам! Первый мод, ретекстур пижамы! http://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/60/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fdragonageinquisition%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D60%26preview%3D&pUp=1 Заменили б ее вообще, к монахам! 1
Kykuy Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 22.12.2014 14:21:19, Junay сказал(-а): Та-дам! Первый мод, ретекстур пижамы! http://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/60/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fdragonageinquisition%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D60%26preview%3D&pUp=1 Заменили б ее вообще, к монахам! Она, кстати, вообще не идёт на любом клиенте игры, кроме английского. Пока.
Stark Monro Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 Что-то мне вечно золота не хватает( З.Ы. Нашел в Свистящих пустошах собачку, которая торгует чертежами доспехов да дорого все у ее))) Спойлер
Junay Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 22.12.2014 03:37:16, Ширра сказал(-а): Дефолт не есть канон. Это говорили уже очень много раз. А что тогда канон, если не дефолтное состояние мира, и где его можно увидеть? И у новичков, которые "щупают мир" этот урезанный дефолт встанет в начале их истории, т.е. как раз у них мир и будет кастрирован по самое не хочу. Как раз для новичков и следовало создать самый качественный мир. Нет, я в этом вижу только подлость ЕА, которым пираты спать спокойно не дают. Они-то знали, что их хваленую защиту ломанут только так, вот и подстраховались, выдав на гора уродливый дефолт и заствив пиратов кусать локти из-за отсутствия КИПа. Впрочем, если игрок не фанат, скрупулезно выстраивающий свою историю в мире ДА, то может и в дефолт играть, в игре урезанность вообще не ощущается. 22.12.2014 15:28:56, Kykuy сказал(-а): Она, кстати, вообще не идёт на любом клиенте игры, кроме английского. Пока. Ретекстуру уже важен язык клиента? О_О Кажется, моддинг для ДАИ будет тернист и труден... Если вообще будет.
Лакич Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 22.12.2014 14:21:19, Junay сказал(-а): Та-дам! Первый мод, ретекстур пижамы! http://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/60/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fdragonageinquisition%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D60%26preview%3D&pUp=1 Заменили б ее вообще, к монахам! Святые панталоны Андрасте! Вот и нашлась причина пройти игру заново
Kykuy Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 22.12.2014 16:20:06, Junay сказал(-а): Ретекстуру уже важен язык клиента? О_О Кажется, моддинг для ДАИ будет тернист и труден... Если вообще будет. У меня для тебя волшебное слово - Фростбайт. Авторы мода уже "ищут способы решения проблемы". Ну шо сказать - ждём. Хотя мне и в пижаме неплохо бегалось.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти