Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

news_title_zpsf455fbdf.jpg.jpeg

 

В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. 

 

DLC для одиночной игры

 

Челюсти Гаккона

 

 

Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. 

 

6140580.jpg.png6128292.jpg.png

 

 

Чёрный Магазин

 

6122148.jpg.png

 

Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! 

 

 

Авварские трофеи

 

6116004.jpg.png6117028.jpg.png

 

В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. 

 

 

Кунарийские трофеи

 

6096548.jpg.png6101668.jpg.png

 

Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. 

 

 

Нисхождение

 

 

Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. 

 

6142631.jpg.png6143655.jpg.png

 

 

Чужак

 

 

Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи..

 

6131367.jpg.png6128295.jpg.png

 

 

DLC для коллективной игры

 

Драконоборец

 

 

Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? 

 

6132391.jpg.png6133415.jpg.png

 

 

Распад

 

6123175.jpg.png

 

Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. 

 

 

Твиттер разработчиков серии Dragon Age

Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

David Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид Гейдер

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Jessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан

 

Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. 

Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 

  • Нравится 16
  • 1 год спустя...
Опубликовано (изменено)

 

есть. там иногда при наведении курсора на вариант ответа сверху над колесом появляется табличка с пояснениями что произойдет. обычно такое появляется когда предлагается сделать выбор.

Короче опять обманули хех.....33f40d9119a70e0000b091c625c2e3ab.gif

 

Ппц тексты диалогов разместили наверху экрана, жутко мелким шрифтом, так ещё и быстро пролетающими caa5c1b909b5e2aa4bb4fdd94f778b55.gif

 

Подробного описания как не было, так и нет

Хотя, что им мешало так сделать вообще не понятно 483cc267580c556b4c59bebcbedbaba7.gif....мдя зато можно отключить значки эмоций...правда в связи с их почти отсутствием, от этого как-то ни холодно ни жарко 9b027bb46132a78ead7a72cadb0f4a9c.gif

Изменено пользователем ZEYGEN


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
23.12.2014 20:45:40, ZEYGEN сказал(-а):

Короче опять обманули хех.....33f40d9119a70e0000b091c625c2e3ab.gif

Ну зато теперь когда ты делаешь какой нибудь выбор в игре, то уже заранее знаешь к каким последствиям он приведет и можешь прикинуть кто из спутников одобрит. а кто нет. Это на мой взгляд уже значительно лучше чем было в прошлых играх серии. 

 

23.12.2014 20:45:40, ZEYGEN сказал(-а):

Ппц тексты диалогов разместили наверху экрана, жутко мелким шрифтом, так ещё и быстро пролетающими caa5c1b909b5e2aa4bb4fdd94f778b55.gif

Не знаю. Меня это почему-то не парит. Наверное быстро читаю или инглишь на слух начал воспринимать лучше) 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
Ну зато теперь когда ты делаешь какой нибудь выбор в игре, то уже заранее знаешь к каким последствиям он приведет и можешь прикинуть кто из спутников одобрит. а кто нет. Это на мой взгляд уже значительно лучше чем было в прошлых играх серии.

Ну по мне так это как спойлер какой-то, уже 12+ часов наиграл, а выбор был пока только тот что в прологе 08bab25143868797887d5467462ce5bb.gif

 

Наверное быстро читаю

И не только читаешь ......11 517 сообщений, так что меня это не удивляет 5016b3fd88e5b608160bad4e3562437c.gif

 

З.Ы. Локация  болота с зомбоками порадовала 12e67ecd1f1dd93e93107b51ab502d3f.gif

  • Нравится 1


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
24.12.2014 00:02:19, LanZerot сказал(-а):

Кто находил феландарис по квесту "письмо от возлюбленной? Всю локу оббегал и не нашел(

Это обычное растение, которре находится в другой локации.

  • Нравится 1
Опубликовано
24.12.2014 05:25:59, Чума сказал(-а):

Кстати о тексте. Перевод отвратительный, надо сказать. Периодически даже с ошибками.

Да ладно , спасибо что хоть не озвучили ... хотя да , перевод не очень .

 

З.Ы. Начинает доставать этот пафос , дошел до Скайхолда - уже специально выбираю негативные ответы : пофиг - моя няша всё-равно произносит очередную пафосную фигню ... я не хочу в пафос , я хочу грабить корованы с Серой !

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано
24.12.2014 07:26:30, TSCH сказал(-а):

Да ладно , спасибо что хоть не озвучили ... хотя да , перевод не очень .

 

З.Ы. Начинает доставать этот пафос , дошел до Скайхолда - уже специально выбираю негативные ответы : пофиг - моя няша всё-равно произносит очередную пафосную фигню ... я не хочу в пафос , я хочу грабить корованы с Серой !

Я на моменте с песней заржал из-за переизбытка пафоса, хотя сам момент должен, по идее, вызывать иную реакцию.

  • Нравится 1
Опубликовано
24.12.2014 07:44:22, Арсинис сказал(-а):

Я на моменте с песней заржал из-за переизбытка пафоса, хотя сам момент должен, по идее, вызывать иную реакцию.

Это где церковница пела ? - мне просто стало стыдно за Био , вспомнил песнь Лелианы - вот там было всё органично и мило  .

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано
23.12.2014 18:01:25, LanZerot сказал(-а):

Воина со щитом хоть кто-то может убить, кроме дракона?)) Играю на сложном (на кошмаре меня 1-ый демон гордыни убивает)))

З.Ы. Хотя на счет дракона не уверен, я просто еще лвлом не дорос. Он у меня красным черепом обозначен))

Думаю вряд ли - на драконах у меня танчит Касси , а Солас и инкви (оба с кольцами барьера) + Варрик дамажат и по очереди накидывают на Касси барьер , таким образом завалил на восьмом левеле дракона 12 и пофиг на красные черепа .  :) ... так что танк тут имба .

Только желательно дамажить по передним лапам и хвосту , а то некоторые драконы , помимо плевков фаерболами и прочей магической фигней , любят передними лапками и хвостиком бить - тоже дамаг не хилый влетает .

  • Нравится 1

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)
24.12.2014 07:44:22, Арсинис сказал(-а):

Я на моменте с песней заржал из-за переизбытка пафоса, хотя сам момент должен, по идее, вызывать иную реакцию.

А мне было стыдно за Биоварей... Действительно, момент по сути эпичный и все такое, но не надо было уж так топорно это делать. И совсем уж не обязательно бросать неписей в ноги непривзойденному, великолепному, суперпуперному Спасителю_Всея_Тедаса_Инкви. Меня напрягает вот это детское  обожествление ГГ ни за что,  с первых же кадров игры. 

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
24.12.2014 07:26:30, TSCH сказал(-а):

Да ладно , спасибо что хоть не озвучили ... хотя да , перевод не очень .

 

З.Ы. Начинает доставать этот пафос , дошел до Скайхолда - уже специально выбираю негативные ответы : пофиг - моя няша всё-равно произносит очередную пафосную фигню ... я не хочу в пафос , я хочу грабить корованы с Серой !

Буду признательна за подробности негативной линейки у Инкви.

а то я сижу с медом и без ложки - игра есть, а комп вылетел. И сама протестить что-то больше первого "галопом по Европам" просто не могу.


24.12.2014 10:18:28, Junay сказал(-а):

А мне было стыдно за Биоварей... Действительно, момент по сути эпичный и все такое, но не надо было уж так топорно это делать. И совсем уж не обязательно бросать неписей в ноги непривзойденному, великолепному, суперпуперному Спасителю_Всея_Тедаса_Инкви. Меня напрягает вот это детское  обожествление ГГ ни за что,  с первых же кадров игры. 

Ну, естественная реакция толпы "Нам плохо и ща как придет большой и сильный.. а ВОТ ЖЕ ОН!"

Бедная Андрасте!

Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен
"Забодай меня коссит!" (С) kim225
"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69
"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone
"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен

Опубликовано
24.12.2014 11:11:13, Ширра сказал(-а):

Буду признательна за подробности негативной линейки у Инкви.

а то я сижу с медом и без ложки - игра есть, а комп вылетел. И сама протестить что-то больше первого "галопом по Европам" просто не могу.

Самое печальное , что , насколько я понял , особых отличий нет , кроме одобрения-порицания спутников , которое , опять же , ни на что особо не влияет .

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)
24.12.2014 11:11:13, Ширра сказал(-а):

Ну, естественная реакция толпы "Нам плохо и ща как придет большой и сильный.. а ВОТ ЖЕ ОН!"

Бедная Андрасте!

Вообще, было бы логично, если б становление Великим Инквизитором проходило на протяжении всей игры, и только в конце, благодаря своим усилиям, Инкви получал этот титул, уже заслуженно. А Вестника Андрасте выбросить к черту, дурастика это, шитая белыми нитками.

Тогда был бы смысл корячиться на локациях, выполнять все квесты, т.к. все они влияли бы на карьеру ГГ.

 

А что мы имеем? С первых же кадров наш ГГ - великая Цяця, в Скайхолде сразу же ему преподносят управление Инквизицией на блюде с голубой каемочкой. За что? За то, что он умеет дырки в Завесе затыкать? Так он бы их затыкал от волшебных пенделей Кассандры и без титула.

Дальше - весело, Великий Инквизитор бегает по локам, собирая ресурсы, работая почтальоном и зачищая регионы от кучек банд собственноручно.

Тут уже "либо крестик снимите, либо трусы оденьте" - либо ГГ простой смертный, либо не занимается такой мелочью.

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Что тут говорить... Всё это предугадывалось ещё с трейлеров. Позорно, совсем позорно.

 

24.12.2014 11:55:14, Junay сказал(-а):

Так он бы их затыкал от волшебных пенделей Кассандры и без титула.

Золотые слова.

  • Нравится 1
Опубликовано

Особенно это бросается в глаза, когда играешь за представителя другой расы. Даже не говоря о том, куда подевался расизм Тедаса, ну кто бы поставил во главу такой организации преступника, члена Хартии, толкающей лириум в обход Церкви, например?

Опубликовано
24.12.2014 13:45:49, Чума сказал(-а):

Особенно это бросается в глаза, когда играешь за представителя другой расы. Даже не говоря о том, куда подевался расизм Тедаса, ну кто бы поставил во главу такой организации преступника, члена Хартии, толкающей лириум в обход Церкви, например?

Угу , хотя это можно объяснить уникальностью Инкви - метка и всё такое , но всё-таки в ДАО это смотрелось органичнее -Серые Стражи практически никому не подконтрольная организация итыды. ... 

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано

Инквизиция как раз таки тоже. И, учитывая наличие таких личностей как Жозефина, Хардринг, Бык, магов, если взять их, той же Миры, что показывают в одном диалоге, и так далее, отнюдь не состоит из фанатиков и не такая уж и религиозная. 

Опубликовано

Я дао прошла три раза, три недели я не была на улице. А тут меня хватило на одно прохождение, второе вон дошла до Стражей и поняла, что не хочу больше.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
24.12.2014 14:06:56, Лакич сказал(-а):

Инквизиция как раз таки тоже. 

Инквизиция , вообще мало напоминает организацию , ну закрыть "дыру в небе" , а дальше что ? У Стражей история побогаче будет .

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано
24.12.2014 14:12:52, Эйрин сказал(-а):

Я дао прошла три раза, три недели я не была на улице. А тут меня хватило на одно прохождение, второе вон дошла до Стражей и поняла, что не хочу больше.

Да реиграбельность не на высоте...  Я тоже второй раз пытаюсь победно доползти к финишу. 

Красиво, ярко, красочно, огромные локации, вроде все хорошо, а не цепляет. 

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Они пустые, квесты на бумажках, нпс, как куклы бродят туда сюда. Да блин даже в балдуре они общались, ходили туда сюда. Такое ощущение что биоваре делали только сюжет  и скайхолд.

 

А все остальное пришито от корейской ммпорг. там такие же квесты и вырви глазная картинка.


24.12.2014 14:23:32, TSCH сказал(-а):

Инквизиция , вообще мало напоминает организацию , ну закрыть "дыру в небе" , а дальше что ? У Стражей история побогаче будет .

Инквизиция же может изгнать Стражей?

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
24.12.2014 14:23:32, TSCH сказал(-а):

Инквизиция , вообще мало напоминает организацию , ну закрыть "дыру в небе" , а дальше что ? У Стражей история побогаче будет .

Пф, и что? СС показали, что ни черта они не спасители мира. Тот же Андерфелс, где Стражи вообще грызутся за власть с королем и дворянами, вспоминаем еще и попытку переворота в Ферелдене. А инквизиция? Она тоже станет такой... Хотя нет, она уже стала такой организацией. 

Опубликовано
24.12.2014 11:55:14, Junay сказал(-а):

Вообще, было бы логично, если б становление Великим Инквизитором проходило на протяжении всей игры, и только в конце, благодаря своим усилиям, Инкви получал этот титул, уже заслуженно. А Вестника Андрасте выбросить к черту, дурастика это, шитая белыми нитками.

Тогда был бы смысл корячиться на локациях, выполнять все квесты, т.к. все они влияли бы на карьеру ГГ.

 

А что мы имеем? С первых же кадров наш ГГ - великая Цяця, в Скайхолде сразу же ему преподносят управление Инквизицией на блюде с голубой каемочкой. За что? За то, что он умеет дырки в Завесе затыкать? Так он бы их затыкал от волшебных пенделей Кассандры и без титула.

Дальше - весело, Великий Инквизитор бегает по локам, собирая ресурсы, работая почтальоном и зачищая регионы от кучек банд собственноручно.

Тут уже "либо крестик снимите, либо трусы оденьте" - либо ГГ простой смертный, либо не занимается такой мелочью.

Да, я тоже так подумал, что Кассандре было проще одеть на ГГ цепь и водить заставлять закрывать разрывы, награждая тумаками.

Наверное так бы и было, если бы сразу знали откуда у него метка, а так, пошла молва что типа вестник андрасте, тупой фанатичный народ сразу же воспылал благоговением и подобострастием.

 

Да, с квестами тоже смешно, особенно те в которых надо пригнать заблудившегося бычка или козла.

 

Я просто представил, как это было бы в реале - Великий Инквизитор пинками и матом пытается заставить упершееся животное идти, а сопартийцы, выпучив глаза пытаются его тащить на веревке)

 

Или красного козла ловить, та еще потеха)

  • Нравится 2
108091036.gif
Опубликовано

Воин, квест бычка обычно выполняет Вестник, а не инквизитор. Напомню, когда гг только Вестник, то он простой агент Инквизиции.

 

Красный козел - лорд Шерсли? Квест доставил, кстати.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...