Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Stark Monro Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 24.12.2014 14:23:32, TSCH сказал(-а): Инквизиция , вообще мало напоминает организацию , ну закрыть "дыру в небе" , а дальше что ? У Стражей история побогаче будет . Ну, если я не ошибаюсь, то инквизиция была и до событий ДАИ. Мать Жизель или как там ее, рассказывает, что "старая" инквизиция фанатично истребляла все, что не белое и пушистое. С помощью силы несли веру. Когда все утихомирилось то они сделались искателями и придумали круги магов, храмовников, усмирение и прочее. Спойлер
Andral Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 24.12.2014 15:14:20, Лакич сказал(-а): Воин, квест бычка обычно выполняет Вестник, а не инквизитор. Напомню, когда гг только Вестник, то он простой агент Инквизиции. Красный козел - лорд Шерсли? Квест доставил, кстати. Но к нему уже тогда обращаются как инквизитору, вроде. Да и вестник - разве этого мало? Особенно если при этом лорд Тревельян.
Junay Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 24.12.2014 14:33:39, Эйрин сказал(-а): Они пустые, квесты на бумажках, нпс, как куклы бродят туда сюда. Да блин даже в балдуре они общались, ходили туда сюда. Такое ощущение что биоваре делали только сюжет и скайхолд. А все остальное пришито от корейской ммпорг. там такие же квесты и вырви глазная картинка. Ну вот эти вот квестики из ММО и не стыкуются никаким боком к сюжетной ветке становления Инквизитором. Такое ощущение, что в ДАИ две игры: одна за Инкви, который командует Инквизицией, решает судьбы Тедаса, а другая - за наемника, который бегает по локам, носит письма, гоняет быков и добывает материалы для крафта. :crazy: 1
Verina Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 23.12.2014 15:13:15, Junay сказал(-а): Вот я не понимаю, почему до Био никак не дойдет, что моды продлевают жизнь игре? Мне двух прохождений по горло хватило, и больше не тянет, а вот с модами я бы не слезала с игры еще очень долго. Собака на сене какая-то эти Био. :nea: А какой им интерес "продлевать жизнь" своей игре? Купили или нет - вот это важно, а дальше поиграли или выкинули - их не колышет. Когда что-то делают ради получения денег, то наоборот выгоднее, если скоро это устареет и потребуется новый вариант. [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
Andral Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 24.12.2014 16:47:15, Verina сказал(-а): А какой им интерес "продлевать жизнь" своей игре? Купили или нет - вот это важно, а дальше поиграли или выкинули - их не колышет. Когда что-то делают ради получения денег, то наоборот выгоднее, если скоро это устареет и потребуется новый вариант. Да потому что при продлении, люди могут посоветовать купить эту игру своим знакомым и так далее. Не зря же Скайрим разошелся более 20млн копий.
Гость Cutter Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 Петиция за шевалье компаньона.
Stark Monro Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 24.12.2014 16:47:15, Verina сказал(-а): А какой им интерес "продлевать жизнь" своей игре? Купили или нет - вот это важно, а дальше поиграли или выкинули - их не колышет. Когда что-то делают ради получения денег, то наоборот выгоднее, если скоро это устареет и потребуется новый вариант. Мне кажется дело в ДЛС) Если модов будет как на Скайрим то зачем их покупать)) Спойлер
Мистер Лис Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 24.12.2014 18:18:36, Cutter сказал(-а): Петиция за шевалье компаньона. :haha: Можешь забыть про эту петицую как про страшный сон. Био уже говорили что не будут в игру вставлять напарников после релиза) она даже в этот раз ДЛС с напарником в день релиза игры не анонсировали) Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Гость Cutter Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 24.12.2014 18:22:45, Антоха Кучерявый сказал(-а): :haha: Можешь забыть про эту петицую как про страшный сон. Био уже говорили что не будут в игру вставлять напарников после релиза) она даже в этот раз ДЛС с напарником в день релиза игры не анонсировали) Я про ДА 4 написала.
Мистер Лис Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 24.12.2014 18:20:40, LanZerot сказал(-а): Мне кажется дело в ДЛС) Если модов будет как на Скайрим то зачем их покупать)) Как это зачем? Сюжетные ДЛС купят те кому нужен еще один кусок истории Тэдаса. Био ведь после релиза не закидывают свои игру кучами лута, новыми игровыми расами, новыми скинами и т.д. и т. п. У Био такие ДЛС за которые и заплатить не стыдно. К примеру Логово Серого Посредника, Цитадель, Лева и Проект Властелин для МЕ или то же наследие с Клеймом для DA 2 которые чуть ли не лучше чем сама игра) Вот не один мод нам не даст нечего подобного, да и модинг к играм Био был какой-та вялый если смотреть даже на DAO. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Andral Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 24.12.2014 18:18:36, Cutter сказал(-а): Петиция за шевалье компаньона. Дай угадаю - это ты инициатор?))) Нафиг он нужен, тебе Мишеля в Скайхолде мало? Лучше пускай ДЛС на редактор лиц выпустят, чтоб поправить можно было. 2
Мистер Лис Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 24.12.2014 18:25:37, Cutter сказал(-а): Я про ДА 4 написала. А там от куда шевалье возьмется? Мы даже не знаем где будет происходить действие игры и о чем там вообще сюжет будет. Резчица, тут петиции не помогут. если хочешь чего-та от них добиться, то нужно слать кексики) 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Гость Cutter Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 24.12.2014 18:27:35, Воин1 сказал(-а): Дай угадаю - это ты инициатор?))) Нафиг он нужен, тебе Мишеля в Скайхолде мало? Лучше пускай ДЛС на редактор лиц выпустят, чтоб поправить можно было. Да. Мишель вообще не разговаривает, конечно мало.
Andral Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 24.12.2014 18:35:38, Cutter сказал(-а): Да. Мишель вообще не разговаривает, конечно мало. Зачем тебе вообще шевалье? Ну обычные гвардейцы, внутри один устав и никакой личности.
Гость Cutter Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 24.12.2014 18:59:40, Воин1 сказал(-а): Зачем тебе вообще шевалье? Ну обычные гвардейцы, внутри один устав и никакой личности. Я много где писала про это.
Andral Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 (изменено) 24.12.2014 19:09:19, Cutter сказал(-а): Я много где писала про это. Ладно, ладно. Развлекайся как можешь. Авось послушают они петицию и замутят такого шевалье или потроллят. Изменено 24 декабря, 2014 пользователем Воин1
Junay Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 Лучше писать петицию на добавление тактики, исправление тупого ИИ и добавления нормальных квестов вместо тошнотворного гринда. 1
Гость Cutter Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 24.12.2014 19:26:37, Junay сказал(-а): Лучше писать петицию на добавление тактики, исправление тупого ИИ и добавления нормальных квестов вместо тошнотворного гринда. Пилите, Шура! (с)
Junay Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 Мой буржуйский, увы, не настолько хорош. :dirol: 24.12.2014 18:27:35, Воин1 сказал(-а): Дай угадаю - это ты инициатор?))) Нафиг он нужен, тебе Мишеля в Скайхолде мало? Лучше пускай ДЛС на редактор лиц выпустят, чтоб поправить можно было. Кстати, в ДАИ аж ДВА Мишеля! Один - по прежнему тусит в Эмприз-Лионе, а второй - в Скайхолде. Био и так расщедрились. 1
ZEYGEN Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 пошла молва что типа вестник андрасте, тупой фанатичный народ сразу же воспылал благоговением и подобострастием. Хех я уже сбился со счёта сколько раз говорил всем встречным и поперечным, то что я не вестник Мандрасты Лучше пускай ДЛС на редактор лиц выпустят, чтоб поправить можно было. Редактор ДАИ в принципе неплох, а вот набор причёсок и татуировок там на удивление очень скудный....по сравнению например с тем же Скайримом Лан чёт наскучило заниматься гриндом, (одно хоть радует, что для всей этой кучи мусора не нужно место в инвентаре) пойду зырить мейн квест Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Junay Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 Народ в ДАИ - те еще лошары. Им ГГ брякнул, что его в Тени спасла какая-то баба, так они не только поверили, а еще заявили, что это была сама Андрасте. И тут же объявили ГГ ее Вестником. :olen: А кто-то его на детекторе лжи проверял? Или мозги людей ДА настолько атрофированы, что они любую пургу проглотят? Ну, мой ГГ сразу подсуетился: "Да, я Вестник самой Андрасте, на колени, смерды! А, вы уже на коленях? Ну, это вы поспешили!" 1
Чума Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 Мда, большая часть квестов получается у трупов. И оставленных писулек. Во Внутренних Землях, по крайней мере. И поговорить-то не с кем. Даже забываю, что игра от Bioware. Скучно, шо жуть. Начал бешено ненавидеть эльфийские корни... Господа, правду говорят, что после Скайхолда станет немного попривычнее и поинтереснее?
Кайра Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 А зачем шевелье должен быть с нормальным Орлеем быть в даи, пока там только огрызки Орлея и шевалье. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Junay Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 (изменено) 24.12.2014 20:35:19, Чума сказал(-а): Мда, большая часть квестов получается у трупов. И оставленных писулек. Во Внутренних Землях, по крайней мере. Огорчу - это во всех землях. Более того, эти квесты с трупов абсолютно однотипны на всех локах. Поэтому, 90% квестов на гринд и доставку можно смело проходить мимо, толку от них никакого. Кстати, поиск осточертевших_до_зубовного_скрежета_осколков что-то в итоге дает? Или опять же - тупо собирательство безо всякого результата? Изменено 24 декабря, 2014 пользователем Junay 1
ZEYGEN Опубликовано 24 декабря, 2014 Опубликовано 24 декабря, 2014 Народ в ДАИ - те еще лошары. Им ГГ брякнул, что его в Тени спасла какая-то баба, так они не только поверили, а еще заявили, что это была сама Андрасте. И тут же объявили ГГ ее Вестником. Хех не зря я отказался помогать священнику в Орзамаре строить церковь (в ДАО) ....чёт меня эти религиозные фанатики в ДАИ пугают куда больше всех этих разрывов с демонами, короче буду и дальше их троллить отрицанием, чисто из вредности Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти