Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
ZEYGEN Опубликовано 4 января, 2015 Опубликовано 4 января, 2015 Найти его можно в Внутренних землях, около хижины что на озере. Нашёл, а помимо этого ещё и огромную пещеру каких-то контрабандистов....ыыыы как я раньше это всё пропустил?...да вот что не говори, а ДАИ очень большая игра Он там рекрутов тренирует. Мда, а ещё говорили, что в серые стражи кого попало не берут Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
TSCH Опубликовано 5 января, 2015 Опубликовано 5 января, 2015 Блджад , ну ё-моё : эту дурацкую песенку никак не скипнуть ! Что бы ты не говорил этой церковнице - всё-равно начнет петь ! Кошмар .
ZEYGEN Опубликовано 5 января, 2015 Опубликовано 5 января, 2015 Хы выкашиваю орды демонов, великанов щёлкую как орешки, драконам раздаю пинки под зад.....натыкаюсь на маленького гномика с луком, который на 10 уровней ниже меня и что вы думаете? он меня убивает с ОДНОГО(!) выстрела....ахахаа да вот это поворот Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Гость Cutter Опубликовано 7 января, 2015 Опубликовано 7 января, 2015 БАгиня из ресурсов. Породистый дяденька.
Гость Cutter Опубликовано 8 января, 2015 Опубликовано 8 января, 2015 Сделайте пожалуйста скриншот человека Инквизитора в мушкетерской шляпе с пером.
ZEYGEN Опубликовано 8 января, 2015 Опубликовано 8 января, 2015 человека Инквизитора в мушкетерской шляпе с пером. Хы уже почти всё прошёл, но так и не нашёл эту шляпу Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Stark Monro Опубликовано 8 января, 2015 Опубликовано 8 января, 2015 08.01.2015 18:14:10, ZEYGEN сказал(-а): Хы уже почти всё прошёл, но так и не нашёл эту шляпу в деревне редклиф я 2 раза находил и чертеж в свистящей пустоши, у собачки купил) Спойлер
Verina Опубликовано 9 января, 2015 Опубликовано 9 января, 2015 08.01.2015 23:24:04, LanZerot сказал(-а): в деревне редклиф я 2 раза находил и чертеж в свистящей пустоши, у собачки купил) О, в ДЭИ есть торговцы-собаки? Они почти доплюнули до Морры с крабом-торговцем :crazy: 1 [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
ZEYGEN Опубликовано 9 января, 2015 Опубликовано 9 января, 2015 и чертеж в свистящей пустоши, у собачки купил Хм вроде не видел у неё там такова чартежа.....да я так понял у собаки самые лучшие чертежи на бронь в игре? Ещё в первой половине игры сдедал и так ничего лучше их не встретил Они почти доплюнули до Морры с крабом-торговцем Да сто раз слышал про него, но вы будете смеяться, я его так и не находил, торговец скамп лучше 1 Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Verina Опубликовано 9 января, 2015 Опубликовано 9 января, 2015 09.01.2015 06:26:26, ZEYGEN сказал(-а): Да сто раз слышал про него, но вы будете смеяться, я его так и не находил, торговец скамп лучше Неее скамп не то. У скампа есть разум. Он умеет говорить, пусть и коряво. А краб или собака - нет. [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
ZEYGEN Опубликовано 9 января, 2015 Опубликовано 9 января, 2015 Неее скамп не то. У скампа есть разум. Он умеет говорить, пусть и коряво. А краб или собака - нет. Зато рядом с метрополитеном Да кстати, раз речь пошла про магазины, есть ли смысл покупать эту коробку за 10000 на Орлесеанском рынке? (да чёт вспомнил) Или там как в Нью Вегасе со звёздными крышками, чисто прикол ушастый? Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Andral Опубликовано 9 января, 2015 Опубликовано 9 января, 2015 09.01.2015 09:18:08, ZEYGEN сказал(-а): Зато рядом с метрополитеном Да кстати, раз речь пошла про магазины, есть ли смысл покупать эту коробку за 10000 на Орлесеанском рынке? (да чёт вспомнил) Или там как в Нью Вегасе со звёздными крышками, чисто прикол ушастый? Там ездовое животное. И если коробку купишь - то еще несколько подобных животных разблокируются. Я долго хохотал.
Asgenar D.O. Опубликовано 9 января, 2015 Опубликовано 9 января, 2015 Собака? Какая собака? Где собака? Как я её пропустил? Сколько и чего она продает? 1 Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать? C is for Cthulhu. F is for Fhtagn. Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.
Kykuy Опубликовано 9 января, 2015 Опубликовано 9 января, 2015 09.01.2015 11:41:22, AsgenarDeo сказал(-а): Собака? Какая собака? Где собака? Как я её пропустил? Сколько и чего она продает? В Свистящих Пустошах на дне каньона в левой части карты ;) Продает кАшерные рецепты на броню и несколько неплохих вещей. У этой собаки даже имя вроде есть. Верный Дурго или Джубго, или как-то так :crazy: Но скамп-торговец лучше.
Asgenar D.O. Опубликовано 9 января, 2015 Опубликовано 9 января, 2015 09.01.2015 15:09:38, Kykuy сказал(-а): В Свистящих Пустошах на дне каньона в левой части карты ;) Продает кАшерные рецепты на броню и несколько неплохих вещей. У этой собаки даже имя вроде есть. Верный Дурго или Джубго, или как-то так :crazy: Но скамп-торговец лучше. Прилавок видел. Собаку рядом - нет. Пойду, пожалуй повторно погуляю, проверю. Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать? C is for Cthulhu. F is for Fhtagn. Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.
TSCH Опубликовано 11 января, 2015 Опубликовано 11 января, 2015 09.01.2015 15:26:54, AsgenarDeo сказал(-а): Прилавок видел. Собаку рядом - нет. Трусливая собака просто испугалась кота . :)
TSCH Опубликовано 12 января, 2015 Опубликовано 12 января, 2015 Кто-нибудь подскажет : всякие топазы-рубины которые лежат в хламе ценностях нужны вообще или всё-таки их можно продать , а то я устал уже таскать с собой эту минералогическую коллекцию .
Asgenar D.O. Опубликовано 12 января, 2015 Опубликовано 12 января, 2015 12.01.2015 14:19:13, TSCH сказал(-а): Кто-нибудь подскажет : всякие топазы-рубины которые лежат в хламе ценностях нужны вообще или всё-таки их можно продать , а то я устал уже таскать с собой эту минералогическую коллекцию . Можешь продавать. В заданиях используются обычно специальные, именованные, камни. А прочее можно продать. Как и статуэтки. Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать? C is for Cthulhu. F is for Fhtagn. Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.
ZEYGEN Опубликовано 12 января, 2015 Опубликовано 12 января, 2015 (изменено) Кто-нибудь подскажет : всякие топазы-рубины которые лежат в хламе ценностях нужны вообще или всё-таки их можно продать , а то я устал уже таскать с собой эту минералогическую коллекцию . Вроде что-то может быть в списке для квестов в лагерях..но так как смысла в этих квестах к середине игры полностью отпадает (влияния и так как грязи, а если что, его можно тупо купить за денюшку).....можешь смело продавать это всё нафиг.....мдааа иконки и биовары вещи вообще несовместимые....чего только стоит статуэтка Мандрасты в названии, а на иконке статуэтка усатого мужика.....уже не говоря, про откровенно бессмысленное изуродование иконок персонажей....ну вот нафига это надо было делать? Так здорово придумали, а потом сами же всё и засрали Изменено 12 января, 2015 пользователем ZEYGEN 1 Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Accolon Опубликовано 17 января, 2015 Опубликовано 17 января, 2015 Появилась интересная утилитка DAI CLI Save Editor by ricco19, позволяющая подрихтовать внешность персонажа: This is a hackish command line style tool to allow modification of some stuff inside of the save files. Note that this likely has many bugs and requires user testing. This opens save files in read only mode and will output a new file. I still recommend backing up saves. For now, these are the values that can be modified: Eyeliner Intensity & Color Eye Shadow Intensity & Color Under-Eye Color Blush Intensity & Color Lip Shine, Intensity & Color Lip Liner Color Under-Brow Intensity & Color Eyebrow Color Eyelash Color Hair Color Scalp Hair Color Facial Hair Color Inner & Outer Iris Color Shape of the face and hair style is not modified at all. This may be added later if this tool actually works for most people.
Perfect Stranger Опубликовано 19 января, 2015 Опубликовано 19 января, 2015 То, что Хоук в романе говорит про Андерса. Не все, конечно... Спойлер 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
TSCH Опубликовано 19 января, 2015 Опубликовано 19 января, 2015 А мне наконец-то пришел диск , но начинать заново абсолютно неохота , по прежнему торчу на стадии прибытия в Скайхолд - отложу до голодных времён .
Andral Опубликовано 20 января, 2015 Опубликовано 20 января, 2015 19.01.2015 17:35:00, TSCH сказал(-а): А мне наконец-то пришел диск , но начинать заново абсолютно неохота , по прежнему торчу на стадии прибытия в Скайхолд - отложу до голодных времён . Да в таких играх нам, привыкшим к ТЕС и подобным рпг, делать особо нечего. Вот на БРК посмотреть, там фанатов много, то по большей части они в играх Биовар фанатеют от романов. А зайдешь там в тему "Романы в ДАИ", то вообще нет слов. Потому и сделали игру, по большей части для женщин, которые играют в нее как в симулятор романов. 2
ZEYGEN Опубликовано 20 января, 2015 Опубликовано 20 января, 2015 (изменено) А мне наконец-то пришел диск , но начинать заново абсолютно неохота , по прежнему торчу на стадии прибытия в Скайхолд - отложу до голодных времён . Да я чёт тоже подзабросил, хотя фактически осталось только последние сюжетные квесты пройти с финальными разборками (мдя сюжетка короткая)....но уже чую, что там будет ещё то разочарование Да в таких играх нам, привыкшим к ТЕС и подобным рпг, делать особо нечего. Вот на БРК посмотреть, там фанатов много, то по большей части они в играх Биовар фанатеют от романов. А зайдешь там в тему "Романы в ДАИ", то вообще нет слов. Потому и сделали игру, по большей части для женщин, которые играют в нее как в симулятор романов. Да фигня эти ваши романы...всю игру пытался заромансить Сэру (да я упоротый) ..и как выяснилось, что заромансить её нельзя! Потому что она розовая фигня.....а я уже было предвкушал самый смешной и идиотский роман в серии....вот это реально обидно было Изменено 20 января, 2015 пользователем ZEYGEN Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти