Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Гость Cutter Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 15.10.2015 13:09:27, Элесар сказал(-а): А я вот другую инфу видел. Но не помню где( Может и показалось. А может, кто-то из жрецов решил не рисковать в конце Уртемиэль - Силейз. Самый красивый из всех богов. Самое классное не это. Самое классное, что жрец Утемриэля назывался "Архитектор Мастерских Красоты". Всё-таки решил Гейдер своего подопечного повысить) Хотя, логично, что он сам своего хозяина пробудил :) Сдается мне Забытые через скверну их так настраивали чтобы каждый жрец заражал своего ДБ.
Perfect Stranger Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 А я вот другую инфу видел. Но не помню где( Может и показалось. А может, кто-то из жрецов решил не рисковать в конце Нигде не говорится, сколько именно их было. Только намек на то, что это были именно сновидцы, говорящие с ДБ (то есть их жрецы). Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Фолси Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 15.10.2015 09:12:46, Элесар сказал(-а): 1. Откуда взялись люди. Говорят, что приплыли с севера, но кунари-то тоже приплыли, ан вон сколько теорий, что они - просто эксперимент. По легендам, людей создали, так что... интересно) 2. Откуда взялись духи. Нет, можно прийти к заключению, что "они были всегда", но всё же. Была у меня мысль, что люди возникли как и человекоКоул - воплотились из духов. Раз раньше не было Завесы, то и духи были повсеместны. Эванурисы вполне могли их "воплотить", а может они преобразились сами. 15.10.2015 09:38:45, Шен Мак-Тир сказал(-а): Есть теория, что ЗГ = Арлатан, который остался в Тени (запертый), Тоже так думаю. Тогда совсем не удивительно, что Арлатан попал в Тень - Завесы ведь раньше не было. Солас просто отрезал столицу от реального мира. 15.10.2015 09:46:51, Junay сказал(-а): Но блин, что такое архидемоны? Посланники эванурисов к тевинтерцам, которых магистры уже в свою очередь заразили скверной? Или они автоматом заразились, когда Город почернел? Драконы, которых заразили ПТ. Инфа сотка же, в книге "Зов" есть сцена, где Архитектор наблюдает за осквернением дракона. 15.10.2015 09:57:29, Cutter сказал(-а): Скверна это похоже оружие Титанов и Забытых против остального пантеона. Соответсвенно когда ПТ заражают ДБ скверной он лишается рассудка или его душа уничтожается- ПТ бездушные твари. Рядовые ПТ действительно бездушны - только поэтому Архидемоны да моровые магистры могут в них переселяться. Как говорила Флемет, переселение душ невозможно без согласия сосуда. А если в сосуде нет души, то его согласие не нужно, видимо. У Архи душа точно есть)) 15.10.2015 11:02:56, Шен Мак-Тир сказал(-а): Ну я с самого начала говорил, что эванурисы сами могли превращаться в драконов и в таком виде являться тевинтерцам, отчего те дали им свои имена и стали поклоняться. Снова согласен)) 15.10.2015 11:12:50, Элесар сказал(-а): Но при таком взгляде, мне интересно, а кто из ДБ тогда Эльгарнан? Тот же. Бог Огня. 15.10.2015 12:21:18, Элесар сказал(-а): Солас вряд ли хоть как-то пытался разговаривать с Тевинтерцами и, тем более, впал в спячку. Кроме того, если Драконис действительно как-то связан с водой, то это точно не лысик - он говорит, что мало проводил времени рядом с морем и оно ему не нравится. В общем, сплошная путанница. Ещё, вроде бы была инфа, что магистров в Золотой Город рванулась пять. Надо глянуть, правда ли это и чьих они будут :) Когда мы в ДА2 идёмм валить Корифея, там на загрузочном экране несколько человеческих фигур, одна из которых превращается в Корифея. Полагаю, столько их и было. Точно не пять, больше. Самое классное не это. Самое классное, что жрец Утемриэля назывался "Архитектор Мастерских Красоты". Всё-таки решил Гейдер своего подопечного повысить) Хотя, логично, что он сам своего хозяина пробудил Кстати, зачётная мысль. И правда, может каждого ДБ воскрешает "свой" моровой магистр? Корифей атаковал вместе с Думатом во время первого мора. Всё ещё любитель эвоков
Perfect Stranger Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 Тот же. Бог Огня. Джун скорее, больше похож. Эльгарнан все-таки не совсем огонь. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Фолси Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 15.10.2015 13:29:38, Шен Мак-Тир сказал(-а):Джун скорее, больше похож. Эльгарнан все-таки не совсем огонь. Ага, и о нём подумал)) Но уже задним умом, когда отправил пост :sweat: Всё ещё любитель эвоков
Perfect Stranger Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 А насчет пола... хз, потому что если Разикале - она, а Диртамен - он, то такое же можно предъявить и к Силейз (которая она). Уртемиэль - точно мужского пола. Так что либо они могли менять пол в форме дракона, либо дракон и ЭБ - все же разные сущности, хоть и очень сильно связанные между собой. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Фолси Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 Так говорилось же, что высшие драконы - все самки. О_о Всё ещё любитель эвоков
Perfect Stranger Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 Так говорилось же, что высшие драконы - все самки. О_о Да, ДБ - исключение. Поначалу говорили, что все ДБ - мужского рода, но потом видимо провели реткон и выяснилось, что среди них есть и женского. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Лакич Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 15.10.2015 13:47:31, Дарт Фолс сказал(-а): Так говорилось же, что высшие драконы - все самки. О_о Кроме Архидемонов. Ну, Разикале не в счет по понятным причинам. А Гаккон - таки он или она?
Фолси Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 Ох. И снова мы вернулись к гендерным вопросам :haha: 15.10.2015 13:49:47, Лакич сказал(-а): А Гаккон - таки он или она? Он мужицким голосом говорит, вроде? Он вообще говорит, или мне на ютубе показалось?О! А был же ещё убермаг в "Наследии", который в высшего дракона превращался. Так что, видимо, мужики и в дракосамцов умеют перекидываться О_О Всё ещё любитель эвоков
Perfect Stranger Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 О! А был же ещё убермаг в "Наследии" Что?.. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Фолси Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 Ну помнишь, когда мы только на логово Хартии натыкаемся, там в песках гробница скрытого босса. Пожирателя Камня какого-то, заточённого в лириуме. Всё ещё любитель эвоков
Элесар Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 Ну а что... По-моему логично - отсылать магистров к своим хозяевам :sweat: Это приводит нас к мысли, что Стражам надо найти ПТ, которые называют себя Часовой и Предсказательница, чтобы предотвратить Моры, ага) Только вот после Корифеюшки страшновато 15.10.2015 13:24:33, Дарт Фолс сказал(-а): Рядовые ПТ действительно бездушны - только поэтому Архидемоны да моровые магистры могут в них переселяться. Как говорила Флемет, переселение душ невозможно без согласия сосуда. А если в сосуде нет души, то его согласие не нужно, видимо. У Архи душа точно есть)) Корифей, прошмыгнувший в Лария, подтачивает эту теорию)) Если, конечно, страж не поехал крышей и не согласился на соседство... 1
Perfect Stranger Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 Корифей, прошмыгнувший в Лария, подтачивает эту теорию)) Кстати, по идее он должен был умереть - аналогично Архидемонам, которые (якобы) умирают, когда переселяются в СС. А Корифей живее всех живых и даже каким-то образом сумел вернуть себе свое тело. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Лакич Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 15.10.2015 13:57:48, Элесар сказал(-а): Корифей, прошмыгнувший в Лария, подтачивает эту теорию)) Если, конечно, страж не поехал крышей и не согласился на соседство... У него крыша поехала, как и у другого СС (не помню как ее звали), так что, наверное, он все же согласился.
Элесар Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 15.10.2015 13:59:52, Шен Мак-Тир сказал(-а): Кстати, по идее он должен был умереть - аналогично Архидемонам, которые (якобы) умирают, когда переселяются в СС. А Корифей живее всех живых и даже каким-то образом сумел вернуть себе свое тело. Ммм... Почему якобы, если даже Флемет говорит, что без ритуала Утя склеит ласты?) А вот фиг его знает. Всё-таки Корифей был в сознании и владел магией крови... Непонятно, в общем. 15.10.2015 14:04:47, Лакич сказал(-а): У него крыша поехала, как и у другого СС (не помню как ее звали), так что, наверное, он все же согласился. Эм... Но Ларий-то в отличие от Джанеки (вроде бы) хотел его уничтожить -_-
Фолси Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 15.10.2015 13:57:48, Элесар сказал(-а):Корифей, прошмыгнувший в Лария, подтачивает эту теорию)) Если, конечно, страж не поехал крышей и не согласился на соседство... Да вот Корифей всё подтачивает)) Как он захватывает тела СС и не помирает, когда даже Архидемоны дуба дают - загадка. Впрочем, всех СС, с которыми как-то контактировал, Корифей контролил. Может, так и вынуждал их уступить своё тело. Может, этот маг из Наследия - один из Забытых, либо тот самый восьмой ДБ? На табличках вокруг гробницы сказано, что он был бедствием для народа гномов. Всё ещё любитель эвоков
Perfect Stranger Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 Почему якобы, если даже Флемет говорит, что без ритуала Утя склеит ласты?) Флемет вообще много чего говорила :) Я так понял, что ритуал по большей части нужен был не для спасения души Архидемона, а в первую очередь для ее очищения от Скверны. При переселении в СС, ясен красен, никакого очищения не будет (на примере Корифея это тоже хорошо видно). 2 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Элесар Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 15.10.2015 14:07:27, Дарт Фолс сказал(-а): Да вот Корифей всё подтачивает)) Как он захватывает тела СС и не помирает, когда даже Архидемоны дуба дают - загадка. Впрочем, всех СС, с которыми как-то контактировал, Корифей контролил. Может, так и вынуждал их уступить своё тело. Может. И, в конце-концов, Корифея убил же не сам Серый Страж xD Так что, технически, формальности соблюдены) 15.10.2015 14:09:34, Шен Мак-Тир сказал(-а): Флемет вообще много чего говорила :) Я так понял, что ритуал по большей части нужен был не для спасения души Архидемона, а в первую очередь для ее очищения от Скверны. При переселении в СС, ясен красен, никакого очищения не будет (на примере Корифея это тоже хорошо видно). И почему же Серый Страж-убивец, после того, как в него вселился, например, Думат, не пошёл командовать армией Стражей, а решил полежать в гробике?) Может и не умирают, но для этого предпосылок никаких пока нет, одни предположения. Душу Утемриэля хотели как-раз таки сохранить. А где при этом бегают неочищенные души остальных - загадка. Архитектор, опять же, никуда не шмыгает...наверное >_> 1
Perfect Stranger Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 Архитектор, опять же, никуда не шмыгает...наверное >_> Это тоже большой вопрос. Вообще мне кажется не слишком вероятным, что такие могущественные сущности могут быть убиты так легко. но это пока на фоне догадок. Ну не может один Корифей быть таким могучим, а остальные дохнуть от тыканья иголочкой. Кстати, вроде бы Солас упоминает что-то о том, что "Корифей открыл секрет бессмертия". Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Элесар Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 Ну, я хочу заметить, что с того, что Корифей не умер, офигели не только все остальные, но и Солас) А уж он в этом что-то да понимает. И насчёт "легко" - большой такой вопрос. Уж точно не один из моровых драконов легко не сдался) Кроме того, если начнётся массовое "но частичка его души спаслась!" - это будет не лучше кучи рабочих элувианов и ещё более банально. 1
Perfect Stranger Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 Ну, я хочу заметить, что с того, что Корифей не умер, офигели не только все остальные, но и Солас) А уж он в этом что-то да понимает. Вполне может быть, что Солас (да и остальные эванурисы) и сами не до конца понимают механизм работы Скверны. Если да, то понятно, что он удивился. Скверна опасна даже для богов, и скорее всего появилась задолго даже до их появления. Вопрос: как и откуда появилась Скверна? :) Кроме того, если начнётся массовое "но частичка его души спаслась!" - это будет не лучше кучи рабочих элувианов и ещё более банально. Мы тут не обсуждаем, что банально, а что нет - мы обсуждаем, что наиболее вероятно :) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Элесар Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 15.10.2015 14:26:45, Шен Мак-Тир сказал(-а): Вполне может быть, что Солас (да и остальные эванурисы) и сами не до конца понимают механизм работы Скверны. Если да, то понятно, что он удивился. Скверна опасна даже для богов, и скорее всего появилась задолго даже до их появления. Вопрос: как и откуда появилась Скверна? :) Мы тут не обсуждаем, что банально, а что нет - мы обсуждаем, что наиболее вероятно :) Если скверна появилась в ЗГ, куда Солас запихнул эванурисов, то это как-то странно с его стороны, не интересоваться, что за фигня у него там в тюрьме выросла :) ... и наиболее вероятно, что все умершие таковыми и являются) Потому что все остальные рассуждения являются не более, чем рассуждениями не подкреплёнными даже словами из игры.
Гость Cutter Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 Кстати, вроде бы Солас упоминает что-то о том, что "Корифей открыл секрет бессмертия". Да. Из его уст в Чужаке.
Perfect Stranger Опубликовано 15 октября, 2015 Опубликовано 15 октября, 2015 ... и наиболее вероятно, что все умершие таковыми и являются) ага. Мы убивали Флемет, Корифея, но они каким-то образом выжили. Так почему бы не экстраполировать эти примеры и на других? Ведь то, что случилось 1-2 раза, вполне может случиться и еще. Это закон вселенной. :) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти