Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

news_title_zpsf455fbdf.jpg.jpeg

 

В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. 

 

DLC для одиночной игры

 

Челюсти Гаккона

 

 

Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. 

 

6140580.jpg.png6128292.jpg.png

 

 

Чёрный Магазин

 

6122148.jpg.png

 

Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! 

 

 

Авварские трофеи

 

6116004.jpg.png6117028.jpg.png

 

В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. 

 

 

Кунарийские трофеи

 

6096548.jpg.png6101668.jpg.png

 

Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. 

 

 

Нисхождение

 

 

Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. 

 

6142631.jpg.png6143655.jpg.png

 

 

Чужак

 

 

Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи..

 

6131367.jpg.png6128295.jpg.png

 

 

DLC для коллективной игры

 

Драконоборец

 

 

Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? 

 

6132391.jpg.png6133415.jpg.png

 

 

Распад

 

6123175.jpg.png

 

Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. 

 

 

Твиттер разработчиков серии Dragon Age

Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

David Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид Гейдер

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Jessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан

 

Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. 

Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 

  • Нравится 16
  • 1 год спустя...
Опубликовано
15.10.2015 13:09:27, Элесар сказал(-а):

А я вот другую инфу видел. Но не помню где( Может и показалось. А может, кто-то из жрецов решил не рисковать в конце

 

Уртемиэль - Силейз. Самый красивый из всех богов.

 

Самое классное не это. Самое классное, что жрец Утемриэля назывался "Архитектор Мастерских Красоты". Всё-таки решил Гейдер своего подопечного повысить) Хотя, логично, что он сам своего хозяина пробудил :)

Сдается мне Забытые через скверну их так настраивали чтобы каждый жрец заражал своего ДБ.

Опубликовано
А я вот другую инфу видел. Но не помню где( Может и показалось. А может, кто-то из жрецов решил не рисковать в конце

 

Нигде не говорится, сколько именно их было. Только намек на то, что это были именно сновидцы, говорящие с ДБ (то есть их жрецы).

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
15.10.2015 09:12:46, Элесар сказал(-а):

 

1. Откуда взялись люди. Говорят, что приплыли с севера, но кунари-то тоже приплыли, ан вон сколько теорий, что они - просто эксперимент. По легендам, людей создали, так что... интересно)

2. Откуда взялись духи. Нет, можно прийти к заключению, что "они были всегда", но всё же.

Была у меня мысль, что люди возникли как и человекоКоул - воплотились из духов. Раз раньше не было Завесы, то и духи были повсеместны. Эванурисы вполне могли их "воплотить", а может они преобразились сами. 

 

15.10.2015 09:38:45, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Есть теория, что ЗГ = Арлатан, который остался в Тени (запертый),

Тоже так думаю. Тогда совсем не удивительно, что Арлатан попал в Тень - Завесы ведь раньше не было. Солас просто отрезал столицу от реального мира. 

 

15.10.2015 09:46:51, Junay сказал(-а):

Но блин, что такое архидемоны? Посланники эванурисов к тевинтерцам, которых магистры уже в свою очередь заразили скверной? Или они автоматом заразились, когда Город почернел?

Драконы, которых заразили ПТ. Инфа сотка же, в книге "Зов" есть сцена, где Архитектор наблюдает за осквернением дракона. 

 

15.10.2015 09:57:29, Cutter сказал(-а):

Скверна это похоже оружие Титанов и Забытых против остального пантеона. Соответсвенно когда ПТ заражают ДБ скверной он лишается рассудка или его душа уничтожается- ПТ бездушные твари.

Рядовые ПТ действительно бездушны - только поэтому Архидемоны да моровые магистры могут в них переселяться. Как говорила Флемет, переселение душ невозможно без согласия сосуда. А если в сосуде нет души, то его согласие не нужно, видимо. У Архи душа точно есть))

 

15.10.2015 11:02:56, Шен Мак-Тир сказал(-а):

 

Ну я с самого начала говорил, что эванурисы сами могли превращаться в драконов и в таком виде являться тевинтерцам, отчего те дали им свои имена и стали поклоняться.

Снова согласен))

 

15.10.2015 11:12:50, Элесар сказал(-а):

Но при таком взгляде, мне интересно, а кто из ДБ тогда Эльгарнан? 

Тот же. Бог Огня. 

 

15.10.2015 12:21:18, Элесар сказал(-а):

Солас вряд ли хоть как-то пытался разговаривать с Тевинтерцами и, тем более, впал в спячку. Кроме того, если Драконис действительно как-то связан с водой, то это точно не лысик - он говорит, что мало проводил времени рядом с морем и оно ему не нравится.

В общем, сплошная путанница. Ещё, вроде бы была инфа, что магистров в Золотой Город рванулась пять. Надо глянуть, правда ли это и чьих они будут :)

Когда мы в ДА2 идёмм валить Корифея, там на загрузочном экране несколько человеческих фигур, одна из которых превращается в Корифея. Полагаю, столько их и было. Точно не пять, больше. 


 

Самое классное не это. Самое классное, что жрец Утемриэля назывался "Архитектор Мастерских Красоты". Всё-таки решил Гейдер своего подопечного повысить) Хотя, логично, что он сам своего хозяина пробудил

Кстати, зачётная мысль. И правда, может каждого ДБ воскрешает "свой" моровой магистр? Корифей атаковал вместе с Думатом во время первого мора. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
15.10.2015 13:29:38, Шен Мак-Тир сказал(-а):
Джун скорее, больше похож. Эльгарнан все-таки не совсем огонь.

Ага, и о нём подумал)) Но уже задним умом, когда отправил пост  :sweat:

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

А насчет пола... хз, потому что если Разикале - она, а Диртамен - он, то такое же можно предъявить и к Силейз (которая она). Уртемиэль - точно мужского пола. Так что либо они могли менять пол в форме дракона, либо дракон и ЭБ - все же разные сущности, хоть и очень сильно связанные между собой.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
Так говорилось же, что высшие драконы - все самки. О_о

 

Да, ДБ - исключение. Поначалу говорили, что все ДБ - мужского рода, но потом видимо провели реткон и выяснилось, что среди них есть и женского.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
15.10.2015 13:47:31, Дарт Фолс сказал(-а):

Так говорилось же, что высшие драконы - все самки. О_о

Кроме Архидемонов. Ну, Разикале не в счет по понятным причинам.

А Гаккон - таки он или она? 

Опубликовано

Ох. И снова мы вернулись к гендерным вопросам  :haha:


15.10.2015 13:49:47, Лакич сказал(-а):

А Гаккон - таки он или она? 

Он мужицким голосом говорит, вроде? Он вообще говорит, или мне на ютубе показалось?


О! А был же ещё убермаг в "Наследии", который в высшего дракона превращался. Так что, видимо, мужики и в дракосамцов умеют перекидываться О_О

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Ну помнишь, когда мы только на логово Хартии натыкаемся, там в песках гробница скрытого босса. Пожирателя Камня какого-то, заточённого в лириуме. 


Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Ну а что... По-моему логично - отсылать магистров к своим хозяевам  :sweat:

Это приводит нас к мысли, что Стражам надо найти ПТ, которые называют себя Часовой и Предсказательница, чтобы предотвратить Моры, ага) Только вот после Корифеюшки страшновато

15.10.2015 13:24:33, Дарт Фолс сказал(-а):

Рядовые ПТ действительно бездушны - только поэтому Архидемоны да моровые магистры могут в них переселяться. Как говорила Флемет, переселение душ невозможно без согласия сосуда. А если в сосуде нет души, то его согласие не нужно, видимо. У Архи душа точно есть))

Корифей, прошмыгнувший в Лария, подтачивает эту теорию)) Если, конечно, страж не поехал крышей и не согласился на соседство...

  • Нравится 1
Опубликовано
Корифей, прошмыгнувший в Лария, подтачивает эту теорию))

 

Кстати, по идее он должен был умереть - аналогично Архидемонам, которые (якобы) умирают, когда переселяются в СС. А Корифей живее всех живых и даже каким-то образом сумел вернуть себе свое тело.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
15.10.2015 13:57:48, Элесар сказал(-а):

Корифей, прошмыгнувший в Лария, подтачивает эту теорию)) Если, конечно, страж не поехал крышей и не согласился на соседство...

У него крыша поехала, как и у другого СС (не помню как ее звали), так что, наверное, он все же согласился.

Опубликовано
15.10.2015 13:59:52, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Кстати, по идее он должен был умереть - аналогично Архидемонам, которые (якобы) умирают, когда переселяются в СС. А Корифей живее всех живых и даже каким-то образом сумел вернуть себе свое тело.

Ммм... Почему якобы, если даже Флемет говорит, что без ритуала Утя склеит ласты?)

А вот фиг его знает. Всё-таки Корифей был в сознании и владел магией крови... Непонятно, в общем.

 

15.10.2015 14:04:47, Лакич сказал(-а):

У него крыша поехала, как и у другого СС (не помню как ее звали), так что, наверное, он все же согласился.

Эм... Но Ларий-то в отличие от Джанеки (вроде бы) хотел его уничтожить -_-

Опубликовано
15.10.2015 13:57:48, Элесар сказал(-а):
Корифей, прошмыгнувший в Лария, подтачивает эту теорию)) Если, конечно, страж не поехал крышей и не согласился на соседство...

Да вот Корифей всё подтачивает)) Как он захватывает тела СС и не помирает, когда даже Архидемоны дуба дают - загадка. Впрочем, всех СС, с которыми как-то контактировал, Корифей контролил. Может, так и вынуждал их уступить своё тело. 

 

Может, этот маг из Наследия - один из Забытых, либо тот самый восьмой ДБ? На табличках вокруг гробницы сказано, что он был бедствием для народа гномов. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
Почему якобы, если даже Флемет говорит, что без ритуала Утя склеит ласты?)

 

Флемет вообще много чего говорила :) Я так понял, что ритуал по большей части нужен был не для спасения души Архидемона, а в первую очередь для ее очищения от Скверны. При переселении в СС, ясен красен, никакого очищения не будет (на примере Корифея это тоже хорошо видно).

  • Нравится 2

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
15.10.2015 14:07:27, Дарт Фолс сказал(-а):

Да вот Корифей всё подтачивает)) Как он захватывает тела СС и не помирает, когда даже Архидемоны дуба дают - загадка. Впрочем, всех СС, с которыми как-то контактировал, Корифей контролил. Может, так и вынуждал их уступить своё тело.

Может. И, в конце-концов, Корифея убил же не сам Серый Страж xD Так что, технически, формальности соблюдены)

15.10.2015 14:09:34, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Флемет вообще много чего говорила :) Я так понял, что ритуал по большей части нужен был не для спасения души Архидемона, а в первую очередь для ее очищения от Скверны. При переселении в СС, ясен красен, никакого очищения не будет (на примере Корифея это тоже хорошо видно).

И почему же Серый Страж-убивец, после того, как в него вселился, например, Думат, не пошёл командовать армией Стражей, а решил полежать в гробике?)

Может и не умирают, но для этого предпосылок никаких пока нет, одни предположения. Душу Утемриэля хотели как-раз таки сохранить. А где при этом бегают неочищенные души остальных - загадка.

Архитектор, опять же, никуда не шмыгает...наверное >_>

  • Нравится 1
Опубликовано
Архитектор, опять же, никуда не шмыгает...наверное >_>

 

Это тоже большой вопрос. Вообще мне кажется не слишком вероятным, что такие могущественные сущности могут быть убиты так легко. но это пока на фоне догадок. Ну не может один Корифей быть таким могучим, а остальные дохнуть от тыканья иголочкой.

Кстати, вроде бы Солас упоминает что-то о том, что "Корифей открыл секрет бессмертия".

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Ну, я хочу заметить, что с того, что Корифей не умер, офигели не только все остальные, но и Солас) А уж он в этом что-то да понимает.

И насчёт "легко" - большой такой вопрос. Уж точно не один из моровых драконов легко не сдался)

Кроме того, если начнётся массовое "но частичка его души спаслась!" - это будет не лучше кучи рабочих элувианов и ещё более банально.

  • Нравится 1
Опубликовано
Ну, я хочу заметить, что с того, что Корифей не умер, офигели не только все остальные, но и Солас) А уж он в этом что-то да понимает.

 

Вполне может быть, что Солас (да и остальные эванурисы) и сами не до конца понимают механизм работы Скверны. Если да, то понятно, что он удивился. Скверна опасна даже для богов, и скорее всего появилась задолго даже до их появления.

Вопрос: как и откуда появилась Скверна? :)


Кроме того, если начнётся массовое "но частичка его души спаслась!" - это будет не лучше кучи рабочих элувианов и ещё более банально.

 

Мы тут не обсуждаем, что банально, а что нет - мы обсуждаем, что наиболее вероятно :)

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
15.10.2015 14:26:45, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Вполне может быть, что Солас (да и остальные эванурисы) и сами не до конца понимают механизм работы Скверны. Если да, то понятно, что он удивился. Скверна опасна даже для богов, и скорее всего появилась задолго даже до их появления.

Вопрос: как и откуда появилась Скверна? :)


Мы тут не обсуждаем, что банально, а что нет - мы обсуждаем, что наиболее вероятно :)

Если скверна появилась в ЗГ, куда Солас запихнул эванурисов, то это как-то странно с его стороны, не интересоваться, что за фигня у него там в тюрьме выросла :)

 

... и наиболее вероятно, что все умершие таковыми и являются) Потому что все остальные рассуждения являются не более, чем рассуждениями не подкреплёнными даже словами из игры.

Опубликовано

 

Кстати, вроде бы Солас упоминает что-то о том, что "Корифей открыл секрет бессмертия".

Да. Из его уст в Чужаке.

Опубликовано
... и наиболее вероятно, что все умершие таковыми и являются)

 

ага. Мы убивали Флемет, Корифея, но они каким-то образом выжили. Так почему бы не экстраполировать эти примеры и на других? Ведь то, что случилось 1-2 раза, вполне может случиться и еще. Это закон вселенной. :)

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...