Перейти к содержанию

TES: Нечестная конкуренция (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

А еще для наглядности, можно картинку с мордашкой, чтобы лучше персонажа представлять.

Можно скрин из Скайрима? Я не могу найти подходящий арт.

Каджита на этого бретонца надо натравить, да.

Каджит может вызывать приступ аллергии на кошек?

 

Это совпадение или спланированный ход?

Это всё очень плохо

Изменено пользователем RottingSkeleton
Опубликовано
11.07.2014 15:30:30, RottingSkeleton сказал(-а):

Каджит может вызывать приступ аллергии на кошек?

Легко. Спросите Ушнара гро-Шадборгоба. :)

P.S. Постараюсь подвезти свою анкету сегодня к десяти-одиннадцати вечера.

Опубликовано (изменено)
Имя: Элеанор Робиллард.
Раса: Бретонец.
Пол: Женский.
Возраст: 34.
Созвездие: Атронах.
Внешность: Среднего роста, грациозна и стройна. Волосы каштановые,их длина чуть ниже плеч,в основном они свободны,но иногда она их собирает в хвост. У нее гетерохромия,один глаз янтарный, другой серый, нос плоский , губы слегка пухлые.Есть шрам от ожога на левой руке. Лицо имеет мягкие черты и задумчивый вид.
Биография: Родилась в Вэйресте. Ее отец и мать были торговцами.С детства проявляла магические способности, однако родители не хотели этого замечать.Когда ей было 7 лет произошла "Деформация Запада". В это время ее отец бесследно пропал.Мать с горя запила и умерла в 420 году от рук бандита. Десятилетняя,на тот момент она, с трудом, вступила в гильдию магов.В возрасте 17 лет, она смогла поступить в университет таинств.Там она очень хорошо обучалась, и смогла достичь мастерства в магии.В возрасте 24 лет, сильно разозлившись на одного из магов убила его(по версии стражников и остальных магов).Она смогла откупиться от них(потратив последние деньги,что остались от родителей).Так как ее выгнали из гильдии магов, она отправилась в путешествие по Тамриэлю. Незадолго до кризиса Обливиона она остановилась в Кватче. Во время осады, она помогала защитникам города(тогда же она и получила шрам).Помогая выбираться гражданам из таверны,на нее обрушилось часть здания.Она пришла в себя только через несколько часов.Еле выбравшись из под завала,ей повезло и не повезло одновременно. Она оказалось замурована в руинах таверны,без магии ,так как у нее закончилась магическая энергии, однако в таверне были еда и вода. Ей оставалось только надеется на то, что город освободят, что ее найдут живой.После того ,как герой Кватча освободил город, ее нашли и помогли выбраться.Она решила направиться в Имперский город.По пути она встретила отряд легиона, который сражался с даэдра у врат Обливиона. Она помогла и вместе они смогли закрыть врата. Когда она добралась до ИГ, даэдра начали его захват.Она навсегда запомнит то, как был побежден Дагон.
Род занятий: Маг, сильна в теории и чуть послабее на практике. За время своего путешествия привыкла к жизни наемника.
Навыки: Учителя называли ее мастером разрушения,но также неплохо владеет другими школами магии. Так же есть знания в алхимии и кулинарии. Неплохо машет кинжалом.Еще она бывает очень убедительной не только с мужчинами,но и с женщинами.
Сильные стороны: Пылкий ум,обширные знания и необыкновенное хитроумие. Умеет поддерживать разговор с почти любыми людьми. Легко концентрируется и способна выполнять сложные ритуалы.Весьма добра,и беспокоиться о всех кто ей дорог.Если кому то угрожает опасность, она всегда пытается помочь.
Слабые стороны: Стесняется незнакомцев, поэтому ей трудно завести друзей. Зависимость(физическая) от зелий магии. Не любит говорить о своих проблемах и прошлом.
Экипировка: Дублет голубого цвета из прочной ткани.Штаны из той же ткани, но более темного оттенка,с несколькими накладными карманами, и ножнами для кинжала.Высокие кожаные сапоги и перчатки из темной кожи.Темно-синий массивный плащ с капюшоном.Всегда с собой она носит алхимическую сумку,закрепленную на спине под плащом ,в которой находиться зелья, несколько целебных трав,пару ядов и маленькая книжка.Из оружия у нее есть посох из стали ,с неизвестным камней на верхушке, и серебреный кинжал(Зачарован на урон холодом).

Одобрена Изменено пользователем zaous
  • Нравится 1
Опубликовано

1. Ф.И.О: К'Сааш Деламур
2. Пол: Мужской
3. Раса: Хаджит
4. Возраст: 29 лет
5. Знак: Вор
6. Внешность: Чёрный хаджит среднего телосложения (морду см. на аве). Ярко-зелёные глаза. На кончике хвоста белое пятно. Гривы нет. Из одежды предпочитает комплект удобной чёрной кожаной брони.
7. Характер: Серьезный надменный пижон до мозга костей. Всегда выглядит чем-то недовольным и даже раздраженным. Ироничный, сааркастичный, в общем, довольно колкий. К работе относится очень строго. С близкими крайне добродушен и весел.
Целью своей жизнедеятельности ставит воздвижение вокруг себя комфортных и уютных условий существования (но, конечно, всё относительно). Для достижения своих целей готов пойти на многое, но мораль ему не чужда.
8. Биография: Родился, провёл детсво и юность во владениях дворянского рода Деламур, в баронстве Лайнлин. Граф Деламур и отец К'Сааша за время службы последнего стали хорошими друзьями. Настолько хорошими, что на смертном одре граф даровал хаджиту и всей его семье дворянский статус, а также всё графское материальное наследие. Это вызвало продолжительные бурления масс, несколько раз предпринимались попытки оспорить решение графа, якобы он отдал его будучи не в здравом уме. Оно и понятно, где это видано - хаджитская линия с именем знатного дворянского рода!
Как можно понять, жизнь К'Сааша с тех пор была сплошным сахаром. Однако, ему хотелось абсолютной независимости, материальной и моральной, ему не хотелось быть обязаным высшему обществу. Поэтому, как только ему стукнуло двадцать, он собрал свои вещи, оставил свой титул и уехал в средние широты, прихватив с собой только имя Деламур.
В Сиродииле занимался различной деятельностью, которая позволяла работать головой и, не особо напрягаясь, получать хорошие деньги. В конце концов К'Сааш нашёл свою гармонию в работе наёмника. За год с небольшим он самостоятельно отточил необходимые по его мнению навыки и от частного найма перешёл к более организованной работе. Выбор пал на "Тёмный лес", в котором он проработал до самого распада.
9. Навыки/способности: Профессионально владеет коротким и средним холодным оружием (полуторки в т. ч.), стрельба из лука на среднем уровне, отличная ловкость и реакция, умения быть бесшумным, варить яды и ломать замки...Словом всё, что нужно для агента-наёмника высокого класса. Магических способностей как таковых нет. Может побаловаться иллюзией, не более.
10. Снаряжение: Легкий чёрный костюм разведчика. Стальной одноручный меч, сумка с отмычками, деньгами, снадобьями и еще парой мелочей.

  • Нравится 2
Опубликовано
12.07.2014 10:44:31, Khadjit сказал(-а):

1. Ф.И.О: К'Сааш Деламур2. Пол: Мужской3. Раса: Хаджит4. Возраст: 29 лет5. Знак: Вор6. Внешность: Чёрный хаджит среднего телосложения (морду см. на аве). Ярко-зелёные глаза. На кончике хвоста белое пятно. Гривы нет. Из одежды предпочитает комплект удобной чёрной кожаной брони.7. Характер: Серьезный надменный пижон до мозга костей. Всегда выглядит чем-то недовольным и даже раздраженным. Ироничный, сааркастичный, в общем, довольно колкий. К работе относится очень строго. С близкими крайне добродушен и весел.Целью своей жизнедеятельности ставит воздвижение вокруг себя комфортных и уютных условий существования (но, конечно, всё относительно). Для достижения своих целей готов пойти на многое, но мораль ему не чужда.8. Биография: Родился, провёл детсво и юность во владениях дворянского рода Деламур, в баронстве Лайнлин. Граф Деламур и отец К'Сааша за время службы последнего стали хорошими друзьями. Настолько хорошими, что на смертном одре граф даровал хаджиту и всей его семье дворянский статус, а также всё графское материальное наследие. Это вызвало продолжительные бурления масс, несколько раз предпринимались попытки оспорить решение графа, якобы он отдал его будучи не в здравом уме. Оно и понятно, где это видано - хаджитская линия с именем знатного дворянского рода!Как можно понять, жизнь К'Сааша с тех пор была сплошным сахаром. Однако, ему хотелось абсолютной независимости, материальной и моральной, ему не хотелось быть обязаным высшему обществу. Поэтому, как только ему стукнуло двадцать, он собрал свои вещи, оставил свой титул и уехал в средние широты, прихватив с собой только имя Деламур.В Сиродииле занимался различной деятельностью, которая позволяла работать головой и, не особо напрягаясь, получать хорошие деньги. В конце концов К'Сааш нашёл свою гармонию в работе наёмника. За год с небольшим он самостоятельно отточил необходимые по его мнению навыки и от частного найма перешёл к более организованной работе. Выбор пал на "Тёмный лес", в котором он проработал до самого распада.9. Навыки/способности: Профессионально владеет коротким и средним холодным оружием (полуторки в т. ч.), стрельба из лука на среднем уровне, отличная ловкость и реакция, умения быть бесшумным, варить яды и ломать замки...Словом всё, что нужно для агента-наёмника высокого класса. Магических способностей как таковых нет. Может побаловаться иллюзией, не более.10. Снаряжение: Легкий чёрный костюм разведчика. Стальной одноручный меч, сумка с отмычками, деньгами, снадобьями и еще парой мелочей.


Продано!
  • Нравится 1
sig-1081.png.png
Опубликовано (изменено)

 Вот как! Творческая ФРПГ без извращений с кубиками! Места еще есть? Судя по шапке - есть, ну да уточнить надо, а то мало ли что. Опыт имею, и опыт довольно большой. И именно в творческих. То есть, через несколько месяцев игры у нас выходило неслабое такое произведение из собрания постов. Имею некоторые литературные навыки с крупицей таланта. Если мастер не против - тут же оставлю анкету. 

 

Ну, и пара вопросов. Можно ли не заморачиваться с навыками (особенно с числами), а просто в литературной форме описать, что умеет персонаж? Можно ли не вгрызаться в ЛОР в плане оружия? Например, использовать копья или арбалеты? И будет ли возможность гонять персонажа за пределами Имперского Острова? Просто у меня есть очень неплохие идеи по поводу анкеты и в том, и в том случаях. 

 

В общем, забронируйте мне, пожалуйста, место на тот случай, если сегодня не успею оставить анкету.

Изменено пользователем Миссаиль
Опубликовано
12.07.2014 15:05:14, Миссаиль сказал(-а):

Вот как! Творческая ФРПГ без извращений с кубиками! Места еще есть? Судя по шапке - есть, ну да уточнить надо, а то мало ли что. Опыт имею, и опыт довольно большой. И именно в творческих. То есть, через несколько месяцев игры у нас выходило неслабое такое произведение из собрания постов. Имею некоторые литературные навыки с крупицей таланта. Если мастер не против - тут же оставлю анкету. 
 
Ну, и пара вопросов. Можно ли не заморачиваться с навыками (особенно с числами), а просто в литературной форме описать, что умеет персонаж? Можно ли не вгрызаться в ЛОР в плане оружия? Например, использовать копья или арбалеты? И будет ли возможность гонять персонажа за пределами Имперского Острова? Просто у меня есть очень неплохие идеи по поводу анкеты и в том, и в том случаях. 
 
В общем, забронируйте мне, пожалуйста, место на тот случай, если сегодня не успею оставить анкету.

Места есть, да
За пределы Острова вряд ли получится уйти, но, возможно, ненадолго удастся, как пойдет. Скорее, все же, нет.
Копья использовать можно, арбалеты - не очень желательно
Лучше в литературной форме описывать навыки, чем с цифрами
sig-1081.png.png
Опубликовано (изменено)
Имя: Атин Ллетри
Раса: Тёмный эльф
Возраст: 45 лет
Знак: Тень
Внешность: Ничем не примечательный. Худой на вид, среднего роста. Узкое лицо, иссеченное двумя шрамами, небольшая борода. Волосы черные, довольно длинные, в основном непричесанные. Красные глаза, отражающие всю тяжесть и ужас этого мира.
Характер: Тяжелый. Молчалив и задумчив. Склонен вдаваться в рассуждения обо всём и давать свои оценки ситуации, не всегда адекватные. Осторожен и в меру изобретателен. Старается исполнять работу чужими руками, если такая работа не по душе (всякие битвы, например).
Деятельность: бывший адепт гильдии магов Морроувинда; теперь простой обыватель в Имперском городе.
Биография: Родился в знатной и богатой семье, принадлежащей Великому Дому Редоран в Морроувинде. Когда Атину исполнилось 10 лет, вскрылась правда о том, что он Ллетри только наполовину, и эльф был с позором выгнан. Несколько лет провел в Морнхольде, скитаясь по канализациям, где и был в добровольно-принудительном порядке принят в темное братство, которое, как нам известно, в один прекрасный момент было дерзко и жестоко уничтожено. Данмеру повезло побольше, ему удалось избежать столкновения с несметными полчищами Мораг-Тонга (ну, так говорят в Морнхольде, и никто не верит в геройство нереварина). Освободившись от связывающих обязательств, эльф вступил в гильдию магов, что позволило выйти из подземелий, сколотить некоторые средства для существования и инкогнито вернуться на родину. Но остаться надолго ему там не удалось. В разразившихся в Морроувинде беспорядках Дом Редоран пал, Альд'рун был уничтожен (краб ожил всё-таки), и Атину пришлось навсегда покинуть недружелюбные земли пепельного континента и всей провинции в том числе. Таким образом, он оказался в Имперском городе, в надежде добраться до университета, двери которого для него всё никак не открывались.
Навыки: владеет школами иллюзий и мистицизма: сказывается опыт темного братства, а также умение и необходимость скрываться. Неплохо машет кинжалом, но предпочитает его не использовать вовсе.
Снаряжение: темно-зеленый плащ-накидка, простая городская одежда тёмных тонов, выглядящая довольно аккуратно, кожаные сапоги, в которые, помимо ног, можно засунуть еще и кинжал. На руках - пара колец, зачарованных на добавление маны. На поясе закреплена маленькая сумка с зельями маны и целебными средствами, чтобы были всегда под рукой. Другая сумка побольше вмещает несколько свитков, книгу и прочие вещи, необходимые искателю приключений. Изменено пользователем Antte
Thinking about you... Luna
Опубликовано (изменено)

Имя: Гней Фульвий,  известный многим как "Пронзатель".

 

Раса:  Имперец.

 

Возраст:  27 лет.

 

Знак:  Конь.

 

Внешность:  Острые, чуть грубые черты лица, на подбородке - тщательно собранная и закрепленная медными колечками бородка, иссиня-черные, коротко стриженные волосы, ярко-зеленые, почти неестественного цвета, глаза. Из отличительных черт, помимо бородки, можно отметить татуировку в виде маленькой змейки на правой щеке и необычно бледную для имперца кожу. Телосложение плотное, соответствующее довольно большому, почти нордскому росту. Все это может натолкнуть на мысль о том, что Гней - имперец лишь наполовину, однако точно это не известно никому.

 

Характер:  Характер довольно резкий, грубый, малоприятный, что, однако, не мешает Гнею иметь отличные отношения с теми, кто его окружает, а именно - с гладиаторами Арены Желтой команды, в которой он состоит и сам. В связи с тем, что многие из его друзей погибли во время Кризиса, он еще больше замкнулся в себе, все меньше времени уделяя тренировкам и проводя все больше времени в одной из библиотек Имперского Города. Стал боле рассудительным, объективным и последовательным в решениях, разнообразив, однако, свою резкость и грубость частым применением ехидных шуточек и колкостей.

 

Деятельность: Гладиатор Арены, один из лучших, кого видели эти стены, но все равно остающийся в тени славы Агронака и Чемпиона Сиродила.

 

Биография: Уроженец Сиродила, своих родителей не знал, равно как и не знал места рождения. С раннего детства Гней был отдан Арене, где поначалу прислуживал Мастеру Меча и бойцам Желтой команды, подавая им оружие, воду, еду. С двенадцати лет начал обучаться искусству боя, последовательно пробуя разные виды оружия. Не показав мало-мальски хороших результатов с луком, мечом или молотом, к пятнадцати годам он взял в руки копье и щит. Тут-то и случилось интереснее - щупловатый тогда паренек уложил на лопатки Мирмидонца желтой команды в тренировочном бою. Пораженный неожиданным успехом, он попробовал еще. И еще... Привело это к тому, что в семнадцать он впервые вышел на Арену в качестве бойца, где после пяти минут боя заставил толпу взреветь, пригвоздив Бойцового пса к песку и размозжив ему череп щитом. Вкус крови пришелся ему по душе и с тех пор он полностью посвятил себя тренировкам, не представляя себя вне стен Арены. После пятнадцати боев стал известен в кругу публики как "Пронзатель", ибо был единственным гладиатором, использовавшим копье. Стал чемпионом Желтой Команды уже к двадцати двум. Единственный, кто выжил после поединка с Чемпионом Сиродила, в память о чем остались шесть страшных шрамов на груди и спине. Сейчас, спустя десять лет гладиаторской карьеры, решил покинуть Арену и отправиться в странствия по Тамриэлю на скопленные за эти годы средства. Его ожидал последний бой, прежде чем появится возможность навсегда забыть вид крови на песке.

 

Сильные стороны: Гней неплохо эрудирован в области истории и географии, так как часто посещал библиотеки Имперского Города, умеет неплохо лазать. Отлично готовит.

 

Слабые стороны: О магии Гней знает только то, что она существует и что ее следует бояться. Совершенно не умеет фехтовать мечом, а из лука способен попасть разве что себе в ногу. Боится воды и пауков. Не знает, как отпирать замки, если нет ключа.

 

Навыки: Гнея по праву можно считать лучшим копейщиком Сиродила - его навыки и рефлексы не раз становились объектом восхищения многотысячной публики Арены. Помимо прочего научен некисло это самое копье метать - к слову, именно так он побеждал заносчивых магиков, обещавших его "закоротить", "испепелить", "проморозить". Отлично бегает. Умеет сам изготавливать копья и стрелы, которые сам никогда не использует, но раз Мастер сказал научиться - значит, надо. Разбирается в плетении кольчуги. Умеет вести разговор на должном уровне, однако до мало-мальски хорошего оратора ему так же далеко, как и до хорошего лучника. 

 

Снаряжение:  Помимо легких доспехов Арены, на часть выигранных сумм Гней купил и спрятал отличную кольчужку с кожаными укрепляющими накладками, а так же комплект походной одежды и дорожный посох. Из оружия имеет копье, две сулицы, подвязанных с обратной стороны деревянного щита и маленький кинжал ,который больше пригоден для ковыряния в зубах и нарезки кровяной колбасы, чем для причинения урона противнику. В том же тайнике, где лежит одежда, Гней припрятал два флакончика с энергетическими зельями, одну припарку для легких ран и две любимых книги по географии Нирна. Имеется подаренный Мастером амулет из нефрита в виде наконечника копья, который, как сказал сам Мастер, "защитит его от магии", но так ли это - проверить пока, к счастью, не удавалось... хотя, может, именно амулет помог Гнею победить магов на Арене и остаться невредимым?

Изменено пользователем Миссаиль
Опубликовано
13.07.2014 12:08:00, Prisoner-Boratino сказал(-а):

У меня все на компе. Так-то, конечно, сделаю. Удобно же

Я имею ввиду, что ни у кого нет портрета в анкете

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)

 

ни у кого нет портрета в анкете

Khadjit пошёл в обход и сделал аву с лицом персонажа. Я вот тоже своего напялю...

Опа! Готово.

Изменено пользователем RottingSkeleton
Опубликовано

А почему авторы сами не могут отредактировать сообщения и вставить портрет?

ae66179727fa9235a10281b450bcc11c.jpg.jpeg
Спойлер
f163e985f126d461d04ad9c673e7925e.jpg.jpeg
pre_1452267349__planet1.png.webp.pngpre_1452267490__1.png.webp.png pre_1452495141__0-02-1.png.webp.png 1ae8a11c2977153674cb633113e32ccb.png.pngpre_1452495108__0-005h.png.webp.pngANDROMEDAmember.png.webp4THFLEETmember.png.webp

Моё!
Спойлер
c9148f107bb709d62c5797d3ad64b3a6.jpg.jpeg

В чем превосходство драконов над прЫнцами.
Спойлер
— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...


Очень подходит к ФРПГ.
Спойлер
Опубликовано
14.07.2014 07:19:35, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Поскольку набор в команду благополучно завершен, у меня встал следующий вопрос:
Как вы относитесь к тому, чтобы начать творить уже с завтрашнего дня?

Я смогу присоединиться чуть позже?)
Опубликовано
14.07.2014 07:19:35, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Поскольку набор в команду благополучно завершен, у меня встал следующий вопрос:
Как вы относитесь к тому, чтобы начать творить уже с завтрашнего дня?

Ну, если все готовы - то и я готов.

Опубликовано
Подождем пока остальных
И еще такой момент: есть ли среди вас ответственны и не слишком занятой человек, который в случае моего временного отсутствия сможет быть ИО?
sig-1081.png.png
Опубликовано (изменено)

Я готов! =D

==============

Имя: Миун-Ай.
Раса: Аргонианин.
Возраст: 32 года.
Созвездие: Лорд.
Внешность: имеет грубую коричневую чешую с зелеными "вкраплениями", местами складывающимися в причудливые узоры. По всей спине, от затылка и до кончика хвоста, тянется два ряда твердых костяных гребней. Голову украшают короткие (от 1 до 3 дюймов длиной) шипы. Также на носу имеется небольшая выпуклость, оставшаяся от рога (был спилен, дабы не мешать обзору).

Портрет №1
d6720be6fa20e9d947fdebedcd6ce515.jpg

Портрет №2
02673010c398459f004b571a04c2878e.jpg

Характер: уравновешен, дисциплинирован; закон и субординация для него - не пустые слова.
Род занятий: член Гильдии Бойцов в ранге Мечник. Живет в Лейавиине, в отделении Гильдии. Предпочитает выполнять контракты в одиночку.
Краткая биография: родился в небольшой деревушке в Чернотопье. С юных лет грезил о жизни в Имперской провинции и - как дополнение - о службе в Имперской Армии. В возрасте 20 лет покинул родные болота и отправился в Сиродиил. Потерпев неудачу при поступлении в Легион, осел в Лейавиине, где живет и работает в настоящее время. Прибыл в Имперский город для встречи с нанимателем и отчета о выполненном контракте.
Инвентарь: копье с мифриловым наконечником; стальной длинный меч, зачарованный на урон электричеством; два стальных кинжала; шесть флаконов с обычным зельем лечения, два - с сильным; три пузырька со средним зельем восстановления выносливости и еще один - с зельем Перышка; деревянный амулет, обеспечивающий некоторую защиту от огня; заплечный мешок из прочной ткани; некоторое количество провианта (преимущественно сухари и вяленое мясо); фляга с водой; кремень; кожаный кошель со 150 золотыми монетами.
Экипировка: плотная льняная рубаха и короткие льняные штаны; поверх - прочная кожаная куртка (усилена огнеупорными вставками из чешуи драгонлинга), кожаные же штаны, перчатки и "сапоги" (были созданы на заказ, с учетом специфики аргонианских лап). На куртке нашито пять кармашков под пузырьки с зельями; на правой штанине в районе голени крепятся ножны для одного из кинжалов.
Навыки: Копья (и схожее древковое оружие) - Эксперт; Длинные и Короткие клинки - Специалист; Рукопашный бой - Специалист; Легкие доспехи - Эксперт; Атлетика - Специалист; Акробатика - Специалист, Скрытность - Ученик.
Сильные стороны: полный иммунитет к ядам и высокая сопротивляемость болезням; водное дыхание.
Слабые стороны: повышенная уязвимость к огню; боязнь нежити (в особенности призраков).

==============

14.07.2014 07:19:35, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Поскольку набор в команду благополучно завершен, у меня встал следующий вопрос:
Как вы относитесь к тому, чтобы начать творить уже с завтрашнего дня?

Крайне положительно. =)

14.07.2014 08:08:17, Prisoner-Boratino сказал(-а):

И еще такой момент: есть ли среди вас ответственны и не слишком занятой человек, который в случае моего временного отсутствия сможет быть ИО?

Ответственность - это не ко мне. :sweat:

Изменено пользователем Товарищ Снарф
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...