Perfect Stranger Опубликовано 4 августа, 2014 Опубликовано 4 августа, 2014 (изменено) Спойлер…Ворота поместья впечатляли своей вычурностью, впрочем, как и все в Антиве. Хотя если сравнить богатство дома правящего барона Пуэрто-Карино с остальным городком — оставался горький привкус несправедливости, что тоже было типично для подобных поселений. Небольшая рыболовецкая деревушка, называвшая себя портовым городком, создавала впечатление бедности и запустения, зато дом, стоявший чуть в отдалении на небольшом холме, к которому вела извилистая подъездная дорожка, выглядел так, словно здесь жил сам король. По посыпанному гравием пути катилась темно-золотистая карета, запряженная тройкой лошадей, и было совершенно невозможно разглядеть, кто сидел внутри. По обочинам дороги тянулись высаженные в небольшую рощу миндальные деревья и акации, которые в это время года как раз начинали зацветать и наполняли воздух душным сладковатым ароматом. Лишь приблизившись к поместью, можно было избежать вездесущего запаха рыбы — основного товара, за счет которого и жили местные, уплачивая огромный подоходный налог своему владельцу. Казалось, что здесь можно было жить спокойно. Ничто не нарушало идиллию маленького городка числом в несколько сотен жителей, большая часть которых занималась промысловой ловлей морской и речной рыбы. Корабли заходили в порт один раз в день, на закате, но это были не те крупные торговые суда, что можно было увидеть, например, в Риалто или Тревизо — здесь останавливались лишь мелкие баркасы да рыболовные суденышки, сгружавшие и разгружавшие товар и везущие его дальше, к столице. Небольшая верфь позволяла в случае чего отремонтировать пробоины и поменять мачты, но большего Пуэрто-Карино себе позволить не мог. Зато на холме гордо возвышалось поместье барона де Кабарро, человека, благодаря которому в этом месте вообще появились первые поселения. Он был известен в узких кругах тем, что балансировал на грани открытого мошенничества и честной торговли, но судя по тому, что городок выжил, можно было сказать, что Кабарро знал свое дело. Как и подобные ему богачи Антивы, он пробился из низов — его отец и дед работали в поте лица, чтобы сколотить состояние и открыть свое дело, сам же барон последние двадцать лет прожил в роскоши, с презрением глядя на чернь, из которой сам же не так давно и выбрался. Жена его скончалась от чахотки несколькими годами раньше, но барон так и не женился во второй раз, видимо, посчитав, что делиться деньгами с кем-то еще будет слишком затратно. Когда карета наконец достигла вершины холма и подъехала к воротам, видимым издалека и обитым медью и латунью, из нее вышел человек в наброшенном на плечи плаще с капюшоном без всяких опознавательных знаков. Он нечасто бывал здесь, но когда приезжал — обычно его ждали. И ждали с нетерпением. Рука в перчатке потянулась к кольцу с головой льва и несколько раз постучала. Кучер, не говоря ни слова, принялся распрягать лошадей, стараясь не смотреть на человека слишком пристально. Здесь знали, что лишние вопросы могут порой привести к неприятным последствиям, а особенно хорошо это правило работало там, где слышалось хлопанье крыльев. В Антиве всякий излишне любопытный не живет слишком долго, а жить хотелось, поэтому приходилось выкручиваться. Иногда это означало — закрывать глаза на то, что тебя напрямую не касается. Из-за дверей послышался неистовый лай, и когда ворота приоткрылись ровно настолько, чтобы впустить одного человека, можно было рассмотреть двух породистых гончих собак, которых за ошейники держал местный престарелый дворецкий. Смерив взглядом гостя, он молча кивнул и пропустил его в холл, сразу же закрыв за ним двери за толстый засов. Кабарро не отличался доверчивостью и понимал, что в случае бунта только мощные стены и спасут его от праведного гнева народа, но пока что все шло тихо и мирно. До этого дня. — Добрый день, — раздался тяжелый, скрипучий голос, и подняв глаза, человек в плаще учтиво кивнул стоящему на ступеньках барону. — Чем обязан в этот раз? Наша предыдущая сделка, насколько я понимаю, прошла без особенных затруднений. — А вы всегда обсуждаете рабочие вопросы в прихожей? — тихий и спокойный голос человека в плаще, впрочем, вызывал холодок. Так привыкли говорить те, кто уверен в своей власти, кто всегда знает, зачем и куда он пришел. — Прощения прошу, — Кабарро махнул рукой, указывая в сторону небольшой гостиной, находящейся на первом этаже. — Если желаете, я прикажу подать вина и сыра, и мы поговорим в спокойной обстановке. — Благодарю. Шелестя плащом, человек молча проследовал за Кабарро в комнату, увешанную охотничьими и рыболовными трофеями, где потрескивал уютный камин и пахло пряностями и пылью. Он знал, что гостей у барона немного, особенно сейчас, в такое время, когда деловые проблемы стали не единственной его заботой. У столика стояли два кресла с чуть продавленными спинками, но человек в плаще не возражал. Он не был тем, кто слишком трепетно относится к роскоши, можно даже сказать, он презирал ее. Под тонкой темной тканью угадывалась высокая и мощная фигура человека, привыкшего к тяжелой физической работе и не почивавшего на лаврах. Барон же, в отличие от своего собеседника, был грузным мужчиной лет пятидесяти с пробивавшейся в волосах сединой и тщательно замаскированной залысиной. Даже одежда из самых дорогих тканей не спасала его от образа наполовину спившегося бродяги, впрочем, стоило лишь как следует всмотреться в глаза Кабарро — и сразу же приходило понимание, что перед вами настоящий делец, такой же хитрый и целеустремленный, как любой торговец на рынке столицы. Только притворяющийся аристократом, похожий на петуха, нацепившего павлиний хвост. Человек в плаще дождался, пока слуга принесет поднос с открытой бутылкой вина и тарелкой сыра, сделал символический глоток и пристально взглянул на барона. — Полагаю, вы осведомлены о цели моего приезда, ваше сиятельство. Последние слова он процедил сквозь зубы так, что этого почти невозможно было заметить. Но такой дотошный человек, как Кабарро, заметно напрягся и сразу же понял, чего следует ожидать от беседы. — Боюсь, я и представить себе не могу, что могло привести вас сюда в такое время, — ответил он, улыбаясь той улыбкой, которая ничего и никогда не выражает. Дежурной улыбкой, похожей на натянутую на лицо маску. — Я думал, наши дела давно завершены и вы остались довольны тем, какую услугу я оказал вашей организации. Но если вы прибыли для простого дружеского визита, то, думаю… — Я не наношу дружеские визиты. Человек в плаще слегка наклонился вперед, уперевшись локтями в столешницу так, что бокалы чуть покачнулись и издали тонкий хрустальный перезвон. Кабарро достал шелковый платок и вытер им лицо — неудивительно, что он вспотел от той жары, что стояла в это время года в прибрежном городке. А может, дело было вовсе не в жаре. Взгляд барона бегал по комнате, пока он тщетно пытался отыскать вежливые слова в ответ на столь неучтивую попытку его перебить. — Дело не в вас, ваше сиятельство, не стоит так волноваться, — чуть смягчив тон, продолжил гость, откинувшись на спинку кресла и сделав еще один крошечный глоток изысканнейшего из вин. Кабарро постарался угодить и поставил сегодня на стол одно из лучших творений антиванских виноградников, заказанное из самой столицы, но даже это не спасло бы его от неудобной ситуации, в которой он оказался. — Дело в вашей дочери. — Жаная? С ней что-то произошло? — Кабарро вцепился вспотевшими руками в резные подлокотники кресла, мгновенно потеряв всю свою выдержку. — Скажем так, она пропала. И я могу с уверенностью сказать, что знаю, где ее искать. Если вы согласны сотрудничать, я гарантирую ее безопасное возвращение. — Что требуется от меня? — судя по тону, с которым был задан этот вопрос, барон смирился с тем, что снова попадет в должники к человеку в плаще. В последнее время это случалось все чаще, и нельзя было сказать, что Кабарро был этому рад. Но если и существовал на свете человек, ради которого он был готов практически на все, так это его единственная наследница, прекрасная молодая леди по имени Жаная. Ее мало кто видел воочию, но старшие жители городка помнили тот день, когда она родилась и росла в поместье. Совсем крошечная, но уже с замашками аристократки, Жаная де Кабарро тем не менее покорила сердца всех с нею знакомых в одночасье, обладая не только красотой, грацией и гордостью, но и добрым сердцем — в отличие от своего отца, так и не выбравшегося из образа столичного торговца. Барон скучал по ней с самого дня ее отъезда из Пуэрто-Карино, и не было ни дня, когда он не отсылал бы ей письма в надежде, что рано или поздно она ответит. Впрочем, ответы порой приходили — сухие, безэмоциональные, перечислявшие лишь факты о ее жизни и ни словом не обмолвившиеся о том, простила ли она отца. В конюшне все еще жил старый пони, которого она так любила в детстве, дожидаясь своей хозяйки… — Немногое, — после почти минутной паузы ответил человек в плаще, подмечая, как смягчилось выражение лица барона при упоминании о дочери. — Завтра в порт прибывает рыболовецкий баркас “Тибурон”. По данным, которые нам удалось раздобыть, они подобрали нескольких выживших чужестранцев, пассажирское судно которых было уничтожено пиратами “Фелисима Армада”. Их высадят завтра на закате, и вы наймете их для выполнения задания по спасению вашей дочери, похищенной разбойниками. — Но… разве она не… — начал было Кабарро, но человек в плаще прервал его резким взмахом руки, и тот замолчал. — Если все пройдет так, как нужно, я лично гарантирую безопасное возвращение Жанаи домой. Если же нет… — он не закончил и покачал головой. — Тогда наша организация сама возьмется за это дело, и я не смогу обещать вам, что все обойдется без крови. Если нам будут чинить препятствия, мы разберемся с этим так, как положено по закону. И тогда никто не сможет сделать так, чтобы девушка не попала под горячую руку. — Я понял, понял, — кивнул барон и поднялся, тяжело подходя к окну и становясь возле резных распахнутых ставней. Окно было открыто, но в комнате словно вдруг стало невыносимо душно. Вытерев лицо платком, он сложил руки за спиной и невидящим взглядом окинул простирающуюся за окном живописную красоту. Сад, раскинувшийся возле поместья, поражал воображение многообразием цветов, запахов и форм, но сейчас для барона де Кабарро он был не более захватывающ, чем кирпичная стена. — Только один вопрос, если позволите. Почему именно эти путешественники? Разве невозможно нанять наемников из числа местных, или хотя бы обратиться к… — Нет. Это важно, Альфонсо, — впервые человек в плаще обратился к мужчине по имени, и тот заметно вздрогнул. — Мы не можем брать людей из организованных наемничьих банд. Они распускают слишком много сплетен. К тому же, их руководству совершенно не нужно знать о том, что произойдет в местной глуши. Я хочу, чтобы это дело оставалось между нами. Скажите, что вы меня поняли. — Конечно, — вежливо, но тусклым, ничего не выражающим голосом ответил барон, не глядя на своего гостя. — Все будет сделано так, как вы просите. В ответ я ожидаю вашей помощи в решении вопроса с Жанаей. Сделайте так, чтобы она вернулась живой. — Естественно. Благодарю за оказанное доверие и поддерживаемое сотрудничество, — ответил таким же ничего не выражающим голосом человек в плаще и, поднявшись с кресла, чеканящим шагом направился к холлу. — Всего хорошего, ваше сиятельство. — Доброго пути. Когда человек в плаще выходил, на него снова с лаем бросились гончие псы, но стоило ему лишь обернуться и прожечь их взглядом, как они, скуля и пряча глаза, бухнулись брюхом на пол и стыдливо завиляли хвостами. Человек хмыкнул, кивком головы попрощавшись с дворецким, и вышел на крыльцо. Карета была подана, но он пока не планировал уезжать из городка… по крайней мере, слишком далеко. Иногда дела требуют личного контроля, и в этом случае было как раз такое дело. Нельзя допустить, чтобы все пошло не по плану — тогда придется начинать всю операцию с начала, операцию, которая имела тем большее значение, чем дальше заходила ситуация в Тедасе. Если сейчас не действовать жестко и без сомнений, то в будущем достичь поставленных целей будет крайне проблематично. Антива переживала не лучшие времена… Но для некоторых — таких, как человек в плаще, — именно подобные времена как нельзя более подходили для осуществления собственных амбиций. Сев в карету, он задернул шторки и указал кучеру вниз, к деревне. Нужно было все подготовить и удостовериться, что после того, как корабль пришвартуется, ни одна даже самая облезлая и захудалая крыса не посмела помешать планам организации. Ибо то, что благо для организации — благо для Тедаса. В это, по крайней мере, можно было верить без малейших сомнений. *** — Земля! Крик достиг ушей старпома пассажирского судна “Санта-Ламарро” как раз в тот момент, когда он поднимался на палубу. Прибрежные воды Антивы славились своими коварными рифами и неприятностями, что могут настигнуть любой беззащитный корабль, плывущий в Риалто, но сейчас, слава Создателю, все шло как по маслу. Путь был нелегким, и каюты были набиты до отказа всеми, кто согласился заплатить кругленькую сумму, чтобы попасть в страну садов, вина и куртизанок. Впрочем, это было обычным делом для Марко, старшего помощника капитана, молодого мужчины с загорелой обветреной кожей и яркими, выделяющимися на худом лице светло-серыми глазами. Когда солнце ударило в глаза, он привычно прищурился и приложил ладонь ко лбу, всматриваясь в далекий, покрытый жаркой дымкой горизонт. И правда, до порта Риалто оставалось день-два пути, если ветер будет попутным. По палубе уже вовсю сновали матросы и даже несколько из странных пассажиров явно не из этих мест. Имен их Марко не знал, да и не особо интересовался, поэтому быстро отвел глаза, не желая слишком досаждать тем, кто платил за удобство и комфорт. Одну из них, привлекательную девушку с длинными волосами и со смуглой кожей, он приметил еще несколько дней назад, но она почти не заговаривала ни с кем, поэтому вскоре старпом сдался и выбросил непристойные мысли из головы. Взобравшись по канату повыше, он откорректировал курс и всмотрелся в море. Лазурные волны нежно качали корабль, как мать качает колыбель своего дитя, и казалось, что уже ничего не может нарушить идиллию залива Риалто… Внезапно раздавшаяся совсем рядом канонада была почти ожидаемой. Марко знал, что настолько спокойных рейсов не бывает, обязательно случится стычка, или они сядут на рифы, или кто-то вывалится за борт. Но когда вражеский корабль подплыл на расстояние видимости, сердце мужчины пропустило один удар. На флагах развевались гербы “Фелисима Армада”, одной из самых грозных флотилий контрабандной группировки Лломерина. — Разворачивай! — гаркнул Марко рулевому, зная, что навесные орудия не спасут их от оснащенной последними разработками в оружейной технологии контрабандистов. Но попытаться стоило. Впрочем, когда ядро пробило левый борт почти насквозь, он уже знал, чем все это кончится. Половина матросов бросились в трюмы заделывать пробоину и откачивать воду, вторая половина — к орудиям, заряжая их наспех порохом и тем, что осталось от боеприпасов после предыдущего плавания. Когда фрегат “Армады” подобрался ближе, Марко дал команду на залп из всех орудий по противнику, но враг был намного маневреннее и лучше в оснащении, чем старый пассажирский корабль. Ядра упали в воду, едва-едва не достав до бортов фрегата. Но одно оставалось неясным, когда Марко бежал к шлюпкам, наспех спуская их на воду и прыгая в последнюю. Зачем “Армаде” атаковать пассажирское судно? У них не было столько ценностей и товаров, чтобы вызывать интерес контрабандистов и пиратов. Эти торговые пути были известны всем, поэтому странно полагать, что такая уважаемая и нагонявшая ужас по всей Антиве группировка, как “Армада”, будет тратить время и силы на бесполезный бой. Закончить мысль он не успел, шлюпка упала на воду, и Марко принялся грести изо всех сил. Плеск воды там, куда падали обломки тонущего корабля, ядра и остальные шлюпки, заглушал крики людей. Кто-то, кому не хватило места в шлюпках, пытался самостоятельно доплыть до берега, но это было так же бесполезно, как пытаться поймать ветер. Марко слышал умоляющие крики о помощи матросов, которых знал больше десяти лет, но сделать ничего не мог… Такова была жестокая истина морских бедствий. Невозможно спасти всех, кто того заслуживает. Краем глаза мужчина заметил, как несколько из странных пассажиров сумели уместиться в шлюпках и на плотах из обломков обшивки. Может быть, у них даже есть шанс добраться живыми до ближайшего патрулирующего корабля, который их подберет. Шлюпки относило в разные стороны, и вскоре старпом потерял из виду тех, кто уплатил солидную сумму за то, чтобы утонуть в заливе Риалто. Он не знал, что через несколько часов их подобрали в водах крошечного портового городка Пуэрто-Карино — рыболовецкий баркас “Тибурон” заметил дрейфующие шлюпки вперемешку с обломками и согласился взять на борт выживших. Конечно же, история их никого не удивила, и ни один из рыбаков не задался вопросом о цели нападения на пассажирское судно. Они знали, что лезть в политику и закулисные игры Антивы — это быть врагом самому себе, а потому не совали нос в чужие дела. Особенно когда речь шла о делах “Армады”. А когда Марко добрался до Риалто, он уже и забыл о пропавших пассажирах, потому что проблемы его оказались гораздо серьезнее, чем он думал поначалу… Спойлер Гейджин: 21 золотых 45 серебряных монетАлейра Флавий: 7 золотыхОсвальд: 4 золотых Дэрин Аэрни: 9 золотых и 50 серебряных монет Габриэль: 2 золотых Гейджин: плащ черный из шкур нагов, сумка дорожная со сменной богатой одеждой и предметами гигиены, странный куб неизвестного предназначения, скунс, 4 аптечки, походная палатка, набор для изготовления ядов, удочка, соломенная шляпа, льняная рубашка и штаны, фляга, костяной ножик, 1 Яд из беладонны (+1 к урону на 1 бой), Амулет "Покой Аркенаса" (выносливость +1, хитрость +1), броня Тихой Заводи (+3 к ловкости, +2 к хитрости, руна: +1 к выносливости), 3 больших пайка (4), 2 больших аптечки (3) Зачарованный клинок из драконьей кости (+3 ловкость, +3 хитрость, руна: +3 к хитрости), 1 паек, Серебряные панталоны (+5 к ловкости, -5 к урону под землей или ночью), карта руин, Фелкрау, Адский крик (руна: +5 урона, +10 к ловкости, +5 к хитрости, Иммунитет к способностям, ослабляющим атаку или защиту владельца (уменьшение атаки/увеличение получаемого урона). Примечание: На способности, делающие все входящие по цели атаки критическими - не распространяется. В мирное время: +1 к удаче. В бою: +2 к попаданию. Бешеный крик - Владелец может ненадолго спустить узду, удерживающую Фелкрау. Кинжал тут же вырвется на свободу, оглушив владельца на три хода и каждый раз нанося ему урон, в зависимости от выпавшего на кубике числа. По истечении трех ходов владелец кинжала обретает попросту ужасающую силу на короткий промежуток времени.), 6 лечебных зелий (+20), 2 слабых лечебных зелья (+10) Алейра Флавий: чернильница с пером, дневник, кожаный плащ, походная палатка, 2 больших пайка (2) Венец Гордыни(*) (+2 к магии, +4 к магии крови), посох Гнева(*) (+7 к магии, +3 к магии руна, -2 к выносливости, критический урон увеличен на 50%), комната в "Черном волке", Поясная пряжка из сельверита (+4 к силе, +1 к выносливости), Алмазная подкова (+1 к удаче), Создание Трэллов, породистый конь Счастливчик, корм для лошади (3), кожаные перчатки, хирургический набор и набор для игры в покер, 2 больших аптечки (1), Новый глаз Эшбери (+2 к магии, +1 ход "Хозяин крови", способность "Нечестивая аура" - иммунитет к заклинаниям на 3 хода), Броня Праздности(*) (+4 к магии +20 к здоровью, -1 к хитрости), Амулет Круга Магов (+2 к магии), Аишандра, Последнее дитя (+10 к магии, иммунитет к ДоТам, в мирное время: +1 к удаче, в бою: +2 к попаданию). Одиночество: на 3 хода иммунитет ко всем видам урона, отражение урона в размере значения магии (50% от значения магии при отражении урона от АОЕ), Сердце голема (+3 к ловкости, +1 к хитрости), Каталист "Сердце вартеррала", 1 слабое лечебное зелье (+10) Трэлл Алейры: СпойлерХарактеристики: Здоровье: 145 Сила: 15 Способности: Память Созданное существо может равномерно распределить контролирующие тело магические потоки, придав себе улучшенную реакцию. В течении трех ходов атаки трэлла поражают цель тайной магией, и осуществляются с модификатором 1,5. Откат - 3 хода. Клинок крохотного существа (+2 к силе, можно вынуть камень на +1 к силе) СпойлерСоздание трэллов: заклинатель выучился создавать собственных прислужников, в буквальном смысле слова созданных из мертвых тел. Уникальность данной способности заключается в том, что прислужник не является временным призывом - он будет подчиняться заклинателю либо до конца боя (в случае использования способности в бою) либо до своей смерти (в случае создания собственного трэлла). Маги крови могут вытягивать из поднятого трэлла кровь, не бросая кубик на успех - тело слуги не будет сопротивляться попытке хозяина вытянуть из него кровь. Использование способности в бою имеет следующую механику: Заклинатель прикасается к мертвому телу, вливая в него часть своей жизненной силы. Тело трэлла возобновляет жизнедеятельность, и будет защищать своего владельца/делать все, что он прикажет. После успешного чтения заклинания маг теряет 50% от максимального запаса здоровья (*). Трэлл переходит под контроль заклинателя - обладая теми же характеристиками, что имел при жизни. Однако, такой скоротечный процесс нестабилен - и поднятый трэлл не имеет никаких способностей. Используется раз за бой. Не действует на элитных противников, или противников, не обладающих необходимыми для трэлла атрибутами (кровь, плоть, кости). После завершения боя поднятый таким образом трэлл рассыпается в прах - лишая заклинателя возможности использовать способность на этом противнике в мирное время. Использование способности в мирное время имеет следующую механику: Заклинатель может создать из разных частей тела уникального трэлла, обладающего определенными способностями. От того, какая и чья часть тела была использована, зависит набор характеристик созданного трэлла. Характеристики той или иной части тела обозначаются мастером или куратором. От одного тела можно взять лишь один элемент для создания трэлла. Трэлл не нуждается в питании, однако созданный из кусков плоти монстр определенно привлекает чужое внимание... Если уникальный трэлл погибнет в бою - заклинатель теряет его навсегда. Части тела не могут быть использованы повторно. Создать уникального трэлла можно единожды за игровой день. Единовременно заклинатель может иметь лишь один тип каждой части тела: Туловище Конечности Голова Катализатор (**) (*) - если здоровье заклинателя в текущий момент располагается ниже отметки 50%, то заклинатель теряет сознание (умирает). (**) - базовый катализатор - костную муку - можно получить из любого тела. Уникальные катализаторы могут найтись абсолютно где угодно... главное - смотреть по сторонам. Освальд: новый черный плащ, медальон с символом Создателя, походная палатка, набор отмычек (10 штук), Пояс Имперского Легиона (поглощает 3 магического урона, +1 к силе), Кольцо текущей крови (+1 к попаданию в бою), Шадрил, Смертная тень (+10 к силе, руна: +5 урона, +5 к поглощаемому урону,Иммунитет к заклинаниям, наносящим урон по площади, В мирное время: +1 к удаче, В бою: +2 к попаданию; Мучительное видение),2 больших аптечки (2),, 2 больших пайка (5), Средняя броня из красной стали с руной (+35 ХП), Кольцо Смертной Тени (+2 к выносливости, +3 к силе. Один раз за бой можно использовать способность "Всепоглощающая тьма" - этот эффект снимает с противников все благоприятные эффекты и усиления, а также ослепляет их на один ход. Они не могут атаковать, но могут выполнять другие действия (например, лечение)), породистый конь Айвен, корм для лошади (6), 2 больших пайка (5), игральный набор для покера с костями и наспинные ножны для Шадрила, Щит Сектанта (+2 выносливости, +3 силы) СпойлерПравила Мучительного виденияОбычная цель: 1-5 - Парализующий страх: оглушение на три хода, невозможно рассеять никакими методами. 5-10 - мгновенная смерть. Редкая цель: 1-5 - Ошеломляющий удар: цель получает запрет на использование любых своих способностей в течении 5 ходов. 6-10 - Парализующий страх: оглушение на два хода, невозможно рассеять никакими методами. Элитная цель 1-5 - Печать боли: цель получает гарантированный урон в размере показателя силы владельца. 6-10 - Скорбный стон: цель оглушается на 1 ход. Дэрин Аэрни: мантия (руна: +1 выносливости), набор трав, нож, медальон, кольцо, кошка, посох (руна: +5 урона), набор для изготовления зелий, лютня, плащ, походная палатка, пустой дневник, 8 пайков, 1 зелье прибавки к магии (+5 на один бой), книга, Кольцо зыбучих песков (+5 к магии, Песнь песков - Выбрав цель, владелец снимает с руки кольцо, и швыряет его в противника. Украшение, соприкоснувшись с телом противника, превращается в песчанную ленту, и устремляется к глотке противника - лишив его возможности использовать способности в течении 3 ходов из-за дискомфорта, связанного с закупорившим горло песком. Не действует на врагов, не имеющих рта/органов дыхания, или не нуждающихся в дыхании), 8 аптечек, 2 целебных зелия (+20), 4 слабых зелья здоровья (+10) Габриэль: Зачарованный кинжал из драконьей кости (+3 к ловкости, +3 к хитрости, руна: +3 к ловкости), Зачарованная кожаная куртка (+20 к здоровью, +1 к ловкости, руна: +1 к выносливости), плащ с капюшоном, вещмешок, свернутое письмо, карта, перстень-печатка с неизвестным символом, яд на +5 к урону (1 заряд), 3 больших аптечки (7), 6 пайков, корм для лошади (3), Оберег Охотника (+5 ловкости. Энергетическая сеть: Воспользовавшись зачарованием предмета, разбойник может выпустить из него сотканную из духовной магии сеть, опутывая выбранного противника. Сеть не материальна, и не затрудняет передвижения противника - однако нити буквально прожигают насквозь броню и доспехи, тем самым ослабив его защиту на 5 пунктов на 3 хода. Однако в случае использования этой способности, бонус от характеристик предмета испаряется - до конца сражения.), 5 лечебных зелий (+20), 2 слабых лечебных зелья (+10) Нераспределенные артефакты: 0 Известные рецепты: Гейджин: Рецепт яда из белладонны (красавка-беладонна х 3). Действие: отравляет оружие на 1 бой, добавляя +1 к физическому урону. Рецепт ослабляющего яда из болиголова (болиголов х 3). Отравляет оружие на 1 бой, отнимая у отравленного противника -1 наносимого урона. Найденные ингредиенты: лист дикого табака, кустик конопли х6, беладонна х3, могильник х2 Дэрин Аэрни: Рецепт слабого лечебного зелья (Белокопытник х 2, Донник х 1). Восстанавливает однократно 10 пунктов здоровья. Можно использовать в бою. Рецепт усиливающего зелья (Грушанка круглолистная х 2, Донник х 1). Добавляет принявшему зелье +5 пунктов здоровья на 1 бой. Найденные ингредиенты: 2 страстоцвет, 12 белокопытник, 10 грушанка круглолистная, 12 донник, кустик дикой конопли Габриэль: Найденные ингредиенты: кустик дикой конопли, 1 красавка-беладонна, 3 дурман, 1 живокость, могильник х1 Задания: Гайджин: выполнено задание в Центре города, Дворце и Церкви. Габриэль: выполнено задание во Дворце и Церкви. Алейра: выполнено задание в Центре города и Королевском дворце. Освальд: выполнено задание в Церкви. Дэрин: нет заданий Гайджин: здоров Алейра Флавий: здоровОсвальд: здоров Дэрин Аэрни: здоров Габриэль: здоров Гейджин: 11 уровень Алейра Флавий: 9 уровень + 4 очка опытаОсвальд: 10 уровеньДэрин Аэрни: 7 уровень Габриэль: 10 уровень Антива - столица и крупнейший город одноименной страны, в которой торговые принцы, ордены ассассинов, светская власть и власть Церкви причудливо переплетены. Здесь, в этой жемчужине посреди жарких степей, можно найти как великую славу и богатство, так и собственную смерть. Из-за того, что элювиан был разбит, защита от Воронов, ищущих мести, так и не была предоставлена - а это значит, что за всеми выжившими наемниками будут охотиться элитные подразделения организации. Не дайте залитым светом улочкам и ярким цветам этого города обмануть вас. На каждом углу вас может подстерегать опасность, а ведь еще над Антивой черной тучей нависла еще одна угроза... Заговор. Именно его и предстоит распутать, чтобы раз и навсегда положить конец преследованиям и получить долгожданную свободу. Спойлер Королевский дворец Антивы находится в центре города, на возвышении, и чтобы добраться к нему - необходимо преодолеть огромную лестницу с пятью сотнями ступеней. Из-за такого расположения подобраться к воротам незамеченными абсолютно невозможно даже самым великим из убийц. С другой стороны дворца находится черный ход, которы ведет прямо в порт Антивы, к пристани, у которой стоит боевой фрегат с развевающимся на вершине флагом. Множество гвардейцев охраняют покой дворца и обитающей в нем королевской семьи, однако, в последнее время от них ничего не было слышно. Уж не слишком ли это подозрительно?.. Спойлер Количество магазинчиков, лавочек, торговых площадей и прочих мест, где можно было бы купить абсолютно все, что угодно, здесь превышает мыслимые пределы. Однако на узких улочках среди домов из желтого кирпича крутится и множество карманников, воров, шарлатанов и, что хуже всего, наемных убийц. Если вам нечего опасаться, то смело отправляйтесь туда за покупками. Если же за вами открыта охота - то лучше бойтесь собственной тени, ибо это может стать последним, что вы увидите. Ассортимент доступных товаров: СпойлерЛюбые отыгрышные товары - 50 серебряных монетАптечка - 3 золотых монетыЛюбые травы на выбор - 10 серебряных монетЗелья восстановления здоровья (+10, +20, +30) - 5, 10, 15 золотых монетЗелья увеличения характеристики (ловкость, магия, сила; +1, +2, +3, +4, +5) - 5, 10, 15, 20, 25 золотых монетРуны на оружие и доспехи (+5 к урону, +1 к выносливости) - 20, 30 золотых монетОбычное оружие и доспехи можно заказать у кузнеца. Стоимость заказа - 5 золотых монет. Спойлер Церковь стоит на краю города, огромная и мрачная, как крепость. Тут же неподалеку находится и башня Круга Магов, которая в последнее время опустела почти полностью, а оставшиеся храмовники перешли к другим заботам. На улицах их стало гораздо больше, и среди стражи уже ходят слухи, что церковники стремятся подмять под себя остальные военизированные силы Антивы. Впрочем, служители Создателя пока соблюдают нейтралитет. О том, что происходит на закрытых встречах Преподобной Матери с храмовниками, ходят странные и пугающие слухи, а кое-кто даже упоминал о государственном перевороте, вот только кто верит таким слухам, особенно когда город контролируют Вороны... Спойлер Этот небогатый трактир находится на окраине города неподалеку от порта. Заправляет здесь всем высоченный мужчина лет сорока пяти на вид, имени которого никто не знает, но называют его просто - Каринос. Сей колоритный управляющий не терпит заносчивости и самое главное, ненавидит Воронов. Поскольку платит он исправно, ассассины к нему не суются. Зато частенько возникают трактирные драки, потому что суются все остальные - пираты, контрабандисты, работорговцы и просто темные личности. При должном умении здесь можно отыскать тех, кто готов продать кое-какой "не полностью законный" товар из-под полы. Ассортимент услуг: Спойлер Снять комнату на 1 сутки - 3 золотыхСтойла и корм для лошади на 1 сутки - 1 золотойОбед из жаркого с рисом и соусом - 1 золотойВыпивка на выбор (все виды вин, ликеров, самогона, водки, эля) - 1 золотой за кувшин Сырое мясо для питомца - 1 золотой ! В трактире время от времени можно бросить кубик на наличие контрабандистов, которые могут продать вам что-нибудь ценное и не совсем законное, например, артефакт, яд или руну. То, какой товар сейчас в наличии, определяется мастер-постом. Правила бросков см. в теме о Правилах Игры. ЗАДАНИЕ "ЗАГОВОР" ЗАВЕРШЕНО. ИГРА НАЧАЛАСЬ! Изменено 9 ноября, 2014 пользователем Шен Мак-Тир 8 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 Риалто - Ты что-то сказал? - спросил Габриэль, с беспокойством глядя на мужчину, который почему-то покраснел и орал на черепаху, будто та ему только что сказала нечто страшно оскорбительное. - Слушай, я конечно понимаю, что ты чужеземец и традиции у вас... странные, но ты не мог бы хотя бы на улице не выглядеть сумасшедшим? На нас люди оглядываются. - Извини. У нас с тэнгу разногласия по поводу некоторых вопросов. Я потом все объясню. - вздохнул мужчина. - Он иногда меня слишком сильно... выводит из себя. Не беспокойся, я буду держать себя в руках. "Ну да, это тебе необходимо. Пусть твоя рука сопутствует тебе, кхе-кхе!" - ... Или убью черепаху. - закончил Гайджин. 3
Фели Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 Риалто Вскоре, вся группа вновь собралась вместе. По странному стечению обстоятельств, тут были все, кто выбрался живыми из леса - до этого они просто бегали по городку в разные стороны, как перепуганные тараканы. Но сейчас они были едины. Письма были разосланы всем без исключения... и это было подозрительно. Освальд со вздохом поправил висящий на поясе меч. Шадрил вновь утих - а храмовник чувствовал исходящее от меча горькое чувство. Не будь это простой железкой - храмовник бы подумал, что это было... обидой? Но меч был железкой, он не сомневался. Одержимой железкой - возможно. В конце концов, что Освальд о нем знал? После долгих блужданий под палящим солнцем, они наконец нашли "место встречи". Театр, да... но заброшенный. Обветшалые стены, покрытые сетью трещин, покосившиеся двери из темного дерева... Прорубив себе пусть сквозь заросли кустарника, преграждающие путь, люди молча вошли внутрь. Заброшенный театр "Арланж" 3
Junay Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 Заброшенный театр - Как я и думал. "Письма счастья" получили все, кто участвовал в нашей миссии. Похоже на то, что здесь будет глобальная зачистка. Надеюсь, господа театралы готовы к битве? - Гайджин посмотрел на остальных "приглашенных". - Хотелось бы увидеть тех, кто нас пригласил... Он осматривал театр. Это место было просто создано для засады. Множество ниш, в которых могли прятаться убийцы с арбалетами, темные углы с густыми тенями, где могли ютиться Вороны с кинжалами... Да и ловушек здесь могли наставить - дай боже. - Хотя я бы поступил проще. Загнал сюда всех, забил двери и взорвал театр к демонам кунарийским... как его там? Гаатлоком? Забыл, как их взрывчатка называется. - сказал Гэйден. 1
Mad Ness Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 (изменено) Театр Пока Якоб, в компании двух тевинтерцев и хасиндки добирался до театра, он получил прекрасную возможность обдумать все, что случилось с ним с момента восхождения на палубу "Санта-Ламарро", странно, но до этой минуты он просто шел вперед, словно ведомый некой силой, и отнюдь не задумывался о причинах происходящего... или почти не задумывался. Теперь же у него создалось впечатление, будто бы все что случилось с ним, и каждым из отряда выживших после крушения, это часть чьего-то хитроумного плана. Неясно было только одно - кому и зачем понадобилось выстраивать столь сложную, затратную и хрупкую комбинацию? Ну, кто бы этого ни сделал, этот некто не учел, что любые испытания закаляют. Вот и теперь Якоб чувствовал, как возросла его выносливость за последние дни, и он уже был готов ко встречи с неведомым противником. Изменено 6 сентября, 2014 пользователем Asmyrail 1 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Kykuy Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 Заброшенный театр "Арланж" " Отлично. Кролики в ловушке, можно давить сапогом. " Меч снова "отключился", но Освальд уже понял, что любое неосторожно сказанное слово может повлечь за собой удар об что-нибудь, стоящее рядом. Или два удара. Или десять... Театр был действительно заброшенным. Большинство кресел было сломано, на оставшихся же толстым слоем осела пыль. Окна, из которых пробивался свет, были большей частью разбиты. Занавес, некогда ярко-красный, стал блеклым и был порван во многих местах... - Идеальное место для засады. Просто и-де-а-ль-но-е., - единственное, что обнадёживало, так это то, что здесь были абсолютно все, кто провалил задание по спасению Жанаи. Если и умирать, то всем вместе.
Leo-ranger Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 - Освальд, Якоб,- начал эльф.- Поскольку мы вряд ли выживем, я хочу сказать, что для меня было честью сражаться с вами. Я горд, что был знаком с двумя столь отважными воинами. - Элгар… свидимся уже Там, старый друг.
Mad Ness Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 Театр - Освальд, Якоб,- начал эльф.- Поскольку мы вряд ли выживем, я хочу сказать, что для меня было честью сражаться с вами. Я горд, что был знаком с двумя столь отважными воинами. Заметив эльфа с волком и храмовника, с которым, судя по разбитому лицу, случилось что-то неприятное, Ребель подошел к ним. - Не переживай, Эл. Даже если не выживем, так прихватим с собой пару Ворон. Будет чем заняться, стоя пред ликом Создателя, - "утешил" лучника парень. Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Perfect Stranger Опубликовано 6 сентября, 2014 Автор Опубликовано 6 сентября, 2014 Театр "Арланж" Внутри было пусто, пыльно и очень просторно, хотя хлам из декораций, сваленных в кучу сидений и стульев, да и просто строительных обломков создавал ощущение тесноты. Здесь действительно было наилучшее место для засады, вот только за обломками могли спрятаться и незваные гости... Впереди было видно большую сцену с рваными занавесями, которые когда-то были бордового цвета, а теперь выцвели до непонятного оттенка. Пройдя вперед, наемники услышали, как ворота за их спинами со скрипом захлопываются. Ловушка сработала, или...? - Итак, кто же на этот раз забрел к нам в гости? - женский голос доносился, казалось, отовсюду - в театре была прекрасная акустика, и звуки отражались от стен и потолка так, что доносились до каждого уголка. Но вот источника голоса было не видно. - Неважно. Вы забрели туда, куда заходить не следовало, котятки. Это место принадлежит нам, и уж точно нам не нужно, чтобы какие-то оборванцы из-за моря совали нос не в свои дела. Где-то высоко под потолком, в тени на балках, вроде бы было какое-то движение. А через несколько секунд сбоку спрыгнула фигура в шляпе, высоких сапогах и плаще. В руке у фигуры был странного вида маленький арбалет, на поясе - пара кинжалов и что-то похожее на металлические звездочки. Лица было почти не видно, только подбородок и губы, но это определенно была женщина. - А, так это те самые наемники, которые убили нашего информатора. Вы только что подписали себе смертный приговор, котятки. Никто не смеет вмешиваться в дела Воронов. Ребята! - у женщины был орлесианский акцент, и лишь только она прокричала последнюю фразу, из теней вышли еще четверо - двое с парными клинками и двое с кинжалами в руках. ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ ЭЛИТНОГО ПРОТИВНИКА - ГЛАВА ЯЧЕЙКИ ВОРОНОВ АРЛАНЖ, ТАРЕТА ЛЕ ШАНТАЛЬ, УБИЙЦА ИЗ ОРЛЕЯ! Здоровье: 500Ловкость: 15Хитрость: 10 Способности: Дождь из стрел - Тарета выпускает несколько стрел, которые оглушают всех противников в радиусе обстрела, кроме тех, кто спрятался за баррикады. Увернуться невозможно. Откат 3 хода. Звезда Риалто - Тарета бросает в случайно выбранного противника сюрикен, который наносит двойной критический урон и дает эффект "Кровотечение", который в следующем ходу, если персонажа не вылечили заклинанием "Исцеление" ЛИБО если персонаж не потратит 1 ход, чтобы вытащить сюрикен - он выпускает дополнительные шипы и наносит 200% урона от предыдущего числа. Откат 4 хода. Свидание по-орлесиански - Тарета исчезает в тенях, а затем появляется рядом с выбранным противником, спрятавшимся за баррикадами, и делает попытку убить его ударом в спину. Если на кубике выпала 10 - ле Шанталь мгновенно убивает противника. Если выпала 1, урон не наносится. Если выпало от 2 до 9, урон наносится согласно числу на кубике + бонус от ловкости. Откат 3 хода. Танец на лезвии бритвы - При оглушении Тареты, на следующие 3 хода после спадения эффекта она становится более осторожна и приобретает неуязвимость к эффектам оглушения. А магов мы не боимся! - Благодаря амулету, который Тарета носит на шее под рубашкой, она не восприимчива к эффектам оглушения от магических заклинаний и артефактов, а также снижает весь полученный критический урон от заклинаний на 50%. ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ РЕДКИХ ПРОТИВНИКОВ - ВОРОНЫ ЯЧЕЙКИ АРЛАНЖ! Ассассин с кинжалами (2) Атакует в ближнем бою. Здоровье: 200Ловкость: 10Хитрость: 5 Способности: Кувырок - Ассассин уклоняется от направленной против него атаки дальнего боя, избегая всего полученного урона, однако в следующем ходу получает двойной урон. Может использоваться не чаще, чем один раз в три хода. Срабатывает при получении урона. Подрезать сухожилия - Ассассин ослабляет врага ударом кинжалов, снижая его попадание на -2 на 3 хода. Откат - 4 хода после окончания действия способности. Ассассин с луком (2) Атакует в дальнем бою. Сидит на балке высоко под потолком, в темноте, и недоступен для атак, пока не будет сброшен вниз одним из разбойников. Чтобы влезть под потолок, сбросить ассассина с луком вниз и спуститься самому, разбойнику требуется потратить 3 ХОДА. Во время первого хода по нему может проходить урон дальнего боя! Также у этих противников есть артефакт, который не позволяет наносить им урон АоЕ-атаками. Здоровье: 200Ловкость: 15Хитрость: 0 Способности: Бросок зажигательной смеси - Ассассин бросает в толпу бутылку с зажигательной смесью, которая на 1 ход ослепляет всех противников, не спрятавшихся за баррикадами. Ослепленные противники могут совершать любые действия, кроме атак. Откат - 5 ходов. Ядовитый выстрел - Ассассин выстреливает в противника стрелой, смазанной ядом, которая при попадании наносит ему урон в зависимости от числа на кубике и снижает наносимый им урон на -5 на 5 ходов. Откат - 3 хода после завершения действия способности. Ассассины с парными мечами (2) Атакуют в ближнем бою. Здоровье: 200Сила: 15 Способности: Казнь - если у цели осталось менее 10% здоровья, при попадании эта способность мгновенно убивает цель. Может использоваться не чаще, чем через 5 ходов после срабатывания. Удар в солнечное сплетение - атака, которая при попадании в цель лишает противника возможности использовать любые заклинания, действия артефактов или способности на следующем ходу. Откат - 3 хода. БАРРИКАДЫ: Во время боя в театре "Арланж" каждый персонаж получает дополнительную временную способность: Спрятаться за баррикады! На территории театра есть множество объектов, которые можно использовать в качестве баррикад, защищающих персонажей от урона. Пользоваться баррикадами могут только персонажи игроков. Чтобы спрятаться за баррикаду, персонаж должен потратить 1 ход, но пока он находится за баррикадой, по нему проходят только целевые атаки ближнего боя (получает иммунитет к АоЕ-атакам и атакам дальнего боя). При этом спрятавшийся персонаж может атаковать только того противника, который атакует непосредственно его самого, а также совершать любые неатакующие дейтсвия (например, заклинания исцеления или воскрешения). Чтобы покинуть баррикаду, также требуется потратить 1 ход. 4 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Shunt Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 Театр "Арланж" - Приплыли... - Тиберий вытащил посох из-за спины. - Кого-то жена домой не дождется.
Perfect Stranger Опубликовано 6 сентября, 2014 Автор Опубликовано 6 сентября, 2014 Бросок на инициативу красных. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Kykuy Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 Заброшенный театр "Арланж" Освальд выхватил меч, который оказался в руке как будто по своей воле. - Не знаю, как вы, но я сдаваться не собираюсь. Подрежем крылья пернатым!, - обратился он к остальным. Освик - инициатива
Perfect Stranger Опубликовано 6 сентября, 2014 Автор Опубликовано 6 сентября, 2014 (изменено) ПОРЯДОК ХОДОВ: Красные: Тарета, ассассин с луком-1, ассасин с луком-2, ассассин с кинжалами-1, ассассин с кинжалами-2, ассассин с мечами-1, ассассин с мечами-2 Синие: Якоб, Раэна, Тиберий, Освальд, Алейра, Гейджин, Габриэль, Элдрион, Дэрин, Авиценниус. ХОД КРАСНЫХ: Тарета: использует "Дождь из стрел" и оглушает ВСЕХ противников на 1 ход! АЛ-1: использует "Ядовитый выстрел" на Якоба! АЛ-2: использует автоатаку на Якоба! АК-1: использует "Подрезать сухожилия" на Якоба! АК-2: использует автоатаку на Якоба! АМ-1: использует "Удар в солнечное сплетение" на Якоба! АМ-2: использует автоатаку на Якоба! Тех. итоги: Первый ход: Тарета использует "Дождь из стрел" и оглушает ВСЕХ противников на 1 ход. АЛ-1 использует "Ядовитый выстрел" на Якоба и наносит ему урон в размере 10+15=25 ХП, а также дает -5 к наносимому урону на 5 ходов. АЛ-2 использует автоатаку и наносит урон Якобу в размере 6+15=21 ХП! АК-1 использует "Подрезать сухожилия" на Якоба и снижает его попадание на -2 на 3 хода. АК-2 использует автоатаку и наносит урон Якобу в размере 5+15=20 ХП! Синие - пропускают ход! Способности - враги: Откаты: Дождь из стрел - 1+3 хода Ядовитый выстрел (1) - 5+3 хода Подрезать сухожилия (1) - 3+4 ходаЗавершение действия: Дождь из стрел - 1 ход Ядовитый выстрел (1) - 5 ходов Подрезать сухожилия (1) - 3 хода Способности - персонажи:Откаты: ---Завершение действия: --- Здоровье - враги: Тарета: 500 АЛ-1: 200 (неуязвим) АЛ-2: 200 (неуязвим) АК-1: 200 АК-2: 200 АМ-1: 200 АМ-2: 200 Здоровье - персонажи: Якоб: 170 - 25 - 21 - 20 - 1 = 103* [@] Раэна: 45 [@] Сигурд: 30 [@] Тиберий: 95 [@] Освальд: 90 [@] Алейра: 60 [@] Гайджин: 75 [@] Габриэль: 45 [@] Элдрион: 45 [@] Элгар: 30 [@] Дэрин: 45 [@] Авиценниус: 75 [@] Изменено 6 сентября, 2014 пользователем Шен Мак-Тир Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Фели Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 (изменено) Заброшенный театр "Арланж" "ПЛЕЙСХОЛДЕР!" Оглушенный Освальд не расслышал этот вопль меча - да даже если бы услышал, он его бы не понял. Может, какой-нибудь демонический язык? Если, конечно, то, что засело в мече, было демоном... Изменено 6 сентября, 2014 пользователем Felecia 1
Perfect Stranger Опубликовано 6 сентября, 2014 Автор Опубликовано 6 сентября, 2014 ХОД КРАСНЫХ: Тарета - Звезда Риалто на Якоба! АЛ-1 - Бросок зажигательной смеси АЛ-2 - автоатака на Якоба АК-1 - автоатака на Якоба АК-2 - автоатака на Якоба АМ-1 - Удар в солнечное сплетение на Якоба АМ-2 - автоатака на Якоба Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Mad Ness Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 - La Mort, чтоб вас, vient vite! - Заорал Ребель, похожий на дикобраза из-за кучи стрел, что вонзились в него. Активация Хранитель Арлатана Активация Благословения Митал Горькая Участь Безродных на Ворона с Кинжалом 1. 1 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Perfect Stranger Опубликовано 6 сентября, 2014 Автор Опубликовано 6 сентября, 2014 Раэна - грязная борьба на Тарету. Сигурд - автоатака на Тарету. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Kykuy Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 Заброшенный театр "Арланж" Меч что-то кричал Освальду, но из-за контузии он не то что понять, но даже расслышать его слов не мог. Впрочем, одно радовало - его не начало швырять на такие твёрдые кресла вокруг... " Он... пытается предупредить меня ? Или защитить? ", - в голове храмовника пронеслась странная мысль, однако вокруг кипел бой, и удержать её в голове он не смог. Освик - Святая Кара. СпойлерI AM SIEGMEYER OF CATARINE AND YOU SHALL KNOW MY WRATH! 1
Junay Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 Использует артефакт яд "Сколопендра" (+3 урона) Грязная борьба на Тарету
Лакич Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 Волшебная стрела на ворона с кинжалом1
Perfect Stranger Опубликовано 6 сентября, 2014 Автор Опубликовано 6 сентября, 2014 Габриэль - 1 ход, лезет на балку! Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 Эльф лезет на балку, ход -1 Элгар бьет кинжальщика-1
Shunt Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 Дэрин: Исцеление Якоб Авиценниус: Исцеление Якоб 1
Perfect Stranger Опубликовано 6 сентября, 2014 Автор Опубликовано 6 сентября, 2014 (изменено) Тех. итоги:Второй ход: Тарета использует "Звезда Риалто" на Якоба и наносит ему урон в размере 2*(10+15)=50 ХП, а также вешает эффект "Кровотечение", который в следующем ходу, если не будет прерван, нанесет 100 ХП урона! АЛ-2 использует автоатаку на Якоба и наносит урон в размере 1+15=16 ХП! АМ-2 использует автоатаку на Якоба и наносит урон в размере 9+15=24 ХП! Якоб использует "Хранитель Арлатана" и снижает весь получаемый урон на 50% на ближайшие 3 хода. Якоб использует "Благословение Митал" и получает +2 к попаданию на ближайшие 4 хода. Якоб использует "Горькая участь безродных" и наносит урон АК-1 в размере 2*(10+16)-5=47 ХП! Сигурд использует автоатаку и наносит урон Тарете в размере 3+6=9 ХП (урон поглощен хитростью)! Тиберий использует "Конус холода" и замораживает АК-1, АК-2, АМ-1 и АМ-2 на 3 хода, а также добавляет +2 к получаемому им урону! Освальд использует "Святая кара" и наносит урон АК-1, АК-2, АМ-1 и АМ-2 в размере 10+19=29 ХП! Алейра использует "Волшебная стрела" на АК-1 и наносит урон в размере 8+16+2=24 ХП! Авиценниус использует "Исцеление" на Якоба и восстанавливает ему 10+14*10=150 ХП!Способности - враги:Откаты: Дождь из стрел - 3 хода Ядовитый выстрел (1) - 4+3 хода Подрезать сухожилия (1) - 2+4 хода Звезда Риалто - 1+4 ходаЗавершение действия: Дождь из стрел - завершено Ядовитый выстрел (1) - 4 хода Подрезать сухожилия (1) - 2 ходаСпособности - персонажи:Откаты: Якоб: Горькая участь безродных - 3 хода Тиберий: Конус холода - 3+5 ходов Освальд: Святая Кара - 5 ходов Алейра: Волшебная стрела - 3 хода Авиценниус: Исцеление - 3 ходаЗавершение действия: Якоб: Защитник Арлатана - 3 хода Якоб: Благословение Митал - 4 хода Тиберий: Конус холода - 3 хода Здоровье - враги: Тарета: 500 - 29/2 + 10 = 495,5 АЛ-1: 200 (неуязвим) АЛ-2: 200 (неуязвим) АК-1: 200 - 47 - 29 - 24 - 2 - 2 + 5 = 51* [@] АК-2: 200 - 29 - 2 + 5 = 174* [@] АМ-1: 200 - 29 - 2 = 169* [@] АМ-2: 200 - 29 - 2 = 169* [@]Здоровье - персонажи: Якоб: 103 - 50 - 16 - 24 + 150 = 163**** Раэна: 45 Сигурд: 30 Тиберий: 95 Освальд: 90 Алейра: 60 Гайджин: 75 Габриэль: 45 (лезет на балку) Элдрион: 45 (лезет на балку) Элгар: 30 Дэрин: 45 Авиценниус: 75 Изменено 6 сентября, 2014 пользователем Шен Мак-Тир Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Shunt Опубликовано 6 сентября, 2014 Опубликовано 6 сентября, 2014 (изменено) Плейсхолдер Изменено 6 сентября, 2014 пользователем Shunt
Рекомендуемые сообщения