Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 2,5 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано
Вопрос. Можно ли ввести своего старого персонажа в качестве непися (не особо важного)?
  • Нравится 1

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
В общем, 2 объявления
1) Таверна будет. Заправляет ей, скорее всего, RottingSkeleton, и существует она для того, чтобы путники могли передохнуть и получить за деньги необходимую информацию. Впрочем, это будет зависеть от желания хозяина заведения. Ориентировочно таверна будет находиться на кольцевой дороге, к востоку от Имперского города, недалеко от форта Урасек
2) просьба всем участникам подтвердить свою заявку (что-то вроде "я в деле") и написать об их отношении к преступнику. Просто чтобы легче было вспоминать вас всех и знать, кто где. Спасибо
sig-1081.png.png
Опубликовано

Яв деле хочу поймать преступника и разбогатеть. 

  • Нравится 1

ФРПГ ОСМ
1) Разар2)Аргонианин3) Наюдивление высок для его расы и неплохо сложен.4)Шрам на левом глазу (получил в детстве)мешает видить.Правый глаз голубой.На голове четыре аргонианских рога.Голос грубоватый и глухой.5)Знак коня.6)Вор.7)Носит броню тёмного братства и широкий плащ с капюшоном.8)Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.9)Серьёзный, не любит вспоминать детство.10)Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но оружие как раз.Недолюбливает данмеров.11)Есть свой скатлер.
Опубликовано

У меня тут назрел небольшой вопросик.

А как вообще играть то?)

То есть, как я понял, в этой теме будет обсуждаться основная сюжетная инф-я, очередность действий и т.д. , а в самой игре уже будет текстовка.

Я правильно понял?

Опубликовано
08.09.2014 05:03:14, Prisoner-Boratino сказал(-а):

2) просьба всем участникам подтвердить свою заявку (что-то вроде "я в деле") и написать об их отношении к преступнику. Просто чтобы легче было вспоминать вас всех и знать, кто где. Спасибо

Я в деле, Зено и его командирша выступают на стороне преступника, но лишь постольку-поскольку.

Сдаётся мне, рано или поздно Элдарион сам погонит моих персонажей из своих рядов. Очень уж грязные у них на уме делишки)

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

Элис здесь, не нужно тыкать в меня палочкой. Это не гигиенично.

Пока не на чьей стороне. Фактически даже не приехали в Сиродил, но где-то у границы со Скайримом

Изменено пользователем Alice von Bertruher
  • Нравится 1

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
Имя: Джубен Маталь
Раса: Бретонец
Пол: Мужской
Возраст: 24 года
Знак рождения: Ритуал
Внешность:
Спойлер
h_1410104350_1904820_70c55c5c4a.jpg

Нормального роста. Телосложение стройное, жилист. Зеленоглазый шатен. Прическа- тонзура. Красивые черты лица (чем-то смахивают на эльфийские), несколько бледная кожа.
Деятельность: Служитель Девяти, а именно священник в часовне Талоса в Бруме. В настоящий момент находится на территории графства Лейавин.
Снаряжение: Серая роба и кожаные сандалии. На поясе носит небольшую полотняную сумочку с тремя зельями восстановления магии, ступкой и пестиком из красного дерева, дневником/молитвенником и 160-ю золотыми, полутораметровый крепкий деревянный шест, на нем привешена котомка со съестными припасами.
Навыки: Эксперт восстановления и изменения, специалист мистицизма и рукопашного боя. Активно учится алхимии и школе колдовства.
Сильные стороны: Острый ум, хорошая память, отличная реакция.
Слабые стороны: Не всегда может контролировать свои эмоции и амбиции.
Краткая биография: Родился в Бруме в семье со средним достатком. Родители были весьма набожны, что, вероятно, и толкнуло Джубена на путь проповедника, когда он был в возрасте 21 года. С этого момента он и начал обучаться искусству восстановления у здешнего настоятеля и достигал успехов. "Но ведь я могу больше!"- сказал он как-то раз и направил свои стопы к учителям мистицизма и изменения, принадлежавших к местной Коллегии, а также знатокам рукопашного боя. Почти все свои деньги он тратил на уроки и книги посвященные сим дисциплинам. Надо сказать, церковная библиотека приобрела немало интересных экземпляров благодаря ему. Но и этого амбициозному юноше было мало. Он принялся самостоятельно постигать алхимию и школу колдовства, и в то время как первым он мог заниматься открыто, то второе приходилось тщательно скрывать от примаса... Когда произошло убийство канцлера и талморская угроза стала явной, Джубен (с разрешения настоятеля) отправился в Лейавин, сославшись на то, что сейчас тамошним жителям труднее всего, а местные в часовню почти не ходят. Хотя на самом деле, поездку эту он воспринимал как отпуск...
Подчиненные: Нет.

Я в деле. Сторона закона. Пока, по крайней мере.
  • Нравится 5

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Имя: Эранор Сноу.

  Раса: данмер, мужчина.

Возраст: 22 года.

  Описание внешности: Худощавый, лицо неприметное с острым подбородком и высокими скулами,волосы густые, чёрные, глаза данмерские.

Созвездие: Маг.

  Род занятий: Охотник за головами. 

Инвентарь: Одет в чёрные штаны и рубаху,  на пясе висит длиный стальной мечь и небольшой кошелёк.

  Навыки: Неплохо владеет длиными клинками, магией илюзии и скрытностью, умеет харашо говорить и взламывать замки.

 Сильности/слабости: Любит деньги, и любит деньги.

  Биография: Родился в Эльдруне в семье местного знатного лорда. Когда ему стукнула 16 убежал с родительского гнезда в Сиродил, после первой недели задумался над своей глупой выходкой но было позно, денег домой небыло поэтому выкручивался как мог. Занимался воровстом так и обучился скрытности и взлому. В 20 встретил каджита М'Риса сним начал охоту за головами, чем сейчас и занимается.

  Подчинённые:Каджит М'Рис

  • Нравится 1

98b1188fc2bb379e7e3d30a86c5bb9e2.png

Опубликовано
08.09.2014 07:45:30, eLenDril сказал(-а):

У меня тут назрел небольшой вопросик.
А как вообще играть то?)
То есть, как я понял, в этой теме будет обсуждаться основная сюжетная инф-я, очередность действий и т.д. , а в самой игре уже будет текстовка.
Я правильно понял?

Все еще нужно рассказывать о ходе игры?
08.09.2014 11:37:29, drak_rad сказал(-а):

Имя: Эранор Сноу.
  Раса: данмер, мужчина.
Возраст: 22 года.
  Описание внешности: Худощавый, лицо неприметное с острым подбородком и высокими скулами,волосы густые, чёрные, глаза данмерские.
Созвездие: Маг.
  Род занятий: Охотник за головами. 
Инвентарь: Одет в чёрные штаны и рубаху,  на пясе висит длиный стальной мечь и небольшой кошелёк.
  Навыки: Неплохо владеет длиными клинками, магией илюзии и скрытностью, умеет харашо говорить и взламывать замки.
 Сильности/слабости: Любит деньги, и любит деньги.
  Биография: Родился в Эльдруне в семье местного знатного лорда. Когда ему стукнула 16 убежал с родительского гнезда в Сиродил, после первой недели задумался над своей глупой выходкой но было позно, денег домой небыло поэтому выкручивался как мог. Занимался воровстом так и обучился скрытности и взлому. В 20 встретил каджита М'Риса сним начал охоту за головами, чем сейчас и занимается.
  Подчинённые:Каджит М'Рис

Орфографию нужно бы подправить. Как будет сделано - примем. И начнем
sig-1081.png.png
Опубликовано

Я практически готов. Т.к. мой герой не убийца, то наверно будет на стороне закона. Но он может и передумать: хочет узнать что да как; злодея предпочитает взять живым, расспросить, т.к. думает что убийца может быть прав; если что, то может и убить, ибо все относительно. Короче посмотрим, как будет развиваться сюжет, мой герой уже прочитал вороного курьера "в режиме скрытности" - пока ждет и терпит...

электронная подпись
Опубликовано
08.09.2014 12:02:45, eLenDril сказал(-а):

Ну значит всё в порядке.

Это обычная игра, то есть описываем похождения своих персонажей постами по 1-2 абзаца примерно, желательно - литературно и красиво. Соблюдаем, наверное, некий порядок - ну, чтобы примерно по кругу отписывались, чтобы не было такого, что через одно сообщение были посты одного и того же человека постоянно (за исключением диалогов, конечно).

  • Нравится 1
sig-1081.png.png
Опубликовано

2) просьба всем участникам подтвердить свою заявку (что-то вроде "я в деле") и написать об их отношении к преступнику. Просто чтобы легче было вспоминать вас всех и знать, кто где. Спасибо

Я в деле. Авидо ловит Эла, но на самом деле думает прежде всего о золоте.

1) Таверна будет. Заправляет ей, скорее всего, RottingSkeleton, и существует она для того, чтобы путники могли передохнуть и получить за деньги необходимую информацию. Впрочем, это будет зависеть от желания хозяина заведения. Ориентировочно таверна будет находиться на кольцевой дороге, к востоку от Имперского города, недалеко от форта Урасек

Кину в ЛС.
Опубликовано

Я в деле, в деле! Буду на стороне денег, конечно же. Потай желает восстановить утраченное богатство, но он не законченный негодяй, потому постарается разобраться в ситуации. Тем более, что преступник вроде тоже собирался платить верным людям, э-хе-хе :) 

 

По умолчанию, на стороне закона, как и всякий законопослушный Маджесто, но, как и всякий смышленный Маджесто, не станет отвергать информацию с другой стороны. Как можно будет узнать о преступнике и его делах? В таверне?

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

Да, в таверне. Она появится в одном из первых постов. Кроме того, можно описывать, как персонаж читает газету и т. д. 

Плюс ко всему, сам преступник появится в таверне почти сразу, хоть и ненадолго

sig-1081.png.png
Опубликовано

Имя: Эранор Сноу.

  Раса: данмер, мужчина.
Возраст: 22 года.

  Описание внешности: Худощавый, лицо неприметное с острым подбородком и высокими скулами,волосы густые, чёрные, глаза данмерские.
Созвездие: Маг.

  Род занятий: Охотник за головами.
Инвентарь: Одет в чёрные штаны и рубаху,  на поясе висит длинный стальной меч и небольшой кошелёк.

  Навыки: Неплохо владеет длинными клинками, магией иллюзии и скрытностью, умеет хорошо говорить и взламывать замки.
Сильные и слабые стороны: Любит деньги, и любит деньги.

  Биография: Родился в Эльдруне в семье местного знатного лорда. Когда ему стукнула 16 убежал с родительского гнезда в Сиродил, после первой недели задумался над своей глупой выходкой но было поздно, денег домой не было поэтому выкручивался как мог. Занимался воровством так и обучился скрытности и взлому. В 20 встретил каджита М'Риса с ним начал охоту за головами, чем сейчас и занимается.

  Подчинённые:Каджит М'Рис

  • Нравится 1

98b1188fc2bb379e7e3d30a86c5bb9e2.png

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...