Prisoner-Boratino Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 (изменено) Сюжет: Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.Тонкости и особенности: СпойлерВаш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой. Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду. Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно). Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт. Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться. Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.Теперь немного о порядке. СпойлерТехника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач. Количество персонажей: 10-12 Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам. В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.Для участия надо заполнить анкету. СпойлерИмя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.Требования к игрокам: иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки. Биографии СпойлерPrisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства; nikisela: Разар, аргонианин, вор;Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы; Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений; Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник; Нелор Хлаалу, его дочь;RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников; Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами; М'Рис, каджит, компаньон Эранора; Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.Добро пожаловать! Осталась еще пара мест! Игровая механика: Вот кубик: http://rolz.org/group СпойлерДля боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где: 1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода. В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика. Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз. Информация о мире: http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/ Изменено 18 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 14
RottenSkeleton Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 Кинул. Больше сегодня уже ничего не сделаю, вернусь завтра вечером. =_="
Gorv Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 Вопрос. Можно ли ввести своего старого персонажа в качестве непися (не особо важного)? 1 Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Prisoner-Boratino Опубликовано 7 сентября, 2014 Автор Опубликовано 7 сентября, 2014 07.09.2014 18:58:52, Gorv сказал(-а): Вопрос. Можно ли ввести своего старого персонажа в качестве непися (не особо важного)? Разумеется 1
Prisoner-Boratino Опубликовано 8 сентября, 2014 Автор Опубликовано 8 сентября, 2014 В общем, 2 объявления 1) Таверна будет. Заправляет ей, скорее всего, RottingSkeleton, и существует она для того, чтобы путники могли передохнуть и получить за деньги необходимую информацию. Впрочем, это будет зависеть от желания хозяина заведения. Ориентировочно таверна будет находиться на кольцевой дороге, к востоку от Имперского города, недалеко от форта Урасек 2) просьба всем участникам подтвердить свою заявку (что-то вроде "я в деле") и написать об их отношении к преступнику. Просто чтобы легче было вспоминать вас всех и знать, кто где. Спасибо
eLenDril Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 Я туточки) Преступника хочу поймать. Nothing personal - just business. 1
nikisela Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 Яв деле хочу поймать преступника и разбогатеть. 1 ФРПГ ОСМ1) Разар2)Аргонианин3) Наюдивление высок для его расы и неплохо сложен.4)Шрам на левом глазу (получил в детстве)мешает видить.Правый глаз голубой.На голове четыре аргонианских рога.Голос грубоватый и глухой.5)Знак коня.6)Вор.7)Носит броню тёмного братства и широкий плащ с капюшоном.8)Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.9)Серьёзный, не любит вспоминать детство.10)Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но оружие как раз.Недолюбливает данмеров.11)Есть свой скатлер.
eLenDril Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 У меня тут назрел небольшой вопросик. А как вообще играть то?) То есть, как я понял, в этой теме будет обсуждаться основная сюжетная инф-я, очередность действий и т.д. , а в самой игре уже будет текстовка. Я правильно понял?
Prisoner-Boratino Опубликовано 8 сентября, 2014 Автор Опубликовано 8 сентября, 2014 Именно так Пара закончится, и распишись конкретнее
SnowK Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 08.09.2014 05:03:14, Prisoner-Boratino сказал(-а): 2) просьба всем участникам подтвердить свою заявку (что-то вроде "я в деле") и написать об их отношении к преступнику. Просто чтобы легче было вспоминать вас всех и знать, кто где. Спасибо Я в деле, Зено и его командирша выступают на стороне преступника, но лишь постольку-поскольку. Сдаётся мне, рано или поздно Элдарион сам погонит моих персонажей из своих рядов. Очень уж грязные у них на уме делишки) 1
Alice von Bertruher Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 (изменено) Элис здесь, не нужно тыкать в меня палочкой. Это не гигиенично. Пока не на чьей стороне. Фактически даже не приехали в Сиродил, но где-то у границы со Скайримом Изменено 8 сентября, 2014 пользователем Alice von Bertruher 1 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Gorv Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 Имя: Джубен МатальРаса: БретонецПол: МужскойВозраст: 24 годаЗнак рождения: РитуалВнешность: Спойлер Нормального роста. Телосложение стройное, жилист. Зеленоглазый шатен. Прическа- тонзура. Красивые черты лица (чем-то смахивают на эльфийские), несколько бледная кожа.Деятельность: Служитель Девяти, а именно священник в часовне Талоса в Бруме. В настоящий момент находится на территории графства Лейавин.Снаряжение: Серая роба и кожаные сандалии. На поясе носит небольшую полотняную сумочку с тремя зельями восстановления магии, ступкой и пестиком из красного дерева, дневником/молитвенником и 160-ю золотыми, полутораметровый крепкий деревянный шест, на нем привешена котомка со съестными припасами.Навыки: Эксперт восстановления и изменения, специалист мистицизма и рукопашного боя. Активно учится алхимии и школе колдовства.Сильные стороны: Острый ум, хорошая память, отличная реакция.Слабые стороны: Не всегда может контролировать свои эмоции и амбиции.Краткая биография: Родился в Бруме в семье со средним достатком. Родители были весьма набожны, что, вероятно, и толкнуло Джубена на путь проповедника, когда он был в возрасте 21 года. С этого момента он и начал обучаться искусству восстановления у здешнего настоятеля и достигал успехов. "Но ведь я могу больше!"- сказал он как-то раз и направил свои стопы к учителям мистицизма и изменения, принадлежавших к местной Коллегии, а также знатокам рукопашного боя. Почти все свои деньги он тратил на уроки и книги посвященные сим дисциплинам. Надо сказать, церковная библиотека приобрела немало интересных экземпляров благодаря ему. Но и этого амбициозному юноше было мало. Он принялся самостоятельно постигать алхимию и школу колдовства, и в то время как первым он мог заниматься открыто, то второе приходилось тщательно скрывать от примаса... Когда произошло убийство канцлера и талморская угроза стала явной, Джубен (с разрешения настоятеля) отправился в Лейавин, сославшись на то, что сейчас тамошним жителям труднее всего, а местные в часовню почти не ходят. Хотя на самом деле, поездку эту он воспринимал как отпуск...Подчиненные: Нет.Я в деле. Сторона закона. Пока, по крайней мере. 5 Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
drak_rad Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 Имя: Эранор Сноу. Раса: данмер, мужчина. Возраст: 22 года. Описание внешности: Худощавый, лицо неприметное с острым подбородком и высокими скулами,волосы густые, чёрные, глаза данмерские. Созвездие: Маг. Род занятий: Охотник за головами. Инвентарь: Одет в чёрные штаны и рубаху, на пясе висит длиный стальной мечь и небольшой кошелёк. Навыки: Неплохо владеет длиными клинками, магией илюзии и скрытностью, умеет харашо говорить и взламывать замки. Сильности/слабости: Любит деньги, и любит деньги. Биография: Родился в Эльдруне в семье местного знатного лорда. Когда ему стукнула 16 убежал с родительского гнезда в Сиродил, после первой недели задумался над своей глупой выходкой но было позно, денег домой небыло поэтому выкручивался как мог. Занимался воровстом так и обучился скрытности и взлому. В 20 встретил каджита М'Риса сним начал охоту за головами, чем сейчас и занимается. Подчинённые:Каджит М'Рис 1
Prisoner-Boratino Опубликовано 8 сентября, 2014 Автор Опубликовано 8 сентября, 2014 08.09.2014 07:45:30, eLenDril сказал(-а):У меня тут назрел небольшой вопросик. А как вообще играть то?) То есть, как я понял, в этой теме будет обсуждаться основная сюжетная инф-я, очередность действий и т.д. , а в самой игре уже будет текстовка. Я правильно понял? Все еще нужно рассказывать о ходе игры?08.09.2014 11:37:29, drak_rad сказал(-а):Имя: Эранор Сноу. Раса: данмер, мужчина. Возраст: 22 года. Описание внешности: Худощавый, лицо неприметное с острым подбородком и высокими скулами,волосы густые, чёрные, глаза данмерские. Созвездие: Маг. Род занятий: Охотник за головами. Инвентарь: Одет в чёрные штаны и рубаху, на пясе висит длиный стальной мечь и небольшой кошелёк. Навыки: Неплохо владеет длиными клинками, магией илюзии и скрытностью, умеет харашо говорить и взламывать замки. Сильности/слабости: Любит деньги, и любит деньги. Биография: Родился в Эльдруне в семье местного знатного лорда. Когда ему стукнула 16 убежал с родительского гнезда в Сиродил, после первой недели задумался над своей глупой выходкой но было позно, денег домой небыло поэтому выкручивался как мог. Занимался воровстом так и обучился скрытности и взлому. В 20 встретил каджита М'Риса сним начал охоту за головами, чем сейчас и занимается. Подчинённые:Каджит М'Рис Орфографию нужно бы подправить. Как будет сделано - примем. И начнем
Alice von Bertruher Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 А что просто играть без лишний телодвижений нельзя? Странно, у нас всегда получалось [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
eLenDril Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 08.09.2014 11:39:56, Prisoner-Boratino сказал(-а): Все еще нужно рассказывать о ходе игры? Ну значит всё в порядке.
Arkadros Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 Я практически готов. Т.к. мой герой не убийца, то наверно будет на стороне закона. Но он может и передумать: хочет узнать что да как; злодея предпочитает взять живым, расспросить, т.к. думает что убийца может быть прав; если что, то может и убить, ибо все относительно. Короче посмотрим, как будет развиваться сюжет, мой герой уже прочитал вороного курьера "в режиме скрытности" - пока ждет и терпит... электронная подпись
Prisoner-Boratino Опубликовано 8 сентября, 2014 Автор Опубликовано 8 сентября, 2014 08.09.2014 12:02:45, eLenDril сказал(-а): Ну значит всё в порядке. Это обычная игра, то есть описываем похождения своих персонажей постами по 1-2 абзаца примерно, желательно - литературно и красиво. Соблюдаем, наверное, некий порядок - ну, чтобы примерно по кругу отписывались, чтобы не было такого, что через одно сообщение были посты одного и того же человека постоянно (за исключением диалогов, конечно). 1
RottenSkeleton Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 2) просьба всем участникам подтвердить свою заявку (что-то вроде "я в деле") и написать об их отношении к преступнику. Просто чтобы легче было вспоминать вас всех и знать, кто где. СпасибоЯ в деле. Авидо ловит Эла, но на самом деле думает прежде всего о золоте.1) Таверна будет. Заправляет ей, скорее всего, RottingSkeleton, и существует она для того, чтобы путники могли передохнуть и получить за деньги необходимую информацию. Впрочем, это будет зависеть от желания хозяина заведения. Ориентировочно таверна будет находиться на кольцевой дороге, к востоку от Имперского города, недалеко от форта УрасекКину в ЛС.
Potay Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 Я в деле, в деле! Буду на стороне денег, конечно же. Потай желает восстановить утраченное богатство, но он не законченный негодяй, потому постарается разобраться в ситуации. Тем более, что преступник вроде тоже собирался платить верным людям, э-хе-хе :) По умолчанию, на стороне закона, как и всякий законопослушный Маджесто, но, как и всякий смышленный Маджесто, не станет отвергать информацию с другой стороны. Как можно будет узнать о преступнике и его делах? В таверне? Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Prisoner-Boratino Опубликовано 8 сентября, 2014 Автор Опубликовано 8 сентября, 2014 Да, в таверне. Она появится в одном из первых постов. Кроме того, можно описывать, как персонаж читает газету и т. д. Плюс ко всему, сам преступник появится в таверне почти сразу, хоть и ненадолго
drak_rad Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 Имя: Эранор Сноу. Раса: данмер, мужчина. Возраст: 22 года. Описание внешности: Худощавый, лицо неприметное с острым подбородком и высокими скулами,волосы густые, чёрные, глаза данмерские. Созвездие: Маг. Род занятий: Охотник за головами. Инвентарь: Одет в чёрные штаны и рубаху, на поясе висит длинный стальной меч и небольшой кошелёк. Навыки: Неплохо владеет длинными клинками, магией иллюзии и скрытностью, умеет хорошо говорить и взламывать замки. Сильные и слабые стороны: Любит деньги, и любит деньги. Биография: Родился в Эльдруне в семье местного знатного лорда. Когда ему стукнула 16 убежал с родительского гнезда в Сиродил, после первой недели задумался над своей глупой выходкой но было поздно, денег домой не было поэтому выкручивался как мог. Занимался воровством так и обучился скрытности и взлому. В 20 встретил каджита М'Риса с ним начал охоту за головами, чем сейчас и занимается. Подчинённые:Каджит М'Рис 1
Prisoner-Boratino Опубликовано 8 сентября, 2014 Автор Опубликовано 8 сентября, 2014 Берем. Десятеро уже есть
RottenSkeleton Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 > Она появится в одном из первых постов.Иииииии она уже появилась.
Prisoner-Boratino Опубликовано 8 сентября, 2014 Автор Опубликовано 8 сентября, 2014 Замечательно. Надеюсь, пока не будет никто писать. Это мы вводим пока что в курс дела всех
RottenSkeleton Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 (изменено) > пока не будет никто писатьНу я точно до завтрашнего вечера занят. u_u Изменено 8 сентября, 2014 пользователем RottingSkeleton
Рекомендуемые сообщения