Prisoner-Boratino Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 (изменено) Сюжет: Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.Тонкости и особенности: СпойлерВаш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой. Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду. Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно). Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт. Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться. Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.Теперь немного о порядке. СпойлерТехника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач. Количество персонажей: 10-12 Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам. В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.Для участия надо заполнить анкету. СпойлерИмя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.Требования к игрокам: иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки. Биографии СпойлерPrisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства; nikisela: Разар, аргонианин, вор;Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы; Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений; Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник; Нелор Хлаалу, его дочь;RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников; Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами; М'Рис, каджит, компаньон Эранора; Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.Добро пожаловать! Осталась еще пара мест! Игровая механика: Вот кубик: http://rolz.org/group СпойлерДля боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где: 1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода. В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика. Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз. Информация о мире: http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/ Изменено 18 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 14
Potay Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 12.09.2014 06:56:31, Gorv сказал(-а): Из жилых кварталов там только Талос Плаза, Эльфийские сады, Храм да Портовый район. И везде, кроме последнего, стоят большие особняки. Из-за чего площадь большая, а население маленькое. Ну, тогда это не столица, а просто город для особо богатых. Столица - это не просто город, где живут очень богатые люди. Это место, где пересекаются торговые пути государства, внешние и внутренние, где стоит армия, где находится исторический и культурный центр цивилизации. В таком месте не могут жить один только богачи - все эти пункты требуют большого притока населения, особенно бедняков, готовых работать за небольшие деньги. Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Prisoner-Boratino Опубликовано 12 сентября, 2014 Автор Опубликовано 12 сентября, 2014 Все это там тоже есть
Gorv Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 12.09.2014 07:01:18, SnowK сказал(-а): Героев много, и все такие разные.) Можно попросить ввести небольшое правило - скажем, всем игрокам оставлять у себя в подписи имена и краткие описания своих персонажей? Внешность там, снаряжение, где находятся да с кем ведёт беседу. Я на выходных соберу ссылки на квенты и попрошу Горыню закинуть в шапку. Как в прошлый раз. P.S Может, календарь введем? В смысле, например, день побега- 18 число Первого зерна. От этого будем отталкиваться. А сам календарь я загоню в данные о мире. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Gorv Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 Принято. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Prisoner-Boratino Опубликовано 12 сентября, 2014 Автор Опубликовано 12 сентября, 2014 В общем, давайте писать дату и место действия
nikisela Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 Но и время суток тогда уж. ФРПГ ОСМ1) Разар2)Аргонианин3) Наюдивление высок для его расы и неплохо сложен.4)Шрам на левом глазу (получил в детстве)мешает видить.Правый глаз голубой.На голове четыре аргонианских рога.Голос грубоватый и глухой.5)Знак коня.6)Вор.7)Носит броню тёмного братства и широкий плащ с капюшоном.8)Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.9)Серьёзный, не любит вспоминать детство.10)Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но оружие как раз.Недолюбливает данмеров.11)Есть свой скатлер.
Prisoner-Boratino Опубликовано 12 сентября, 2014 Автор Опубликовано 12 сентября, 2014 Это можно и в посте, в принципе. Но да
Arkadros Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 (изменено) Ладно пусть будет по вашему, только не надо усложнять. Изменено 12 сентября, 2014 пользователем Arkadros электронная подпись
Grom1986 Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 Да, дата, место действия и время -гууууд. И ссылка на квенту в подписи, имхо, хорошая идея. Время, когда надеешься - заберут Дикой Охотой, а не промчатся мимо, Ведь просыпаться осенью поутру И ощущать себя, как оживший труп, Невыносимо.
Prisoner-Boratino Опубликовано 12 сентября, 2014 Автор Опубликовано 12 сентября, 2014 Окей) Будем делать
Prisoner-Boratino Опубликовано 12 сентября, 2014 Автор Опубликовано 12 сентября, 2014 Просьба для более серьезных разговоров с барменом привлекать RottingSkeleton. Если что-то выяснить нужно значимое
eLenDril Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 12.09.2014 12:50:56, Prisoner-Boratino сказал(-а): Просьба для более серьезных разговоров с барменом привлекать RottingSkeleton. Если что-то выяснить нужно значимоеОк Буду иметь в виду. Я просто думал, что бармен - это непись обычный
Prisoner-Boratino Опубликовано 12 сентября, 2014 Автор Опубликовано 12 сентября, 2014 Он не совсем обычный непись. Особо ценную инфу сливает за деньги и по желанию. И поддерживает разные стороны в разное время
Arkadros Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 Прочитал части истории, у каждого из вас свой стиль, всем зачет! 1 электронная подпись
RottenSkeleton Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 (изменено) Все новое - это хорошо забытое старое? Все решили вспомнить старых персонажей?Ну, нужно же показать, что вселенная та же, что и в предыдущей игре. :) Столица - это не просто город, где живут очень богатые люди. Это место, где пересекаются торговые пути государства, внешние и внутренние, где стоит армия, где находится исторический и культурный центр цивилизации.Хм, вопрос - а какие хорошие торговые пути с соседними провинциями есть у Имперского города, при его расположении? Разве что через Нибен вроде. А так Сиродиил отделен от большинства соседей горами и морями вроде.Хотя остаются Эльсвейр, Вваленвуд и Чернотопье. Хммм. Просьба для более серьезных разговоров с барменом привлекать RottingSkeleton. Если что-то выяснить нужно значимоеОтдельная просьба, если нужно мое вмешательство, стукнуть в ЛС. Тогда скорость моей реакции может увеличиться в разы, или, по крайней мере, я не пропущу обращение. ._.Отдельно:Дирмах не знал, что и думать: либо это лорд даэдра, либо воспаленное сознание.В сознание жителя Мундуса может пробираться даже меньший даэдра, заключенный в артефакте, см. Фейфолкен. Сразу спихивать на аж целого лорда - это же какое самомнение у Дирмаха. :) Изменено 12 сентября, 2014 пользователем RottingSkeleton
Arkadros Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 (изменено) 12.09.2014 14:38:59, RottingSkeleton сказал(-а): Отдельно: В сознание жителя Мундуса может пробираться даже меньший даэдра, заключенный в артефакте, см. Фейфолкен. Сразу спихивать на аж целого лорда - это же какое самомнение у Дирмаха. :) Я же писал, что лучший шаман и целитель Скайрима не помог Дирмаху, отсюда и вывод, что это лорд. Стоит забыть о "голосе", расслабиться и он тут как тут. Дирмах считает, что это Ноктюрнал, но с таким же успехом это может быть Шео, Боэтия, Молаг Бал, Мефала или Херма-мора А в книге фейфолкен описан даэдра, по моему мнению не самый слабый. Изменено 12 сентября, 2014 пользователем Arkadros 1 электронная подпись
RottenSkeleton Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 > Я же писал, что лучший шаман и целитель Скайрима не помог Дирмаху, отсюда и вывод, что это лорд.Блин, что-то в голове у меня не связалось, извини. =_=> А в книге фейфолкен описан даэдра, по моему мнению не самый слабый.Но всё же не лорд, ммда.
Arkadros Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 12.09.2014 15:55:13, RottingSkeleton сказал(-а): > А в книге фейфолкен описан даэдра, по моему мнению не самый слабый. Но всё же не лорд, ммда. Да, лордов всегда было 16. Они на порядок сильнее обычных даэдра и, конечно, даэдра фейфолкена букашка в сравнении. Хотя ладно. забудем про фейфолкен, не суть важно. электронная подпись
RottenSkeleton Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 (изменено) Мммда, вечерний пост превратился в какой-то отдельный вечерний рассказ. о_оЗавтра попробую дописать и выложить. Изменено 12 сентября, 2014 пользователем RottingSkeleton
Prisoner-Boratino Опубликовано 12 сентября, 2014 Автор Опубликовано 12 сентября, 2014 О! Объявился мой напарник. Можно попросить в лс?)
nikisela Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 А если я хочу спросить бармена где видели беглеца это можно сделать только в личке? ФРПГ ОСМ1) Разар2)Аргонианин3) Наюдивление высок для его расы и неплохо сложен.4)Шрам на левом глазу (получил в детстве)мешает видить.Правый глаз голубой.На голове четыре аргонианских рога.Голос грубоватый и глухой.5)Знак коня.6)Вор.7)Носит броню тёмного братства и широкий плащ с капюшоном.8)Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.9)Серьёзный, не любит вспоминать детство.10)Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но оружие как раз.Недолюбливает данмеров.11)Есть свой скатлер.
Prisoner-Boratino Опубликовано 12 сентября, 2014 Автор Опубликовано 12 сентября, 2014 В личку лучше. Там вы составляете диалог, мб торгуетесь, и кто-то один выкладывает
eLenDril Опубликовано 13 сентября, 2014 Опубликовано 13 сентября, 2014 Диалог между игроками надо составлять в ЛС, а потом одним сообщением в игру кидать? 1
RottenSkeleton Опубликовано 13 сентября, 2014 Опубликовано 13 сентября, 2014 (изменено) Да, именно так. ._.19 Последнего Зерна это день побега Элдариона или после него? А, после него. Ок. Изменено 13 сентября, 2014 пользователем RottingSkeleton 1
Рекомендуемые сообщения