Prisoner-Boratino Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 (изменено) Сюжет: Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.Тонкости и особенности: СпойлерВаш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой. Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду. Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно). Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт. Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться. Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.Теперь немного о порядке. СпойлерТехника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач. Количество персонажей: 10-12 Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам. В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.Для участия надо заполнить анкету. СпойлерИмя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.Требования к игрокам: иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки. Биографии СпойлерPrisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства; nikisela: Разар, аргонианин, вор;Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы; Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений; Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник; Нелор Хлаалу, его дочь;RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников; Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами; М'Рис, каджит, компаньон Эранора; Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.Добро пожаловать! Осталась еще пара мест! Игровая механика: Вот кубик: http://rolz.org/group СпойлерДля боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где: 1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода. В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика. Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз. Информация о мире: http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/ Изменено 18 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 14
Arkadros Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 Элис, ты играл на моих нервах, да и парил мозги многим. Не нужно было выкидывать из ЛС. Сам виноват. электронная подпись
Alice von Bertruher Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 17:52:40, Arkadros сказал(-а): Элис, ты играл на моих нервах, да и парил мозги многим. Не нужно было выкидывать из ЛС. Сам виноват. Ахаха, лолшто?! Вопчим все описанное Лео объявляю ересью. И пишу истинный реальный трактат о том, что было. [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
SnowK Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 Так, может, обойдёмся без "Прорыва Дракона"? Нам здесь альтернативные ветвления реальности без надобности! Давайте вы всё это полюбовно обсудите и поправите сообщение, а иначе начнётся полная неразбериха.
Alice von Bertruher Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 17:58:44, SnowK сказал(-а): Так, может, обойдёмся без "Прорыва Дракона"? Нам здесь альтернативные ветвления реальности без надобности! Давайте вы всё это полюбовно обсудите и поправите сообщение, а иначе начнётся полная неразбериха. А по правде говоря, не знаю, чего они там прорывают и ветвят, я просто играть хочу) [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Arkadros Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 18:00:12, Alice von Bertruher сказал(-а): А по правде говоря, не знаю, чего они там прорывают и ветвят, я просто играть хочу) Не верю) электронная подпись
Prisoner-Boratino Опубликовано 5 октября, 2014 Автор Опубликовано 5 октября, 2014 Что там за такое-растакое творится?
Alice von Bertruher Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 18:04:16, Prisoner-Boratino сказал(-а): Что там за такое-растакое творится? Пример того, что в личке писать не самый хороший вариант. А еще я: Спойлер [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Arkadros Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 18:15:07, Alice von Bertruher сказал(-а): Пример того, что в личке писать не самый хороший вариант. А еще я: Спойлер Никто тебя не оскорблял. электронная подпись
SnowK Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 18:15:07, Alice von Bertruher сказал(-а): Пример того, что в личке писать не самый хороший вариант. У остальных прекрасно получается, это вы видать какие-то гиперактивные.)
Alice von Bertruher Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 18:19:03, SnowK сказал(-а): У остальных прекрасно получается, это вы видать какие-то гиперактивные.) Есть такое) Короче, не знаю как там эти двое, Дрэвер остается в имперском городе. Раз уж такие обидчивые [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Arkadros Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 18:19:03, SnowK сказал(-а): У остальных прекрасно получается, это вы видать какие-то гиперактивные.) 1 электронная подпись
SnowK Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 18:31:31, Alice von Bertruher сказал(-а): Короче, не знаю как там эти двое, Дрэвер остается в имперском городе. Раз уж такие обидчивые А почему бы не оставить всё как есть? Что мешает Дрэверу просто пробудиться ото сна и пойти своею дорогой? Там, кстати, неподалёку Голгетия Адлейн Скелетона должна тусоваться, почему бы ему с ней не спеться?
Arkadros Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 18:31:31, Alice von Bertruher сказал(-а): эти двое. Раз уж такие обидчивые Не неси ерунду, хотя, плевать, это твоё дело. Я пытался тебя успокоить, но видимо тебе нужен другой человек) электронная подпись
Alice von Bertruher Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 (изменено) 05.10.2014 18:36:09, SnowK сказал(-а): А почему бы не оставить всё как есть? Что мешает Дрэверу просто пробудиться ото сна и пойти своею дорогой? Там, кстати, неподалёку Голгетия Адлейн Скелетона должна тусоваться, почему бы ему с ней не спеться? Какого....какого сна????? :facepalm :facepalm :facepalm Арк, хватит придумывать абы чего. Вставляй мою часть поста! Изменено 5 октября, 2014 пользователем Alice von Bertruher [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
SnowK Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 18:37:22, Alice von Bertruher сказал(-а): Какого....какого сна????? :facepalm :facepalm :facepalm В данный момент (по общепринятой версии) Дрэвер медитирует перед статуей Мефалы. Собственно, это твои слова сейчас противоречат действительности.
Alice von Bertruher Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 18:39:14, SnowK сказал(-а): В данный момент (по общепринятой версии) Дрэвер медитирует перед статуей Мефалы. Собственно, это твои слова сейчас противоречат действительности. Ну дык он медитирует, а не спит. Он даже в трансе. Но это никак не сон [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
SnowK Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 18:41:42, Alice von Bertruher сказал(-а): Ну дык он медитирует, а не спит. Он даже в трансе. Но это никак не сон А, хрен редьки не слаще. Попробуй переиначить ситуацию с учётом произошедшего в последнем игровом сообщении. Импровизируй!
Alice von Bertruher Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 Часть моего труда незаконно выбросили. Я не буду участвовать. пока не увижу в игре свою часть поста. А там между прочим прошлое героя! [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
SnowK Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 18:48:12, Alice von Bertruher сказал(-а): Часть моего труда незаконно выбросили. Я не буду участвовать. пока не увижу в игре свою часть поста. А там между прочим прошлое героя! Ох, с таким отношением игру действительно продолжат БЕЗ тебя.
Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 18:51:09, SnowK сказал(-а): Ох, с таким отношением игру действительно продолжат БЕЗ тебя.а вот это ты хряяя…
Prisoner-Boratino Опубликовано 5 октября, 2014 Автор Опубликовано 5 октября, 2014 Ребята, хватит ругаться. Давайте придем к компромиссу, да так, чтобы все остались в игре 1
Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 Элис, почему бы не написать, как Дрэвер через какое-то время очнулся, увидел, что его бросили, огляделся, увидел следы, а дальше чуть подредактировать твой пост с прошлым? И все довольны.
SnowK Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 (изменено) 05.10.2014 18:54:32, Prisoner-Boratino сказал(-а): Ребята, хватит ругаться. Давайте придем к компромиссу, да так, чтобы все остались в игре Буратино, ты же Мастер! Возьми да вставь своё решающее слово! Мог бы половину споров таким образом пресечь. Элис, почему бы не написать, как Дрэвер через какое-то время очнулся, увидел, что его бросили, огляделся, увидел следы, а дальше чуть подредактировать твой пост с прошлым? И все довольны. Я уже предлагал, не помогло. >_< Изменено 5 октября, 2014 пользователем SnowK
nikisela Опубликовано 5 октября, 2014 Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 13:15:36, Arkadros сказал(-а):Дар'сада похитили, а что, Разар тоже заинтересовался босмеркой?Да мне скучно я уже почти неделю без постов сижу скучно как-то, вот и всякая неразбериха в голову лезет. ФРПГ ОСМ1) Разар2)Аргонианин3) Наюдивление высок для его расы и неплохо сложен.4)Шрам на левом глазу (получил в детстве)мешает видить.Правый глаз голубой.На голове четыре аргонианских рога.Голос грубоватый и глухой.5)Знак коня.6)Вор.7)Носит броню тёмного братства и широкий плащ с капюшоном.8)Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.9)Серьёзный, не любит вспоминать детство.10)Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но оружие как раз.Недолюбливает данмеров.11)Есть свой скатлер.
Prisoner-Boratino Опубликовано 5 октября, 2014 Автор Опубликовано 5 октября, 2014 05.10.2014 19:00:30, SnowK сказал(-а): Буратино, ты же Мастер! Возьми да вставь своё решающее слово! Мог бы половину споров таким образом пресечь. Я не в курсе их междоусобиц. Если вы мне распишете, что да как, я помогу разобраться. Не могу же я лезть куда ни попадя, не разбираясь в ситуации
Рекомендуемые сообщения