Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
07.11.2014 17:13:46, RottingSkeleton сказал(-а):

Оххх, такими темпами и мне надо писать посты. *с трудом извлекает своё взбухшее от апельсинового сока тело из гамака, падает на пол, ползёт в сторону стола с ноутбуком*

xD Давай-давай, а то ты, как Авидо Ингений, который купается в золоте, как Скрудж.

  • Нравится 1
электронная подпись
Опубликовано
07.11.2014 17:45:33, Arkadros сказал(-а):

xD Давай-давай, а то ты, как Авидо Ингений, который купается в золоте, как Скрудж.

А я всё думал, кого он мне напоминает.)

Опубликовано (изменено)
07.11.2014 17:45:33, Arkadros сказал(-а):

xD Давай-давай, а то ты, как Авидо Ингений, который купается в золоте, как Скрудж.

07.11.2014 17:59:20, SnowK сказал(-а):

А я всё думал, кого он мне напоминает.)

Хмммм, я на тамблере такую картиночку нашёл под это дело...
71a3cab0f81a12a8ad34061a42ee88c9.jpg
Я уже думаю в следующем посте отыграть купание в клее и золотой стружке, благо анкета только располагает.
А справа небось Меркурио. Изменено пользователем RottingSkeleton
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
А как же ещё стружка к костюму прилипнет? Плюс, почему бы Ингению не быть токсикоманом

Хотя, можно и мёдом... Он же тоже липкий. Изменено пользователем RottingSkeleton
Опубликовано
07.11.2014 18:52:12, RottingSkeleton сказал(-а):

А как же ещё стружка к костюму прилипнет? Плюс, почему бы Ингению не быть токсикоманом

Хотя, можно и мёдом... Он же тоже липкий.

 

Месье знает толк в извращениях)))

электронная подпись
Опубликовано

Так, я решил забрать себе сразу нужное количество фортов. С вашего позволения это будут: форт Империя (северо-запад Красной кольцевой), Каптор (граница с Морровиндом), Хастрел (граница с Хаммерфеллом), Вуденхэнд (Великий лес, на запад от ИГ). Ну, и я бы еще экспроприировал островок в нижнем Нибене под лагерь. Что скажете?)

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
08.11.2014 13:14:52, Gorv сказал(-а):

Ну, и я бы еще экспроприировал островок в нижнем Нибене под лагерь. Что скажете?)

Да возьми форт Редман). Это ты имперцами?! Я не против. А вообще, ты хитро взял форты)))

электронная подпись
Опубликовано
Да забирай. А то получается, что легион не представляет реальной силы. И вообще предлагаю тебе действовать с большим размахом. А то вон у преступников уже целый город и армия за сотню человек, а у имперской армии - отряд в 50 мечей и один форт. Непорядок)
sig-1081.png.png
Опубликовано

Ну зачем же так резко - преступников! У мирного, народом выбранного временного (!) градоуправления, исключительно лояльного нынешнему государственному строю. Вот у них да, вроде как маленький, скромный городишко, пяток деревень, два аббатства, четыре шахты, пара фортов ну и скромная такая армия... Да что там армия! Просто Личный Его Могущества Потая Маджесто четырех Золотых Знамен именной отряд наемников "Горные Орлы". :)

  • Нравится 1

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
Да, она прямо предупреждает мои действия. Как раз я собирался отыграть штаб, чрезвычайное положение и т.п. Все сделаем.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано (изменено)

Новая статья?! Бегу читать!

 

Отличная статья, черт! Кстати, я как-то выпал из игры... Графа в Скинграде тоже того, ну, кокнули? А то узнаю уже новости только из газет! :) 

 

Бармалеус, бедолага, попал в переплет. Среди свойств той болезни, кстати, нету резкого кишечного расстройства? :)

Изменено пользователем Potay

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
09.11.2014 10:27:07, Gorv сказал(-а):

Да, она прямо предупреждает мои действия. Как раз я собирался отыграть штаб, чрезвычайное положение и т.п. Все сделаем.

Редакция распечатывает копии Древних Свитков.

09.11.2014 10:44:02, Potay сказал(-а):

Бармалеус, бедолага, попал в переплет. Среди свойств той болезни, кстати, нету резкого кишечного расстройства? :)

Из известных симптомов - частичное или полное облысение. Кароч, я не думал об этом, тут можно дать волю фантазии.

  • Нравится 1
Опубликовано
09.11.2014 11:18:33, SnowK сказал(-а):

Редакция распечатывает копии Древних Свитков.

 

Кстати о Свитках - один спёр каджит), но скорее всего стража Дворца не будет об этом трепать.

электронная подпись
Опубликовано
09.11.2014 12:26:53, Arkadros сказал(-а):

Кстати о Свитках - один спёр каджит), но скорее всего стража Дворца не будет об этом трепать.

Ага, это событие тоже не осталось без внимания общественности. Впрочем, по официальным данным утащили какую-то макулатуру.)

Опубликовано
09.11.2014 13:01:09, SnowK сказал(-а):

Ага, это событие тоже не осталось без внимания общественности. Впрочем, по официальным данным утащили какую-то макулатуру.)

Жрецы Мотылька не из болтливых)

электронная подпись
Опубликовано
О, отлично, газета достаточно информативна, чтобы мои персонажи в пути не оказались за пределами происходящего. Спасибо, тов. Сноу! :3D

> Теперь же Шепчущие заявляют, что вскоре все желающие смогут путешествовать на огромные расстояния с минимальными затратами времени и денег.
Что полностью соответствует той точке зрения, которую бы отстаивал глава Шепчущих, если бы я таки собрался с Потаем отыграть столкновение этих организаций.
Опубликовано

Да, эти чертовы Шепчущие! Совсем, буквально совсем обнаглели! Аррр! :) Надо бы обязательно обыграть это столкновение. Думаю, Синод пойдет по пути элитизации магии, мол, только лучшим, только самым богатым! Высокие цены - Высокая надежность! А Шепчущие будут брать доступностью и большим пассажиропотоком. Конечно, иногда что-то будет случаться... Ну, кто-то обнаружит себя наполовину торчащим из стены, кто-то будет перенесен по частям... Но процент будет невелик :)

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано (изменено)
09.11.2014 14:58:30, Potay сказал(-а):

Да, эти чертовы Шепчущие! Совсем, буквально совсем обнаглели! Аррр! :) Надо бы обязательно обыграть это столкновение. Думаю, Синод пойдет по пути элитизации магии, мол, только лучшим, только самым богатым! Высокие цены - Высокая надежность! А Шепчущие будут брать доступностью и большим пассажиропотоком. Конечно, иногда что-то будет случаться... Ну, кто-то обнаружит себя наполовину торчащим из стены, кто-то будет перенесен по частям... Но процент будет невелик :)

Не, тогда уж лучше пусть они будут альтруистами-исследователями. Если Синод идёт в элитизм, то Шепчущие пытаются подлатать репутацию магов (всё-таки Кризис устроили как раз всякие там мерзкие колдуны, фу), то есть привлечь на свою сторону люд попроще, как Гильдия Магов когда-то (а Синод, получается, принимает сторону Псиджиков?..). Разумеется, им безусловно выгодно держать свою собственную систему порталов (для некоторых задач и определенных... Исследований очень важно, чтобы маг мог быстро перемещаться из одной точки провинции в другую), правда, пока что финансируется только один проход и только из кассы "Плута на привале". А вот деньга появится когда к Коллегии присоединится по-обольше людей, то есть, опять же, не хватает популярности, кто же будет к колдунам, жгущим какие-то порошочки у себя в подвалах, присоединяться? (Хм... Если Николас и сбежит от Арианы, то искать укрытия будет у них. А вот Авидо в Синоде себя чувствовал бы отлично, благо делиться ни с кем ничем не надо.)
А надёжность... Ну, если действительно Коллегия в скором времени будет открывать порталы, то будем бросать кости - доберётся ли персонаж до места целым и невредимым, или он чего-то не досчитается. По кускам всё же очень радикально, да и в стену со стационарными точками трудно попасть, в конце концов, в Коллегии не обезьяны мастерами телепортации работают, но вот мелкие неприятности вроде исчезновения наплечника или потери ногтей на пальцах (признаюсь, навеяно ГП) вполне возможны. :)

Шепчущие? Шепчущие во тьме?

Пост-Кризис же, у нас нет ГМ (одна из тех вещей, из-за которых я с большим трудом перешёл на ЛОР Скайрима), только Синод и Коллегия Шепчущих.

> а коллегия уже получила несколько грантов на создание сети порталов по всему Сиродилу
А деньга уже есть, хм! Тогда с меня быстропост. +_+ Изменено пользователем RottingSkeleton
Опубликовано
Хмммм, и тут у меня появилась идея включить в игру локации из всяких там ДЛС! В частности, лично представителя Коллегии Шептунов во мне заинтересовал шпиль Фросткрегг, причём даже не из-за того, что он помпезный, а из-за того, что он далеко от любопытных глаз шпионов Синода и уже отличается встроенной системой телепортации. Можно мне урвать такой лакомый кусок? :3

И если уж всякие там ДЛС, то что у нас происходит с тем замком для воинов, который ещё вроде как близко к Корролу? Он обитаем?
Опубликовано
09.11.2014 16:02:05, RottingSkeleton сказал(-а):

И если уж всякие там ДЛС, то что у нас происходит с тем замком для воинов, который ещё вроде как близко к Корролу? Он обитаем?

По идее, там сейчас продолжает жить орден Истинного рога.

  • Нравится 1

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Хм, элитизм Синода будет сводится к тому, что услуги они будут оказывать всяким властимущим и прочим богатеям. Про них же все говорят - мало магии, много политики. А за большую цену будут гарантировать секретность и безопасность. Можно даже сделать так, персонаж игрока может использовать Шепчуших и заплатить меньше, но зато бросок кубика для него будет сложнее, а можно пойти в Синод, отвалить солидную сумму и не заморачиваться по поводу кубика. Вот вам и альтернатива. Это как с Пепси-колой и Кока-колой. 

 

А шпиль Фросткрегг Шепчущие могут сделать своим "Университетом Таинств". Синоду желательно быть поближе к власти, к правителям, Шепчущим, как мне кажется, это совсем необязательно. Впрочем... Хм... Только сейчас заметил нестыковку, получается, что Синод стремится быть ближе к людям, хотя делают ставку на элитизм. С другой стороны, Шепчущие опираются на простых людей, но держатся от самих этих людей подальше. Хм... Ну, с другой стороны, интересное противоречие. Можно и его обыграть. А Псиджики... Не, это совсем из другой оперы, это "магия ради магии", Синоду это точно чуждо. Их принцип "Магия ради власти, магия ради денег". :)

Табель лиц и масок.

 

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...