Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
19.10.2014 15:29:46, Alice von Bertruher сказал(-а):

Мне до вас дела нет. Я просто хочу дальше играть. Чего вы до меня докопались? Дел что ли нет никаких, кроме как ко мне приставать с ненужными вопросами?

Так я и прошу тебя играть дальше. Не можешь с Лео и Аркадросом - играй без них, но ведь ты сам их не отпускаешь! Вот смотри - эта парочка уходит и оставляет Дрэвера одного возле статуи Азуры. Тебя устраивает такой исход?

Опубликовано
19.10.2014 15:35:07, SnowK сказал(-а):

Так я и прошу тебя играть дальше. Не можешь с Лео и Аркадросом - играй без них, но ведь ты сам их не отпускаешь! Вот смотри - эта парочка уходит и оставляет Дрэвера одного возле статуи Азуры. Тебя устраивает такой исход?

Нет. Ибо я начну с Имперского города. А значит, не было никакой встречи Дрэвера с ними. Всех делов.

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)

Как все сложно, а я вот поймал себя на том, что напеваю "Два кусочка станьте целым, зелье делай свое дело! И варись, варись! Вунш-пунш!", заваривая чай  :)

Изменено пользователем Potay

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

Но тогда мне снова придется переместиться в 23 (или какое там было) число.....а еще все переписывать....

может лучше нового персонажа создать?

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
19.10.2014 15:40:41, Alice von Bertruher сказал(-а):

Нет. Ибо я начну с Имперского города. А значит, не было никакой встречи Дрэвера с ними. Всех делов.

А почему нельзя просто вернуться в Имперский город?

Опубликовано
19.10.2014 15:56:01, SnowK сказал(-а):

А почему нельзя просто вернуться в Имперский город?

Но тогда нужно вычеркивать и эпизоды с гимназией, а мне лень.

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано

Давайте не будем заморачиваться на теме Лео, Арка и Элис.

 

Элис, используй эмпатию, будь солидарен. Обратный путь Древер мог и запомнить, пусть вернётся в Имперский Город и можешь написать, что мы злодеи - бросили тебя.

электронная подпись
Опубликовано
19.10.2014 15:56:50, Alice von Bertruher сказал(-а):

Но тогда нужно вычеркивать и эпизоды с гимназией, а мне лень.

Да нет же. Почему Дрэвер не может вернуться в столицу после всей этой суматохи с Дирмахом и Лиандром? Просто потому, что не знает дороги? Так и плутания отыграть можно!

Опубликовано
19.10.2014 16:03:25, Alice von Bertruher сказал(-а):

Вот еще. Выдумывай чего то там по чьей-то прихоти. Нет уж.

Ну придумывай сам, что такого-то? Не по нашей прихоти.

электронная подпись
Опубликовано
19.10.2014 16:03:25, Alice von Bertruher сказал(-а):

Вот еще. Выдумывай чего то там по чьей-то прихоти. Нет уж.

Но ведь... Нового персонажа тебе тоже придётся выдумывать из-за нас...

Игра тем и хороша, что никогда не знаешь, куда она тебя занесёт. Нельзя же вот так вот взять и сделать перезагрузку!

Опубликовано

Складывается ощущение, что вы просто наслаждаетесь этой беседой, вот ей-богу. Я вижу тридцать три интересных варианта отыгрыша за Древера, один другого краше. С какой угодно начинкой. Хоть возврат, хоть плутания, хоть просто от имперского города. Чего мусолить-то? Сохранить за собой последнее слово? Зачем? 

  • Нравится 3

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
19.10.2014 16:11:09, SnowK сказал(-а):

Но ведь... Нового персонажа тебе тоже придётся выдумывать из-за нас...

Игра тем и хороша, что никогда не знаешь, куда она тебя занесёт. Нельзя же вот так вот взять и сделать перезагрузку!

Почему это? Вы мне испортили игру, по этому мне придется все начинать сначала

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
19.10.2014 16:12:35, Alice von Bertruher сказал(-а):

Почему это? Вы мне испортили игру, по этому мне придется все начинать сначала

Что именно не так? Ведь не всегда всё идёт по плану. В этом прелесть кооператива - тут всё как в жизни! Нету кнопочки перезагрузки, история такая, какой её делают игроки. В том и интерес, чтобы выкручиваться из всех этих незапланированных хитросплетений!

Опубликовано

Как же легко тебе испортить игру. Может она с самого начала была испорченной? Да и причем тут Сноу, который и вовсе пытается сгладить все ваши промахи? (Хотя, по моему опыту, таким людям больше всего и достается :))

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

Может уже хватит, вы его не переспорите. Элис владыка ситх сейчас.

 

Серьёзно, мой совет дельный - не заморачиваться. Пусть Буратино скажет слово, а Элис подчинится. Почему? Потому что Буратино - Мастер ситх.

электронная подпись
Опубликовано (изменено)

Короче понятно все с вами.

Мастер. можешь вычеркивать меня из сюжета.

Откланиваюсь и желаю хорошего дня.

 

Конец.

 

И не ставьте свои идиотские лайки здесь, мне они нафиг не сдались

Изменено пользователем Alice von Bertruher
  • Нравится 2

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)
Народ-народ, я тут подумал и решил, что как минимум путь из "Плута" до ИГ и обратно можно сократить: теперь между ними есть портал! Отыгрывать со мной оплату телепорта вообще не нужно, стоит немного, служащие у телепорта могут меняться (бретонка вообще проплаченная курсантка из Университета и только его установила, она не нанималась торчать на морозе за жалкие гроши), телепорт пропускает одновременно одного человека за раз (т.е. провести через него армию в ИГ будет проблематично, это на всякий случай, чтобы не нарушать баланс сил).
Всем хорошей игры! =) Изменено пользователем RottingSkeleton
Опубликовано

Кстати, вот еще идея для отыгрыша с телепортом. Скажем, курсантка принадлежит к коллегии Шепчущих (они же у нас с Синодом делят университет), а господа из, собственно, самого Синода никак не смогут пройти мимо! Можно сыграть неплохой конфликт интересов двух мощных магических организаций.

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

Да ее, истории, собственно, и нет. Не прописано, а если и прописано, то очень скудно. Но играть, я полагаю, может каждый. Нет сложности создать персонажа хоть из Шепчуших, хоть из Синода, да хоть и из обоих сразу.

Табель лиц и масок.

 

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...