Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 3 месяца спустя...
Опубликовано
Точно, значит, Тирдас)

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Сверим часы... точнее, определимся, что там у нас творится в личке, дабы не было несоответсвий.

1)25-ого, днём, Сейдро, Потай и Ральд обсуждают ситуацию касательно армии мертвецов (ещё не начато).

2)25-ого, вечером, силы Легиона и Синода переправляются из Коррола в Лейавин (готово).

3)25-ого, поздним вечером, продолжается битва за Лейавин (в процессе).

4)25-ого, ночью, подлый репортёр Эдгар помогает мятежникам выбраться из Коррольской тюрьмы, и вместе с ними следует в Бруму (готово).

5)26-ого, утром, Гвендолен и Николас прибывают в Бруму и разделяются (готово).

6)26-ого, вечером, Зено и Кентул прибывают на ферму близ Брумы (готово).

 

Итак, есть что добавить? Что ещё происходит на незримых остальным игрокам задворках Империи?

Опубликовано

1) Ночью с 24 на 25 Элис присоединяется к отряду Эла возле Чейдинхола

2) В Анвиле ночью 25-26 числа небольшой инцидент - пираты ночью сделали набег на город и сожгли пристань и пару прибрежных магазинов

sig-1081.png.png
Опубликовано

Что-то все бегут и бегут из Коррольской тюрьмы, словно там ключик от камер под ковриком держат. Скрытность? Взлом? Хоть кто-то эти навыки своим персонажам выбирал? Проще, наверное, и вовсе ее закрыть, а то расходы одни. Важные пленники? Пф, да кому сдалось их охранять-то? Назначенному военному (!!!) наместнику с отрядом солдат? Да таки не смешите мои панталоны, ключ на столике, таки не забудьте затворить за собой дверь и расписаться в гостевой книге, таки обязательно оставьте отзыв, как вам понравилось краткосрочное пребывание в нашей тюрьме, мы таки боремся за повышения качества обслуживания.

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

Ну чё ты, нормально же общались... Это всё часть хитрого плана, не нужно паниковать раньше времени. Мятежников не проворонили, им просто дали сбежать, чтобы те в последсвии... Кароч, говорю об этом здесь и сейчас - Буратино, за Эраносом прёт парочка ищеек. Ты можешь их спалить, или... ну там, позволить им подобраться к Элдариону. В любом случае да, я понимаю, что очередной побег - это жирно, но не всё так просто, как кажется. И, Эдгар ничего не подозревает, хитрец Ауреол просто использует его в своих целях.

Опубликовано (изменено)

Хоть кто-то эти навыки своим персонажам выбирал?

Скорее уж вопрос, кто эти навыки НЕ взял хоть одному из своих персонажей. Удобно иметь "своего" взломщика, блин. :-) Изменено пользователем RottingSkeleton
Опубликовано
21.12.2014 17:54:31, RottingSkeleton сказал(-а):

Скорее уж вопрос, кто эти навыки НЕ взял хоть одному из своих персонажей. Удобно иметь "своего" взломщика, блин. :-)

У меня таких нет)

Ну, кроме Эла, который предпочитает не взламывать, а ЛОМАТЬ

sig-1081.png.png
Опубликовано

Что за идиоты у меня в подчинении?)

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано (изменено)
Неужели из них никто ни разу не воровал (а значит, и не имеет опыта в соответствующих навыках)? Вообще ни разу?.. Изменено пользователем RottingSkeleton
Опубликовано

У моих тоже ни единого взломщика, если не считать таковыми магов Изменения. Потай больше по части грабеже... в смысле, по части честнонажитых трофеев :)

  • Нравится 1

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
Зачеты сданы, ждите вестей от Имперского легиона.
P.S. Никак не нарадуюсь на свое коллекционное издание Обливиона ^_^

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
Первая располагается на отдельном сервере, так что все старые логи остались в старой, да.

А тем временем я наконец-то закончил эту утомительную сцену. Не могу поверить, что то, что у меня в голове умещалось в три строки, здесь едва уместилось в три поста, и то их придётся потом бегать, переписывать и дополнять флешбеками, чтобы объяснить, что же произошло. =_=
Опубликовано
Как там у вас дела с Лейавинном? У меня за утро сготовился наконец-то пост с Лионом, думаю после конца битвы его выложить. Ещё Лион получает двемерский меч с даэдротом, который хочет его свести с ума. Что-то я вижу параллели с Авидо. Я что, теряю вдохновение?
Опубликовано

Во-первых, хочу поздравить всех с наступающим Новым Годом. У кого-то он наступит уже довольно скоро, а кто-то только проснулся, но это не очень важно. Надеюсь, следующий год будет еще более плодотворным и подарит нам много хорошего как в жизни, так и в наших с вами работах. 

Во-вторых, так как у меня наконец есть свободное время, я очень надеюсь, что смогу отредактировать большую часть наших совместных трудов, проиллюстрировать и опубликовать на этом сайте для всеобщего обозрения, благо раздел соответствующий появился (или у меня проблемы с соображалкой). Надеюсь, никто не против такого развития событий?

  • Нравится 5
sig-1081.png.png
Опубликовано
Как мы, спрашивается, можем иметь что-то против?) С Новым годом, ребят. Да сопутствует вам удача.
  • Нравится 1

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...