Perfect Stranger Опубликовано 6 января, 2015 Опубликовано 6 января, 2015 (изменено) В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером (Шен Мак-Тир) или Кураторами игры (Shunt, Felecia, Mad Ness) в ЛС. Еженедельные ивенты упразднены. О сюжетных ивентах, если они запланированы, вы будете предупреждены в данной теме. ВНИМАНИЕ! Проводится опрос на тему канонных событий и персонажей для следующей игры. Просьба всем, кто собирается участвовать (остальным можно не беспокоиться!), ответить на вопросник по ссылке. Канон Лео Канон Алои Канон Шен Мак-Тир Канон Элесара Канон Кукуя Канон Фели 1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой. 2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме. 3. Постарайтесь не разжигать конфликты. 4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации. 5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы. Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету. 6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 0 уровень (7 очков на распределение). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется один из его артефактов в инвентаре или дополнительная способность): Анри Бастьен Федерико Альварес (куратор персонажа - Шен Мак-Тир) Лиин Аларион (куратор персонажа - Shunt) Мэйрис Ренн (куратор персонажа - Felecia) Корк Каллак Ниэллон Валеан Хексарион фон Вольфер (куратор персонажа - Шен Мак-Тир) Атаназ Фростхолд Освальд де Брюше Алейра Флавий Кая Ядвига Дурноглаз Верес Якоб Ребель Хейд Хормак Лилли Лориани 7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога игры. 8. Начало сюжета можно прочитать здесь. Краткое содержание:Ваш персонаж приехал в Андерфелс в поисках лучшей жизни - или по своим делам, о которых простым обывателям знать не обязательно. Путь привел его в город Нордботтен, коим правит издавна род фон Вольфер, возглавляемый хитроумной и весьма коварной баронессой. В городе царит атмосфера напряженного ожидания, ведь не так давно из дальнего похода на родину вернулся третий сын баронессы, и ходят слухи, будто он набирает в свои ряды самых отпетых головорезов, наемников и магов-отступников, всех, кто согласен за золото и славу пачкать руки кровью. Правда, на этот раз все куда серьезнее. Вашему персонажу в руки попалось объявление о найме, и сумма, указанная в этом письме, превзошла ваши ожидания. Кроме того, сын баронессы обещал "в случае успеха предприятия" покровительство нового барона Нордботтена, а это привилегии и слава в дополнение к деньгам. "Предприятие", судя по всему, заключается в убийстве всех оставшихся претендентов на место правителя города - а именно двух братьев и матери того, кто нанимает людей. Так как почти все воины в Нордботтене слишком боятся баронессу, чтобы открыто пойти против нее, да и знают о ее шпионской сети, таинственный претендент готов брать чужеземцев даже с большей охотой, чем местных. Так, обдумывая то, что он прочитал, ваш персонаж направляется в центр города, чтобы отдохнуть в таверне и решить, что делать дальше... Хорошего настроения и приятной игры! Изменено 14 мая, 2015 пользователем Шен Мак-Тир 13 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Элесар Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 Не, ну не позволить стражникам слить ещё один квест мы не можем) А со слугами я тоже запутался. Сколько нам задания надо выполнять, черт его знает) Сейчас на кухне просветимся.
Junay Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 Посетить Спрятанные залы можно только 1 раз, и бросить там на поиск интересных вещей? Или они каждый день будут доступны?
Kykuy Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 Я здесь, ща прочитаю тему и буду готов.
Perfect Stranger Опубликовано 28 марта, 2015 Автор Опубликовано 28 марта, 2015 Посетить Спрятанные залы можно только 1 раз, и бросить там на поиск интересных вещей? Или они каждый день будут доступны? Один раз в реальный день. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 Какой там геймплей поиска шкатулки? Такой же, ка ки поиск интересностей кубик 1д10, или ролеплей, без кубика?
Perfect Stranger Опубликовано 28 марта, 2015 Автор Опубликовано 28 марта, 2015 Поиск интересностей - 1d10. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Элесар Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 А Ося будет няшей и даст Кае вулканическое золото на посох? ^^ И да, шкатулку-то как искать?
Kykuy Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 28.03.2015 17:39:05, Элесар сказал(-а): А Ося будет няшей и даст Кае вулканическое золото на посох? ^^ И да, шкатулку-то как искать? Не, лучше она ему вулканическое золото, а он ей - сильверит. Но да - нам ещё надо с бала выйти. Живыми, желательно)
Junay Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 Кстати, маги, т.к. у нас есть чертеж посоха 3 лвл (который исчезает после использования), логичнее всем набрать материалов 3 лвл и за один заход склепать этот посох. Что бы все получили оружие по чертежу.
Элесар Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 28.03.2015 17:40:33, Kykuy сказал(-а): Не, лучше она ему вулканическое золото, а он ей - сильверит. Но да - нам ещё надо с бала выйти. Живыми, желательно) Но вулканическое золото же... пироманту....( Ладно, без разницы) Это дааа... мёртвым уйти будет проблематично -_-
Лакич Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 28.03.2015 17:41:27, Junay сказал(-а): Кстати, маги, т.к. у нас есть чертеж посоха 3 лвл (который исчезает после использования), логичнее всем набрать материалов 3 лвл и за один заход склепать этот посох. Что бы все получили оружие по чертежу. Один чертеж - одно оружие, не?
Junay Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 28.03.2015 17:43:41, Лакич сказал(-а): Один чертеж - одно оружие, не? Хм, разве нельзя по 1 чертежу сделать партию за один заход? Тогда кому-то придется страдать...
Perfect Stranger Опубликовано 28 марта, 2015 Автор Опубликовано 28 марта, 2015 1 чертеж = 1 оружие, все верно. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Kykuy Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 (изменено) Хз, бред по-моему какой-то. Ну куда деваться чертежу после создания оружия? Испаряться, чтоли? -_- Ну, хотя бы на 2 использования... Изменено 28 марта, 2015 пользователем Kykuy
Лакич Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 28.03.2015 17:48:57, Шен Мак-Тир сказал(-а): 1 чертеж = 1 оружие, все верно. Дурацкое правило, противоречащее логике, если честно. Но баланс ><
Элесар Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 *Хлопает в ладоши* Слуги строонг) Гуд! 28.03.2015 17:50:00, Kykuy сказал(-а): Хз, бред по-моему какой-то. Ну куда деваться чертежу после создания оружия? Испаряться, чтоли? -_- Это да. Ещё и кузнецы - золотые рыбки. Сделал и забыл) Но да, Анлакич прав, баланс
Junay Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 28.03.2015 17:55:20, Элесар сказал(-а): Это да. Ещё и кузнецы - золотые рыбки. Сделал и забыл) По логике, кузнецы могли бы просто выучить чертежи, и клепать оружие по памяти... Но баланс...
Лакич Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 (изменено) Зато можно писать, как кузнец, запилив очень крутой и имбовый посох, не заметил как кинул на растопку сам чертеж XD Кстаати, у Мэй вообще все плохо с платьем? Я тут на днях штудировал кланбук Тремеров, там офигенный ритуал очищения есть! С кровищей ^^ Изменено 28 марта, 2015 пользователем Лакич
Элесар Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 28.03.2015 17:59:05, Junay сказал(-а): По логике, кузнецы могли бы просто выучить чертежи, и клепать оружие по памяти... Но баланс... К сожалению в РПГ не всегда можно свести воедино логику и баланс( Я, кстати, немного пост подправил. А то получилось что мы одновременно написали) 28.03.2015 17:59:27, Лакич сказал(-а): Зато можно писать, как кузнец, запилив очень крутой и имбовый посох, не заметил как кинул на растопку сам чертеж XD - О боже, я просто гений. Никто не должен повторить это достижение! *Рвёт чертёж и сжигает* 2
Junay Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 Так что? Относим шкатулку? Взлом ее с нашим кубиком может нам здорово подгадить. Да и кухарка вполне милая.
Элесар Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 28.03.2015 18:01:52, Junay сказал(-а): Так что? Относим шкатулку? Взлом ее с нашим кубиком может нам здорово подгадить. Да и кухарка вполне милая. Кая за то, чтобы отнести как есть. Я бы открыл) Но я параноик известный :)
Ettra Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 28.03.2015 18:01:52, Junay сказал(-а): Так что? Относим шкатулку? Взлом ее с нашим кубиком может нам здорово подгадить. Да и кухарка вполне милая. А вдруг там яд?
Junay Опубликовано 28 марта, 2015 Опубликовано 28 марта, 2015 28.03.2015 18:03:15, Алойя сказал(-а): А вдруг там яд? Убийца - дворецкий кухарка?
Perfect Stranger Опубликовано 28 марта, 2015 Автор Опубликовано 28 марта, 2015 ДАвайте уже решайте, что делать с шкатулкой. Решили отнести - так несите =) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Рекомендуемые сообщения