Перейти к содержанию

Обыкновенное фэнтези: Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

9938.jpg.jpeg

"Дорогие жители Сатанского Королевства!
Как вам всем известно, принцессу нашего славного народа похитил ужасный монстр, тварь окаянная, ящер крылатый, огонь извергающий, народ честный пугающий, налоги за проживание в башне неплатящий, принцессу украл дракон! Но не пугайтесь! Мы уже придумали, как решить эту напасть! С сегодняшнего дня будут продаваться в каждой лавке и в любом трактире Билеты Королевской Лотереи, укорочено - БКЛ. Из победителей этой лотереи будет составлен отряд отважных и могучих героев, которые освободят мою дочь и лишать дракона его жизни! Все свободны, собрание окончено, и не забывайте приходить на всенародный праздник в честь сорокалетия моего правления!.."


- из обращения короля Георга Сатанского II к народу.

Итак, ваш герой - один из победителей КЛ - Королевской Лотереи, прибывает в столицу чтобы получить "законный приз", о котором он не знает - ведь он не был в столице в момент начала лотереи и условий не знает. По прибытии в столицу вам нужно будет заполнить некую форму прибытия, в которой должна быть указана информация о вас. Краткий список вопросов:

Форма для заполнения анкеты (копируем и заполняем)
[b]1. Имя: [/b]тут все просто. Вы пишите своё имя или то, которым называетесь, а также все прозвища.[b]2. Раса:[/b] список рас будет предоставлен ниже. Будьте так добры, запишите свою настоящую расу, нам надоели выискивать всяких "гремлиноблинов" и "гномельфов".[b] 3. Пол:[/b] Мужской/Женский/Гермафродит/Отсутствует.[b]4. Внешность:[/b] настоятельно просим вас  предоставить фото[b]5. Возраст:[/b] Просим писать ваш возраст в человеческих годах. Особенно касается прибывающих эльфов.[b]6.Род деятельности:[/b] Если вы не занимаетесь ничем, то, пожалуйста, не пишите "безработный". Лучше смотрится "вольный странник".[b]7. Личные вещи:[/b] здесь просится указать все, что у вас есть с собой на момент прибытия. Неуказанные оружие и броня будут изыматься![i]8. Особая способность (необяз):[/i] помните, что уронспособности не может превышать 20/10 (если есть поб.эффект) пунктов, а длительность эффекта 2/1 (если есть урон) хода. В очтальном вы вольны выдумывать что угодно. О боевой системе ниже.[b]9. Характер:[/b] ваше дело будет передано страже, а также всем городским психоговорящим. Им важна эта информация.[b]10. Краткая биография:[/b] *см. описание пункта 9*



Прежде, чем отправить анкету в тему Записи, она должна быть проверена Мастером! Не ограничивайте себя в выдумках, ГМ, если что, поправит.

Итак, когда вы предоставили о себе информацию, можете ознакомиться с нашим кратким справочником

Мир без Имени - плоский мир огромных размеров. По одним теориям он овальной формы, по другим - квадратной, точно не удавалось установить никому. Действие игры происходит на самом крупном материке Бетте. Здесь есть почти все природные зоны: леса, горы, холмы, пустыни, тундры, степи и тд. С давних времен здесь развивались различные формы жизней. Развившись достаточно, они решили остановить процесс эволюции и потому разделились на государства, придумали устройства связи - кристаллы, и стали верить тому, что пишут в новостных пергаментах. Ниже представлен список государств, а также коренных рас этих стран. Просьба ВНИМАТЕЛЬНО ознакомиться

Спойлер
- Сатанское Королевство: самое крупно государство, занимает почти всю северную и восточную части материка, отхватила и часть юга. Насчитывает примерно 1 500 000 000 живых существ, проживающих законно и не очень на её теории. Из них разумом обладают 5 000 000 - 6 000 000. Основное население составляют коренные люди - сантины. Их можно отличить от других народностей люде по белой, зачастую бледной коже и растянутым гласным в разговоре. В большинстве своем - простой, работящий народ, который построил самое могучее государство, развитое во всех направлениях: экономическом, торговом, промышленном, военном. По данным прошлого года сантины - самый счастливый народ после эльфов. Вторая страна и последняя страна на данный момент, в которой можно купить огнестрельное оружие и порох. Столица - город Сатанан, правитель - король Георг Сатанский II
Но это не единственная коренная раса страны. Именно здесь много веков назад некоей организацией был взращен целый разумный народ - живые растения с долины Ку-Клукс. О них мало что известно кроме того, что эти растения ростом с человека, представляют собой всю известную флору материка в большем и разумном виде, могут переползать с места на место на своих корнях, около недели обходиться без воды и впитывать её из земли, как и нормальный цветок, на какое-то время запуская корни в землю. По неподтвержденным данным умеют определять, правду ли говорит человек. По подтвержденным - почему-то ненавидят людей пустыни Хам.

- пустыня Хам второе по размерам государство, занимает некоторую центральную часть материка. Пустыня, что тут сказать… пески, всякие гадкие твари, изредка - оазисы, еще реже - поселения. Население - 1 500 000 человек, треть живет в столице - Хамвилле, крупном городе, в котором процветают разбой, контрабанда и работорговля. Коренное население - хамы - полностью оправдывают своё название, ведь это милые, добрые, порой очень застенчивые люди с темными, вплоть до черного, оттенками кожи никогда не откажут вам в помощи. А все дело в том, что на местном наречии "хам" [hum] означает "вежливый человек". По технологическому и социальному развитию одна из самых отсталых рас. Кроме них и всяческих полуразумных монстров практически никто в пустыне не проживает.

- Лес Света и Тьмы: занимает вторую половину центральной и южную части материка. Лес огромен и здесь водятся почти все животные и магические существа, которых можно представить и которых нету. Самый большой заповедник Бетты Здесь проживает старейшие и мудрейшие расы Мира без Имени - светлые и темные эльфы. Среднего роста, ловкие, быстрые, отличные разведчики, охотники, диверсанты. Почти у всех эльфов есть зачатки магических способностей и на старости лет многи откладывают лук в сторону и вступают в Конклав - крупнейшую магическую организацию во всей Бетте. Также многие становятся послушниками в юном возрасте. Темные от светлых отличаются лишь темно-синим оттенком кожи, а также змеиными языком и ядовитыми клыками. Уже много веков народы живут в мире, почитая животных и растения, особенно растения. Широко представленная фауна в ответ обижается и пытается сожрать оба народа ушастых.
Также здесь проживают: лесные тролли, кентавры, минотавры, сатиры, говорящие животные, антропоморфные говорящие звери, орки, гоблины и другие разумные волшебные существа.

- Гномьи-тролльи Горы: высокие скалистые горы, подъем к которым занимает недели и месяцы, частые обвалы, горные лавины, каменные великаны, горные мантикоры, скалистые зубоскалы, пещеры диких троллей - и это еще не все прелести, что ожидают вас на пути к единственным клочкам безопасности в этой местности - Город Гномов, Город Троллей и Столица. Эти два непохожих народа: маленькие, коренастые, хитрые бородачи и большие, могучие, но туповатые тролли объединены лишь борьбой за жизнь - в горах с едой туго и приходится охотиться на всяких существ, что зачастую смертельно, и особенностью их организмов - они могут прожевывать камни, прорывая туннели, что, к сожалению, не утолчет аппетитов ни тех, ни других. Трудности горной и подгорной жизни вынудили эволюцию даровать гномам хитрый ум и изобретательность. Именно они сто пятьдесят пять лет назад придумали порох, а вместе с ним пушки, пистолеты, ружья и многое другое. Гномы, которые спустились с гор приписывают себе и создание столь популярной уже три века вещицы, как арбалет и многих других вещей. Кристаллы связи тоже их изобретение. Также, по слухам, глубоко в Молот-Горе, самой большой из этой горной цепи, есть рудоперерабатывающий завод, на котором трудятся тролли-рабы гномов. Но это, конечно, всего лишь слухи.

- Борлординово Королевство: на сатанском название этой северо-западной страны переводится как "страна гордых лицемеров". Они - давные конкуренты, ведь сантином не дают покоя многочисленные алмазные копи борлординов, которые те почему-то не разрабатывают. Борлордины - в большинстве светловолосые, высокие, хрупкие люди, не приученные к тяжелой физической работе. В их жилах течет кровь светлых эльфов, а потому в этой стране треть населения - маги.0. Самовлюбленные маги, считающие все остальные расы, в том числе и саоих предков - жалкими отбросами и инструментами, которыми можно воспользоваться, а магию превозносят как единственный способ управления. Население - 1 500 000 человек, еще 2 000 000 представителей других рас в качестве рабов из пустыни Хам.


Теперь же давайте почитаем о боевой системе, оружии, школах магии и доступных технологиях. Просьба ВНИМАТЕЛЬНО ознакомиться:

Спойлер
Боевая система была составлена так, чтобы вычисления урона в бою не доставляли Мастеру и игрокам головной боли. Каждый персонаж имеет базовые очеи здоровья, базовый урон и могут иметь особую способность, применяемую 3 раза за бой.

Базовые хп игрока: 50.

Базовая формула для броска кубика на атаку:
[dice=1d3]

, где результаты значат:
1 - сильное попадание. Базовый урон игрока: 5
2 - среднее попадание. Базовый урон игрока: 3
3 - слабое попадание/промах. Базовый урон игрока: 1

Об использовании форумного дайса подробно можно узнать из статьи

Особая способность игрока/противника может быть использована три раза за бой. Они могут наносить урон/исцелять (20); давать цели какой-либо эффект(2 хода); призывать помощника(2 хода, нанесение урона/исцеления по базовой формуле атаки, 1/2 хп); иметь смешанный эффект (1/2 от значений каждого эффекта. Делается бросок 1д3. При выпадении 3 выдается отриц.эффект, которые определчется Мастером при проверке анкеты. Примеры:
Способность на урон: огненная стрела, урон 20, при неудачном броске наносит 10 урона игроку
Способность, дающая эффект: заморозка, замораживает цель на 2 хода, при неудачном броске наносит 5 урона и замораживает игрока на 1 ход
Способность по призыву помощника: робот-паучок, на 2 хода, урон 5-3-1, при неудачном броске обращается против хозяина и наносит 3-2-1 урона
Смешанные виды способностей:
1) замораживающий выстрел: урон 10, заморозка на 1 ход, замораживает игрока на 1 ход при неудаче
2)робот-камикадзе: наносит 5-3-1 урона и на следующем ходу уничтожается, нанося противнику 5 урона, при неудачном броске эффект обращается на игрока
3) лечащий зверек: на один ход призывает зверька, который оглушает двух противников и исчезает, при неудаче эффект обращается на игроков.

Это далеко не весь список возможных эффектов. Авторские выдумки приветствуются, но, прошу, обращайтесь ко мне, чтобы не перемудрить.

По всем вопросам, связанным с боевой системой, или если вы не уверены, подходит ли ваша особая способность к вышеозначенному списку - обращайтесь к Мастеру. Я все разъясню и всем помогу.



1.о технологиях, магии и оружии
1. Оружие:

Оружие ближнего боя представлено широким спектром средневековых средств урезаний срока жизни и борьбы с перенаселением: кинжалы, мечи, топоры, моргенштерны, дубины, палицы, цепы, копья и пики, магическое оружие, артефакты и многое-многое другое.

К оружию дальнего боя можно отнести: луки, арбалеты, рогатки, пращи, однозарядные пистолеты, ружья, мушкеты, а также некоторое другое оружие, вроде энергетических кристаллов.

2. Технологии
Людей и гномов, которые занимаются созданием безопасных и не очень изобретений зовут инженерами, они в большом почете в обоих королевствах. И свои изобретения делят на два типа:
1) Мирные технологии: подъемные краны, громоотводы, водопровод, чистые туалеты и прочая, скучная, никому не нужная информация на эту тему. Единственное достойное упоминание изобретение - гномьи Кристаллы. Эти небольшие… кристаллы фиолетового цвета размером с ладонь поставляются коротышками по всему материку. Они представляют из себя средство аудио и видео связи, а также переносной справочник по миру и рюкзак. Воистину гениальное изобретение.
2) Боевые технологии: все, на что хватит у вас воображения, пороха или энергетических кристаллов. Хотите осколочную гранату? Делайте осколочную гранату. Хотите мину? Делайте мину! Хотите взрывающихся робопаучков? Пфф, вы знаете что делать. Главное - самому остаться целым.

3. Магия
Конклав выделяет несколько типов магии. Многие маги имеют предрасположенность к тому или иному типу волшебства, что отнюдь не значит, что они не могут изучать и другие. В среднем, один волшебник может знать на нормальном уровне 1-2 типа колдовства. Каждый маг имеет собственный магический проводник: предмет, с помощью которого он колдует. В основном это: посохи, палочеи, жезлы, кольца, магические книги или стеклянные шары
- Магия Огня и лавы
- Магия Воды и льда
- Магия Земли и камня
- Магия Воздуха и молний
- Магия Света
- Некромантия (к ней же относят и демонологию)
- Магия Природы


Итак, мы ознакосились с миром, и, надеюсь, вся нужная информация у вас есть. А теперь…

Рг'хлофс Ауграфхм Восьмой

Леорин Ранис, Алина Блкэхол

Гракх Весельчак - обАнтонился

Артуро

Эбигейл

Некромант Алёша

Кандела

Гамбит

Специалист

Ричард Ки Хот

Халион

Мальком Гримм

Тава Киин


Играбельные НПС-роли

Мудрец и Лич

Фея

Ламия









 

Добро пожаловать, герои!
Запись закрыта!

Изменено пользователем Leo-ranger
  • Нравится 15
Опубликовано
14.01.2015 13:15:03, Ribka сказал(-а):

Но у рыбок нет ушек^^

Горын, да я бы взяла, но вот... *смотрит на динамику игр раздела, смотрит в морозилку* ... Вот потому все же нет. Боюсь подвести.

Ой, та ладно! *складывает ладошки у груди* Раздел молодой. Не все было гладко в начале. И с чего-то решила, что так будет продолжаться и дальше? К тому же... *задумывается и вспоминает, кто же писал эпилог полгода в трех томах и персонаж не надоел*
  • Нравится 3
ae66179727fa9235a10281b450bcc11c.jpg.jpeg
Спойлер
f163e985f126d461d04ad9c673e7925e.jpg.jpeg
pre_1452267349__planet1.png.webp.pngpre_1452267490__1.png.webp.png pre_1452495141__0-02-1.png.webp.png 1ae8a11c2977153674cb633113e32ccb.png.pngpre_1452495108__0-005h.png.webp.pngANDROMEDAmember.png.webp4THFLEETmember.png.webp

Моё!
Спойлер
c9148f107bb709d62c5797d3ad64b3a6.jpg.jpeg

В чем превосходство драконов над прЫнцами.
Спойлер
— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...


Очень подходит к ФРПГ.
Спойлер
Опубликовано
14.01.2015 13:41:51, Drazhar сказал(-а):

Да лепи, лепи персонажа=) Посмотрю кого дашь.

Полудемон же. Ибо приелись мне всякие там эльфы

  • Нравится 1

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)
14.01.2015 13:44:15, Alice von Bertruher сказал(-а):

Полудемон же. Ибо приелись мне всякие там эльфы

Ну да а у меня быд создан скучный эльф темный маг=)

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
14.01.2015 13:42:28, Горыныч сказал(-а):

Ой, та ладно! *складывает ладошки у груди* Раздел молодой. Не все было гладко в начале. И с чего-то решила, что так будет продолжаться и дальше? К тому же... *задумывается и вспоминает, кто же писал эпилог полгода в трех томах и персонаж не надоел*


И всего то 4 месяца и лишь в 2х частях :)
Я не говорю что так и будет продолжаться. Кто-то любит игры динамичные, кто-то предпочитает неспешные ) кто-то любит строчить по 10 постов в час, а кто-то наоборот по 2 поста в неделю ) люди разные, игр много, а Мастер, увы, и сам пока не может назвать даже приблизительные сроки своей игры. А ты знаешь, какая я в этом плане плохая, могу и перса потерять по дороге, если сюжет или ходы вдруг затянутся. Подводить же Мастера, выходя из игры на середине не есть гуд.
А вообще, мне сначала показался сеттинг с претензией на сказочность - короли, драконы и тп. А тут уже просто треш и угар обсуждаются, к тому же в век прогрессивных технологий ) я не очень люблю сочетание магии и огнестрелов )
  • Нравится 1
Опубликовано
14.01.2015 13:55:17, Ribka сказал(-а):

И всего то 4 месяца и лишь в 2х частях :)
Я не говорю что так и будет продолжаться. Кто-то любит игры динамичные, кто-то предпочитает неспешные ) кто-то любит строчить по 10 постов в час, а кто-то наоборот по 2 поста в неделю ) люди разные, игр много, а Мастер, увы, и сам пока не может назвать даже приблизительные сроки своей игры. А ты знаешь, какая я в этом плане плохая, могу и перса потерять по дороге, если сюжет или ходы вдруг затянутся. Подводить же Мастера, выходя из игры на середине не есть гуд.
А вообще, мне сначала показался сеттинг с претензией на сказочность - короли, драконы и тп. А тут уже просто треш и угар обсуждаются, к тому же в век прогрессивных технологий ) я не очень люблю сочетание магии и огнестрелов )

Ты сама прекрасно знаешь, что в Записи может обсуждаться что угодно;)
  • Нравится 2
ae66179727fa9235a10281b450bcc11c.jpg.jpeg
Спойлер
f163e985f126d461d04ad9c673e7925e.jpg.jpeg
pre_1452267349__planet1.png.webp.pngpre_1452267490__1.png.webp.png pre_1452495141__0-02-1.png.webp.png 1ae8a11c2977153674cb633113e32ccb.png.pngpre_1452495108__0-005h.png.webp.pngANDROMEDAmember.png.webp4THFLEETmember.png.webp

Моё!
Спойлер
c9148f107bb709d62c5797d3ad64b3a6.jpg.jpeg

В чем превосходство драконов над прЫнцами.
Спойлер
— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...


Очень подходит к ФРПГ.
Спойлер
Опубликовано
14.01.2015 14:06:34, Горыныч сказал(-а):

Ты сама прекрасно знаешь, что в Записи может обсуждаться что угодно;)


А хотелось бы видеть, мне например, рассуждения Мастера на какой срок он планирует игру, как часто будет давать мастер-посты, двигающие по сюжету, на какую вообще динамику рассчитывает.
  • Нравится 1
Опубликовано
14.01.2015 14:10:14, Leo-ranger сказал(-а):

В общем-то, как угодно, Рыбка, играть или нет - дело личное.

Так я уже и сказала, что нет и объяснила почему. Хотя сам зачин мне очень понравился. Почему вдруг аж трое решили меня уговаривать - не знаю.
Опубликовано (изменено)
14.01.2015 14:10:10, Ribka сказал(-а):

А хотелось бы видеть, мне например, рассуждения Мастера на какой срок он планирует игру, как часто будет давать мастер-посты, двигающие по сюжету, на какую вообще динамику рассчитывает.

Ну пока у мастера только 1 игрок был записан, второй  полудемон гдето на подходе и я отправлял перса.

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
14.01.2015 14:12:11, Alice von Bertruher сказал(-а):

А у меня такой вопрос, можно ли ловить.....ээээ, ладно, а то поймут не так как надо

вшей?=)

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
14.01.2015 14:10:10, Ribka сказал(-а):

А хотелось бы видеть, мне например, рассуждения Мастера на какой срок он планирует игру, как часто будет давать мастер-посты, двигающие по сюжету, на какую вообще динамику рассчитывает.

1) Если, кхм, будет активность со стороны игроков, то игра продлится не больше 3-4 месяцев. Может даже меньше, если урезать время отдыха и больше обратить на сюжетное прохождение.
2) игра разделена на главы, перерывы между ними - неделя-две. В это время персонажи могут абсолютно спокойно ходить и общаться без возможности получить камнем по башке.
Опубликовано
14.01.2015 14:11:49, Drazhar сказал(-а):

Ну пока у мастера только 1 игрок был записан, второй полудемон гдето на подходе и я отправлял перса.

Ну, в моем опыте Мастер еще до открытия записи знает такие вещи и сразу предупреждает о них возможных игроков. Чтобы не вышло: половина кричат "слишком быстро", другая половина "слишком медленно" :)
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
14.01.2015 14:14:15, Alice von Bertruher сказал(-а):

Речь была о рыбалке и золотых рыбах

Что рыбы в речке нету=)

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
14.01.2015 13:55:17, Ribka сказал(-а):

могу и перса потерять по дороге, если сюжет или ходы вдруг затянутся. 

Логика подсказывает, что если игрок хочет участвовать, но боится не осилить всю игру, то он просто берёт непися.  Хорошего такого, которым можно вдоволь поиграть, и которого же можно вывести почти в любой момент. 

14.01.2015 13:55:17, Ribka сказал(-а):

А вообще, мне сначала показался сеттинг с претензией на сказочность - короли, драконы и тп. А тут уже просто треш и угар обсуждаются, 

Я тебя умоляю, треш и угар присутствует абсолютно во всех обсуждалках  :haha:

 

Так, ладно ))) Никто не заставляет, в конце концов ))) 

 

Почему вдруг аж трое решили меня уговаривать - не знаю.

Потому что именно для этого, как правило, и ломаются говорят "Ах, как всё вкусно, но я не могу, увы...". Чтобы поуговаривали ))) 

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
14.01.2015 14:14:07, Leo-ranger сказал(-а):

1) Если, кхм, будет активность со стороны игроков, то игра продлится не больше 3-4 месяцев. Может даже меньше, если урезать время отдыха и больше обратить на сюжетное прохождение.
2) игра разделена на главы, перерывы между ними - неделя-две. В это время персонажи могут абсолютно спокойно ходить и общаться без возможности получить камнем по башке.

Оу! О_О Не, это точно не мой формат ) Я так перса потеряю. Увы )
14.01.2015 14:15:34, Дарт Фолс сказал(-а):

Логика подсказывает, что если игрок хочет участвовать, но боится не осилить всю игру, то он просто берёт непися. Хорошего такого, которым можно вдоволь поиграть, и которого же можно вывести почти в любой момент.
Я тебя умоляю, треш и угар присутствует абсолютно во всех обсуждалках :haha:

Так, ладно ))) Никто не заставляет, в конце концов )))

Потому что именно для этого, как правило, и ломаются говорят "Ах, как всё вкусно, но я не могу, увы...". Чтобы поуговаривали )))

А... Ок.
Спасибо, что напомнил, мне и впрямь пора :)
  • Нравится 1
Опубликовано
14.01.2015 14:14:07, Leo-ranger сказал(-а):

2) игра разделена на главы, перерывы между ними - неделя-две. 

Это очень долго, Лео. За такое время можно половину сюжета отыграть (если гнать, конечно). Не нужно игру растягивать. Если игроки не хотят свободно ролеплеить - просто двигай сюжет дальше, а не выжидай две недели -__- 

Но это так, совет любимому спецкору ^^ 

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
14.01.2015 14:19:12, Дарт Фолс сказал(-а):

Это очень долго, Лео. За такое время можно половину сюжета отыграть (если гнать, конечно). Не нужно игру растягивать. Если игроки не хотят свободно ролеплеить - просто двигай сюжет дальше, а не выжидай две недели -__-
Но это так, совет любимому спецкору ^^

А если игроки хотят свободно ролеплеить?
Но это и правда много. Думаю, двух-трех часов двух-трех дней вполне хватит.)
Опубликовано
14.01.2015 14:17:16, Ribka сказал(-а):

Оу! О_О Не, это точно не мой формат ) Я так перса потеряю. Увы )
 

Потеряешь где?=)

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
Лео, на самом деле, не надо делать такие перерывы. Оптимальный срок Мастер-постов 3-4 дня, если нет активного ролплея.
  • Нравится 2
ae66179727fa9235a10281b450bcc11c.jpg.jpeg
Спойлер
f163e985f126d461d04ad9c673e7925e.jpg.jpeg
pre_1452267349__planet1.png.webp.pngpre_1452267490__1.png.webp.png pre_1452495141__0-02-1.png.webp.png 1ae8a11c2977153674cb633113e32ccb.png.pngpre_1452495108__0-005h.png.webp.pngANDROMEDAmember.png.webp4THFLEETmember.png.webp

Моё!
Спойлер
c9148f107bb709d62c5797d3ad64b3a6.jpg.jpeg

В чем превосходство драконов над прЫнцами.
Спойлер
— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...


Очень подходит к ФРПГ.
Спойлер
Опубликовано
14.01.2015 14:17:16, Ribka сказал(-а):

мне и впрямь пора :)

Отчего-то уже год все твои намерения поучаствовать то там, то там заканчиваются одинаково )) 

Но это просто наблюдение  :rolleyes:


14.01.2015 14:21:50, Leo-ranger сказал(-а):

А если игроки хотят свободно ролеплеить?

То пусть играют на здоровье )))

Но в обратной ситуации... Горын тебе уже сказал:

14.01.2015 14:22:27, Горыныч сказал(-а):

Лео, на самом деле, не надо делать такие перерывы. Оптимальный срок Мастер-постов 3-4 дня, если нет активного ролплея.

)))

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)
14.01.2015 14:21:50, Leo-ranger сказал(-а):

А если игроки хотят свободно ролеплеить?
 

Ну не недели ИРЛ же они будут свободно ролеплеить, за такое время у них там года пройдут=)

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
14.01.2015 14:22:27, Горыныч сказал(-а):

Лео, на самом деле, не надо делать такие перерывы. Оптимальный срок Мастер-постов 3-4 дня, если нет активного ролплея.

Ну таки считал в том случае, если он все же будет :)
Опубликовано
14.01.2015 14:23:59, Дарт Фолс сказал(-а):

)))

Вот не надо только тонких намеков)
  • Нравится 2
ae66179727fa9235a10281b450bcc11c.jpg.jpeg
Спойлер
f163e985f126d461d04ad9c673e7925e.jpg.jpeg
pre_1452267349__planet1.png.webp.pngpre_1452267490__1.png.webp.png pre_1452495141__0-02-1.png.webp.png 1ae8a11c2977153674cb633113e32ccb.png.pngpre_1452495108__0-005h.png.webp.pngANDROMEDAmember.png.webp4THFLEETmember.png.webp

Моё!
Спойлер
c9148f107bb709d62c5797d3ad64b3a6.jpg.jpeg

В чем превосходство драконов над прЫнцами.
Спойлер
— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...


Очень подходит к ФРПГ.
Спойлер
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...