Перейти к содержанию

Обыкновенное фэнтези: Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Дверь отклонилась на чуть-чуть, бюрократ почесал лысину, дивясь чуду и продолжил дальше что-то писать.
-Эй, алле! - раздался грубый бас из под стола, что толтый бюрократ даже подскочил.
-Кто тут? - испуганно спросил человек.
-Это я! Посмотри под стол! - словно раскаты грома раздавался голос малюсенького человечка.
Писарь приподнялся на стуле, посмотрел под стол, на него смотрел маленький синий человечек в синем колпаке.
-Тут написано, что я какую-то лотерею выйграл. - смурф помахал листочком.
-А, точно лотерея... Вот, заполните форму. - писарь встал из-за стола, поставил чернильницу с пером на пол перед синекожим негероем, и протянул ему листок.
Смурф двумя руками обхватил перо и начал медленно вырисовывать Свое имя на листочке...
Через 3 минуты у толстого бюрократа кончилось терпение, он сел на четвереньки, забрал у смурфа перо и начал писать прямо на полу, под басовую диктовку смурфа, изредко переспрашивая...
На выходе получилась следующая бумага:

1. Имя: Специалист, либо просто Спец
2. Раса: Смурф
3. Пол: Мужской
4. Внешность: Синекожий кроха 10 см в росте. Носит белый колпак, штаны и бороду. Если присмотреться, то можно можно увидеть, как мышцы играют под синей кожей.


5. Возраст: 130 лет
6.Род деятельности: Выдающийся защитник деревни Смурфов
7. Личные вещи: Белый колпак, штаны. Походная разгрузка с самым различным оборудованием: раскладная рогатина, арбалет, с десяток стрел (стоит ли говорить, что все это ювелирного размера), метр одуванчикого каната, с десяток разных ножей, зацепки, походная сумка с провиантом.
8a. Особая способность: -
8b. Способности:
Смурф весит примерно в 17^3 раз меньше чем человек, т.е. примерно 10 грамм. Особенности такого строения дают многие приятные бонусы: смурф в состоянии поднять нечто, тяжелее себя в 10 раз, может почти безболезненно упасть с высоты в 10-15 раз превышающий свой рост. Легкий вес и огромная удельная сила делает из Специалиста идеального скалолаза - любой уступ доступен крошечной руке. Смурфа выгодно содержать, он может неделю прожить на крошках. Владеет многими техниками борьбы с противниками в 20-30 раз превышающими его в росте, уже не говоря про то, что в своей ростовой категории он один из лучших воинов. Ладит со многими животными. Язык некоторых даже знает. Обладает очень-очень низким голосом, даже по меркам человека.
9. Характер: Смурф очень добрый, веселый, любит компанию и шутить. Не любит тех, кто обижает его друзей.
10. Краткая биография: Специалист - один из лучших охранников деревни Смурфов. От его руки полегло множество крупных воинов - орков, огров, троллей, хищных зверей... Своей ловкостью и умом, Спец достигает самых слабых мест противника и уничтожает его одним верным ударом. Всю свою жизнь он жил в деревне, пока обстоятельства не заставили покинуть ее.
Огромный огр наступил на дом в деревне смурфов и должен был за это поплатиться. Гарнизон смурфов открыл огонь по огромному захватчику. Специалист уже подбирался к шее чудовища, когда отряд эльфов обратил огра в бегство. А вместе с этим на нем в бегство отправился и Спец... Долго мотала судьба храброго смурфа, пока его жизненный путь не вывел его к городу, где в первый миг, ветром прямо в лицо Специалисту прилетел лотерейный билет. Изменено пользователем JohnyBro
  • Нравится 9
  • Ответов 6,9 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

  • Leo-ranger

    1971

  • Gadj544

    1213

  • Darth Kraken

    1124

  • Фолси

    659

Опубликовано

Чуток оффтопика :3

 

Ребят, вы тут про Вархаммер говорили. Так у нас анонс был, если что )) Игра готовится, мастер есть, всё путём )))) Но когда запуск - ответить, увы, не могу ))

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)
17.01.2015 22:54:03, Дарт Фолс сказал(-а):

Чуток оффтопика :3

 

Ребят, вы тут про Вархаммер говорили. Так у нас анонс был, если что )) Игра готовится, мастер есть, всё путём )))) Но когда запуск - ответить, увы, не могу ))

Насчет последнего уже писал что и как

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
Согласите, хардкорный смурфик - именно то, что нужно было отряду негероев :)

Дань, за анкету, как всегда, большущий плюсище. По атмосферности может посоперничать с Алёшей-некромантом)
  • Нравится 1
Опубликовано
17.01.2015 22:51:13, JohnyBro сказал(-а):

Дверь отклонилась на чуть-чуть, бюрократ почесал лысину, дивясь чуду и продолжил дальше что-то писать.
-Эй, алле! - раздался грубый бас из под стола, что толтый бюрократ даже подскочил.
-Кто тут? - испуганно спросил человек.
-Это я! Посмотри под стол! - словно раскаты грома раздавался голос малюсенького человечка.
Писарь приподнялся на стуле, посмотрел под стол, на него смотрел маленький синий человечек в синем колпаке.
-Тут написано, что я какую-то лотерею выйграл. - смурф помахал листочком.
-А, точно лотерея... Вот, заполните форму. - писарь встал из-за стола, поставил чернильницу с пером на пол перед синекожим негероем, и протянул ему листок.
Смурф двумя руками обхватил перо и начал медленно вырисовывать Свое имя на листочке...
Через 3 минуты у толстого бюрократа кончилось терпение, он сел на четвереньки, забрал у смурфа перо и начал писать прямо на полу, под басовую диктовку смурфа, изредко переспрашивая...
На выходе получилась следующая бумага:

1. Имя: Специалист, либо просто Спец
2. Раса: Смурф
3. Пол: Мужской
4. Внешность: Синекожий кроха 10 см в росте. Носит белый колпак, штаны и бороду. Если присмотреться, то можно можно увидеть, как мышцы играют под синей кожей.


5. Возраст: 130 лет
6.Род деятельности: Выдающийся защитник деревни Смурфов
7. Личные вещи: Белый колпак, штаны. Походная разгрузка с самым различным оборудованием: раскладная рогатина, арбалет, с десяток стрел (стоит ли говорить, что все это ювелирного размера), метр одуванчикого каната, с десяток разных ножей, зацепки, походная сумка с провиантом.
8a. Особая способность: -
8b. Способности:
Смурф весит примерно в 17^3 раз меньше чем человек, т.е. примерно 10 грамм. Особенности такого строения дают многие приятные бонусы: смурф в состоянии поднять нечто, тяжелее себя в 10 раз, может почти безболезненно упасть с высоты в 10-15 раз превышающий свой рост. Легкий вес и огромная удельная сила делает из Специалиста идеального скалолаза - любой уступ доступен крошечной руке. Смурфа выгодно содержать, он может неделю прожить на крошках. Владеет многими техниками борьбы с противниками в 20-30 раз превышающими его в росте, уже не говоря про то, что в своей ростовой категории он один из лучших воинов. Ладит со многими животными. Язык некоторых даже знает. Обладает очень-очень низким голосом, даже по меркам человека.
9. Характер: Смурф очень добрый, веселый, любит компанию и шутить. Не любит тех, кто обижает его друзей.
10. Краткая биография: Специалист - один из лучших охранников деревни Смурфов. От его руки полегло множество крупных воинов - орков, огров, троллей, хищных зверей... Своей ловкостью и умом, Спец достигает самых слабых мест противника и уничтожает его одним верным ударом. Всю свою жизнь он жил в деревне, пока обстоятельства не заставили покинуть ее.
Огромный огр наступил на дом в деревне смурфов и должен был за это поплатиться. Гарнизон смурфов открыл огонь по огромному захватчику. Специалист уже подбирался к шее чудовища, когда отряд эльфов обратил огра в бегство. А вместе с этим на нем в бегство отправился и Спец... Долго мотала судьба храброго смурфа, пока его жизненный путь не вывел его к городу, где в первый миг, ветром прямо в лицо Специалисту прилетел лотерейный билет.

Только попробуй в декольте мне залезть, огребешь! *хехехеехе*

  • Нравится 6
Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано

"Я побеждаю потому что жульничаю"

 

1. Имя: Гамбит (настоящее имя - Ферокс Безрогий)
 
2. Раса: сатир/фавн (зависит от страны и государства).
 
3. Пол: как таковой отсутствует, поскольку сатиры - творения и стражники Природы. Впрочем, обыватели Мира Без Имени склонны приписывать их черты к мужским.
 
4. Внешность:
4657734.jpg.png
 
5. Возраст: 86 человеческих лет. В принципе, ещё очень молод по меркам своего народа и стареть никоим образом не собирается.
 
6.Род деятельности: игрок, певец, бродяга - словом, типичный доходяга. 
 
7. Личные вещи:
- вязаная шапочка, которой Ферокс стыдливо прикрывает свои скандально маленькие рожки (да, у сатиров ввиду отсутствия иных половых признаков именно длина рогов определяет уровень дородности и муж... то есть, магической силы);
- модный шарфик, связанный из честно умыкнутой туники какого-то центуриона;
- Свирель Фавна (проводник магии). На самом деле, обычная кривая дудка, совершенно непригодная для игры на ней. Последний раз Гамбита видели, когда тот грозно размахивал Свирелью и выкрикивал зловещие колдунства. Эффекта от его проклятий не возникло никакого, но публика немного впечатлилась. Поговаривают, что горе-чародей тогда был пьян. И просто не хотел платить за эль;
- пара золотых монет, которые Гамбит надёжно прячет в складках шарфика.

 

Артефакты:

Спойлер

- Посох Руфуса:
Увеличивает длительность магических способностей на 1 ход, урон магических способностей - на 10, урон от стихийных атак увеличивается на 2, каждая стихия получает уникальный эффект:
- Огонь: противник дополнительно получает урон, равный атаке более низкого уровня в течение следующих двух ходов
Лед: противник получает в следующем ходу на 3 больше урона ото всех атак.
Природа: исцеляет всех союзников использующего на кол-во хп, равное атаке более низкого уровня
Смерть: если владелец посоха убивает им противника, то восстает из мертвых и в течение двух ходов сражается за него. Работает только на слабых противников
Описание: Руфус был первым магом, овладевший всеми стихиями. К сожалению, такой большой магический потенциал свел его с ума, ибо применить нужно заклятье было сложно. Пытаясь улететь на небеса, он превратился в камень. И сжег себя до тла. Пепел развеялся, а на том месте появилось деревце. И восстала армия мёртвых.
Могут использовать: Леорин, Архип, Гамбит, Алёша, Артуро
Примечание: часть комплекта "Маг - золотые руки".

 

- Печать Леонида

Позволяет в бою поставить на противнике печать и увеличить урон по нему на 2 в течение 2-ух ходов один раз за бой… а еще им можно заверять документы!


 
8. Особая способность (необяз): Приворот. Все противники влюбляются в сатира и просто неспособны его атаковать (разве что могут забросать кружевными панталонами с вышивкой "Выбери меня!") два раунда. При неудаче противников охватывает ревность, и все они с гортанным кличем "Не доставайся же ты никому!" два раунда атакуют только фавна. 
 
9. Характер: больше всего Ферокс напоминает попавшую в ладони горячую картошку. Несдержанный, неугомонный, вечно спешащий по делам, которые через мгновение теряют свою важность. Не клептоман, но может подворовывать. Ну, знаете, ради Великой Цели. Вообще на редкость добродушен, хоть и является изгоем из родных лесов. 
 
10. Краткая биография: родился Ферокс в лесах эльфов - где, как известно, каждой твари сказочной по паре и гораздо больше. Впрочем, "родился" - неверное слово. Как и все предки до него, маленький фавн был создан из камня, окроплённого древесным соком. Так праматерь сущего Природа приводила в плоский мир своих защитников. С рождения у козлонога развивались зачатки магии природы, которой фавны никогда не обучались, но сотворяли по наитию. Он понимал язык зверей и духов старых древ, мог управлять желанием людей.
 
И только. 
 
Вскоре стало ясно, что Ферокса постигло страшное несчастье - его рога, источник всей волшебной силы, почти не развивались. Не росли. А вместе с ними затухал и чародейский дар. Слабый, непригодный для службы в лесной гвардии, сатир рискнул покинуть родной лес, чтобы сбежать от горьких и язвительных насмешек. И, как ни странно, сумел найти себя в огромном чуждом мире. Длина рогов здесь никого не занимала, а шустрый и пронырливый Гамбит (так фавн предпочёл за лесом называться, заметив в себе тягу к азарту и благому риску) стал нарасхват: его голос восхваляли, его ловкость покупали, его голову оценивали в мешок золотых монет. Именно о такой жизни, полной опасностей и приключений, мечтал бродяга. 
 
Но, как говорится, однажды и коса нашла на рог. 
 
Будто сглазил кто Гамбита: удача отвернулась от него. Задолжал сатир серьёзным людям, проигравшись в пух и прах. Делать нечего, а долг выплачивать придётся, если охота дальше оставаться равным среди равных, а не возвращаться в родовой свой лес на осмеяние. Удачно на глаза попался бланк от Королевской Лотереи. Законный приз? Хотелось верить, что после выдачи долгов хоть сколько-то монет останется.

 

Заметно приободрённый такой перспективой, Гамбит купил билетик и понадеялся на столь капризное везение...

 

 

***

Гамбит: 75
Урон: 9-7-5 (посох Руфуса, +2), исцеление: 8-6-4

  • Нравится 12

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)
1. Имя: Алина Блэкхол

2. Раса: Человек, коренная сантинка

3. Пол: Женский

4. Внешность:
Спойлер
1680f5c2d406.jpg.jpeg


5. Возраст: 32 года

6.Род деятельности: Капитан личной Гвардии Принца

7. Личные вещи: Броня Капитана Гвардии, меч "Альтруинд", сделанный из неизвестного ярко-желтого металла, по слухам, создан для борьбы с демонами, кольцо с гербом семьи Блэкхол, плащ с капюшоном, перчатка Джаггернаута (проводник магии(?))

8. Особая способность (необяз): "Ярость Джаггернаута" - Алина использует свойства магической перчатки, чтобы на время повысить свои боевые навыки, но расплачивается ослаблением после него. На три хода повышает здоровье на 100, удваивает наносимый урон, противнику атакуют только использующего в течение использования способности, после завершения - оглушение на 1 ход и ослабление атаки (2-1-0) на 2 хода. В случае неудачного броска действуют только отрицательные эффекты

9. Характер: Жестокая, холодная, прямолинейная, одержимая жаждой мести. Все, что о ней известно на данный момент.

10. Краткая биография: Род Блэкхол - некогда известная и великая семья, славившаяся особыми воинами - Джаггернаутами, которые использовали доспехи, кои не под силу было носить обычному человеку. Перчатки, которые ковались в их семье *информация засекречена*. После нападения и разграбления Альянсом Банд их родвого замка - Крепости Черная Дыра (название все считали не очень удачным, приличным и подходящим для столь богатого поместья), Алина остается единственной выжившей представительницей семьи Блэкхол. Далее поступает *информация засекречена*. Известно, что Король имеет на неё большие планы в предстоящем деле.




Да, добавление этого персонажа под конец планировалось изначально. Его роль вам только предстоит узнать :) Изменено пользователем Leo-ranger
  • Нравится 11
Опубликовано (изменено)

Список обновляй в шапке=)

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
18.01.2015 00:13:15, Leo-ranger сказал(-а):

утром обновлю)

Насколько я понял эта девушка мастерский нпс?

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
18.01.2015 00:15:36, Drazhar сказал(-а):

Насколько я понял эта девушка мастерский нпс?


Ага. И важный сюжетный персонаж. И та, кто не даст негероям помереть. По сути - единственный герой в группе :)
  • Нравится 3
Опубликовано
18.01.2015 00:10:20, Leo-ranger сказал(-а):

1. Имя: Алина Блэкхол

2. Раса: Человек, коренная сантинка

3. Пол: Женский

4. Внешность:

Спойлер
1680f5c2d406.jpg.jpeg


5. Возраст: 32 года

6.Род деятельности: Капитан личной Гвардии Принца

7. Личные вещи: Броня Капитана Гвардии, меч "Альтруинд", сделанный из неизвестного ярко-желтого металла, по слухам, создан для борьбы с демонами, кольцо с гербом семьи Блэкхол, плащ с капюшоном, перчатка Джаггернаута (проводник магии(?))

8. Особая способность (необяз): "Ярость Джаггернаута" - Алина использует свойства магической перчатки, чтобы на время повысить свои боевые навыки, но расплачивается ослаблением после него. На три хода повышает здоровье на 100, удваивает наносимый урон, противнику атакуют только использующего в течение использования способности, после завершения - оглушение на 1 ход и ослабление атаки (2-1-0) на 2 хода. В случае неудачного броска действуют только отрицательные эффекты

9. Характер: Жестокая, холодная, прямолинейная, одержимая жаждой мести. Все, что о ней известно на данный момент.

10. Краткая биография: Род Блэкхол - некогда известная и великая семья, славившаяся особыми воинами - Джаггернаутами, которые использовали доспехи, кои не под силу было носить обычному человеку. Перчатки, которые ковались в их семье *информация засекречена*. После нападения и разграбления Альянсом Банд их родвого замка - Крепости Черная Дыра (название все считали не очень удачным, приличным и подходящим для столь богатого поместья), Алина остается единственной выжившей представительницей семьи Блэкхол. Далее поступает *информация засекречена*. Известно, что Король имеет на неё большие планы в предстоящем деле.




Да, добавление этого персонажа под конец планировалось изначально. Его роль вам только предстоит узнать :)

чувствую какую-то подставу)))

  • Нравится 1
Опубликовано
18.01.2015 05:44:45, Alice von Bertruher сказал(-а):

Мммм....блондиночка...

Даже. Не. Думай. Она может человеку хребет одной рукой сломать, если чо.

18.01.2015 05:57:56, Wolk8289 сказал(-а):

чувствую какую-то подставу)))

Да вы, батенько, параноик! С чего вы так решили?
Опубликовано
18.01.2015 07:33:20, Wolk8289 сказал(-а):

кому…

Стоит не мешать ей…
18.01.2015 07:33:20, Wolk8289 сказал(-а):

и куда)))

… нужно послать тех, кто будет мешать.


Да все норм. Не смотря на характер, она - исключительно положительный персонаж :)
Опубликовано
18.01.2015 08:26:52, Wolk8289 сказал(-а):

Мы все положительные персонажи)))

Особенно демонесса и полу-демонесса. А Алексей - вообще крайне положительный чувак)
  • Нравится 1
Опубликовано
18.01.2015 08:27:49, Leo-ranger сказал(-а):

А Алексей - вообще крайне положительный чувак)

Ты погоди, игра ещё не началась! Может, он котяток будет с дерева посохом сбивать снимать, и старушек на тот свет через тракт переводить )))

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
18.01.2015 08:41:41, Дарт Фолс сказал(-а):

Ты погоди, игра ещё не началась! Может, он котяток будет с дерева посохом сбивать снимать, и старушек на тот свет через тракт переводить )))


Унылые люди, купающиеся в зелье депрессии редковато бывают жутко положительными)
Опубликовано

В общем, глядя на собравшийся контингент я не мог удержаться и на лету изменил персонажа)) Бойтесь!!!

 

Имя: Ричард Ки Хот.

 

Раса: Люди.

 

Пол: Мужской.

 

Внешность:

Спойлер
legenda_o_rytsare_-_palladin_1600h1200.jpg

 

Возраст:  29 лет.

 

Род деятельности:

Цитата из трудовой книжки :"Паладин, Странствия в поисках Истины, причинение Добра, нанесение Света, Искоренение Зла, спасение невинных (это важно!) девушек от злобных монстров и малефикаров".

 

Личные вещи: Полный латный доспех (включая шлем), белый плащ (остается таким всегда, зачарован), двуручный Меч Ривиона фон Гренхорна (Увеличивает наносимый урон не-темным существам на 2, увеличивает урон, наносимый демонам, некромантам и прочим темным тварям на 5), рыцарский конь в доспехах (отзывается на имя Пушок), сборник стихов и поэм Ричарда Ки Хота (позволяет сопартицам использовать особую способность еще раз) холщовый рюкзак: запасная одежда и нижнее белье, вилка, ложка, нож, два килограмма пергамента, двадцать грифельных карандашей, три куска угля, запас еды на две недели (концентрат паладинский, зубодробительный). В чересседельных сумках двухнедельный запас овса и яблок, чтобы кормить коня).

 

Особая способность: Боевой клич "Даешь Яой!". Паладин не знает смысла этого забугорного слова, но заметил, что при его произнесении враги мужского пола непременно сосредотачивают все усилия на его как можно более быстром убийстве. Впрочем, попадаются аномалии, которые вместо убийства начинают спешно накрашиваться и усиленно посылать воздушные поцелуи паладину. Причины подобного нетипичного поведения выясняются.

 

Технически:

1 - На два раунда все противники атакуют только паладина, его здоровье на это время удваивается.
2 - На один раунд все противники атакуют только паладина, его здоровье остается на прежнем уровне.
3 - в течение следующих двух ходов Паладин будет вынужден атаковать только одного случайного противника.

 

Характер коротко: Законопослушный паладин и этим все сказано. Дал обет отомстить за смерть отца от лап, рук, тентаклей злобного газебо. Жутчайший графоман, склонен описывать практически все, что видит, свои похождения потом выпускает многотомными приключенческими романами под псевдонимом Тет Расс.

 

Характер развернуто:

Спойлер

...это логово отличалось от среднестатистического логова ведьмы. Существенно отличалось. Ни тебе мрачного сырого леса, где у каждого дерева изломаны в немой и бессильной предсмертной мольбе ветки, а в холодном тумане мелькают зловещие тени, ни не менее мрачной покосившейся избушки, бревна которой насквозь пропахли людскими страданиями и кровью, а из окон струится гнилостный зеленый свет, как от гниющего лишайника. О нет, все было куда ужаснее. На светлой полянке посреди чудесного леса, пронизанного насквозь птичьими трелями и солнечными лучами, стоял прянично-карамельный домик. Такой нарядный, такой милый, такой добрый. Ну какие здесь ведьмы?! Поворачивай, паладин, здесь нет никакого зла, которое надо искоренять, все тихо и спокойно. Наверное, так и думали его сотоварищи по элайнменту, когда приезжали сюда до него. Альрик снял шлем и втянул носом воздух, ноздри при этом затрепетали как у породистой гончей, берущей след. Вот оно. Несмотря на свежий ветерок и прочие прелестные запахи кондитерских изделий (ваниль, корица и сдоба создавали чудесную симфонию, от обоняния которой у паладина заурчало в желудке), нечто недоброе неуловимо присутствовало размытой тенью на границе ощущений, пропадавшее тотчас, стоило только сосредоточиться на нем более пристально. Запах Зла. Несомненно.

Водрузив шлем обратно на голову, Альрик не спеша извлек из ножен за спиной свой двуручный меч, в бессчетный раз залюбовавшись причудливым узором на лезвии и танцующими на режущей кромке солнечными бликами. А потом с размаху ударил прямо по покрытой сладкой глазурью крыше. Лезвие с чавкающим звуком ушло глубоко в белую субстанцию, а когда паладин выдернул меч, то из разреза потекло бордового цвета варенье. Приятно запахло клубникой, но воин не успокоился и принялся наносить удар за ударом, пока...

- Господин Ки Хот! Господин Ки Хот!

От громкого крика державший в руках перо паладин вздрогнул и на заполненный ровными рядами букв, словно ветераны на параде, пергамент "украсила" безобразная клякса.

- Пафни, ну что тебе опять надо! Ты же знаешь, я пишу и мне нельзя мешать в такие моменты! - раздраженно крикнул в ответ паладин его Величества  короля Георга Сатанского II Ричард Абигейль Болбрик Джейме Отис Транзвассе Ыш Ки Хот, откладывая в сторону перо и с неудовольствием разглядывая загубленный лист. Муза, очевидно, испуганная громким криком, улетела неведомо куда и не оставила обратного адреса. Тем временем с лестницы раздался громкий топот и в кабинет  (если можно так назвать скромную комнатку с письменным столом и двумя книжными стеллажами, заполненными произведениями Ричарда) почти кубарем ввалился молодой парнишка, служивший у паладина кем-то вроде мальчика на побегушках и оруженосца.

- Письмо, господин! Вам письмо из дворца! Его такой курьер серьезный принес, весь в белом и золотом, ух, я прямо когда увидел чуть не ослеп, настолько он сиял, я просто...

- Хорошо, спасибо, молодец, иди ,возьми на кухне пирожок, скажешь я разрешил, - безапеляционно прервал поток восторженных эпитетов Ричард, забирая конверт. Он знал, что если просто дожидаться, пока Пафни успокоится, то до письма очередь дойдет только к ужину.

Письмо оказалось Билетом Королевской Лотереи. "Что за Лотерея?" - мысленно удивился Ричард. Он вернулся в столицу поздно ночью и тут же сел переносить на бумагу впечатления от очередного Поиска, по горячим следам, пока свежи воспоминания, так что если и слышал что-нибудь о БКЛ, то благополучно пропустил все мимо ушей, спеша добраться до дома.

- Ну что ж, значит иду во дворец, получать награду! И, я уверен, в достойной меня компании борцов со Злом, Несправедливостью и Тьмой в сердцах людских!

Воскликнул паладин и, ощущая внутри приятное тепло от осознания своей Великой Миссии, пошел вниз, в столовую, есть бесподобный суп с клецками, приготовленный его личной кухаркой, Магдой Золотые Руки.

 

Техническая сводка:

Ричард: 100
7-5-3
-сборник стихов (+1 к применениям способностей)
- меч паладина (+2 к урону противных темных существ)
Защита от урона - 3
Урон от Зла - 2
Урон по Злу - +2

 

получена пассивная способность "Чистая душа": паладин получает исцеление с бонусом +3, а существа, принадлежащие Злу при сильной атаке паладина получают в следующем ходу урон, равный 1/3 от нанесенного урона

  • Нравится 10
:paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin: ZigguratShadow.png.webp AllStarTeam.png.webp
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...