Перейти к содержанию

[W3: WH] Решение технических проблем


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 106
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
23.05.2015 10:31:07, GKalian сказал(-а):

Здорово, конечно, но мы уже перевели этот текст. Просто не выложили.

Мде... Поспешил, но решаемо - "почищу" свои сообщения.

Опубликовано (изменено)
26.05.2015 08:25:26, GKalian сказал(-а):

Непонятно почему в сис.требованиях минимум пишут 6 гб ОЗУ и 2 гб видеопамяти, хотя у меня 4 гб и 1 гб соответственно и все нормально пашет на низко-средних настройках. В топку эти требования.

Изменено пользователем Karagorn
Опубликовано
26.05.2015 13:07:51, Karagorn сказал(-а):

Непонятно почему в сис.требованиях минимум пишут 6 гб ОЗУ и 2 гб видеопамяти, хотя у меня 4 гб и 1 гб соответственно и все нормально пашет на низко-средних настройках. В топку эти требования.

Люди и на ноутбуках запускают Ведьмака, где требования совсем не такие, и ничего.
Вопрос-то не по адресу, а к разработчикам.
Опубликовано
Тех.проблем это не создаёт для меня, просто прикольный баг:
Спойлер
292030_screenshots_2015-05-26_00025.jpg.jpeg

Ai namir aiune. Ioz ute, ioz viruz, ioz liuted. E Liuz miho, tuyah oz Chamie... neoze riuf yofeo.

Ай намир айюнэ. Йоз ютэ, йоз вируз, йоз лиютэд. Иэ Лиюз михо, тюах оз Чамиэ.... неоз риюф ёфэо.

Опубликовано

Дрался сегодня с огром не по квесту он находится в пещере недалеко от деревни под Новиградом (название не помню) там рядом бродят наркеры локация рассадник чудовищ рядом пару гнёзд чудовищ. Так вот он меня убивает я загружаюсь а он опять с полной жизнью (хотя я его почти убил) это баг или так предусмотрено игрой?

Опубликовано
31.05.2015 19:01:59, Tsoul сказал(-а):

Дрался сегодня с огром не по квесту он находится в пещере недалеко от деревни под Новиградом (название не помню) там рядом бродят наркеры локация рассадник чудовищ рядом пару гнёзд чудовищ. Так вот он меня убивает я загружаюсь а он опять с полной жизнью (хотя я его почти убил) это баг или так предусмотрено игрой?

Так сейв-то сделан видимо до того, как снято здоровье.

Опубликовано
31.05.2015 19:14:51, GKalian сказал(-а):

Так сейв-то сделан видимо до того, как снято здоровье.

Не в разные моменты. Кстати после убийства этого огра новая запись в бестиарии появляется плюс пара плюшек в самой пещере.

Опубликовано

Как решить такую проблему - по квесту убийства великана на Ундвике, начинается ролик когда он просыпается, потом должен начаться бой и управление перейти ко мне, но начинается бесконечная загрузка и черный экран, хоть играет музыка и даже вроде слышно как тот недоваренный лучник стреляет. Пробовал и освобождать Виги или в клетке оставлять - не помогло. Но до этого, когда убивать его пошел сразу, не находя лучника - то бой начался нормально, но после этого вряд ли можно было найти лучника у троллей.

108091036.gif
Опубликовано
02.06.2015 01:52:43, Воин1 сказал(-а):

Как решить такую проблему - по квесту убийства великана на Ундвике, начинается ролик когда он просыпается, потом должен начаться бой и управление перейти ко мне, но начинается бесконечная загрузка и черный экран, хоть играет музыка и даже вроде слышно как тот недоваренный лучник стреляет. Пробовал и освобождать Виги или в клетке оставлять - не помогло. Но до этого, когда убивать его пошел сразу, не находя лучника - то бой начался нормально, но после этого вряд ли можно было найти лучника у троллей.

У меня бесконечная загрузка после нападения медведей на главный зал, там погоня на лошади, а потом загрузка и все. 

Опубликовано
02.06.2015 15:44:31, Karagorn сказал(-а):

У меня бесконечная загрузка после нападения медведей на главный зал, там погоня на лошади, а потом загрузка и все. 

Я нашел выход - загрузил ранее сохранение и сначала нашел лучника, а только потом пошел за сыном ярла.

 

То есть, как я понял, загрузки происходят если в заскриптованных сценах возникают какие-то конфликты из-за неправильной последовательности прохождения.

108091036.gif
Опубликовано
02.06.2015 17:09:57, Воин1 сказал(-а):

Я нашел выход - загрузил ранее сохранение и сначала нашел лучника, а только потом пошел за сыном ярла.

 

 

Вот также проходил, сначала лучник, потом сын, а потом бой с великаном. Ну а потом после возвращения нападут большие медведи, там нужно выбрать кого поддержать, я поддержал Керис. Читал на форумах об этой проблеме, те кто выбирал Хьялмара сталкиваются тоже с вечной загрузкой. Надо еще попробовать.

То есть, как я понял, загрузки происходят если в заскриптованных сценах возникают какие-то конфликты из-за неправильной последовательности прохождения.

 

Не думал, что в РПГ может быть еще неправильное прохождение. Если выбор дается куда идти (судя по маркерам) значит можно в любой последовательности проходить. Ненавижу такие ублюдочные баги. 

Опубликовано
02.06.2015 22:36:53, Karagorn сказал(-а):

Вот также проходил, сначала лучник, потом сын, а потом бой с великаном. Ну а потом после возвращения нападут большие медведи, там нужно выбрать кого поддержать, я поддержал Керис. Читал на форумах об этой проблеме, те кто выбирал Хьялмара сталкиваются тоже с вечной загрузкой. Надо еще попробовать.

Не думал, что в РПГ может быть еще неправильное прохождение. Если выбор дается куда идти (судя по маркерам) значит можно в любой последовательности проходить. Ненавижу такие ублюдочные баги. 

Ну, я Керис поддержал по своей воле, она наиболее адекватной оказалась.

 

В последовательности можно-то в любой проходить, просто я сперва сначала нашел Хьялмара, потом оставил его у пещеры и побежал по второму маркеру. В результате встреча их была пропущена и он, наверное уже не вписывался в сцену. Но перепрошел, все норм. Королеву им назначил, идем дальше)

 

Но бывают еще проблемы, что на уступ невозможно запрыгнуть. Искал чертежи на доспехи медведей, там много надо прыгать. Сначала запрыгнул - норм. Потом соскользнул, по новой пошел - Геральт прыгает на уступ, но не взбирается. Еле нашел дорогу, но не везде. А уж это соскальзывание, когда ты почти добрался до нужной точки, а потом съехал обратно - то ругал матом про себя разрабов)))

 

А теперь камера приблизилась очень близко, из-за головы персонажа - и никак не возвращается. Может релог поможет, но лучше пока спать пойду.

108091036.gif
Опубликовано

Собственно, такая проблема - исчезла речь. Точнее не исчезла, но стала тихой-тихой, даже не услышишь толком, причем даже в загрузке, когда Лютик рассказывает о текущем сюжетном квесте. Что делать, как быть?

Опубликовано

Когда там уже следующий патч выйдет? Обещали исправить проблему с вечной загрузкой в квесте "Королевский гамбит", я же не покину Скеллиге пока не пройду этот квест.

Опубликовано
03.06.2015 15:12:28, Лакич сказал(-а):

Собственно, такая проблема - исчезла речь. Точнее не исчезла, но стала тихой-тихой, даже не услышишь толком, причем даже в загрузке, когда Лютик рассказывает о текущем сюжетном квесте. Что делать, как быть?

Может в настройках звука?
Опубликовано
05.06.2015 20:13:47, Hikаru сказал(-а):

Кто-нибудь ставил игру с дисков? Помогите, не могу установить((

Если суть проблемы в том, что вылезает сообщение "Пожалуйста, выберете SETUP_TH-1.bin", а на дисках такого файла нету:

Спойлер

Шаг 1: Создайте папку в которую нужно будет скопировать файлы с дисков, например Witcher 3.

Шаг 2: Внутри папки Witcher 3 создайте папку Disc 1. Скопируйте файлы с первого диска в эту папку.

Шаг 3: Повторите с другими дисками так-же. В итоге получим 4 папки.

Шаг 4: Откройте папку Disc 1. Переименуйте файлы внутри: Setup_TH.bin измените на Setup_TH-1.bin, Setup_T2.bin измените на Setup_TH-2.bin. Не нужно переименовывать Setup_TH.exe

Шаг 5: Откройте папку Disc 2. Переименуйте файлы внутри: Setup_TH.bin измените на Setup_TH-3.bin, Setup_T2.bin измените на Setup_TH-4.bin.

Шаг 6: Продолжайте таким же образом переименовывать файлы в остальных папках вплоть до Setup_TH-7.bin в папке Disc 4

Шаг 7: Снова откройте папку Disc 1. Запустите Setup_TH.exe.

Шаг 8: Когда установщик попросит у вас нужные ему файлы, то просто выбирайте их из ваших Disc 1- Dick 4 папок.

Шаг 9: После установки нужно установить патч первого дня запустив GoG Galaxy, а так-же использовать свой код, что прячется на задней части обложки руководства пользователя.

Шаг 10: Если все заработало, то можно удалить папку с файлами скачанными с диска.

 

Вышел патч Patch v1.05:

Спойлер
Patch v1.05 - June 5, 2015
- Улучшено распределение зарабатываемых очков опыта за выполнение квестов
- Торговцы теперь предлагают больше видов оружия
- Балансировка цен на карты, которые можно приобрести у торговцев
- Упорядочена нумерация схемы крафта
- Исправлена ошибка когда игроки могли купить морские раковины и добытый жемчуг внутри раковин могли продавать по более высокой цене
- Увеличено разнообразие получаемого на протяжении всей игры
- Увеличен ассортимент товаров, доступных в магазинах
- Магазины сейчас предлагают только оружие с уровнями, соответствующими или превышающими уровня персонажа
- Слегка уменьшено количество монет добываемых из сундуков и монстров
- Исправлена проблема, когда рунные камни не могли быть повышены до больших рунических камней
- Уменьшает время респауна отдельных групп NPC
- Геральт больше не взаимодействует со свечами, размещенных рядом с сундуками и другими открывающимися объектами
- Улучшает плавность движения камеры
- Исправлен ряд ошибок, связанных с верховой ездой
- Устранена проблема, при которой игрок не мог отбить стрелы/болты на более длинных расстояниях
- Внесен ряд исправлений в игровые фракции
- Внесен ряд исправлений, касающихся боевой системы
- Жизненные силы начинают снижаться, если токсичность превышает 80%, как первоначально и предполагалось
- Устраняет проблему, при которой Геральт не мог оседлать Плотву
- Улучшены движения Геральта, особенно когда он плавает
- Устранена проблема, при которой Геральт "залипал" к тонущей лодке во время прицеливания с арбалета
- Исправлен ряд ошибок, связанных с регенерацией здоровья
- Устранена проблема, при которой определенные действия могли быть случайно заблокированы во время игрового процесса
- Исправлена редкая ошибка, при которой Геральт не мог оседлать Плотву после быстрого путешествия между маркерами
- Устранены некоторые мелкие ошибки в обучающих подсказках
- Добавлены настройки для дальтоников. Улучшается видимость дорожек, меток, следов и запахов при Ведьмачьем зрении. Для дальтоников функции могут быть включены в настройках игры в подменю Параметры/геймплей
- Введен ряд дополнительных исправлений для режима Alt + Tab
- Устранена проблема, при которой процесс игры не закрывался должным образом, если пользователь не имеет установленнных кодеков XAUDIO
- Введен ряд общих улучшений стабильности и производительности игры
- Устранена проблема, при которой в определенных ситуациях был сбой игры при загрузке сохранения
- Добавлены некоторые недостающие переводы в локализованных версиях
- Цири больше не может разблокировать быстрые точки путешествия
- Улучшено поведение парусов при просмотре на большом расстоянии
- Улучшена производительность в отдельных сценах и заставках
- Устранена проблема, при которой облака и туман могли мерцать на некоторых конфигурациях компьютеров
- Устранена проблема, при которой Геральт мог проходить сквозь стены в Рыбный рынок в Новиграде
- Удалены повторяющиеся звуковые сигналы при входе в GUI панель во второй раз
- Добавлены "коллизии" возле Kаер Гэлен, что могло заставить игрока быть заблокированным внутри здания
- Улучшен масштаб выбранных элементов в GUI и HUD
- Внесен ряд исправлений ошибок и улучшен интерфейс пользователя в GUI-панели
- Внесен ряд мелких изменений в пользовательском интерфейсе для игры Гвент
- Улучшено выравнивание интерфейса для мониторов 21:9, 4:3 и 5:4
- Отключено сообщение об обнаружении устройства управления (клавиатура, мышь, джойстик) и добавлены опции отключения боевых тэгов NPC (например: череп - смертельный враг)
- Добавлены информационные строки и записи в журнале, относящиеся к новым DLC пакетам
- Устранена проблема, при которой некоторые формулы не отображались в панели алхимии, когда игрок обладал 1 уровня указанной формулы
- Внесен ряд исправлений в горячих клавишах
- Введены новые фильтры в панель для алхимии и крафта
- Исправлен ряд незначительных ошибок, где музыкальные треки не срабатывали в специально отведенных локациях
- Устранена проблема, при которой некоторые игроки не могли взаимодействовать с объектами, во время квестов в Новиграде
- Устранена проблема, при которой некоторые игроки не могли активировать портал после квеста "На ощупь"
- Устранена проблема, при которой игроки не могли поговорить с Окто после выполнения квеста "Владыка Ундвика"
- Уменьшены количество приспешников Дикой Охоты появившихся в квесте "История Цири: бегство с Болот"
- Устраняет проблема, при которой Кейра могла иногда провалиться сквозь местность во время квеста "На ощупь"
- Устранена проблема, при которой определенные действия блокировались в очевидных, простых квестах
- Устранена проблема, при которой игрок не мог активировать портал во время квеста "На ощупь"
- Устранена проблема, при которой игрок не мог выбраться из руин замка Турсеах
- Геральт теперь может всегда играть в Гвент с мадам Серенити
- Устранена проблему, при которой Вернон Роше не появлялся возле Дерева висельников во время квеста "Око за око"
- Устранена проблема, при которой игрок не мог поговорить или иначе взаимодействовать с некоторыми NPC
- Устранена проблема, при которой сирены в квесте "Владыка Ундвика" могли оказаться неуязвимыми
- Устранена проблема, при которой игрок не мог выполнять определенные действия после квеста "Смертные грехи"
- Устранена проблема, при которой у некоторых игроков появлялся бесконечный экран загрузки во время квеста "Королевский гамбит"
- Устранена проблема, при которой игрок не мог продвинуться дальше после определенного выбора в диалоге с Дийкстрой в квесте "Сокровища графа Ройвена"
- Устранена проблема, при которой Симун мог неправильно появиться в квесте "Неоплаченный долг"
- Устранена проблема, в контракте: Пьяница Оксенфурта
- Устранены проблемы, в некоторых контрактах получаемых Геральтом
- Устранена проблема, при которой игрок не мог выполнить определенные действия в квеста "Мастер Арены"
- Устранена проблема, при которой игрок не мог быстро переместиться при определенных редких обстоятельствах
- Устранена проблема, при которой игрок не мог взаимодействовать с Хаттори в квести "Мечи и пельмени"
- Устранена проблема, при которой некоторые игроки не могли продвинуться дальше в квесте "Сломанные цветы"
- Устранена проблема, при которой заметка "Новиград, закрытый Город" могла оставаться в журнале на неопределенный срок
- Игроки больше не могут досрочно получить ключ от Халфлингов, таким образом блокируя контракт: Пчеловодческий Фантом
- Устранена проблема, в жадных поисках Бога, где игрок может убить монстра в два раза.
- Устранена проблема, при которой Трисс могла застрять на лестнице после сцены в квесте "Сейчас или никогда"
- Устранена проблема, при которой Эрмион не мог выбратся из Лугуса во время квеста "Солнечный камень"

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...