Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

6531344.jpg.png

 

4nx7dygoz5emzwf64n3o.png.png

 

Ревущий Фьорд, Валгард
27 год от ОП
 
...Валеору было скучно. Он уже третий день болтался в лагере на берегу Ревущего Фьорда, обустроенном экспедицией Отважных, и периодически выбирался на зимнюю рыбалку. Удавалось поймать немногое - береговая линия, устланная трупами, не слишком-то способствовала рыбному благополучию. Иногда вдалеке проплывали огромные северные касатки, но близко не подбирались. Зато в огромнейших количествах развелись толстые, лоснящиеся чайки и все ближе к укрепленным стенам подбирались стаи диких черных варгов. Их истреблением занималась стража Валгарда, паладин же с небольшим отрядом прибыл в поселение с одной лишь целью: дождаться прибытия корабля из Штормграда, гордо и по-альянсовски пафосно названного "Гневом Ринна".
В это утро мужчина, позевывая, как обычно, направился к пристани, перекинув вместо привычного двуручного меча удочку и мешок для рыбы через плечо. Было холодновато, но лордеронец быстро привык к прохладной погоде, а сейчас в этой части континента можно было даже улучить несколько часов полуденного солнечного тепла. Сейчас же, на рассвете, дул морозный ветер, пробираясь под стеганку и ледяными коготками царапая кожу. Доспехов Валеор не надел, справедливо полагая, что сидеть на берегу в покрывающихся инеем железяках будет не только неудобно, но и до демона вредно. Поставив садок рядом, он нацепил наживку на удочку и, закинув поплавок подальше, уселся на камень и принялся ждать.
- Опять один сидишь?
Грубоватый голос товарища по отряду и помощника паладина, сэра Вилборна, раздался над самым ухом, но мужчина и бровью не повел. Только спокойно поднял глаза, глядя снизу вверх на этого великана, повсюду таскающего с собой двуручный молот, и улыбнулся. Он всегда улыбался.
- Да вот, подумал, что ребятам было бы неплохо вместо местной баланды нормальной ухи поесть. Садись, не топчись, как бедный родственник.
Великан плюхнулся прямо на талый снег, не обращая внимания на холод - он был с ног до головы закутан в мех, под которым поблескивали новенькие доспехи. Вилборн недавно вступил в Серебряный Авангард, но до этого отлично показал себя в регулярной Армии Штормграда. И хоть он не был паладином, Авангард с радостью принял его в свои ряды, как принимал любого, независимо от расы, пола и вероисповедания, кто желал помочь на фронте. Вздохнув, воин пригладил ежик коротко подстриженных волос ладонью и уставился вдаль, где узкий пролив змеей вился среди фьордов и впадал в Великое море.
- Сегодня?.. - ему не нужно было заканчивать вопрос, каждый Авангардец уже знал, что должно случиться со дня на день.
- Сегодня. Или завтра. Или послезавтра, - пожал плечами Валеор, понимая, что ничего он уже сегодня не поймает. - Зависит от того, будет ли ветер благоволить парусам.
- Ветер... - хмыкнул Вилборн, доставая и набивая трубку табаком. - Ветер дует с севера. Чувствуешь запах, который он несет? Пахнет как будто...
- Не надо. - Паладин поднялся и хлопнул друга по плечу, теперь уже сам взирая на него сверху вниз, но все так же мягко, по-доброму улыбаясь. - Они не доберутся сюда. А если и доберутся, то не смогут пересечь море. На суше они превосходят нас числом, но врайкульские корабли не смогут перенести такую армию.
- Ледяные драконы и некрополи - смогут, - сумрачно отозвался воин, но тут же мотнул головой. - Ты прав. Пораженческие мысли еще никому не сделали добра. Удочку-то не забудь, воин Света, - он часто подшучивал над Валеором, но всегда беззлобно, и Вэл знал, что это хороший знак. Плохо, когда твои люди не видят за твоим рангом ничего, кроме командного окрика и страха. Они постояли так еще пару минут, размышляя каждый о своем, когда Вилборн вдруг подскочил на месте и принялся напряженно всматриваться вдаль.
- Кажется... плывут, - он неуверенно оглянулся на друга, но тот тоже был занят тем, что пытался разглядеть в дымке фьорда точку, которая вполне могла оказаться тем самым кораблем "Гнев Ринна". Через полчаса точка увеличилась, да так, что можно было разглядеть паруса. Это точно был корабль, который должен был доставить из порта Штормграда новобранцев, наемников, торговцев, припасы и - кто знает? - возможно, даже весточку от Кэролайн. На это Вэл надеялся не слишком сильно, но он не дожил бы до сего момента, если бы не верил в то, что чудеса случаются. Иногда - когда их совсем не ждут.
 



separator.png

 

Корабль прибыл только ближе к вечеру. Длинные и просторные фьорды казались меньше, чем есть на самом деле, а избегать скал становилось все труднее и труднее. Матросы сновали по палубе, капитан и старпом отдавали команды, а пассажиров мягко, но твердо попросили пока не путаться под ногами. Им сообщили, что корабль пристанет к суше в порту небольшого городка Валгард, где их будут ждать рыцари Серебряного Авангарда, дабы провести краткий инструктаж. Все желающие попасть в армию в качестве наемников должны были обращаться именно к ним. Путешествовать же в одиночку по недружелюбному и откровенно опасному Нордсколу пассажирам не рекомендовали. Также в городе останавливались и многочисленные торговцы, которые продавали все, что могло понадобиться военным в экспедиции дальше на север. Пока что Альянс не особенно укрепился на материке, и повсюду новые поселения подвергались постоянным атакам. Валгард пока держался, и варги - далеко не самые страшные противники, которых можно встретить в его окрестностях.
В ответ на вопрос, что за огромная крепость возвышается там, вдалеке, но в такой пугающей близости от порта, капитан только нахмурился и отвернулся. Кажется, об этом говорить никто не хотел.
- Вы все узнаете сами, коли того захотите, - последовал резкий ответ от старпома, а затем и его резкий крик: - Опустить паруса!
Ревущий Фьорд - название говорило само за себя, ибо вой ветра в скалах, пронзительный и потусторонний, не оставлял никаких сомнений в том, откуда оно пошло - приветствовал своих новых гостей морозной дымкой, поднимающейся вверх от воды и застывающей инеем на коже, далеким, едва слышным воем голодных варгов, и покачивающимися знаменами Альянса, обгоревшими и порванными. Кажется, на город несколько раз нападали. И едва ступив на пирс, пассажиры судна уже понимали: легким их новое приключение точно не будет.
 

6551843.jpg.png

 

ГРУППА ПРИБЫЛА В ПРИЮТ ЯНТАРНОЙ СОСНЫ!

Карта Седых Холмов:

Спойлер
394_0.jpg

 

Ставка на заработок за пределами Приюта Янтарной Сосны: 6 золотых монет

 

ЗАДАНИЯ:

 

 

Вечный. Этап I: Тот, кто не может умереть (поговорить с магом Минхо)
Таинственный лес (доложить о выполнении задания лейтенанту Думонту)
Осквернение (поговорить с иерофантом Тайрин)

ТОРГОВЦЫ:

 

Лиза Филбук (Хозяйственные товары)

Спойлер
Хрустальная колба1 золотой

Тонкий пергаментный свиток50 серебра
Взрывчатое вещество50 серебра
Этерниевая нить50 серебра
Соль 1 золотой
Очищающий порошок –  2 золотых
Рунический камень2 золотых
Части механизмов2 золотых
Пыль развоплощения (позволяет изменить одну способность)5 золотых
Фолиант ясного разума (позволяет сменить специализацию)20 золотых
Книга новых возможностей (позволяет сменить 1 профессию)20 золотых

Рунический флакон с лечебным зельем (25% здоровья)1 золотой
Флакон с бодрящим лечебным зельем (50% здоровья)3 золотых
Рунический флакон с зельем маны (-1 ход откатов)3 золотых
Набор первой помощи (5 использований)5 золотых

Ролеплейные предметы50 серебра

Яркая блесна (одноразовое; +1 выловленная рыбка)1 золотой

 

Дженнифер Белл (Хозяйка таверны)

Спойлер
Хрустящая лепешка с медом10 серебра

Карибу в медовом соусе10 серебра
Суп из рыбы-черепа10 серебра
Грибная запеканка10 серебра
Настойка из тундровых ягод5 серебра
Подслащенное козье молоко5 серебра
Горячий яблочный сидр5 серебра

Жесткое мясо (10 шт.) – 1 золотой шт.
Лунная каракатица (10 шт.) – 1 золотой шт.
Свежая снежевика (15 горстей) – 1 золотой шт.

Бутылка чистой воды - 50 серебряных монет

Плата за постой50 серебра в день

 

Рецепты:

 

Снежевичное варенье: после съедения блюда следующий бросок на поиск ингредиентов будет иметь пониженный на 1 единицу порог (оба броска). Требуется 5 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды.5 золотых.

 

Блинчик с ягодками: после съедения блюда персонаж получает восхитительную улыбку, которая очаровывает окружающих его людей. Можно бросить на скидку 1 раз (1-5 - скидка не получена, 6-10 - скидка 50% на любой товар). Требуется 2 горсти снежевики, 2 бутылки чистой воды, 1 пачка муки.5 золотых.

 

Снежевичное пирожное: после съедения блюда персонаж чувствует себя абсолютно счастливым. Все броски, сделанные в этот день, имеют пониженный на 1 единицу порог. ВНИМАНИЕ: эффект суммируется. При съедении 2 пирожных есть шанс получить дебафф "Слишком сладко" (персонаж получает -50% ко всем характеристикам на этот день). Дебафф возникает в 100% случаев при съедении 3 и более пирожных в день. Требуется 6 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды, 3 пачки муки, 4 пачки северных пряностей.5 золотых.

 

Торт "Мишка на севере": торт, который можно разделить на 5 персонажей, эффект получат все, кто подошел к столу и взял кусочек. Эффект аналогичен блюду "Снежевичное пирожное" (можно съесть более 1 куска за раз). Требуется 12 горстей снежевики, 2 бутылки чистой воды, 6 пачек муки, 8 пачек северных пряностей. При съедении торта целиком эффект "Слишком сладко" превращается в "Сахарная кома". Персонаж не может выполнять никаких действий после использования блюда в течение 1 реального дня. Эффект переносится на следующий день. – 5 золотых.

 

Иоланда Хаймер (Реагенты)

Спойлер
Элементиевая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.

Кобальтовая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.
Титановая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.

Солнечный хрусталь (10 шт.) – 3 золотых шт.
Темный нефрит (10 шт.) – 3 золотых шт.
Кальцедоний (10 шт.) – 3 золотых шт.

Золотой клевер (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.
Огница (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.
Яснотка (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.

Мрачно-коричневые чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт.
Чернила царя зверей (10 шт.) – 3 золотых за шт.
Астрономические чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт.

 

Бром Армстронг (Начальник снабжения)

Спойлер
Перчатки оракула (ткань, руки; +1 меткости) – 7 золотых

Поножи оракула (ткань, ноги; +1 к искусности) – 7 золотых
Нарукавники ледяного сердца (ткань, запястья; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотых
Оплечье ледяного сердца (ткань, плечи; +1 к интеллекту, +1 к критическому шансу) – 15 золотых

 

Шипастый защитный шлем (кожа, голова; +1 к скорости) – 7 золотых
Боевые наручи (кожа, запястья; +1 к искусности) – 7 золотых
Шнурованный ремень (кожа, пояс; +1 к ловкости, +1 к меткости) – 15 золотых
Лоскутные кожаные штаны (кожа, ноги; +1 к ловкости, +1 к критическому шансу) – 15 золотых

 

Рукавицы настойчивости (кольчуга, руки; +1 к искусности) – 7 золотых
Плетенный нагрудник бойца (кольчуга, грудь; +1 к скорости) – 7 золотых
Шлем расхитителя (кольчуга, голова; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 15 золотых
Накидка темного воина (плащ; +1 к силе, +1 к критическому шансу) – 15 золотых

 

Кольцо с львиной головой (кольцо; +1 к силе, +1 к меткости) – 15 золотых
Перстень звезд (кольцо; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотых
Золотой амулет (шея; +1 к выносливости, +1 к критическому шансу) – 15 золотых
Подвеска-клинок (шея; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 15 золотых

 

Решимость военачальника (аксессуар): полученная критическая атака увеличивает броню на 1 до конца боя. Срабатывает один раз за бой. – 20 золотых
Правдивое зеркальце (аксессуар): после нанесения критической атаки, порог для следующей критической атаки снижается на 1. Эффект не суммируется. – 20 золотых
Стеклышко духовного мира (аксессуар): критическое применение направленного исцеляющего заклинания снижает откат этого заклинания на 1. – 20 золотых

 

Клык одинокого волка (одноручный меч; +1 к силе, +1 к скорости) – 10 золотых
Саронитовый страж (щит; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 10 золотых
Черненое копье (двуручное; +1 к ловкости, +1 к критическому удару) – 20 золотых
Обсидиановый палач (двуручное; +1 к силе, +1 к критическому удару) – 20 золотых
Эбеновый кинжал (кинжал; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 10 золотых
Посох сноходца (посох; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 20 золотых

 

Символ правосудия (паладин «Воздаяния»): теперь «Правосудие» заставляет редкого противника онеметь на 1 ход.
Символ абсолютного рассеивания (жрец «Света»): заклинание “Массовое рассеивание” теперь снимает яды, проклятия, болезни и магию, но больше не действует на врагов и негативные заклинания.

Символ теневого отражения (разбойник «Скрытности»): теперь «Теневое отражение» не повторяет атаки разбойника, а наносит единовременно столько урона, сколько успел нанести разбойник.
Символ ужасного зверя (охотник «Повелитель зверей»): если охотник погибает, питомец впадает в бешенство. Его автоатаки наносят дополнительно 50% урона.

 

Бенджамин Якобс (рецепты)

Спойлер

Алхимия:

Зелье тролльей крови: придает иммунитет к эффектам кровотечения и яда на 1 бой. Реагенты: яснотка (2), огница (2), хрустальная колба (1).5 золотых.

Эликсир эльфийского стрелка: придает +2 к попаданию дальнобойными атаками на 1 бой. Реагенты: ледошип (1), северный лотос (3), хрустальная колба (1).5 золотых.

Эликсир пробуждения друида: при попадании любой атакой существует 50%-ный шанс того, что враг будет оплетен корнями и оглушен на 1 ход. Если у врага иммунитет к оглушению, корни наносят 50% от базового урона выпившего зелье. Реагенты: золотой клевер (3), ледошип (3), язык аспида (3), хрустальная колба (1).5 золотых.

Настой дворфийского пойла: придает дополнительно 25% ХП на 1 бой и иммунитет к оглушению и эффектам молчания. Реагенты: тигровая лилия (3), роза Таландры (3), яснотка (3), хрустальная колба (1).5 золотых.

 

Начертание:

Свиток рассеивания (одноразовое): рассеивает отрицательные магические эффекты, проклятия, болезни и яды на дружественной цели. Реагенты: Мрачно-коричневые чернила (1), свиток (1).5 золотых.

Нанесение рун: начертатель может изменить вторичную характеристику на любом предмете экипировки. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10.

При провале ингредиенты тратятся!

Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех.

Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех.

Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.
Реагенты: очищающий порошок (1), чернила (3) царя зверей (для меткости)\астрономические(для искусности)\моря (для скорости)\снов (для критического шанса).10 золотых.

Рунический камень исцеления: восстанавливает 25% здоровья (один раз за бой). Реагенты: рунический камень (1), полуночные чернила (3), флакон с бодрящим лечебным зельем (3), Извечная жизнь (2).5 золотых.

Начертание чистого разума (только для начертателя): начертатель может наложить чары на шлем. Чары снижают время действия негативных эффектов на 1 ход, но не меньше, чем до 1 хода.

На предмете может быть только одно улучшение!

Реагенты: Извечная магия (3), чернила моря (5), очищающий порошок (2).5 золотых.
 

Инженерное дело:

Гномский глушитель шагов (одноразовый предмет): позволяет пройти проверку на скрытность без броска кубика. Реагенты: кожа леопарда (1), слиток этерния (2). 5 золотых.

Гоблинский кабельный реаниматор (только для инженера): Встраивается в нагрудник. Снимает эффект травмы (один раз в день).

На предмете может быть только одно улучшение!

Реагенты: флакон с бодрящим лечебным зельем (3), слиток закаленного элементия (2), Извечная жизнь (2).5 золотых.

Портативный рабочий станок: владелец станка получает +1 к броску на создание улучшений. Реагенты: части механизмов (3), слиток огненного обсидиана (1), слиток титановой стали (1), Извечный огонь (1).5 золотых.

Создание прицелов: инженер может оснастить прицелом дальнобойное оружие. Прицел добавляет дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10.

При провале ингредиенты тратятся!

На предмете может быть только одно улучшение!

Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех.

Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех.

Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.
Реагенты: части механизмов (1), слиток (1) невесомого этерния (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность).10 золотых.

 

Портняжное дело:

Сеть из ледяной ткани (одноразовый предмет): цель 2 хода не может атаковать персонажей дальнего боя. Реагенты: ледяная ткань (3), нитки (1). 5 золотых.

Ботаническая сумка (только для травников): увеличивает количество собранной травы на 1. Реагенты: лунный тюль (2), ледяной лотос (5), нитки (5), Извечная земля (1).5 золотых.

Походная сумка зверолова (только для шкуродеров): увеличивает количество собранных кож на 1. Реагенты: иссиня-черная ткань (2), кожа черного протодракона (5), нитки (5), Извечная тьма (1). 5 золотых.

Укрепленная шахтерская сумка (только для шахтеров): увеличивает количество собранной руды на 1. Реагенты: колдовская ткань (2), титановая сталь (1), нитки (5), Извечный огонь (1). 5 золотых.

 

Кожевничество:

Барабаны неистовства (одноразовый предмет): в следующие 3 хода после использования можно наносить 2 автоатаки. Реагенты: кожа йормунгара (2), соль (1), нитки (1). 5 золотых.

Заплатки из чешуи протодракона: кожевник может укрепить кожаные или кольчужные поножи, добавив +1 к защите. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10.

При провале ингредиенты тратятся!

На предмете может быть только одно улучшение!

Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех.

Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех.

Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.

Реагенты: чешуя протодракона (5, любая), соль (2), нитки (1).10 золотых.

Мягкая подбивка (только для кожевника): кожевник подбивает свой нагрудник мехом, уменьшая урон от не магических критических ударов на 10%.

На предмете может быть только одно улучшение!

Реагенты: шкура мамонта (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (1).5 золотых.

Уплотненный мешок для взрывчатки: при наличии этого мешка, вся взрывчатка имеет на 1 заряд больше. Реагенты: шкура черпорога (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (2). 5 золотых.

 

Ювелирное дело:

Самоцвет маны (5 зарядов): при использовании снижает откат одной способности на 1 ход. Реагенты: рунический флакон с зельем маны (2), кальцедоний (1).5 золотых.

Инкрустация: ювелир может вставить драгоценный камень в рукоять оружия, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10.

При провале ингредиенты тратятся!

На предмете может быть только одно улучшение!

Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех.

Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех.

Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.
Реагенты: саронитовый слиток (1), драг. камень (1) алый рубин (критический шанс)\сумеречный опал (искусность)\императорский топаз (меткость)\небесный сапфир (скорость). 10 золотых.

Мистический гадальный шар: персонаж, владеющий шаром может 2 раза кидать кубик на поиск следов, исследование.

Не работает на броски, где можно получить золото\добычу!

Реагенты: слиток мерцающего кобальта (1), сумеречный опал (2), небесный сапфир (1), Извечная магия (2).5 золотых.

Очищенный кристалл (только для ювелира): ювелир инкрустирует свой нагрудник камнем, повышающим порог попадания по персонажу магией на 1.

На предмете может быть только одно улучшение!

Реагенты: сияние осени (1), солнечный хрусталь (3), слиток невесомого этерния (3), Извечная вода (1).5 золотых.

 

Кузнечное дело:

Шлифовальный камень из титана (одноразовый предмет): повышает базовый урон на 10% на один бой. Реагенты: слиток титана (3).5 золотых.

Кобальтовая отмычка (только для взломщиков): при взломе замка можно за раз делать 2 броска. Реагенты: слиток мерцающего кобальта (2), Извечная земля (1). 5 золотых.

Поясные пряжки: кузнец может создать пряжку, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10.

При провале ингредиенты тратятся!

На предмете может быть только одно улучшение!

Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех.

Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех.

Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.
Реагенты: Извечный элемент (любой, 1), слиток (1) невесомого этерия (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность). – 10 золотых.

Укрепление шлема (только для кузнеца): кузнец укрепляет совой шлем, приобретая неуязвимость к оглушающим эффектам не магического действия.

На предмете может быть только одно улучшение!

Реагенты: слиток закаленного элементия (1), слиток мерцающего кобальта (1), Извечная земля (1).5 золотых.

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 13

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 4 недели спустя...
Опубликовано
Дун Аргол

Практически сразу, как Жизель закончила с её ранами, Литлоэн с трудом села и машинально дотронулась до того места, куда пришелся наиболее сильный удар:
- Мы уже выиграли? Так быстро? - она вымученно улыбнулась - боль еще не совсем прошла, хотя если сравнивать с тем, что она почувствовала перед тем, как отключиться - разница была чудовищной. Она была в долгу у Жизель, наверное, до гроба. Эта фраза приобретала особый смысл, учитывая, что Жизель и была тем самым, что спасало её от гроба.
  • Нравится 1
Опубликовано

Дун Аргол

 

Как только бой закончился, Лайлас подскочил к Литлоэн и с нетерпением и волнением кое-как дождался, пока ее вылечат.

 

- Мы уже выиграли? Так быстро?

 

- Ты как? - в голосе явно слышалась тревога.

 

- Вы сражались за нас, и я благодарен вам, леди. Идемте, нельзя терять времени. Вскорости сюда могут прибыть остальные.

 

Гвин покраснела и залепетала:

- Я сражалась плохо. Я старалась. Правда, старалась. Но у меня не вышло.

Казалось, еще чуть-чуть, и она расплачется. Дворфийка сама не понимала, почему ей так важно было произвести хорошее впечатление и почему так расстроена из-за неудачи, ведь обычно относится к ним с легкостью.

 

Пифия подмигнула новой волшебнице, с которой так и не успела познакомиться

 

Девушка только растерянно посмотрела на Пифи.

  • Нравится 2
Опубликовано
Дун Вргол

Ты как? - в голосе явно слышалась тревога.

- Не выспалась сегодня ночью. В остальном - нормально, - попыталась отшутиться Литлоэн. Однако она понимала, что тревожится за неё Лайлас всерьез, а потому вздохнула и сказала уже нормально. - Раны ещё немного болят, но это скоро пройдет. Помоги подняться, пожалуйста.
  • Нравится 1
Опубликовано

Дун Аргол

 

- Не выспалась сегодня ночью. В остальном - нормально, - попыталась отшутиться Литлоэн. Однако она понимала, что тревожится за неё Лайлас всерьез, а потому вздохнула и сказала уже нормально. - Раны ещё немного болят, но это скоро пройдет. Помоги подняться, пожалуйста.

 

- Ну раз на шутки способна, значит, живая, - нервно хохотнул Лайлас, но во взгляде все еще читалось волнение. - Конечно, - он как-то лукаво улыбнулся и тут же осторожно взял девушку на руки.

Парень негромко свистнул, и саблезуб подошел ближе. Беловолосый аккуратно воогрузил эльфийку на спину зверю. Тот, кажется, не возражал.

  • Нравится 1
Опубликовано

Дун Аргол

Пока Лайлас держал её на руках и перекладывал на Фистара, Литлоэн успела поцеловать наемника в щеку в качестве благодарности за заботу, да и просто потому, что это было приятно и для неё самой.
А вот на саблезубе она засиживаться не стала. Лит практически тут же слезла с альбиноса, объяснив это тем, что тоже хочет помочь в поисках способа отпереть дверь. На всякий случай она вооружилась подзорной трубой.

Обыск в поисках ключа с подзорной трубой + Заработок
 

Успех!

Ничего!

  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)

Дун Аргол

 

- Вы сражались, как настоящие рыцари Авангарда

 

- Эх, если бы это было так, Авангард давно бы перебил всю нежить, - Сет сокрушенно покачал головой и с неким чувством превосходства осмотрел поле боя. Скольких он убил, четверых или пятерых? Вот они, лежат в ряд, сломанные и потухшие.
Он убрал меч в ножны и склонился над одним из дворфов. Руны больше не сияли голубоватым светом, черно-синее тело покрывали мелкие царапины, а голова валялась отдельно от тела. Железные дворфы не были литыми кусками металла, соединение головы и конечностей с торсом - самые уязвимые места, чем Сет и воспользовался. Было бы время, были бы инструменты, он неприменно разобрал бы дворфа по частям. Элементы питания можно продать, а остальное переплавить. Но увы, они будут лежать и ржаветь до скончания времен. Сердце едва-ли кровью не обливается. 

"Нет, так дело не пойдет."

Откинув плащ, чтобы не мешался, Сет присел возле дворфа и поднял его голову. Что-нибудь ценное он да вытащит. 

 

- Я сражалась плохо. Я старалась. Правда, старалась. Но у меня не вышло.

 

- Ты убила последнего, это нельзя назвать "плохо", - с улыбкой приободрил Сет. Лучше пусть Гвен бесконечно щебечет, чем занимается самобичеванием. Он был терпим, но от подобного поведения передергивало, будто на язык попало нечто кислое. 

Заработок
Поиск руды

 

Ничего!
+ Кобальтовая руда (1)

Изменено пользователем Aloija
  • Нравится 2
Опубликовано

- Ха, я так и знал, - в руках дворфа блеснули золотые монеты, выуженные из карманов трупа, - вы пока тут возитесь, а я поищу камешки...
Поплевав на руки, он стащил со спины крик и начал зорким глазом высматривать рудные жилы в породе возвышающейся над ними скалы.
- А ты хорошо попроси, - тем временем Жизель наклонилась к Пифии и приобнял её за талию, тихо проворковав на ушко, - я теперь знаю, как хорошо ты это делаешь, - легонько куснув её за мочку, она с улыбкой отошла в сторону и тоже принялась за поиск трав и добычи. Всё таки она не была бессеребренницей.

Поиск руды, Заработок Жизель, Поиск трав
 

Ничего не найдено!

Ничего не найдено!

+ Северный лотос (3)!

 

Зачислено

  • Нравится 2

DkA2IAE.png.png

Опубликовано

Дун Аргол

 

- Я сражалась плохо. Я старалась. Правда, старалась. Но у меня не вышло.

 

- Не стоит так говорить, - мягко ответил Валеор, наклоняясь и осматривая тела дворфов. Он знал, что можно найти нечто большее, чем то, что они уже нашли, а для Авангарда финансирование всегда стояло довольно остро: хотя королевство Штормград, Дарнас, Стальгорн и Экзодар выделяли деньги на армию, их всегда не хватало. Каждый старался заплатить поменьше, не понимая, что от этого зависит победа в войне. А для знати отказаться от роскоши было слишком мучительно... даже при том, что это могло повернуть ход боев вспять. Каждому рыцарю, каждому новобранцу требовалось обмундирование, лошади, снаряжение, еда, осадные орудия. Не говоря уже о том, что нужно было платить и тем, кто не воевал, но поддерживал солдат - мало кто соглашался работать за бесплатно. Но истинно преданные Тириону не нуждались во многом. - Вы помогаете нам просто потому, что можете, и это уже очень много.

Он хотел бы сказать больше, но тут Литлоэн, кажется, заметила что-то чуть в стороне и направилась туда. Ключ от ворот (похоже, это был именно он) оказался зажат в каменной руке одного из железных големов - к счастью, отключенных. Вот только разжать этот кулак было не так просто.

- И что будем делать? - осведомился паладин, разглядывая огромную махину. Можно было направить энергию на сердечник голема и включить его... но тогда, скорее всего, придется сражаться с ним. Или попытать счастья иным способом.

 

Варианты действий:

- включить голема

- попытаться разжать руку голема (бросок на силу 1d10, только для персонажей с силой)

 

(заработок)

 

Ничего не найдено.

  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано (изменено)

Бьёрн спрятал меч в ножны на поясе, а щит сбросил рядом с ногой голема. Тому явно без разницы, хоть исподнее на нём вешай. 

- Сейчас мы его... - поплевав на руки, дворф ухватился  за пальцы и что есть силы потянул на себя. Мускулы на руках вздулись от натяжений, на шее выступили синие вены, а само лицо стало в цвет огненно-рыжей бороды, - давааай!

Однако пальцы голема даже не пошевелились, будто их и не пытались вырвать вместе с рукой. В какой-то момент натяжение стало таким сильным, что руки резко соскользнули и дворф, замахав руками, кубарем полетел вниз.

- Ах ты ж... - дальше от растрёпанного пирата последовали такие цветастые и многоэтажные ругательства, что даже у самого голема, будь он жив, завяло бы всё, что только может завять.

 

Сила 4+1

Изменено пользователем Gonchar
  • Нравится 1

DkA2IAE.png.png

Опубликовано (изменено)

Дун Аргол

 

 

 

Пока  практически все занимались, тем что  хотели урвать кусочек тепла и любви в этом холодном краю, жрицы  наслаждались   обществом  друг друга ,   эльф занимался  тем,  что  размышлял,  о чем- то своем, а может его опять замучали воспоминания, как  так получилось, что они стали  столь беспечны, что Артас легко так завоевал их.

Очнувшись он начал оглядываться по сторонам

 

Заработок

Поиск руды

 

+ 4 золотых 80 серебряных 

 

Ничего!

Изменено пользователем Aloija
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано (изменено)

Дун Аргол

 

Лайлас только усмехнулся непоседливости Литлоэн и последовал ее примеру, пытаясь найти что-то полезное.

 

- Ты убила последнего, это нельзя назвать "плохо", - с улыбкой приободрил Сет.

- Вы помогаете нам просто потому, что можете, и это уже очень много.

 

- Спасибо за теплые слова, - улыбнулась Гвин.

Не умела она долго грустить ни в какой ситуации. Тем более никто не укорял дварфийку, а наоборот, многие оказали поддержку. Вскоре можно было вновь услышать веселое щебетанье девушки, осматривающейся вокруг и постоянно восклицающей что-то типа "какая прелесть!", "потрясающе!" и "как интересно!".

 

- И что будем делать? - осведомился паладин, разглядывая огромную махину

 

Добыча шкур

+ чешуя синего протодракона (1)

 

Заработок Лайлас

+ 6 золотых 

 

Поиск трав

+ язык аспида (3)

 

Заработок Гвин

+ 4 золотые 80 серебряных

Изменено пользователем Aloija
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

Кирион решил  помочь    товарищам, так   ношение брони  и махание киркой, должно было  повысить его силу и выносливость. Паладин  помолившись свету  попытался разжать  руку  голема

 

Сила  +5

 

Неудача!

Изменено пользователем Aloija
  • Нравится 1
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано (изменено)

Дун Аргол

Литлоэн оставила разбирание големов ради получения ключа силачам, а сама, тем временем, решила потратить время чтобы осмотреться ещё раз. Вдруг она найдет ещё чего-нибудь полезного?

Поиск шкур
 

Чешуя красного протодракона (2)

Изменено пользователем Aloija
Опубликовано (изменено)

Дун Аргол

 

- Ах ты ж... - дальше от растрёпанного пирата последовали такие цветастые и многоэтажные ругательства, что даже у самого голема, будь он жив, завяло бы всё, что только может завять.

 

- Пропил всю силушку? - с дружелюбным смешком спросил Сет.
Размяв руки, Сет ненавязчиво оттолкнул Бьерна в сторону и приблизился к голему. Взявшись за край ключа, он потянул его в сторону, надеясь сдвинуть хоть на дюйм. Железные пальцы держали очень крепко, но Сет был уверен, что получится. 
Медленно, но верно, он смог вытащить ключ из хватки. И зачем пытаться разжать руку, если можно потратить чуть больше времени, но почти не прилагать усилий?

- Без проблем. Лови, - крикнул Сет и кинул ключ прямо в руки Валеора. 

Сила 4

Успех!
 

Изменено пользователем Aloija
  • Нравится 4
Опубликовано

- Можем  двигаться  теперь  спросил он Валеора завязывая кошель, в  котором было  на  четыре золотых  больше, чем до  этого   Пока он  не  обращал  особого внимания на новичков, но   дфорф, который   ругался так цветасто, что у эльфа покраснели уши,  был  заметен  и громок,  а вот  новенькая напротив молчлива.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Дун Аргол

 

Валеор поймал ключ и вставил в замочную скважину. Поворот, скрип, руны на литой металлической двери вспыхнули и она с тихим рокотом стала открываться. 

Сет зашел внутрь следом за Валеором. Холодный голубой свет тянущихся по стенам едва освещал помещение. Он заморгал, пытаясь после ослепительной белизны снега привыкнуть к мраку и резко отступил назад, когда разглядел темный силуэт в футе от себя. Голем. Все помещение было уставлено големами. Отключенные, иначе напали бы, стоило открыть дверь. Присмотревшись, Сет понял, что големы были не до конца собраны. У  некоторых не хватало рук, у других была открыта панель и отсутствовал сердечник.

 

Можно осмотреться (1d10)
 

  • Нравится 1
Опубликовано

- Иди в зад, Сетти, - крайне вежливо отозвался Бьёрн, отдуваясь и поднимаясь с земли, бряцая своей потрёпанной кольчугой.

 

Очень скоро они оказались среди леса из големов и жрица с пиратом, не сговариваясь, начали осмотр местных достопримечательностей.

 

Бьерн - Найден чертеж: Голем-камиказде (инженерное дело). Использование: собрать крошечного голема-камикадзе, которого можно послать в толпу врагов. Через 2 хода голем взрывается, нанося 300% от урона заклинателя всем врагам и оглушая обычных врагов на 2 хода, а редких - на 1 ход. Требуется: 3 саронитовых слитка, 2 извечных маны, 2 извечных огня. Требуется бросок кубика!

 

Жизель - Найден предмет: Личный разрушитель миров (инженерное дело, аксессуар). Питомец в виде уменьшенной копии разрушителя Легиона. В бою может 1 раз за бой использовать "Луч уничтожения всего живого", нанося 500% урона целям, защита которых превышает защиту заклинателя, и 400% целям, защита которых равна или меньше защиты заклинателя. Если после этого целей на поле боя не осталось, разрушитель деактивируется. Если после удара остались в живых цели, разрушитель наносит 150% урона и по союзникам. Требуется бросок кубика!

  • Нравится 2

DkA2IAE.png.png

Опубликовано

Опять  големы,  не  опять, а снова сказал внутренней голос.  Эльф старался приметить,   то что может  им  помочь,   как  всякий представитель своего народа он  не любил закрытые помещения   и крепости

 

 

Осмотр

 

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Следуя примеру гнома с невыговариваемым именем и Жизель, Литлоэн решила осмотреться вокруг в поисках чего-нибудь дорого, ибо денег у неё не было совсем. Ну, почти совсем.

Осмотр
 

+3

Опубликовано

Лайлас вошел внутрь, попросив Литлоэн держаться позади, и осмотрелся.

 

Гвин с трудом убедила себя не сунуть свой любопытный нос вперед всех, но заметив не до конца собранных големов, забыла обо всем и поспешила к ним, чтобы изучить. Где ж такое еще увидишь-то?

 

Осмотр Лайлас

Осмотр Гвин (+1)

 

Лайлас находит: 3 золотых монеты

+2

Опубликовано

Дул Аргол

 

Пифия была странно молчалива после боя, она, похоже, дотронувшись до мочки уха, вынашивала в своей головке какой-то ужасный, коварный план. Или, быть может, она раздумывала о былом, прошедшем? О близких людях, которые ушли от нее, о друзьях, оставшихся за морем? Или, возможно, перегар рыжика ей благополучно ударил в голову.

Кто знает? 

Джендри же был тоже молчалив, ему просто напросто не нравилось находится в помещении с существами из железа и крови. Ну, а еще он раздумывал над балладой - особенно о том, как облагородить образ Бьорна и Сетта.

 

Осмотр

 

+3

  • Нравится 2
Опубликовано

Дул Аргол

 

- И что тут может быть интересного? - тихо, в пустоту спросил Сет. Он осторожно обходил големов, не рискуя прикасаться к ним. Кто знает, какую дворфы придумали систему активации? Не хотелось бы получить тяжелым саронитовым кулаком под дых из-за неосторожности. 
Мрачность и почти ощутимая тишина в сборочном цехе нагоняли тревогу. Сет не был параноиком, но старался не поворачиваться к големам спиной и держал руку подле меча. На всякий случай.

Осмотр

+3

  • Нравится 1
Опубликовано

Дун Аргол. Линия сборки

 

- Будьте осторожны, - предупредил всех паладин, медленно приближаясь к големам. - Может, они и не до конца собраны, но в некоторых уже есть сердечники, а это значит, что...

Что это значит, закончить он не успел - стоявший прямо перед ним голем медленно зашевелился, подняв руку. Второй руки не было, ее просто не успели приделать. Паладин выругался, вытаскивая меч и отскакивая назад. - Внимание! - крикнул он, и тут же услышал, как заскрипели еще несколько махин по правую и левую руку. Кажется, они решили активироваться все вместе... или, по крайней мере, большая их часть. Перед этим он успел заметить что-то блестящее, лежавшее у левой ноги голема, но решил, что заберет это позже. Если вообще им удастся выжить. Големы - пострашнее обычных часовых, у них удар кулачищем такой, что камни в труху перетирает.

- ЗАМЕЧЕНО НАРУШЕНИЕ, - проскрипел голем, вращая каменными глазами и делая несколько грубых, тяжелых шагов вперед. - АКТИВИРОВАН ПРОТОКОЛ ЗАЩИТЫ!

 

ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ ОБЫЧНЫХ ПРОТИВНИКОВ - ЖЕЛЕЗНЫЕ ГОЛЕМЫ (14)

 

War_Golem-mob.jpg.jpeg

 

Характеристики:

Здоровье: 70

Урон: 15

Защита: 3

Особенности: иммунитет к эффектам кровотечения, яда, болезни.

 

ИНИЦИАТИВА!

+ обыск Валеора

  • Нравится 2

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

ОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ:

Красные: Железные големы (14).

Синие: Бьерн, Валеор, Сет, Кирион, Литлоэн, Лайлас, Жизель, Пифия, Гвен.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...