Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

6531344.jpg.png

 

4nx7dygoz5emzwf64n3o.png.png

 

Ревущий Фьорд, Валгард
27 год от ОП
 
...Валеору было скучно. Он уже третий день болтался в лагере на берегу Ревущего Фьорда, обустроенном экспедицией Отважных, и периодически выбирался на зимнюю рыбалку. Удавалось поймать немногое - береговая линия, устланная трупами, не слишком-то способствовала рыбному благополучию. Иногда вдалеке проплывали огромные северные касатки, но близко не подбирались. Зато в огромнейших количествах развелись толстые, лоснящиеся чайки и все ближе к укрепленным стенам подбирались стаи диких черных варгов. Их истреблением занималась стража Валгарда, паладин же с небольшим отрядом прибыл в поселение с одной лишь целью: дождаться прибытия корабля из Штормграда, гордо и по-альянсовски пафосно названного "Гневом Ринна".
В это утро мужчина, позевывая, как обычно, направился к пристани, перекинув вместо привычного двуручного меча удочку и мешок для рыбы через плечо. Было холодновато, но лордеронец быстро привык к прохладной погоде, а сейчас в этой части континента можно было даже улучить несколько часов полуденного солнечного тепла. Сейчас же, на рассвете, дул морозный ветер, пробираясь под стеганку и ледяными коготками царапая кожу. Доспехов Валеор не надел, справедливо полагая, что сидеть на берегу в покрывающихся инеем железяках будет не только неудобно, но и до демона вредно. Поставив садок рядом, он нацепил наживку на удочку и, закинув поплавок подальше, уселся на камень и принялся ждать.
- Опять один сидишь?
Грубоватый голос товарища по отряду и помощника паладина, сэра Вилборна, раздался над самым ухом, но мужчина и бровью не повел. Только спокойно поднял глаза, глядя снизу вверх на этого великана, повсюду таскающего с собой двуручный молот, и улыбнулся. Он всегда улыбался.
- Да вот, подумал, что ребятам было бы неплохо вместо местной баланды нормальной ухи поесть. Садись, не топчись, как бедный родственник.
Великан плюхнулся прямо на талый снег, не обращая внимания на холод - он был с ног до головы закутан в мех, под которым поблескивали новенькие доспехи. Вилборн недавно вступил в Серебряный Авангард, но до этого отлично показал себя в регулярной Армии Штормграда. И хоть он не был паладином, Авангард с радостью принял его в свои ряды, как принимал любого, независимо от расы, пола и вероисповедания, кто желал помочь на фронте. Вздохнув, воин пригладил ежик коротко подстриженных волос ладонью и уставился вдаль, где узкий пролив змеей вился среди фьордов и впадал в Великое море.
- Сегодня?.. - ему не нужно было заканчивать вопрос, каждый Авангардец уже знал, что должно случиться со дня на день.
- Сегодня. Или завтра. Или послезавтра, - пожал плечами Валеор, понимая, что ничего он уже сегодня не поймает. - Зависит от того, будет ли ветер благоволить парусам.
- Ветер... - хмыкнул Вилборн, доставая и набивая трубку табаком. - Ветер дует с севера. Чувствуешь запах, который он несет? Пахнет как будто...
- Не надо. - Паладин поднялся и хлопнул друга по плечу, теперь уже сам взирая на него сверху вниз, но все так же мягко, по-доброму улыбаясь. - Они не доберутся сюда. А если и доберутся, то не смогут пересечь море. На суше они превосходят нас числом, но врайкульские корабли не смогут перенести такую армию.
- Ледяные драконы и некрополи - смогут, - сумрачно отозвался воин, но тут же мотнул головой. - Ты прав. Пораженческие мысли еще никому не сделали добра. Удочку-то не забудь, воин Света, - он часто подшучивал над Валеором, но всегда беззлобно, и Вэл знал, что это хороший знак. Плохо, когда твои люди не видят за твоим рангом ничего, кроме командного окрика и страха. Они постояли так еще пару минут, размышляя каждый о своем, когда Вилборн вдруг подскочил на месте и принялся напряженно всматриваться вдаль.
- Кажется... плывут, - он неуверенно оглянулся на друга, но тот тоже был занят тем, что пытался разглядеть в дымке фьорда точку, которая вполне могла оказаться тем самым кораблем "Гнев Ринна". Через полчаса точка увеличилась, да так, что можно было разглядеть паруса. Это точно был корабль, который должен был доставить из порта Штормграда новобранцев, наемников, торговцев, припасы и - кто знает? - возможно, даже весточку от Кэролайн. На это Вэл надеялся не слишком сильно, но он не дожил бы до сего момента, если бы не верил в то, что чудеса случаются. Иногда - когда их совсем не ждут.
 



separator.png

 

Корабль прибыл только ближе к вечеру. Длинные и просторные фьорды казались меньше, чем есть на самом деле, а избегать скал становилось все труднее и труднее. Матросы сновали по палубе, капитан и старпом отдавали команды, а пассажиров мягко, но твердо попросили пока не путаться под ногами. Им сообщили, что корабль пристанет к суше в порту небольшого городка Валгард, где их будут ждать рыцари Серебряного Авангарда, дабы провести краткий инструктаж. Все желающие попасть в армию в качестве наемников должны были обращаться именно к ним. Путешествовать же в одиночку по недружелюбному и откровенно опасному Нордсколу пассажирам не рекомендовали. Также в городе останавливались и многочисленные торговцы, которые продавали все, что могло понадобиться военным в экспедиции дальше на север. Пока что Альянс не особенно укрепился на материке, и повсюду новые поселения подвергались постоянным атакам. Валгард пока держался, и варги - далеко не самые страшные противники, которых можно встретить в его окрестностях.
В ответ на вопрос, что за огромная крепость возвышается там, вдалеке, но в такой пугающей близости от порта, капитан только нахмурился и отвернулся. Кажется, об этом говорить никто не хотел.
- Вы все узнаете сами, коли того захотите, - последовал резкий ответ от старпома, а затем и его резкий крик: - Опустить паруса!
Ревущий Фьорд - название говорило само за себя, ибо вой ветра в скалах, пронзительный и потусторонний, не оставлял никаких сомнений в том, откуда оно пошло - приветствовал своих новых гостей морозной дымкой, поднимающейся вверх от воды и застывающей инеем на коже, далеким, едва слышным воем голодных варгов, и покачивающимися знаменами Альянса, обгоревшими и порванными. Кажется, на город несколько раз нападали. И едва ступив на пирс, пассажиры судна уже понимали: легким их новое приключение точно не будет.
 

6551843.jpg.png

 

ГРУППА ПРИБЫЛА В ПРИЮТ ЯНТАРНОЙ СОСНЫ!

Карта Седых Холмов:

Спойлер
394_0.jpg

 

Ставка на заработок за пределами Приюта Янтарной Сосны: 6 золотых монет

 

ЗАДАНИЯ:

 

 

Вечный. Этап I: Тот, кто не может умереть (поговорить с магом Минхо)
Таинственный лес (доложить о выполнении задания лейтенанту Думонту)
Осквернение (поговорить с иерофантом Тайрин)

ТОРГОВЦЫ:

 

Лиза Филбук (Хозяйственные товары)

Спойлер
Хрустальная колба1 золотой

Тонкий пергаментный свиток50 серебра
Взрывчатое вещество50 серебра
Этерниевая нить50 серебра
Соль 1 золотой
Очищающий порошок –  2 золотых
Рунический камень2 золотых
Части механизмов2 золотых
Пыль развоплощения (позволяет изменить одну способность)5 золотых
Фолиант ясного разума (позволяет сменить специализацию)20 золотых
Книга новых возможностей (позволяет сменить 1 профессию)20 золотых

Рунический флакон с лечебным зельем (25% здоровья)1 золотой
Флакон с бодрящим лечебным зельем (50% здоровья)3 золотых
Рунический флакон с зельем маны (-1 ход откатов)3 золотых
Набор первой помощи (5 использований)5 золотых

Ролеплейные предметы50 серебра

Яркая блесна (одноразовое; +1 выловленная рыбка)1 золотой

 

Дженнифер Белл (Хозяйка таверны)

Спойлер
Хрустящая лепешка с медом10 серебра

Карибу в медовом соусе10 серебра
Суп из рыбы-черепа10 серебра
Грибная запеканка10 серебра
Настойка из тундровых ягод5 серебра
Подслащенное козье молоко5 серебра
Горячий яблочный сидр5 серебра

Жесткое мясо (10 шт.) – 1 золотой шт.
Лунная каракатица (10 шт.) – 1 золотой шт.
Свежая снежевика (15 горстей) – 1 золотой шт.

Бутылка чистой воды - 50 серебряных монет

Плата за постой50 серебра в день

 

Рецепты:

 

Снежевичное варенье: после съедения блюда следующий бросок на поиск ингредиентов будет иметь пониженный на 1 единицу порог (оба броска). Требуется 5 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды.5 золотых.

 

Блинчик с ягодками: после съедения блюда персонаж получает восхитительную улыбку, которая очаровывает окружающих его людей. Можно бросить на скидку 1 раз (1-5 - скидка не получена, 6-10 - скидка 50% на любой товар). Требуется 2 горсти снежевики, 2 бутылки чистой воды, 1 пачка муки.5 золотых.

 

Снежевичное пирожное: после съедения блюда персонаж чувствует себя абсолютно счастливым. Все броски, сделанные в этот день, имеют пониженный на 1 единицу порог. ВНИМАНИЕ: эффект суммируется. При съедении 2 пирожных есть шанс получить дебафф "Слишком сладко" (персонаж получает -50% ко всем характеристикам на этот день). Дебафф возникает в 100% случаев при съедении 3 и более пирожных в день. Требуется 6 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды, 3 пачки муки, 4 пачки северных пряностей.5 золотых.

 

Торт "Мишка на севере": торт, который можно разделить на 5 персонажей, эффект получат все, кто подошел к столу и взял кусочек. Эффект аналогичен блюду "Снежевичное пирожное" (можно съесть более 1 куска за раз). Требуется 12 горстей снежевики, 2 бутылки чистой воды, 6 пачек муки, 8 пачек северных пряностей. При съедении торта целиком эффект "Слишком сладко" превращается в "Сахарная кома". Персонаж не может выполнять никаких действий после использования блюда в течение 1 реального дня. Эффект переносится на следующий день. – 5 золотых.

 

Иоланда Хаймер (Реагенты)

Спойлер
Элементиевая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.

Кобальтовая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.
Титановая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.

Солнечный хрусталь (10 шт.) – 3 золотых шт.
Темный нефрит (10 шт.) – 3 золотых шт.
Кальцедоний (10 шт.) – 3 золотых шт.

Золотой клевер (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.
Огница (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.
Яснотка (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.

Мрачно-коричневые чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт.
Чернила царя зверей (10 шт.) – 3 золотых за шт.
Астрономические чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт.

 

Бром Армстронг (Начальник снабжения)

Спойлер
Перчатки оракула (ткань, руки; +1 меткости) – 7 золотых

Поножи оракула (ткань, ноги; +1 к искусности) – 7 золотых
Нарукавники ледяного сердца (ткань, запястья; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотых
Оплечье ледяного сердца (ткань, плечи; +1 к интеллекту, +1 к критическому шансу) – 15 золотых

 

Шипастый защитный шлем (кожа, голова; +1 к скорости) – 7 золотых
Боевые наручи (кожа, запястья; +1 к искусности) – 7 золотых
Шнурованный ремень (кожа, пояс; +1 к ловкости, +1 к меткости) – 15 золотых
Лоскутные кожаные штаны (кожа, ноги; +1 к ловкости, +1 к критическому шансу) – 15 золотых

 

Рукавицы настойчивости (кольчуга, руки; +1 к искусности) – 7 золотых
Плетенный нагрудник бойца (кольчуга, грудь; +1 к скорости) – 7 золотых
Шлем расхитителя (кольчуга, голова; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 15 золотых
Накидка темного воина (плащ; +1 к силе, +1 к критическому шансу) – 15 золотых

 

Кольцо с львиной головой (кольцо; +1 к силе, +1 к меткости) – 15 золотых
Перстень звезд (кольцо; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотых
Золотой амулет (шея; +1 к выносливости, +1 к критическому шансу) – 15 золотых
Подвеска-клинок (шея; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 15 золотых

 

Решимость военачальника (аксессуар): полученная критическая атака увеличивает броню на 1 до конца боя. Срабатывает один раз за бой. – 20 золотых
Правдивое зеркальце (аксессуар): после нанесения критической атаки, порог для следующей критической атаки снижается на 1. Эффект не суммируется. – 20 золотых
Стеклышко духовного мира (аксессуар): критическое применение направленного исцеляющего заклинания снижает откат этого заклинания на 1. – 20 золотых

 

Клык одинокого волка (одноручный меч; +1 к силе, +1 к скорости) – 10 золотых
Саронитовый страж (щит; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 10 золотых
Черненое копье (двуручное; +1 к ловкости, +1 к критическому удару) – 20 золотых
Обсидиановый палач (двуручное; +1 к силе, +1 к критическому удару) – 20 золотых
Эбеновый кинжал (кинжал; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 10 золотых
Посох сноходца (посох; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 20 золотых

 

Символ правосудия (паладин «Воздаяния»): теперь «Правосудие» заставляет редкого противника онеметь на 1 ход.
Символ абсолютного рассеивания (жрец «Света»): заклинание “Массовое рассеивание” теперь снимает яды, проклятия, болезни и магию, но больше не действует на врагов и негативные заклинания.

Символ теневого отражения (разбойник «Скрытности»): теперь «Теневое отражение» не повторяет атаки разбойника, а наносит единовременно столько урона, сколько успел нанести разбойник.
Символ ужасного зверя (охотник «Повелитель зверей»): если охотник погибает, питомец впадает в бешенство. Его автоатаки наносят дополнительно 50% урона.

 

Бенджамин Якобс (рецепты)

Спойлер

Алхимия:

Зелье тролльей крови: придает иммунитет к эффектам кровотечения и яда на 1 бой. Реагенты: яснотка (2), огница (2), хрустальная колба (1).5 золотых.

Эликсир эльфийского стрелка: придает +2 к попаданию дальнобойными атаками на 1 бой. Реагенты: ледошип (1), северный лотос (3), хрустальная колба (1).5 золотых.

Эликсир пробуждения друида: при попадании любой атакой существует 50%-ный шанс того, что враг будет оплетен корнями и оглушен на 1 ход. Если у врага иммунитет к оглушению, корни наносят 50% от базового урона выпившего зелье. Реагенты: золотой клевер (3), ледошип (3), язык аспида (3), хрустальная колба (1).5 золотых.

Настой дворфийского пойла: придает дополнительно 25% ХП на 1 бой и иммунитет к оглушению и эффектам молчания. Реагенты: тигровая лилия (3), роза Таландры (3), яснотка (3), хрустальная колба (1).5 золотых.

 

Начертание:

Свиток рассеивания (одноразовое): рассеивает отрицательные магические эффекты, проклятия, болезни и яды на дружественной цели. Реагенты: Мрачно-коричневые чернила (1), свиток (1).5 золотых.

Нанесение рун: начертатель может изменить вторичную характеристику на любом предмете экипировки. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10.

При провале ингредиенты тратятся!

Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех.

Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех.

Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.
Реагенты: очищающий порошок (1), чернила (3) царя зверей (для меткости)\астрономические(для искусности)\моря (для скорости)\снов (для критического шанса).10 золотых.

Рунический камень исцеления: восстанавливает 25% здоровья (один раз за бой). Реагенты: рунический камень (1), полуночные чернила (3), флакон с бодрящим лечебным зельем (3), Извечная жизнь (2).5 золотых.

Начертание чистого разума (только для начертателя): начертатель может наложить чары на шлем. Чары снижают время действия негативных эффектов на 1 ход, но не меньше, чем до 1 хода.

На предмете может быть только одно улучшение!

Реагенты: Извечная магия (3), чернила моря (5), очищающий порошок (2).5 золотых.
 

Инженерное дело:

Гномский глушитель шагов (одноразовый предмет): позволяет пройти проверку на скрытность без броска кубика. Реагенты: кожа леопарда (1), слиток этерния (2). 5 золотых.

Гоблинский кабельный реаниматор (только для инженера): Встраивается в нагрудник. Снимает эффект травмы (один раз в день).

На предмете может быть только одно улучшение!

Реагенты: флакон с бодрящим лечебным зельем (3), слиток закаленного элементия (2), Извечная жизнь (2).5 золотых.

Портативный рабочий станок: владелец станка получает +1 к броску на создание улучшений. Реагенты: части механизмов (3), слиток огненного обсидиана (1), слиток титановой стали (1), Извечный огонь (1).5 золотых.

Создание прицелов: инженер может оснастить прицелом дальнобойное оружие. Прицел добавляет дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10.

При провале ингредиенты тратятся!

На предмете может быть только одно улучшение!

Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех.

Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех.

Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.
Реагенты: части механизмов (1), слиток (1) невесомого этерния (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность).10 золотых.

 

Портняжное дело:

Сеть из ледяной ткани (одноразовый предмет): цель 2 хода не может атаковать персонажей дальнего боя. Реагенты: ледяная ткань (3), нитки (1). 5 золотых.

Ботаническая сумка (только для травников): увеличивает количество собранной травы на 1. Реагенты: лунный тюль (2), ледяной лотос (5), нитки (5), Извечная земля (1).5 золотых.

Походная сумка зверолова (только для шкуродеров): увеличивает количество собранных кож на 1. Реагенты: иссиня-черная ткань (2), кожа черного протодракона (5), нитки (5), Извечная тьма (1). 5 золотых.

Укрепленная шахтерская сумка (только для шахтеров): увеличивает количество собранной руды на 1. Реагенты: колдовская ткань (2), титановая сталь (1), нитки (5), Извечный огонь (1). 5 золотых.

 

Кожевничество:

Барабаны неистовства (одноразовый предмет): в следующие 3 хода после использования можно наносить 2 автоатаки. Реагенты: кожа йормунгара (2), соль (1), нитки (1). 5 золотых.

Заплатки из чешуи протодракона: кожевник может укрепить кожаные или кольчужные поножи, добавив +1 к защите. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10.

При провале ингредиенты тратятся!

На предмете может быть только одно улучшение!

Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех.

Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех.

Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.

Реагенты: чешуя протодракона (5, любая), соль (2), нитки (1).10 золотых.

Мягкая подбивка (только для кожевника): кожевник подбивает свой нагрудник мехом, уменьшая урон от не магических критических ударов на 10%.

На предмете может быть только одно улучшение!

Реагенты: шкура мамонта (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (1).5 золотых.

Уплотненный мешок для взрывчатки: при наличии этого мешка, вся взрывчатка имеет на 1 заряд больше. Реагенты: шкура черпорога (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (2). 5 золотых.

 

Ювелирное дело:

Самоцвет маны (5 зарядов): при использовании снижает откат одной способности на 1 ход. Реагенты: рунический флакон с зельем маны (2), кальцедоний (1).5 золотых.

Инкрустация: ювелир может вставить драгоценный камень в рукоять оружия, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10.

При провале ингредиенты тратятся!

На предмете может быть только одно улучшение!

Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех.

Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех.

Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.
Реагенты: саронитовый слиток (1), драг. камень (1) алый рубин (критический шанс)\сумеречный опал (искусность)\императорский топаз (меткость)\небесный сапфир (скорость). 10 золотых.

Мистический гадальный шар: персонаж, владеющий шаром может 2 раза кидать кубик на поиск следов, исследование.

Не работает на броски, где можно получить золото\добычу!

Реагенты: слиток мерцающего кобальта (1), сумеречный опал (2), небесный сапфир (1), Извечная магия (2).5 золотых.

Очищенный кристалл (только для ювелира): ювелир инкрустирует свой нагрудник камнем, повышающим порог попадания по персонажу магией на 1.

На предмете может быть только одно улучшение!

Реагенты: сияние осени (1), солнечный хрусталь (3), слиток невесомого этерния (3), Извечная вода (1).5 золотых.

 

Кузнечное дело:

Шлифовальный камень из титана (одноразовый предмет): повышает базовый урон на 10% на один бой. Реагенты: слиток титана (3).5 золотых.

Кобальтовая отмычка (только для взломщиков): при взломе замка можно за раз делать 2 броска. Реагенты: слиток мерцающего кобальта (2), Извечная земля (1). 5 золотых.

Поясные пряжки: кузнец может создать пряжку, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10.

При провале ингредиенты тратятся!

На предмете может быть только одно улучшение!

Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех.

Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех.

Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.
Реагенты: Извечный элемент (любой, 1), слиток (1) невесомого этерия (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность). – 10 золотых.

Укрепление шлема (только для кузнеца): кузнец укрепляет совой шлем, приобретая неуязвимость к оглушающим эффектам не магического действия.

На предмете может быть только одно улучшение!

Реагенты: слиток закаленного элементия (1), слиток мерцающего кобальта (1), Извечная земля (1).5 золотых.

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 13

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 4 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Дун Аргол

 

- Если уж так обязательно сражаться с ними… быть может, можно как-нибудь договориться? 

 

- Вот ведь эльфы. Тысячи лет живут, а наивности больше, чем у детей наших. Не живые они, железные. Точнее из саронита сделаны, а это еще хуже. Про саронит-то вы знаете? Кровь Йогг-Сарона его еще называют. А Йогг-Сарон - Древний Бог, зло в наичистейшем виде! Вот ему железные и служат. Да и вообще, они по-нашему не говорят, - объяснил Регар, цокая языком и качая головой. Взяв подзорную трубу, он протянул ее Лит. - Если вернешь в целости, скажу спасибо. 
Сет выдохнул, чтобы сдержать смешок. Забавными были не слова дворфа, хоть в них был резон, а выбор отряда. Он задался вопросом - это глупость, подсознательный страх перед боем или желание потешить совесть, решив все мирным путем? Он сделал ставку на последнее. 

 

- Ба, да они ж уже тут!

 

- Цыц! Закончить дай, у меня тут, как его, инструктаж. - Регар показал рыжему дворфу кулак и вновь обернулся к отряду. - В общем, ночь уже. Они-то не спят, да и големы ихние ночью, что днем работают, а вот вам в темноте не с руки идти. Горы. Оступиться и шею свернуть - раз плюнуть. Посему предлагаю остаться. Только много вас, а мест у нас лишних нет, но я попрошу сюда шкуры притащить, ночку-то и на полу поспать можете, не изнеженные барышни. Кхм, это не в вашу сторону, дамы. На кухне, конечно, не очень удобно, и Надика утром придет сковородками греметь, и ребята завтракать завалятся, но, что есть. Не на мороз же вас... Все, закончил. Если что вдруг надо, я в хибарке напротив. 
Регар покрутил в руках бутылки с "Серой Сальфуроса", потянулся, чтобы вернуть их на полку, но передумав сгреб в ящик вместе с генератором. Обхватив его, словно сундук сокровищ, он на прощание кивнул и ушел. 

 

Изменено пользователем Aloija
  • Нравится 4
Опубликовано (изменено)

Дун Аргол

 

- А это ещё кто? - тихо спросила Жизель, касаясь бедра Динь, - я конечно понимаю, что у нас проблемы с кадрами...

Говорить приходилось через силу и не очень раскрывая рот, рискуя вдохнуть слишком много отравленного духа и получить ожёг горла. Нет, она была жрицей и всё такое, но рисковать понапрасну не любила.

- Дери меня мурлок! Сетти! Пифия! Какими ветрами! - хохотнув, дворф с грохотом подвинул к себе деревянный стул и по-хозяйски развалился на нём, предварительно ловко скинув щит и приставив его рядом. Теперь все могли на облупленной красной краске увидеть гений неведомого художника.

Спойлер
GpE1eqetAY-10.png

- Не ожидал увидеть ваши пиратские рожи в таком захолустье!

- Ты его знаешь? - недоумённо спросила жрица. Впрочем, почему бы и нет? Судя по всему, пиратским у Пифии был не только имидж. Девушка уже хотела вздохнуть, но вовремя одумалась.

Изменено пользователем Gonchar
  • Нравится 3

DkA2IAE.png.png

Опубликовано (изменено)

Дум Аргончик

 

- Не ожидал увидеть ваши пиратские рожи в таком захолустье!
- Ты его знаешь, - недоумённо спросила жрица. Впрочем, почему бы и нет? Судя по всему, пиратским у Пифии был не только имидж. Девушка уже хотела вздохнуть, но вовремя одумалась.

 

- Я же и говорю, рыжик! А Джендри только-только вышел, какая жалость, право дело! - она засмеялась, лукаво подмигнув дворфу, плюхнувшемуся за стол, - мир так мал, не так ли? Впрочем, пиратские рожи всегда можно найти там, где крутятся деньги - натура, да, она такая, - Динь обернулась к Жизель, любуясь ее удивленной гримасой.

- Конечно, ангелочек, - она потрепала жрицу по макушке, - в Пиратской Бухте мало найдется головорезов, которым бы не пришлось вправлять кости, лечить синяки и гадать на картах. Опять же - натура, ага, - Динь усмехнулась, положив руку на ладонь жрицы под столом.

Изменено пользователем Лакич
  • Нравится 3
Опубликовано

Дун Аргол

 

- Дери меня мурлок! Сетти! Пифия! Какими ветрами! Не ожидал увидеть ваши пиратские рожи в таком захолустье!

Сет, в отличие от Бьерна удивлен был лишь самую малость и ни чем то не выдал. Пересекаться со старыми знакомыми было будничным делом. Он в своей жизни общался с очень многими и почти всех помнил не только в лицо, но и по имени.

- Ты меня плохо знаешь, Бьерни, - ответил ему Сет, сделав акцент на последнем слове. - Я ожидал. Но скорее в Торговой Бухте. Потянуло поближе к народу? Историей решил заняться или все из-за пойла? Не могу осудить, дворфы готовят лучшее. 

  • Нравится 2
Опубликовано
Дун Аргол

Внимательно выслушав, в каких условиях им придется спать, Литлоэн лукаво улыбнулась Лайласу и негромко сказала, так, чтобы только он мог услышать:
- Думаешь, в обнимку на холодном полу будет удобнее и теплее? - она хихикнула и подмигнула наемнику.
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

Дун Аргол 

 

На эльфа появление гнома никакого особого эффекта не произвело. Запах, конечно, не из приятных, но за время путешествий привыкаешь ко всякому. Шума много, но все же терпимо. Манеры хорошие отсутствуют, но и не на приеме у королевы ведь находится. Зато какой шедевр из себя представляет щит рыжего пирата! Последнее уж точно перечеркивает все недостатки. Да и в конце концов, Лайлас не изнеженная барышня, как верно заметил Регар, чтобы нос воротить.

Короче говоря, беловолосый сидел на месте и подавал признаки жизни типа дыхания, но не выражал никакого недовольства или отвращения.

 

- Думаешь, в обнимку на холодном полу будет удобнее и теплее? - она хихикнула и подмигнула наемнику.

 

- Безусловно, - с очень серьезным видом закивал парень в ответ. - Думаю, мы даже найдем способ хорошенько согреться в случае чего.

Разумеется, сказано это было столь же тихо.

 

Х

Изменено пользователем Beaver
  • Нравится 1
Опубликовано

Дун Аргол

 

- Приветствую, и да благословит Свет всех пришедших к этому очагу, - поздоровался Валеор, не зная, верует ли этот дворф в Свет. Судя по тому, как он себя вел - не верует. Но ведь это еще не причина не благословить товарища, правда? - Я так понимаю, вы ждали нас для того, чтобы присоединиться? В таком случае, - паладин поднялся, кивнув дворфам в благодарность за ужин. - Утром мы отправляемся в Дун Аргол, чтобы положить конец атакам железных големов на рудокопов. Если вы отправитесь с нами, будем очень благодарны. И, конечно же, если удастся отыскать какую-нибудь ценную добычу, разделим ее по-братски.

Пока Сет, Пифия и рыжебородый дворф обменивались новостями из Пиратской бухты, Валеор решил восстановить время, которое он пропустил ночью для сна. Правда, сначала он, по привычке своей, направился к близлежащему пруду, чтобы порыбачить, и лишь после этого, полностью удовлетворенный результатами, отправился на боковую. Перед сном он, как всегда, повесил на сложенные рядом доспехи герб своего дома - дома Североградских. И хотя самого дома уже давно не существовало, Валеор все еще хранил этот неказистый амулет с головой горной пумы, напоминающий о временах, когда ни о портале, ни о демонах, ни о армии нежити думать не приходилось. Когда все, о  чем он мог размышлять, лежа перед сном и глядя в потолок, - это следующая тренировка фехтования и милые глаза девочки-крестьянки, влюбившейся в него по уши и думавшей, что родители позволят им пожениться.

Хорошие времена.

Отвернувшись к стене, мужчина закрыл глаза и представил перед собой лицо Кэролайн - словно выточенное из алебастра, бледное, с огромными горящими глазами, с гордой линией скул и коротко стриженными черными волосами. Слишком юная для того, что выпало на ее долю. Слишком наивная, чтобы знать о испытаниях, которые придется пройти всему Азероту. Слишком привыкая жить в роскоши - дочь баронессы Ардори, приемная дочь графа Крайтена, одного из богатейших и знатнейших людей Штормграда, она никогда не видела, как на руках умирают друзья, с которыми прошел огонь и воду. Никогда не видела, как трупы сбрасывают в огромные ямы и поджигают, чтобы они не достались врагу - а на похороны каждого нет ни времени, ни сил, потому что кровь, живая и теплая кровь, струится из ран. Валеор не хотел, чтобы она знала. Он хотел, чтобы ее муж остался для нее хорошим воспоминанием, улыбчивым человеком с сияющими глазами и растрепанными волосами. Не тем, кем он был во время битв. Не покрытым кровью и копотью убийцей.

"Да пребудет Свет с душами тех, кто пал, - Валеор не знал, шептал он эту молитву или просто думал о ней. - Да проведет он их к покою и благодати. Да простит он всех нас за то, что мы сделали... и за то, что собираемся сделать".

 

(рыбалка)

 

  • Нравится 4

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Дун Аргол

 

844db48eb2ff46e529ab691903240aeb.jpg.jpeg

 

На следующее утро все выглядели помятыми. И немудрено - спать на полу, даже пускай и рядом с мягким эльфом (в случае Лит), было тем еще удовольствием. Один Валеор, казалось, выглядел свежим и выспавшимся. Поплескав в лицо ледяной талой воды, он наскоро перекусил тем, что еще оставалось в котелке, и принялся одеваться в доспехи. Приладил меч в ножны на спине, проверил седельные сумки, взяв только необходимое, и оставил Триумфа в лагере на попечение горняков, строго-настрого приказав им следить за конем и не отпускать пастись слишком далеко. В холмах, говорят, видели штормовых великанов - а это всегда плохо. Хорошо, что отряд не наткнулся на одного из них на пути сюда, иначе быть бы им размазанными по подошве сапога одного из таких милейших существ. Впрочем, говорили также, что великаны стараются держаться подальше от поселений.

Спуск в Дун Аргол, в этот старый, полуразрушенный подземный город, занял немного. На поверхности была лишь его малая часть, но и тут можно было видеть то тут, то там следы разрушений. Не из-за конструкции - дворфы всегда строили на века - а из-за проходивших тут сражений. Разбитые статуи, отключенные големы, неподвижно лежащие ничком железные дворфы... Литлоэн обнаружила, что Регар был прав: эти были совсем не похожи на обычных дворфов. Казалось, они сделаны из какого-то темного камня, по их коже то и дело проскакивали искры, а лица были словно железные маски. Глаза, похожие на вставленные в маску камни, погасли. Но впереди, когда отряд спустился ниже и ступил на каменные плиты, разбитые снарядами и опаленные огнем, можно было различить движение. Возле входа в подземную часть Дун Аргола суетились вполне себе живые (или функционирующие?) железные дворфы, видимо, подготавливая новое нападение на горняков. Позади них можно было услышать тяжелые шаги големов - механизмов, послушных лишь своим создателям.

- Попробуем проскользнуть или пойдем с боем? - тихо произнес Валеор, остановившись за одной из колонн и внимательно глядя на дворфов. - Нам нужно пройти к той двери. Если я не ошибаюсь, именно так мы попадем в цех.

Оглянувшись, он смерил не слишком уверенным взглядом своих соратников. В прошлый раз две жрицы наглядно показали, что скрытное проникновение куда-либо вообще - не их конек.

 

Варианты:

- напасть на дворфов

- проскользнуть мимо дворфов (бросок на скрытность 1d10)

  • Нравится 3

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

- Ха, ещё я железнозадых боялся! - презрительно сплюнув, Бьёрн посмотрел на остальных из-под кустистых бровей, - намотаем им кишки на кулак и засунем им же в глотку! Или что там у этих чугунных внутрях?

Он был трезв, что как нельзя хуже сказывалось и на без того не самом добром и мягком характере. В его руке уже опасно поигрывал боевой топор.

- Как ни странно, но я согласна с дворфом, - Жизель вздохнула и закрылась меховым плащом, подаренным Велеором. В лучах зимнего солнца неизменно поблёскивала хрустальная брошь, - я не разбойник, а ещё раз есть снег я не готова.

Тонко улыбнувшись, она сжала руку Пифии.

- Мы позаботимся о ранах больше, чем о незаметности, - улыбка на бледном лице обрела оттенок уверенности, - Свет направит нас.

На эти слова дворф лишь скривился, словно попробовал на вкус чернила спрута и опять сплюнул в снег.

  • Нравится 2

DkA2IAE.png.png

Опубликовано

Дун Аргол

 

- Ну что ж... раз вы жаждете драки, пожалуй, стоит подготовиться, - улыбнулся паладин и, вынув из сумки ножны с мечом, подобранным в Утгарде, протянул их дворфу. - Держи. Получше твоего старого топора... без обид, - быстро добавил Североградский. - Вроде как врайкулы эту штуку бритвой называют, но нам и на меч сгодится. Ну что, готовы? По моей команде.

Он приготовился к бою, понимая, что это только начало. Стражники у врат Дун Аргола всего лишь дозорные, а самые трудные опасности ждут их под землей.

 

Передано Бьерну: Врайкульская бритва.

  • Нравится 2

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
- Раз уж наша задача - предотвратить дальнейшие нападения, то чем больше их мы убьем - тем лучше, получается? - вздохнула Литлоэн, с некоторой грустью омознавая, что её надежды на мирное решение действительно безосновательны.
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

- Прямо таки ярмарка невиданной щедрости, - паладин был удостоен подозрительного взгляда с головы до ног от невысокого, в сравнении с ним, дворфа, но подарок был принят незамедлительно, - бритва, говоришь? - Бьёрн повесил свой топор на пояс и оценивающе взмахнул мечом, рассекая воздух и проверяя балансировку, - а сраные северяне знают толк не только в кораблях и мечах. Хотя сколько их ни резал, - наслюнявив заскорузлый палец он проверил заточку клинка, - таких не встречал.

Тряхнув патлатой рыжей головой, он фыркнул в свою не менее огненную бороду, вызвав лёгкое позвякивание закреплённых в ней драгоценностей.

- Неплохо, ага.

 

- Раз уж наша задача - предотвратить дальнейшие нападения, то чем больше их мы убьем - тем лучше, получается? - вздохеула Литлоэн, с некоторой грустью омознавая, что её надежды на мирное решение действительно безосновательны.

 

- Мне тоже это не в радость, - Жизель сочувственно положила тонкую руку на плечо Литлоэн, - но иногда другого пути нет. Такова жизнь, как бы не был милосерден Свет. Друид бы мог сказать больше на этот счёт, - тяжело вздохнув, девушка прикрыла свои светлые глаза и зашептала тихую молитву, прося даровать им прощение и лёгкую смерть их врагам. Порой, приходится перешагнуть через себя просто чтобы остановить смерть тех, кто тебе дорог.

Изменено пользователем Gonchar
  • Нравится 2

DkA2IAE.png.png

Опубликовано (изменено)

Дун Аргол

 

- Раз уж наша задача - предотвратить дальнейшие нападения, то чем больше их мы убьем - тем лучше, получается? - вздохеула Литлоэн, с некоторой грустью омознавая, что её надежды на мирное решение действительно безосновательны.

 

- Не расстраивайся, Лит, - сжав руку эльфийки, тихо сказал Лайлас. - Зато мы сможем помочь людям Регара.

 

Тем временем по следам небольшой группы во весь опор скакал белоснежный пони, который прилагал все усилия, чтобы его наездница не упустила шанс встретиться с членами отряда Валеора. И вот, она разглядела вдали тех, кого искала.

 

- Смотрите-ка, к нам, похоже, гости, - прокомментировал наемник приближение данной особы.

 

- Уф... Догнала! Я вас догнала! - радостно чуть ли не пропела Гвин своим звонким голосом, спрыгивая с Яна. - Уж думала, что все! Не найду! Еще бы чуть-чуть, и точно опоздала бы!

Она, кажется, даже стоя на месте, умудрялась создавать суету вокруг себя.

- Меня зовут Гвинасия Ясноокая. Я маг, - протараторила дворфийка. - Возьмите меня с собой. Я вам пригожусь! Правда-правда! - она, сложив ладони перед собой, умоляюще посмотрела на паладина своими ярко-голубыми глазами. - Пожалуйста.

За спиной девушки из седельной сумки высунула голову Инь, лениво окинула взором предполагаемых попутчиков и спряталась обратно.

Изменено пользователем Beaver
  • Нравится 3
Опубликовано
Жун Аргол

- Я понимаю, что это нужно, - кивнула наемнику и жрице Литлоэн и сжала руку Лайласа в ответ, улыбнулась мужчине и повернулась в сторону, в которой краем глаза заметила движение. Пока она искала подзорную трубу, чтобы рассмотреть, кто это, неизвестная к ним уже приблизилась и даже представилась. И более того - не собиралась их убить, изъявив желание отправиться вместе с отрядом.
- Гвинасия… - произнесла охотница, будто пробуя имя. - А можно звать тебя просто Гвин? - поинтересовалась калдорейка после того, как решила, что полно имя для неё будет слишком длинно и сложно. - Меня Литлоэн зовут. Или просто Лит.
  • Нравится 2
Опубликовано

- Да мы прямо таки магнит для дворфов, - рассмеялась Жизель, - маг говоришь?

Голубые глаза встретились с глубокой синевой глаз дворфийки. Действительно ясноокая. Словно два чистых сапфира а за ними не менее чистая душа. Вот уж и вправду зеркало души. Жрицы в этом разбираются, иначе какие они жрицы?

- Думаю, Велеор не будет против, - она посмотрела на паладина, на лице которого теперь проступало не добродушие рыцаря, но собранность капитана Авнгарда, - меня зовут Жизель, я жрица Света, - её ладонь легла на собственную грудь.

- Ещё больше претендентов на золотишко железнозадых, - Бёрн не был так же рад новоприбывшей, а лишь глухо ворчал, - надеюсь, от тебя будет хоть какая-то польза.

  • Нравится 2

DkA2IAE.png.png

Опубликовано

Дун Аргол 

 

- Меня зовут Гвинасия Ясноокая. Я маг, - протараторила дворфийка. - Возьмите меня с собой. Я вам пригожусь! Правда-правда! - она, сложив ладони перед собой, умоляюще посмотрела на паладина своими ярко-голубыми глазами. - Пожалуйста.

 

Валеор не успел даже слова вымолвить - а он пытался, правда. Застыл с открытым ртом, не решаясь перебить этот поток слов, вихрь светлых волос и голубых глаз, который едва не налетел на "затаившийся" за колонной отряд. Лишь когда она замолчала, моргая и глядя на него снизу вверх, паладин замахал руками.

- Тише! Позицию выдадим! - прошептал он слишком громко, чтобы это можно было назвать шепотом, но через секунду смягчился. - Простите. Мы тут немного... посреди зоны военных действий, миледи. Прошу, говорите тихонько и постарайтесь не слишком выделяться. Меня зовут Валеор Североградский, капитан Авангарда. Пришли помочь? Отлично. Держитесь позади и постарайтесь не лезть под мечи.

Паладин не был таким, как раньше - и хотя он оставался вежлив и улыбчив, его голос приобрел жесткость, слова стали рублеными, короткими, а в глазах прорезалась сталь. Внимательный человек мог бы заметить, что он смотрел на дворфийку немного дольше, чем обычно, и на его лице на какую-то долю мгновения проступило выражение... восхищения? Пожалуй, это слово подходило больше всего. Однако сейчас было не время на долгие разговоры и знакомства. Впереди их ждал бой.

- Итак, по моей команде, отряд, - прошептал мужчина, прикидывая момент, когда лучше всего атаковать. Он решил подождать, пока дворфы не подойдут поближе, чтобы случайно не задеть тех, кто стоял вдалеке. Меч со звоном вылетел из ножен.

  • Нравится 2

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано (изменено)

Дун Аргол

 

- Тише! Позицию выдадим! - прошептал он слишком громко, чтобы это можно было назвать шепотом, но через секунду смягчился. - Простите. Мы тут немного... посреди зоны военных действий, миледи. Прошу, говорите тихонько и постарайтесь не слишком выделяться. Меня зовут Валеор Североградский, капитан Авангарда. Пришли помочь? Отлично. Держитесь позади и постарайтесь не лезть под мечи.

 

- Сделаю все, как вы скажите, - негромко отозвалась девушка, понимая всю серьезность ситуации.

Дальше она говорила значительно тише.

 

- Гвинасия… - произнесла охотница, будто пробуя имя. - А можно звать тебя просто Гвин? - поинтересовалась калдорейка после того, как решила, что полно имя для неё будет слишком длинно и сложно. - Меня Литлоэн зовут. Или просто Лит.

 

- Можно, конечно, - весело защебетала Гвин. - Очень приятно познакомиться с тобой, Лит, - она посмотрела на эльфийку снизу вверх. - Ты такая высокая... И такая красивая!

 

- Лайлас, - вставил наемник между почти непрерывной болтовней дворфийки.

 

- И с тобой очень приятно, - закивала она и, обратив внимание на то, что беловолосый держит охотницу за руку, продолжила: - А вы встречаетесь, да? Какая вы хорошая пара!

 

- Э... да, - пробормотал парень, хотя ответ, похоже, и не требовался.

 

- Да мы прямо таки магнит для дворфов, - рассмеялась Жизель, - маг говоришь?

 

- Маг, - подтвердила Гвинасия.

 

- меня зовут Жизель, я жрица Света, - её ладонь легла на собственную грудь.

 

- Я рада встрече с тобой, Жизель, - с заметным уважением произнесла она.

 

надеюсь, от тебя будет хоть какая-то польза.

 

- Будет. Обязательно будет, - заверила Ясноокая.

Фистар пока решил познакомиться с Инь и Яном.

Изменено пользователем Beaver
  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)

- Трусики Элуны, хватит уже сиськи мять! - тихим рёвом оповестил дворф о своей готовности крушить черепа направо и налево, - кхм, таким не покрушишь, - он скептически посмотрел на меч, но всё же достал свой деревянный щит и занял боевую стойку, - давай покажем этим ушлёпкам где наги зимуют, паладинчик!

Изменено пользователем Gonchar
  • Нравится 2

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
Дун Аргол

- Ты тоже красивая, - прошептала дворфийке Литлоэн. В ответ на вопрос о ней и Лайласе она на мгновение перевела взгляд на наемника, улыбнулась и кивнула Гвин.
Мягко освободив свою ладонь, она положила руки на рукоять (пардон за каламбур) Лейте. Литлоэн моментально становилась серьезной, когда дело касалось боя. Пообщаться с новой знакомой они успеют и позже.
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

Дун Аргол

 

- И так маленький отряд превратится в армию. - Губы Сета растянулись в легкой улыбке, он приветственно кивнул дворфийке. - Сет Нарроу, будем знакомы.
Шмыгнув носом и поежившись, он накинул на голову капюшон и всмотрелся в раскинувшийся впереди Дун Аргол. Маленькие черные силуэты были отчетливо видны на белом снежном полотне. Заложено ли это в программе или беспечность свойственна даже не живым существам, но часовых железные дворфы не выставили. Проскользнуть скрытно было бы легко. Конечно, легко для Сета. Но наличие в отряде жрецов, паладинов и воинов вынуждало отбросить многие варианты. Была бы воля Сета, он справился бы один или с маленьким отрядом, не больше трех человек. Но придется подстраиваться под ситуацию. 
- Зайдем со стороны того здания, так нас заметят позже. А обрыв прикроет тылы, - прошептал Сет, указав рукой в перчатке на кузню, внутри которой вспыхивало голубоватое сияние. 

Изменено пользователем Aloija
  • Нравится 1
Опубликовано
- Трусики Элуны, хватит уже сиськи мять! - тихим рёвом оповестил дворф о своей готовности крушить черепа направо и налево, - кхм, таким не покрушишь, - он скептически посмотрел на меч, но всё же достал свой деревянный щит и занял боевую стойку
 
Дворфийка тихонько захихикала, услышав ругательство. А уж когда увидела щит наемника, еле-еле удержалась от того, чтобы звонко не рассмеяться и не выдать местоположение отряда. Ее лицо покрылось румянцем от прилагаемых усилий.
 
- Ты тоже красивая, - прошептала дворфийке Литлоэн.
 
- Спасибо, - расплылась в улыбке девушка.
 
- И так маленький отряд превратится в армию. - Губы Сета растянулись в легкой улыбке, он приветственно кивнул дворфийке. - Сет Нарроу, будем знакомы.
 
- Рада знакомству! - отозвалась она.
Сияла болтушка так, будто сегодня - лучший день в ее жизни. Хотя... кажется, Гвин так выглядит почти все время.
  • Нравится 2
Опубликовано

Дун Аргол

 

- Зайдем со стороны того здания, так нас заметят позже. А обрыв прикроет тылы, - прошептал Сет, указав рукой в перчатке на кузню, внутри которой вспыхивало голубоватое сияние.

 

- Хорошая идея, - прошептал Валеор, а затем махнул рукой. - Двигаемся, отряд.

Наемники, которых внезапно стало действительно гораздо больше (хотя Арчибальд и некоторые другие остались в Приюте), медленно, гуськом направились к указанной точке, стараясь держаться тихо и незаметно. Пока дворфы их не видели, и это было очень хорошо - если бы их заметили заблаговременно, то успели бы включить големов, в огромных количествах стоявших в ряд внизу. К счастью, големы пока были выключены. То ли их не доделали, то ли приводили в порядок перед запуском, понять было сложно. В дворфийской технологии паладин разбирался мало, знал только, что эти твари бьют каменным кулаком так, что земля дрожит.

Дворфийка (в уме Валеор уже окрестил ее Гвен, хотя назвать ее так в лицо посчитал бы постыдным и фамильярным) без умолку трещала, хотя, к его огромному облегчению, шепотом. Он решил, что это максимум, чего можно достичь, и не обращал на это внимания. Хотя ее открытое, круглое лицо в обрамлении толстых светло-пшеничных кос то и дело отвлекало и притягивало взгляд. Паладин сосредоточился на миссии.

"Свет, дай мне силы", - взмолился он, понимая, что его разум начал подводить. Но стоило лишь сфокусироваться на молитвах, как сразу стало легче. Впереди был бой. Это путь воздаяния, говорил Фордринг. Путь силы, противостоящей шторму. Больше ничего не имело значения.

Когда дворфы заметили их, отряд уже был готов - и ринулся вперед. Впереди всех, гремя доспехами, бежали Валеор и дворф с непроизносимым именем, которого все вдруг начали называть Бьерн. Интересно, а не родственник ли он приснопамятной Ярнбьерн?.. Думать об этом не было времени. Железные дворфы уже построились для атаки. Вожделенная дверь лежала за ними, а значит, отступать - не вариант.

 

ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ ОБЫЧНЫХ ПРОТИВНИКОВ - ЖЕЛЕЗНЫЕ ДВОРФЫ-ЧАСОВЫЕ (12)!

 

Irodwarfconc.jpg.jpeg

 

Характеристики:

Здоровье: 60

Физический урон: 10

Защита: 2

Особенности: иммунитет к кровотечению.

 

ИНИЦИАТИВА!

  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

ОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ:

Синие: Бьерн, Валеор, Сет, Кирион, Литлоэн, Лайлас, Жизель, Пифия, Гвен.

Красные: Железные дворфы-часовые (12).

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...