Perfect Stranger Опубликовано 16 ноября, 2015 Опубликовано 16 ноября, 2015 (изменено) Ревущий Фьорд, Валгард27 год от ОП ...Валеору было скучно. Он уже третий день болтался в лагере на берегу Ревущего Фьорда, обустроенном экспедицией Отважных, и периодически выбирался на зимнюю рыбалку. Удавалось поймать немногое - береговая линия, устланная трупами, не слишком-то способствовала рыбному благополучию. Иногда вдалеке проплывали огромные северные касатки, но близко не подбирались. Зато в огромнейших количествах развелись толстые, лоснящиеся чайки и все ближе к укрепленным стенам подбирались стаи диких черных варгов. Их истреблением занималась стража Валгарда, паладин же с небольшим отрядом прибыл в поселение с одной лишь целью: дождаться прибытия корабля из Штормграда, гордо и по-альянсовски пафосно названного "Гневом Ринна". В это утро мужчина, позевывая, как обычно, направился к пристани, перекинув вместо привычного двуручного меча удочку и мешок для рыбы через плечо. Было холодновато, но лордеронец быстро привык к прохладной погоде, а сейчас в этой части континента можно было даже улучить несколько часов полуденного солнечного тепла. Сейчас же, на рассвете, дул морозный ветер, пробираясь под стеганку и ледяными коготками царапая кожу. Доспехов Валеор не надел, справедливо полагая, что сидеть на берегу в покрывающихся инеем железяках будет не только неудобно, но и до демона вредно. Поставив садок рядом, он нацепил наживку на удочку и, закинув поплавок подальше, уселся на камень и принялся ждать. - Опять один сидишь? Грубоватый голос товарища по отряду и помощника паладина, сэра Вилборна, раздался над самым ухом, но мужчина и бровью не повел. Только спокойно поднял глаза, глядя снизу вверх на этого великана, повсюду таскающего с собой двуручный молот, и улыбнулся. Он всегда улыбался. - Да вот, подумал, что ребятам было бы неплохо вместо местной баланды нормальной ухи поесть. Садись, не топчись, как бедный родственник. Великан плюхнулся прямо на талый снег, не обращая внимания на холод - он был с ног до головы закутан в мех, под которым поблескивали новенькие доспехи. Вилборн недавно вступил в Серебряный Авангард, но до этого отлично показал себя в регулярной Армии Штормграда. И хоть он не был паладином, Авангард с радостью принял его в свои ряды, как принимал любого, независимо от расы, пола и вероисповедания, кто желал помочь на фронте. Вздохнув, воин пригладил ежик коротко подстриженных волос ладонью и уставился вдаль, где узкий пролив змеей вился среди фьордов и впадал в Великое море. - Сегодня?.. - ему не нужно было заканчивать вопрос, каждый Авангардец уже знал, что должно случиться со дня на день. - Сегодня. Или завтра. Или послезавтра, - пожал плечами Валеор, понимая, что ничего он уже сегодня не поймает. - Зависит от того, будет ли ветер благоволить парусам. - Ветер... - хмыкнул Вилборн, доставая и набивая трубку табаком. - Ветер дует с севера. Чувствуешь запах, который он несет? Пахнет как будто... - Не надо. - Паладин поднялся и хлопнул друга по плечу, теперь уже сам взирая на него сверху вниз, но все так же мягко, по-доброму улыбаясь. - Они не доберутся сюда. А если и доберутся, то не смогут пересечь море. На суше они превосходят нас числом, но врайкульские корабли не смогут перенести такую армию. - Ледяные драконы и некрополи - смогут, - сумрачно отозвался воин, но тут же мотнул головой. - Ты прав. Пораженческие мысли еще никому не сделали добра. Удочку-то не забудь, воин Света, - он часто подшучивал над Валеором, но всегда беззлобно, и Вэл знал, что это хороший знак. Плохо, когда твои люди не видят за твоим рангом ничего, кроме командного окрика и страха. Они постояли так еще пару минут, размышляя каждый о своем, когда Вилборн вдруг подскочил на месте и принялся напряженно всматриваться вдаль. - Кажется... плывут, - он неуверенно оглянулся на друга, но тот тоже был занят тем, что пытался разглядеть в дымке фьорда точку, которая вполне могла оказаться тем самым кораблем "Гнев Ринна". Через полчаса точка увеличилась, да так, что можно было разглядеть паруса. Это точно был корабль, который должен был доставить из порта Штормграда новобранцев, наемников, торговцев, припасы и - кто знает? - возможно, даже весточку от Кэролайн. На это Вэл надеялся не слишком сильно, но он не дожил бы до сего момента, если бы не верил в то, что чудеса случаются. Иногда - когда их совсем не ждут. Корабль прибыл только ближе к вечеру. Длинные и просторные фьорды казались меньше, чем есть на самом деле, а избегать скал становилось все труднее и труднее. Матросы сновали по палубе, капитан и старпом отдавали команды, а пассажиров мягко, но твердо попросили пока не путаться под ногами. Им сообщили, что корабль пристанет к суше в порту небольшого городка Валгард, где их будут ждать рыцари Серебряного Авангарда, дабы провести краткий инструктаж. Все желающие попасть в армию в качестве наемников должны были обращаться именно к ним. Путешествовать же в одиночку по недружелюбному и откровенно опасному Нордсколу пассажирам не рекомендовали. Также в городе останавливались и многочисленные торговцы, которые продавали все, что могло понадобиться военным в экспедиции дальше на север. Пока что Альянс не особенно укрепился на материке, и повсюду новые поселения подвергались постоянным атакам. Валгард пока держался, и варги - далеко не самые страшные противники, которых можно встретить в его окрестностях. В ответ на вопрос, что за огромная крепость возвышается там, вдалеке, но в такой пугающей близости от порта, капитан только нахмурился и отвернулся. Кажется, об этом говорить никто не хотел. - Вы все узнаете сами, коли того захотите, - последовал резкий ответ от старпома, а затем и его резкий крик: - Опустить паруса! Ревущий Фьорд - название говорило само за себя, ибо вой ветра в скалах, пронзительный и потусторонний, не оставлял никаких сомнений в том, откуда оно пошло - приветствовал своих новых гостей морозной дымкой, поднимающейся вверх от воды и застывающей инеем на коже, далеким, едва слышным воем голодных варгов, и покачивающимися знаменами Альянса, обгоревшими и порванными. Кажется, на город несколько раз нападали. И едва ступив на пирс, пассажиры судна уже понимали: легким их новое приключение точно не будет. ГРУППА ПРИБЫЛА В ПРИЮТ ЯНТАРНОЙ СОСНЫ! Карта Седых Холмов: Спойлер Ставка на заработок за пределами Приюта Янтарной Сосны: 6 золотых монет ЗАДАНИЯ: Вечный. Этап I: Тот, кто не может умереть (поговорить с магом Минхо)Таинственный лес (доложить о выполнении задания лейтенанту Думонту)Осквернение (поговорить с иерофантом Тайрин) ТОРГОВЦЫ: Лиза Филбук (Хозяйственные товары) СпойлерХрустальная колба – 1 золотой Тонкий пергаментный свиток – 50 серебраВзрывчатое вещество – 50 серебраЭтерниевая нить – 50 серебраСоль – 1 золотойОчищающий порошок – 2 золотыхРунический камень – 2 золотыхЧасти механизмов – 2 золотыхПыль развоплощения (позволяет изменить одну способность) – 5 золотыхФолиант ясного разума (позволяет сменить специализацию) – 20 золотыхКнига новых возможностей (позволяет сменить 1 профессию) – 20 золотых Рунический флакон с лечебным зельем (25% здоровья) – 1 золотойФлакон с бодрящим лечебным зельем (50% здоровья) – 3 золотыхРунический флакон с зельем маны (-1 ход откатов) – 3 золотыхНабор первой помощи (5 использований) – 5 золотых Ролеплейные предметы – 50 серебра Яркая блесна (одноразовое; +1 выловленная рыбка) – 1 золотой Дженнифер Белл (Хозяйка таверны) СпойлерХрустящая лепешка с медом – 10 серебра Карибу в медовом соусе – 10 серебраСуп из рыбы-черепа – 10 серебраГрибная запеканка – 10 серебраНастойка из тундровых ягод – 5 серебраПодслащенное козье молоко – 5 серебраГорячий яблочный сидр – 5 серебра Жесткое мясо (10 шт.) – 1 золотой шт.Лунная каракатица (10 шт.) – 1 золотой шт.Свежая снежевика (15 горстей) – 1 золотой шт. Бутылка чистой воды - 50 серебряных монет Плата за постой – 50 серебра в день Рецепты: Снежевичное варенье: после съедения блюда следующий бросок на поиск ингредиентов будет иметь пониженный на 1 единицу порог (оба броска). Требуется 5 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды. – 5 золотых. Блинчик с ягодками: после съедения блюда персонаж получает восхитительную улыбку, которая очаровывает окружающих его людей. Можно бросить на скидку 1 раз (1-5 - скидка не получена, 6-10 - скидка 50% на любой товар). Требуется 2 горсти снежевики, 2 бутылки чистой воды, 1 пачка муки. – 5 золотых. Снежевичное пирожное: после съедения блюда персонаж чувствует себя абсолютно счастливым. Все броски, сделанные в этот день, имеют пониженный на 1 единицу порог. ВНИМАНИЕ: эффект суммируется. При съедении 2 пирожных есть шанс получить дебафф "Слишком сладко" (персонаж получает -50% ко всем характеристикам на этот день). Дебафф возникает в 100% случаев при съедении 3 и более пирожных в день. Требуется 6 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды, 3 пачки муки, 4 пачки северных пряностей. – 5 золотых. Торт "Мишка на севере": торт, который можно разделить на 5 персонажей, эффект получат все, кто подошел к столу и взял кусочек. Эффект аналогичен блюду "Снежевичное пирожное" (можно съесть более 1 куска за раз). Требуется 12 горстей снежевики, 2 бутылки чистой воды, 6 пачек муки, 8 пачек северных пряностей. При съедении торта целиком эффект "Слишком сладко" превращается в "Сахарная кома". Персонаж не может выполнять никаких действий после использования блюда в течение 1 реального дня. Эффект переносится на следующий день. – 5 золотых. Иоланда Хаймер (Реагенты) СпойлерЭлементиевая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Кобальтовая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Титановая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Солнечный хрусталь (10 шт.) – 3 золотых шт.Темный нефрит (10 шт.) – 3 золотых шт.Кальцедоний (10 шт.) – 3 золотых шт. Золотой клевер (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Огница (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Яснотка (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Мрачно-коричневые чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт.Чернила царя зверей (10 шт.) – 3 золотых за шт.Астрономические чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт. Бром Армстронг (Начальник снабжения) СпойлерПерчатки оракула (ткань, руки; +1 меткости) – 7 золотых Поножи оракула (ткань, ноги; +1 к искусности) – 7 золотыхНарукавники ледяного сердца (ткань, запястья; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотыхОплечье ледяного сердца (ткань, плечи; +1 к интеллекту, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Шипастый защитный шлем (кожа, голова; +1 к скорости) – 7 золотыхБоевые наручи (кожа, запястья; +1 к искусности) – 7 золотыхШнурованный ремень (кожа, пояс; +1 к ловкости, +1 к меткости) – 15 золотыхЛоскутные кожаные штаны (кожа, ноги; +1 к ловкости, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Рукавицы настойчивости (кольчуга, руки; +1 к искусности) – 7 золотыхПлетенный нагрудник бойца (кольчуга, грудь; +1 к скорости) – 7 золотыхШлем расхитителя (кольчуга, голова; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 15 золотыхНакидка темного воина (плащ; +1 к силе, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Кольцо с львиной головой (кольцо; +1 к силе, +1 к меткости) – 15 золотыхПерстень звезд (кольцо; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотыхЗолотой амулет (шея; +1 к выносливости, +1 к критическому шансу) – 15 золотыхПодвеска-клинок (шея; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 15 золотых Решимость военачальника (аксессуар): полученная критическая атака увеличивает броню на 1 до конца боя. Срабатывает один раз за бой. – 20 золотыхПравдивое зеркальце (аксессуар): после нанесения критической атаки, порог для следующей критической атаки снижается на 1. Эффект не суммируется. – 20 золотыхСтеклышко духовного мира (аксессуар): критическое применение направленного исцеляющего заклинания снижает откат этого заклинания на 1. – 20 золотых Клык одинокого волка (одноручный меч; +1 к силе, +1 к скорости) – 10 золотыхСаронитовый страж (щит; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 10 золотыхЧерненое копье (двуручное; +1 к ловкости, +1 к критическому удару) – 20 золотыхОбсидиановый палач (двуручное; +1 к силе, +1 к критическому удару) – 20 золотыхЭбеновый кинжал (кинжал; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 10 золотыхПосох сноходца (посох; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 20 золотых Символ правосудия (паладин «Воздаяния»): теперь «Правосудие» заставляет редкого противника онеметь на 1 ход.Символ абсолютного рассеивания (жрец «Света»): заклинание “Массовое рассеивание” теперь снимает яды, проклятия, болезни и магию, но больше не действует на врагов и негативные заклинания. Символ теневого отражения (разбойник «Скрытности»): теперь «Теневое отражение» не повторяет атаки разбойника, а наносит единовременно столько урона, сколько успел нанести разбойник.Символ ужасного зверя (охотник «Повелитель зверей»): если охотник погибает, питомец впадает в бешенство. Его автоатаки наносят дополнительно 50% урона. Бенджамин Якобс (рецепты) Спойлер Алхимия: Зелье тролльей крови: придает иммунитет к эффектам кровотечения и яда на 1 бой. Реагенты: яснотка (2), огница (2), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Эликсир эльфийского стрелка: придает +2 к попаданию дальнобойными атаками на 1 бой. Реагенты: ледошип (1), северный лотос (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Эликсир пробуждения друида: при попадании любой атакой существует 50%-ный шанс того, что враг будет оплетен корнями и оглушен на 1 ход. Если у врага иммунитет к оглушению, корни наносят 50% от базового урона выпившего зелье. Реагенты: золотой клевер (3), ледошип (3), язык аспида (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Настой дворфийского пойла: придает дополнительно 25% ХП на 1 бой и иммунитет к оглушению и эффектам молчания. Реагенты: тигровая лилия (3), роза Таландры (3), яснотка (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Начертание: Свиток рассеивания (одноразовое): рассеивает отрицательные магические эффекты, проклятия, болезни и яды на дружественной цели. Реагенты: Мрачно-коричневые чернила (1), свиток (1). – 5 золотых. Нанесение рун: начертатель может изменить вторичную характеристику на любом предмете экипировки. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: очищающий порошок (1), чернила (3) царя зверей (для меткости)\астрономические(для искусности)\моря (для скорости)\снов (для критического шанса). – 10 золотых. Рунический камень исцеления: восстанавливает 25% здоровья (один раз за бой). Реагенты: рунический камень (1), полуночные чернила (3), флакон с бодрящим лечебным зельем (3), Извечная жизнь (2). – 5 золотых. Начертание чистого разума (только для начертателя): начертатель может наложить чары на шлем. Чары снижают время действия негативных эффектов на 1 ход, но не меньше, чем до 1 хода. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: Извечная магия (3), чернила моря (5), очищающий порошок (2). – 5 золотых. Инженерное дело: Гномский глушитель шагов (одноразовый предмет): позволяет пройти проверку на скрытность без броска кубика. Реагенты: кожа леопарда (1), слиток этерния (2). – 5 золотых. Гоблинский кабельный реаниматор (только для инженера): Встраивается в нагрудник. Снимает эффект травмы (один раз в день). На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: флакон с бодрящим лечебным зельем (3), слиток закаленного элементия (2), Извечная жизнь (2). – 5 золотых. Портативный рабочий станок: владелец станка получает +1 к броску на создание улучшений. Реагенты: части механизмов (3), слиток огненного обсидиана (1), слиток титановой стали (1), Извечный огонь (1). – 5 золотых. Создание прицелов: инженер может оснастить прицелом дальнобойное оружие. Прицел добавляет дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: части механизмов (1), слиток (1) невесомого этерния (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность). – 10 золотых. Портняжное дело: Сеть из ледяной ткани (одноразовый предмет): цель 2 хода не может атаковать персонажей дальнего боя. Реагенты: ледяная ткань (3), нитки (1). – 5 золотых. Ботаническая сумка (только для травников): увеличивает количество собранной травы на 1. Реагенты: лунный тюль (2), ледяной лотос (5), нитки (5), Извечная земля (1). – 5 золотых. Походная сумка зверолова (только для шкуродеров): увеличивает количество собранных кож на 1. Реагенты: иссиня-черная ткань (2), кожа черного протодракона (5), нитки (5), Извечная тьма (1). – 5 золотых. Укрепленная шахтерская сумка (только для шахтеров): увеличивает количество собранной руды на 1. Реагенты: колдовская ткань (2), титановая сталь (1), нитки (5), Извечный огонь (1). – 5 золотых. Кожевничество: Барабаны неистовства (одноразовый предмет): в следующие 3 хода после использования можно наносить 2 автоатаки. Реагенты: кожа йормунгара (2), соль (1), нитки (1). – 5 золотых. Заплатки из чешуи протодракона: кожевник может укрепить кожаные или кольчужные поножи, добавив +1 к защите. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех. Реагенты: чешуя протодракона (5, любая), соль (2), нитки (1). – 10 золотых. Мягкая подбивка (только для кожевника): кожевник подбивает свой нагрудник мехом, уменьшая урон от не магических критических ударов на 10%. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: шкура мамонта (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (1). – 5 золотых. Уплотненный мешок для взрывчатки: при наличии этого мешка, вся взрывчатка имеет на 1 заряд больше. Реагенты: шкура черпорога (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (2). – 5 золотых. Ювелирное дело: Самоцвет маны (5 зарядов): при использовании снижает откат одной способности на 1 ход. Реагенты: рунический флакон с зельем маны (2), кальцедоний (1). – 5 золотых. Инкрустация: ювелир может вставить драгоценный камень в рукоять оружия, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: саронитовый слиток (1), драг. камень (1) алый рубин (критический шанс)\сумеречный опал (искусность)\императорский топаз (меткость)\небесный сапфир (скорость). – 10 золотых. Мистический гадальный шар: персонаж, владеющий шаром может 2 раза кидать кубик на поиск следов, исследование. Не работает на броски, где можно получить золото\добычу! Реагенты: слиток мерцающего кобальта (1), сумеречный опал (2), небесный сапфир (1), Извечная магия (2). – 5 золотых. Очищенный кристалл (только для ювелира): ювелир инкрустирует свой нагрудник камнем, повышающим порог попадания по персонажу магией на 1. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: сияние осени (1), солнечный хрусталь (3), слиток невесомого этерния (3), Извечная вода (1). – 5 золотых. Кузнечное дело: Шлифовальный камень из титана (одноразовый предмет): повышает базовый урон на 10% на один бой. Реагенты: слиток титана (3). – 5 золотых. Кобальтовая отмычка (только для взломщиков): при взломе замка можно за раз делать 2 броска. Реагенты: слиток мерцающего кобальта (2), Извечная земля (1). – 5 золотых. Поясные пряжки: кузнец может создать пряжку, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: Извечный элемент (любой, 1), слиток (1) невесомого этерия (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность). – 10 золотых. Укрепление шлема (только для кузнеца): кузнец укрепляет совой шлем, приобретая неуязвимость к оглушающим эффектам не магического действия. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: слиток закаленного элементия (1), слиток мерцающего кобальта (1), Извечная земля (1). – 5 золотых. Изменено 4 марта, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 13 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Ettra Опубликовано 30 декабря, 2015 Опубликовано 30 декабря, 2015 (изменено) Таверна - ну-у, а если серьезно, как ты здесь оказалась, Черони? Зачем вступил в этот отряд самоубийцы и все такое? - Затем, зачем и остальные. Сражаться с Плетью. Но вижу, вы больше заняты разговорами, - ответила Черона и встала, с резким скрипом отодвинув стул. Она накинула меховой капюшон, кидающий на лицо тень, и вышла из таверны даже не попрощавшись. - Похоже, мы ей надоели, - словно расстроившись протянул Сет, посмотрев туда, где сидела шаманка. На столе остались крошки, будто она сжимала галет в руке слишком сильно. Едва Черона вышла на улицу, в руку ей приветственно ткнулась Буря. Легонько куснула за пальцы и улеглась на крыльце таверны, не дав себя погладить. Она не очень любила общение и в этом они с шаманкой были похожи. Решив не утомлять волчицу своим присутствием, Черона пошла прочь из лагеря и вскоре скрылась среди деревьев. Черона (травы) + Яснотка (1) Изменено 30 декабря, 2015 пользователем Aloija 2
Leo-ranger Опубликовано 30 декабря, 2015 Опубликовано 30 декабря, 2015 Таверна Вскоре Литлоэн принесли её заказ, который она съела с такой скоростью, будто бы ничем не питалась уже несколько недель. После того, как её тарелка была стремительно опустошена, калдорейка с тихим вздохом положила голову на стол и принялась отбивать пальцами по дереву какую-то мелодию. Делать было решительно нечего и она бы не отказалась от чьей-нибудь компании. ! 1
Gonchar Опубликовано 31 декабря, 2015 Опубликовано 31 декабря, 2015 Приют Янтарной Сосны. Таверна - Помолимся, - Жизель благочестиво склонила голову и сложила руки на груди, - я не в праве отказать. Девушка легко улыбнулась и закрыла глаза, садясь на кровать. Не нужно было лишних слов, не нужно было занимать какие-то молитвенные позы. Достаточно только Веры. Её голова окуталась золотым ореолом света, расходящегося тёплыми волнами света по комнате, подсвечивая и озаряя каждую частичку интерьера, подхватывая души двух людей в потоке Света. 3
Perfect Stranger Опубликовано 5 января, 2016 Автор Опубликовано 5 января, 2016 Приют Янтарной Сосны. Таверна - Помолимся, - Жизель благочестиво склонила голову и сложила руки на груди, - я не в праве отказать. - Спасибо, - когда молчаливая молитва закончилась, паладин почувствовал себя гораздо лучше. Открыв глаза, он медленно поднялся и посмотрел в запотевшее, крошечное окно. Все здесь было крошечным и наспех возведенным, как и почти все на Севере, но комната казалась заполненной светом, который не лился из окна - он лился прямо из их душ, наполняя все вокруг покоем, счастьем и благодатью. Валеор бросил взгляд на Жизель и улыбнулся. На этот раз он снова был собой, и ничто от того жалкого и слабого человека, которым он был совсем недавно, не осталось в нем. - И простите меня. Дождавшись, пока девушка закончит, он вышел в общий зал трактира и поискал глазами остальных. Свет и молитва помогли ему не только почувствовать себя лучше после ран, но и привести в порядок мысли и сердце. И найти отвагу, чтобы двигаться дальше. Им нужно было продвигаться на север, к Даларану, и дальше - к Ледяной Короне, но оставить этих людей и их беды без помощи не позволяла Вэлу ни совесть, ни вера. 3 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Лакич Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 (изменено) Таверна - Ну-у, как полечились, м-м? - Пифия подошла к паладину, прищурившись - кажется южанке становилось очень скучно и в итоге, когда Черона ушла, она решила достать кого-нибудь другого, кого-нибудь более стойкого! - О, а у нас пополнение в отряде, да? Представьте, она зеленая, - какие-то странные слова от человека, кочующего с места на места с мурлуком. Кстати о мурлоке: Джендри нехотя слез со стульчика, прихватив с собой свою лютню, подошел к собравшимся, промурглычыл что-то - похоже он уже был готов к новым подвигам Изменено 6 января, 2016 пользователем Лакич 3
Gonchar Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 Таверна Жизель тихо спустилась следом за Велеором. Устало позёвывая и прикрывая рот ладошкой. Всё-таки лечение и молитва немного вымотали её. Но ничего, справится! Её глаза хитро сощурились едва только она услышала знакомый голос. Мягкие сопожки отлично смягчали походку, так что жрица почти неслышно подкралась к отвлечённой паладином Пифии. - Бу! Жемчужные зубы сомкнулись на плече Динь, слегка прикусывая мягкую шёлковую рубашку, а руки коварно сомкнулись прочным замком на животе. 3
Лакич Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 Таверна - Бу! Жемчужные зубы сомкнулись на плече Динь, слегка прикусывая мягкую шёлковую рубашку, а руки коварно сомкнулись прочным замком на животе. - А! Похоже Пифия не заметила надвигающуюся угрозу. Или заметила? Однако явно удивилась такой коварности. Или не удивилась? По лицу южанки сейчас это вряд ли можно было понять: слегка нахмурившись, она, почувствовав чей-то очень настойчивый укус, сама вдруг прикусила верхнюю губу, накрыла ладони Жизель своими и слегка повернулась к ней личиком. - Ммм! - Динь улыбнулась уголками губ, - вот ты где! 3
Gonchar Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 - Я не могла сказать то же о тебе в тот раз. Но теперь ты не уйдёёшь... Хитро сощурившись, Жизель подалась к лицу Пифии и... коротко чмокнула её в нос. Отпрыгивая со смехом назад, словно совсем юная девчонка, а не уважаемая жрица. - Теперь попробуй поймать меня! И взмахнула копной платиновых волос словно лиса рыжим хвостом. 2
Beaver Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 Таверна С улыбкой взглянув на Литлоэн, Лайлас направился к Сету. - Привет. Слышал, у тебя есть Извечная вода. Продашь? - произнес эльф. Новый член отряда, столь стремительно покинувший заведение, не так интересовал наемника, как Пифию, например, посему беловолосый не обратил никакого внимания на вспышку эмоций Чероны.
Лакич Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 Хитро сощурившись, Жизель подалась к лицу Пифии и... коротко чмокнула её в нос. Отпрыгивая со смехом назад, словно совсем юная девчонка, а не уважаемая жрица. - Теперь попробуй поймать меня! И взмахнула копной платиновых волос словно лиса рыжим хвостом. Пифия закрыла глаза, улыбнувшись шире, поддалась чуть вперед к Жизель и уже приготовилась к долгому и, несмотря на обилие народу в таверне, страстному поцелую, однако... Что-то явно пошло нет так, определенно. - Ммм... э-эй! - не без чувства разочарования проворковала Динь, стоически пережив поцелуй в носик и еле-еле нахмурившись, - это было подло! Потом южанка недолгое время смотрела на Жизель, ожидавшую нападения, прищурилась и... засмеялась. А, еще стала невидимой. Но это неважно. - О, тогда приготовься! - послышался знакомый голосок где-то в сторонке. 2
Кайра Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 (изменено) Таверна - Кузница - Окресности Эльф занимался тем, что приводил свою броню в порядок при помощи песка, который счищал гарь, ржавчину и запекшую кровь свою и чужую. Он уже не помнил сколько ушло бочек с песком, но через некоторое время латы стали сиять так же как и прежде. Закончив с броней он взял из конюшни коня и выехал на прогулку сначала он сопровождал дозор, но через некоторое время отделился от них и поскакал к холму поиск руды Ничего! Изменено 8 января, 2016 пользователем Aloija tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Gonchar Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 - Эй, так не честно! Жизель нахмурила лоб и заозиралась в поисках мешка муки. Интересно, хозяюшка не сильно расстроится? Шаг за шагом она начала осторожно продвигаться к кухне, словно воришка. Вот только воришка этот старался не быть незаметным, а, скорее, наборот. - Вот доберусь я до тебя... 2
Лакич Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 - Эй, так не честно! Жизель нахмурила лоб и заозиралась в поисках мешка муки. Интересно, хозяюшка не сильно расстроится? Шаг за шагом она начала осторожно продвигаться к кухне, словно воришка. Вот только воришка этот старался не быть незаметным, а, скорее, наборот. - Вот доберусь я до тебя... - Неа, честно! Жизель этого не видела, но Динь после этих слов, не сдержавшись, показала жрице язык. Как мило, однако. Потом любовалась неудачными попытками найти ее с плохо скрываемым умилением, хотя, увы, эту гримасу все равно никто не оценил. Черствые сухари. - Что теперь? - едва слышно прошептала Пифия своей подружке на ушко, ободряюще хлопнув ее чуть ниже спины. 2
Gonchar Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 - Попалась! Жизель радостно воскликнула и ухватилась во вцепившиеся в её "пониже-спины" пальцы, удерживая из всех своих недюженных сил и разворачиваясь на месте, поднимая другую руку, сияющую золотистым светом и обтекающим фигуру начинающей терять невидимость Пифии. Как рассвет рассеивает ночную тьму, так и Свет отгонял чары Тени. - Хотя стоп, это ты должна была ловить меня... - жрица недовольно нахмурилась, но затем её лицо снова просияло и она подалась вперёд и на этот раз по-настоящему впилась в пухлые губы пиратки, ощущая лёгкий винный дух. - Кажется, мы далеко не на своём месте, - чуть хрипловато прошептала Жизель, на прощание слегка прикусив губу Динь. 2
Лакич Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 - Хотя стоп, это ты должна была ловить меня... - жрица недовольно нахмурилась, но затем её лицо снова просияло и она подалась вперёд и на этот раз по-настоящему впилась в пухлые губы пиратки, ощущая лёгкий винный дух. - Кажется, мы далеко не на своём месте, - чуть хрипловато прошептала Жизель, на прощание слегка прикусив губу Динь. - Я тебя словила, вообще-то! - лукаво улыбнулась другая жрица, когда увидела недовольную гримасу на лице Жизель. Недовольную, но такую милую! - Поэтому, можно считать, что я вы... - тут ее прервали самым, пожалуй, радикальным способом, который она знала. Впрочем, так как Динь сулила человеком порядочным, поэтому не ответить на поцелуй с той же страстью просто не могла. И не хотела. - Ммм, - несмотря на тот хриповатый вздох из ее груди, несмотря на то желание, то тепло, Пифия вдруг обняла Жизель, уткнувшись ей в плечо, застыв в таком положении, - о чем ты? - после пары минут молчания спросила Динь - видимо алкоголь немного ударил в голову. 2
Gonchar Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 - Ты знаешь. Наверняка у многих...возбудится интерес, но лучше отдохнуть перед серьёзным походом где-нибудь наверху, - Жизель провела тонким пальцем по смуглой шее, приникнув щекой к копне волос Пифии. - И вообще, ты мне ещё обещала показать... - она шепнула несколько слов совсем близко к уху жрицы, обжигая кожу невесомым дыханием. 1
Лакич Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 - И вообще, ты мне ещё обещала показать... - она шепнула несколько слов совсем близко к уху жрицы, обжигая кожу невесомым дыханием. А как известно - обещания надо выполнять. Пифия была человеком чести в этом плане, однако... Она слегка отстранилась от Жизель, покосилась на Валеора, собирающего остальных наемников в очередной поход, который обещал быть еще веселее прежнего. - Ты хочешь отдохнуть? - Динь еле заметно прищурилась, - а успеем ли перед походом, м? - южанка отстранилась от жрицы, вырвавшись из ее хватки, одно взяв ее за руку. - Отдых дело тонкое - тут надо подходить с чувством, толком, расстановкой... И бутылочкой вина! Х, Гончар, спокойной ночи :з 2
Leo-ranger Опубликовано 7 января, 2016 Опубликовано 7 января, 2016 Тем временем, Литлоэн со скучающим видом сидела, положив голову на стол и негромко о чем-то напевала. Пару раз у неё мелькала мысль о том, что отряд пока никуда не собирается и можно было, в общем-то, из комнаты никуда не выходить. Там она по крайней мере, точно не скучала. "Так, отставить лишние мысли," - остановила она себя до того, как в голову прокрались такие приятные воспоминания, вызывающие соблазн пережить эти невероятные мгновения еще раз. - "И вообще - это крайне эгоистично. Мы ведь можем отправиться в любой момент и не хотелось бы пропустить задание по личным причинам, пусть и... таким," - как раз после этой мысли вниз спустился Валеор. Мужчина выглядел намного более свежо, так что хотелось бы надеяться, что скоро он вновь соберет отряд и поведет за собой к очередным победам. 2
Кайра Опубликовано 7 января, 2016 Опубликовано 7 января, 2016 (изменено) Окрестности - Таверна Вернулся он в поселок уже вечером, в местной часовни уже во всю шла вечерния служба, помолившись вместе с прихожанами паладин пошел в таверну. Все уже разошлись по своим комнатам одна ночная эльфийка сидела за столом и клевала носом. - Добрый вечер пожелал он ей, не особо рассчитывая на ответ эльф заказал ужин, половина золотой монеты ушла в лет. Поиск руды Траты - 50 серебряных монет+ Саронитовая руда (2) Изменено 8 января, 2016 пользователем Aloija tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Leo-ranger Опубликовано 7 января, 2016 Опубликовано 7 января, 2016 Таверна - Добрый вечер пожелал он ей, не особо рассчитывая на ответ эльф заказал ужин, половина золотой монеты ушла в лет. - О, привет, Кирион, - она подняла голову и улыбнулась паладину. - Тебя что-то долго не было видно. Где пропадал? - полюбопытствовала Литлоэн. - У тебя ведь все в порядке?
Ettra Опубликовано 7 января, 2016 Опубликовано 7 января, 2016 Таверна - Привет. Слышал, у тебя есть Извечная вода. Продашь? - произнес эльф. Сет лениво повернулся к Лайласу и задумчиво поджал губы, не выразив особой заинтересованности предложением. Немного подумав, он рассеянно махнул рукой и кивнул: - Продаю. Скажем... за семь золотых, - назвал цену Сет. Он не раз видел как везучий эльф находит деньги в таких местах, где по логике вещей их быть не должно, потому назвал высокую цену. Все равно купит, извечные элементы на дороге не валяются. 2
Beaver Опубликовано 7 января, 2016 Опубликовано 7 января, 2016 Таверна - Продаю. Скажем... за семь золотых, - назвал цену Сет. Лайлас задумался, но все же решил, что вряд ли он где-то найдет извечный элемент за меньшую цену. - Ладно, я согласен. - в итоге произнес беловолосый. - 7 золотых
Кайра Опубликовано 7 января, 2016 Опубликовано 7 января, 2016 Таверна - Выездка коня, заодно собрал образцы руды, а потом как положено вечерния служба в храме, жаль, что жрицы и наш капитан пропускают их, подавая плохой пример остальным прихожанам. - А ведь мы так и не вознесли хвалу за наше благополучное возвращение tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Leo-ranger Опубликовано 7 января, 2016 Опубликовано 7 января, 2016 Таверна - Не думаю, что прихожан особо волнует, как много жриц и паладинов присутствует на службе, - Литлоэн улыбнулась. - В смысле "вознести хвалу"? - спросила эльфийка, бросая быстрый и непроизвольный взгляд на говорившего с Сетом Лайласа. Улыбка её при этом на мгновение стала еще шире, однако она тут же вернула внимание Кириону. 1
Кайра Опубликовано 7 января, 2016 Опубликовано 7 января, 2016 Таверна - Пропеть религиозный гимн, пожертвовать что- нибудь, поклонение Свету важно Литлоэн ибо он уберегает нас от наступающей тьмы - Я знаю, что вы ночные эльфы поклоняетесь Элуне. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Рекомендуемые сообщения