Perfect Stranger Опубликовано 16 ноября, 2015 Опубликовано 16 ноября, 2015 (изменено) Ревущий Фьорд, Валгард27 год от ОП ...Валеору было скучно. Он уже третий день болтался в лагере на берегу Ревущего Фьорда, обустроенном экспедицией Отважных, и периодически выбирался на зимнюю рыбалку. Удавалось поймать немногое - береговая линия, устланная трупами, не слишком-то способствовала рыбному благополучию. Иногда вдалеке проплывали огромные северные касатки, но близко не подбирались. Зато в огромнейших количествах развелись толстые, лоснящиеся чайки и все ближе к укрепленным стенам подбирались стаи диких черных варгов. Их истреблением занималась стража Валгарда, паладин же с небольшим отрядом прибыл в поселение с одной лишь целью: дождаться прибытия корабля из Штормграда, гордо и по-альянсовски пафосно названного "Гневом Ринна". В это утро мужчина, позевывая, как обычно, направился к пристани, перекинув вместо привычного двуручного меча удочку и мешок для рыбы через плечо. Было холодновато, но лордеронец быстро привык к прохладной погоде, а сейчас в этой части континента можно было даже улучить несколько часов полуденного солнечного тепла. Сейчас же, на рассвете, дул морозный ветер, пробираясь под стеганку и ледяными коготками царапая кожу. Доспехов Валеор не надел, справедливо полагая, что сидеть на берегу в покрывающихся инеем железяках будет не только неудобно, но и до демона вредно. Поставив садок рядом, он нацепил наживку на удочку и, закинув поплавок подальше, уселся на камень и принялся ждать. - Опять один сидишь? Грубоватый голос товарища по отряду и помощника паладина, сэра Вилборна, раздался над самым ухом, но мужчина и бровью не повел. Только спокойно поднял глаза, глядя снизу вверх на этого великана, повсюду таскающего с собой двуручный молот, и улыбнулся. Он всегда улыбался. - Да вот, подумал, что ребятам было бы неплохо вместо местной баланды нормальной ухи поесть. Садись, не топчись, как бедный родственник. Великан плюхнулся прямо на талый снег, не обращая внимания на холод - он был с ног до головы закутан в мех, под которым поблескивали новенькие доспехи. Вилборн недавно вступил в Серебряный Авангард, но до этого отлично показал себя в регулярной Армии Штормграда. И хоть он не был паладином, Авангард с радостью принял его в свои ряды, как принимал любого, независимо от расы, пола и вероисповедания, кто желал помочь на фронте. Вздохнув, воин пригладил ежик коротко подстриженных волос ладонью и уставился вдаль, где узкий пролив змеей вился среди фьордов и впадал в Великое море. - Сегодня?.. - ему не нужно было заканчивать вопрос, каждый Авангардец уже знал, что должно случиться со дня на день. - Сегодня. Или завтра. Или послезавтра, - пожал плечами Валеор, понимая, что ничего он уже сегодня не поймает. - Зависит от того, будет ли ветер благоволить парусам. - Ветер... - хмыкнул Вилборн, доставая и набивая трубку табаком. - Ветер дует с севера. Чувствуешь запах, который он несет? Пахнет как будто... - Не надо. - Паладин поднялся и хлопнул друга по плечу, теперь уже сам взирая на него сверху вниз, но все так же мягко, по-доброму улыбаясь. - Они не доберутся сюда. А если и доберутся, то не смогут пересечь море. На суше они превосходят нас числом, но врайкульские корабли не смогут перенести такую армию. - Ледяные драконы и некрополи - смогут, - сумрачно отозвался воин, но тут же мотнул головой. - Ты прав. Пораженческие мысли еще никому не сделали добра. Удочку-то не забудь, воин Света, - он часто подшучивал над Валеором, но всегда беззлобно, и Вэл знал, что это хороший знак. Плохо, когда твои люди не видят за твоим рангом ничего, кроме командного окрика и страха. Они постояли так еще пару минут, размышляя каждый о своем, когда Вилборн вдруг подскочил на месте и принялся напряженно всматриваться вдаль. - Кажется... плывут, - он неуверенно оглянулся на друга, но тот тоже был занят тем, что пытался разглядеть в дымке фьорда точку, которая вполне могла оказаться тем самым кораблем "Гнев Ринна". Через полчаса точка увеличилась, да так, что можно было разглядеть паруса. Это точно был корабль, который должен был доставить из порта Штормграда новобранцев, наемников, торговцев, припасы и - кто знает? - возможно, даже весточку от Кэролайн. На это Вэл надеялся не слишком сильно, но он не дожил бы до сего момента, если бы не верил в то, что чудеса случаются. Иногда - когда их совсем не ждут. Корабль прибыл только ближе к вечеру. Длинные и просторные фьорды казались меньше, чем есть на самом деле, а избегать скал становилось все труднее и труднее. Матросы сновали по палубе, капитан и старпом отдавали команды, а пассажиров мягко, но твердо попросили пока не путаться под ногами. Им сообщили, что корабль пристанет к суше в порту небольшого городка Валгард, где их будут ждать рыцари Серебряного Авангарда, дабы провести краткий инструктаж. Все желающие попасть в армию в качестве наемников должны были обращаться именно к ним. Путешествовать же в одиночку по недружелюбному и откровенно опасному Нордсколу пассажирам не рекомендовали. Также в городе останавливались и многочисленные торговцы, которые продавали все, что могло понадобиться военным в экспедиции дальше на север. Пока что Альянс не особенно укрепился на материке, и повсюду новые поселения подвергались постоянным атакам. Валгард пока держался, и варги - далеко не самые страшные противники, которых можно встретить в его окрестностях. В ответ на вопрос, что за огромная крепость возвышается там, вдалеке, но в такой пугающей близости от порта, капитан только нахмурился и отвернулся. Кажется, об этом говорить никто не хотел. - Вы все узнаете сами, коли того захотите, - последовал резкий ответ от старпома, а затем и его резкий крик: - Опустить паруса! Ревущий Фьорд - название говорило само за себя, ибо вой ветра в скалах, пронзительный и потусторонний, не оставлял никаких сомнений в том, откуда оно пошло - приветствовал своих новых гостей морозной дымкой, поднимающейся вверх от воды и застывающей инеем на коже, далеким, едва слышным воем голодных варгов, и покачивающимися знаменами Альянса, обгоревшими и порванными. Кажется, на город несколько раз нападали. И едва ступив на пирс, пассажиры судна уже понимали: легким их новое приключение точно не будет. ГРУППА ПРИБЫЛА В ПРИЮТ ЯНТАРНОЙ СОСНЫ! Карта Седых Холмов: Спойлер Ставка на заработок за пределами Приюта Янтарной Сосны: 6 золотых монет ЗАДАНИЯ: Вечный. Этап I: Тот, кто не может умереть (поговорить с магом Минхо)Таинственный лес (доложить о выполнении задания лейтенанту Думонту)Осквернение (поговорить с иерофантом Тайрин) ТОРГОВЦЫ: Лиза Филбук (Хозяйственные товары) СпойлерХрустальная колба – 1 золотой Тонкий пергаментный свиток – 50 серебраВзрывчатое вещество – 50 серебраЭтерниевая нить – 50 серебраСоль – 1 золотойОчищающий порошок – 2 золотыхРунический камень – 2 золотыхЧасти механизмов – 2 золотыхПыль развоплощения (позволяет изменить одну способность) – 5 золотыхФолиант ясного разума (позволяет сменить специализацию) – 20 золотыхКнига новых возможностей (позволяет сменить 1 профессию) – 20 золотых Рунический флакон с лечебным зельем (25% здоровья) – 1 золотойФлакон с бодрящим лечебным зельем (50% здоровья) – 3 золотыхРунический флакон с зельем маны (-1 ход откатов) – 3 золотыхНабор первой помощи (5 использований) – 5 золотых Ролеплейные предметы – 50 серебра Яркая блесна (одноразовое; +1 выловленная рыбка) – 1 золотой Дженнифер Белл (Хозяйка таверны) СпойлерХрустящая лепешка с медом – 10 серебра Карибу в медовом соусе – 10 серебраСуп из рыбы-черепа – 10 серебраГрибная запеканка – 10 серебраНастойка из тундровых ягод – 5 серебраПодслащенное козье молоко – 5 серебраГорячий яблочный сидр – 5 серебра Жесткое мясо (10 шт.) – 1 золотой шт.Лунная каракатица (10 шт.) – 1 золотой шт.Свежая снежевика (15 горстей) – 1 золотой шт. Бутылка чистой воды - 50 серебряных монет Плата за постой – 50 серебра в день Рецепты: Снежевичное варенье: после съедения блюда следующий бросок на поиск ингредиентов будет иметь пониженный на 1 единицу порог (оба броска). Требуется 5 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды. – 5 золотых. Блинчик с ягодками: после съедения блюда персонаж получает восхитительную улыбку, которая очаровывает окружающих его людей. Можно бросить на скидку 1 раз (1-5 - скидка не получена, 6-10 - скидка 50% на любой товар). Требуется 2 горсти снежевики, 2 бутылки чистой воды, 1 пачка муки. – 5 золотых. Снежевичное пирожное: после съедения блюда персонаж чувствует себя абсолютно счастливым. Все броски, сделанные в этот день, имеют пониженный на 1 единицу порог. ВНИМАНИЕ: эффект суммируется. При съедении 2 пирожных есть шанс получить дебафф "Слишком сладко" (персонаж получает -50% ко всем характеристикам на этот день). Дебафф возникает в 100% случаев при съедении 3 и более пирожных в день. Требуется 6 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды, 3 пачки муки, 4 пачки северных пряностей. – 5 золотых. Торт "Мишка на севере": торт, который можно разделить на 5 персонажей, эффект получат все, кто подошел к столу и взял кусочек. Эффект аналогичен блюду "Снежевичное пирожное" (можно съесть более 1 куска за раз). Требуется 12 горстей снежевики, 2 бутылки чистой воды, 6 пачек муки, 8 пачек северных пряностей. При съедении торта целиком эффект "Слишком сладко" превращается в "Сахарная кома". Персонаж не может выполнять никаких действий после использования блюда в течение 1 реального дня. Эффект переносится на следующий день. – 5 золотых. Иоланда Хаймер (Реагенты) СпойлерЭлементиевая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Кобальтовая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Титановая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Солнечный хрусталь (10 шт.) – 3 золотых шт.Темный нефрит (10 шт.) – 3 золотых шт.Кальцедоний (10 шт.) – 3 золотых шт. Золотой клевер (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Огница (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Яснотка (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Мрачно-коричневые чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт.Чернила царя зверей (10 шт.) – 3 золотых за шт.Астрономические чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт. Бром Армстронг (Начальник снабжения) СпойлерПерчатки оракула (ткань, руки; +1 меткости) – 7 золотых Поножи оракула (ткань, ноги; +1 к искусности) – 7 золотыхНарукавники ледяного сердца (ткань, запястья; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотыхОплечье ледяного сердца (ткань, плечи; +1 к интеллекту, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Шипастый защитный шлем (кожа, голова; +1 к скорости) – 7 золотыхБоевые наручи (кожа, запястья; +1 к искусности) – 7 золотыхШнурованный ремень (кожа, пояс; +1 к ловкости, +1 к меткости) – 15 золотыхЛоскутные кожаные штаны (кожа, ноги; +1 к ловкости, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Рукавицы настойчивости (кольчуга, руки; +1 к искусности) – 7 золотыхПлетенный нагрудник бойца (кольчуга, грудь; +1 к скорости) – 7 золотыхШлем расхитителя (кольчуга, голова; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 15 золотыхНакидка темного воина (плащ; +1 к силе, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Кольцо с львиной головой (кольцо; +1 к силе, +1 к меткости) – 15 золотыхПерстень звезд (кольцо; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотыхЗолотой амулет (шея; +1 к выносливости, +1 к критическому шансу) – 15 золотыхПодвеска-клинок (шея; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 15 золотых Решимость военачальника (аксессуар): полученная критическая атака увеличивает броню на 1 до конца боя. Срабатывает один раз за бой. – 20 золотыхПравдивое зеркальце (аксессуар): после нанесения критической атаки, порог для следующей критической атаки снижается на 1. Эффект не суммируется. – 20 золотыхСтеклышко духовного мира (аксессуар): критическое применение направленного исцеляющего заклинания снижает откат этого заклинания на 1. – 20 золотых Клык одинокого волка (одноручный меч; +1 к силе, +1 к скорости) – 10 золотыхСаронитовый страж (щит; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 10 золотыхЧерненое копье (двуручное; +1 к ловкости, +1 к критическому удару) – 20 золотыхОбсидиановый палач (двуручное; +1 к силе, +1 к критическому удару) – 20 золотыхЭбеновый кинжал (кинжал; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 10 золотыхПосох сноходца (посох; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 20 золотых Символ правосудия (паладин «Воздаяния»): теперь «Правосудие» заставляет редкого противника онеметь на 1 ход.Символ абсолютного рассеивания (жрец «Света»): заклинание “Массовое рассеивание” теперь снимает яды, проклятия, болезни и магию, но больше не действует на врагов и негативные заклинания. Символ теневого отражения (разбойник «Скрытности»): теперь «Теневое отражение» не повторяет атаки разбойника, а наносит единовременно столько урона, сколько успел нанести разбойник.Символ ужасного зверя (охотник «Повелитель зверей»): если охотник погибает, питомец впадает в бешенство. Его автоатаки наносят дополнительно 50% урона. Бенджамин Якобс (рецепты) Спойлер Алхимия: Зелье тролльей крови: придает иммунитет к эффектам кровотечения и яда на 1 бой. Реагенты: яснотка (2), огница (2), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Эликсир эльфийского стрелка: придает +2 к попаданию дальнобойными атаками на 1 бой. Реагенты: ледошип (1), северный лотос (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Эликсир пробуждения друида: при попадании любой атакой существует 50%-ный шанс того, что враг будет оплетен корнями и оглушен на 1 ход. Если у врага иммунитет к оглушению, корни наносят 50% от базового урона выпившего зелье. Реагенты: золотой клевер (3), ледошип (3), язык аспида (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Настой дворфийского пойла: придает дополнительно 25% ХП на 1 бой и иммунитет к оглушению и эффектам молчания. Реагенты: тигровая лилия (3), роза Таландры (3), яснотка (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Начертание: Свиток рассеивания (одноразовое): рассеивает отрицательные магические эффекты, проклятия, болезни и яды на дружественной цели. Реагенты: Мрачно-коричневые чернила (1), свиток (1). – 5 золотых. Нанесение рун: начертатель может изменить вторичную характеристику на любом предмете экипировки. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: очищающий порошок (1), чернила (3) царя зверей (для меткости)\астрономические(для искусности)\моря (для скорости)\снов (для критического шанса). – 10 золотых. Рунический камень исцеления: восстанавливает 25% здоровья (один раз за бой). Реагенты: рунический камень (1), полуночные чернила (3), флакон с бодрящим лечебным зельем (3), Извечная жизнь (2). – 5 золотых. Начертание чистого разума (только для начертателя): начертатель может наложить чары на шлем. Чары снижают время действия негативных эффектов на 1 ход, но не меньше, чем до 1 хода. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: Извечная магия (3), чернила моря (5), очищающий порошок (2). – 5 золотых. Инженерное дело: Гномский глушитель шагов (одноразовый предмет): позволяет пройти проверку на скрытность без броска кубика. Реагенты: кожа леопарда (1), слиток этерния (2). – 5 золотых. Гоблинский кабельный реаниматор (только для инженера): Встраивается в нагрудник. Снимает эффект травмы (один раз в день). На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: флакон с бодрящим лечебным зельем (3), слиток закаленного элементия (2), Извечная жизнь (2). – 5 золотых. Портативный рабочий станок: владелец станка получает +1 к броску на создание улучшений. Реагенты: части механизмов (3), слиток огненного обсидиана (1), слиток титановой стали (1), Извечный огонь (1). – 5 золотых. Создание прицелов: инженер может оснастить прицелом дальнобойное оружие. Прицел добавляет дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: части механизмов (1), слиток (1) невесомого этерния (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность). – 10 золотых. Портняжное дело: Сеть из ледяной ткани (одноразовый предмет): цель 2 хода не может атаковать персонажей дальнего боя. Реагенты: ледяная ткань (3), нитки (1). – 5 золотых. Ботаническая сумка (только для травников): увеличивает количество собранной травы на 1. Реагенты: лунный тюль (2), ледяной лотос (5), нитки (5), Извечная земля (1). – 5 золотых. Походная сумка зверолова (только для шкуродеров): увеличивает количество собранных кож на 1. Реагенты: иссиня-черная ткань (2), кожа черного протодракона (5), нитки (5), Извечная тьма (1). – 5 золотых. Укрепленная шахтерская сумка (только для шахтеров): увеличивает количество собранной руды на 1. Реагенты: колдовская ткань (2), титановая сталь (1), нитки (5), Извечный огонь (1). – 5 золотых. Кожевничество: Барабаны неистовства (одноразовый предмет): в следующие 3 хода после использования можно наносить 2 автоатаки. Реагенты: кожа йормунгара (2), соль (1), нитки (1). – 5 золотых. Заплатки из чешуи протодракона: кожевник может укрепить кожаные или кольчужные поножи, добавив +1 к защите. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех. Реагенты: чешуя протодракона (5, любая), соль (2), нитки (1). – 10 золотых. Мягкая подбивка (только для кожевника): кожевник подбивает свой нагрудник мехом, уменьшая урон от не магических критических ударов на 10%. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: шкура мамонта (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (1). – 5 золотых. Уплотненный мешок для взрывчатки: при наличии этого мешка, вся взрывчатка имеет на 1 заряд больше. Реагенты: шкура черпорога (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (2). – 5 золотых. Ювелирное дело: Самоцвет маны (5 зарядов): при использовании снижает откат одной способности на 1 ход. Реагенты: рунический флакон с зельем маны (2), кальцедоний (1). – 5 золотых. Инкрустация: ювелир может вставить драгоценный камень в рукоять оружия, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: саронитовый слиток (1), драг. камень (1) алый рубин (критический шанс)\сумеречный опал (искусность)\императорский топаз (меткость)\небесный сапфир (скорость). – 10 золотых. Мистический гадальный шар: персонаж, владеющий шаром может 2 раза кидать кубик на поиск следов, исследование. Не работает на броски, где можно получить золото\добычу! Реагенты: слиток мерцающего кобальта (1), сумеречный опал (2), небесный сапфир (1), Извечная магия (2). – 5 золотых. Очищенный кристалл (только для ювелира): ювелир инкрустирует свой нагрудник камнем, повышающим порог попадания по персонажу магией на 1. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: сияние осени (1), солнечный хрусталь (3), слиток невесомого этерния (3), Извечная вода (1). – 5 золотых. Кузнечное дело: Шлифовальный камень из титана (одноразовый предмет): повышает базовый урон на 10% на один бой. Реагенты: слиток титана (3). – 5 золотых. Кобальтовая отмычка (только для взломщиков): при взломе замка можно за раз делать 2 броска. Реагенты: слиток мерцающего кобальта (2), Извечная земля (1). – 5 золотых. Поясные пряжки: кузнец может создать пряжку, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: Извечный элемент (любой, 1), слиток (1) невесомого этерия (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность). – 10 золотых. Укрепление шлема (только для кузнеца): кузнец укрепляет совой шлем, приобретая неуязвимость к оглушающим эффектам не магического действия. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: слиток закаленного элементия (1), слиток мерцающего кобальта (1), Извечная земля (1). – 5 золотых. Изменено 4 марта, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 13 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Perfect Stranger Опубликовано 22 января, 2016 Автор Опубликовано 22 января, 2016 Окрестности. Где-то в лесу - Я тебя не трону. Заблудилась? - Ой!.. - девушка подскочила, ринулась в сторону, споткнулась и упала лицом вниз прямо в кучу листьев. Затем снова встала, пошатнувшись, и настороженно посмотрела на Черону. - Орк... здесь..? Ты... из Орды? - прошептала она побледневшими губами. Теперь шаманка могла ее хорошенько рассмотреть. Лет ей было не больше шестнадцати-семнадцати, но выглядела она еще младше благодаря грязным щекам, растрепанным волосам с запутавшейся в них хвоей и широко распахнутым голубым глазам. Приготовившись бежать (хоть бежать было особо и некуда), Дина попятилась назад. - Не подходи! - крикнула она необычно тонким голосом. - Не... не подходи! У меня нож! Она выхватила с пояса короткий нож, которым обычно пользуются в походе грибники, чтобы срезать грибы, ветки и заросли на пути. Возможен бросок на убеждение/запугивание. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Ettra Опубликовано 22 января, 2016 Опубликовано 22 января, 2016 (изменено) Окрестности. Где-то в лесу - Орк... здесь..? Ты... из Орды? - Не подходи! - крикнула она необычно тонким голосом. - Не... не подходи! У меня нож! Хорошо знакомое горькое негодование взвилось в груди, но погасло в один миг, стоило Чероне посмотреть в глаза девочки. Испуганный ребенок, отчаянно сжимающий нож, наверняка боящийся его применить не меньше, чем саму шаманку. Как можно успокоить человеческого ребенка? Она не знала. Сказать честно, она вообще мало знала о людях, да и о других расах тоже. Черона медленно, не желая испугать девчушку еще больше, подняла руки, показав открытые ладони. - Я сижу. И я не из... В приюте Янтарной Сосны остановился Серебряный Авангард. Я с ними. Ты заблудилась? - повторила свой вопрос Черона. - Я знаю дорогу назад. Убеждение Неудача! Изменено 22 января, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 1
Perfect Stranger Опубликовано 22 января, 2016 Автор Опубликовано 22 января, 2016 Окрестности. Где-то в лесу - Нет!! - девушка, секунду помедлив, бросила нож и, развернувшись, ринулась по оврагу, исчезая за высокими кустами и осокой. Черона могла бы догнать ее, схватить и... и что? Допросить с пристрастием? На принятие решения было всего несколько секунд, пока след Дины не остыл. Впрочем, торчащие из куста рядом лошадиные ноги, явно не шевелящиеся, тоже могли привлечь ее внимание. Развилка Бросок на преследование Бросок на осмотр 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Ettra Опубликовано 22 января, 2016 Опубликовано 22 января, 2016 Окрестности. Где-то в лесу Черона закрыло лицо руками, чувствуя себя как нельзя более гадко. Лучше бы она осталась в таверне и терпела неодобрительные взгляды, чем пугала детей. Детей, которые воруют еду для себя и коня, чтобы... Что? Сбежать от кого-то? Секундного промедления хватило, чтобы Дина скрылась среди деревьев, оставив только следы на мягкой земле. Шаманка, решив оставить ее судьбу в руках Духов, задержалась на поляне, подошла к телу лошади и положила руку ей на шею, надеясь почувствовать живое тепло. Осмотр 2
Perfect Stranger Опубликовано 22 января, 2016 Автор Опубликовано 22 января, 2016 Окрестности. Где-то в лесу Верхняя часть тела лошади была скрыта кустами. Интересно, Дина пыталась спрятать ее или вытащить оттуда? В любом случае, раздвинув кусты, Черона принялась осматривать труп. Конь был убит недавно, может, полдня назад. Кровь уже свернулась, но тело не до конца остыло, да и его пока не тронули ни насекомые, ни звери, питающиеся падалью. Это было довольно странно - хотя бы мыши и мухи должны были слететься, но казалось, что все живые твари, в любом другом случае радостно налетевшие бы на дохлую лошадь, обходили ее стороной. Или просто их спугнула Дина. Горло лошади и бок были располосованы так, словно ее атаковал медведь, но ни одна часть тела съедена не была. Длинные, глубокие раны были нанесены явно когтями, острыми, как у рыси. Остекленевший взгляд лошади уставился куда-то вверх и в сторону. Осмотревшись еще немного, Черона обнаружила и седло - оно валялось неподалеку. Больше никакой упряжи найти не удалось, хотя лошадь выглядела измотанной и голодавшей. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Beaver Опубликовано 22 января, 2016 Опубликовано 22 января, 2016 Таверна - Ну? Что удалось выяснить? Мы тут с Гвин узнали, что обладатель вот этого, - мужчина продемонстрировал куртку. - Был в конюшне, в деннике, где лежит овес, и оцарапался о гвоздь. Но согласись, улика не слишком надежная. Есть идеи, кому могла принадлежать эта одежда? Ночной эльф внимательно смотрел на улику, пока Валеор говорил. - Ага, есть, - кивнул наемник. - Такую куртку, судя по описанию, один заезжий рыцарь подарил Дине. Вот только она очень близко общается с конюхом, даже слухи о том, что они встречаются ходят, так что... Кстати, о Рине. Он куда-то ночью отлучался, а вернулся со здоровенной кровавой полосой на плече. К лекарям не обращался. - Я ж говорю, странный этот парень какой-то, - вздохнула дворфийка. - А Белл что-то скрывает о своей помощнице, - добавил беловолосый. Окрестности. Где-то в лесу Фистар осторожно спустился за шаманкой. Правда, девчушки к этому времени уже и след простыл.
Ettra Опубликовано 22 января, 2016 Опубликовано 22 января, 2016 Окрестности. Где-то в лесу - Ох, - только и выдохнула Черона, одернув руку от шеи лошади. В животе образовался тугой комок. Жестокая смерть, кровавая. Не было удовольствия в том, чтобы смотреть на мертвое животное. И небыло ничего правильного в том, что тело будет медленно гнить, не принеся пользу. В который раз шаманка воззвала к Духам. Земля под ее пальцами словно затрепетала, молодые, пробившиеся на свет листочки, внимая ее зову потянулись к телу лошади, укрыли ее ноги. Корни почти нежно оплели круп. То, что не сделала магия, завершит сам лес. Черона надеялась, что когда она уйдет, к телу потянутся падальщики. Подхватив седло, она устроила его на плече и, поманив за собой Фистара, побрела к лагерю. 1
Perfect Stranger Опубликовано 22 января, 2016 Автор Опубликовано 22 января, 2016 Таверна - Я ж говорю, странный этот парень какой-то, - вздохнула дворфийка. - А Белл что-то скрывает о своей помощнице, - добавил беловолосый. - Хм... - Валеор задумчиво поскреб подбородок. - Возможно, нам... В этот момент дверь открылась и в трактир ввалилась задыхающаяся от долгого бега девушка с растрепанными по плечам волосами. Казалось, ее кто-то извалял в грязи, руки были в крови - множество царапин покрывали ее лицо. Кажется, она продиралась сквозь деревья и кусты. Паладин едва успел от неожиданности раскрыть рот, как девушка, устало опершись о косяк, выдохнула: - Там... в лесу... орда... Я встретила орка... и нашла мертвую лошадь... надо что-то делать, скорее! - Вэл кинулся к ней прежде, чем девушка рухнула на пол, и поддержал под руки. - Кто ты? - спросил он прямо прежде, чем девушка потеряла бы сознание. - Дина... - прошептала она. - Вод... воды... пожалуйста... 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Beaver Опубликовано 22 января, 2016 Опубликовано 22 января, 2016 Окрестности. Где-то в лесу Подхватив седло, она устроила его на плече и, поманив за собой Фистара, побрела к лагерю. Фистар последовал, а затем ткнулся мордой в бок шаманки и взглянул на седло на ее плече. Видимо, предлагал помощь. Таверна - Орка? Кажется, Чероне удалось отыскать Дину, - хмыкнул Лайлас. Гвин тем временем быстро сбегала за стаканом воды и неуверенно протянула его Валеору, так как помощница Белл, похоже, была без сознания.
Ettra Опубликовано 22 января, 2016 Опубликовано 22 января, 2016 Таверна (Сет) Ждать заблудившуюся в амбаре эльфийку Сет не стал, а вытаскивать оттуда за длинные уши счел ниже собственного достоинства. В конце-концов, он не в няньки нанимался, Лит большая девочка, сама справится. Закинув в рот очередную яблочную дольку, Сет еще раз задумчиво оглядел замок, провел пальцем по гладкому металлу и хмыкнул. Не верил он, что замок вскрыли не повредив. Умелый вор в армию не пойдет ни по своей воле, ни против, а кто еще, кроме армии, обитает в лагере? Торгаши, девчонки-медички и прислуга. Эти точно отмычку не разу в жизни не видели. Ключ, вот на что надо обратить внимание. Сет вернулся в таверну и поморгал, привыкая к яркому, после темной вечерней улице, свету огня. Почти сразу он заметил бледную, полуобморочную девицу, державшуюся на ногах только благодаря Валеору. - Дина... - прошептала она. - Вод... воды... пожалуйста... Глаза Сета расширились от удивления только на мгновение. Спохватившись, он подошел ближе и холодно, но очень внимательно посмотрел на Дину. Похоже девочка была не в состоянии связно говорить, а жаль. - Отнеси ее в комнату. 2
Perfect Stranger Опубликовано 22 января, 2016 Автор Опубликовано 22 января, 2016 Таверна - Орк, которого она могла встретить, не обязательно Черона. Тут много разведчиков Орды, - спокойно ответил Валеор, благодарно приняв из рук дворфийки стакан воды и напоив девушку. Та, кажется, была в сознании, но напугана до смерти и выбилась из сил. На попытку Сета покомандовать в отряде паладин не обратил внимания. - И где наши жрицы, когда так нужна их помощь? - мужчина едва ли не раздраженно возвел очи горе, но все же усадил Дину на лавку. - Сделайте чего-нибудь горячего. Сидра или глинтвейна. Ей надо согреться. - Спасибо... - прошептала девушка, наклонив голову еще сильнее так, что волосы упали ей на лицо, полностью загораживая ее от внешнего мира. Что ж, похоже, ее попытка набрать грибов и ягод к ужину провалилась. За окном тем временем быстро темнело. Ночь здесь наступала рано, и Вэл беспокоился о том, удастся ли остальным найти путь назад в кромешной темноте, среди дикого леса, холмов и оврагов. Как бы не случилось еще беды. Белл говорила, что Дина не могла утащить мешки с мукой и овсом, и была права: девчушка была совсем худой, слабой, вряд ли она даже подняла бы тяжеленный мешок, не говоря уже о том, чтобы бесшумно вытащить его из амбара и пронести мимо охранников. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Ettra Опубликовано 22 января, 2016 Опубликовано 22 января, 2016 (изменено) Лес - Конюшни (Черона) Фистар последовал, а затем ткнулся мордой в бок шаманки и взглянул на седло на ее плече. Видимо, предлагал помощь. Черона покачала головой, вспомнив как выбилась из сил Буря после верховой езды. Может Фистар и справится лучше, но орки - не тонкокостные и легкие эльфы. Тропинку к лагерю шаманка отыскала скорее интуитивно, чем по памяти. Солнце давно скрылось за горизонтом и лес погрузился в сине-фиолетовую тьму. Луна, иногда показываясь из-за облаков, кидала блики света на листья, придавая им жутковатый голубой цвет и подчеркивала расползшиеся по земле корни. Место под стеной конюшни, где всегда лежала Буря, все еще пустовало. Черона обернулась к лесу, надеясь, что среди деревьев покажется белый силуэт, но не увидела даже тени. Вздохнув, она постучала по стене, подзывая конюха, и заглянула в конюшню. - Я нашла мертвую лошадь в лесу. Принесла седло. Тут кто-то есть?Таверна (Сет) - Сделайте чего-нибудь горячего. Сидра или глинтвейна. Ей надо согреться. Издав странный звук вроде фырканья, Сет подхватил пустую кружку со стойки и зашел на кухню, бесцеремонно открыв дверь ногой. И на что только не пойдешь, ради того, чтобы несчастная девочка почувствовала себя комфортно и стала разговорчивой. Ладно хоть в обморок не грохнулась. - Держи, милая. Пей маленькими глотками. - Вернувшись, Сет склонился над Диной и с самой своей располагающей улыбкой протянул ей горячий стакан с ароматным глинтвейном. - Ты цела? Может позвать хозяйку Белл? Изменено 22 января, 2016 пользователем Aloija 2
Leo-ranger Опубликовано 22 января, 2016 Опубликовано 22 января, 2016 Амбар - таверна Оставив ягоды снежеаики лежать в ящике, эльфийка вернулась в таверну, где едва ли не пол-отряда крутились у какой-то девчушки, судя по всему это и была помощница трактирщицы. И похоже, пока Лит терзала себя сомнениями - стоит ли брать ягоды или нет, случилось нечто непоправимо ужасное с этой Диной. 1
Gonchar Опубликовано 22 января, 2016 Опубликовано 22 января, 2016 Таверна; Жизель - Эээй, - жрица несильно пихнулась, чтобы, не дай Свет, не оттолкнуться, - почему я за всё должна платить? - голубые очи были горестно возведены горе, как будто вопрошая за что такая несправедливость вообще имеет место быть в мире, - но лааадно, чего только не сделаешь ради... Она тут же запнулась, как будто смутившись и лихо подмигнула Пифии, удалившись в сторону тавернщицы. - Стейк из оленины иии... - взгляд был украдкой брошен через плечо, после чего Жизель заговорщически склонилась вперёд, понизив голос до полушёпота, - и блинчики с мёдом. Коварные планы зрели в светлой голове с неподобающей скоростью. 2
Лакич Опубликовано 22 января, 2016 Опубликовано 22 января, 2016 Таверна п.с. мне кажется, это вчерашний вечер, хм... - Стейк из оленины иии... - взгляд был украдкой брошен через плечо, после чего Жизель заговорщически склонилась вперёд, понизив голос до полушёпота, - и блинчики с мёдом. Коварные планы зрели в светлой голове с неподобающей скоростью. - И выпить чего-нибудь! - укоризненно проворковала Динь, внезапно появляясь за спинкой Жизель, поглядывая из-за жрицы на трактирщицу и вслушиваясь в каждое слово двух девушек - не хватало еще, чтобы они что-то напутали. Невежи! - И это все можно отнести в комнатку этой красавицы? Да-а? - спросила Динь, совершенно спокойно потрепав макушку Жизель, разрушая ее ауру... таинственности. 2
Perfect Stranger Опубликовано 23 января, 2016 Автор Опубликовано 23 января, 2016 Конюшня - Я нашла мертвую лошадь в лесу. Принесла седло. Тут кто-то есть? - А? Кто там? Голова Рина высунулась из-за закрытых ворот, ведущих внутрь конюшни. В свете фонарей лицо его показалось бледным; но Черона могла бы списать это на тусклое освещение, отраженное от снега. Послышался скрип замка, и двери отворились, являя перед ней одетого в теплую куртку, чуть поношенную, но оттого не менее теплую, конюха. - Мертвую лошадь? - он поскреб в затылке. - У нас не пропадали лошади в последнее время. Наверное, кого-то из путешественников в лесу медведи убили. Ну, или конь заблудился, да и стал добычей местного зверья. Заходите, погрейтесь, у меня тут печка. Он приглашающе махнул рукой и исчез в темноте конюшни. Развилка Таверна - А вот и наши жрицы, - паладин увидел двух девушек, которые о чем-то весело переговаривались, заходящих в зал. На происходящее они не обратили ровным счетом никакого внимания: непростительная оплошность. - Леди Жизель, леди Пифия! Тут нужна ваша помощь. Девушка, похоже, всю ночь пробыла в лесу, совсем замерзла, до смерти напугана и, кажется, истощена. Может, вы сможете помочь? - он подошел к Жизель, которая казалась ему более ответственной, нежели похожая на пиратку Пифия, и улыбнулся чуть просяще. Только сейчас они увидели, что большая часть отряда сгруппировалась возле трясущейся молодой девушки, покрытой грязью, листьями и кровью от царапин. Возможен бросок на исцеление. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Лакич Опубликовано 23 января, 2016 Опубликовано 23 января, 2016 Таверна У, леди Пифия, это очень, очень даже не звучит! Динь не хотя повернулась к паладину, чуть изогнула бровь, задаваясь вопросом: а что вообще здесь происходит? - А? Ну-у, такие вещи лечатся отдыхом, знаешь ли, - скептически подметила южанка, задаваясь вопросом: знает ли паладин значение слова "отдых"? Вряд ли. - Ла-адно, - девушка защелкала пальцами, - абракадабра, бла-бла, фокус-покус! На лечение: Успех! 2
Ettra Опубликовано 23 января, 2016 Опубликовано 23 января, 2016 (изменено) Конюшня (Черона) - Наверное, кого-то из путешественников в лесу медведи убили. Ну, или конь заблудился, да и стал добычей местного зверья. Заходите, погрейтесь, у меня тут печка. - Таверна близко. - обернувшись сказала Черона. Теплый свет мерцал, когда кто-то из постояльцев темным силуэтом проходил мимо окон. В таверне наверняка собрались не только наемники, но и солдаты, отдыхающие после дневной смены. Слишком много людей. - Хотя... Сняв с плеча тяжеленное седло, Черона повесила его на кронштейн и шагнула в темноту за конюхом. По крайней мере этот паренек не смотрел на нее со страхом и презрением, как та девчонка, как большинство. Таверна (Сет) - А? Ну-у, такие вещи лечатся отдыхом, знаешь ли. - То-то на вас с Жизель всегда ни царапинки, - подметил Сет, наблюдая за манипуляциями Пифии. Сияющая магия окутала ее руки и образовала ореол вокруг Дианы. Диву даешься, почему эта пиратка может использовать Свет, при этом игнорируя все добродетели. Может быть это внешнее, маска безалаберности, прячущая поистине праведную и тонкую натуру? Смех, да и только. Изменено 23 января, 2016 пользователем Aloija 1
Perfect Stranger Опубликовано 23 января, 2016 Автор Опубликовано 23 января, 2016 Конюшня После того, как Черона вошла, Рин закрыл ворота изнутри и защелкнул замок. - Я всегда так делаю, - пояснил он. - Потому как, когда сплю, ворота надобно запирать. Вон там печка, садись, я воды накипятил. Странно было, что конюх не спал как раз в тот момент, когда пришла шаманка. Пока он возился, подкидывая в переносную печку дров, пока наливал кипяток в жестяные кружки, у девушки был шанс незаметно тут осмотреться. Ей все казалось, что что-то выбивается из привычной картины... что Рин пытается уж слишком беспечно показаться обычным парнем. Поведение Дины в лесу было понятным, но не было похоже, что ее напугал труп лошади. Да и отсутствие падальщиков, словно обходивших труп стороной, Черону настораживало. Она-то прекрасно знала, как быстро мертвых животных пожирает лес... И лес был слишком тих в том овраге. Слишком насторожен. Даже напуган. То, что произошло там, с лошадью, отпугнуло обычных жителей леса, заставило их покинуть свои дома. Будь Черона друидом, она могла бы узнать больше, но увы - Дух Жизни редко и весьма туманно откликался на ее зов. Вода, огонь, земля и воздух, воплощенные силы Азерота, были разрушительны и с трудом поддавались контролю. Не говоря уж о том, что крайне редко вообще давали ответы на какие-либо вопросы. Возможен бросок на осмотр. Таверна - О... спасибо... - Дина моргнула, ее бледные и оцарапанные щеки залил здоровый румянец, и она с благодарностью взглянула на Пифию. - А вы... целительница, да? Я думала, все целители - монахи. Или в Церкви служат. - А теперь расскажи нам подробнее о том, что случилось в лесу, - спокойно перебил ее Валеор, присаживаясь рядом. Девушка прикусила губу и вдруг подалась к нему, прижавшись к паладину всем телом. Тот не подал и виду, что заметил это. - Это было ужасно. Я... кажется, немного заблудилась, пока собирала грибы и снежевику, а потом наткнулась на овраг за зарослями крапивы. Поскользнулась и упала. А когда открыла глаза, увидела, что рядом лежит убитая лошадь. Хотела посмотреть, нет ли рядом всадника и не нужна ли ему помощь... как тут появился орк и начал мне угрожать! Ну вот, я и побежала. И ничего толком разглядеть не успела. - А это - твое? - Вэл продемонстрировал курточку. - М... это... да, - отчего-то смутилась Дина. - Один рыцарь подарил. Наверное, понравилась я ему. Только... только все это слухи! - вдруг выпалила она. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Лакич Опубликовано 23 января, 2016 Опубликовано 23 января, 2016 Таверна - То-то на вас с Жизель всегда ни царапинки, - подметил Сет, наблюдая за манипуляциями Пифии. Сияющая магия окутала ее руки и образовала ореол вокруг Дианы. Диву даешься, почему эта пиратка может использовать Свет, при этом игнорируя все добродетели. Может быть это внешнее, маска безалаберности, прячущая поистине праведную и тонкую натуру? Смех, да и только. - Это потому что все раны у нас душевные, жрицы, они такие, да-да, - подобрала ну очень весомый аргумент Пифия, укоризненно махнув пальчиком в сторону Сета, выражая ту боль, что он нанес этими словами. - А вы... целительница, да? Я думала, все целители - монахи. Или в Церкви служат. - Бродячая целительница, да-а! - проговорила она с такой внезапной решительность в голосе, словно сама это только-только поняла, - а что за рыцарь? - лукаво прищурившись, вдруг спросила Динь, усмехнувшись, заметив, что девушка прижалась к святоше. 1
Ettra Опубликовано 23 января, 2016 Опубликовано 23 января, 2016 (изменено) Конюшня (Черона) - Потому как, когда сплю, ворота надобно запирать. Вон там печка, садись, я воды накипятил. Как конюх и предложил, шаманка присела и с некоторой тревогой уставилась на замок. В запертом помещении она чувствовала себя словно мошка в банке. А еще и печь стала разгораться и тонкие язычки пламени тянулись из-за чугунных створок. Кому как не шаману понимать, что огонь из источника света и тепла в один миг может переродиться в необузданный ураган, уничтожающий все, к чему прикоснется. - А как тогда овес воруют? - спросила Черона, желая прервать тишину. Помимо тревоги, она чувствовала подвох, но последние годы, проведенные в путешествиях по миру, ей так много вещей казались неправильными, что навязчивый зуд на задворках сознания стал почти родным. А люди так вообще были мастерами объяснять странности. Осмотр Успех! Таверна (Сет) - М... это... да, - отчего-то смутилась Дина. - Один рыцарь подарил. Наверное, понравилась я ему. Только... только все это слухи! - вдруг выпалила она. Смущение девушки не укрылось от Сета. Любопытные, должно быть слухи, если она так нервничает. И любопытный рыцарь. - Действительно рыцарь? Тяжело в этих краях отыскать умелого воина, - с воодушевлением сказал Сет, решив пойти окольным путем. Собственно, напрямик он говорил в исключительно редких случаях. - Он мог бы вступить в Авангард, как думаешь? Было бы интересно поговорить с ним. Изменено 23 января, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 1
Perfect Stranger Опубликовано 23 января, 2016 Автор Опубликовано 23 января, 2016 Конюшня - А как тогда овес воруют? - В этом и вопрос, - отозвался Рин, наклоняясь, чтобы проверить мешки с овсом. Черона заметила - лишь на короткую долю секунды в свете печки - как из-под завернувшегося рукава парня появились длинные царапины. Покрытые черной запекшейся кровью и чем-то еще, что рассмотреть ей не удалось. Он тут же одернул рукав куртки, словно ничего не случилось, но сделал это так быстро, словно не хотел показывать всем свои раны. - Вот, бери. Рин протянул ей кружку с кипятком. На щеках был едва заметный румянец, словно конюх чего-то смущался. Или волновался, или боялся, сказать было трудно. Таверна - Он мог бы вступить в Авангард, как думаешь? Было бы интересно поговорить с ним. - Да откуда я знаю? - замотала головой Дина, поджав губы и глядя на Сета, как на дурака. - Он мне даже имени своего не назвал. Да и был тут всего-то проездом. Сейчас наверняка уже далеко уехал, и кто теперь его найдет? Кроме того, не собираюсь я замуж за него выходить. Или... за кого бы то ни было еще. - Она чуть покраснела и отвела глаза, схватившись за чашку с глинтвейном, как за спасительную соломинку. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Лакич Опубликовано 23 января, 2016 Опубликовано 23 января, 2016 Таверна - Да откуда я знаю? - замотала головой Дина, поджав губы и глядя на Сета, как на дурака. - Он мне даже имени своего не назвал. Да и был тут всего-то проездом. Сейчас наверняка уже далеко уехал, и кто теперь его найдет? Кроме того, не собираюсь я замуж за него выходить. Или... за кого бы то ни было еще. - Она чуть покраснела и отвела глаза, схватившись за чашку с глинтвейном, как за спасительную соломинку. - Так откуда куртка-то? Я запуталась! - впрочем, Динь не запуталась, потому что вникать во что-либо не спешила, - когда он тебе подарил ее то? Что ты в лесу делала вообще? Или где вы там ее нашли, а? - последняя часть фразы, естественно, была адресована красавчику и святоше, - из-за чего сыр-бор, а-а?
Ettra Опубликовано 23 января, 2016 Опубликовано 23 января, 2016 Конюшня - Кто тебя поранил? - Черона сделала глоток напитка и кивком указала на руки парня. Странные царапины, она подобных ни разу не видела. И хоть Черона не любила загадок, она знала, что каждая маленькая деталь - кусочек мозаики, которую потом боле пытливые соратники сложат в картинку. Потому запоминала все, что видела и слышала.Таверна - Он мне даже имени своего не назвал. Да и был тут всего-то проездом. Сейчас наверняка уже далеко уехал, и кто теперь его найдет? Кроме того, не собираюсь я замуж за него выходить. Или... за кого бы то ни было еще. - Ну, значит не повезло нам, - ни чуть не расстроившись Сет пожал плечами и выбросил рыцари из головы. Надо работать с тем, что есть на руках, а не высасывать идеи из пальца. Тем более сомневался он, что проезжий рыцарь или девчонка воровали еду. - Что ты в лесу делала вообще? - Ягоды собирала, - коротко объяснил Сет. - А ты, пожалуй, уже утомилась и нуждаешься в отдыхе. Восстановишь душевное равновесие, станешь внимательной.
Leo-ranger Опубликовано 23 января, 2016 Опубликовано 23 января, 2016 Таверна - Так...- пробормотала Литлоэн и присела за ближайший стул, крепко задумалась о том, что они имеют на этого вора на руках и собственно, почему не заняты более важными делами - в Приюте есть еще как минимум два-три человека, которым вполне может быть нужна помощь. И почему солдаты не разберутся с проблемами хозяйки таверны?
Рекомендуемые сообщения