Perfect Stranger Опубликовано 16 ноября, 2015 Опубликовано 16 ноября, 2015 (изменено) Ревущий Фьорд, Валгард27 год от ОП ...Валеору было скучно. Он уже третий день болтался в лагере на берегу Ревущего Фьорда, обустроенном экспедицией Отважных, и периодически выбирался на зимнюю рыбалку. Удавалось поймать немногое - береговая линия, устланная трупами, не слишком-то способствовала рыбному благополучию. Иногда вдалеке проплывали огромные северные касатки, но близко не подбирались. Зато в огромнейших количествах развелись толстые, лоснящиеся чайки и все ближе к укрепленным стенам подбирались стаи диких черных варгов. Их истреблением занималась стража Валгарда, паладин же с небольшим отрядом прибыл в поселение с одной лишь целью: дождаться прибытия корабля из Штормграда, гордо и по-альянсовски пафосно названного "Гневом Ринна". В это утро мужчина, позевывая, как обычно, направился к пристани, перекинув вместо привычного двуручного меча удочку и мешок для рыбы через плечо. Было холодновато, но лордеронец быстро привык к прохладной погоде, а сейчас в этой части континента можно было даже улучить несколько часов полуденного солнечного тепла. Сейчас же, на рассвете, дул морозный ветер, пробираясь под стеганку и ледяными коготками царапая кожу. Доспехов Валеор не надел, справедливо полагая, что сидеть на берегу в покрывающихся инеем железяках будет не только неудобно, но и до демона вредно. Поставив садок рядом, он нацепил наживку на удочку и, закинув поплавок подальше, уселся на камень и принялся ждать. - Опять один сидишь? Грубоватый голос товарища по отряду и помощника паладина, сэра Вилборна, раздался над самым ухом, но мужчина и бровью не повел. Только спокойно поднял глаза, глядя снизу вверх на этого великана, повсюду таскающего с собой двуручный молот, и улыбнулся. Он всегда улыбался. - Да вот, подумал, что ребятам было бы неплохо вместо местной баланды нормальной ухи поесть. Садись, не топчись, как бедный родственник. Великан плюхнулся прямо на талый снег, не обращая внимания на холод - он был с ног до головы закутан в мех, под которым поблескивали новенькие доспехи. Вилборн недавно вступил в Серебряный Авангард, но до этого отлично показал себя в регулярной Армии Штормграда. И хоть он не был паладином, Авангард с радостью принял его в свои ряды, как принимал любого, независимо от расы, пола и вероисповедания, кто желал помочь на фронте. Вздохнув, воин пригладил ежик коротко подстриженных волос ладонью и уставился вдаль, где узкий пролив змеей вился среди фьордов и впадал в Великое море. - Сегодня?.. - ему не нужно было заканчивать вопрос, каждый Авангардец уже знал, что должно случиться со дня на день. - Сегодня. Или завтра. Или послезавтра, - пожал плечами Валеор, понимая, что ничего он уже сегодня не поймает. - Зависит от того, будет ли ветер благоволить парусам. - Ветер... - хмыкнул Вилборн, доставая и набивая трубку табаком. - Ветер дует с севера. Чувствуешь запах, который он несет? Пахнет как будто... - Не надо. - Паладин поднялся и хлопнул друга по плечу, теперь уже сам взирая на него сверху вниз, но все так же мягко, по-доброму улыбаясь. - Они не доберутся сюда. А если и доберутся, то не смогут пересечь море. На суше они превосходят нас числом, но врайкульские корабли не смогут перенести такую армию. - Ледяные драконы и некрополи - смогут, - сумрачно отозвался воин, но тут же мотнул головой. - Ты прав. Пораженческие мысли еще никому не сделали добра. Удочку-то не забудь, воин Света, - он часто подшучивал над Валеором, но всегда беззлобно, и Вэл знал, что это хороший знак. Плохо, когда твои люди не видят за твоим рангом ничего, кроме командного окрика и страха. Они постояли так еще пару минут, размышляя каждый о своем, когда Вилборн вдруг подскочил на месте и принялся напряженно всматриваться вдаль. - Кажется... плывут, - он неуверенно оглянулся на друга, но тот тоже был занят тем, что пытался разглядеть в дымке фьорда точку, которая вполне могла оказаться тем самым кораблем "Гнев Ринна". Через полчаса точка увеличилась, да так, что можно было разглядеть паруса. Это точно был корабль, который должен был доставить из порта Штормграда новобранцев, наемников, торговцев, припасы и - кто знает? - возможно, даже весточку от Кэролайн. На это Вэл надеялся не слишком сильно, но он не дожил бы до сего момента, если бы не верил в то, что чудеса случаются. Иногда - когда их совсем не ждут. Корабль прибыл только ближе к вечеру. Длинные и просторные фьорды казались меньше, чем есть на самом деле, а избегать скал становилось все труднее и труднее. Матросы сновали по палубе, капитан и старпом отдавали команды, а пассажиров мягко, но твердо попросили пока не путаться под ногами. Им сообщили, что корабль пристанет к суше в порту небольшого городка Валгард, где их будут ждать рыцари Серебряного Авангарда, дабы провести краткий инструктаж. Все желающие попасть в армию в качестве наемников должны были обращаться именно к ним. Путешествовать же в одиночку по недружелюбному и откровенно опасному Нордсколу пассажирам не рекомендовали. Также в городе останавливались и многочисленные торговцы, которые продавали все, что могло понадобиться военным в экспедиции дальше на север. Пока что Альянс не особенно укрепился на материке, и повсюду новые поселения подвергались постоянным атакам. Валгард пока держался, и варги - далеко не самые страшные противники, которых можно встретить в его окрестностях. В ответ на вопрос, что за огромная крепость возвышается там, вдалеке, но в такой пугающей близости от порта, капитан только нахмурился и отвернулся. Кажется, об этом говорить никто не хотел. - Вы все узнаете сами, коли того захотите, - последовал резкий ответ от старпома, а затем и его резкий крик: - Опустить паруса! Ревущий Фьорд - название говорило само за себя, ибо вой ветра в скалах, пронзительный и потусторонний, не оставлял никаких сомнений в том, откуда оно пошло - приветствовал своих новых гостей морозной дымкой, поднимающейся вверх от воды и застывающей инеем на коже, далеким, едва слышным воем голодных варгов, и покачивающимися знаменами Альянса, обгоревшими и порванными. Кажется, на город несколько раз нападали. И едва ступив на пирс, пассажиры судна уже понимали: легким их новое приключение точно не будет. ГРУППА ПРИБЫЛА В ПРИЮТ ЯНТАРНОЙ СОСНЫ! Карта Седых Холмов: Спойлер Ставка на заработок за пределами Приюта Янтарной Сосны: 6 золотых монет ЗАДАНИЯ: Вечный. Этап I: Тот, кто не может умереть (поговорить с магом Минхо)Таинственный лес (доложить о выполнении задания лейтенанту Думонту)Осквернение (поговорить с иерофантом Тайрин) ТОРГОВЦЫ: Лиза Филбук (Хозяйственные товары) СпойлерХрустальная колба – 1 золотой Тонкий пергаментный свиток – 50 серебраВзрывчатое вещество – 50 серебраЭтерниевая нить – 50 серебраСоль – 1 золотойОчищающий порошок – 2 золотыхРунический камень – 2 золотыхЧасти механизмов – 2 золотыхПыль развоплощения (позволяет изменить одну способность) – 5 золотыхФолиант ясного разума (позволяет сменить специализацию) – 20 золотыхКнига новых возможностей (позволяет сменить 1 профессию) – 20 золотых Рунический флакон с лечебным зельем (25% здоровья) – 1 золотойФлакон с бодрящим лечебным зельем (50% здоровья) – 3 золотыхРунический флакон с зельем маны (-1 ход откатов) – 3 золотыхНабор первой помощи (5 использований) – 5 золотых Ролеплейные предметы – 50 серебра Яркая блесна (одноразовое; +1 выловленная рыбка) – 1 золотой Дженнифер Белл (Хозяйка таверны) СпойлерХрустящая лепешка с медом – 10 серебра Карибу в медовом соусе – 10 серебраСуп из рыбы-черепа – 10 серебраГрибная запеканка – 10 серебраНастойка из тундровых ягод – 5 серебраПодслащенное козье молоко – 5 серебраГорячий яблочный сидр – 5 серебра Жесткое мясо (10 шт.) – 1 золотой шт.Лунная каракатица (10 шт.) – 1 золотой шт.Свежая снежевика (15 горстей) – 1 золотой шт. Бутылка чистой воды - 50 серебряных монет Плата за постой – 50 серебра в день Рецепты: Снежевичное варенье: после съедения блюда следующий бросок на поиск ингредиентов будет иметь пониженный на 1 единицу порог (оба броска). Требуется 5 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды. – 5 золотых. Блинчик с ягодками: после съедения блюда персонаж получает восхитительную улыбку, которая очаровывает окружающих его людей. Можно бросить на скидку 1 раз (1-5 - скидка не получена, 6-10 - скидка 50% на любой товар). Требуется 2 горсти снежевики, 2 бутылки чистой воды, 1 пачка муки. – 5 золотых. Снежевичное пирожное: после съедения блюда персонаж чувствует себя абсолютно счастливым. Все броски, сделанные в этот день, имеют пониженный на 1 единицу порог. ВНИМАНИЕ: эффект суммируется. При съедении 2 пирожных есть шанс получить дебафф "Слишком сладко" (персонаж получает -50% ко всем характеристикам на этот день). Дебафф возникает в 100% случаев при съедении 3 и более пирожных в день. Требуется 6 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды, 3 пачки муки, 4 пачки северных пряностей. – 5 золотых. Торт "Мишка на севере": торт, который можно разделить на 5 персонажей, эффект получат все, кто подошел к столу и взял кусочек. Эффект аналогичен блюду "Снежевичное пирожное" (можно съесть более 1 куска за раз). Требуется 12 горстей снежевики, 2 бутылки чистой воды, 6 пачек муки, 8 пачек северных пряностей. При съедении торта целиком эффект "Слишком сладко" превращается в "Сахарная кома". Персонаж не может выполнять никаких действий после использования блюда в течение 1 реального дня. Эффект переносится на следующий день. – 5 золотых. Иоланда Хаймер (Реагенты) СпойлерЭлементиевая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Кобальтовая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Титановая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Солнечный хрусталь (10 шт.) – 3 золотых шт.Темный нефрит (10 шт.) – 3 золотых шт.Кальцедоний (10 шт.) – 3 золотых шт. Золотой клевер (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Огница (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Яснотка (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Мрачно-коричневые чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт.Чернила царя зверей (10 шт.) – 3 золотых за шт.Астрономические чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт. Бром Армстронг (Начальник снабжения) СпойлерПерчатки оракула (ткань, руки; +1 меткости) – 7 золотых Поножи оракула (ткань, ноги; +1 к искусности) – 7 золотыхНарукавники ледяного сердца (ткань, запястья; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотыхОплечье ледяного сердца (ткань, плечи; +1 к интеллекту, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Шипастый защитный шлем (кожа, голова; +1 к скорости) – 7 золотыхБоевые наручи (кожа, запястья; +1 к искусности) – 7 золотыхШнурованный ремень (кожа, пояс; +1 к ловкости, +1 к меткости) – 15 золотыхЛоскутные кожаные штаны (кожа, ноги; +1 к ловкости, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Рукавицы настойчивости (кольчуга, руки; +1 к искусности) – 7 золотыхПлетенный нагрудник бойца (кольчуга, грудь; +1 к скорости) – 7 золотыхШлем расхитителя (кольчуга, голова; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 15 золотыхНакидка темного воина (плащ; +1 к силе, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Кольцо с львиной головой (кольцо; +1 к силе, +1 к меткости) – 15 золотыхПерстень звезд (кольцо; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотыхЗолотой амулет (шея; +1 к выносливости, +1 к критическому шансу) – 15 золотыхПодвеска-клинок (шея; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 15 золотых Решимость военачальника (аксессуар): полученная критическая атака увеличивает броню на 1 до конца боя. Срабатывает один раз за бой. – 20 золотыхПравдивое зеркальце (аксессуар): после нанесения критической атаки, порог для следующей критической атаки снижается на 1. Эффект не суммируется. – 20 золотыхСтеклышко духовного мира (аксессуар): критическое применение направленного исцеляющего заклинания снижает откат этого заклинания на 1. – 20 золотых Клык одинокого волка (одноручный меч; +1 к силе, +1 к скорости) – 10 золотыхСаронитовый страж (щит; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 10 золотыхЧерненое копье (двуручное; +1 к ловкости, +1 к критическому удару) – 20 золотыхОбсидиановый палач (двуручное; +1 к силе, +1 к критическому удару) – 20 золотыхЭбеновый кинжал (кинжал; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 10 золотыхПосох сноходца (посох; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 20 золотых Символ правосудия (паладин «Воздаяния»): теперь «Правосудие» заставляет редкого противника онеметь на 1 ход.Символ абсолютного рассеивания (жрец «Света»): заклинание “Массовое рассеивание” теперь снимает яды, проклятия, болезни и магию, но больше не действует на врагов и негативные заклинания. Символ теневого отражения (разбойник «Скрытности»): теперь «Теневое отражение» не повторяет атаки разбойника, а наносит единовременно столько урона, сколько успел нанести разбойник.Символ ужасного зверя (охотник «Повелитель зверей»): если охотник погибает, питомец впадает в бешенство. Его автоатаки наносят дополнительно 50% урона. Бенджамин Якобс (рецепты) Спойлер Алхимия: Зелье тролльей крови: придает иммунитет к эффектам кровотечения и яда на 1 бой. Реагенты: яснотка (2), огница (2), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Эликсир эльфийского стрелка: придает +2 к попаданию дальнобойными атаками на 1 бой. Реагенты: ледошип (1), северный лотос (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Эликсир пробуждения друида: при попадании любой атакой существует 50%-ный шанс того, что враг будет оплетен корнями и оглушен на 1 ход. Если у врага иммунитет к оглушению, корни наносят 50% от базового урона выпившего зелье. Реагенты: золотой клевер (3), ледошип (3), язык аспида (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Настой дворфийского пойла: придает дополнительно 25% ХП на 1 бой и иммунитет к оглушению и эффектам молчания. Реагенты: тигровая лилия (3), роза Таландры (3), яснотка (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Начертание: Свиток рассеивания (одноразовое): рассеивает отрицательные магические эффекты, проклятия, болезни и яды на дружественной цели. Реагенты: Мрачно-коричневые чернила (1), свиток (1). – 5 золотых. Нанесение рун: начертатель может изменить вторичную характеристику на любом предмете экипировки. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: очищающий порошок (1), чернила (3) царя зверей (для меткости)\астрономические(для искусности)\моря (для скорости)\снов (для критического шанса). – 10 золотых. Рунический камень исцеления: восстанавливает 25% здоровья (один раз за бой). Реагенты: рунический камень (1), полуночные чернила (3), флакон с бодрящим лечебным зельем (3), Извечная жизнь (2). – 5 золотых. Начертание чистого разума (только для начертателя): начертатель может наложить чары на шлем. Чары снижают время действия негативных эффектов на 1 ход, но не меньше, чем до 1 хода. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: Извечная магия (3), чернила моря (5), очищающий порошок (2). – 5 золотых. Инженерное дело: Гномский глушитель шагов (одноразовый предмет): позволяет пройти проверку на скрытность без броска кубика. Реагенты: кожа леопарда (1), слиток этерния (2). – 5 золотых. Гоблинский кабельный реаниматор (только для инженера): Встраивается в нагрудник. Снимает эффект травмы (один раз в день). На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: флакон с бодрящим лечебным зельем (3), слиток закаленного элементия (2), Извечная жизнь (2). – 5 золотых. Портативный рабочий станок: владелец станка получает +1 к броску на создание улучшений. Реагенты: части механизмов (3), слиток огненного обсидиана (1), слиток титановой стали (1), Извечный огонь (1). – 5 золотых. Создание прицелов: инженер может оснастить прицелом дальнобойное оружие. Прицел добавляет дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: части механизмов (1), слиток (1) невесомого этерния (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность). – 10 золотых. Портняжное дело: Сеть из ледяной ткани (одноразовый предмет): цель 2 хода не может атаковать персонажей дальнего боя. Реагенты: ледяная ткань (3), нитки (1). – 5 золотых. Ботаническая сумка (только для травников): увеличивает количество собранной травы на 1. Реагенты: лунный тюль (2), ледяной лотос (5), нитки (5), Извечная земля (1). – 5 золотых. Походная сумка зверолова (только для шкуродеров): увеличивает количество собранных кож на 1. Реагенты: иссиня-черная ткань (2), кожа черного протодракона (5), нитки (5), Извечная тьма (1). – 5 золотых. Укрепленная шахтерская сумка (только для шахтеров): увеличивает количество собранной руды на 1. Реагенты: колдовская ткань (2), титановая сталь (1), нитки (5), Извечный огонь (1). – 5 золотых. Кожевничество: Барабаны неистовства (одноразовый предмет): в следующие 3 хода после использования можно наносить 2 автоатаки. Реагенты: кожа йормунгара (2), соль (1), нитки (1). – 5 золотых. Заплатки из чешуи протодракона: кожевник может укрепить кожаные или кольчужные поножи, добавив +1 к защите. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех. Реагенты: чешуя протодракона (5, любая), соль (2), нитки (1). – 10 золотых. Мягкая подбивка (только для кожевника): кожевник подбивает свой нагрудник мехом, уменьшая урон от не магических критических ударов на 10%. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: шкура мамонта (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (1). – 5 золотых. Уплотненный мешок для взрывчатки: при наличии этого мешка, вся взрывчатка имеет на 1 заряд больше. Реагенты: шкура черпорога (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (2). – 5 золотых. Ювелирное дело: Самоцвет маны (5 зарядов): при использовании снижает откат одной способности на 1 ход. Реагенты: рунический флакон с зельем маны (2), кальцедоний (1). – 5 золотых. Инкрустация: ювелир может вставить драгоценный камень в рукоять оружия, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: саронитовый слиток (1), драг. камень (1) алый рубин (критический шанс)\сумеречный опал (искусность)\императорский топаз (меткость)\небесный сапфир (скорость). – 10 золотых. Мистический гадальный шар: персонаж, владеющий шаром может 2 раза кидать кубик на поиск следов, исследование. Не работает на броски, где можно получить золото\добычу! Реагенты: слиток мерцающего кобальта (1), сумеречный опал (2), небесный сапфир (1), Извечная магия (2). – 5 золотых. Очищенный кристалл (только для ювелира): ювелир инкрустирует свой нагрудник камнем, повышающим порог попадания по персонажу магией на 1. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: сияние осени (1), солнечный хрусталь (3), слиток невесомого этерния (3), Извечная вода (1). – 5 золотых. Кузнечное дело: Шлифовальный камень из титана (одноразовый предмет): повышает базовый урон на 10% на один бой. Реагенты: слиток титана (3). – 5 золотых. Кобальтовая отмычка (только для взломщиков): при взломе замка можно за раз делать 2 броска. Реагенты: слиток мерцающего кобальта (2), Извечная земля (1). – 5 золотых. Поясные пряжки: кузнец может создать пряжку, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: Извечный элемент (любой, 1), слиток (1) невесомого этерия (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность). – 10 золотых. Укрепление шлема (только для кузнеца): кузнец укрепляет совой шлем, приобретая неуязвимость к оглушающим эффектам не магического действия. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: слиток закаленного элементия (1), слиток мерцающего кобальта (1), Извечная земля (1). – 5 золотых. Изменено 4 марта, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 13 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Perfect Stranger Опубликовано 26 января, 2016 Автор Опубликовано 26 января, 2016 Лес - Приют Янтарной Сосны Оглушительный волчий вой раздался словно со всех сторон. Сквозь тени меж деревьев видно было, как светятся тусклым светом глаза волков, окружающих поляну, и в этих глазах совершенно недвусмысленно пылал голод. Дикий ворген, остановившись на мгновение, обернулся и навострил уши, принюхиваясь. Волки знали, что очень скоро здесь будет чем поживиться - и шли на запах крови и плоти, запах страха и отчаяния. Нужно было уходить, сейчас или никогда. Остывающее тело Дины забрать не было ни сил, ни времени, как и убитого наемниками Рина. Раненые, выбивающиеся из последних сил, они рванулись сквозь кусты к тропе, ведущей из негостеприимного леса. Вэл старался не думать о том, что они скажут трактирщице Белл... что они вообще скажут кому-нибудь о том, что произошло. Они, победившие короля Имирона (пусть и тогда их было гораздо больше), проиграли двум воргенам в лесу. Позор, позор и бесчестье! И что хуже всего, они не сумели спасти ни одного из тех, кого должны были. "Может, Сет был не так уж и неправ, - подумал паладин, стараясь не споткнуться и наконец увидев впереди своего коня. Взлетел в седло, игнорируя боль от ран, и направил лошадь галопом в сторону Приюта. - Может, Среброречье и впрямь нужно было... очистить. Чтобы такого никогда не произошло. Чтобы эта... болезнь... не вырвалась наружу". Он понимал, что мысли такие - просто следствие горя и досады, что такие мысли, мысли Падшего принца, не приведут ни к чему хорошему. Лучше не думать вообще ни о чем, летя по ровной дороге, в которую вдруг превратилась тропа, прямо к возвышающимся на вершине холма впереди деревянным башенкам. Триумф чувствовал кровь, чувствовал запах хищников там, за спиной, и нервно фыркал, дергал повод, заставляя и так ослабевшего Валеора едва ли не валиться из седла. Но он пока держался. Даже перестал оглядываться, убеждаясь, что остальные последовали за ним. Не мог больше смотреть никуда, кроме как вперед. А солнце светило так ярко, что выжигало глаза, слепило, вызывало пронзительную боль в висках, тошноту, головокружение... - Капитан! Он не помнил, как свалился с коня, остановившегося у ворот приюта. Не помнил, как к нему подбежал один из солдат Альянса (тот самый, который сидел и пил в таверне прошлой ночью), помог подняться, заставил опереться о свое плечо. Вэл едва осознавал, что он наконец в безопасности. - Дина... Рин... мертвы... - прохрипел он. - Идемте. Вам нужна помощь. Всем вам, - солдат увидел остальных, и махнул рукой, чтобы ворота открыли пошире. 2 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Ettra Опубликовано 26 января, 2016 Опубликовано 26 января, 2016 (изменено) Лес - Приют Янтарной Сосны - Понимаю, карать куда проще, если перед тобой стоит не человек, а чудовище. Бедный мальчик, - не упустил возможности поддеть Сет. Голос его был будничным, небрежным, так говорят о погоде. Скрывать эмоции, даже сильные, было легко. Впервые за долгое время он чувствовал неподдельную, обжигающую ярость. Только это и позволило ему удержаться в седле и отодвинуло боль на второй план. Ярость из-за того, что вступил в заведомо проигранный бой. Из-за того, что ворген все же его достал, оставив глубокие раны на плече. Из-за страха перед проклятием. Особенно из-за страха. Оля обращения хватает укуса. Хватит ли нанесенной когтями раны? - Духи не хотели его смерти, - на выдохе сказала Черона и посмотрела в сторону леса. Сету было плевать и на духов, и на Рина и на Диану. Но в том, что остальные чувствуют груз собственной вины было нечто приятное. Изменено 26 января, 2016 пользователем Aloija 1
Лакич Опубликовано 26 января, 2016 Опубликовано 26 января, 2016 Таверна Несмотря на случившееся, Пифия делала вид, что она всего-то сходила в лес прогуляться - вот сейчас, например, она, поспешив излечить свои раны, сидела в трактире, лениво выпивая сидр. Впрочем, сидела она одна, никого не доставала и немного лихорадочно, если присматриваться, конечно, возилась с картами. Даже старина Джендри не мешал ей ранней игрой на лютне, тихо сидя за другим столиком. 1
Leo-ranger Опубликовано 27 января, 2016 Опубликовано 27 января, 2016 Приют Литлоэн добралась до приюта на своих двоих, несмотря на достаточно неприятные раны, показав удивительную стойкость и выносливость. Она не чувствовала особой вины ни за то, что зараза вырвалась из среброречья, ни за смерть Дины и конюха - в конце концов, они хотели сделать как лучше и чем это обернется знать не мог никто.
Beaver Опубликовано 27 января, 2016 Опубликовано 27 января, 2016 Приют Янтарной Сосны Лайлас, как ни странно, тоже добирался на своих двоих. Фистар довольно сильно пострадал, и парень не хотел еще и нагружать своего друга. Вины за собой ночной эльф не чувствовал совсем, прекрасно осознавая, что нельзя помочь всем и сразу. В конце концов, группа в целом и он в частности и так сделали все, на что способны. Чуть не умерли, между прочим. Пустые сожаления о неправильных выборах привыкший жить одним днем, даже не думая, что будет завтра, юноша всегда оставлял другим, следуя простому алгоритму: "Исправить можно? Да? Так чего же ты ждешь? Нет? Ну и чего тогда рефлексировать?" А вот Гвин так легко неудачи, из-за которых кто-то страдал, не переносила при всем желании. Ян летел с ней на спине, как ветер, убегая от опасности, а девушка размышляла, забыв о своих ранах, о том, что нужно было вмешаться раньше. Глядишь, и Дина не погибла бы. Эх, если бы дворфийка хотя бы догадывалась, как все обернется...
Perfect Stranger Опубликовано 27 января, 2016 Автор Опубликовано 27 января, 2016 Приют Янтарной Сосны. Таверна Пожалуй, единственной, кто сейчас чувствовал себя хорошо, была Пифия - естественно, не считая дворфа, Жизель и Кириона, которые все пропустили. Остальным же нужна была срочная медицинская помощь, которую никто не спешил оказывать. Валеор, придя в себя через несколько часов после отлеживания в своей комнатушке, вышел в общий зал. Там его уже ждала трактирщица Белл, бледная, как полотно. - Они не вернулись, - сказала она. Утвердительно, не вопросительно. Паладин молча смотрел на нее, на то, как женщина мяла в руках грязное полотенце. - Не вернулись с вами. И вы ранены. Значит ли это, что... - Простите. Мы... не смогли их спасти, - мужчина опустил голову, чувствуя отчаянный укол вины. Он понимал, что должен был постараться больше, должен был сделать больше ради того, чтобы выполнить свое предназначение и защитить людей, но потерпел поражение. Это всегда было невыносимо. Всегда. - Что... что случилось? - Дина говорила что-то о своем отце. Вы об этом ничего не знаете? Белл покачала головой. - Похоже, проклятие воргенов вышло за пределы Среброречья, - коротко заключил паладин. - Я сочувствую вам. Мы сделали все, что могли. Неправда, неправда, неправда! Мы должны были сделать больше! - Понимаю. И, капитан... - Да? - он устал поднял голову, глядя в бледное лицо трактирщицы. Злость и ненависть, промелькнувшая в глубоко запавших глазах женщины, поразила его до глубины души; он и не знал, сколько ярости может скрываться в обычном человеке. Это заставило мурашки пройти по его спине, испугало еще сильнее, чем оскаленные морды чудовищ, в которых превратились люди Среброречья. - Я хочу, чтобы их убили. Всех. Убейте этих монстров, очистите Седые Холмы, - она не стала больше говорить ничего, только развернулась и быстрым шагом ушла в подсобку, закрыв за собой дверь. Валеор остался сидеть за столом, все еще чувствуя ноющую боль от ран, все еще потрясенный тем, к чему пришло в итоге это простое, на первый взгляд, задание. И понимая, что нужно выдвигаться к острову Кровавой Луны как можно скорее. Задание "Под покровом ночи" выполнено, группа получает +1 очко опыта. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 27 января, 2016 Опубликовано 27 января, 2016 Приют Янтарной Сосны. Таверна Литлоэн продремала, пребывая в забытьи и в общий зал выбралась с видом, далеким от видом отдохнувшего человека или эльфа. Да, в бою она могла использовать боль как стимул продолжать биться и наносить сильные, яростные удары, но постоянно ноющие ранения, на залечивание которых даже денег не было - абсолютно другой случай. Она и обычно не слишком долго держалась в боях, теряя сознание после нескольких сильных ударов, сейчас же её, наверное, можно было убить одним тычком. Эльфийка тяжко вздохнула и присела за свободный стол, устало зевая. 1
Ettra Опубликовано 28 января, 2016 Опубликовано 28 января, 2016 (изменено) Приют Янтарной Сосны. Таверна К вящему неудовольствию Сета, армейские лекари были слишком заняты, чтобы уделить наемникам несколько минут своего времени. Единственное, чего получилось добиться - медицинский набор. Сверток с бинтами, двумя склянками зелья, иглой с нитью и дурно пахнущей мазью: за все это просили куда дороже реальной стоимости. Сет провел в маленькой комнатушке не меньше часа, промывая и зашивая длинные рваные раны на плече и груди. В этот раз повезло - не похоже, что ворген заразил его проклятием. По крайней мере кроме привычной боли Сет не чувствовал ничего странного. Убрав аптечку на дно сумки - еще пригодится, - он спустился в зал и поймав мрачную Белл, заказал ужин. После боя есть хотелось жуть как. Сет - -5 г (аптечка)Приют Янтарной Сосны - Лес Наемники , раненые и ослабевшие, поспешили к таверне, где могли залечить раны и отдохнуть. Черона не пошла следом. Развернувшись, она скрылась в лесу, под сенью сосен. Физические раны ее не заботили - орки выносливее людей и куда быстрее восстанавливаются, - сейчас хотелось побыть вдали от остальных. Внимательно смотря по сторонам, Черона шла вперед, туда где на границе слышимости шелестел бурный поток реки. Ноги будто сами вели ее на тот уступ, где несколько дней назад она медитировала. Черона - поиск трав Изменено 28 января, 2016 пользователем Aloija 1
Perfect Stranger Опубликовано 28 января, 2016 Автор Опубликовано 28 января, 2016 Приют Янтарной Сосны. Таверна Валеор был мрачен. В его понимании мрачность заключалась в том, что улыбка на его лице померкла и была почти неразличима. Отряд был не в том состоянии, чтобы немедленно выдвигаться на смертельно опасное задание по очищению острова, но паладин знал, что нужно сделать это как можно скорее. Поэтому он встал, направился к Пифии и тихонько произнес: - Если бы вы могли оказать помощь нашим раненым, это было бы крайне полезно. И где ваша подруга? Я давно ее не видел. Не случилось ли с ней чего-нибудь плохого? Он точно знал, что теперь - по крайней мере, до решения проблемы с воргенами - ни одному из них не стоит соваться в лес в одиночку. Особенно беспечной Гвин. Оборотни были опасны, но еще опаснее была перспектива через укус или царапину подцепить эту их болезнь. Тогда уж зараженному одна дорога: на тот свет. Вэл не хотел в это верить, не хотел до последнего, но противный и мерзкий голосок внутри его головы продолжал твердить, что лекарства нет и не будет. Сколько бы ни бились над этим лучшие лекари и алхимики Ордена. Королевство Штормград поступило проще. Указом короля Ринна было приказано убивать всех воргенов, встреченных солдатами на своем пути, и этот приказ выполнялся довольно усердно. Тот факт, что эти существа были людьми, уже никого не волновал. Однако у Вэла появилась одна идея, которую он хотел испробовать вместе с Пифией и Жизель. Говорили, что некоторые рыцари смерти, оказавшиеся вблизи мощнейшего артефакта Света - меча Испепелителя, на священной земле Часовни Последней Надежды, излечились от контроля Падшего принца и сформировали новый Орден, Рыцарей Черного Клинка. И хоть они не перестали быть нежитью, Свет не вернул им жизни, их разум был очищен. Может быть, это сработает и с проклятием Косы?.. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Кайра Опубликовано 28 января, 2016 Опубликовано 28 января, 2016 Таверна -Жаль, что я пропустил все, эльф не мог признаться, что так и не смог найти в лесу их следы, заплутался и решил вернуться в таверну, его еле смогла отогреть поход в баню и горячие напитки. - Если, что у меня есть еще чем перевеять и обработать раны, предложил Кирион посильную помощь, раз уж жрицы слишком заняты, другими важными делами. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Beaver Опубликовано 28 января, 2016 Опубликовано 28 января, 2016 Приют Янтарной Сосны. Таверна Лайлас, которому жутко надоело получать на орехи, пробежался по магазинам и купил нитей, чтобы попросить Литлоэн сделать кое-какую броню. Вскоре он уже был в таверне. Парень, прихрамывая, подошел к эльфийке и выложил перед ней кучу материала. - Не знаю, как тебе, а мне не очень нравится постоянно падать во время боев, - наемник поморщился. - Смастеришь нам защиту, пожалуйста? Тут хватит кожи на пару обмоток, но на остальное в количестве только одного экземпляра, так что выбирай еще две любые вещи, - он улыбнулся. - Так будет честно, как считаешь? Вещи, которые можно скрафтить из переданного ЛайласомНаплечники из кожи леопарда с меткой меткости (плечи, кожа): +1 к меткости. Для изготовления требуется 3 единицы кожи леопарда, 1 моток ниток.Поножи из бараньей кожи с меткой критического шанса (ноги, кожа): +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 4 единицы кожи барана, 2 мотка ниток.Меховые сапоги из кожи мамонта с меткой искусности (ступни, кожа): +1 к искусности. Для изготовления требуется 3 единицы кожи мамонта, 1 моток ниток. (2 шт.) Меховые обмотки из кожи йормунгара с меткой критического шанса (запястья, кожа): +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 2 единицы кожи йормунгара, 1 моток ниток.Перчатки из чешуи красного протодракона с меткой скорости (руки, кожа): +1 к скорости. Для изготовления требуется 3 единицы чешуи красного протодракона, 1 моток ниток.+ Этерниевая нить (7 шт.)- 3 золотых 50 серебряных Передано Литлоэн:- Этерниевая нить (7 шт.)- кожа леопарда (3 шт.)- кожа барана (4 шт.)- кожа мамонта (3 шт.)- кожа йормунгара (4 шт.)- чешуя красного протодракона (3 шт.) 1
Leo-ranger Опубликовано 28 января, 2016 Опубликовано 28 января, 2016 Приют Янтарной Сосны. Таверна. - Хорошо, все сделаю, - Литлоэн улыбнулась, придвинулась поближе к столу, разглядывая материалы и машинально поморщилась, взявшись за бок. - Милый, у тебя не осталось денег на аптечку? Она тоже будет совсем не лишней, - через силу улыбнулась Литлоэн. 1
Beaver Опубликовано 28 января, 2016 Опубликовано 28 января, 2016 Приют Янтарной Сосны. Таверна - Хорошо, все сделаю, - Литлоэн улыбнулась, придвинулась поближе к столу, разглядывая материалы и машинально поморщилась, взявшись за бок. - Милый, у тебя не осталось денег на аптечку? Она тоже будет совсем не лишней, - через силу улыбнулась Литлоэн. - Спасибо, любимая, - парень хотел было наклониться, чтобы поцеловать Лит, но любое движение отдавалось болью, поэтому проявление нежности пришлось отложить. - Нет, на аптечку не хватит, - отозвался беловолосый. - Да и я еще хотел попросить Кириона кое о чем. Кстати, сейчас надо бы это сделать, - слабо улыбнулся он. - Скоро вернусь. Наемник прохромал к эльфу крови. - Привет. Ты не мог бы выплавить для меня слиток мерцающего кобальта? - спросил юноша. - Только руды у меня нет. Но есть Извечная вода. Какую возьмешь плату за твои ресурсы и работу? Слиток мерцающего кобальта: выплавляется из кобальтовой руды. Для получения 1 слитка мерцающего кобальта требуется 3 слитка кобальта и Извечная вода (1). Воду Лайлас отдаст, но руду придется тратить Кириону, если согласится !Кайра 1
Beaver Опубликовано 28 января, 2016 Опубликовано 28 января, 2016 Приют Янтарной Сосны. Таверна В общий зал тихо спустилась Гвин, иногда хватаясь за бок и морщась при ходьбе, уселась за свободный столик, облокотившись на него, и уставилась невидящим взором куда-то в стену. Мысли ее сейчас блуждали где-то не здесь: дворфийка все еще переживала из-за случившегося. Вряд ли она обращала внимание на происходящее вокруг. Есть не хотелось совершенно. Откуда-то появилась черная кошка и потерлась о ногу магессы, но та, к сожалению, даже не заметила. Расстроенная Инь повторила попытку, но ничего не поменялось, увы. Тогда эта мини-пантера выскользнула на улицу, решив найти что-то, что подбодрит хозяйку. Целебные травы, например. Девушка всегда так радовалась, когда обнаруживала очередное полезное растение. Фистар тем временем, почувствовав себя лучше, отправился на охоту. Во-первых, ощущался голод, а эльф был занят, во-вторых, шкуры не помешают Лайласу, и саблезуб это прекрасно знал. Вот только глубоко в лес он забредать теперь не спешил. Поиск трав (Гвин) Добыча шкур (Лайлас) 1
Кайра Опубликовано 28 января, 2016 Опубликовано 28 января, 2016 Таверна - Пойду сейчас прогуляюсь по окрестностям заодно зайду в кузницу. - Вэл в моей комнате есть наборы первой помощи если понадобятся бери не стесняйся предложил он паладину. посильную помощь в излечении раненных -Стоимость руды только придется оплатить, работа бесплатна может мне потом, что- нибудь понадобиться. 1 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Leo-ranger Опубликовано 28 января, 2016 Опубликовано 28 января, 2016 Приют Янтарной Сосны. Таверна. - Эм… милый! - Литлоэн выложила пять золотых на стол и еще раз позвала Лайласа. - Милый, как закончишь говорить с Кирионом - пойди, пожалуйста, купи аптечку, деньги я оставила не столе, - попросила эльфийка и приступила к работе. ПроизведеноНаплечники из кожи леопарда с меткой меткости (плечи, кожа): +1 к меткости. Для изготовления требуется 3 единицы кожи леопарда, 1 моток ниток. Поножи из бараньей кожи с меткой критического шанса (ноги, кожа): +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 4 единицы кожи барана, 2 мотка ниток. Меховые сапоги из кожи мамонта с меткой искусности (ступни, кожа): +1 к искусности. Для изготовления требуется 3 единицы кожи мамонта, 1 моток ниток. Меховые обмотки из кожи йормунгара с меткой критического шанса (запястья, кожа): +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 2 единицы кожи йормунгара, 1 моток ниток. Перчатки из чешуи красного протодракона с меткой скорости (руки, кожа): +1 к скорости. Для изготовления требуется 3 единицы чешуи красного протодракона, 1 моток ниток. от переданного Лайласом осталось: 2 кожи йормунгара, 1 моток ниток 1
Perfect Stranger Опубликовано 28 января, 2016 Автор Опубликовано 28 января, 2016 Приют Янтарной Сосны. Таверна - Вэл в моей комнате есть наборы первой помощи если понадобятся бери не стесняйся предложил он паладину. посильную помощь в излечении раненных - Благодарю, - кивнул паладин, обернувшись на Кириона. Что ж, хотя бы собрат по вере был готов оказать помощь... Это уже радовало. Он понял, что Пифия, скорее всего, задремала, и увидел, как в общий зал спустилась Гвин. Мужчина направился к ней, заметив кровь на боку. - Пойдем, нам обоим надо подлататься, - улыбнулся Вэл. - Незачем сидеть и терпеть боль. Бой закончился. - Он протянул ей руку, ожидая реакции, и прекрасно понимая ее настроение. И у самого паладина было тяжело на душе после случившегося. Но позволять горю и унынию оставаться в сердце слишком долго означало самому стать их жертвой. Это был один из первых и самых важных уроков в его жизни после того, как он вернулся в погибший Североград. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Beaver Опубликовано 28 января, 2016 Опубликовано 28 января, 2016 Приют Янтарной Сосны. Таверна - Пойду сейчас прогуляюсь по окрестностям заодно зайду в кузницу. - Хорошо, большое спасибо, - кивнул наемник и отдал Кириону Извечную воду. - Эм… милый! - Литлоэн выложила пять золотых на стол и еще раз позвала Лайласа. - Милый, как закончишь говорить с Кирионом - пойди, пожалуйста, купи аптечку, деньги я оставила не столе, - попросила эльфийка и приступила к работе. - Ладно, сейчас, - отозвался парень. Он подошел к Литлоэн, взял деньги и отправился к местным целителям. Минут через пятнадцать Лайлас вернулся к эльфийке и положил на стол аптечку, а сам сел рядом и стал наблюдать за работой девушки. Оставалось дождаться, когда паладин сделает нужный слиток. Передано Кириону:- Извечная водаПолучено:+ 5 золотых+ Набор первой помощиПотрачено:- 5 золотыхПередано Литлоэн:- Набор первой помощи - Пойдем, нам обоим надо подлататься, - улыбнулся Вэл. - Незачем сидеть и терпеть боль. Бой закончился. - Он протянул ей руку, ожидая реакции, и прекрасно понимая ее настроение. Гвин, задумавшись, не заметила приближения Валеора, поэтому легонько вздрогнула, когда он заговорил. - Да, ты прав, - кивнула она, взяв мужчину за руку и слабо улыбнувшись.
Leo-ranger Опубликовано 28 января, 2016 Опубликовано 28 января, 2016 Приют Янтарной Сосны. Таверна. Литлоэн с улыбкой поблагодарила Лайласа, распаковала аптечку и залпом выпила прилагающееся целебное зелье, поморщилась и тут же вздохнула с облегчением, чувствуя, как затягиваются раны и уходит боль. Наверняка останутся мелкие шрамы на месте наиболее тяжелых ранений, что её несколько печалило, потому как они наверняка перестанет казаться Лайласу столь же коасивой, но тут уже ничего не поделаешь. Да и к тому же, шрамы могут и не остаться, если зелье сделано качественно. - Ты тоже полечись, милый, - попросила она Лайласа и продолжила работать. Осталось: Набор первой помощи (4 использования) 1
Beaver Опубликовано 28 января, 2016 Опубликовано 28 января, 2016 Приют Янтарной Сосны. Таверна - Ты тоже полечись, милый, - попросила она Лайласа и продолжила работать. Наемник кивнул и взял целебное зелье. Зачем-то изучающе взглянув на него, парень одним махом осушил флакончик. Приятное тепло разлилось по телу, и все раны затянулись. Эльф обнял и нежно поцеловал Литлоэн, ни капли не заботясь о том, что мешает девушке работать. Она зря печалилась, что перестанет казаться ему самой красивой, потому что это просто невозможно. - Спасибо, любимая, - улыбнулся юноша. Набор первой помощи - осталось 3 использования 1
Perfect Stranger Опубликовано 28 января, 2016 Автор Опубликовано 28 января, 2016 Таверна - Хорошо, - улыбнулся в ответ паладин, и вскоре оба исчезли в комнате, которую снимал Кирион. В его сумке и правда нашелся большой набор первой помощи, и через несколько минут после применения разнообразных мазей, ниток и целительных зелий, Валеор почувствовал себя гораздо лучше. Взглянув на Гвин, он подумал, что она вряд ли обрадуется, услышав то, что он собирался ей сказать. - Послушай, Гвин. Мне нужно будет уехать на... несколько дней. Вчера пришло письмо от Ордена, от моего бывшего командира, Нейтана Авергарна. Подробностей о миссии сообщить не могу, но она - только для постоянных и давних членов Авангарда. Когда... и если... я вернусь, - эти слова дались Вэлу с трудом. Он почему-то вспомнил о письме Кэролайн, которое все это время носил в нагрудном кармане. - Я все тебе расскажу. Он помолчал, а затем тихо, очень тихо, так, что едва сам себя услышал, сказал то, что совсем не хотел. Не хотел сейчас, потому что не время. Потому что не знал, вернется ли с задания, на которое не мог взять остальных. Не хотел причинять боль. - Гвин... ты замечательная. Прекрасная девушка и магесса. И я хочу... Остановись, пока еще не поздно, Валеор. Он кашлянул, стараясь не отводить глаза от лица дворфийки. - Хочу, чтобы ты знала: я тебя не забуду, - закончил он. -2 использования аптечки Кириона 2 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Beaver Опубликовано 28 января, 2016 Опубликовано 28 января, 2016 Таверна Дворфийка действительно не очень обрадовалась услышанному. Но, по крайней мере, надежду не теряла. - И я не забуду тебя, - с плохо скрываемой тоской в голосе ответила Гвин, все так же смотря на Валеора снизу вверх. - И... знай, что здесь тебя кто-то ждет. Я... я верю, что ты вернешься, - она ободряюще улыбнулась и, немного смущаясь, отвела взгляд. - Ты тоже замечательный, - тихо-тихо добавила девушка. После лечения физическое здоровье казалось прекрасным, но теперь оставляло желать лучшего духовное. Впрочем, оно и до этого не было особо хорошим из-за недавно произошедшего. - Главное - возвращайся! - вдруг чуть громче, чем следовало бы, воскликнула она, снова поднимая взор на паладина. Голубые глаза заблестели от с трудом сдерживаемых слез. - Не вздумай там умирать! - Ясноокая порывисто обняла мужчину, щекой прижавшись к одной из холодных пластин его брони. 1
Perfect Stranger Опубликовано 28 января, 2016 Автор Опубликовано 28 января, 2016 Таверна - Не вздумай там умирать! Сердце паладина сжалось от боли. И от чего-то еще, куда более приятного, чем боль - от осознания, что кто-то действительно ждет его. Он вспомнил, какими сухими и холодными были слова Кэролайн, как он разглядел между строк ее тайное желание. Желание никогда больше не видеть его. Потому что взглянув ему вг глаза, она почувствовала бы собственную вину. - Не умру, - коротко ответил он. Поборол внезапное желание поднять дворфийку на руки и прижать к груди, хотя это было сложно. - Обещаю. Больше он не мог выносить этого взгляда, поэтому быстро вышел из комнаты и из трактира. Через несколько минут до ушей Гвин донесся стук копыт лошади по дороге. Валеор уехал, и ни разу не оглянулся - как бы ему этого ни хотелось. 2 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Beaver Опубликовано 28 января, 2016 Опубликовано 28 января, 2016 Таверна Гвин искренне верила, что паладин выполнит свое обещание. Проводив мужчину взглядом, она присела на кровать, но тут же поднялась, вспомнив, что находится в чужой комнате, и вышла на улицу, чтобы успеть посмотреть вслед удаляющемуся Валеору. "Возвращайся..." - едва слышно шепнула девушка, украдкой утерев выступившую слезинку, прежде чем вернуться в таверну.
Leo-ranger Опубликовано 28 января, 2016 Опубликовано 28 января, 2016 Приют Янтарной Сосны. Таверна Поцелуй Лайласа послужил прекрасной компенсацией горьковатому вкусу зелья, а объятия, несмотря на то, что мешали работать, были весьма желанны. - Только если соберешься и дальше вдохновлять меня поцелуями - целуй не в губы, это несколько мешает, - улыбнулась Лит и задумалась о том, что давно не проверяла свои ловушки. - Милый, думаешь, Фистар сможет вытаскивать добычу из моих капканов? Тут она приметила выходящего из таверны Валеора, а следом за ним и Гвин, вот только дворфийка скоро вернулась и выглядела очень печально. Лит тут же забыла о прошлом вопросе и шепотом спросила у Лайласа: - Может быть, позовем её к нам? Добыча шкур 1
Рекомендуемые сообщения