Perfect Stranger Опубликовано 30 марта, 2016 Опубликовано 30 марта, 2016 (изменено) Спойлер -Еще эля? - скрипучий голос Бена заставил Марка разлепить глаза. Странно. Он уже почти три дня не спал, но уж точно не думал, что задремлет прямо за барной стойкой в таверне. Кивнув, пожилой мужчина в кожаной куртке с заклепками и коротким мечом на поясе потянулся к кувшину, но чья-то рука тут же отодвинула его подальше. - Кажется, тебе надо домой. Поспать. - Когда кажется, значит, эльфы поблизости, - огрызнулся Марк, но добродушно. Он не был злым человеком, и в деревне его любили. Когда не награждали дурацкими прозвищами за спиной. - Наливай давай. - И мне. За счет таверны, конечно же, - голос Винни раздался так неожиданно, что даже владелец трактира в крошечной деревне Родник, что на границе с лесом Бресилиан, едва не подпрыгнул от неожиданности. Бывший храмовник примостился рядом со старостой Марком. Хитрый, как лис, но дело свое он делал хорошо, поэтому Бен, скрепя сердце, все же налил ему пол-стакана. Этой ночью все были как на иголках, и тому была хорошая причина: на днях на деревню снова был налет. Терпеть это уже не было никаких сил, поэтому собравшись в один из таких же вечеров в этом самом трактире под гордым названием «Дуб и венок», самые уважаемые жители города в лице Бена, Марка и Винни по кличке «Жук» решили написать письмо. Грамотой из них владели только двое, но лучше всех официальные документы, по всеобщему признанию, составлял все-таки Марк. Поэтому он под перекрикивания, перешептывания и толчки локтями составил длинное, полное заумных слов письмо и отправил его с первым же почтовым дилижансом. В этом послании, запечатанном сургучом, был призыв о помощи. Конечно, Инквизиция сейчас была далеко не в том состоянии, что прежде. И мало кто из них рассчитывал, что она пришлет людей, чтобы решить проблему маленькой, забытой всеми деревушки, которая когда-то была такой перспективной, но после известных событий превратилась в полупустые улицы, покосившиеся дома и постоянное ощущение чего-то неизбежного, нависшего над ее немногочисленными жителями. И все же через несколько дней они получили ответ. Короткий, словно раздраженный ответ, который принес надежду на то, что удастся пережить новый день. - Лита и Дули занимаются подготовкой. Уже почти построили укрепления возле ручья, - после длительной паузы заметил Винни, делая огромный глоток эля, который почти опустошил его кружку. Храмовников теперь нигде не любили, но этот уголок Ферелдена оказался именно тем местом, где приютили странствующего рыцаря с необычайно бледным лицом и трясущимися руками. Точнее, таким Винни был пять лет назад, когда только появился здесь. Марк тогда едва ли не выгнал его, приняв за попрошайку, но Винни доказал, что может защитить людей, избавившись от озверевших от голода волков, терроризировавших Родник. О том, что он — бывший служитель Церкви, узнали только спустя полгода. Но тогда Винни уже стал настолько родным, настолько привычным, что никто особенно и не возмутился. В конце концов, он нашел родственную душу: эльфийку Литу, жившую в Роднике столько, сколько она себя помнила. После того, как эльфы опорочили свое и так не слишком доброе имя, Лита стала сторониться людей. Бенни снова спас деревню, уговорив Литу не покидать ее и не идти куда глаза глядят в опасный и полный тайн лес Бресилиан. Это тут же стало местной сенсацией, поскольку Лита была единственной, кто умел лечить болезни и знал, как пользоваться травами. Что ж, у каждого здесь была своя история. Марк хмыкнул, вспоминая, как едва успел спастись из-под Остагара. Казалось, прошла уже целая вечность, вот только постоянно болевшее колено — особенно перед грозой — было живым и довольно неприятным напоминанием о тех событиях. Что же касается трактирщика Бена... Марк подумал, что тот управлял этой таверной еще тогда, когда он сам пешком под стол ходил. Окладистая борода Бена вся поседела с тех времен, но прищуренные глаза были все так же веселы, улыбка все так же белозуба, а руки все так же легко переставляли тяжеленные бочки с соленой рыбой, олениной и сыром. Ему много раз советовали нанять помощника, но Бен отказывался — говорил, что когда встретит такого человека, сам его наймет. За двадцать лет ни одного помощника он так и не взял. - Отлично. Если нагрянут, мы будем ждать, - кивнул Марк, поправляя меч. Он уже не был таким умелым воином, как раньше, но кроме него и Винни, защитить деревню было некому. Не давать же в руки оружие таким, как Лита, как гном Дули, как этот прожженный, но по-своему благородный торгаш Амбер? Все они были важны для деревни, но сейчас настали такие времена, когда быстрая рука и острый глаз имели больше значения, чем все знания мира. Совсем как тогда, когда в Ферелдене едва не разразилась гражданская война, а Мор выгонял крестьян из домов и заставлял бежать куда глаза глядят. - Как ты, Винни? - спросил он, покосившись на бывшего храмовника. Тот едва заметно пожал плечами. - Справляюсь. У Литы еще есть травы. Демоны, Марк, мы ведь живем на краю леса. Трав завались. Он старался не выдавать своего недуга, но кому, как не глазастому Марку и всезнающему Бену знать, что происходит с их друзьями? После того, как Жук бросил употреблять лириум, ему стало все тяжелее держать себя в руках. Подружившись с Литой, он приобрел постоянный источник новых зелий и припарок, но с каждым годом ему становилось все труднее обходиться только ими. Как-то раз Винни позвал Марка к себе (из-за постоянных нападений эльфов и расширения леса множество молодых жителей давно покинули деревню и оставили пустыми пригодные к жизни дома) и сказал нечто очень важное, заставив его дать клятву. Марк очень старался забыть этот день. К несчастью, как и в случае с коленом, забыть не получалось. - Вы закончили? Уже второй час ночи, идите спать. Я сегодня посторожу, - дружелюбно заметил Бен, оглаживая бороду и по своему обыкновению улыбаясь. В улыбке его сверкала гордость таверны — золотой зуб. Настоящий, как уверял Бен, только ему никто не верил. - Лита уже наверняка заждалась и суп горячий приготовила к ужину. Идите, идите. Фонарь на улице только зажгите. Выйдя из трактира, Марк остановился на деревянном крыльце. Казалось, что ночь сегодня была по-особенному волшебной, хотя, когда живешь на краю леса, они все такие. В небе сияла полная луна, похожая на белый светящийся магический шар, а россыпь звезд, не заслоненных облаками, после полумрака таверны даже слепила. Пошарив в кармане и вытащив самокрутку, Марк вдохнул пряный дым. Огонек на кончике его сигареты плясал в темноте, как светлячок, а дувший с востока ветер приносил свежий запах летних трав, деревьев и земли. Когда-то ему безумно нравилось это место. Спокойное, тихое, самое подходящее для того, чтобы прожить последние годы вдали от многолюдных городов и постоянных напоминаний о прошлом. Сейчас он невольно прислушивался: не свистнет ли где-нибудь стрела, не хрустнет ли ветка, не раздастся ли вскрик жертвы. Он не понимал, что происходит с их деревней. Эльфы приходили по ночам, всегда забирали одного человека и уходили. Никогда не убивали и не забирали больше. Это походило... на какой-то ритуал. По его спине прошла неприятная дрожь, а табак вдруг перестал казаться ароматным, вместо этого на языке почувствовался привкус пепла и грязи. Поморщившись, Марк сплюнул в сторону и придавил окурок сапогом. Винни вышел вслед за ним и теперь привалился спиной к дверному косяку, на котором была прибита табличка, свежевычищенная и с новой краской, изображающая, как ни странно, дуб и венок. - Хорошая ночка, - заметил Жук, который старался держаться подальше от табака и алкоголя, и по понятным причинам. - Что будем делать? - Бен сегодня дежурит. Надо зажечь фонари, - коротко ответил староста и слегка хромой походкой направился к окраине деревни. Родник был больше, но годы — и лес — поглотили часть домов и дорог, превратив их в руины, а дожди и бури смели все следы того, что там когда-то жили люди. Половина деревни представляла собой заросшие бурьяном гнилые доски. Почему-то этот факт всегда заставлял Марка нервничать. - Я к кладбищу, а ты с северной стороны. Бенни кивнул и без лишних слов отправился на север. Им пришлось попотеть, чтобы возвести хоть какое-то подобие укреплений вокруг деревни, но они ненадолго задерживали налетчиков. Некоторые уже подумывали уехать в Денерим, и очень скоро от Родника уже ничего не останется. Впрочем, Марк знал: даже если последний житель уедет прочь и деревня опустеет, таверна «Дуб и венок» все так же будет зазывать посетителей вывешенным наружу меню, написанным углем на доске, и приветливой улыбкой с золотым зубом. Дойдя до полузаросшего кладбища, которое раньше было под присмотром одного из пастухов, Марк понял, что за ним наблюдают. Кто-то смотрел из-за густых зарослей всего в нескольких метрах от границы кладбища, где стоял высокий фонарь, поскрипывающий на ветру. Рука сама легла на рукоять меча, а в голове зазвенело, словно в нее влетела навязчивая пчела. Во рту мгновенно пересохло. Марк никогда не рассказывал никому, даже Бену и Винни, о том дне, когда он сам заблудился в лесу. Тогда он вернулся только глубокой ночью, весь в порезах и ссадинах, с безумными глазами. Он утверждал, что ничего не помнил о том, как целый день блуждал по Бресилиану, но это было ложью. Кое-что он запомнил. Даже слишком много, если спросить его самого. Запомнил, как наткнулся в чаще на нечто такое, что заставило его бежать, сломя голову... и ему повезло, что бежал он в нужную сторону, потому что пока староста не достиг деревни, он не останавливался и не оглядывался. То, что было скрыто от посторонних глаз, должно было оставаться там, посреди густо поросших мухоморами полянок и нависающих над головой вековых сосен. А теперь вот это ощущение пришло снова. Выхватив меч, Марк до боли в глазах вглядывался в темноту меж деревьев, но так ничего и не увидел. Прошла минута, другая, и ощущение странной, давящей тишины, словно все птицы вдруг замолкли, а лесные звери затаились, исчезло. Марк заставил себя с усилием вложить меч в ножны и направиться к фонарю, хотя ноги буквально прирастали к земле, а демоново колено, казалось, вообще отказывалось слушаться. В этот момент, если бы кто-то действительно наблюдал за ним, то увидел бы, что хромота старосты усилилась, и шел он, как глубокий старик — шаркая и спотыкаясь. Наконец дрожащая рука зажгла фонарь, и оранжевый огонь в масляной камере заплясал на фитиле, освещая кладбище и недавно построенные укрепления в виде забора из заостренных бревен, смотрящих в лес. Марк выдохнул и развернулся, направляясь обратно, на свет, идущий из окон трактира, туда, где были люди. Прочь от этого проклятого места. Прочь. В эту ночь так никто и не напал. Трудно было предсказать, когда случится следующий налет, но каждая ночь теперь была полна ожиданий худшего, и когда наступало утро, все вздыхали с облегчением. Дули открывал свою лавку, где никто ничего не покупал, и раздавал оружие и доспехи почти бесплатно. Он постоянно что-то мастерил, напевая на незнакомом наземникам языке, и иногда выходил на улицу, чтобы шлепнуть по заду какую-нибудь местную девицу, коих тут было слишком мало в последнее время — большинство из них отправились в Амарантайн и Денерим в поисках лучшей жизни. Лита, эльфийка со слишком рано постаревшим лицом и небрежно заплетенными в косу рыжими волосами, под защитой своего верного друга и, возможно, любовника Винни, уходила на опушку леса собирать травы, ягоды и грибы. Она часто заглядывала в трактир Бена, приносила специи и продукты, за что ей почти всегда полагалась бесплатная пинта эля. То время, когда на нее и храмовника смотрели косо, уже прошло, но по привычке эти двое держались особняком. Даже дом они выбрали на окраине, подальше от леса, поближе к Имперскому тракту. Марк не возражал. Домов, пригодных к обитанию, если их почистить, отремонтировать и обставить, было довольно много. Сам же староста жил в центре Родника, в большом двухэтажном бревенчатом доме, едва ли не больше таверны, но гораздо новее. И этим утром он не мог и предположить, что уже к вечеру в деревню прибудут те, на кого все жители так рассчитывали — но с совершенно другими целями. А еще он не мог предположить, что прошлой ночью за ним действительно следили. Следили из-за деревьев чьи-то внимательные, жестокие глаза цвета вечернего неба, сверкающие так же прекрасно, как луна и звезды. За более чем десять лет от прошедшего через Денерим Мора не осталось и следа. Королева Анора восстановила и перестроила город: на месте пострадавших от огня или порождений тьмы лачуг теперь высятся новые крепкие дома, а городские стены выросли, став значительным препятствием для того, кто посмеет напасть на Денерим. В городе вновь кипит жизнь и торговля. При въезде в столицу через западные ворота по Имперскому тракту, путешественнику сразу же бросается в глаза длинная река, пересекающая город, и мосты, повсюду перекинутые через водный поток. Широкая мощеная дорога ведет торговцев, путешественников и послов в центр города, где расположился торговый квартал с таверной, городским рынком и тесно прилегающим к нему дворцовым кварталом, через который придется пройти всем, кто желает попасть на аудиенцию к королеве Аноре. Правда, просто так во дворец никого не пускают - поэтому обычный житель города или наемник может разве что побродить вокруг садов да поглазеть на королевских гвардейцев, охраняющих покой Ее Величества. А если же вам не терпится поискать приключений и вместо различных лавок, магазинов, трактиров и мест увеселения вы хотите чего-то более экстремального - вам дорога в городские трущобы. Говорят, здесь можно найти все, что угодно - и все, что запрещено. Отсюда рукой подать и до борделя "Жемчужина", известного на всю столицу, но ради приличия отнесенного подальше от центральных улиц и ближе к трущобам. Бросив взгляд на северо-восток, вы увидите возвышающуюся над городом мрачную башню - это форт Драккон. Именно на крыше этой башни когда-то произошло решающее сражение, в котором пал пятый Архидемон Уртэмиель, и город был спасен. Башня все еще используется для заключения самых опасных преступников Денерима. В ней же порой Анора прибегает к не слишком честным способам дознания, особенно теперь, когда город наводнили шпионы самых различных иностранных организаций. Лучше держитесь от форта подальше, если не хотите получить стрелу из бойницы - Денерим хорошо охраняет свои тайны. В целом же город довольно светел и приветлив, и за исключением некоторых его районов - в том числе и закрытого от свободного посещения, опустевшего эльфинажа - готов распахнуть свои двери перед любыми путниками, если они не несут с собой смуту. Спойлер Для путешественников и купцов Торговый квартал — несомненно, центр города. Он просыпается еще до рассвета, когда ремесленники открывают лавки и раскладывают товары и погружается в полудрему поздней ночью. Здесь расположены многочисленные лавки под открытым небом, в которых торгуют всем, от овощей и фруктов с мясом и рыбой до шикарных украшений, заморских шелков, ривейнских золотых браслетов и орзаммарских мечей и топоров. Найти здесь что-то запрещенное, впрочем, не удастся, а торговцы при попытке продать им краденое тут же кликнут стражу, так что лучше быть осторожным. Впрочем, для любителей прикупить одежду и броню тут тоже найдется немало интересного, но если вы ищете что-то уж совсем выдающееся - лучше заказать броню и оружие местному мастеру Вэйду. Берет он много, но зато второго такого клинка или доспеха вы не найдете более нигде. А еще здесь, на рынке Денерима, продают лошадей, фургоны и прочие предметы, которые могут пригодиться в длительном путешествии. Кто знает, куда судьба занесет вас в следующий раз? Лучше уж быть готовым ко всему. Ассортимент товаров: СпойлерРолеплейные предметы — 50с Шерстяные напульсники (ткань; наручи): +1 к искусности — 5зБотинки путешественника (ткань; сапоги): +1 к критическому шансу — 5зБриджи из вельвета (ткань; ноги): +2 к меткости — 10зМундир из грубой ткани (ткань; грудь): +1 к восстановлению маны/энергии — 10зВеревочная сеть (аксессуар): оглушает врага на 1 ход. Один раз за бой, использование сети блокирует повторное использование от другого персонажа. Вне боя дает возможность оглушить персонажа с бонусом от Ловкости (Инициативы) — 20зСумка собирателя редкостей (аксессуар): +2 к броскам на заработок вне населенного пункта — 20зВьючные сумки (используется только питомцем или лошадью; дополнительный инвентарь на 10 слотов) — 10зОшейник с шипами (питомец с ошейником может совершать броски на запугивание) — 10з Лошадь (дает возможность всегда успешно убежать с поля боя на открытой местности; +4 к броску на "Бег" на открытой местности) — 20зОхотничий пес (+1 к получаемой на охоте добыче) — 15зПалатка (можно использовать как жилище для 2 персонажей и хранилище на 10 слотов) — 20зФургон (можно использовать как жилище для 4 персонажей и хранилище на 25 слотов; необходима лошадь) — 40зЦветочные горшки (посадите 10 растений одного вида, чтобы каждый игровой день получать по 5 растений этого вида; необходим фургон) — 15зПолевая кухня (при готовке бросьте 1d20 с бонусом от ремесла, результат 12+ — дополнительная порция; необходим фургон) — 15зШелковые простыни и драпировки (на следующий день после ночевки в фургоне персонажи получают +1 ко всем не боевым броскам, включая заработок; необходим фургон) — 15з Книга о навыках и разном (+1 очко умений) — 20зКнига о физическом развитии (+1 очко способностей для воина) — 40зДневник искателя сокровищ (+1 очко способностей для разбойника) — 40з После Мора таверна почти не изменилась. Шумная и просторная, как раньше, она пользуется успехом у знатных горожан. Но и наемники не обходят “Покусанного дворянина” стороной. Говорят, тут можно заключить выгодные контракты и просто хорошо провести время за игрой в кости. Хозяйка таверны - молодящаяся женщина Нирин, а официанток тут и вовсе не счесть. Комнаты находятся как на первом, так и на втором этаже, и достаточно хороши, чтобы принять на постой и наемника, и купца, и даже путешествующего дворянина. Впрочем, есть разница и в цене - комнаты на втором этаже гораздо более шикарны и обладают мягкими перинами, тюлевыми занавесками, антиванскими коврами и мебелью из белого дерева, но и стоят прилично. Комнаты на первом этаже больше походят на комнаты в деревне Родник - такой же минималистичный дизайн и простые удобства без излишеств. На заднем дворе часто можно увидеть сражающихся в дуэлях и просто ради веселья наемников и дворян. Постоянными посетителями этой таверны являются представители полу-легальной наемничьей банды под названием "Черный кот". Они неохотно берут новичков, но держатся достойно, и даже городская стража закрывает глаза на их деятельность, пока они не слишком-то зарываются. Еще тут можно обнаружить захаживающих сюда благородных, которые ищут уединения или просто испытывают нужду напиться вдрабадан и при этом не быть осмеянными на весь мир. Нирин хорошо знает свое дело и никому никогда не рассказывает о происходящем здесь, как и ее хорошая подруга Стелла в "Жемчужине". Ассортимент товаров: Спойлер “Громобой” (крепкий алкогольный напиток; персонаж успешно проходит следующую проверку, но потом до конца дня получает штраф -10) — 1зЗачарованное алое яблоко (дает неуязвимость к магическим эффектам в следующем бою) — 2зПинта светлого эля (+1 к следующей проверке; при употребление больше двух в реальный день все проверки получают штраф -2 до конца дня) — 50сХрустелка для мабари (питомец получает бонус +5 к следующему броску и +1 к урону в следующем бою) — 1з Мешочек специй (10 использований) — 50с Мясо (любое) — 10сПостой в таверне — 1з (нижняя комната), 2з (верхняя комната) Все, кому нужны зачарованные товары или зелья, идут в “Диковинки Тедаса”. Магазин все еще славится репутацией, а за прилавком стоит знакомый постоянным посетителям Усмиренный. Кажется, они все на одно лицо - десять лет назад за стойкой стоял точно такой же лысый мужичок, но говорили, что он погиб во время осады. Теперь же продавцом является его, кажется, брат-близнец, говорящий таким же умирающим голосом и не реагирующий ни на что, кроме дела. Впрочем, учитывая специфику товаров, которыми тут торгуют, неудивительно, что продавцом берут только Усмиренных. Чрезвычайно редкие артефакты, вещи, книги на полках, старинные и странные приспособления со всего Тедаса - лишь малая часть того, что можно найти тут искушенному ученому и исследователю. Пожалуй, некоторые остаются тут на весь день, как в библиотеке, а продавец даже не пытается выгнать слишком зарвавшихся клиентов. По большей части покупателей тут немного, а сама лавка достаточно просторна, чтобы создать ощущение уюта без толпы, как на рынке или в таверне. Тишина, шелест страниц книг и покашливание постоянного клиента, какого-нибудь местного лекаря или даже аристократа, вкупе с молчаливостью и ненавязчивостью Усмиренного, делает это место предпочтительнее для тех, кто предпочитает уединение. Впрочем, как показал опыт, даже тут вас могут найти, коли возникнет на то особая нужда. Лавка находится рядом с рынком в торговом квартале, но чуть глубже в переулках, и над ее дверью висит вывеска в виде нескольких волшебных фонарей. Маги, получившие разрешение покинуть Круг, также часто захаживают сюда за сплетнями, товарами и книгами. Ассортимент товаров: СпойлерНабор первой помощи (1 использование) — 80с Набор первой помощи (3 использования) — 3з Набор первой помощи (5 использований) — 6з Зелье здоровья (25% ХП) — 90с Зелье здоровья (50% ХП) — 2з 50с Зелье маны/энергии (25% маны/энергии) — 1з Зелье маны/энергии (50% маны/энергии) — 3зЗелье удачи (один реальный день все броски на “Поиск” и “Зоркость” будут давать 1з монету) — 2зЗелье сосредоточения (+5 к созданию следующего предмета с помощью профессии; нельзя испортить ингредиенты) — 5зЭликсир древнего знания (увеличивает количество получаемого опыта на +2 на один реальный день) — 3зЗелье безумца (имеет случайный эффект зелья или яда 2-го уровня) — 1з 50с Набор алхимика (10 использований) — 50с Концентрирующий реагент (10 шт.) — 5з Перегонный куб — 1з Кальцинатор — 5з Эссенции — 1з Травы 1 уровня — 80с Травы 2 уровня — 2з Мешочек с травами (содержит 5 шт случайных трав) — 4з Идентификация предметов — 2з Магические светильники (ночевка в фургоне снимает многие негативные магические эффекты; необходим фургон) — 15з Книга “Травы Ферелдена” (обучает травничеству) — 15зКнига снадобий (обучает зельеварению) — 15зКнига “Секреты ядов” (обучает ядоварению) — 15зКнига “Истоки магии” (+1 очко способностей для мага) — 40зПыльный манускрипт (позволяет разучить 1 способность и выбрать новую): — 7зСвиток очищения (позволяет разучить 1 умение и выбрать новое): — 3з Амулет воскрешения (аксессуар): при ударе, снижающем здоровье персонажа до нуля, амулет восстанавливает 10 ХП, а затем раскалывается — 5зТалисман исцеления (аксессуар): все исцеляющие заклинания, примененные к персонажу, восстанавливают на 5 ХП больше — 12зЖизнекамень (аксессуар): при убийстве восстанавливает 10 ХП и 15 маны/энергии — 12зЗнак отличия (аксессуар): можно без броска снять любой эффект контроля не тратя на это ход. Один раз за бой — 12зМонетка удачи (аксессуар): персонаж получает на 1 золотую больше с побежденных врагов — 12зКристаллическая капля крови (аксессуар): каждое убийство противника дает 15 зарядов “Крови”, которые не пропадают после боя. Использование предмета высвобождает силу, нанося АОЕ урон, равный зарядам “Крови”, но уничтожает все заряды — 35зЛента жертвоприношения (аксессуар): приносит в жертву любого союзника с запасом здоровья больше 50%, восстанавливая персонажу полный запас здоровья и маны/энергии, а также давая возможность применить способность без броска. Один раз за бой — 35зДар жертвенности (аксессуар): когда персонаж получает урон, один из его союзников с наименьшим уровнем здоровья исцеляется на 25% от этого урона — 35зОтказ от войны (аксессуар): одиночное исцеление снижает следующий полученный целью урон на 25%. Эффект суммируется — 35зБезумие Нериссы (—; голова): +3 к меткости — 20зПосох тления (посох): +20 к мане, +2 к урону — 50з Вейд — без сомнения, лучший кузнец Денерима. Говорят, он способен сделать оружие и доспехи из драконьей чешуи. Но главное, что Вейд подходит к своей работе со страстью и стремится, чтобы каждая новая вещь была лучше предыдущей. Лавка кузнеца находится совсем рядом с рынком Денерима, в торговом квартале. Он работает с помощником, который старается заставить своего босса брать заказы попроще, чтобы зарабатывать деньги, ибо ждать уникальных заказов можно годами, а лавку содержать на что-то надо. Порой слушать их перепалки так же весело, как смотреть на представления шутов на рыночной площади. Впрочем, это никак не меняет того факта, что даже знаменитый Страж, спасший Денерим от Мора, заказывал у Вейда доспехи и оружие, а лучшей рекламы лавки и придумать было нельзя. Так что за прошедшие десять лет кузница выросла, стала богаче, как и ее владельцы, и теперь кузнец расхаживает в кожаном дублете и высоких сапогах, а лысину закрывает шапочкой с пером. Выглядит это странно и смешно, но никто в этом никогда не признается, потому что даже королева уважает талант и мастерство Вейда и часто заказывает у него для своих воинов хорошее оружие. Ассортимент товаров: СпойлерИспользование кузницы — 10с Изготовление брони 1 уровня — 2з (требуются материалы) Изготовление одноручного оружия и щитов 1 уровня — 3з (требуются материалы) Изготовление двуручного оружия 1 уровня — 6з (требуются материалы) Изготовление брони 2 уровня — 5з (требуются материалы) Изготовление одноручного оружия и щитов 2 уровня — 8з (требуются материалы) Изготовление двуручного оружия 2 уровня — 15з (требуются материалы) Материалы 1 уровня — 80с Материалы 2 уровня — 2з Материалы 3 уровня — 5з Ящик с материалами (содержит 5 случайных материалов) — 5з Меховые перчатки (кожа; руки): +1 к искусности — 5зНаручи лучника (кожа; наручи): +1 к меткости — 5зРемень неутомимости (кожа; пояс): +1 к восстановлению маны энергии — 10зСапоги-быстроходы (кожа; сапоги): +2 к скорости — 10зЧеканная кираса (кольчуга; грудь): +1 к меткости — 5зНепроницаемый шлем (кольчуга; голова): +1 к скорости — 5зНаплечье решимости (кольчуга; плечи): +2 к искусности — 10зПоножи драконоборца (кольчуга; ноги): +1 к защите — 10зГвардейские сапоги (латы; сапоги): +1 к искусности — 5зБоевой доспех (латы; грудь): +1 к критическому шансу — 5зШлем нерушимости (латы; голова): +2 к скорости — 10зРемень охранителя (латы; пояс): + 5 к мане/энергии — 10з Алмазная заточка (увеличивает урон оружия на 1. Не суммируется) — 40зМягкая подбивка для нагрудника (снижает время восстановления заклинаний и способностей на 1 ход. Не суммируется) — 40з Переносная кузница (дает возможность ковать где угодно; необходим фургон) — 15з Книга о металлах и минералах (обучает горному делу) — 15зКнига “Тонкости свежевания и выделки кож” (обучает снятию шкур) — 15зКнига “Заметки мастера-подрывника” (обучает профессии “механик”) — 15зКнига о создании брони (обучает профессии “бронник”) — 15зКнига “На острие меча” (обучает профессии “оружейник”) — 15з Эльфинаж когда-то был домом для сотен эльфов, живущих в городе - и привыкших к жизни в нищете, окруженными преступниками и получающими на орехи и от стражи, и от последнего негодяя-наемника. После случившегося, когда Мор прокатился по городу и почти уничтожил эльфинаж, оставшиеся в живых эльфы разбрелись кто куда. Большая их часть пропала с концами, и считается, что многие из них присоединились к долийцам. Некоторые ушли в подполье, другие же решили попытать счастья в далеких заморских странах. В общем и целом, теперь эльфинаж представляет собой те же самые трущобы, но только сюда теперь никого не пускают. Район предполагается перестроить в скором времени и выделить под кампус нового университета, который желает построить в столице королева Анора, но само строительно, да и снос зданий пока не начались. Стража охраняет входы и выходы из эльфинажа, и по сути здесь после исчезновения эльфов не изменилось ничего. Все так же бегают по улицам бездомные псы и кошки, все также растет посреди площади огромное дерево, словно выдернутое из Бресилиана и перенесенное сюда, чужое, ненужное. Все та же грязь, обветшалые дома, старая заброшенная клиника и приют, полный страшных историй о призраках. Сюда не приходит никто... но порой, ночью, некоторые стражники видят и слышат странные движения, происходящие в домах. Призраки это или живые люди - пока не известно, но может, найдется храбрец, который все же узнает правду... Достаточно богатое место, в которое захаживают лишь те, кто может себе это позволить - но расположено слишком близко к трущобам, чтобы сюда заглядывали аристократы, по крайней мере, без хорошей охраны. Заведует сим увеселительным заведением женщина по имени Стелла, которая хорошо знакома с хозяйкой таверны Нирин. Похоже, обе дамы прибыли в Денерим примерно в одно и то же время и обе имеют хорошую деловую хватку, а потому через несколько лет в столице уже заняли довольно-таки неплохие посты. Стелла весьма спокойна, улыбчива, красива и приветлива, но в случае чего готова немедля кликнуть вышибал. Она знает, как сохранить анонимность, и редко спрашивает об именах. Цены здесь выросли по сравнению с предыдущей хозяйкой, но и сам бордель стал более богатым, да и работники и работницы теперь тут не подобраны на улицах, а тщательно выбраны Стеллой, прошли определенную "стажировку" и обладают всеми необходимыми навыками. Все девушки и парни также абсолютно здоровы, так что бояться нечего, как уверяет Стелла. Здесь можно не только снять комнату на ночь, но и просто хорошо провести время в общем зале - в нем есть небольшой собственный бар с закусками и выпивкой, мягкие диваны и кресла и полураздетые красавицы, чтобы составить вам компанию и убедить заплатить чуть больше за уединение с ними. В общем-то, место довольно приятное, хотя и не для каждого. Расценки и товары: СпойлерЧеловек (м/ж) - 5 золотых за ночьЭльф (м/ж) - 6 золотых за ночьКунари (м) - 10 золотых за ночь Закуски - 50 серебраВино - 50 серебра Трущобы - это самая темная, мрачная и опасная часть города, расположившаяся кольцом вокруг торгового и дворцового квартала. Между трущобами и этими кварталами находятся жилища и дома обычных мещан, те из которых, кто живет ближе всего к окраинам, по ночам плотно закрывают окна и двери, потому что из трущоб идет на дело вся мыслимая и немыслимая преступная шваль. Нищие, воры, контрабандисты, убийцы, головорезы, фальшивомонетчики, шарлатаны и наемники самого низкого пошиба - все они окопались здесь. Впрочем, если у вас есть стальные нервы и хорошая подготовка, можете попробовать самостоятельно придти сюда. Вряд ли вы найдете что-то, кроме полуразвалившихся лачуг и старых складов, да и стражники патрулируют эти места с огромной неохотой, но если повезет - наткнетесь на весьма интересных личностей. И, кто знает, быть может, даже сумеете с ними договориться. Или останетесь без денег, одежды, ценностей и с перерезанным горлом где-нибудь в канаве. Решать все равно вам. Однако, если кому-то требуется купить, заказать или продать нечто не совсем законное - то ему дорога прямиком сюда. Говорят, что здесь есть несколько организаций, которые предпочитают, в отличие от "Черного кота", держатся подальше от глаз и ушей закона. Некоторые из этих организаций - одни из самых могущественных в Тедасе... но кто знает? Может быть, это просто слухи. СпойлерАссортимент товаров:Набор отмычек (10 шт; позволяет совершать броски на взлом до тех пор, пока отмычки не закончатся) — 5зЧихательный порошок (дает бонус к карманной краже +4 против того, на ком был использован порошок) — 2з Глубокий капюшон (ткань; голова): +4 к проверкам скрытности — 10зКрапленые карты (аксессуар): позволяет играть в азартные игры без умения, но при броске 1-5 персонаж теряет все поставленные деньги и отправляется в тюрьму — 12з Книга “Искусство взлома замков” (дает умение “взлом”) — 25зЗаписки уличного вора (дает умение “ловкость рук”) — 25зКнига “Нечестная игра” (дает умение “азартные игры”) — 25з Королевский дворец Денерима была перестроен и обновлен за последние десять с лишним лет, и теперь из немного мрачноватого, неуклюжего чисто по-ферелденски здания, похожего на крепость, превратился в некое подобие копии дворца Селины. И хотя попытки Аноры приблизиться по шикарности облицовки, окон, витражей и крыш кажутся бесплодными, дворец преобразился. Не столько снаружи, хотя стал более светлым, вытянувшимся и приобрел несколько острых флигелей, сколько внутри - убранство было переделано буквально с нуля. Теперь залы и комнаты дворца украшают не только флаги и знамена баннов, эрлов и королевской семьи; теперь здесь лежат ковры, стоят цветочные горшки, окна выполнены в орлесианском стиле, а потолки и стены расписаны эмалью. На входе в замок вы должны будете пройти через железные ворота, которые открываются во внутренний дворик с садами, охраняемый королевской гвардией. Отсюда уже можно попасть в сам дворец, точнее, в его приемный холл - но только, если вас пропустят. В холле можно встретить просителей, посланников и прочих лиц, которые получили разрешение войти, но еще не удостоились аудиенции у королевы. Также сюда приходят и маги из Круга, которым недостаточно книг в "Диковинках Тедаса," благо именно сюда большинство самых ценных и редких книг перенесла Анора, создав королевскую библиотеку, доступ к которой имеют лишь самые избранные - либо посланные Верховной Жрицей. Пробраться во дворец скрытно крайне тяжело, поскольку все двери и окна имеют замки и охраняются гвардейцами. Но опытные воры, конечно, могут попытаться... если не боятся очутиться на пыточном столе в Форте Драккон, когда их поймают. Форт Драккон - древняя крепость, которая появилась раньше самого Денерима. Изначально это был аванпост Империи Тевинтер. Магистры Тевинтера вырезали его прямо в скале, как символ своей власти. Город Денерим был выстроен вокруг форта, и после того, как Империя потеряла контроль над регионом, находился под управлением различных тэйрнов. В конце концов форт Драккон оказался под управлением эрла Денерима. Однако после его смерти и перехода крепости во владение новой королевы, ее люди также используют крепость в качестве тюрьмы, где в подвалах пытают пленников, пойманных в городе шпионов Тевинтера и других личностей, которых заключение в обычной тюрьме для воришек и нищих не удержит. Говорят, что под фортом находятся огромные древние катакомбы, но на все вопросы королева отвечает, что это слухи и бред. Возможно, катакомбы и переходы используются для возможной эвакуации из дворца в случае войны, осады или нападения порождений тьмы - после пятого Мора и осады Денерима об этом должны были хорошенько позаботится. А может, тоннели завалили и про них давно все забыли. Так или иначе, форт хранит множество древних тайн, однако попасть сюда еще тяжелее, чем в королевский дворец, без особого "приглашения" - и поверье, вы не желаете знать, что за приглашение это может быть... Броски на поиск материалов и охоту запрещены! Ставка на заработок: 3 золотых монеты.Ставка на воровство/грабеж/выступление: 6 золотых монет.Максимальная ставка в азартных играх: 9 золотых монет. Задания:«Руины прошлого». Этап V: In Uthenera (отправиться в Денерим).«Личное задание Ллюля». Этап II: Слежка (дождаться знака от Габриэля). «Личное задание Гила». Этап II: Ритуалы Предков (найти секреты шаманов-хасиндов в Диких Землях). «Личное задание Лиин». Этап II: Второй (Встретиться со Скотосом в тейге Стокворт).«Личное задание Иафэт». Этап II: Жертва (найти лорда Краули в Старкхевене). «Личное задание Римата». Этап I: Первый след (поговорить с Адамом Стивсоном в Торговом Квартале).«Личное задание Крауфорда». Этап II: Извинений не достаточно (ждать дополнительной информации от разведки).«Личное задание Штернов». Этап I: Поиск силы (Отвести Лео к Аврелию). «Личное задание Теодоро». Этап I: Дело о магессе (отправиться в лавку "Диковинки Тедаса").«Дамы в беде» (расследовать происходящее в доме Ирдиса). Репутация у Королевы Аноры: 0 Хроника: Спойлер«Эльфийская гробница». Урна захоронена, проведен ритуал.«Предатель». Прах захоронен, проведен ритуал.«Легенды тени». Дневник захоронен, проведен ритуал.«Последняя любовь». Амулет оставлен на могиле«Страж» (выполнен, дракон убит)«Заключенный» (провален, получен дебафф)«Прикладная евгеника» (провален, бумаги не отданы)«Дети Подземелья» (игрушка отдана Воспитателю)«Сокровища Храма» (провален из-за включения барьера)«Помощник» (получен механический паук Зенивель)«История леса» (сильван спасен).«Колодец Желаний» (дух колодца убит).«Страшная башня» (демон Гордыни изгнан, демон Страха жив).«Зеленая угроза (Хранитель убит, клан передан Лите).«До скорой встречи» (пещера найдена, многоножка убита).«Красный песок» (на Амбера воздействовали магией крови).«Долгая прогулка» (могила найдена, тайна Хорута не раскрыта).«Цена молчания» (маяк нейтрализован, Амбера и Рози не сдали властям)«Память об Орзаммаре» (помогли бабуле Валь, упряжь отдана Дули)«Между молотом и наковальней» (задание провалено)«Пропавший без вести»(арбалет Дорана возвращен Марку)«Старые воспоминания» (кольцо отдано Лите. История Литы услышана)«Тайны старика Квинси» (Квинси похоронен, встреча с истинным эльфом произошла).«Мальчик, который кричал «Волки!» (Мика возвращен в деревню).«Поваренная книга Гаксли Шадоу» (Лите отдана пустая книга, использована магия крови).«Охота на оленей» (принесли Бену 5 туш оленей, 5 оленьих шкур, 2 шкуры галлы, убили эльфов)«Алхимия для начинающих» (девочка и фермер вылечены; коза убита)«Паучья угроза» (провалено). Изменено 14 июля, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 7 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Кайра Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Башня - Если начнется мор, то вполне возможно, только вот Рейне, я бы тебя в Стражи все равно не взял - Порождения тьмы намного опаснее тех же бандитов и в тень их так просто не изгонишь, их слишком много в дебрях для просто налета, чтобы пополнить припасы или, чтобы захватить рабов. - Только Круфи не все согласны отдать тебе артефакт tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Shunt Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Башня ветра - Может ну этот овраг? Овраг - звучит даже жутко. Посидим до утра в лагере, потом пойдем. - Да чего ты боишься? - удивилась Иафэт. - В самом худшем случае, переломаем ноги. А так... не думаю, что тут еще что-то страшное есть. Даже в таком поганом лесе существует какой-то лимит на демонов и прочую гадость. Лень наемников явно скоро войдет в поговорки, которые обязательно сложит народ в Роднике. И что-то ей подсказывало, что в Денериме мало что поменяется.
Junay Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 (изменено) Башня Ветра - Лес Мне не хочется попусту рисковать жизнью, мне надо предупредить командование. В Дебрях оказалось еще хуже ситуация, чем предполагал Танис. - Мне нужен Марсель - Я тоже не хочу рисковать жизнью ради того, что бы какие-то наемники набили себе карманы монетами, и уничтожили весь мир из-за своей жадности и дурости. - тихо сказал Ллюль., склоняясь к Гилу. - С другой стороны, у нас нет карты, что бы вернуться. У меня есть один... вариант. Как спасти мир от гибели, заиметь карту и вернуться живыми. Он прикрыл глаза ресницами. - Мы не можем допустить, что бы эти холопы добрались до артефакта. Это уже дело спасения мира, а не только спасения наших жизней. Артефакт нужно уничтожить...Если Империя будет владеть таким артефактом, то меня вознаградят по заслугам. - ... Посмертно. - добавил себе под нос Ллюль и сказал громче: - Тевинтерство, ты далеко не пропадай... Мне твои сапоги по размеру подходят. Изменено 27 мая, 2016 пользователем Gaijin*
BornToSeek Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Башня ветра - Только Круфи не все согласны отдать тебе артефакт - Да мне плевать. Этот вопрос мы решим там же, на месте. Пока мы не разобрались со стражами Храма, убивать друг друга бессмысленно - это уменьшит шансы на положительный исход. А вот когда всё будет решено, вот тогда уже будем разбираться, Страж. И не надо мне тыкать в очевидные вещи, я их понимаю и без твоих очевидно глупых напоминаний. "Если он сейчас наконец-то уйдёт в эти дебри, то будет только лучше. Даже не знаю кто меня больше всего раздражает из всех тут - этот тупоголовый Страж или наглая остроухая. Хотя они оба остроухие, чего и следовало ожидать. Отметка малоумия на всей расе лежит, просто у каждого разная степень тяжести". None can escape their chosen fate Only the result in which you are destroyed remains This enduring dominance is mine alone to relish in Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Кайра Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Башня - Мы не можем допустить, что бы эти холопы добрались до артефакта. Это уже дело спасения мира, а не только спасения наших жизней. Артефакт нужно уничтожить... Страж кивнул - Ладно пошли уж куда - нибудь, что лясы точить - Овраг значит.. - Веди нас Тео туда сказал он антиванцу, взял лук и пошел по направлению к этому месту, что делать он решит потом, но ясно было одно нельзя отдавать амулет истинным эльфам и кому- то другому, но что если он может помочь Стражам если высвободить его мощь в дебрях, может они сметут орду, нет слишком опасно однажды они уже играли с магией крови tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Leo-ranger Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Башня ветра - Нет. Во-первых, мы взяли заказ и не можем просто так отказаться от него, это нарушение принципов наемников. А во-вторых... награда за этот артефакт слишком важна для меня. - Стоят ли принципы того, чтобы ты, я, твой брат и Лиин умирали за этот артефакт? Поможет ли он Лео в таком случае? - Ричард вздохнул и посмотрел сначала на Фели. а потом на юного потрошителя.- Я буду с тобой в любом случае, но прошу тебя хорошо подумать. Это может быть слишком опасно для всех, не только для нас. - Она права. И ты, Ричард, тоже, - Лиин с тревогой посмотрела на Лео. - Я знаю, как вам важно вылечиться от болезни, но я, - она определенно делала над собой невероятные усилия, чтобы вновь не поддаться Гордыне. - Я не хочу, чтобы из-за этого кто-либо из вас умер. Мы все мои друзья, - она оглядела остальных наемников. - Или могли бы ими стать.
Perfect Stranger Опубликовано 27 мая, 2016 Автор Опубликовано 27 мая, 2016 Башня ветра - Овраг мученика - Я не хочу, чтобы из-за этого кто-либо из вас умер. Мы все мои друзья, - Я знаю. Поэтому мы должны пойти вместе, - упрямо повторила Фелиция. - Да и демон сам сказал, что он не уверен, он не видел артефакт и лишь предполагает, что это. Нам ничего не мешает пойти и проверить, правду ли он сказал. Да и потом... мы ведь так рисковали, чтобы добраться сюда, и теперь собираемся повернуть назад? Мы могли умереть в любой момент, в любой битве. А теперь струсим? Я не собираюсь. - Ну, я тебя одну туда точно не пущу, -улыбнулся Лео. - А двум смертям, как ивзестно, не бывать. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Лес - Овраг "Теперь я знаю, в чем моя миссия! Почему я остался жив, и кто такой Желтый пес. Это - Создатель! Сам Создатель спас мне жизнь, и теперь ясно почему! Он возложил на меня почетную миссию спасения мира и уничтожение опаснейшего артефакта! как я раньше не догадался! Я - Избранный! Конечно, миссия будет тяжелой, и не обойдется без жертв! Но я готов их принести, ради блага цивилизации! Первой жертвой будет Круфи!" - Ллюль завистливо посмотрел на его сапоги. "Конечно, я постараюсь убедить остальных уничтожить артефакт, но вот Круфи - он безнадежен. поэтому только один выход. Нейтрализация!" - так рассуждал бард, следуя за остальными к таинственному оврагу. То, что его план - безумен, Ллюль просто не знал: одурманенный демоном Гордыни, он был уверен в своем превосходстве во всем. 2
Кайра Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Лес- Овраг Страж размышлял гордость нашла слабинку, что если тот мертвый искал оружие против тьмы. Может стоит перед уничтожением испытать его в дебрях. Гил представил себя спасителем всего мира - мор так и закончиться не успев начаться, а его будут почитать, как героя, что до жертв, там безлюдно, а не сколько дикарей приемлемая цена Маг же просто шел впереди указывая путь одно он знал имперцу нельзя получить артефакт Осмотр Тео +Гил Тео наткнулся, впрочем, в темноте на тех же змей, в которых вляпалась в прошлый раз на этом же самом месте Лилиан. Потревоженные ядовитые пресмыкающиеся окружили мага, сонно ползая вокруг. Выход был единственным: бежать! Требуется бросок на Бег! Гил находит предмет: Много заклепок Джендри (пояс, латы; +1 к критическому шансу)! tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Junay Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг Овраг был темным и непривлекательным. Особенно, ночью, когда что-либо разглядеть было просто проблематично. - Ну? И что же здесь такого интересного? - осведомился надменно бард, носком сапога разбрасывая землю. Возможно, здесь и была какая-то магия, но Ллюль не был одарен чувствительностью к ней. Насвистывая себе какую-то песенку, парень стал лениво осматриваться. (осмотр)
Perfect Stranger Опубликовано 27 мая, 2016 Автор Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг мученика Ллюль забрел чуть дальше, чем остальные, и в темноте сначала не увидел, по чему он идет - просто шагал в полумраке, насвистывая веселую песенку, и лишь через несколько минут понял, что под ногами что-то хлюпает. Ему показалось, будто он забрел в лужу, и с проклятиями бард отпрыгнул в сторону. Но тут ему на голову опять что-то упало. На этот раз он был почти готов, но все же не успел уклониться - и тяжелая капля стукнула прямо по темечку. Кляня ворона на чем свет стоит, он подождал, пока остальные подтянутся поближе и маги с их осветительными шариками не осветят то, во что он вляпался. Впрочем, когда маги подошли и осветили место, куда забрел бард, ему резко расхотелось петь и насвистывать. На ветвях близлежащих деревьев висели свежие внутренности - трудно было сказать, принадлежали ли они человеку или животному, но их было много. Натекшая с них кровь собралась в глубокие лужи, в одну из которых, наполненную личинками и мухами, и вступил Ллюль. Стоял резкий запах гнили и крови, а тяжелые, жирные мухи лениво разлетались, чтобы тут же обратно вернуться к своему пиршеству. Фелиция отвернулась и почувствовала, что если б она позавтракала - то этот завтрак уже оказался бы на земле. Лео же с трудом подавил желание броситься к деревьям и... что он сделал бы дальше, ему думать не хотелось. - Что за хрень тут творится? - прохрипел он, и стало ясно, что потрошитель подавляет свой голод уже с определенным трудом. Птицы, клюющие внутренности на деревьях, не обратили на людей никакого внимания. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Кайра Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг Тео Только маг не учел, что на нем мантия, на подол которой он наступил и растянулся, вывихнув ногу, кое - как поднявшись маг поднял посох и приготовился к обороне. Похоже бегать в мантии не самая хорошая идея, та цеплядась за все что можно, а может просто в кругах не преподавали физическую культуру. Бег Неудача! Тео получает дебафф: «Ядовитый укус» (все социальные броски на -2 и все физические броски на -5 на следующие 4 реальных дня)! tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Junay Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг мученика - Создатель... - прохрипел бард, с трудом подавляя тошноту. - Что... Что это такое?! Даже демоны не были столь отвратительны, как место, в которое они попали. Бард, пытаясь прогнать подступившую к горлу дурноту, с отчаянием посмотрел на магов: -Умоляю, скажите, что это - иллюзия! что это... Не на самом деле... "Иначе, я снова потеряю сознание. Хотя нет - меня стошнит, и только потом я потеряю сознание."
BornToSeek Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 (изменено) Овраг -> Овраг Мученика Почему-то это тёмное неприветливое место магу симпатизировало. Хотя неудивительно - Крауфорд тот ещё любитель мрачного антуража. Даже несмотря на то, что сейчас тут можно было в темноте ногу свернуть без проблем на любой коряге, маг пошёл за бардом, внимательно разглядывая местность вокруг. - Хм, занятное местечко, мне нравится. Вскоре они вдруг наткнулись на... как бы помягче выразиться, часть леса из кишок и крови. Сама картина всего этого Крауфорда вообще не затронула, он и от зрелища похуже не вздрогнул бы, но вот запах... От него чуть ли не выворачивало наизнанку. С трудом подавив в себе подобные порывы, малефикар начал усиленно дышать через рот. С чем-чем, а с желаниями тела спорить тяжелее, чем с эмоциями, это уж точно. - Какая мерзость, чёрт побери, - произнёс он голосом, немного изменившимся из-за неиспользуемого носа. - Запах всё портит, эх, а так-то картина довольно красочная... Придти бы сюда днём да научиться не вдыхать этот чудный аромат... И можно картину браться писать. Изменено 27 мая, 2016 пользователем BornToSeek None can escape their chosen fate Only the result in which you are destroyed remains This enduring dominance is mine alone to relish in Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Кайра Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг мученика - Что тут твориться, барда начало тошнить, но в обморок он падать не спешил, а вот Тео свалился в обморок,для него это было слишком, а может сказывалось действие яда. - Ллюль у тебя есть нюхательные соли? Спросил его Гил, потому, что не знал как приводить в сознание тех, кто проявлял переизбыток чувств. - Ричард,кстати я для тебя кое- что нашел, но не бесплатно, он показал рыцарю пояс, чтобы хоть как- то отвлечься. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Kykuy Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг -Умоляю, скажите, что это - иллюзия! что это... Не на самом деле... - Увы, но думаю, что всё это - абсолютно реально, - немного ломким голосом сообщил Баратас, освещая магическим шариком каждый уголок кроны дерева. Впрочем, об этом он тут же пожалел, - Кажется, в этом лесу нет никакого лимита на демонов и прочую чертовщину, - пробормотал он, покосившись на Иафэт. - Думаю, надо сжечь всё это к хренам. Чтобы даже пепел не остался. Впрочем, Баратас на всякий случай попытался осмотреть дерево и трупы магией. Надежда на то, что всё это - иллюзия, была призрачной, но всё же. Чувство Тени(+4) на дерево и трупики + Осмотр Магии нет. Ничего не видно.
Junay Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг мученика - Ллюль у тебя есть нюхательные соли? Спросил его Гил, потому, что не знал как приводить в сознание тех, кто проявлял переизбыток чувств. - Н-нет... - всхлипнул бард, зажимая себе нос. - Создатель, не знаю, что за чудовище это сделало, но мне с ним не хочется встречаться от слова совсем! давайте уйдем! Боюсь, кроме кишок, и той твари, которая ими украсила деревья, здесь ничего полезного нет! Парень оглянулся на остальных. - Может, вернемся в лагерь? Здесь точно какой-то очередной демон окопался!
Кайра Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг - Н-нет... - всхлипнул бард, зажимая себе нос. - Создатель, не знаю, что за чудовище это сделало, но мне с ним не хочется встречаться от слова совсем! давайте уйдем! Боюсь, кроме кишок, и той твари, которая ими украсила деревья, здесь ничего полезного нет! Парень оглянулся на остальных. - Может, вернемся в лагерь? Здесь точно какой-то очередной демон окопался! - Надеюсь, что это не очередные людоеды, а смахивают на работу твоих приятелей Лео. - Точно так же были развешены внутренности в деревне. - Знаешь, что самое плохо я начинаю к этому привыкать и это мне не нравиться. Вылей тогда на Тео немного холодной воды жаль я не прихватил бурдюк. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Ettra Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг мученика - Не пойду дальше. Нет, - немного дрожащим голосом сказала Рейне, рьяно покачав головой. Она стояла под голым кряжистым деревом, чьи ветви больше походили на изломанные почерневшие руки и видела все, что творилось впереди: и кишки, свисающие гирляндами и лужи крови. Сладковатый запах разложения и гнили долетал до нее с порывами ветра, вызывая приступы дурноты. Она явственно вспомнила дерево с повешенными людьми, что отряд нашел на окраине леса и отвернулась. Эта картина была в сотню раз хуже, отвратительнее. Лучше она до скончания веков простоит под иссохшим деревом с ветвями-руками, чем сделает хотя бы шаг.
Perfect Stranger Опубликовано 27 мая, 2016 Автор Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг мученика - Не пойду дальше. Нет, - немного дрожащим голосом сказала Рейне, рьяно покачав головой. - Согласна. Давайте... просто вернемся назад, - прохрипела Фелиция. - Лео, ты в порядке... Лео? Потрошитель дрожал, то ли от ужаса, то ли от отвращения, то ли от подавляемого глубоко внутри желания. Капнув на траву слюной, он сделал пару шагов к деревьям, когда сестра положила руку на его плечо. Вздрогнув, он обернулся. - А?... Извини. Я просто... - он принюхался. - Тут что-то... я чувствую запах крови. - Человеческой? - Нет... своей, - пробормотал он и вдруг обхватил себя руками за плечи. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Кайра Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг - Мы всегда так будем поступать, что если в Храме будет так же плохо спросил Фелицию Гил. - Мы должны выяснить, он морщился о отвращения, и ему так хотелось закрыть глаза, а открыв очутиться в лагере. Страж устал даже гордыня отступила, может просто уехать в Денерим, но нельзя я бросать Ллюля, парень вздохнул tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Junay Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг мученика - А?... Извини. Я просто... - он принюхался. - Тут что-то... я чувствую запах крови. - Человеческой? - Нет... своей, - пробормотал он и вдруг обхватил себя руками за плечи. - Ты о чем вообще? - спросил Ллюль несколько испуганно. - Откуда здесь могла взяться твоя кровь? Или ты имеешь в виду, что здесь обитает какой-то дикий потрошитель? Бард мимо воли окинул взглядом окровавленные деревья. - Я лучше бы умер, чем вел такую жизнь! В то же время, он настороженно всматривался среди деревьев, не мелькнет ли где-то туша виновника всего этого безумства. (поиск чего-то подозрительного)
BornToSeek Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг мученика - Может быть это тоже всего лишь одна из преград на пути к чему-то, - пожав плечами, предположил Крауфорд, подходя ближе к свисающим с дерева кишкам. - Та первая часть оврага отпугивает самых слабых своей мрачностью и мёртвым окружением, а эта - своей кровавостью и ароматами. Почему бы нам не пойти дальше? Подойдя впритык к одной тонкой кишке, маг непринуждённо подёргал за неё, будто это вполне нормальное действие, а потом взглянул наверх. Та вроде держалась. Оглянувшись по сторонам, маг решил внимательно оглядеть местность вокруг дерева, но далеко от группы не отходить. Осмотр None can escape their chosen fate Only the result in which you are destroyed remains This enduring dominance is mine alone to relish in Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Кайра Опубликовано 27 мая, 2016 Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг - Твоя кровь Гил начал думать, может есть след, того кто это сделал, не моглиже кишки сами быть развешены. Значит можно выследить Поиск следов http://tesall.ru/topic/18165-dragon-age-nasledie-proklyatyh-zapis-i-obsujdenie/?p=1002260 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Perfect Stranger Опубликовано 27 мая, 2016 Автор Опубликовано 27 мая, 2016 Овраг мученика - Нет, я... Но Лео не успел договорить. Они находились в этом месте уже слишком долго и слишком открыто, чтобы обитающее здесь существо не почуяло их. Над головами раздался скрежещущий рев, и Фелиция едва успела увернуться, когда с толстого мертвого дерева на нее спрыгнуло нечто огромное, темное и источающее зловоние. Когтистые лапы просвистели прямо рядом с ее головой, и девушка, завизжав от неожиданности и страха, выхватила кинжалы. Запах, исходивший от существа, и впрямь показался ей знакомым. Так пах Лео, когда он сошел с ума. И так пахли ее склянкии порошки, которые Штерн использовала в бою. Яд... и драконья кровь. - Фели!! - закричал Лео, который бросился наперерез существу и ударил его по лапе, привлекая внимание его к себе. Морда, испещренная шрамами, с одним белым, слепым глазом, повернулась к нему. Виверн был огромен - он прожил в этом лесу, наверное, десятки или даже сотни лет, и Гаррош рядом с ним казался маленьким детенышем. Характеристика: Здоровье: 700Физический урон: 30Защита: 4 Особенности: иммунитет к ядам. Активные умения: Отчаянный бросок: виверн бросается на персонажа, нанося ему критический урон. Если цель при этом не погибает, виверна теряет защиту на следующий ход. Откат 5 ходов. Таран: виверн пробегает по полю боя, нанося 20 ед. урона каждому персонажу. Откат 3 хода. Ядовитый плевок: виверн наносит одиночной цели урон ядом, уменьшая ее попадание по себе на 3 на 3 хода. Откат 5 ходов. Вопль: оглушает персонажей с телосложением менее 1 на 1 ход. Откат 3 хода. Пассивные умения: Ядовитая кровь: каждый ход наносит сражающимся в ближнем бою 2 ед. урона в обход брони, если виверн ранен. Безумный зверь: при нанесении виверну критического урона, его урон повышается на 1, но его защита снижается на 1. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Рекомендуемые сообщения