Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

7105030.png.png

 

Rprolog.png.png

Спойлер

-Еще эля? - скрипучий голос Бена заставил Марка разлепить глаза. Странно. Он уже почти три дня не спал, но уж точно не думал, что задремлет прямо за барной стойкой в таверне. Кивнув, пожилой мужчина в кожаной куртке с заклепками и коротким мечом на поясе потянулся к кувшину, но чья-то рука тут же отодвинула его подальше. - Кажется, тебе надо домой. Поспать.
 
- Когда кажется, значит, эльфы поблизости, - огрызнулся Марк, но добродушно. Он не был злым человеком, и в деревне его любили. Когда не награждали дурацкими прозвищами за спиной. - Наливай давай.
 
- И мне. За счет таверны, конечно же, - голос Винни раздался так неожиданно, что даже владелец трактира в крошечной деревне Родник, что на границе с лесом Бресилиан, едва не подпрыгнул от неожиданности. Бывший храмовник примостился рядом со старостой Марком. Хитрый, как лис, но дело свое он делал хорошо, поэтому Бен, скрепя сердце, все же налил ему пол-стакана.
 
Этой ночью все были как на иголках, и тому была хорошая причина: на днях на деревню снова был налет. Терпеть это уже не было никаких сил, поэтому собравшись в один из таких же вечеров в этом самом трактире под гордым названием «Дуб и венок», самые уважаемые жители города в лице Бена, Марка и Винни по кличке «Жук» решили написать письмо. Грамотой из них владели только двое, но лучше всех официальные документы, по всеобщему признанию, составлял все-таки Марк. Поэтому он под перекрикивания, перешептывания и толчки локтями составил длинное, полное заумных слов письмо и отправил его с первым же почтовым дилижансом. В этом послании, запечатанном сургучом, был призыв о помощи.
 
Конечно, Инквизиция сейчас была далеко не в том состоянии, что прежде. И мало кто из них рассчитывал, что она пришлет людей, чтобы решить проблему маленькой, забытой всеми деревушки, которая когда-то была такой перспективной, но после известных событий превратилась в полупустые улицы, покосившиеся дома и постоянное ощущение чего-то неизбежного, нависшего над ее немногочисленными жителями. И все же через несколько дней они получили ответ. Короткий, словно раздраженный ответ, который принес надежду на то, что удастся пережить новый день.
 
- Лита и Дули занимаются подготовкой. Уже почти построили укрепления возле ручья, - после длительной паузы заметил Винни, делая огромный глоток эля, который почти опустошил его кружку. Храмовников теперь нигде не любили, но этот уголок Ферелдена оказался именно тем местом, где приютили странствующего рыцаря с необычайно бледным лицом и трясущимися руками. Точнее, таким Винни был пять лет назад, когда только появился здесь. Марк тогда едва ли не выгнал его, приняв за попрошайку, но Винни доказал, что может защитить людей, избавившись от озверевших от голода волков, терроризировавших Родник. О том, что он — бывший служитель Церкви, узнали только спустя полгода. Но тогда Винни уже стал настолько родным, настолько привычным, что никто особенно и не возмутился. В конце концов, он нашел родственную душу: эльфийку Литу, жившую в Роднике столько, сколько она себя помнила. После того, как эльфы опорочили свое и так не слишком доброе имя, Лита стала сторониться людей. Бенни снова спас деревню, уговорив Литу не покидать ее и не идти куда глаза глядят в опасный и полный тайн лес Бресилиан. Это тут же стало местной сенсацией, поскольку Лита была единственной, кто умел лечить болезни и знал, как пользоваться травами.
 
Что ж, у каждого здесь была своя история. Марк хмыкнул, вспоминая, как едва успел спастись из-под Остагара. Казалось, прошла уже целая вечность, вот только постоянно болевшее колено — особенно перед грозой — было живым и довольно неприятным напоминанием о тех событиях. Что же касается трактирщика Бена... Марк подумал, что тот управлял этой таверной еще тогда, когда он сам пешком под стол ходил. Окладистая борода Бена вся поседела с тех времен, но прищуренные глаза были все так же веселы, улыбка все так же белозуба, а руки все так же легко переставляли тяжеленные бочки с соленой рыбой, олениной и сыром. Ему много раз советовали нанять помощника, но Бен отказывался — говорил, что когда встретит такого человека, сам его наймет. За двадцать лет ни одного помощника он так и не взял.
 
- Отлично. Если нагрянут, мы будем ждать, - кивнул Марк, поправляя меч. Он уже не был таким умелым воином, как раньше, но кроме него и Винни, защитить деревню было некому. Не давать же в руки оружие таким, как Лита, как гном Дули, как этот прожженный, но по-своему благородный торгаш Амбер? Все они были важны для деревни, но сейчас настали такие времена, когда быстрая рука и острый глаз имели больше значения, чем все знания мира. Совсем как тогда, когда в Ферелдене едва не разразилась гражданская война, а Мор выгонял крестьян из домов и заставлял бежать куда глаза глядят. - Как ты, Винни? - спросил он, покосившись на бывшего храмовника. Тот едва заметно пожал плечами.
 
- Справляюсь. У Литы еще есть травы. Демоны, Марк, мы ведь живем на краю леса. Трав завались.
 
Он старался не выдавать своего недуга, но кому, как не глазастому Марку и всезнающему Бену знать, что происходит с их друзьями? После того, как Жук бросил употреблять лириум, ему стало все тяжелее держать себя в руках. Подружившись с Литой, он приобрел постоянный источник новых зелий и припарок, но с каждым годом ему становилось все труднее обходиться только ими. Как-то раз Винни позвал Марка к себе (из-за постоянных нападений эльфов и расширения леса множество молодых жителей давно покинули деревню и оставили пустыми пригодные к жизни дома) и сказал нечто очень важное, заставив его дать клятву. Марк очень старался забыть этот день. К несчастью, как и в случае с коленом, забыть не получалось.
 
- Вы закончили? Уже второй час ночи, идите спать. Я сегодня посторожу, - дружелюбно заметил Бен, оглаживая бороду и по своему обыкновению улыбаясь. В улыбке его сверкала гордость таверны — золотой зуб. Настоящий, как уверял Бен, только ему никто не верил. - Лита уже наверняка заждалась и суп горячий приготовила к ужину. Идите, идите. Фонарь на улице только зажгите.
 
Выйдя из трактира, Марк остановился на деревянном крыльце. Казалось, что ночь сегодня была по-особенному волшебной, хотя, когда живешь на краю леса, они все такие. В небе сияла полная луна, похожая на белый светящийся магический шар, а россыпь звезд, не заслоненных облаками, после полумрака таверны даже слепила. Пошарив в кармане и вытащив самокрутку, Марк вдохнул пряный дым. Огонек на кончике его сигареты плясал в темноте, как светлячок, а дувший с востока ветер приносил свежий запах летних трав, деревьев и земли. Когда-то ему безумно нравилось это место. Спокойное, тихое, самое подходящее для того, чтобы прожить последние годы вдали от многолюдных городов и постоянных напоминаний о прошлом. Сейчас он невольно прислушивался: не свистнет ли где-нибудь стрела, не хрустнет ли ветка, не раздастся ли вскрик жертвы. Он не понимал, что происходит с их деревней. Эльфы приходили по ночам, всегда забирали одного человека и уходили. Никогда не убивали и не забирали больше. Это походило... на какой-то ритуал.
 
По его спине прошла неприятная дрожь, а табак вдруг перестал казаться ароматным, вместо этого на языке почувствовался привкус пепла и грязи. Поморщившись, Марк сплюнул в сторону и придавил окурок сапогом. Винни вышел вслед за ним и теперь привалился спиной к дверному косяку, на котором была прибита табличка, свежевычищенная и с новой краской, изображающая, как ни странно, дуб и венок.
 
- Хорошая ночка, - заметил Жук, который старался держаться подальше от табака и алкоголя, и по понятным причинам. - Что будем делать?
 
- Бен сегодня дежурит. Надо зажечь фонари, - коротко ответил староста и слегка хромой походкой направился к окраине деревни. Родник был больше, но годы — и лес — поглотили часть домов и дорог, превратив их в руины, а дожди и бури смели все следы того, что там когда-то жили люди. Половина деревни представляла собой заросшие бурьяном гнилые доски. Почему-то этот факт всегда заставлял Марка нервничать. - Я к кладбищу, а ты с северной стороны.
 
Бенни кивнул и без лишних слов отправился на север. Им пришлось попотеть, чтобы возвести хоть какое-то подобие укреплений вокруг деревни, но они ненадолго задерживали налетчиков. Некоторые уже подумывали уехать в Денерим, и очень скоро от Родника уже ничего не останется. Впрочем, Марк знал: даже если последний житель уедет прочь и деревня опустеет, таверна «Дуб и венок» все так же будет зазывать посетителей вывешенным наружу меню, написанным углем на доске, и приветливой улыбкой с золотым зубом.
 
Дойдя до полузаросшего кладбища, которое раньше было под присмотром одного из пастухов, Марк понял, что за ним наблюдают. Кто-то смотрел из-за густых зарослей всего в нескольких метрах от границы кладбища, где стоял высокий фонарь, поскрипывающий на ветру. Рука сама легла на рукоять меча, а в голове зазвенело, словно в нее влетела навязчивая пчела. Во рту мгновенно пересохло. Марк никогда не рассказывал никому, даже Бену и Винни, о том дне, когда он сам заблудился в лесу. Тогда он вернулся только глубокой ночью, весь в порезах и ссадинах, с безумными глазами. Он утверждал, что ничего не помнил о том, как целый день блуждал по Бресилиану, но это было ложью. Кое-что он запомнил. Даже слишком много, если спросить его самого. Запомнил, как наткнулся в чаще на нечто такое, что заставило его бежать, сломя голову... и ему повезло, что бежал он в нужную сторону, потому что пока староста не достиг деревни, он не останавливался и не оглядывался. То, что было скрыто от посторонних глаз, должно было оставаться там, посреди густо поросших мухоморами полянок и нависающих над головой вековых сосен.
 
А теперь вот это ощущение пришло снова. Выхватив меч, Марк до боли в глазах вглядывался в темноту меж деревьев, но так ничего и не увидел. Прошла минута, другая, и ощущение странной, давящей тишины, словно все птицы вдруг замолкли, а лесные звери затаились, исчезло. Марк заставил себя с усилием вложить меч в ножны и направиться к фонарю, хотя ноги буквально прирастали к земле, а демоново колено, казалось, вообще отказывалось слушаться. В этот момент, если бы кто-то действительно наблюдал за ним, то увидел бы, что хромота старосты усилилась, и шел он, как глубокий старик — шаркая и спотыкаясь. Наконец дрожащая рука зажгла фонарь, и оранжевый огонь в масляной камере заплясал на фитиле, освещая кладбище и недавно построенные укрепления в виде забора из заостренных бревен, смотрящих в лес. Марк выдохнул и развернулся, направляясь обратно, на свет, идущий из окон трактира, туда, где были люди. Прочь от этого проклятого места. Прочь.
 

7137808.png.png

 
В эту ночь так никто и не напал. Трудно было предсказать, когда случится следующий налет, но каждая ночь теперь была полна ожиданий худшего, и когда наступало утро, все вздыхали с облегчением. Дули открывал свою лавку, где никто ничего не покупал, и раздавал оружие и доспехи почти бесплатно. Он постоянно что-то мастерил, напевая на незнакомом наземникам языке, и иногда выходил на улицу, чтобы шлепнуть по заду какую-нибудь местную девицу, коих тут было слишком мало в последнее время — большинство из них отправились в Амарантайн и Денерим в поисках лучшей жизни. Лита, эльфийка со слишком рано постаревшим лицом и небрежно заплетенными в косу рыжими волосами, под защитой своего верного друга и, возможно, любовника Винни, уходила на опушку леса собирать травы, ягоды и грибы. Она часто заглядывала в трактир Бена, приносила специи и продукты, за что ей почти всегда полагалась бесплатная пинта эля. То время, когда на нее и храмовника смотрели косо, уже прошло, но по привычке эти двое держались особняком. Даже дом они выбрали на окраине, подальше от леса, поближе к Имперскому тракту. Марк не возражал. Домов, пригодных к обитанию, если их почистить, отремонтировать и обставить, было довольно много. Сам же староста жил в центре Родника, в большом двухэтажном бревенчатом доме, едва ли не больше таверны, но гораздо новее. И этим утром он не мог и предположить, что уже к вечеру в деревню прибудут те, на кого все жители так рассчитывали — но с совершенно другими целями.
 
А еще он не мог предположить, что прошлой ночью за ним действительно следили. Следили из-за деревьев чьи-то внимательные, жестокие глаза цвета вечернего неба, сверкающие так же прекрасно, как луна и звезды.

 

4nkpbpqozzemmwcy4nhpbxy.png.png

 

-7HXTAnZ59Ma-JznWoo0UEmS--H6SHCEovR7aazA

 
За более чем десять лет от прошедшего через Денерим Мора не осталось и следа. Королева Анора восстановила и перестроила город: на месте пострадавших от огня или порождений тьмы лачуг теперь высятся новые крепкие дома, а городские стены выросли, став значительным препятствием для того, кто посмеет напасть на Денерим.
В городе вновь кипит жизнь и торговля. При въезде в столицу через западные ворота по Имперскому тракту, путешественнику сразу же бросается в глаза длинная река, пересекающая город, и мосты, повсюду перекинутые через водный поток. Широкая мощеная дорога ведет торговцев, путешественников и послов в центр города, где расположился торговый квартал с таверной, городским рынком и тесно прилегающим к нему дворцовым кварталом, через который придется пройти всем, кто желает попасть на аудиенцию к королеве Аноре. Правда, просто так во дворец никого не пускают - поэтому обычный житель города или наемник может разве что побродить вокруг садов да поглазеть на королевских гвардейцев, охраняющих покой Ее Величества.
А если же вам не терпится поискать приключений и вместо различных лавок, магазинов, трактиров и мест увеселения вы хотите чего-то более экстремального - вам дорога в городские трущобы. Говорят, здесь можно найти все, что угодно - и все, что запрещено. Отсюда рукой подать и до борделя "Жемчужина", известного на всю столицу, но ради приличия отнесенного подальше от центральных улиц и ближе к трущобам.
Бросив взгляд на северо-восток, вы увидите возвышающуюся над городом мрачную башню - это форт Драккон. Именно на крыше этой башни когда-то произошло решающее сражение, в котором пал пятый Архидемон Уртэмиель, и город был спасен. Башня все еще используется для заключения самых опасных преступников Денерима. В ней же порой Анора прибегает к не слишком честным способам дознания, особенно теперь, когда город наводнили шпионы самых различных иностранных организаций. Лучше держитесь от форта подальше, если не хотите получить стрелу из бойницы - Денерим хорошо охраняет свои тайны.
В целом же город довольно светел и приветлив, и за исключением некоторых его районов - в том числе и закрытого от свободного посещения, опустевшего эльфинажа - готов распахнуть свои двери перед любыми путниками, если они не несут с собой смуту.
 

4np7bxsozmembwcg4nhpbqy.png.png

Спойлер

RtorgovqIPkvartal.png.png
M7Jx677e8hvjpcrKErjCcYK_s_JhDIsTaM5PjL_N

 

Для путешественников и купцов Торговый квартал — несомненно, центр города. Он просыпается еще до рассвета, когда ремесленники открывают лавки и раскладывают товары и погружается в полудрему поздней ночью. Здесь расположены многочисленные лавки под открытым небом, в которых торгуют всем, от овощей и фруктов с мясом и рыбой до шикарных украшений, заморских шелков, ривейнских золотых браслетов и орзаммарских мечей и топоров. Найти здесь что-то запрещенное, впрочем, не удастся, а торговцы при попытке продать им краденое тут же кликнут стражу, так что лучше быть осторожным. Впрочем, для любителей прикупить одежду и броню тут тоже найдется немало интересного, но если вы ищете что-то уж совсем выдающееся - лучше заказать броню и оружие местному мастеру Вэйду. Берет он много, но зато второго такого клинка или доспеха вы не найдете более нигде. А еще здесь, на рынке Денерима, продают лошадей, фургоны и прочие предметы, которые могут пригодиться в длительном путешествии. Кто знает, куда судьба занесет вас в следующий раз? Лучше уж быть готовым ко всему.
 
Ассортимент товаров:

Спойлер
Ролеплейные предметы — 50с
 
Шерстяные напульсники (ткань; наручи): +1 к искусности — 
Ботинки путешественника (ткань; сапоги): +1 к критическому шансу — 
Бриджи из вельвета (ткань; ноги): +2 к меткости — 10з
Мундир из грубой ткани (ткань; грудь): +1 к восстановлению маны/энергии — 10з
Веревочная сеть (аксессуар): оглушает врага на 1 ход. Один раз за бой, использование сети блокирует повторное использование от другого персонажа. Вне боя дает возможность оглушить персонажа с бонусом от Ловкости (Инициативы) — 20з
Сумка собирателя редкостей (аксессуар): +2 к броскам на заработок вне населенного пункта — 20з
Вьючные сумки (используется только питомцем или лошадью; дополнительный инвентарь на 10 слотов) — 10з
Ошейник с шипами (питомец с ошейником может совершать броски на запугивание) — 10з
 
Лошадь (дает возможность всегда успешно убежать с поля боя на открытой местности; +4 к броску на "Бег" на открытой местности) — 20з
Охотничий пес (+1 к получаемой на охоте добыче) — 15з
Палатка (можно использовать как жилище для 2 персонажей и хранилище на 10 слотов) — 20з
Фургон (можно использовать как жилище для 4 персонажей и хранилище на 25 слотов; необходима лошадь) — 40з
Цветочные горшки (посадите 10 растений одного вида, чтобы каждый игровой день получать по 5 растений этого вида; необходим фургон) — 15з
Полевая кухня (при готовке бросьте 1d20 с бонусом от ремесла, результат 12+ — дополнительная порция; необходим фургон) — 15з
Шелковые простыни и драпировки (на следующий день после ночевки в фургоне персонажи получают +1 ко всем не боевым броскам, включая заработок; необходим фургон) — 15з
 
Книга о навыках и разном (+1 очко умений) — 20з
Книга о физическом развитии (+1 очко способностей для воина) — 40з
Дневник искателя сокровищ (+1 очко способностей для разбойника) — 40з

 
RtavernaPRpokusannqIPdvorynin.png.png
 
xNXcKEfqVC58Gwrudkjdl_3QxpqCqvLb0c8Pl3dS
 
После Мора таверна почти не изменилась. Шумная и просторная, как раньше, она пользуется успехом у знатных горожан. Но и наемники не обходят “Покусанного дворянина” стороной. Говорят, тут можно заключить выгодные контракты и просто хорошо провести время за игрой в кости. Хозяйка таверны - молодящаяся женщина Нирин, а официанток тут и вовсе не счесть. Комнаты находятся как на первом, так и на втором этаже, и достаточно хороши, чтобы принять на постой и наемника, и купца, и даже путешествующего дворянина. Впрочем, есть разница и в цене - комнаты на втором этаже гораздо более шикарны и обладают мягкими перинами, тюлевыми занавесками, антиванскими коврами и мебелью из белого дерева, но и стоят прилично. Комнаты на первом этаже больше походят на комнаты в деревне Родник - такой же минималистичный дизайн и простые удобства без излишеств. На заднем дворе часто можно увидеть сражающихся в дуэлях и просто ради веселья наемников и дворян. Постоянными посетителями этой таверны являются представители полу-легальной наемничьей банды под названием "Черный кот". Они неохотно берут новичков, но держатся достойно, и даже городская стража закрывает глаза на их деятельность, пока они не слишком-то зарываются. Еще тут можно обнаружить захаживающих сюда благородных, которые ищут уединения или просто испытывают нужду напиться вдрабадан и при этом не быть осмеянными на весь мир. Нирин хорошо знает свое дело и никому никогда не рассказывает о происходящем здесь, как и ее хорошая подруга Стелла в "Жемчужине".
 
Ассортимент товаров:
 
Спойлер
7264986.jpg.png 7255770.jpg.png 7227098.jpg.png
 
“Громобой” (крепкий алкогольный напиток; персонаж успешно проходит следующую проверку, но потом до конца дня получает штраф -10) — 
Зачарованное алое яблоко (дает неуязвимость к магическим эффектам в следующем бою) — 
Пинта светлого эля (+1 к следующей проверке; при употребление больше двух в реальный день все проверки получают штраф -2 до конца дня) — 50с
Хрустелка для мабари (питомец получает бонус +5 к следующему броску и +1 к урону в следующем бою) — 
Мешочек специй (10 использований) — 50с
Мясо (любое) — 10с
Постой в таверне — 1з (нижняя комната), 2з (верхняя комната)

 
RlavkaPRdikovinkiPRtedasa.png.png
 
CaJ_hV40Lomk3nsV8OgEkJyh-1aEW6yy23lh7azQ

 

Все, кому нужны зачарованные товары или зелья, идут в “Диковинки Тедаса”. Магазин все еще славится репутацией, а за прилавком стоит знакомый постоянным посетителям Усмиренный. Кажется, они все на одно лицо - десять лет назад за стойкой стоял точно такой же лысый мужичок, но говорили, что он погиб во время осады. Теперь же продавцом является его, кажется, брат-близнец, говорящий таким же умирающим голосом и не реагирующий ни на что, кроме дела. Впрочем, учитывая специфику товаров, которыми тут торгуют, неудивительно, что продавцом берут только Усмиренных. Чрезвычайно редкие артефакты, вещи, книги на полках, старинные и странные приспособления со всего Тедаса - лишь малая часть того, что можно найти тут искушенному ученому и исследователю. Пожалуй, некоторые остаются тут на весь день, как в библиотеке, а продавец даже не пытается выгнать слишком зарвавшихся клиентов. По большей части покупателей тут немного, а сама лавка достаточно просторна, чтобы создать ощущение уюта без толпы, как на рынке или в таверне. Тишина, шелест страниц книг и покашливание постоянного клиента, какого-нибудь местного лекаря или даже аристократа, вкупе с молчаливостью и ненавязчивостью Усмиренного, делает это место предпочтительнее для тех, кто предпочитает уединение. Впрочем, как показал опыт, даже тут вас могут найти, коли возникнет на то особая нужда. Лавка находится рядом с рынком в торговом квартале, но чуть глубже в переулках, и над ее дверью висит вывеска в виде нескольких волшебных фонарей. Маги, получившие разрешение покинуть Круг, также часто захаживают сюда за сплетнями, товарами и книгами.
 
Ассортимент товаров:

Спойлер
Набор первой помощи (1 использование) — 80с
Набор первой помощи (3 использования) — 
Набор первой помощи (5 использований) — 
Зелье здоровья (25% ХП) — 90с
Зелье здоровья (50% ХП) — 2з 50с
Зелье маны/энергии (25% маны/энергии) — 
Зелье маны/энергии (50% маны/энергии) — 
Зелье удачи (один реальный день все броски на “Поиск” и “Зоркость” будут давать 1з монету) — 
Зелье сосредоточения (+5 к созданию следующего предмета с помощью профессии; нельзя испортить ингредиенты) — 
Эликсир древнего знания (увеличивает количество получаемого опыта на +2 на один реальный день) — 
Зелье безумца (имеет случайный эффект зелья или яда 2-го уровня) — 1з 50с
 
Набор алхимика (10 использований) — 50с
Концентрирующий реагент (10 шт.) — 
Перегонный куб — 
Кальцинатор — 
Эссенции — 
Травы 1 уровня — 80с
Травы 2 уровня — 
Мешочек с травами (содержит 5 шт случайных трав) — 
Идентификация предметов — 
 
Магические светильники (ночевка в фургоне снимает многие негативные магические эффекты; необходим фургон) — 15з
 
Книга “Травы Ферелдена” (обучает травничеству) — 15з
Книга снадобий (обучает зельеварению) — 15з
Книга “Секреты ядов” (обучает ядоварению) — 15з
Книга “Истоки магии” (+1 очко способностей для мага) — 40з
Пыльный манускрипт (позволяет разучить 1 способность и выбрать новую): — 
Свиток очищения (позволяет разучить 1 умение и выбрать новое): — 3з
 
Амулет воскрешения (аксессуар): при ударе, снижающем здоровье персонажа до нуля, амулет восстанавливает 10 ХП, а затем раскалывается — 5з
Талисман исцеления (аксессуар): все исцеляющие заклинания, примененные к персонажу, восстанавливают на 5 ХП больше — 12з
Жизнекамень (аксессуар): при убийстве восстанавливает 10 ХП и 15 маны/энергии — 12з
Знак отличия (аксессуар): можно без броска снять любой эффект контроля не тратя на это ход. Один раз за бой — 12з
Монетка удачи (аксессуар): персонаж получает на 1 золотую больше с побежденных врагов — 12з
Кристаллическая капля крови (аксессуар): каждое убийство противника дает 15 зарядов “Крови”, которые не пропадают после боя. Использование предмета высвобождает силу, нанося АОЕ урон, равный зарядам “Крови”, но уничтожает все заряды — 35з
Лента жертвоприношения (аксессуар): приносит в жертву любого союзника с запасом здоровья больше 50%, восстанавливая персонажу полный запас здоровья и маны/энергии, а также давая возможность применить способность без броска. Один раз за бой  — 35з
Дар жертвенности (аксессуар): когда персонаж получает урон, один из его союзников с наименьшим уровнем здоровья исцеляется на 25% от этого урона — 35з
Отказ от войны (аксессуар): одиночное исцеление снижает следующий полученный целью урон на 25%. Эффект суммируется  35з
Безумие Нериссы (—; голова): +3 к меткости — 20з
Посох тления (посох): +20 к мане, +2 к урону — 50з

 
RkuznicaPRveIda.png.png
 
X0lp00UMGCVjtILqE0l4qpBuwW2-ChodnAC5suEN
 
Вейд — без сомнения, лучший кузнец Денерима. Говорят, он способен сделать оружие и доспехи из драконьей чешуи. Но главное, что Вейд подходит к своей работе со страстью и стремится, чтобы каждая новая вещь была лучше предыдущей. Лавка кузнеца находится совсем рядом с рынком Денерима, в торговом квартале. Он работает с помощником, который старается заставить своего босса брать заказы попроще, чтобы зарабатывать деньги, ибо ждать уникальных заказов можно годами, а лавку содержать на что-то надо. Порой слушать их перепалки так же весело, как смотреть на представления шутов на рыночной площади. Впрочем, это никак не меняет того факта, что даже знаменитый Страж, спасший Денерим от Мора, заказывал у Вейда доспехи и оружие, а лучшей рекламы лавки и придумать было нельзя. Так что за прошедшие десять лет кузница выросла, стала богаче, как и ее владельцы, и теперь кузнец расхаживает в кожаном дублете и высоких сапогах, а лысину закрывает шапочкой с пером. Выглядит это странно и смешно, но никто в этом никогда не признается, потому что даже королева уважает талант и мастерство Вейда и часто заказывает у него для своих воинов хорошее оружие.
 
Ассортимент товаров:
Спойлер
Использование кузницы — 10с
Изготовление брони 1 уровня —  (требуются материалы)
Изготовление одноручного оружия и щитов 1 уровня —  (требуются материалы)
Изготовление двуручного оружия 1 уровня —  (требуются материалы)
Изготовление брони 2 уровня —  (требуются материалы)
Изготовление одноручного оружия и щитов 2 уровня —  (требуются материалы)
Изготовление двуручного оружия 2 уровня — 15з (требуются материалы)
Материалы 1 уровня — 80с
Материалы 2 уровня — 
Материалы 3 уровня — 
Ящик с материалами (содержит 5 случайных материалов) — 
 
Меховые перчатки (кожа; руки): +1 к искусности — 
Наручи лучника (кожа; наручи): +1 к меткости — 
Ремень неутомимости (кожа; пояс): +1 к восстановлению маны
энергии — 10з
Сапоги-быстроходы (кожа; сапоги): +2 к скорости — 10з
Чеканная кираса (кольчуга; грудь): +1 к меткости — 
Непроницаемый шлем (кольчуга; голова): +1 к скорости — 
Наплечье решимости (кольчуга; плечи): +2 к искусности — 10з
Поножи драконоборца (кольчуга; ноги): +1 к защите — 10з
Гвардейские сапоги (латы; сапоги): +1 к искусности — 
Боевой доспех (латы; грудь): +1 к критическому шансу — 
Шлем нерушимости (латы; голова): +2 к скорости — 10з
Ремень охранителя (латы; пояс): + 5 к мане/энергии — 10з
 
Алмазная заточка (увеличивает урон оружия на 1. Не суммируется) — 40з
Мягкая подбивка для нагрудника (снижает время восстановления заклинаний и способностей на 1 ход. Не суммируется) — 40з
 
Переносная кузница (дает возможность ковать где угодно; необходим фургон) — 15з
 
Книга о металлах и минералах (обучает горному делу) — 15з
Книга “Тонкости свежевания и выделки кож” (обучает снятию шкур) — 15з
Книга “Заметки мастера-подрывника” (обучает профессии “механик”) — 15з
Книга о создании брони (обучает профессии “бронник”) — 15з
Книга “На острие меча” (обучает профессии “оружейник”) — 15з

 
RElxfinaZ.png.png
 
PLAGUED-VILLAGE.jpg.jpeg
 
Эльфинаж когда-то был домом для сотен эльфов, живущих в городе - и привыкших к жизни в нищете, окруженными преступниками и получающими на орехи и от стражи, и от последнего негодяя-наемника. После случившегося, когда Мор прокатился по городу и почти уничтожил эльфинаж, оставшиеся в живых эльфы разбрелись кто куда. Большая их часть пропала с концами, и считается, что многие из них присоединились к долийцам. Некоторые ушли в подполье, другие же решили попытать счастья в далеких заморских странах. В общем и целом, теперь эльфинаж представляет собой те же самые трущобы, но только сюда теперь никого не пускают. Район предполагается перестроить в скором времени и выделить под кампус нового университета, который желает построить в столице королева Анора, но само строительно, да и снос зданий пока не начались. Стража охраняет входы и выходы из эльфинажа, и по сути здесь после исчезновения эльфов не изменилось ничего. Все так же бегают по улицам бездомные псы и кошки, все также растет посреди площади огромное дерево, словно выдернутое из Бресилиана и перенесенное сюда, чужое, ненужное. Все та же грязь, обветшалые дома, старая заброшенная клиника и приют, полный страшных историй о призраках. Сюда не приходит никто... но порой, ночью, некоторые стражники видят и слышат странные движения, происходящие в домах. Призраки это или живые люди - пока не известно, но может, найдется храбрец, который все же узнает правду...
 
RbordelxPRZemCuZina.png.png
 
7279865.jpg.png
 
Достаточно богатое место, в которое захаживают лишь те, кто может себе это позволить - но расположено слишком близко к трущобам, чтобы сюда заглядывали аристократы, по крайней мере, без хорошей охраны. Заведует сим увеселительным заведением женщина по имени Стелла, которая хорошо знакома с хозяйкой таверны Нирин. Похоже, обе дамы прибыли в Денерим примерно в одно и то же время и обе имеют хорошую деловую хватку, а потому через несколько лет в столице уже заняли довольно-таки неплохие посты. Стелла весьма спокойна, улыбчива, красива и приветлива, но в случае чего готова немедля кликнуть вышибал. Она знает, как сохранить анонимность, и редко спрашивает об именах. Цены здесь выросли по сравнению с предыдущей хозяйкой, но и сам бордель стал более богатым, да и работники и работницы теперь тут не подобраны на улицах, а тщательно выбраны Стеллой, прошли определенную "стажировку" и обладают всеми необходимыми навыками. Все девушки и парни также абсолютно здоровы, так что бояться нечего, как уверяет Стелла. Здесь можно не только снять комнату на ночь, но и просто хорошо провести время в общем зале - в нем есть небольшой собственный бар с закусками и выпивкой, мягкие диваны и кресла и полураздетые красавицы, чтобы составить вам компанию и убедить заплатить чуть больше за уединение с ними. В общем-то, место довольно приятное, хотя и не для каждого.
 
Расценки и товары:
Спойлер
Человек (м/ж) - 5 золотых за ночь
Эльф (м/ж) - 6 золотых за ночь
Кунари (м) - 10 золотых за ночь
 
Закуски 50 серебра
Вино 50 серебра


 
Rtruwobq.png.png
 
k87jxwwNxr-rpIrCaPjofru_Epx1o6A-eNqyZb72
 
Трущобы - это самая темная, мрачная и опасная часть города, расположившаяся кольцом вокруг торгового и дворцового квартала. Между трущобами и этими кварталами находятся жилища и дома обычных мещан, те из которых, кто живет ближе всего к окраинам, по ночам плотно закрывают окна и двери, потому что из трущоб идет на дело вся мыслимая и немыслимая преступная шваль. Нищие, воры, контрабандисты, убийцы, головорезы, фальшивомонетчики, шарлатаны и наемники самого низкого пошиба - все они окопались здесь. Впрочем, если у вас есть стальные нервы и хорошая подготовка, можете попробовать самостоятельно придти сюда. Вряд ли вы найдете что-то, кроме полуразвалившихся лачуг и старых складов, да и стражники патрулируют эти места с огромной неохотой, но если повезет - наткнетесь на весьма интересных личностей. И, кто знает, быть может, даже сумеете с ними договориться. Или останетесь без денег, одежды, ценностей и с перерезанным горлом где-нибудь в канаве. Решать все равно вам. Однако, если кому-то требуется купить, заказать или продать нечто не совсем законное - то ему дорога прямиком сюда. Говорят, что здесь есть несколько организаций, которые предпочитают, в отличие от "Черного кота", держатся подальше от глаз и ушей закона. Некоторые из этих организаций - одни из самых могущественных в Тедасе... но кто знает? Может быть, это просто слухи.
 
Спойлер
Ассортимент товаров:
Набор отмычек (10 шт; позволяет совершать броски на взлом до тех пор, пока отмычки не закончатся) — 
Чихательный порошок (дает бонус к карманной краже +4 против того, на ком был использован порошок) — 
 
Глубокий капюшон (ткань; голова): +4 к проверкам скрытности — 10з
Крапленые карты (аксессуар): позволяет играть в азартные игры без умения, но при броске 1-5 персонаж теряет все поставленные деньги и отправляется в тюрьму — 12з
 
Книга “Искусство взлома замков” (дает умение “взлом”) — 25з
Записки уличного вора (дает умение “ловкость рук”) — 25з
Книга “Нечестная игра” (дает умение “азартные игры”) — 25з

 
RkorolevskiIPdvorec.png.png
 
7267033.jpg.png
 
Королевский дворец Денерима была перестроен и обновлен за последние десять с лишним лет, и теперь из немного мрачноватого, неуклюжего чисто по-ферелденски здания, похожего на крепость, превратился в некое подобие копии дворца Селины. И хотя попытки Аноры приблизиться по шикарности облицовки, окон, витражей и крыш кажутся бесплодными, дворец преобразился. Не столько снаружи, хотя стал более светлым, вытянувшимся и приобрел несколько острых флигелей, сколько внутри - убранство было переделано буквально с нуля. Теперь залы и комнаты дворца украшают не только флаги и знамена баннов, эрлов и королевской семьи; теперь здесь лежат ковры, стоят цветочные горшки, окна выполнены в орлесианском стиле, а потолки и стены расписаны эмалью. На входе в замок вы должны будете пройти через железные ворота, которые открываются во внутренний дворик с садами, охраняемый королевской гвардией. Отсюда уже можно попасть в сам дворец, точнее, в его приемный холл - но только, если вас пропустят. В холле можно встретить просителей, посланников и прочих лиц, которые получили разрешение войти, но еще не удостоились аудиенции у королевы. Также сюда приходят и маги из Круга, которым недостаточно книг в "Диковинках Тедаса," благо именно сюда большинство самых ценных и редких книг перенесла Анора, создав королевскую библиотеку, доступ к которой имеют лишь самые избранные - либо посланные Верховной Жрицей. Пробраться во дворец скрытно крайне тяжело, поскольку все двери и окна имеют замки и охраняются гвардейцами. Но опытные воры, конечно, могут попытаться... если не боятся очутиться на пыточном столе в Форте Драккон, когда их поймают.
 
RfortPRdrakkon.png.png
 
7261913.jpg.png
 
Форт Драккон - древняя крепость, которая появилась раньше самого Денерима. Изначально это был аванпост Империи Тевинтер. Магистры Тевинтера вырезали его прямо в скале, как символ своей власти. Город Денерим был выстроен вокруг форта, и после того, как Империя потеряла контроль над регионом, находился под управлением различных тэйрнов. В конце концов форт Драккон оказался под управлением эрла Денерима. Однако после его смерти и перехода крепости во владение новой королевы, ее люди также используют крепость в качестве тюрьмы, где в подвалах пытают пленников, пойманных в городе шпионов Тевинтера и других личностей, которых заключение в обычной тюрьме для воришек и нищих не удержит. Говорят, что под фортом находятся огромные древние катакомбы, но на все вопросы королева отвечает, что это слухи и бред. Возможно, катакомбы и переходы используются для возможной эвакуации из дворца в случае войны, осады или нападения порождений тьмы - после пятого Мора и осады Денерима об этом должны были хорошенько позаботится. А может, тоннели завалили и про них давно все забыли. Так или иначе, форт хранит множество древних тайн, однако попасть сюда еще тяжелее, чем в королевский дворец, без особого "приглашения" - и поверье, вы не желаете знать, что за приглашение это может быть...

 
Броски на поиск материалов и охоту запрещены!
 
Ставка на заработок: 3 золотых монеты.
Ставка на воровство/грабеж/выступление: 6 золотых монет.
Максимальная ставка в азартных играх: золотых монет.
 

 
Задания:
«Руины прошлого». Этап V: In Uthenera (отправиться в Денерим).
«Личное задание Ллюля». Этап II: Слежка (дождаться знака от Габриэля).

«Личное задание Гила». Этап IIРитуалы Предков (найти секреты шаманов-хасиндов в Диких Землях).

«Личное задание Лиин». Этап II: Второй (Встретиться со Скотосом в тейге Стокворт).
«Личное задание Иафэт». Этап II: Жертва (найти лорда Краули в Старкхевене).

«Личное задание Римата». Этап I: Первый след (поговорить с Адамом Стивсоном в Торговом Квартале).
«Личное задание Крауфорда». Этап II: Извинений не достаточно (ждать дополнительной информации от разведки).
«Личное задание Штернов». Этап I: Поиск силы (Отвести Лео к Аврелию).

«Личное задание Теодоро». Этап I: Дело о магессе (отправиться в лавку "Диковинки Тедаса").
«Дамы в беде» (расследовать происходящее в доме Ирдиса).
 
Репутация у Королевы Аноры: 0
 
Хроника:

Спойлер
«Эльфийская гробница». Урна захоронена, проведен ритуал.
«Предатель». Прах захоронен, проведен ритуал.
«Легенды тени». Дневник захоронен, проведен ритуал.
«Последняя любовь». Амулет оставлен на могиле
«Страж» (выполнен, дракон убит)
«Заключенный» (провален, получен дебафф)
«Прикладная евгеника» (провален, бумаги не отданы)
«Дети Подземелья» (игрушка отдана Воспитателю)
«Сокровища Храма» (провален из-за включения барьера)
«Помощник» (получен механический паук Зенивель)
«История леса» (сильван спасен).
«Колодец Желаний» (дух колодца убит).
«Страшная башня» (демон Гордыни изгнан, демон Страха жив).
«Зеленая угроза (Хранитель убит, клан передан Лите).
«До скорой встречи» (пещера найдена, многоножка убита).
«Красный песок» (на Амбера воздействовали магией крови).
«Долгая прогулка» (могила найдена, тайна Хорута не раскрыта).
«Цена молчания» (маяк нейтрализован, Амбера и Рози не сдали властям)
«Память об Орзаммаре» (помогли бабуле Валь, упряжь отдана Дули)
«Между молотом и наковальней» (задание провалено)
«Пропавший без вести»(арбалет Дорана возвращен Марку)
«Старые воспоминания» (кольцо отдано Лите. История Литы услышана)
«Тайны старика Квинси» (Квинси похоронен, встреча с истинным эльфом произошла).
«Мальчик, который кричал «Волки!» (Мика возвращен в деревню).
«Поваренная книга Гаксли Шадоу» (Лите отдана пустая книга, использована магия крови).
«Охота на оленей» (принесли Бену 5 туш оленей, 5 оленьих шкур, 2 шкуры галлы, убили эльфов)
«Алхимия для начинающих» (девочка и фермер вылечены; коза убита)
«Паучья угроза» (провалено).
Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 7

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
Колодец желаний

Лиин посмотрела на храмовника и поежилась. Вроде бы он не был хутко страшным, и все равно в нем было что-то, от чего мурашки по коже. Странный малый, в отличие от мага, который оказался вполне неплохим парнем, пусть и умником, который мог потягаться даже с Тео. Хмыкнув, эльфийка повернулась к Иафэт и хлопнула себя по лбу.
- Точно! Я совсем забыла, - эльфийка вытащила флакон, который недавно выливала в ныне мертвый родник и протянула его остроухой алхимичке:
- Вот, держи, наверняка сможешь как-то использовать для зелий.

Слезы моря => Иафэт.
Опубликовано (изменено)

Колодец желаний

 

- Вот, держи, наверняка сможешь как-то использовать для зелий.

 

- Наверняка, да. Ладно, раз мы все равно никуда не двигаемся, то я займусь зельями. - Иафэт полезла в сумку в поисках склянок и прочего алхимического мусора, который просто необходим для создания любого мало-мальски полезного зелья. - Думаю, тебе пригодится вот этот отвар...

Закончив с зельем, но не торопясь гасить спиртовку под перегонным кубом, Иафэт передала склянку Лиинде. 

- Держи. 

 

Создание зелья (Снижает затраты маны/энергии на 75% на следующую способность) Кровавый лотос + Корень смерти + Феландрис (+1 к броску, перегонный куб)

Успех!

Зелье Зазикеля (ночь) (Снижает затраты маны/энергии на 75% на следующую способность) передано Лиин

Изменено пользователем Shunt
  • Нравится 1
Опубликовано
Кооодец желаний

Лиин с интересом наблюдала, как работает Иафэт, смешивая различные травы и как это превращается в очередное не слишком приятное на вкус, но очень полезное в бою зелье. Получив желаемое, она разглядела содержимое бутылочки, хмыкнула и осторожно прицепила к свободному от лекарств креплению на своем поясе. Пожалуй, она немного преувиличила нужду в средствах врачевания, ибо от сербезных ранений члены отряда страдали не так уж и часто, как могли бы, что не могло не радовать. Ну, не считая Ричарда, который всегда получал больше всех тумаков.
Опубликовано

Колодец желаний

 

Храмовник, так же наблюдавший за действиями Иафэт, коротко кашлянул и поднялся со своего определенно не самого удобного седалища. Если эта миловидная остроухая девушка алхимик, то он обязан снабжать ее полезными ингредиентами. К тому же следовало бы еще раз сходить на охоту - еды никогда не бывает мало, а отряд их был довольно многочисленным. И все они хотят есть, а охотников не хватало. Когда храмовник скрылся в кустах, Иафэт повернулась к Лиинде.

- Жуткий тип, я тебе скажу... - поморщилась она. - Уж я не трусиха, но... демоны Тени, мне иногда кажется, что он мысленно сдирает с меня кожу.

 

Аларих (трава+охота)

 

Опубликовано
Колодец желаний

Лиин провела Алариха взглядом и кивнула, соглашаясь с Иафэт, мысли которой были очень схожи с её собственными.
- Не волнуйся, мы тебя в обиду не дадим, будь он хоть трижды храмовником - он стрелы это его не спасет, - Лиин ободряюще улыбнулась. - Да и остальные наверняка постараются защитить тебя, есл что-нибудь случится. За всех не скажу, но Ричард наверняка станет теюя защищать. Фел или Лео ещё может. А уж с двумя-тремя людьми он ничего сделать не сможет.
Опубликовано (изменено)

Колодец желаний

 

- Да и остальные наверняка постараются защитить тебя, есл что-нибудь случится. За всех не скажу, но Ричард наверняка станет теюя защищать. Фел или Лео ещё может. А уж с двумя-тремя людьми он ничего сделать не сможет.

 

- Надеюсь ты права, - хмыкнула Иафэт, поглаживая медный бок перегонного куба. - Впрочем, если что, я и сама справлюсь. Брр, но все же он умудрился найти общий язык с этим... Риматом. Имперский маг и адерский храмовник - смешно. Так, что-б еще такого сварить... хм...

Обсуждаемый же парочкой эльфийек храмовник выбрался из кустов. Ничего интересного, кроме одного кровавого лотоса он не нашел. Подойдя к эльфийкам, он положил лотос возле Иафэт, еще раз оглядел парочку своими страшными глазами и занял свое место на камне, в некотором отдалении от остальных наемников. 

 

Создание зелья Уртемиэля (день) (+20 к обороне) 3 Веретенки + 3 Вьющихся Лозы + 3 Рассветных лотоса (+1 к броску)

х2 успех

провал

Изменено пользователем Shunt
Опубликовано

Колодец Желаний

 

- Мы потратили на этот колодец уже почти целый день, - вернувшись с охоты, указал Лео на небо. Солнце уже клонилось к горизонту, и становилось темнее - вовсе не из-за магии колодца, а по совершенно обыденной причине. Наступал вечер. А ночь в лесу, как известно, опасна и полна ужасов. Следовало двигаться дальше, пока есть время, а к ночи разбить лагерь и развести костер. - Можно сидеть тут и искать виноватых, а можно собраться и пойти к руинам. К тому же, мы еще не обследовали тот темный лес, который лежит к востоку от руин. Я бы рискнул.

- Да, и я, - протянула Фелиция, поднимаясь со своего места. - Только давайте не будем делать глупостей, ладно?В этом лесу полно магии. Он и сам - магия. И с этими силами лучше не играть.

 

(трава + охота + шкуры)

 

+ ария вандала (3)!

+ заяц (3)!

+ медвежья шкура (1)!

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Колодец желания

 

- Согласен  с Фелицией сказал   Гил,   он взял  лук   и пошел охотиться,   сидеть и рассуждать, не  удел Стража, тем более  это рассуждения навевали тоску, после этого он уедет с Ллюлем в Орлей  и увидит, то  ради чего можно  и дальше спасать  этот  мир,  возможно он  даже встретит  там свою любовь и забудет о Лите

 

Трава +охота  Гил

 

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Колодец желаний 

 

- Нет никаких богов. Есть просто очень умные и могучие маги.

 

- Не развивай эту идею, а то Круфи за нее ухватится и назовет себя богм. - вздохнул ЛЛюль, все еще с жалостью смотря на мертвый колодец. Он надеялся... Эх, да что там... Парень разочарованно взмахнул рукой: вот  обитал тут заточенный демон, создавал прекрасное окружение, исполнял желания... Но пришли они - и все разрушили.

 

Надо двигаться дальше. Тут уже нечего ловить, - как бы в подтверждение своих слов Штерн бросил камешек в почерневшую воду.

 

- Можно вернуться и осмотреть чащу. Хотя, наверное, лучше всего уже  все-таки отправиться в руины. А то мы никогда до них не доберемся. - вздохнул он.

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Колодец Желаний - Чаща

 

7213006.jpg

 

Покидать колодец желаний было тяжело. Они знали, что теперь их ждет лишь пустой, дикий лес, недружелюбный к людям и эльфам, а это место, словно тень былого величия, притягивало своим уютом и напоминанием о далекой, оставшейся позади цивилизации. Когда еще они смогут посидеть на чем-то, кроме камней, травы и деревьев? Мало кто мог это предсказать. Мало кто мог даже сказать точно, вернутся ли они из храма. Но когда отряд ступил под темную сень чащи (так они мысленно назвали эту часть леса, поскольку она была существенно темнее, гуще и с более пересеченной местностью, чем остальной Бресилиан), тишина наполнилась звуками. Шелест ветра в листве над головой, пересвист птиц на разные лады, жужжание насекомых в траве и даже несколько диких пчел, деловито собирающих с цветов пыльцу явственно напоминали о том, что лес далеко не мертв.

Просто именно им тут было не место.

Спустившись по пологому склону и решив идти вдоль ручья, протекавшего на его дне, отряд остановился и осмотрелся. Воздух, напоенный запахов трав и цветов, хвои и смолы, был таким густым, что его можно было резать ножом. Закатное солнце почти не проникало сюда своими лучами, и в чаще стоял холодный полумрак. Возле воды уже стаями носились комары и мошки. Наклонившись, Фелиция отодвинула куст и радостно протянула руку.

- Эй, смотрите. Земляника. Хочет кто-нибудь?

Ягод и грибов здесь было столько, что хватило бы прокормиться целую неделю - некому, кроме животных, было их собирать. Лео решил, что не будет есть ничего с земли, поэтому лишь покачал головой. Взяв меч и поудобнее перехватив его, он сказал:

- Я пойду осмотрюсь. Точкой встречи будет... берег ручья, вот у этого дерева, - он постучал пальцем по покрытой смолой коре высокой, но довольно кривой сосны. - Не потеряйтесь.

С этими словами он пошел куда-то в темноту.

 

(осмотр локации, Лео)

 

Получен предмет: Варежки (руки, ткань; +1 к критическому шансу)!

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Чаща

 

Ехали молча, каждый переживал по своему, но что  лучше   красивая сказка о благородных  эльф  и вероломных  людях, чем  понимать, что  первые маги всего лишь переняли коварство у своих наставников.  Кобыле  тут  явно не нравилось если бы не твердая  рука  Стража, лошадь вряд ли бы  зашла  в  чащу.   Гил спешился и начал   осматривать, при этом он  выпускал поводья из рук

 

Осмотр  Тео +Гил

 

Найден ресурс: Штормовит (5)!

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Колодец желаний -> Чаща

 

Пока колдун, удерживая себя в сознании, тихо лежал на земле, его начал исцелять своей магией. Боль начинала отпускать тело Крауфорда, а вскоре и вовсе исчезла, будто его ничем и не пытались сжечь заживо подобием магии добросердечного Создателя. И всё же имперец не хотел пока вставать. На пустые слова остальных ему сейчас было всё равно больше, чем когда-либо до этого. Он ненавидел этот день всей своей душой, с удовольствием стёр бы его из истории, если бы была возможность.

Встать он решил лишь почти через полчаса бесцельного валяния на земле, когда отряд уже отправился дальше. Неспешно поднявшись, тевинтерец тщательно отряхнул мантию от пыли и мелкой грязи и поплёлся за остальными в самом хвосте. Оказавшись в чаще, он молча начал осматривать окрестности. Ну не может же быть так, чтобы четыре раза подряд произошла неудача, верно?

 

Осмотр

 

ничего не найдено

None can escape their chosen fate
Only the result in which you are destroyed remains
This enduring dominance is mine alone to relish in
Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Опубликовано

Чаща

 

Гил, отбившись от остальных (хотя место встречи у ручья он запомнил), наткнулся на испещренную норами полянку. Поначалу он подумал, что в этих норках, скорее всего, живут кроты, но когда из одной показался рыже-песчаный зверек, то все понял. Вскоре вся полянка была заполнена любопытными и не слишком-то дружелюбными фенеками. Зверьки принялись приближаться к Гилу, тихонько рыча. Пожалуй, в одиночку он бы с ними не справился, так что в голове эльфа промелькнула мысль о побеге.

Впрочем, рядом стояло весьма удобное дерево с низкими ветвями. При определенной ловкости он успеет залезть на дерево прежде, чем маленькие зубки вопьются в его ногу.

 

Требуется бросок на "Бег"/"Лазание"!

Либо принять бой!

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Чаща

- Итак, мы в самом большом и опаном лесу, и вместо того, чтобы двигаться к своей цели - просто углубляемся все дальше и дальше, как мило, - Лиин вздохнула и, следуя припрк остальных, решила осмотреться, впрочем, не шибео отдаляясь от них. Все же, в чаще Бресилиана нужно быть крайне осторожным.
Ричард бы тоже с удовольчтвием отправился дальше, но раз уж отряду нужно было сюда - особого выбора не было. Посматривая за остальными и по сторонам, сир Отважный шагал следом за отрядом

Осмотр Лиин + Ричард

 

Ричард находит Гила и фенеков!

Опубликовано

Чаща

 

В идеале группа после такого затяжного боя должна была бы как минимум день просто лежать, отдыхать и зализывать раны. Но что поделать, не в идеальном мире же живем. Да и находится рядом с колодцем больше не хотелось. Со смертью того духа вся наружная красота пропала, обнажив свою истинную внешность и она была, мягко говоря, удручающей. Сухой, мрачный и безжизненный уголок...

"Боюсь представить кто вылезет на нас в том храме" - думала про себя Лилиан, пока вся группа отправилась вперед. И попала в чащу, куда даже солнечный свет не доходит. Мрачненькая атмосфера.

- Ну хуже того духа всего равно ничего пока не выскочит, верно? - подбодрила себя девушка и принялась осматриваться.

 

Осмотр

 

Лилиан обнаружила небольшой лаз под скалой, нависшей над нишей возле ручья - выше по течению от места встречи. Лаз был слишком маленьким, чтобы девушка могла пролезть в него сама. Похоже, раньше в этой норе жило какое-то животное вроде барсука, но теперь лаз выглядел старым, обвалившимся и безжизненным. Пожалуй, Лилиан могла бы просунуть туда руку и попытаться нашарить что-то внутри, но если нора обвалиться, ее руку может придавить камнем и землей, и тогда пиши пропало...

Опубликовано

Чаща

 

Отлично, отважный Страж пал от  зубов фенеков, драться   с целой толпой было ему не с руки,  слишком ему не хотелось рисковать новыми доспехами, поэтому  Гил ретировался очень быстро   и  не испытывая судьбу вернулся  к  остальным,Тео принялся около него хлопотать, но   больше всего  он сейчас не хотел видеть магов

 

Бег 

 

Успех!

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Чаща

 

- Этот лес стоит того, чтобы его изучить, - отозвался Римат в ответ на реплику Лиин. 
Он мог только догадываться о том, сколько тайн скрывает Бресилиан. Сколько еще подобных колодцев, древних башен: отголосков старой цивилизации. И пусть они, порой, разочаровывали, Римату необходимо было прикоснуться к частичке прошлого, получить хотя бы крупицы знаний. 
Он сделал короткую передышку - размял плечи и напился воды из фляги. И, когда усталость отступила на второй план, а прочие чувства вспыхнули, направился в чащу. Он не собирался уходить далеко, но хотел обойти место лагеря кругом.

Осмотр

Опубликовано

Колодец желаний - чаща

 

Однако, все решили вернуться в Чащу и обследовать ее. Ллюль, в довольно подавленном настроении, шел позади группы, почти, как Круфи, только не такой тевинтерский. То, что они уничтожили колодец желаний, сильно ударило по барду, и ввергло в депрессию. ко всему, последняя битва с демоном источника, была очень тяжелой, и в голове после его чар все равно стоял тума. Подобрав какую-то палку, Ллюль вяло  тыкал ею в окрестные заросли, высматривая что-то интересное.

 

(осмотр)

 

  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Чаща

 

trails_of_elara_by_sickbrush-d6hxznm.jpg.jpeg

 

Лиин, можно сказать, вообще не ожидала что-нибудь найти. Ну, разве что парочку грибов и ягод, как Фелиция. Однако, когда она отправилась в сторону, противоположную всем остальным, за ней увязался еще и Римат. Видимо, одному бродить по лесу ему было страшновато. Вдвоем они, продираясь сквозь заросли каких-то весьма колючих и весьма неприятных на вид кустов, выбрались наконец на полянку. У Рима тут же отвисла челюсть, и было от чего: прямо посреди полянки, оплетенный гигантским плющом, утопающий в зелени, стоял самый настоящий домик. Кто построил его посреди леса и зачем? Неужели это место обитания того старичка, встреченного давным-давно, который отвел Рейне и Чезаре в город? Выглядел он пустым и необитаемым, да и вообще мог принадлежать совсем не отшельнику, а скажем, какой-нибудь ведьме, которая давно умерла.

Впрочем, ведьма или отшельник могли быть поблизости, так что стоило быть осторожными. Подойдя поближе, Лиинда увидела, что возле западной стены домика, наполовину сломанная, стоит вырезанная из дерева лошадь. Схематичные голова, уши, копыта и хвост были легко узнаваемы, хотя морда была разбита в щепки. Кто-то очень постарался, чтобы лошадкой больше не пользовались. Копыта почернели от огня, и почти раскрошились в угольки.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Чаща

 

- Хм, может там что-нибудь есть интересненькое? - задумалась вслух Лилиан, увидев небольшой лаз, куда ни она, ни кто-либо еще не мог бы протиснуться. Если конечно не знал заклинаний, позволяющих уменьшиться в несколько раз. Девушка протянула в лаз руку, которая поместилась там, - так, отлично, рука пролезла. Ну-ка проверим, что там есть?

"Хоть бы не кусачее животное, хоть бы не оно" - молилась девушка, пытаясь что-нибудь нащупать.

 

Поиск в лазу?

 

Неудача!

 

Как только Лилиан принялась шарить в норе рукой, раздался тихий скрежет. Уже зная, что произойдет, девушка похолодела, но не успела вытащить руку - ее придавило, когда скала, под которой была вырыта нора, тяжело сдвинулась вниз. Почувствовав, как кости руки затрещали, Лилиан закричала от боли. Еще несколько минут, и ее рука будет расплющена!

Опубликовано

Чаща

 

Ллюль, тыкая во все мало-мальски подозрительное, и не думал о том, сколько еще чудес может хранить этот лес. Проходя мимо одного из кустов, он уже привычным, отточенным движением ткнул сучковатой палкой прямо в центр куста, но, вопреки его ожиданиям, кое-что интересное нашел. Сначала раздался громкий писк, похожий на детский, а потом под его ноги упала большая сумка. Изнутри раздался тоненький голосок:

- Ай! Не бейте меня! - с плачущими нотками произнес кто-то или что-то. Тесемки на торбе развязались и перед бардом предстал маленький, едва в фут ростом, сильван. В отличие от огромных, страшных оживших деревьев, этот был совсем кроха. На паре его веточек зеленели маленькие листочки, а сам он глядел на человека странно большими "глазами" в виде сучков. - Пожалуйста!

Побег пригнулся, прикрывая двумя ветвями-ручками покрытую нежно-зеленой листвой головенку. 

  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)

Чаща

 

- О! Похоже, тут никого нет. Дом заброшен? 
Римат прищурился, всматриваясь в вечернюю темноту. Не похоже, что вокруг дома были следы или другие присутствия живых. Он, горя любопытством, рванулся с места и протянул руку к двери, намереваясь ее толкнуть, но застыл. Лес опасен. И одинокие старые дома могут быть опасны ни чуть не меньше. 
Воцарившаяся тишина помогла Римату сосредоточиться на ощущениях. Он пытался уловить признаки магической ауры или тонкой Завесы, но не ощутил ничего, кроме мягкого прикосновения воздуха и кисловатого, резкого запаха трав. Если магия и была в доме, то слишком слабая, чтобы Римат смог ее ощутить. 
Решившись, он осторожно толкнул дверь. Уши резанул противный скрип ржавых петель. Римат дернулся, на мгновение замер, но не услышав больше ничего подозрительного, шагнул в темноту, оставляя дверь открытой.

Он на некоторое время стоял возле порога, давая глазам привыкнуть к темноте. Вот, впереди появились очертания длинного стола, накренившегося на бок из-за сломанной ножки. Рядом с ним темным гигантом стоял шкаф, подпирая балку. Казалось, только он не дает обрушиться истлевшему и дырявому потолку. Справа от Римата светлым пятном выделялся матрас. Глаза уловили облачко пыли над ним, когда Римат шагнул вперед, качнув своим весом напольную доску. Только сейчас он обратил внимание, что через пол пробились особенно упорные травинки. В лачуге действительно никого не было долгое время. 
Зажав нос и рот, чтобы не наглотаться раздирающей легкие пыли, он подошел к столу. Под ногами что-то хрустнуло. Опустив взгляд, Римат обнаружил, что пол усеивают сотни мелких стеклянных осколков, а доски в некоторых местах прохудились, покрылись ямками и почернели. Должно быть, зелья скатились со стола, когда ножки надломились. 
Римат наклонился и осторожно, стараясь не порезаться стеклом, поднял с пола бумажку, которую не заметил сразу. Края ее оказались неровными, точно обгрызенными, а в центре зияли несколько разного размера дырочек. Римат слыхал о зельях, которые разъедают не то, что бумагу и дерево, а даже металлы. 
Он зажег магически огонек и заставил его зависнуть над листком бумаги. Несмотря на повреждения, текст можно было прочесть. С определенными усилиями - почерк автора стал главной проблемой. 


"Вот еще одно: мое прелестное колечко я спрятал да так, что никто не надет! Не забыть бы самому. Да, чтобы не забыть, я должен записать. Мое прелестное колечко я спрятал в чаще леса, рядом с колодцем. Рядом с колодцев, в котором чудесная водица. Вот теперь я не забуду."

 

Дальше лист был заляпан чернилами и исчиркан вдоль и поперек. Кажется, автор пытался нарисовать что-то вроде карты, но остался недоволен результатом своих трудов. 
Римат нахмурился и протянул листок Лиин. 
- Глянь-ка. Любопытно, да? Может, кольцо - некий артефакт отшельника? Я слышал истории о могущественных кольцах, которые наделяют невероятными силами и властью. Всего лишь истории и легенды, но ведь они не возникают на пустом месте?
Римат хоть и верил в чудеса, до некоторых пределов, но здоровый реализм подсказывал, что кольцо отшельника - всего лишь украшение. Впрочем, он любил помечтать.

 

Восприятие +4, Поиск +3

Изменено пользователем Aloija
  • Нравится 2
Опубликовано

Чаща

 

- Ай! Не бейте меня! - с плачущими нотками произнес кто-то или что-то. Тесемки на торбе развязались и перед бардом предстал маленький, едва в фут ростом, сильван.

 

Признаться, от такого у Ллюля глаза просто полезли на лоб. Он никак не ожидал, что в зарослях может водиться ... Это. То есть, конечно, он уже за последнее время перевидал всякого, и демонов и духов, но сильвана видел впервые.

- Я... Извини, я случайно! - заикаясь, пролепетал Ллюль, не зная, как общаться с таким странным существом. - Я не хотел тебя обидеть. Ты здесь... один?

Парень на всякий случай оглянулся, прикидывая, кто из близстоящих деревьев мог приходиться отростку родственником.

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Чаща

 

"Твою..." - пронеслось в голове у Лилиан, поняв, что зря она просунула руку туда куда не просят. Когда лаз обвалился, орлесианка вскрикнула от боли, будто бы ей на руку упал тяжеленный голем. С каждой секундой боль усиливалась и девушка пыталась вытащить ее, пока рука не будет окончательно потеряна.

- Проклятье, черт, на помощь, - кричала девушка, видимо пытаясь привлечь внимание. Если ей повезет вытащить руку, то помощь лекаря ей ой как бы пригодилась.

 

Вытаскивание руки?

 

Неудача!

Опубликовано

Чаща

 

- Я... Извини, я случайно! - заикаясь, пролепетал Ллюль, не зная, как общаться с таким странным существом. - Я не хотел тебя обидеть. Ты здесь... один?

 

- Ага, - всхлипнул сильванчик, все еще дрожа от страха. Похоже, малютка натерпелся, сидя в душном и грязном мешке и теперь всерьез опасался, что с ним сделают что-то плохое. Возможно, у кого-нибудь получилось бы его убедить, что все будет хорошо. Деревце отступило на шаг и, запнувшись о кочку, упало. Малыш все еще прикрывал голову веточками, но сквозь листики на них можно было увидеть поблескивающие глаза-сучки.  - Пожалуйста, не убивайте меня, я ничего плохого не сделал!

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...