Mad Ness Опубликовано 6 сентября, 2016 Опубликовано 6 сентября, 2016 (изменено) Это - Мир Тьмы. Мир, где по ночам на улицах рыскают в поисках жертвы кошмарные кровопийцы, а в глухих лесах таятся звероподобные дикари, готовые разорвать в клочья любого, кто ступит на их священную землю. Мир, где даже рассвет не гарантирует спасения, ведь исчадиям бездны совершенно безразлично, в какое время забрать вашу душу, а коварные порождения Грёз способны сплести свою ложь из бликов света и ваших желаний. Это мир, в котором люди не "венец эволюции", а лишь одна из ступенек пищевой цепи для существ, чье могущество находится за границами возможного. Это - Мир Тьмы, смертельно опасный и бесконечно притягательный. Добро пожаловать, человек! Это история про попытку сохранить не только свою жизнь, но и свой разум, в неравной борьбе с неведомым доселе противником. Вам предстоит почувствовать себя в роли человека, скорее всего впервые столкнувшегося с чем-то сверхъестественным и необъяснимым с позиций привычной реальности. Как эти события отразятся на персонаже - решать вам, но они точно не пройдут бесследно. События игры развернутся в городе Сент-Джонс, Канада. Возможно, ваш персонаж всю свою жизнь провел в этом ничем не примечательном, кроме постоянного тумана и затяжных дождей, городке, а может приехал сюда по каким-то личным мотивам, побудившим его забраться на этот клочок суши, отрезанный океаном от материка. Улочки едва очистились от белесой мглы, наползающей с побережья каждое утро, но на дорогах уже полно машин, люди оккупировали магазины, а воздух буквально пропитан предвкушением праздника. Весь город готовится к Дню Основания. Игра использует основную механику Мира Тьмы, дополненную правилами для Охотников. Для игры используются кубики на сайте Rolz.org, комната "tHH". По возможности, будет использован инструментарий для рисования на Twiddla.com. Филипп Крамер Мара МорельХауэлл Арчер † Николас Моррисон † Дженниффер Лем Харальд Ларсен Сводка Изменено 5 октября, 2016 пользователем Lawless 9 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Mad Ness Опубликовано 6 сентября, 2016 Автор Опубликовано 6 сентября, 2016 (изменено) 06.09.2016 21:40:10, Дарт Фолс сказал(-а): Хорошо. Тогда пробежимся по телепатии. Телепатия-5 может: 1) усыпить 2) ошеломить (успехи броска гасят успехи противника) 3) предсказать ход противника (добавляет успехи к пулу уклонения) 4) дать социальное преимущество (добавить кубы к соцброскам) ? 1. Нет. 2. Да. 3. Нет смысла, т.к. не получится и уклоняться и читать мысли. Можно такую фичу, как контакт разумов замутить. Тратишь ход на настройку на мысли конкретной цели и получаешь столько кубиков к уклонению от ее атак, какой у тебя уровень Дара. 4. Влияя на эмоции можно снизить сложность бросков. Например на успокоение толпы или соблазнение. Но когда ты можешь узнать самые грязные тайны, появляется целая куча дополнительных методов убеждения ) Люблю, когда к навыкам и способностям подходят с фантазией )) Изменено 6 сентября, 2016 пользователем Lawless 3 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Фолси Опубликовано 6 сентября, 2016 Опубликовано 6 сентября, 2016 06.09.2016 21:48:18, Lawless сказал(-а):1. Нет. Сформулирую иначе: можно нагнетать на цель усталость? Я концентрируюсь на цели и начинаю делать длительный бросок (в течение нескольких ходов). Когда наберу нужное количество успехов, цель либо отключится, либо получит перманентный штраф к броскам. Мм?)) 3 Всё ещё любитель эвоков
Mad Ness Опубликовано 6 сентября, 2016 Автор Опубликовано 6 сентября, 2016 06.09.2016 21:52:12, Дарт Фолс сказал(-а): Сформулирую иначе: можно нагнетать на цель усталость? Я концентрируюсь на цели и начинаю делать длительный бросок (в течение нескольких ходов). Когда наберу нужное количество успехов, цель либо отключится, либо получит перманентный штраф к броскам. Мм?)) Ммм. Ну, разве что вне боя, когда цель спокойна, а вокруг ничего особого не происходит. И то - именно заставить задремать, а не настакать утомление. Хотя случайно прикорнувший на посту охранник может быть очень кстати ) 3 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Lord RZ Опубликовано 6 сентября, 2016 Опубликовано 6 сентября, 2016 Название Потерянная невинность настраивает меня на шаловливый лад 4
Фолси Опубликовано 6 сентября, 2016 Опубликовано 6 сентября, 2016 Окей. И последний вопрос: я должен видеть цель? Если нет, то могу ли сканировать местность на предмет засад? Если да, то к броскам на телепатию идёт штраф от плохого зрения? 4 Всё ещё любитель эвоков
Mad Ness Опубликовано 6 сентября, 2016 Автор Опубликовано 6 сентября, 2016 (изменено) 06.09.2016 22:00:59, Дарт Фолс сказал(-а): Окей. И последний вопрос: я должен видеть цель? Если нет, то могу ли сканировать местность на предмет засад? Если да, то к броскам на телепатию идёт штраф от плохого зрения? С четвертой точки не нужно видеть цель. Но сканировать местность не выйдет, т.к. нужно сосредоточиться на конкретном существе. Максимум - почувствовать, что "где-то там кто-то есть", однако никакой конкретики, разве что общее настроение. И штрафа от зрения нет, конечно. Изменено 6 сентября, 2016 пользователем Lawless 3 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Фолси Опубликовано 6 сентября, 2016 Опубликовано 6 сентября, 2016 Ну тогда у меня с вопросами всё)) Спасибо :give_rose: Всё ещё любитель эвоков
Фолси Опубликовано 6 сентября, 2016 Опубликовано 6 сентября, 2016 Мэд, я поменял скрытность-4 на исполнение-4. Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 6 сентября, 2016 Опубликовано 6 сентября, 2016 *имя персонажа красивым шрифтом* Данные • Имя: Николас "Сэйнт" Моррисон • Концепция: Агрессивный фанатик • Натура: Проповедник • Маска: Бунтарь • Атрибуты: Физические (6): Сила: @@@ Ловкость: @@@@ Выносливость: @@@ Социальные (3): Обаяние: @@ Манипулирование: @@ Внешность: @@ Ментальные (4): Восприятие: @@ Интеллект: @@ Сообразительность: @@@ • Способности Таланты (7): Бдительность Атлетика: @@@ Драка: @@@ Реакция: @@@@ Эмпатия Экспрессия Запугивание: @@ Знание улиц: @ Хитрость Навыки (11): Знание животных Ремесла Вождение: @ Дальний бой: @@ Ближний бой: @@@@ (короткое клинковое, тупое оружие) Исполнение Безопасность: @ Скрытность: @ Выживание: @ Академические знания (4): Естественные науки Компьютер Финансы Юриспруденция Лингвистика Медицина Оккультизм: @ Религия: @@@@ • Добродетели: Самоконтроль: @@@@ Сознательность: @@ Храбрость: @@@@@ Человечность: 9 Сила Воли: 10 Истинная Вера: 1 • Дополнения: Достаток: @@ Известность: @ • Достоинства/Недостатки: Сорвиголова (3, Достоинство) Вы часто бросаетесь в рисковые ситуации, и еще лучше выживаете в них. При принятии исключительно рискованных не боевых действий (например, прыжок из одного движущегося автомобиля в другой), персонаж с этим Достоинством добавляет к запасу 3 кубика для исключительно рискованного действия, и игнорирует 1 провал. Обычно, такие действия должны идти со сложностью минимум 8, и угрожать потерей как минимум 3 уровней здоровья в случае провала. Нетерпеливый (1, Недостаток) У вас не хватает терпения стоять на месте и ждать. Вы хотите действовать сейчас – к чёрту этих тормозов, пытающихся вас удержать. Каждый раз, когда вас заставляют просто ждать, вместо того, чтобы действовать, требуется бросок Самоконтроля, способны ли вы усидеть на месте. СО: 27-3(Сорвиголова)+1(Нетерпеливый)- 4(самоконтроль)- 4(храбрость)- 5(Ловкость)-2(Драка)- 4(Реакция) - 2(Религия) - 2(Атлетика) - 2(Запугивание)=0 • Инвентарь: Бита (вместе с перчаткой и мячиком) Урон: Сила+3 (тупой) Размер: П Swiss Army Knife Victorinox Compact Урон: Сила+1 (летальный) Размер: КА О персонаже Знаете так называемых "добрых христиан"? Так вот, Николас, родившийся и выросший в Сент-Джонсе - явно не из их числа. Он крайне отрицательно относится к тем, кто придерживается иных религиозных взглядов и часто вступает в конфликты на этой почве. Даже к христианской церкви относится не слишком положительно, считая её по большей части прогнившей изнутри коррупционной организацией, которая извратила веру в Бога, самого же себя принимает за некоего современного крестоносца, который несет веру заблудшим во тьме. 6
Gonchar Опубликовано 7 сентября, 2016 Опубликовано 7 сентября, 2016 (изменено) Поползал по Anarchstate в их сборной базе по достоинствам. Можно ли взять какие-то из перечисленных? Спойлер Double-Jointed (1pt Merit) You are unusually supple, Reduce the difficulty of any Dexterity roll involving body flexibility by two. Squeezing through a tiny space is one example of a use for this Merit. Forgettable (2pt merit) It's not that you're ugly. It's just that, well, people's eyes tend to slide over you. You're of average height and build, unremarkable looks and run-of-the-mill dress. People have problems remembering your appearance after they meet you, unless you have talked with them for a long time. Certainly, people won't be able to give a useful description of you if they only see you briefly. You must have an appearance of 2 or 3 and a Charisma no higher than 3 to take this merit. If either of those Attributes moves outside it's assigned range during play, you lose this Merit. You might have a dreadful credit rating, a police file as thick as the phone book and a sexual history that would make a porn star blush, but people on the street just don't remember you. Good Night Vision (2pt merit) Maybe you spent a lot of time camping. Maybe you're just a fisherman who's used to getting up before dawn. For whatever reason, your night vision is excellent. The difficulty of Perception rolls at night is decreased by two. Silence (1pt Merit) You have an unusual ability to move quietly that goes far beyond the norm. Reduce the difficulty on any Stealth roll involving moving quietly by two. you are even able to move quietly over dry leaves. Should the wind blow while you're moving, there's no way to hear you. Graceful (2) (CL, B): You are extremely agile and delicate in your movements. -1 difficulty on all Dexterity rolls. Botches will still hurt, but it is possible to gracefully fall down, and you'll die before you look clumsy. Изменено 7 сентября, 2016 пользователем Gonchar
Mad Ness Опубликовано 7 сентября, 2016 Автор Опубликовано 7 сентября, 2016 07.09.2016 05:59:04, Gonchar сказал(-а): Поползал по Anarchstate в их сборной базе по достоинствам. Можно ли взять какие-то из перечисленных? Любой, кроме последнего. -1 сложности ко всем броскам Ловкости за 2 СО как-то не гут ) 2 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Mad Ness Опубликовано 7 сентября, 2016 Автор Опубликовано 7 сентября, 2016 06.09.2016 22:46:18, SaintTomato сказал(-а): *имя персонажа красивым шрифтом* Лео, специализации две бесплатные выбери в Навыках или Познаниях, за интеллект. В остальном все отлично. И как же меня бесят в реале такие вот повернутые проповедники... :-D 3 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Кайра Опубликовано 7 сентября, 2016 Опубликовано 7 сентября, 2016 Дженниффер "Джен" Лем Спойлер Имя - Дженнифер Лем Пол - женский Возраст -35 лет Гражданство- Канада, США Карточка Спойлер Концепция: детективНатура: Защитник Атрибуты (6,4,3) Сила 1+2=3 Ловкость 1+3=4 Выносливость 1+1=2 Восприятие 1+1=2 Интеллект 1 +2=3 Сообразительность 1+1+1=3 Обаяние 1+1=2 Внешность 1+2=3 Манипулирование 1 Способности (11,7,4) Знание животных Ремёсла Вождение -2 Дальний бой(пистолет)- 2 Ближний бой -3 Исполнение -2 Безопасность - 2 Скрытность Выживание Бдительность 1 Атлетика -1 Драка 2 Реакция -2 Эмпатия -1 Экспрессия-1 Запугивание Знание улиц -2 Хитрость Академические знания Естественные науки Компьютер 2 ( поиск информации) Финансы Правоведение -2 Лингвистика-1 (французский) Медицина Оккультизм 1 Добродетели Самоконтроль **** Сознательность *** Храбрость *** Человечность = 7 Сила воли = 7 Дополнения (3) Достаток 4 СО = 27+6=33-18 ( дары)=15 ( экспрессия)-2(линг-1)-2 (оккультизм 1)=11-5 =6-1=5-2=3-3 Достоинства Чарующий голос (2, Достоинство) В вашем голосе есть что-то такое, что другие не могут игнорировать. Когда вы командуете, они подчиняются. Когда соблазняете, они в экстазе. Угрожаете ли, успокаиваете ли, убеждаете ли или просто говорите, ваш голос привлекает внимание. Сложность всех бросков, использующих голос для убеждения, очарования или приказов, снижается на 2. Недостатки Кошмары 1 Пристрастие -3 ( алкоголизм) Фобия 2 (Агорафо́бия) Дары: Психокинез -3 Инвентарь Кожаная куртка +1 к броне Нож Нож Сил+1/КА Пистолет Макарова: разработан в 1948 г конструктором Макаровым и производился серийно. Весьма распространен, хотя, разумеется, на улице вы его не купите.) Калибр: 9 мм. Урон: 4. Расстояние: 25. Скорострельность: 4. Обойма: 8 Размер: КА. Мобильный телефон, профессиональная камера фляга с алкоголем Транспорт: Подержанный джип Квента Спойлер Джен. Полное имя - Дженифер Лем. Родилась в семье канадского лесоруба и учительницы средней школы. Девочка рано обнаружила способности к перемещению предметов, сначала это были всего лишь мелкие предметы, но со временем ее способность стала пугать ее. Джен казалось, что она сходит с ума, но сильная духом девочка решила контролировать каждое проявление своей силы. Помогал ей отец,который не отверг ее. Через несколько лет, повзрослев, девушка решает поступить на службу в полицию и уезжает из маленького городка. ************** Звонок нарушил тишину раннего утра. "Доброе утром мэм", - сердце почувствовало неладное, пока еще не были произнесены слова: "Я сочувствую вашей утрате". Слова звучали, словно она находилась под водой, и смысл их был в том, что ее отец погиб в пожаре. Со стариками такое бывает: забыл потушить сигарету - и вот результат. Была еще куча ненужных слов утешения и короткая сухая информация, когда тело надо забрать из морга… На том конце провода наконец–то милосердно отключились, оставив ее наедине с горем. Сначала ты не понимаешь, но потом тебя начинает одолевать чувство потери и смысл слова "никогда". Ощущение звенящий и напряженной тишины, а потом, не выдержав отчаяния, девушка чуть не закричала, но вместо этого по комнате начали двигаться предметы. В другие моменты Джен хорошо умела контролировать свое проклятие, которое мешало ей нормально жить и требовало постоянного контроля над своими эмоциями, чтобы окружающие никогда не узнали. Первое время ей казалось, что сходит с ума и только отец смог ее поддержать в тот момент, а теперь когда его не стало - никто не поможет. Слезы душили ее. Хорошо, что у нее сейчас есть Люк, а то она осталась бы совсем одна. Сент - Джон два года спустя "Ты сошла с ума, Джен, это был несчастный случай и только ты считаешь , что это было убийство!" Дженифер думала, что любимый поддержит ее начинание и будет с ней работать в детективном агентстве, помогать ей с юридической стороны, но он решил остаться в Нью- Йорке, чтобы продолжить свою карьеру адвоката. Что же, она сама в состояние найти убийц своего отца. O. S. T Спойлер 4 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Leo-ranger Опубликовано 7 сентября, 2016 Опубликовано 7 сентября, 2016 07.09.2016 08:16:15, Lawless сказал(-а):Лео, специализации две бесплатные выбери в Навыках или Познаниях, за интеллект. В остальном все отлично. И как же меня бесят в реале такие вот повернутые проповедники... :-D Добавил специализации "короткое клинковое" и "тупое оружие" в ближний бой. Собственно, можно добавить биту и нож в инвентарь? Ник очень любит бейсбол. И резать неверных колбасу :З 2
Mad Ness Опубликовано 7 сентября, 2016 Автор Опубликовано 7 сентября, 2016 07.09.2016 10:31:16, SaintTomato сказал(-а): Добавил специализации "короткое клинковое" и "тупое оружие" в ближний бой. Собственно, можно добавить биту и нож в инвентарь? Ник очень любит бейсбол. И резать неверных колбасу :З Добавляй. И мячик с перчаткой не забудь, а то копы не поверят, что бита для игры ) 1 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Leo-ranger Опубликовано 7 сентября, 2016 Опубликовано 7 сентября, 2016 07.09.2016 10:35:26, Lawless сказал(-а): Добавляй. И мячик с перчаткой не забудь, а то копы не поверят, что бита для игры )Тогда Дал Бог биту, даст и мячик :З у меня вопрос. Из описания: Большие дубинки: Все, что длиннее двух футов и короче четырех с половиной (1,37 м) может считаться большой дубинкой. В эту категорию входят палки, бейсбольные биты, биллиардные кии, кавалерийские булавы и посохи, которые были переломаны пополам разозленными Бруджа. Урон: Сила+2 (добавьте кубик или два за особо тяжелое оружие, такое как бита или булава, и отнимите один за легкое и импровизированное). Размер: П. Минимальная Сила: 2. Добавлять кубик урона (Сила+3/4 получается) или так оставлять (Сил+2)?
Кайра Опубликовано 7 сентября, 2016 Опубликовано 7 сентября, 2016 Нужно в инвентарь добавить лицензию на ношение оружия? tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Mad Ness Опубликовано 7 сентября, 2016 Автор Опубликовано 7 сентября, 2016 (изменено) 07.09.2016 10:38:21, SaintTomato сказал(-а): Добавлять кубик урона (Сила+3/4 получается) или так оставлять (Сил+2)? Для биты - дробящий урон Сила+3. Изменено 7 сентября, 2016 пользователем Lawless Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Фолси Опубликовано 7 сентября, 2016 Опубликовано 7 сентября, 2016 07.09.2016 10:35:26, Lawless сказал(-а):копы не поверят, что бита для игры ) КХМ-КХМ! Маста, вот ты просто взял и с самого старта обесценил моего перса xDDDD 07.09.2016 10:50:49, Lawless сказал(-а):Для биты - дробящий урон Сила+3. Хочу спросить как псайлок-неудачник: почему бита наносит Сил+3 урона (+бонус от атаки), а брошенная телекинезом машина - не больше 5 пунктов? xD 1 Всё ещё любитель эвоков
Кайра Опубликовано 7 сентября, 2016 Опубликовано 7 сентября, 2016 итак три специализации французский напоминает,что Канада двухязычная страна дальний бой ( пистолет) компьютер - поиск информации Как Мэд норм tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Mad Ness Опубликовано 7 сентября, 2016 Автор Опубликовано 7 сентября, 2016 07.09.2016 11:03:30, Дарт Фолс сказал(-а): КХМ-КХМ! Маста, вот ты просто взял и с самого старта обесценил моего перса xDDDD Хочу спросить как псайлок-неудачник: почему бита наносит Сил+3 урона (+бонус от атаки), а брошенная телекинезом машина - не больше 5 пунктов? xD Бросать телекинезом машины вряд ли получится, но двигать/толкать запросто. Уроненная на голову гантелька килограмм на 30 нанесет больше 5 единиц урона, если попадет. Под уроном от телекинеза подразумевается прямой урон от сдавления человека пси-полем. Поэтому-то урон телекинеза, в отличие от биты, игнорит все типы защит, кроме, собственно выносливости тела и стойкости. 4 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Фолси Опубликовано 7 сентября, 2016 Опубликовано 7 сентября, 2016 07.09.2016 11:17:47, Lawless сказал(-а):Под уроном от телекинеза подразумевается прямой урон от сдавления человека пси-полем. А, вон оно как. Спасибо))) Всё ещё любитель эвоков
Кайра Опубликовано 7 сентября, 2016 Опубликовано 7 сентября, 2016 копы не поверят, что бита для игры ) у нас в тиме два юриста 07.09.2016 11:17:47, Lawless сказал(-а): Бросать телекинезом машины вряд ли получится, но двигать/толкать запросто. Уроненная на голову гантелька килограмм на 30 нанесет больше 5 единиц урона, если попадет. Под уроном от телекинеза подразумевается прямой урон от сдавления человека пси-полем. Поэтому-то урон телекинеза, в отличие от биты, игнорит все типы защит, кроме, собственно выносливости тела и стойкости. А можно попытаться сломать шею? tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Фолси Опубликовано 7 сентября, 2016 Опубликовано 7 сентября, 2016 Завтра игру начинаем? Или, может быть, уже сегодня? :rolleyes: Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 7 сентября, 2016 Опубликовано 7 сентября, 2016 Я тут понял, что мой персонаж - религиозный фанатик, но у него ни одного пункта в Вере нет :crazy: А, еще вместо обычного ножа я добавил швейцарский. Но это так, мелочи :З
Рекомендуемые сообщения