Перейти к содержанию

Форумная стратегия «Вражда: пламя и картечь»: Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

449f9256b67b2a852b7f1ac468a69d0d_zpscxet8c5z.png.png

 

Форумная стратегия "Вражда: пламя и картечь"
Организационная тема

Жанр: Фэнтези

 

Номер проекта: III.

Участники (?...):
- Lord Kukov

- Криадан

- ...
...

 

Учитывая тематику ресурса, я подумал, что именно жанр фэнтези со всеми положенными по канону атрибутами - разрушительными заклинаниями, неприступными твердынями, марширующими легионами солдат и ухищрениями алхимиков - встретит наибольший отклик среди форумчан. Не то чтобы сам я был его особым поклонником - но при моделировании игры и составлении правил жанр даёт массу возможностей, которые едва ли удастся реализовать в любой другой игре. Что это за возможности, что за новые функции - можно будет узнать ниже, где вкратце будут перечислены все, скажем так, "рекламные достоинства" нового проекта. Теперь немного со сюжете, или "сеттинге"...

 

Большое влияние при создании облика этого мира (вымышленного - хотя у меня в запасе, пожалуй, найдётся и фэнтези в нашей реальности) сыграли две книги - "Не время для драконов" в соавторстве С. Лукьяненко и Н. Перумова и "Птенцы Виндерхейма", тоже в соавторстве двух куда менее известных, но более талантливых (на мой взгляд) авторов, Ю. Пашковского и Алины Лис. Читали? Хорошо. Не читали? Ещё лучше - потому что хоть и "под влиянием", но игра не по их мирам.

Итак... это вымышленный мир, включающий до трёх континентов. Почему "до"? Потому что карты пока нет - ведь пока не известно, сколько будет игроков и какие фракции они предпочтут (читай - создадут сами), делать её будет преждевременно. Здесь уживаются и магия (причём не абы-какая "магия", а вполне определённо разбитая на четыре Стихийных клана, использующие собственный арсенал заклинаний, о чём подробнее ниже), и алхимия, и вполне привычные и милые нашему сердцу мечи, мушкеты, аэростаты, артиллерия и парусный (а в перспективе, может быть, даже паровой) флот. Помимо четырёх Стихийных, существуют так же Тотемные (маги "калибром" пониже - едва и магами-то назовёшь) кланы, посвящённые каким-либо хищникам, и неограниченная ни количественно, ни качественно масса обычных государств смертных. Не смотря на наличие магии, все государства тут состоят из людей и только из них. Означает ли это, что в нашем мире не нашлось места другим народам? Нет - здесь есть и гномы, оказывающие весьма серьёзную помощь на неумеренную плату, и крохотные умельцы-гремлины, и кочующие эльфийские семейства, и различные полукровки - последнее напоминание о некоторых прежних, фантастических обитателях земель, позже заселённых людьми. 

 

 

Обещанное описание функционала, включающее и пару новинок:

 

- Довольно широкий выбор при создании собственной фракции (и внешних атрибутов, и эвентов);

- Удобная система перемещения по глобальной карте;

- Развитие собственных городов;

- Разнообразные ресурсы;

- Развитая система шпионажа, возможность наносить удары скрытно;

- Наёмники, способные переломить ход войны;

- Стихийным кланам: обучение магов, использование собственных магических школ;

- Возможность обучать героев;

- Тотемным кланам: возможность создания героев с уникальными способностями, доступ к особым зельям;

- Магический календарь: бонусы или штрафы к магии или иные возможности, связанные с игровой системой координат;

- Алхимия: шанс создать мощные зелья для использования в бою;

- Возможность самому участвовать в моделировании битв на стороне своих войск;

- Битвы на суше, осады крепостей с земли, моря и воздуха, сражения на воде и в небесах;

- Ярмарка: шанс приобрести у бродячих торговцев или эльфов (я сказал "или"?) кучу всякой всячины;

- Научные изыскания, позволяющие превзойти соперников качественно;

- Бонусы за "художественную" активность;

 

drevnii-korabl.480x272.jpg.jpeg

 

 

О создании фракции. Количественного предела фракций, которые могли бы поместиться в игре и на карте, нет. Однако, учитывая опыт многих прошлых и некоторых недавних игр, прошу всех желающих подать заявку на участие заодно с описанием своей фракции подумать, готовы ли вы к серьёзному участию в проекте (а может быть, и длительному - до полугода, а то и дольше) , добросовестному "ведению" своей фракции, вниканию с правила (хотя я постарался сделать их не сложными и сформулировать по-доступнее) и прочим формам активности? Если да, то...

...Первым делом, в игре должны быть заняты Стихийные фракции. Их четыре штуки всего, для них не предусматривается никаких новых эвенов, кроме тех, что даны самими правилами - обучения магов, магических школ, уникальных строений в цитаделях (впрочем, у клана Земли будет "сельскохозяйственный" бонус - подумаю пока, какой). Стилистику фракции можете додумать сами - но едва ли Кланы изначально будут обладать обширными землями и мощными армиями (ради равновесия).

Тотемные кланы... если не найдётся желающих, их может и не быть. Если желающих будет 1-2, уже хорошо - возможно, им в придачу могут достаться и кое-какие другие эвенты, о которых пока говорить рано. 

Обычные страны не ограничены почти ничем. Королевства, теократии, олигархии или свободные республики; "европейские", "азиатские", "арабские" (можно взять за пример для подражания какую-нибудь реальную страну) - тоже, вроде бы, на откуп вашей фантазии. Единственно: раз взяли, постарайтесь отыграть правдоподобно, колоритно, самобытно и неповторимо. Каждую конкретную фракцию мы с вами можем обсудить и решить, нужны ли ей эвенты (не хотелось бы чрезмерно перегружать память "фичами" каждой страны на карте) и если да, какие (а лучше - какой).

 

 

Выбранные фракции

 

Стихийные (магические) кланы:

 

Клан Огня - Dark Kraken;

Клан Воды - Элесар;

Клан Земли - Криадан;

Клан Воздуха - Riddler;

 

Тотемные ("звериные") кланы:

 

Вороны - Ulmer;

Кошки - Кайра;

Лесные коты - Kurasagi;

 

Другие фракции:

 

Республиканцы - Lord_Kukov;

Церковники - Энди фон Мюнхгаузен;

Рыбаки - Лисёнок Антошка;

 

В добрый путь...

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 14
Опубликовано
23.09.2016 15:45:08, Лакич сказал(-а):

Ты просто не умеешь его готовить.

Скорее есть. Не перевариваю.

 

23.09.2016 15:47:31, Lord_Kukov сказал(-а):

Я бы купил. Только представьте, какой шикарный способ создать свои ВВС!

ВВС в тоталитарке создашь (если соседи позволят). А то вот Кракен тоже спит и видит в факелом помаршировать по твоим границам.

  • Нравится 1
Опубликовано

Слушай, Криадан. А что вообще по зверью в твоём мире?

Я тут вспомнил одну развесёлую игру под названием Paraworld, где были три фракции с динозаврами и около того.

И одна из фракций, пустынная, была кочевой. Дом на диплодоке, стегозавр в роли башни с лучниками, ну и так далее.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
23.09.2016 15:55:54, Darth Kraken сказал(-а):
развесёлую игру под названием Paraworld

 

 

NOOOO! SHOW MERCY!

 

А если серьезно, если у Кракена будут динозавры, я себе законтрактую котушки Тесла и броненосцы.

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
23.09.2016 15:55:54, Darth Kraken сказал(-а):

Слушай, Криадан. А что вообще по зверью в твоём мире?

Я тут вспомнил одну развесёлую игру под названием Paraworld, где были три фракции с динозаврами и около того.

И одна из фракций, пустынная, была кочевой. Дом на диплодоке, стегозавр в роли башни с лучниками, ну и так далее.

 

Мейн готт... демоны. Летающие ящеры. Динозавры. Да и надо так изголяться)) Тут за неимением пары неиграбельных "нелюдских" рас и магии ничего сверхъестественного нет. Впрочем - артефакты, храмовники (если кто догадается)...

 

Параворлд недурная игра была, но... не то и не тут.

Изменено пользователем Криадан
Опубликовано
23.09.2016 15:59:15, Криадан сказал(-а):

Мейн готт... демоны. Летающие ящеры. Динозавры. Да и надо так изголяться)) Тут за неимением пары неиграбельных "нелюдских" рас и магии ничего сверхъестественного нет. Впрочем - артефакты, храмовники (если кто догадается)...

*Оживляется*

Храмовники? Что они из себя представяляют? Мы с тобой этак полгода назад вели разговор и ты говорил, антимагии не планируется вроде как)

Опубликовано
23.09.2016 16:12:06, Darth Kraken сказал(-а):

*представил себу нацистов на динозаврах, перекрестился и побыстрее выкинул этот бред из головы*

Где-то я уже это видел))

Спойлер
wpid-1302478223.781186.jpg.jpeg
  • Нравится 2
Опубликовано
23.09.2016 16:03:08, Darth Kraken сказал(-а):

Уже вторая игра, где суровый дядя Криадан меня обламывает по полной)

 

Вволю отыграешься на мне в тоталитарке. Там будет полный антипод полного облома))

 

23.09.2016 16:08:32, Элесар сказал(-а):

*Оживляется*

Храмовники? Что они из себя представяляют? Мы с тобой этак полгода назад вели разговор и ты говорил, антимагии не планируется вроде как)

 

И повторюсь. При чём тут фанатичные монахи с хоругвями и святой водой, и антимагия. Здесь же у магии не та природа, что, скажем, в нашем мире))

Если читал ТББ Стругацких - "Святой орден". Только территориально чуть меньше.

 

23.09.2016 16:09:34, Lord_Kukov сказал(-а):

Это моя роль. (заряжает мушкет)

 

Разница в методе. "Антимагия" в смысле "нет мага - нет и магии" - это по твоей части))

Опубликовано
23.09.2016 16:15:52, Криадан сказал(-а):

И повторюсь. При чём тут фанатичные монахи с хоругвями и святой водой, и антимагия. Здесь же у магии не та природа, что, скажем, в нашем мире))

Если читал ТББ Стругацких - "Святой орден". Только территориально чуть меньше.

Тогда непонятно в каком контексте эти самые фанатичные монахи идут в контексте "сверхъестественного" и соседствуют в твоём посте с артефактами в частности :) Организация охоты на ведьм это явно не что-то из ряда вон)

Опубликовано

Надеюсь, когда-нибудь будет игра, где можно будет отыграть кочевников с передвижными городами. Или как в Параворлде, или как в Бесконечной Легенде.

Ну, это уже планы в дальний ящик, после тоталитарки.

 

Потому я беру приморское государство с тотемом-касаткой.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
23.09.2016 16:19:08, Элесар сказал(-а):
Организация охоты на ведьм это явно не что-то из ряда вон)

 

Вопрос, наверное, просто в том, что храмовники будут лучше определять кто ведьма, а кто - нет ритуалами и особой храмовнической чуйкой.

Опубликовано
23.09.2016 16:23:49, Lord_Kukov сказал(-а):

Вопрос, наверное, просто в том, что храмовники будут лучше определять кто ведьма, а кто - нет ритуалами и особой храмовнической чуйкой.

Ага, летит на поле боя в отряд таких храмовников фаербол, а они такие

Спойлер
14099764861776.jpg.jpeg

Просто для внутреннего пользования я таких ребят не слишком хорошо представляю. Может потому что концепцию мира пока слабо представляю - перечисленных книг не читал.

  • Нравится 2
Опубликовано
23.09.2016 16:26:35, Элесар сказал(-а):
Ага, летит на поле боя в отряд таких храмовников фаербол

 

Скорее, пытается вражеский клан устроить сеть шпионов в твоем приграничном городе, а храмовники такие:

-Добрый вечер, Сэм Адамс. Вас остановила антимаг-полис.

И на костер давай.

  • Нравится 2
Опубликовано
23.09.2016 16:26:35, Элесар сказал(-а):

Просто для внутреннего пользования я таких ребят не слишком хорошо представляю. Может потому что концепцию мира пока слабо представляю - перечисленных книг не читал.

 

Нечто среднее между "Святым орденом" из ТББ, Мальтой и Кальвиновой Женевой. Небольшое теократическое государство с христианской стилистикой, не обладающие никакими сверхъестественными задатками, культивирующее всякие монастыри, ордена и конгрегации, объявляющее "святые походы" и люто недолюбливающее все кланы. Можно великолепно жить с магами бок о бок и при этом иметь свой взгляд на мир (например, объясняющий "дьявольскую" природу всякой магии и происхождение прочих рас - "Приключения Гаррета" как пример). Вот какой бы могла быть эта фракция. Хм, блин. Я давно хотел теократию...

Опубликовано

Вопросов о стилистике я и не имел)) Меня интересовала заложенная внутри сего действа механика.

Храмовники в таком понимании (без сверхъестественных сил) вообще могут быть кем угодно - от шаманов тотемного клана, заявляющих что маги используют неправильное колдовство и их нужно приносить в жертву зверю-покровителю, до просвещённой торговой республики, чьи "ученые" сделали сильное заявление - маги загрязняют природу своими магическими выбросами - и сознательные граждане под аккомпанемент сей идеи готовы гнать на войну, это заявление проверять.

Общего мало но функции схожи :)

Опубликовано
23.09.2016 17:15:45, Элесар сказал(-а):

Вопросов о стилистике я и не имел)) Меня интересовала заложенная внутри сего действа механика.

Храмовники в таком понимании (без сверхъестественных сил) вообще могут быть кем угодно - от шаманов тотемного клана, заявляющих что маги используют неправильное колдовство и их нужно приносить в жертву зверю-покровителю, до просвещённой торговой республики, чьи "ученые" сделали сильное заявление - маги загрязняют природу своими магическими выбросами - и сознательные граждане под аккомпанемент сей идеи готовы гнать на войну, это заявление проверять.

Общего мало но функции схожи :)

 

На вопрос о механике я бы и не смог тебе ответить - это сугубо на совести игрока, создавшего фракцию. Например, идея создания прогрессорской фракции маго-ненавистников родилась из нашего с Максом обсуждения. Тогда же мы и об эвентах и вероятном отыгрыше уговорились. 

Опубликовано

Лежит ли в основе храмовничьего ордена сверхъестественные силы это тоже часть механики) Артефакты-то вряд ли будут простым колюще-режущим инвентарём с богатой историей :) Хотя...

В общем надо покумекать - не знаю, смогу ли на длительной основе вести магическую фракцию что поделать, адепт технологического прогресса. а антимаг-прогрессор уже есть. Так что пока из идей в голову пришла разве что Серебряная Лига (из Героев которая) с индо-арабским уклоном, в качестве основы для Клана Земли. Пустыня, боевые слоны, касты и знойные восточные красавицы :)

  • Нравится 2
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...