Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Лакич Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 А я тут подумал - если О'Чар умрет, то он вообще не расстроится xD хм, а не запилить ли в эпилоге из него бога? 1
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 14:47:23, Дарт Фолс сказал(-а):Я спать, короче. С трёх часов тут сижу. :olen: >___> Простите, ко мне брат пришел. Сейчас его провожу и будк готов.
Лакич Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 14:48:48, TomatoWine сказал(-а): >___> Простите, ко мне брат пришел. Сейчас его провожу и будк готов. Опять в героев играли? :D
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 14:49:39, Лакич сказал(-а):Опять в героев играли? :D Нет. :О10.11.2016 14:45:14, Richard Zeidler сказал(-а):Когда там продолжение? РЗ, ходи.)
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 Киньте за Баро кто-нибудь. Лаки, Итану решимость бы.
Beaver Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 А почему у Насти 1 хп, когда в прошлом раунде я ее неплохо так отхилила, а Баро добавил(а)?
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 15:20:29, Beaver сказал(-а):А почему у Насти 1 хп, когда в прошлом раунде я ее неплохо так отхилила, а Баро добавил(а)? У Фолса в прсте с дебаффом буквально написано: Настя: 1хп. 1
Фолси Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 15:21:50, TomatoWine сказал(-а): У Фолса в прсте с дебаффом буквально написано: Настя: 1хп. У неё после хила кобольда хп до 1 упало. А из-за дебаффа её отхилить не получится :pardon: Так что Очара хиляй, а я Итана. Всё ещё любитель эвоков
Beaver Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 15:21:50, TomatoWine сказал(-а): У Фолса в прсте с дебаффом буквально написано: Настя: 1хп. 10.11.2016 15:23:38, Дарт Фолс сказал(-а): У неё после хила кобольда хп до 1 упало. А из-за дебаффа её отхилить не получится :pardon: Так что Очара хиляй, а я Итана. Ну тогда то лечение было бы справедливо засчитать кому-то другому, кмк, не?
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 15:34:40, Beaver сказал(-а):Ну тогда то лечение было бы справедливо засчитать кому-то другому, кмк, не? Могу на герцогиню перекинуть, что уж там. 2
Gonchar Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 Что-то я слишком увлёкся написанием Мпоста :О А, впрочем, не важно хД
Фолси Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 Хочу спать >_< Пойду, наверное. Не знаю, что там ещё за Настю можно покидать толкового :pardon: Всё ещё любитель эвоков
Лакич Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 Маста. А... ты чего за меня покидал? О-о
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 15:52:19, Лакич сказал(-а): Маста. А... ты чего за меня покидал? О-оМне отойти нужно было и чтобы другим не пришлось ждать и моего и твоего поста - я сразу за себя и тебя кинул :pardon:
Лакич Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 15:58:59, TomatoWine сказал(-а): Мне отойти не нужно было А ты очень хаотичная персона, си?
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 16:00:27, Лакич сказал(-а):А ты очень хаотичная персона, си? >__> Да не. :О
Darth Kraken Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 А вот если бы Маста завёз йобу, мы-бы гарантированно проиграли) 5 Регалии
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 Кракен, ты разве уже не юзал проклятие?)
Darth Kraken Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 16:11:29, TomatoWine сказал(-а): Кракен, ты разве уже не юзал проклятие?) Нет, я юзал Ктуна Регалии
Leo-ranger Опубликовано 10 ноября, 2016 Автор Опубликовано 10 ноября, 2016 Свою соло-дд огненную способку Аста вродь не юзала ещё.
Darth Kraken Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 10.11.2016 16:12:45, TomatoWine сказал(-а): Свою соло-дд огненную способку Аста вродь не юзала ещё. В Роккка выстрел ей был. Регалии
Лакич Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 Все что я могу сказать - не лезьте, ребята, в мифологию скандинавии: 18+Не, я серьезно. You kind of sick bastard, dont you? 3
Gonchar Опубликовано 10 ноября, 2016 Опубликовано 10 ноября, 2016 Да блин, я уже ринулся бросать кубы, но Лео скритовал! хД
Рекомендуемые сообщения